Arduino理念

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创客教育中利用有效失败促进学习的研究以Arduino课程为例

创客教育中利用有效失败促进学习的研究以Arduino课程为例

创客教育中利用有效失败促进学习的研究以Arduino课程为例一、本文概述本文旨在探讨创客教育中如何有效利用失败作为学习机制,特别是在Arduino课程这一实践性强、涉及复杂问题解决的教育环境中。

创客教育强调学生的主动性、创新性和实践性,而失败作为学习过程中不可避免的部分,往往被看作是成长的催化剂。

Arduino课程,作为一种典型的创客教育工具,为学生提供了接触硬件、编程和设计的平台,同时也为学生提供了体验失败和从失败中学习的机会。

本文将详细分析Arduino课程中失败的多种形态,探讨如何通过有效的失败经历促进学生的深度学习,并提出一些具体的实践策略和方法,以期为创客教育实践提供有益的参考和启示。

二、有效失败的理论基础有效失败(Effective Flure)这一理念,源自现代教育心理学和认知科学领域的研究。

它强调的是在学习过程中,允许并鼓励学习者在遇到问题和挫折时,通过反思和调整策略,实现自我成长和进步。

有效失败并非传统意义上的失败,而是一种积极的、建设性的学习过程。

在有效失败的理论框架中,学习者被视为积极的参与者,而非被动的接受者。

他们被鼓励在面对挑战和困难时,勇于尝试、敢于失败,并从失败中汲取经验和教训。

这种过程不仅有助于培养学习者的批判性思维、问题解决能力和创新能力,还能提升他们的自信心和学习动力。

Arduino课程作为一种典型的创客教育项目,为有效失败提供了理想的实践平台。

在Arduino课程中,学习者通常需要面对一系列复杂的编程和硬件连接问题。

这些问题往往没有固定的解决方案,需要学习者通过不断的尝试和错误,逐步找到解决问题的方法。

这种过程正是有效失败理念所倡导的。

通过Arduino课程中的有效失败,学习者可以更加深入地理解编程和硬件连接的原理,掌握更加扎实的技能。

他们还可以学会如何在面对困难和挑战时保持冷静和耐心,如何与他人合作共同解决问题,以及如何从失败中汲取经验教训,为未来的学习和生活做好准备。

arduino案例

arduino案例

arduino案例Arduino案例。

Arduino是一款开源的电子原型平台,可以用来制作各种互动的项目。

它的设计理念是简单易用,适合初学者和专业人士使用。

在本文中,我们将介绍一些基于Arduino的实际案例,希望能够给大家带来一些灵感和启发。

首先,我们来看一个简单的Arduino案例,LED闪烁。

LED是一种常见的电子元件,可以用来显示各种信息。

在这个案例中,我们将通过Arduino控制LED的闪烁频率,从而实现一个简单的可视化效果。

通过编写简单的代码,我们可以让LED以不同的频率闪烁,从而实现各种有趣的效果。

接下来,让我们来看一个更复杂的案例,温度监控系统。

在这个案例中,我们将使用Arduino连接温度传感器,并通过编写代码实现对环境温度的实时监测。

当温度超过一定阈值时,Arduino将通过蜂鸣器或者LCD显示屏等设备发出警报,提醒用户注意环境温度的变化。

这个案例展示了Arduino在实际生活中的应用,可以帮助我们实现对环境的监测和控制。

除了以上案例,Arduino还可以应用于各种领域,比如智能家居、机器人、无人机等。

通过连接各种传感器和执行器,我们可以实现各种有趣的项目,比如智能灯光控制系统、自动浇水系统、避障小车等。

这些项目不仅可以帮助我们学习电子技术和编程,还可以为我们的生活带来便利和乐趣。

总之,Arduino是一款功能强大的电子原型平台,可以帮助我们实现各种有趣的项目。

通过学习和实践,我们可以掌握电子技术和编程知识,同时也可以享受到创造的乐趣。

希望本文介绍的Arduino案例能够给大家带来一些启发,激发大家的创造力和想象力。

让我们一起动手,实现更多有趣的Arduino项目吧!。

Arduino的原理及应用

Arduino的原理及应用

Arduino的原理及应用摘要:Arduino是目前较为流行的电子互动平台,基于单片机系统开发,具有使用简单、功能多样、价格低廉等优点,广泛应用于电子系统设计和互动产品开发方面。

文中详细介绍了Arduino的功能特点、基本结构,并通过LEO控制电路的应用给出了具体的使用方法。

关键词:电子设计;控制电路;Arduino;LEDArduino是2023年1月由米兰交互设计学院的两位教师David Cuartielles和Massimo Banzi联合创建,是一块基于开放原始代码的Simple I/O平台,该平台由两部分组成:硬件(包括微处理器、电路板等)和软件(编程接口和语言)。

平台的两部分都是开源的,如果需要,可以下载Arduino的图表、购买需要的所有独立部件、切割电路板并制作一个电路板。

Arduino具有类似java、C语言的开发环境。

可以快速使用Ardu ino语言与Flash或Processing等软件完成互动作品。

Arduino能够使用开发完成的电子元件,如Switch、Sensors或其它控制器、LED、步进电机或其它输入/输出装置,同时,Arduino也可以成为独立与软件沟通的平台,如flash、Processing、Max/MSP或其它互动软件。

