第五章_软件工程(详细设计)介绍
软件工程 详细设计说明书

软件工程详细设计说明书1. 引言本文档旨在对软件工程项目的详细设计进行说明。
详细设计是软件开发过程中的重要阶段,其目标是更加具体地描述系统的各个模块和组件,明确它们之间的关系和接口,为后续的编码和测试工作提供指导。
本文档的读者对象主要包括软件开发人员、测试人员和项目经理等相关人员。
通过详细设计说明书的编写,可以帮助团队成员更好地理解系统的架构和设计,提高团队的协作效率,降低后续开发和测试的风险。
2. 需求概述在本部分,我们对软件工程项目的需求进行简要概述,包括项目的目标和功能需求。
通过清晰地描述需求,可以确保详细设计满足项目的需求并提供所需的功能。
2.1 项目目标本项目的目标是开发一个高效、稳定、可扩展的软件系统,满足用户的需求和期望,提供优质的用户体验。
项目中的软件工程设计需要遵循行业标准和最佳实践,确保设计的可维护性和可扩展性。
2.2 功能需求本软件工程项目需要实现以下主要功能:•用户注册和登录功能•数据库管理功能•数据分析功能•用户权限管理功能•数据可视化功能3. 架构设计在本部分,我们将详细描述软件系统的整体架构设计,包括系统的模块划分、模块之间的关系和接口设计等。
通过合理的架构设计,可以确保系统的模块之间的协作顺畅,提高系统的性能和可维护性。
3.1 模块划分基于功能需求,我们将软件系统划分为以下几个模块:1.用户模块:负责处理用户注册、登录和权限管理相关的功能。
2.数据库模块:负责管理系统的数据库,包括数据的增删改查操作。
3.数据分析模块:负责实现数据分析算法和模型,为用户提供分析结果。
4.可视化模块:负责将分析结果可视化展示,提供直观的数据展示效果。
3.2 模块关系和接口设计在本部分,我们将描述各个模块之间的关系和接口设计。
3.2.1 用户模块接口设计用户模块需要与数据库模块和权限管理模块进行交互,包括用户注册、登录和权限验证等功能。
下面是用户模块的接口设计:1.register(username, password): 用户注册函数,接收用户名和密码作为参数,返回注册成功或失败的状态。
软件工程导论 第5章 总体设计
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第五章总体设计经过需求分析阶段的工作,系统必须“做什么”已经清楚了,现在是决定“怎样做”的时候了。
总体设计的基本目的就是回答“概括地说,系统应该如何实现?”这个问题,因此,总体设计又称为概要设计或初步设计。
通过这个阶段的工作将划分出组成系统的物理元素——程序、文件、数据库、人工过程和文档等等,但是每个物理元隶仍然处于黑盒子级,这些黑盒子里的具体内容将在以后仔细设计。
总体设计阶段的另一项重要任务是设计软件的结构,也就是要确定系统中每个程序是由哪些模块组成的,以及这些模块相互间的关系。
总体设计过程首先寻找实现目标系统的各种不同的方案,需求分析阶段得到的数据流图是设想各种可能方案的基础。
然后分析员从这些供选择的方案中选取若干个合理的方案,为每个合理的方案都准备一份系统流程图,列出组成系统的所有物理元素,进行成本/效益分析,并且制定实现这个方案的进度计划。
分析员应该综合分析比较这些合理的方案,从中选出一个最佳方案向用户和使用部门负责人推荐。
如果用户和使用部门的负责人接受了推荐的方案,分析员应该进一步为这个最佳方案设计软件结构,通常,设计出初步的软件结构后还要多方改进,从而得到更合理的结构,进行必要的数据库设汁,确定测试要求并且制定测试计划。
从上面的叙述中不难看出,在详细设计之前先进行总体设计的必要性:可以站在全局高度上,花较少成本,从较抽象的层次上分析对比多种可能的系统实现方案和软件结构,从中选出最佳方案和最合理的软件结构,从而用较低成本开发出较高质量的软件系统。
5.1 设计过程总体设计过程通常由两个主要阶段组成:系统设计阶段,确定系统的具体实现方案;结构没计阶段,确定软件结构。
典型的总体设计过程包括下述9个步骤:1.设想代选择的方案如何实现要求的系统呢,在总体设计阶段分析员应该考虑各种可能的实现方案,并且力求从中选出最佳方案。
在总体设计阶段开始时只有系统的逻辑模型,分析员有充分的自由分析比较不同的物理实现方案,一旦选出了最佳的方案,将能大大提高系统的性能/价格比。
软件工程 第4版 第5章 详细设计
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数据流程图
01
数据流程图表示 求解某一问题的 数据通路,同时 规定了处理的主 要阶段和所用的 各种数据媒体
程序流程图
02
程序流程图表示 程序中的操作顺 序
系统流程图
03
系统流程图表示 系统的操作控制 和数据流
程序网络图
04
程序网络图表示 程序激活路径和 程序与相关数据 流的相互作用
系统资源图
05
系统资源图表示 适用于一个问题 或一组问题求解 的数据单元和处 理单元的配置
5.1.3 PAD
01 PAD 的基本符号
OPTION
➢ 顺序结构 ➢ 条件结构 ➢ CASE 型多分支结构 ➢ 先检测循环条件的WHILE 型循环结构 ➢ 后检测循环条件的UNTIL 型循环结构 ➢ 语句标号 的特点
OPTION
用PAD 表示的程序从最左边的竖线的上端开始,自上而 下、自左向右执行 用PAD 设计的软件结构必然是结构化的程序结构
图1
图2
5.1.1 流程图
04 流程图的3 种基本结构
OPTION