1 功能特点Arduino在开发之初,就明确了其应用环境,设计了开源开放的平台,便于对其进行二次开发。

Arduino的主要功能特点如下:1)开放源代码的电路图设计。

程序开发接口免费下载,也可依需求自己修改。

2)使用低价格的微处理控制器(ATmega8或ATmega128)。

可以采用USB接口供电,不需外接电源,也可以使用外部9VDC输入。

3)支持ISP线上烧入器,将Bootloader固件烧入芯片。

Arduino控制器内带Bootloader程序,是系统上电后运行的第一段代码,就好比PC机BIOS中的程序,启动就进行自检,配置端口等等,当然,单片机是靠烧写熔丝位来设定上电从boot区启动的,使用这个程序就可以直接把从串口发来的程序存放到flash区中。

基于Arduino的多重手势识别传感器的设计与实现

基于Arduino的多重手势识别传感器的设计与实现

基于Arduino的多重手势识别传感器的设计与实现引言随着科技的发展,人机交互已经逐渐成为我们生活中不可或缺的一部分。

而手势识别技术正是其中一种重要的人机交互方式。

基于手势识别的技术已应用到多个领域,比如智能家居、虚拟现实、游戏等。

在这篇文章中,我们将介绍一种基于Arduino的多重手势识别传感器的设计与实现。

一、设计理念基于Arduino的手势识别传感器,是一种能够识别多种手势的设备,它可以通过感知用户的手势动作,将这些动作转化为数字信号,从而与设备进行交互。

这样的设备可以应用到很多场景,比如游戏控制、智能家居控制等。

设计这样的传感器,需要满足以下几个关键要素:1. 高精度:能够对用户手势进行准确的识别和反馈2. 多模式:能够识别多种手势,包括单手、双手、手指等多种动作3. 实时反馈:能够实时地将手势转化成数字信号,并传输给其他设备进行相应操作设计理念是基于以上几个要素,我们将利用Arduino作为硬件平台,结合一些传感器和算法,设计一种高精度、多模式、实时反馈的手势识别传感器。

二、硬件设计1. Arduino Nano:作为这个系统的核心控制器,我们选择了Arduino Nano作为硬件平台。

它具有体积小、功耗低、性能稳定等优点,非常适合用于手势识别传感器的控制。

2. MPU6050:作为姿态传感器的核心部件,我们选择了MPU6050。

它是一种集成了三轴加速度计和三轴陀螺仪的传感器,能够提供非常精准的姿态信息,从而实现手势识别功能。

3. 继电器模块:为了实现对其他设备的控制,我们加入了继电器模块。

通过控制继电器的通断,可以实现对其他设备的开关控制。

4. OLED显示屏:为了实现实时反馈,我们加入了OLED显示屏。

它能够把手势识别的结果实时显示在屏幕上,为用户提供直观的反馈。

硬件设计的关键是选择合适的传感器和模块,以及搭建它们之间的连接关系。

上述部件的选择,能够满足我们的设计理念,为实现多重手势识别提供了硬件基础。

Arduino认知

Arduino认知

Arduino认知这学期我们接触了一个新的课程——Arduino。

看着很难懂的一个名称,其实内容很有趣,过程很精彩,并且与上学期学的C语言有一定的相通之处,这给我们的学习过程减轻了很多难处。

这个学科我们一共做了11个实验,分别是光敏电阻、PWN脉宽调制、火焰传感器、4*4数码矩阵、温度传感器、4位数码管显示、人体传感器、RGB三色基LED、舵机控制、LCD1602、超声波测距。

每一个实验都都有不同的实验结果,会给我们带来不一样的体验,给我们增加了很多新奇的体验。

比如说,光敏电阻会因为光感的强弱来改变电阻的闪动频率;温度传感器可以检测到温度,改变呈现给我们数值;4位数码管显示器也很有意思,在程序上输入你想在数码管上显示的字母、数字,待程序完成并执行后就可以在数码管的液晶屏上看到你想呈现的东西;舵机控制的实验,可以看到舵机的螺旋桨转动;RGB三色基LED会出现红绿蓝三色接替闪烁,等等。

每完成一个实验,看到相应的实验结果就满满的成就感。

这里面的实验每一个都需要对应的程序来实现,所以我们每做一个实验的第一步就是敲程序,程序或多或少会有些枯燥,但一想到可以看不同的实验现象就会活力满满。

接下来就具体介绍以下Arduino的来源、作用及实用工具等。

Arduino是源于意大利的一套开源硬件开发平台,他的的作用是能通过各种各样的传感器来感知环境,通过控制灯光、马达和其他的装置来反馈、影响环境。

板子上的微控制器可以通过Arduino的编程语言来编写程序,编译成二进制文件,烧录进微控制器。

特色:可开放源代码的电路图设计,程序开发接口免费下载,也可依个人需求自己修改。

是使用低价格的微处理控制器(AVR系列控制器),可以采用USB接口供电,不需外接电源,也可以使用外部9VDC输入。

Arduino支持ISP在线烧,可以将新的“bootloader”固件烧入AVR芯片。

有了bootloader之后,可以通过串口或者USB to RS232线更新固件。

Ardiuno 的由来及简介

Ardiuno 的由来及简介

Arduino控制板的由来及简介Arduino是单片机二次开发的产物。

以做项目来说,普通单片机只是散件,硬件的设计和软件设计都得你自己来。

而且arduino是半成品,你只要把相应的模块组合在一起,再写一写甚至直接复制别人程序就能行了。

拿做电脑来比喻的话,你拿单片机做项目就像用分立元件做一台电脑。

用arduino做项目就像直接把别人做好的主板硬盘显卡组装成电脑。

arduino的好处就是开发简单。

但是也意味着很多地方都受到限制。

比如你做心形流水灯,51来做的话一个51,16个led和电阻就可以,成本低廉。

arduino的话需要一块arduino板和16个led和电阻,成本就高很多而且你还不能把灯和控制系统放在一个板子上。

总结:单片机更自由,arduino更简单。

arduino是给想玩单片机但又不懂单片机的人用的,arduino的编程完全不考虑硬件Arduino火的很大一点在于,他基本透明掉了硬件电子部分,只剩下软件部分,通过把电子部分包装成黑箱,使得大量IT人士,普通人,甚至小学生也能玩的来。

Arduino也确实赶上了好时代,现在社会逐步解决温饱问题,使得创客文化有了传播的可能。

现在大家需求的大多不止吃饱穿暖用的上了。

还要追求品味,独特,个性的表达。

Arduino的简单易用,使得追求个性的人有了更多的发挥空间。

这里一句话总结ArduinoArduino是一类便捷灵活、方便上手的开源电子原型平台,包含硬件(各种型号的arduino板)和软件(arduino IDE)。

她不仅适用于工程师进行快速原型开发,也同样适用于艺术家、设计师、爱好者和对于“互动”有兴趣的朋友们。

同时他几乎是现代创客必备的工具。

一、Arduino是一类平台。

他包含很多的硬件以及编程软件(IDE即编程环境)。

同时还有各种各样周边的硬件去兼容Arduino这个平台,并且这些硬件通常都已经带有了兼容Arduino控制器的函数库。

二、Arduino是很便捷灵活的。

arduino 原理

arduino 原理

arduino 原理
Arduino是一种开源的电子开发平台。

它基于易于使用的硬件
和软件,旨在使电子原型设计变得更加简单。

Arduino平台具
有简单易懂的语法和函数,使用户能够通过编写简洁的代码快速开发并控制交互式物理对象。

Arduino的原理简而言之是:Arduino板上的微控制器可以读
取和执行用户编写的程序。

用户可以将所需的传感器和执行器连接到Arduino板上的引脚,并通过编写程序来控制它们的功能。

Arduino板上的微控制器有一组数字引脚和一组模拟引脚,用于输入和输出数字和模拟信号。

用户可以使用这些引脚连接各种设备,如LED灯、温度传感器、电机等。

在编写程序时,用户可以使用Arduino编程语言,它基于
C/C++语言,并提供了一组Arduino特定的库函数,以简化硬
件控制的操作。

用户可以使用这些库函数来控制引脚状态、读取传感器值、控制执行器、与用户进行交互(如通过串口通信与计算机通信)等。

一旦用户编写完程序,他们可以将其上传到Arduino板上的微
控制器中。

然后,微控制器会执行这些程序,控制连接到引脚的各种设备。

用户可以通过监视串口输出或使用其他方法来检查程序的执行结果。

总之,Arduino通过提供易于使用的硬件和软件来帮助用户设
计和控制交互式物理项目。

它的原理是通过编写程序控制Arduino板上的微控制器来实现对各种设备的控制和交互。

Arduino简介

Arduino简介

https:///ArduSat/ArduSatSDK
有图有真相
主控板
外壳 众筹网址: https:///projects/57596 0623/ardusat-your-arduino-experiment-inspace 16片328和一片2561的主板
图为Arduino UNO
Arduino 的开源性
Arduino 采用Creative Commons(CC)的授权方式公开硬 件设计图。在这样的授权下.任何人都可以生产电路板 的复制品,甚至还能重新设计和销售原设计的复制品。 人们不需要支付任何费用,甚至不用取得Arduino团队的 许可。然而,如果重新发布了引用设计,就必须声明原 始Arduino团队的贡献。如果修改了电路板,则最新设计 必须使用相同或类似的Creative Commons(CC)的授权方 式,以保证新版本的Arduino电路板也会一样是自由和开 放的。唯一被保留的只有Arduino这个名字,它被注册成 了商标,在没有官方授权的情况下不能使用它。
既然Arduino如此强大 ,但为什么只有极少数人应用
而没有普遍推广呢?
因为Arduino的运行需建立在Arduino IDE的基础上,所以你必须具备一定的C语言编程 知识 图为某吧友制作隔空感应鼠标时所编写的 IDE程序
让我们来谈点严肃的事 ArduSat开源卫星
这个小卫星已经在美国等地使用运载火箭发 射,或者在国际空间站释放,都获得成功。 在2012年在kickstarte众筹到10万美元,除 了上面说的标准配置,还可以加其它DIY玩家 希望在太空进行的试验或测量。目前还有体 积加倍的下一代设计准备推出众筹。
下面是一些Arduino的作品
利用Arduino和各项传感器搭建的智能家居语 音识别套件