流程图的3 种基本结构为顺序结构、条件 结构和循环结构,如图1所示,图中的C 是判 定条件。顺序结构如图(a)所示。条件结构 可分为两种,一种是IF...THEN...ELSE 型条件 结构,如图(b)所示;另一种是CASE 型多 分支结构,如图(c)所示。
应的应做的工作。
2 判定表中的符号
右上部用T 表示条件成立,用F表示条件不 成立,空白表示条件成立与否不影响。
右下部画× 表示在该列上面规定的条件下做 该行左边列出的那项工作,空白表示不做该 项工作。
5.1.5 判定树
判定树和判定表一样,也能表明复杂的条件组 合与对应处理之间的关系。判定树是一种图形表示 方式,更易被用户理解。
软件工程第五章
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5.2.1、结构化程序设计技术
1. 结构化设计技术的形成
--对“取消GOTO 语句”的争论 --只用“顺序”、“选择”和“循环”三 种基本控制结构就能实现任何单入口单出 口的程序设计 --程序应该只有一个入口和一个出口;自 顶向下,逐步求精
5.2.1、结构化程序设计技术
2. 结构化设计技术的概念 经典定义:“如果一个程序的代码仅仅通 过顺序、选择和循环这三种基本控制结构 进行连接,并且每个代码块只有一个入口 和一个出口,则称这个程序为结构化的。”
1. 模块的逻辑结构设计 逻辑结构设计是结合所开发项目的具体要 求和对每个模块规定的功能,开发出模块 处理的详细算法,选择某种适当的工具加 以精确描述。
5.1.1、详细设计的任务
详细设计阶段的主要任务:
2. 模块的数据设计 为在需求分析阶段的数据对象定义逻辑数 据结构,并且对不同的逻辑数据结构进行 不同的算法设计,选择最有效的方案。同 时,确定实现逻辑数据结构所必需的操作 模块,以便了解数据结构的影响范围。
第五章
详细设计
详细设计
教学提示:
上一章学习了概要设计的有关知识,本章将 介绍详细设计的内容。主要包括详细设计的 任务与原则、设计方法以及详细设计规格说 明及评审等。
详细设计
教学目标:
理解详细设计的设计任务和设计原则。掌握 详细设计的方法和常用工具的使用,了解详 细的设计规格说明书的内容和评审。
5.2.1、结构化程序设计技术
5.2.1、结构化程序设计技术
2. 结构化设计技术的概念 当前结构化程序设计的基本内容如下: (1) 程序的控制结构一般采用顺序、选择、循环3 种结构来构成,确保结构简单。 (2) 使用单入口单出口的控制结构。 (3) 程序设计中应尽量少用GOTO 语句,以确保 程序结构的独立性。 (4) 采用自顶向下逐步求精方法完成算法设计。
(完整版)软件工程 第五章 面向对象的需求分析
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第五章面向对象的需求分析面向对象的需求分析方法的核心是利用面向对象的概念和方法为软件需求建造模型。
它包含面向对象风格的图形语言机制和用于指导需求分析的面向对象方法学。
面向对象的思想最初起源于 20世纪 60年代中期的仿真程序设计语言Simula67。
20世纪80年代初出现的Smalltalk 语言及其程序设计环境对面向对象技术的推广应用起到了显著的促进作用。
20世纪90年代中后期诞生并迅速成熟的UML(Unified Modeling Language,统一建模语言)是面向对象技术发展的一个重要里程碑。
UML 统一了面向对象建模的基本概念、术语和表示方法,不仅为面向对象的软件开发过程提供了丰富的表达手段,而且也为软件开发人员提供了互相交流、分享经验的共用语言。
本章首先介绍面向对象的主要概念和思想。
在概述了UML的全貌之后,以“家庭保安系统”为实例,介绍与需求分析相关的部分 UML语言机制以及基于UML的面向对象的需求分析方法和过程。
第一节面向对象的概念与思想一、面向对象的概念关于“面向对象”,有许多不同的看法。
Coad和 Yourdon给出了一个定义:“面向对象 = 对象 + 类 + 继承 + 消息通信”。
如果一个软件系统是使用这样4个概念设计和实现的,则认为这个软件系统是面向对象的。
一个面向对象的程序的每一成分应是对象,计算是通过新的对象的建立和对象之间的消息通信来执行的。
1.对象(object)一般意义来讲,对象是现实世界中存在的一个事物。
可以是物理的,如一个家具或桌子,如图 5-1-1所示,可以是概念上的,如一个开发项目。
对象是构成现实世界的一个独立的单位,具有自己的静态特征(用数据描述)和动态特征(行为或具有的功能)。
例如:人的特征:姓名、性别、年龄等,行为:衣、食、住、行等。
图 5-1-1 对象的定义(1)对象、属性、操作、消息定义对象可以定义为系统中用来描述客观事物的一个实体,它是构成系统的一个基本单位,由一组属性和一组对属性进行操作的服务组成。
第五章节软件详细设计
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10/31/2020
21
界面举例MSN
10/31/2020
22
界面举例红心大战
缺省值
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黄金规则:保持界面一致
用户应以一致的方式展示和获取信息
• 所有可视信息的组织均按照贯穿所有屏幕显示 所保持的设计标准
• 输入机制被约束到有限的集合,在整个应用中 被一致地使用