创客教育课堂Arduino课程设计探析

创客教育课堂Arduino课程设计探析

创客教育课堂Arduino课程设计探析创客教育中Arduino的学习是一门重要的课程。

这门课程不但能提高学生的创新实践能力、也能提供学生自我提升的机会。

在学时数较少、学生基础知识相对薄弱的情况下,如何针对学生的特点合理地安排Arduino教学和有效地进行组织课堂教学,也是一项重要任务。

在接下来的教学中,在提升实验趣味性和可操作性的基础上,合理安排教学内容,从而提高教学的质量和效果,提高学生的创新能力和创新思维。

一、创客教育对教育者来说,创客精神与学生旺盛的求知欲和“在实践中教学”的教育思想不谋而合。

创客教育所涉及的知识广泛,为了达成某个学习目标,学生会运用到信息技术和数学、物理、化学、英语甚至艺术等相关知识。

所谓“牵一发而动全身”,各学科知识的综合应用,能有效提高学生的综合素养,而学生也不再只是知识的被动接受者。

创客教育强调学生主动思考、设计和制作,以实现基于创造的学习。

互联网对创客教育起到了很好的支持作用。

学生一方面可以充分利用网络资源进行创客学习和作品制作,一方面通过网络交流、分享,激发创造热情,获得创意启示。

创客教育所倡导的提出问题并利用自己的创造力解决问题的过程,对学生能力的培养至关重要。

二、开源硬件Arduino开源硬件是创客运动的技术基石。

开源硬件不单单是硬件设计原理的开放,也更多的体现了创新理念的开放。

这种理念坚信从分享中所获多于自身付出。

当开发者不再受专利授权所困,越来越多地公开分享他们的创新时,他们便能获得越来越多的帮助,进而改进和提升自己的发明。

在2014年,美国《Make》杂志统计过的开源硬件等平台就有几十种,我们可以从功能、价格、硬件支持、等角度评价、选择适合自己开展创客教育的平台。

使用最广泛的开源硬件是Arduino,因其使用简便、学习资源丰富、价格低廉,是首选入门硬件。

Arduino独有的几种优势表现在下列方面:开放性:Arduino的硬件和软件环境都是完全开源的,任何人都可以在不从事商业用途的情况下使用和修改它。

Arduino介绍

Arduino介绍

Arduino介绍Arduino介绍Arduino是源⾃意⼤利的⼀个开放源代码的硬件项⽬,该平台包括⼀⽚具备简单I/O功效的电路板以及⼀套整合开发环境软件。

Arduino可⽤来开发独⽴运作、并具互动性的电⼦产品,也可以开发与PC相连的周边装置,同时能在运⾏时与PC上的软件进⾏交互。

Arduino的电路板硬件可以⾃⾏焊接组装,也可以购买已组装好的成品,⽽整合开发环境软件则可通过⽹络免费下载与使⽤。

⽬前Arduino的硬件部分⽀持Atmel的ATmega 8与ATmega 168等微控器。

此外,Arduino⽅案获得2006年Prix Art Electronica电⼦通讯类⽅⾯的荣誉奖。

Arduino的硬件电路参考设计部分是以知识共享(Creative Commons;CC)形式提供授权。

相应的原理图和电路图都可以从Arduino⽹站上获得。

注:CC 知识共享,是⼀个⾮营利组织,也可以指⼀种有弹性的版权授权⽅式。

知识共享的主要宗旨是增加创意作品的流通性及可衍⽣性,作为其他⼈据以创作及共享的基础,并寻找适当的法律以确保上述理念。

传统的著作权通常位两种极端,⼀端是“保留所有权利”,另⼀端则是“不保留任何权利”(即公有领域,public domain)。

知识共享则试图在两者中间⼴⼤的灰⾊地带保有弹性,使得创作者可以“保留部分权利”。

知识共享提供多种可供选择的授权形式及条款组合,创作者可与⼤众分享创作,授予其他⼈再散布的权利,却⼜能保留其他某些权利。

Arduino特点:· 开放原始码的电路图设计,程式开发介⾯· 免费下载,也可依需求⾃⼰修改· Arduino 可使⽤ISCP线上烧⼊器,⾃⾏将新的IC晶⽚烧⼊“bootloader”。

· 可依据官⽅电路图,简化Arduino模组,完成独⽴运作的微处理控制。

· 可简单地与传感器,各式各样的电⼦元件连接(EX:红外线,超⾳波,热敏电阻,光敏电阻,伺服马达,…等)· ⽀援多样的互动程序 ex: Flash,Max/Msp,VVVV,PD,C,Processing…等· 使⽤低价格的微处理控制器(ATMEGA8-16) ¥30-40· USB接⼝,⽆需外接电源。

基于Arduino平台的互动式智能盆栽设计

基于Arduino平台的互动式智能盆栽设计

基于Arduino平台的互动式智能盆栽设计一、设计概念智能盆栽是通过智能技术为植物提供全方位的照料和管理,以满足植物生长和养护的需求。

基于Arduino平台的智能盆栽设计,主要是利用Arduino控制板和各种传感器来监测并控制盆栽的生长环境,实现自动浇水、光照调节、温度和湿度控制等功能,从而为植物提供一个良好的生长环境。

在设计中,我们主要考虑了以下几个方面的因素:1. 植物生长环境的监测与控制:通过各种传感器监测盆栽的土壤湿度、温度、光照等参数,利用Arduino控制板实时响应并调节盆栽的生长环境,确保植物能够在最适宜的条件下生长。