• 从任务到任务的导航机制被一致地定义和实现
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其他工具
其他工具:
• HIPO图 • 判定表 • 判定树
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软件设计元素
· 模块过程设计 · 代码设计 · 用户界面设计 · 文件格式设计 · 安全控制设计
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代码设计
■ 代码是由一些数字、字母或特殊符号组成的用 来表征事物名称、属性、状态和数量等的标识。
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用户经验、知识方面的使用需求
• 系统应能让未经专门训练的用户使用
• 系统能对不同经验用户做出不同反应
• 提供同一系统的一致性,建立标准化人机界面
• 系统必须适应用户在应用领域的知识变 化,提供动态的自适应的设计
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用户对系统的期望方面的要求
• 用户界面应提供形象、生动、美观的布 局显示和操作环境
界面设计主要包括三个方面:
• 设计软件构件之间的接口 •者设的计界模面块和其他非人的信息生产者和消费 • 设计人(如用户)和计算机间的界面
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界面的设计原则
• 分析用户类型 • 应用程序和界面分离 • 一致性 • 尽量减少用户工作 • 出错处理和帮助功能 • 增加可视化图形表示
《软件工程与项目管理》课件_第5章
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图5.6 信息内聚模块
(7) 功能内聚。若一个模块中各个部分都是为完成一项 具体功能而协同工作、紧密联系、不可分割的,则称该模块 为功能内聚模块。功能内聚模块是内聚性最强的模块。
2.耦合性 耦合性是对模块之间的相对独立性(互相连接的紧密程 度)的度量。它取决于各个模块之间接口的复杂程度、调用 模块的方式以及哪些信息通过接口。 一般模块之间可能的连接方式有七种,构成耦合性的七 种类型。不同类型耦合的强弱关系如图5.7所示。
析,确定系统具体的实施方案,然后进行结构设计,确定软件结构。 总体设计的一般步骤如下:
(1) 设计系统方案。 (2) 选取一组合理的方案。 (3) 推荐最佳实施方案。 (4) 功能分解。 (5) 设计软件结构。 (6) 设计数据库和文件结构。 (7) 制定测试计划。 (8) 编写概要设计文档。 (9) 审查与复审概要设计文档。
(5) 标记耦合。如果一组模块通过参数表传递记录信息, 则它们之间的耦合称为标记耦合。事实上,这组模块共享了 某一数据结构的子结构,而不是简单变量。这就要求这些模 块都必须清楚该记录的结构,并按结构要求对记录进行操作。
图5.9 控制耦合
(6) 数据耦合。如果一个模块访问另一个模块时,彼此 之间通过数据参数(不是控制参数、公共数据结构或外部变 量)来交换输入、输出信息,而且交换的信息仅限于数据, 则称这种耦合为数据耦合。数据耦合是松散的耦合,模块之 间的独立性比较强。
(2) 逻辑内聚。这种模块把几种相关的功能组合在一起, 每次被调用时,由传送给模块的控制型参数来确定该模块应 执行哪一种功能。逻辑内聚模块比巧合内聚模块的内聚程度 要高,因为它表明了各部分之间在功能上的相关关系。
(3) 时间内聚(经典内聚)。这种模块大多为多功能模块, 但要求模块的各个功能必须在同一时间段内执行,例如初始 化模块和终止模块。时间内聚模块比逻辑内聚模块的内聚程 度又稍高一些。在一般情况下,时间内聚模块各部分可以以 任意的顺序执行,所以它的内部逻辑更简单。
软件工程详细设计
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软件工程详细设计软件工程详细设计(Detailed Design)是软件开发过程中的重要环节,它将概要设计的高层次概念和建议转化为软件系统的具体实现。
详细设计描述了软件系统的每个组成部分的行为和交互方式,包括编程语言、数据库、用户界面、API和其他关键技术和功能。
详细设计文件为软件开发人员提供了指导和参考,确保系统的可维护性、可扩展性、可靠性和安全性。
本文将详细介绍软件工程详细设计的内容、流程以及实际应用。
一、详细设计的内容1. 数据模型和数据库设计详细设计的主要任务之一是定义数据模型和数据库架构,这是开发人员必须了解和掌握的关键概念。
在详细设计阶段,我们需要考虑如何实现系统的数据存储和检索功能。
基于概要设计文档中的建议和系统需求,我们需要制定数据流程图、数据表和数据结构设计等。
在此基础上,我们可以建立数据库中的表和字段,设计数据库索引和查询语句,为应用程序提供准确、安全和高效的数据存储、检索和管理功能。
2. 架构设计和组件设计详细设计还涉及软件系统的架构和组件设计,这是定义软件系统的整体框架和结构的过程。
在这个过程中,我们需要考虑系统的可扩展性、可重用性和可维护性,使软件系统具备更好的灵活性和可维护性。
架构设计和组件设计需要分别定义组件之间的接口和协议,制定代码规范和编码标准,使开发人员之间的合作更加顺畅与高效。