2. 智能化的养护管理:通过程序控制自动浇水、光照和通风等功能,实现盆栽的全自动化养护管理,让用户可以更加方便的照料植物。

3. 互动式设计:通过与手机APP或者智能语音助手等设备连接,实现对智能盆栽的远程监控和控制,让用户可以随时随地了解盆栽的生长情况并做出相应的调整。

基于以上设计理念,我们将结合Arduino技术和传统园艺养护知识,打造出一款功能强大、易于操作的互动式智能盆栽产品。

二、功能特点1. 多种传感器监测:智能盆栽配备了土壤湿度传感器、温度传感器、光照传感器等多种传感器,可以实时监测植物的生长环境,让用户随时了解植物的生长情况。

2. 自动浇水系统:根据土壤湿度传感器的反馈,智能盆栽可以自动调节浇水量和频次,确保植物在适宜的湿度条件下生长。

3. 光照调节功能:通过光照传感器监测环境光照强度,并根据植物的需求进行自动调节光照,保证植物在光照充足的环境中生长。

4. 温度和湿度控制:利用温度传感器监测环境温度,通过控制风扇或加热器等设备来实现对盆栽生长环境的温度和湿度控制。

通过上述功能特点,智能盆栽可以实现对植物的全方位照料和管理,让用户可以更加方便的照料植物,并且可以在用户不在家时进行远程监控和控制,提高了用户的使用体验和便利性。

三、使用方法使用基于Arduino平台的互动式智能盆栽非常简单,用户只需要按照以下步骤进行操作:1. 放置植物并连接电源:将需要种植的植物放置到智能盆栽中,在确认电源连接正常后,按下电源开关,智能盆栽将开始运行。

第0章 Arduino 概述

第0章  Arduino 概述

0.1 初识Arduino
0.1 初识Arduino
0.1.1 Arduino简介
Arduino是一款便捷灵活、方便上手的开源电子原型平台。包含硬件(各种型 号的Arduino板)和软件(Arduino IDE)。由一个欧洲开发团队于2005年冬季 开发。其成员包括Massimo Banzi、David Cuartielles、Tom Igoe、Gianluca Martino、David Mellis和Nicholas Zambetti。
Arduino技术及应用
第 0 章 Arduino概述Biblioteka 第 0 章 Arduino概述
本章主要从初识Arduino、Arduino的由来、为什么使用 Arduino作为开发平台三个方面对Arduino进行概述,为后 续学习打下基础。
目录
1
初识Arduino
2
Arduino的由来
3
选择理由
4
嵌本入章式小系结统应用
0.2.1 Arduino的历史
随后Banzi、Cuartielles和Mellis把设计图放到了网上。版权法可以监管开源软 件,却很难用在硬件上,为了保持设计的开放源码理念,他们决定采用Creative Commons(CC)的授权方式公开硬件设计图。在这样的授权下.任何人都可以生 产电路板的复制品,甚至还能重新设计和销售原设计的复制品。人们不需要支 付任何费用,甚至不用取得Arduino团队的许可。然而,如果重新发布了引用设 计,就必须声明原始Arduino团队的贡献。如果修改了电路板,则最新设计必须 使用相同或类似的Creative Commons(CC)的授权方式,以保证新版本的Arduino 电路板也会一样是自由和开放的。唯一被保留的只有Arduino这个名字,它被注 册成了商标,在没有官方授权的情况下不能使用它。

arduino serial 原理

arduino serial 原理

arduino serial 原理Arduino是一种开源电子原型平台,可以用来制作各种交互式的物品或项目。

其中,串行通信在Arduino的使用中扮演着重要的角色。

本文将以"Arduino串行通信原理"作为主题,一步一步解释其背后的原理。

第一步:串行通信的基本概念和原理串行通信是一种数据传输方式,其中数据逐位地按照一定的规则进行传输。

与之相对应的是并行通信,它是将数据的每一位同时传输。

串行通信相对于并行通信的优势在于所需的线缆较少,能够节约线缆的使用以及系统的成本。

第二步:Arduino板的串行通信接口Arduino板通常具有多种串行通信接口,如UART(通用异步收发传输器)和SPI(串行外设接口)。

其中,UART是最常用的一种串行通信接口,我们将以此为例进行讲解。

Arduino通过UART实现了与计算机或其他设备的串行通信。

第三步:Arduino板的串行通信引脚Arduino Uno板上的串行通信引脚包括"RX"(接收)和"TX"(发送)。

这些引脚连接到Arduino板上的UART芯片或控制电路,负责将串行数据转换为可用的二进制数据,或者将二进制数据转换为串行数据。

第四步:Arduino的串行通信库为了简化串行通信的操作,Arduino官方提供了一组库函数,如"Serial"库。

这些库函数封装了底层的串行通信协议,并提供了一系列函数,如"begin()"、"println()"和"read()"等,用于方便地进行串行通信。

第五步:Arduino串行通信的基本操作在Arduino中,要使用串行通信功能,首先需要打开串口,调用"Serial.begin()"函数,并指定波特率(即数据传输速率)。

波特率是用来表示单位时间内传输的数据位数,常见的波特率有9600、115200等。

arduino和单片机的区别

arduino和单片机的区别

arduino 和单片机的区别
一、arduino 和单片机的区别
1、Arduino 是一款便捷灵活、方便上手的开源电子原型平台。

包含
硬件(各种型号的Arduino 板)和软件(Arduino IDE)。

由一个欧洲开发团队
于2005 年冬季开发。

其成员包括Massimo Banzi、David CuarTIelles、Tom Igoe、Gianluca MarTIno、David Mellis 和Nicholas ZambetTI。