3. 用户界面设计和交互过程设计用户界面设计和交互过程设计也是详细设计阶段的关键内容。
在这个阶段中,我们需要定义应用程序的用户界面和交互过程,考虑到用户体验和系统的可用性。
界面元素包括对话框、按钮、表格和各种控制元素等。
交互过程包括应用程序的各种状态和转换,例如输入、响应、数据传输和错误处理等。
从用户的使用习惯和使用场景出发,为用户提供更加直观和友好的交互体验是很重要的。
4. 算法设计和程序模块设计详细设计还需要定义各个模块的算法和程序模块设计。
这包括编写和设计各种算法,为编写高效和可靠的代码做好准备。
软件工程第5章 详细设计
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详细设计的描述工具
(4) PDL( Program Design Language )
PDL与需求分析中采用的结构化语言统属于伪 码。伪码的结构分为内外两层,外语法应符合一般 程序设计语言常用的语法规则,而内层语法则用一 些简单的句子、短语(自然语言)。
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详细设计的描述工具
PDL作为一种用于描述程序逻辑的语言,具有以下特点:
3
详细设计的描述方式
详细设计的描述方式分类:
1)图形描述:流程图、盒图、PAD图等 2)语言描述:PDL语言等 3)表格描述:判定表等
4
详细设计的描述工具
详细设计的描述工具:
下面介绍一些有代表性的详细设计工具: (1)程序流程图
程序流程图又称之为程序框图,它是软件开发者最熟悉的一种 算法表达工具。
ENDIF
21
详细设计的描述工具
3)多路选择结构
CASE OF <变量名>: WHEN <条件1> SELECT <语句或程序块> WHEN <条件2> SELECT <语句或程序块> …… WHEN <条件n> SELECT <语句或程序块>
DEFAULT: <语句或程序块> ENDCASE
22
A(m)>A(j)
j=j+1
T
m=j
F
A(m) ﹤-﹥A(i) i=i+1
PAD图的控制流程为自上而下、从左到右。
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详细设计的描述工具
举例:
请使用PAD图描述下列程序的算法: 在数据A(0)~A(10)中求最大数。
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详细设计的描述工具
软件工程-总体设计(概要设计)
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第五章总体设计软件设计的目标和任务›软件需求:解决“做什么”›软件设计:解决“怎么做”›软件设计的任务:以软件需求规格说明书为依据,着手实现软件的需求›软件设计的重要性:是软件开发阶段的第一步,最终影响软件实现的成败和软件维护的难易程度。
第五章总体设计总体设计的基本目的⚫回答“概括地说,系统应该如何实现?”这个问题。
⚫总体设计又称为概要设计或初步设计。
总体设计阶段的任务⚫这个阶段将划分出组成系统的物理元素——程序、文件、数据库、和文档等等,但是每个物理元素仍然处于黑盒子级,这些黑盒子里的具体内容将在以后仔细设计。
⚫总体设计阶段的另一项重要任务是设计软件的结构,也就是要确定系统中每个程序是由哪些模块组成的,以及这些模块相互间的关系。
把对象当作一个黑盒子,不需要知道里面是怎么处理的。
5.1设计过程5.2设计原理5.3启发规则5.4描绘软件结构的图形工具5.5面向数据流的设计方法5.6小结5.1 设计过程总体设计过程通常由两个主要阶段组成:系统设计:确定系统的实现方案。
结构设计:确定软件结构。
5.1 设计过程1.设想供选择的方案各种可能的实现方案,并且力求从中选出最佳方案;数据流图是总体设计的出发点;2.选择合理的方案至少选取低成本、中等成本和高成本三种方案。
对每个合理的方案要提供:A.系统流程图B.组成系统的物理元素清单C.成本/效益分析5.1 设计过程3.推荐最佳方案⚫分析员应该综合分析对比各种合理方案的利弊,推荐一个最佳的方案,并且为推荐的方案制定详细的实现计划。
⚫负责人接受了分析员所推荐的方案之后,将进入总体设计过程的下一个重要阶段,如功能分解、结构设计。
5.1 设计过程4. 功能分解通过程序实现功能,程序的设计(特别是复杂的大型程序)通常分为两个阶段完成:结构设计:结构设计是总体设计阶段的任务。
为确定软件结构,需要从实现角度把复杂的功能进一步分解,结构设计确定程序由哪些模块组成,以及这些模块之间的关系。
《软件工程》第5章 软件构造
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5.5 软件代码审查
为保证代码开发的质量,在编码完成后,进行 代码审查或称Review。
审查内容: 1. 程序的版式 2. 文件结构 3. 命名规则 4. 表达式与基本语句
5.6 软件复用
软件复用就是将已有的软件成分用于构造新的 软件系统,以达到提高软件系统的开发质量与效率, 降低开发成本的目的。
在面向对象语言中,类功能支持这种层次机制。 除了根结点外,每个类都有它的基类(base class)。 除 了 叶结 点 外 , 每 个类 都 有它 的 派生 类 (derived class)。一个派生类可以从它的基类那里继承所有 的数据和操作,并扩充自己的特殊数据和操作。
3. 多态性
所谓多态,是指一个名字(或符号)具有 多种含义。即相同的操作的消息发送给不同的 对象时,每个对象将根据自己所属类中定义的 操作去执行,产生不同的结果。
5
第五章
软件构造
软件的详细设计,完成了软件的过程性的描述, 接下来进入程序编码阶段。
软件构造(Software Construction)指通过 编码、验证、单元测试、集成测试和排错的组合, 创建一个可以工作的、有意义的软件。在本章中, 我们将聚焦在该领域当中的程序设计语言、设计、 编码和复用这几个话题,其余的将在后续章节中讨 论。
类型的能力选取 。 6. 软件开发人员的知识水平以及心理因素。要特别注
意选择语言时,尽量避免受外界的影响,盲目追求 高、新的语言。
5.2 程序设计方法
5.2.1 结构化程序设计 结构程序设计的概念最早是由E.W.Dijkstra提出来的。
结构化程序设计方法 (Structured Program), 即SP法是结构化开发方法的重要组成部分。
5.3.1 源程序文件 符号的命名。尽量用与实际意义相同或接近的标识 符命名。 源程序中的注释 注释可分为序言性注释和解释性注释。错误的注释 宁可不要。 源程序的书写格式
软件工程课程设计介绍

软件工程课程设计介绍一、课程目标知识目标:1. 让学生理解软件工程的基本概念,掌握软件开发的生命周期及各阶段任务;2. 学会运用结构化分析方法,能对软件需求进行分析,绘制相应的设计图;3. 掌握软件设计原则和模式,能运用面向对象设计方法进行软件设计;4. 了解软件测试的基本方法和策略,能对简单软件系统进行测试设计;5. 熟悉软件项目管理的基本过程,提高项目协作能力。
技能目标:1. 培养学生运用软件工程方法分析和解决问题的能力;2. 提高学生团队协作能力,能在团队项目中发挥积极作用;3. 培养学生使用专业工具进行软件开发、设计和测试的能力;4. 培养学生撰写技术文档的能力,提高文档编写水平。
情感态度价值观目标:1. 培养学生严谨、细致的工作态度,养成良好的编程习惯;2. 培养学生面对复杂问题时,勇于探索、积极创新的精神;3. 增强学生对软件工程领域的兴趣,激发学习热情,提高专业认同感;4. 培养学生具备良好的职业道德,尊重知识产权,遵循行业规范。
课程性质分析:本课程为专业核心课程,旨在使学生掌握软件工程的基本理论、方法和技能,提高软件开发水平。
学生特点分析:学生具备一定的编程基础和软件应用能力,对软件工程有一定了解,但缺乏实际项目经验和团队协作能力。
教学要求:结合实际案例,注重实践操作,强化团队合作,提高学生综合运用软件工程知识的能力。
在教学过程中,关注学生个体差异,因材施教,确保课程目标的达成。
二、教学内容1. 软件工程概述:包括软件工程的定义、发展历程、软件生命周期等基本概念;教材章节:第一章 软件工程概述2. 软件需求分析:重点讲解结构化分析方法,如数据流图(DFD)、实体关系图(ER图)等;教材章节:第二章 软件需求分析3. 软件设计:包括总体设计、详细设计,重点掌握面向对象设计方法和设计原则;教材章节:第三章 软件设计4. 软件编码:介绍编程规范,强调编码质量,提高编程能力;教材章节:第四章 软件编码5. 软件测试:讲解软件测试基本方法、策略和过程,学会编写测试用例;教材章节:第五章 软件测试6. 软件项目管理:包括项目管理的基本过程、团队协作、进度控制等;教材章节:第六章 软件项目管理7. 实践环节:结合实际项目案例,进行软件工程实践,包括需求分析、设计、编码、测试和项目管理;教材章节:实践环节教学进度安排:共16周,每周2课时,具体安排如下:1-2周:软件工程概述、需求分析;3-4周:软件设计;5-6周:软件编码;7-8周:软件测试;9-10周:软件项目管理;11-16周:实践环节,完成项目开发及总结。
软件工程详细设计

系统详细设计
详细设计包含了系统的整体构造图及主要部分的功能描绘。
详细介绍了系统的主要功能及部分代码。
1.系统整体构造图
依据对系统的剖析和纲要设计,可确立系统所拥有的功能模块主要包含:用户模块、管理员模块、其余有关信息模块。
此顶用户模块主要包含:用户注册、
会员登岸、阅读景点详情、购置票券等功能,管理员模块主要实现对用户信息和景点信息的有关管理工作。
整体构造图以下列图所示。
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乐
注册会员阅读景点
乐程
程主
页会员登岸购置票券
首
用户信息管理
信息管理
页
适用查问
退出登岸
用户信息管理
后
台
管理员登岸景点信息管理
管
理
退出登岸
图系统整体构造图
2功能描绘
首页设计
首页界面雅观,该页面是系统的主题页面,涵盖了系统前台的主要功能,包含会员登录,会员注册,景区景点简介,票务购置等功能。
3.系统运转与测试
软件测试是软件开发过程的重要构成部分,是用来确认一个程序的质量或性
能能否切合开发以前所提出的一些要求。
系统调试
一个系统功能的实现,需要经过这么几步:第一,把大概的骨架给设计好;
而后,依据系统要求写代码,接着是调试程序;最后,完美总结。
此中最重要的
两步就是中间的两步。
测试与运转
测试的重要性
软件的测试在软件生命周期中占有重要的地位,假如不在初期阶段进行测试,错误的延时扩散经常会致使最后成品测试的巨大困难。
测试运转
在阅读器地点栏输入地点,而后可以进去系统的主页面,而后详细实现各个功能。