它构建于开放原始码simple I/O 介面版,并且具有使用类似Java、C 语言的Processing/Wiring 开发环境。

主要包含两个主要的部分:硬件部分是
可以用来做电路连接的Arduino 电路板;另外一个则是Arduino IDE,你的计
算机中的程序开发环境。

你只要在IDE 中编写程序代码,将程序上传到Arduino 电路板后,程序便会告诉Arduino 电路板要做些什幺了。

通俗的讲:arduino 就是主要以以AVR 单片机为核心控制器的单片机
应用开发板(当然也有其他核心的例如STM32 版本的但是不是官方的,还有intel 的伽利略),或者是学习板啥的,但是Arduino 开发人员开发了简单的函数,还有许多应用库,这样就不用直接去操作寄存器了,使得没有很好的单。

ARDUINO简介——入门篇

ARDUINO简介——入门篇

这个最经典的开源硬件项目,诞生于意大利的一间设计学校。Arduino的核心 开发团队成员包括:Massimo Banzi,David Cuartielles,Tom Igoe,Gianluca Martino,David Mellis和Nicholas Zambetti。
ARDUINO名字的由来
arduinomoisturesensor土壤湿度传感器自动浇花这款阿迪达斯帆布胶底运动鞋内置有arduino控制板板上连接有陀螺仪加速度传感器压力传感器喇叭和蓝牙等它判断穿戴者的活动与行走路径时不时的用英国男人忠告式的腔调说一些鼓励的话或不耐烦的话
1、 什么是ARDUINO
Arduino的产生是为了满足创意创新的需求! Arduino 是一款便捷灵活、方便上手的开源电子原 型平台,包含硬件(各种型号的arduino板)和软件 (arduino IDE)。它适用于爱好者、艺术家、设计师和 对于“互动”有兴趣的朋友们。 中文名:n. (Arduino)人名;(意)阿尔杜伊诺
ARDUINO的优势
Arduino不仅仅是全球最流行的开源硬件,也是一 个优秀的硬件开发平台,更是硬件开发的趋势。 Arduino简单的开发方式使得开发者更关注创意与实现, 更快的完成自己的项目开发,大大节约了学习的成本, 缩短了开发的周期。 因为Arduino的种种优势,越来越多的专业硬件开 发者已经或开始使用Arduino来开发他们的项目、产品; 越来越多的软件开发者使用Arduino进入硬件、物联网 等开发领域;大学里,自动化、软件,甚至艺术专业, 也纷纷开展了Arduino相关课程。
ARDUINO系列控制器特色
1、开放源代码的电路图设计,程序开发接口免费下载,也可依需求自己 修改; 2、可以采用USB 接口供电,也可以外部供电,双向选择; 3、Arduino支持ISP 在线烧写,可以将新的“bootloader”固件烧入 ATmega168 或AT mega328芯片。有了bootloader之后,可以通过USB 更新程 序; 4、可依据官方提供的Eagel格式PCB 和SCH 电路图,简化Arduino模组, 完成独立运作的微处理控制。可简单地与传感器,各式各样的电子元件连接 (红外线、超音波、热敏电阻、光敏电阻、伺服舵机„等); 5、支持多种互动程序,如:Flash、Max/Msp 、VVVV 、C、 Processing....等; 6、应用方面,利用Arduino,突破以往只能使用鼠标、键盘,CCD等输入 的装置的互动内容,可以更简单地达成单人或多人游戏互动。