《软件工程》各章节重点

瀑布模型
软件过程的经典模型,每个 阶段按顺序完成。缺点是不 能容忍修改和反馈。
螺旋模型
一种适应型软件过程模型, 强调风险管理。缺点是变化 不稳定。
迭代模型
一种多次迭代的软件过程模 型,每次迭代完成一个小而 完整的软件。缺点是需求的 稳定性。
敏捷开发
一种以人为核心,注重适应变 化,提供高质量服务的软件开 发方法。缺点是文档化的缺 失和不同项目难以比较。
第三章:需求工程
1
需求来源
如何识别和获取需求,包括需求表示法、需求描述、需求协商。
2
需求分析
如何分析理解、抽象和总结需求特性,包括需求抽象、需求验证。
3
需求管理
如何跟踪需求变更、评审需求变更的影响范围
第四章:软件设计
设计任务
系统结构设计、数据结构和 算法设计、接口及数据管理 设计。
设计方法
结构化设计、面向对象设计、 面向方面设计、进化设计。
3 项目管理:Redmine
4 测试工具:JUnit
开源的项目管理和缺陷跟踪工具,支持敏 捷开发,提高团队协作能力。
开源的测试框架,支持自动化构建、单元 测试和回归测试。
结论
软件工程是一门需要持续学习和探索的学科,为软件开发提供了良好的指导 框架和开发流程。在软件开发过程中,我们应该根据实际情况选择合适的软 件开发方法和工具,提高软件开发效率和质量。
《软件工程》各章节重点
软件工程是一门综合性、系统性很强的学科,主要研究如何开发和维护高质 量的软件。《软件工程》一书对软件工程的基础理论、知识和方法进行了全 面详细的阐述。
引言
引言是一份礼物,像向朋友打开您内心的大门。引言是一篇文章或书籍的开端,包含主题和相关内容的 介绍。在软件工程中,引言的重点是软件工程学科的产生背景和发展历程。
《软件工程》第5章软件详细设计
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软件详细设计是软件开发过程中至关重要的一步,它有助于确保软件的高质 量和可维护性。本章将介绍软件详细设计的目标、流程、主要内容以及实施 要点。
软件详细设计的重要性
软件详细设计是确保软件满足需求和规格的关键步骤。它定义了软件组件和 模块的内部结构和交互方式,确保软件的功能正确实现。
常见软件详细设计方法
1 结构化设计
采用模块化和层次化的 设计方法。
2 面向对象设计
3 组件化设计
基于对象的抽象和封装, 以及继承和多态的概念。
将系统拆分为独立的组 件进行设计和开发。
软件详细设计的实施要点
1 模块化设计
2 清晰的界面
将系统划分为独立的模块,方便代码复用 和维护。
模块之间的接口和交互关系应清晰明确, 减读性和可维护性
设计应考虑到软件的需求变化和功能扩展。
代码应具备良好的可读性和可维护性,方 便后续开发和维护工作。
详细设计
定义软件的内部结构、接口和算法实 现。
软件详细设计的主要内容
数据结构
定义数据的组织和表示方式。
算法设计
设计解决问题的具体算法和数据处理方法。
模块接口
定义模块之间的函数调用关系和数据传递方 式。
异常处理
定义系统对异常情况的处理方式。
软件详细设计的文档化
为了方便团队协作和后续维护,软件详细设计应该进行文档化记录,包括设 计原则、数据结构和算法逻辑等详细说明。
软件详细设计的目标
软件详细设计的目标是确定软件的数据结构、软件模块之间的接口和交互方 式,并定义操作流程和算法,以确保软件在运行时的正确性和高效性。
软件详细设计的流程
1
概要设计
第五章_软件工程(详细设计)详解
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相关设计内容,但外科医生在设计中起主导作用,
是设计的技术负责人,助手只起技术支持作用。
此种模式区别于传统的“平等组合”模式,使设
计责任集中在少数人身上,避免了因观点不同而
造成的设计策略和接口的差异。
5
§2. 详细设计的工具
详细设计阶段的工具分为图形、表格和语言三类。 具体包括程序流程图、N-S图(盒图)、PAD图(问题 分析图)、判定树、判定表、PDL(过程设计)语言 等。 1、程序流程图(Program Flow Chart)
第五章 详细设计
总体设计是实现模块的划 分和模块接口的设计;
详细设计也称过程设计。 详细 设计则是对每个模块给出详细 的过程性描述。
但是,这些描述是应用详 细设计的表达工具来表达,而 不是计算机上运行的程序。 1
§1. 详细设计的过程和任务
1、 详细设计的任务
详细设计的总体目标是确定怎样具体地实现所 要求的系统。即对软件结构图的每个模块所采用的 逻辑关系进行分析,设计出全部必要的过程细节, 并给出清晰的描述,从而在编码阶段可以把这个描 述直接翻译成某种程序设计语言书写的程序。详细 设计的结果对最终程序代码的质量起着决定性的作 用,对软件的测试和维护人员了解模块的内部结构 也是很重要的。
2
2、 详细设计的过程
(1) 算法设计给出详细的描述。
(2) 数据结构设计:确定每个模块使用的数据 结构和模块接口的细节,包括内部接口、外 部接口、模块的输入、输出及局部数据。
(3)物理设计:确定文件、数据库等物理结构, 要明确相关数据的记录格式、存储方法、存 储介质等。
3、详细设计原则:
①采用自顶向下、逐步求精的程序设计方法。
在详细设计过程中,采用逐步求精的方法可以 降低待处理问题的复杂度。
软件工程详细设计
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软件工程详细设计引言软件工程详细设计是软件开发过程中的重要一环,它是在需求分析和概要设计的基础上,进一步详细描述系统的内部结构、组件之间的交互关系、数据结构、算法等具体实现细节。
本文档旨在指导开发团队进行具体的软件实现,确保软件系统能够按照预期需求进行实现。
设计目标软件工程详细设计的主要目标如下:1.描述系统的内部结构和组件之间的关系,确保软件系统的各个部分能够高效地协同工作。
2.确定数据结构和算法的具体实现,以满足系统对数据存储和处理的要求。
3.确定模块和组件的接口规范,以便开发团队能够并行开发不同的功能模块。
4.确保系统的可靠性、可维护性和可扩展性,便于后续的系统维护和升级。
设计内容1. 系统架构系统架构是软件系统的基本框架,它描述了系统中各个组件的分布和交互关系。
在详细设计阶段,我们将进一步具体描述系统的架构,包括以下方面:•模块划分:将系统划分为若干功能模块,确定每个模块的职责和功能。
•组件交互:描述每个模块之间的关系和交互方式,包括数据流、消息传递等。
•架构风格:选择适合系统的架构风格,如层次结构、客户端-服务器、面向服务等。
•系统接口:定义系统与外部组件之间的接口规范,包括输入输出参数、协议等。
2. 数据模型设计数据模型是系统中数据的组织结构和关系的抽象表示。
在详细设计阶段,我们将进一步细化数据模型,包括以下方面:•实体和关系:描述系统中的实体和实体之间的关系,如实体的属性、关系的类型等。
•数据库设计:设计数据库表结构、字段定义、索引等,以满足系统对数据存储和查询的要求。
•数据访问层:定义数据访问接口和具体实现,实现与数据库的交互功能。
3. 模块设计模块是软件系统中的最小功能单元,它负责完成系统的某个具体功能。
在详细设计阶段,我们将对系统各个模块进行详细设计,包括以下方面:•模块接口:定义模块的输入输出接口规范,包括参数、返回值等。
•内部实现:具体描述模块的内部实现细节,包括算法、数据结构等。
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残疾乘客
行李重量 W 30
免费
课堂练习:
某校根据专、兼职教师决定其课时标准。规定专职教师课 时津贴:教授50元,副教授40元,讲师30元,助教20元;兼职 教师中教授60元,副教授50元,讲师40元,助教30元;试用判 定表和判定树表示各类教师的课时津贴。 条件取值表
条件名 取 值 教 授 副教授 讲 师 助 教 专职 兼职 符 号 A B C D T F 取值数
4
3、详细设计原则: ①采用自顶向下、逐步求精的程序设计方法。 在详细设计过程中,采用逐步求精的方法可以 降低待处理问题的复杂度。 ② 使用顺序、选择、循环三种基本结构构造程序, 具有单入、单出的控制结构(取消GOTO语句, 以限制无条件跳转) ③设计人员组织结构采用“外科医生—助手”模式。 在这种组织结构中,外科医生和助手都应了解 相关设计内容,但外科医生在设计中起主导作用, 是设计的技术负责人,助手只起技术支持作用。 此种模式区别于传统的“平等组合”模式,使设 计责任集中在少数人身上,避免了因观点不同而 5 造成的设计策略和接口的差异。
第五章 详细设计
总体设计是实现模块的划 分和模块接口的设计;
详细设计也称过程设计。 详细 设计则是对每个模块给出详细 的过程性描述。
但是,这些描述是应用详 细设计的表达工具来表达,而 不是计算机上运行的程序。 1
§1. 详细设计的过程和任务
1、 详细设计的任务
详细设计的总体目标是确定怎样具体地实现所 要求的系统。即对软件结构图的每个模块所采用的 逻辑关系进行分析,设计出全部必要的过程细节, 并给出清晰的描述,从而在编码阶段可以把这个描 述直接翻译成某种程序设计语言书写的程序。详细 设计的结果对最终程序代码的质量起着决定性的作 用,对软件的测试和维护人员了解模块的内部结构 也是很重要的。
条件定义 动作定义 条件取值的组合 在各种取值的组合下应执行的动作
31
判定表的优点是能够简洁、无二义性地描述所 有的处理规则,但只能表示静态逻辑,不能作为通 用的设计工具。 例:申请汽车保险时规定:若申请者年龄在 21岁以下, 要额外收费;在21岁以上并26岁以下的女性,适合A 类保险;26岁以下的已婚男性或26岁以上的男性,适 合B类保险; 21岁以下的女性或26岁以下的单身男性, 适合C类保险;其他类型的人适合A类保险。
不是二次方程 X1,2=-b/2a
B2-4ac>0
Y
X 1, 2
b
N
X 1, 2 b 2a (b 2 4ac) i 2a
b 2 4ac 2a
11
结 束
优点:使用方便、绘制简单、容易掌握,
且历史“悠久”,使用广泛。 缺点:①本质上不具备逐步求精的特点, 对于提高大型系统的可理解性作用甚微; ②不易表示数据结构; ③随意性太强,流程箭头灵活性过 大,转移控制太方便。
输出数组a
开始
输入a
a[i] ↔ a[i+1]
j=1, N-1,1
i=1, N-j, 1
a[i]>a[i+1]
结束
输出 a
28
§2. 工具
特点:
①结构清晰,层次分明,易读、易懂、易记;
②支持逐步求精的设计思想;
③支持结构化程序设计;
④容易将PAD自动转换为高级语言源程序。
PAD不如程序流程图和N-S图普及。
29
*4、PDL(过程设计语言)