arduino知识点总结

arduino知识点总结

arduino知识点总结1. Arduino的基本概念Arduino是由一块微控制器和一组输入/输出端口组成的开源电子平台。

它提供了一种简单而全面的方法来创建各种数字设备,例如传感器、灯光、电机等。

通过编写Arduino的程序,用户可以控制这些设备的操作,实现各种功能。

2. Arduino的硬件结构Arduino板上核心的硬件包括微控制器、电源电路、输入/输出引脚、连接器等。

其中最核心的部分是微控制器,它是Arduino的“大脑”,控制着整个系统的运行。

对于初学者来说,了解Arduino的硬件结构对于后续的学习和开发非常重要。

3. Arduino的编程环境Arduino的编程环境是基于Java语言开发的一种集成开发环境(IDE),适用于使用Arduino的开发者。

在这个环境中,用户可以编写、上传和调试Arduino程序,实现对设备的控制和操作。

熟悉Arduino的编程环境,对于开发者来说具有非常重要的意义。

4. Arduino的编程语言Arduino的编程语言基于C/C++,是一种简化的编程语言,适合初学者使用。

它包含了一些基本的语法和函数,方便开发者编写程序。

了解这些基本的语法和函数,对于初学者来说是非常必要的。

5. Arduino的输入/输出Arduino的输入/输出(IO)引脚是连接各种传感器、执行器等设备的接口。

用户可以通过这些引脚连接外部设备,实现对设备的控制和操作。

了解Arduino的IO引脚的使用方法,对于开发者来说是非常有必要的。

6. Arduino的库函数Arduino的库函数是一些预定义的函数,用于实现各种功能,例如控制数字引脚、模拟引脚、串口通信等。

在编写程序时,开发者可以直接调用这些库函数,简化代码的编写过程。

了解Arduino的库函数,对于开发者来说是非常重要的。

7. Arduino的通信接口Arduino支持多种通信接口,例如串口、I2C、SPI等。

这些通信接口可以用于连接各种外部设备,将Arduino板与其他设备进行数据交换。

arduino实验原理

arduino实验原理

arduino实验原理Arduino实验原理Arduino是一种开源的电子原型平台,由一个硬件和一个软件组成。

它使用简单的硬件和易于使用的软件,可以帮助人们快速实现各种电子项目。

本文将介绍Arduino实验的原理,并探讨其在电子实验中的应用。

一、Arduino硬件Arduino硬件由一个微控制器和一些输入/输出引脚组成。

微控制器是Arduino的大脑,它负责读取输入信号、执行程序和控制输出。

Arduino板上的引脚用于连接传感器、执行器和其他外部设备。

二、Arduino软件Arduino软件(也称为IDE)是编程Arduino的工具。

它基于简单易学的C语言,并提供了丰富的库函数,使编程变得更加容易。

用户可以通过Arduino软件将程序上传到Arduino板上,从而实现对硬件的控制。

三、Arduino实验原理1. 电路连接在进行Arduino实验之前,首先需要将电路进行连接。

根据实验的需求,选择合适的传感器、执行器和其他元件,并将它们与Arduino板上的引脚连接。

通过正确连接电路,可以实现传感器数据的读取和执行器的控制。

2. 程序编写编写程序是Arduino实验的核心部分。

通过Arduino软件,用户可以编写程序来控制Arduino板上的硬件。

在编写程序时,需要使用C语言和Arduino提供的库函数。

用户可以根据实际需求,编写相应的代码来实现各种功能。

3. 上传程序编写完程序后,需要将程序上传到Arduino板上。

通过Arduino 软件,用户可以将程序通过USB接口上传到Arduino板上的微控制器。

上传完成后,Arduino板将开始执行程序,实现对硬件的控制。

4. 监测与调试在实验过程中,用户可以通过串口监视器来监测程序的运行情况。

串口监视器可以显示程序输出的信息,帮助用户调试程序。

通过观察串口监视器的输出,用户可以判断程序是否正常运行,并对程序进行调试。

四、Arduino实验的应用Arduino实验可以应用于各种领域,包括科学研究、工程设计和创客教育等。

Arduino为何未能起源于中国

Arduino为何未能起源于中国

Arduino为何未能起源于中国10 年前,Arduino的表兄弟,51、PIC单片机,已经遍布世界工业控制的各个领域;它的堂兄弟,各种基于AVR 芯片的控制板、实验板、开发板也在高校和个人用户中流行。

在中国深圳的华强北,和Arduino类似的堆叠式模块也开始出现在某些国内厂商的产品列表中……但是10年后的今天,Arduino遍地开花,并创造了巨大的品牌价值。

反观深圳华强北,却不得不依附在Arduino的光环下,忍受这庞大竞争群体的价格竞争,没能享受原本应该属于自己的、原始创新的红利。

为什么在拥有Arduino萌芽土壤的中国,却没能首先让“Arduino”们在中国破土而出?在我看来,缺失可用八字归纳:开源、分享、跨界、设计。

也就是创客运动的核心理念。

这八个字浓缩了Arduino 在全球成功流行并成为创客浪潮弄潮儿的原因。

同时这也折射出前些年的中国在消费创意产业、工业制造转型以及教育模式的困境与短板。

首先是缺乏开源与协同。

从系统上看,Arduino并不只是一款开发板,而是一套以Arduino为核心,融电路板设计、上位机控制、原型开发等一系列软件的完整的电子设计工具链。

这套工具链使用简单并且免费,大大降低了使用者的相关技术门槛。

但在当时的中国,恰恰相反。

各种开发板和实验板,尺寸、结构、功能以及支持软件都是百花齐放的。

在这些独立、互斥的技术小圈子中,厂商通过设备与技术封闭,企图获得垄断性利润。

个体技术员也试图通过独家技术和应用案例,实现自我价值。

新人进入不易,协同创新困难,创新速度缓慢。

通过比较发展规模与速度,我们感受到开源与协作构建技术与生态圈的威力。

通过比较价值发展,我们也能体会到另一种增值的思路――那就是价值快速增长应该来源于广泛创新,而不是封闭垄断。

其次是缺乏跨界、设计思维。

在中国,微控制器作为工业技术中的一种,其应用自然富集于工业领域。

向教育领域渗透,也只是出于培养产业后备力量和应用工程师的需要。

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Arduino理念
Arduino的理念就是不要光说不练,要多动手做。

我们不断追求更快更有利的方法来制作原型,利用双手探索更多的原型技术,并开发多方位的思维。

典型的程序思考模式偏向于单向思考,例如,如何从A到B;Arduino采用多方位思考模式,也许有时候会迷失方向,也有可能会发现新的目的地C。

把玩所有工具,找出意想不到的结果,这就是我们崇尚的Tinkering模式。

在探索制作原型的过程中,我们可以选择一些套件,以便我们随时调用整块硬件和软件。

原型
原型是Arduino学习的核心:
我们制作东西,与其他物件、人和网络进行互动。

我们找寻更快、更直接、更简单的方式来制作尽可能便宜的原型。

很多接触电子的初学者以为他们必须从头学起,但这根本就是浪费精力的做法:真正激发人前进的动力是快速看到成果。

因此对初学者而言,他们的第一步应该是确认东西可以快速地制作出来而又能正常地运作,或是成果展现时能激发他人投资的欲望。

这就是为什么我们要发明“取巧原型制作法”(opportunistic prototyping):当我们可以改装一个现成的由大公司和优秀工程师们开发的精密设备时,还有什么必要花费大量精力和时间从零开始呢?
譬如说,大师James Dyson试了5127种吸尘器原型,才做出满意的成品(/jd/1947/asp),我们直接从他的成果中学习就好了。