是一种描述功能模块算法设计和加工细节的语言 , 也称为程序设计语言.过程设计语言是在伪码的基础 上,增加了控制结构和数据结构的定义,以完成模 块、数据和输入输出的描述(也可称为“伪码”) PDL是一种“类语言”,是由自然语言的词汇和某 一种高级语言的语法结合而成。 特点: ①关键字具有固定的语法格式,可提供结构化控制 结构、数据和模块说明; ②说明性语言可以采用自然语言、便于理解; ③可说明简单数据结构和复杂数据结构; ④可完成模块定义和说明,完成各种接口的描述。 ⑤可自动生成程序 30
36
T F T F
F T F F
F F F F
F T T F
F F T F
收费计算
用判定表表示计算行李费的算法
(2)判定树 判定树是判断表的变种,也能清晰地表示复杂 的条件组合与应作的动作之间的对应关系。它的优 点是形式简单、直观,不需要任何说明;缺点是不 如判定表简洁,同时与判断表一样只能表示静态逻 辑,不能作为通用的设计工具。
2
2、 详细设计的过程
(1) 算法设计:为每个模块确定算法,并用适 当的工具表达算法的过程,给出详细的描述。 (2) 数据结构设计:确定每个模块使用的数据 结构和模块接口的细节,包括内部接口、外 部接口、模块的输入、输出及局部数据。
(3)物理设计:确定文件、数据库等物理结构, 要明确相关数据的记录格式、存储方法、存 储介质等。
5、判定表 & 判定树
P43
当算法中包含多重嵌套的条件选择时,用程序流 程图、N-S图、PAD图或PDL(过程设计)语言都不 易清楚描述。 判断表能表示复杂的条件组合与应做动作之间的 对应关系。 (1)判定表 判定表由四部分组成,制作时用双线分割为4个 区域:左上部列出所有条件,左下部分是所有可能 的动作,右上部是各种条件组合的一个矩阵,右下 部是和每种条件取值组合相对应的动作。
职称
专兼职
课时津贴
1 A
2 A
3 B
4 B
5 C
6 C
7 D
8 D
T
50
F
60
T
40
F
50
T
30
F
40
T
20
F
30
40
教 授 50元 专职 副教授 40元 讲 师 30元 助 教 20元 课时津贴 教 授 60元 副教授 50元 兼职 讲 师 40元 助 教 30元
可以采取的步骤: •(1)提取问题中的条件:性别、年龄、婚姻。 •(2)标出条件取值:为了绘制方便,可用符号代替条 件取值。 32
判定树
条件取值表 条件名 年龄 性别 婚姻 取 值 符 号 C Y L M F W E
n i1
取值数 m1=3 m2=2 m3=2
年龄<=21 21<年龄<=26 年龄>26 男 女 未婚 已婚
3 C
4 C
5 Y F W √
6 Y F E √
7 Y M W
8 Y M E √
9 L F W √
10 L F E √
11 12 L M L M
C F W
M M W E √
W E √ √
√
§2. 工具
例:航空行李托运费的算法 按规定:重量不超过30公斤的行李可免费托运。 重量超过30公斤时,对超运部分,头等 舱国内乘客收4元/公斤;其它舱位国内
乘客收6元/公斤;外国乘客收费为国内
乘客的2倍;残疾乘客的收费为正常乘 客的1/2。
35
规则
规则号 条件分类
国内乘客 头等舱 残疾乘客 行李重量 W 30 免费 (W-30) 2 (W-30) 3 (W-30) 4 (W-30) 6 (W-30) 8 (W-30) 12 1 2 3 4 5 6 7 8 9 T T F T F T F F F T T T F
职称
m1=4
专兼职
m2=2
条件取值数 m m1 m2 8
39
判 定 表
职称 专兼职 60元 50元 40元 30元 20元 1 A T √ 2 3 4 A B B F T F √ √ √ 5 C T 6 C F 7 D T 8 D F
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
√ √ √ √
当有多个动作,且每一列规则只有一个动作时,也可采用下表:
④ 易表现嵌套关系以及模块的层次结构。
22
3、PAD问题分析图:PAD图采用二维树型结构表示程
序的控制流。基本符号如下:
A B
顺序
P
选择
A B
THEN ELSE
While P Until P
循环
S S
1
A1 A2
语句标号
2
def
定义
23
P=
n
Case型多分支
…
An
PAD的扩充控制结构 对应于增量型循环结构 for i := n1 to n2 step n3 do 在PAD中有相应的循环控制结构
趋势:使用逐渐减少
15
2、盒图(Box Diagram): 1973年提出的符合结构化呈现设 计原则的图形描述工具,又称为N-S 图。 P86页
块1 块2 1、顺序结构
当条件成立时 For I=1,N F
P 块2
T
F
P 块
T
块1
2、选择结构 循环体
直到条件成立
循环体 3、While当型循环 P =1 A1 =2 A2 =n An
3
(4) 测试预备设计:为每个模块设计一组测试 用例,以便在编码阶段对模块代码进行预 定的测试。 (5)其他设计:完整性控制(如:用户访问权 限设置)、输入输出设计(如输入输出数 据的类型,长度,数量等)、人机对话设 计(对话方式内容格式等)、数据代码设 计。 (6) 编写详细设计说明书,提交复审。
任何复杂的程序流程图都应由
T
An
9
以上五种基本结构组合而成。
F
开始
输入数组A
例:用程序流程图描述 下列计算过程: 1)输入数组A,元素个 数为N 2)MAX=A[1] 3)从A[2]—A[N]与 MAX比较 4)如新元素>MAX,则 MAX=新元素 5)输出最大数MAX