Tinkering
我们相信探索任何硬件与软件的可能性是非常必要的——有时并没有非常明确的目的。

利用现有的技术,尽量使用一些廉价或者废弃的旧设备,尝试改造它们并做出全新的东西,这就是最好的Tinkering。

Patching
我对于使用简单的模块构建复杂的系统很感兴趣,最具有代表性的作品就是Robert Moog所制作的模拟电子音乐合成器。

音乐家利用各种方式来连接不同的模块,从而编制出新奇的声音,这样的方式虽然让合成器看起来像是电话配线箱,但如果与一些旋钮结合,便能成为创新音乐平台。

Moog形容这是一种“探索和见证”的过程。

我相信大多数音乐家一开始都不懂这上百个旋钮的效果,但他们会不断地去尝试,找出适合自己风格的音乐。

减少创作过程的中断次数,对于整个创作流程是非常重要的。

因为没有太多障碍和开发过程,更有利于激发创作的想法。

这样的编程概念在软件中被称为“视觉化编程”环境,例如MAX、Pure Data或者VVVV。

这些工具可以把不同的功能包装成“方块”,使用者可以按照自己不同的需求将方块连接起来。

这些软件让使用者不须要被写代码所困扰,同时也能够体验到写代码的乐趣。

如果采用传统编程方式,常常是一个令人受挫折的过程:编程,编译,该死!——出现错误,找错,重新编译,再执行。

如果你的思考逻辑比较视觉化,建议你可以尝试上述这些工具试试看。

改装电路
改装电路是Tinkering最有意思的方式之一:让一些低压电路、电池供电的电子音频设备备(像吉他音效器、小孩们的玩具或者合成器)产生短路后制造出全新的乐器或者发声器。

借此我们也可以深入了解“艺术的可能性”。

电路改装源于1966年,Reed Ghazala无意中将一个玩具的扩音器和抽屉里的金属物件短路了,结果产生了一连串不同寻常的声音。

我喜欢改装电路,因为它不需要任何理论上的解释或者专业知识就能创造出与众不同的装置。

改装键盘
经历了超过60年的发展历史,计算机键盘始终是人与计算机互动的主要工具。

MIT媒体实验室的学术带头人Alex Pentland曾说道:“原谅我的表达方式,但是,连坐便器都比计算机智能,真的。

因为计算机与外界是完全隔离的。


作为Tinker,我们可以用一些新的方法来和程序互动,替换相关部件从而使装置能够感应到周遭的变化。

把计算机键盘拆分之后,我们便能够看到一个简单又廉价的电子部件。

键盘的核心是个小型电路板,通常是绿色或者咖啡色的双层电路板,'它负责接收键盘的输入信号。

如果将连接键盘的线路移除,再用电线连接两个点,就会在屏幕上看到一个字母的输入。

如果买一个能运动的传感器来连接键盘,每当有人在计算机前经过时,就会看见字母被输入。

学习改装键盘,是制作互动装置原型与物理计算(Physical Computing)的关键基础。

我们爱垃圾
随着技术日新月异地变革,人们淘汰了很多使用旧技术的设备:旧的印表机、计算机,各式各样的办公设备、机械设备,甚至于军用器材都被丢弃。

一直以来,这些过时的科技产物有很大的市场,特别是对于那些并不富裕的改装高手或者初学者。

这个市场在意大利西北方向的一个城市lvrea,也就是Arduino的原创地,这个城市原是Olivetti公司的总部。

他们从20世纪60年代就开始生产计算机,一直到90年代中期,他们把所有的计算机零件、电子元器件和各式各样的装置都丢弃在附近的废物回收厂。

我们在那边花了很长的时间,用很低的价格收购任何可以回收利用的东西。

当你可以用很少的钱就买到数千台扬声器时,你一定会想出一些好点子来利用它们。

与其从零开始,不如从累积的破铜烂铁中找出可以再利用的零件。

改装玩具
就如前文所提到的电路改装,玩具是非常理想而又便宜的技术改装资源。

现在市面上涌入很多低价位高科技玩具,让你能轻易试验不同玩具,并拼凑出创意,例如,会发出声音的猫或者是光剑。

近年来,我不断灌输给学生们一个观念:科技既不可怕,也不是难以接近的领域。

Usman Haqure和Adam Somlai-fischer所著的《Low Tech Sensors and Actuators》()清楚地描述了各种改装技巧,我个人也常常翻阅参考他们所写的书。

合作
使用者互相交流合作是Arduino成功的关键原则,通过Arduino世界论坛,来自世界各地的使用者都能互相学习如何运用Arduino平台。

Arduino团队鼓励使用者在当地建立论坛,也帮助访问过的每一个城市建立用户群。

同时我们也建立了一个Wiki叫“Playground”(/playground),让使用者记载他们研究的成果。

令人兴奋的是,我们看到很多人愿意在网络上大方地分享知识来帮助其他人,这种分享与互助的文化是Arduino最自豪的部分。

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