C语言从入门到精通第12章精品PPT课件

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C语言教案第12章PPT课件

C语言教案第12章PPT课件
学习结束学生应达到三会—— 会读程序、会编程序、会调程序。
3
03.12.2020
三、教学环境:
采用多媒体教学环境:黑板、投影、程序编 制、演示、调试等。
四、参考教材:
[1]C程序设计,谭浩强,清华大学出版社
[2] The C Programming Language (Second Edition)
,Brian W.Kernighan & Dennis M.Ritchie
[3] C语言大全,王子恢等译 电子工业出版社
五、课程验收:平时、实验、作业、期末
六、教学时数:48/15 4
03.12.2020
第一章 程序设计基础
5
03.12.2020
一、计算机基础知识
1、计算机系统组成 2、计算机基本工作过程 3、DOS基本知识
2.1 C程序的组成结构及特性
一、程序结构
程序一:
main() { printf(“This is a c program. \n”); }
17
03.12.2020
程序二:
# include <stdio.h>
main()
/*求两数之和*/
{int a,b,sum; /*定义变量*/
a=123;b=456;
2006年2月
1
03.12.2020
教师பைடு நூலகம்况及联系方式:
计算机科学与技术学院
计算机语言教研室
王庆北
Add:综合实验楼214房间 E-mail:zyzy@
Tel:
2
03.12.2020
一、教学内容: C语言程序设计的基本语法、基本句
法、基本结构和基本程序设计方法。

c语言从入门到精通第十二章文件处理精品PPT课件

c语言从入门到精通第十二章文件处理精品PPT课件
} 程序中用到fcloseall()函数,具体使用说明如下: int fcloseall(void) 该函数的作用是一次关闭所有被打开的文件。如果函数执行成功,它将返回成功关闭文件的数目,如果 出错,则返回EOF常量。该函数原型在stdio.h中。
同时显示两个文件内容
编程实现将两个不同文件中的内容在屏幕中的指定位置显示出来。(范例位置:光盘\TM\fl\12\2)
#include <stdio.h>
#include<conio.h>
main()
{
FILE *fp1,*fp2;
/*定义两个指向FILE类型结构体的指针变量*/
char [50], [50], a;
printf("please input :\n");
scanf("%s", ); 件所在路径及名称*/
printf("file3:\n");
if ((fp3 = fopen(file3, "rb")) != NULL)
{
ch = fgetc(fp3);
/*读取文件3中内容*/
while (ch != EOF)
{
putchar(ch);
ch = fgetc(fp3);
}
关闭打开的所有文件
} else { printf("can not open!"); exit(1); } /*调用fcloseall()函数关闭打开的文件,将返回值赋给*/ = fcloseall(); printf("\n%d files colsed", ); return 0;
char file1[20], file2[20], file3[20], ch;

C++语言程序设计第十二讲[1]PPT课件

C++语言程序设计第十二讲[1]PPT课件

c[0] c[1] c[2] c[3] c[4] c[5] H a p p y \0
char c[5] = "Happy";
char c[ ] = "Happy"; 默认c数组长度是6。
字符串与字符数组
• 整个字符串输入输出
cin>>数组名; cout<<数组名;
scanf("%s", 数组名); printf("%s", 数组名);
二维数组的输入和输出
例1:将一个3×4矩阵输入到数组中并按行输出。
0 123 012 34
156 78 2 9 10 11 12
#include "stdio.h" void main( ) {
int a[3][4], i, j; for( i=0; i<3; i++)
for( j=0; j<4; j++) scanf("%d", &a[i][j]);
注意'A' 和"A"的区别:
'A' A
"A" A \0 所有的字符串都作为字符 数组来处理。
#include <iostream.h>
void main( )
{
char c;
c="A";
cout<<c;
}
字符串与字符数组
• 初始化 可以用字符串常量初始化
char c[6] = {"Happy"}; char c[6] = "Happy";
for(i=0; i<n; i++) { for(j=0; j<=i; j++)

c++第12章PPT教学课件

c++第12章PPT教学课件
12.3.1 建立顺序访问文件
1. 建立文本文件
【12.1】使用操作器、设置标志位和成员 函数向输出文件中输出文本。 #include <fstream.h> #include <stdlib.h> #include <iomanip.h> void main(void) { fstream output;
为了进行文件I/O操作,C++定义了文件流。 文件流是控制台流的扩展,是从控制台流 类派生来的,它继承了控制台流类的所有 特点。文件流类根据自己的需求,增加了 控制台流类所没有的特性。
文件流可分为3类:输入文件流ifstream、 输出文件流ofstream以及输入/输出文件流 fstream。
和其他高级语言一样,对文件的读写之前 应打开该文件,在完成操作之后应及时关 闭该文件。
12.2 文 件 和 流
C++语言把文件看作是一个字符(字节) 的序列,即由一个一个字符(字节)的数 据顺序组成。一个文件是一个字节流或二 进制流。它把数据看作是一连串的字符 (字节),而不考虑记录的界限。
这种以字节流或二进制流组成的文件被称 为流式文件。以字符为单位进文 件 简 介 12.2 文 件 和 流 12.3 顺序文件的访问 12.4 随机文件的访问
12.1 文 件 简 介
C++的文件一般指存储在外部介质上的数 据集合。
这里的外部存储介质一般特指磁盘,磁盘 上的文件称为磁盘文件。对磁盘文件的输 入/输出简称为文件I/O。 每个文件都对应一个文件名,
打开文件进行读操作,文件不存在时出错。 打开文件进行写操作,如文件已存在则更新该文件。 如果文件已存在则清空原文件 打开一个已经存在的文件,如果文件不存在则打开失败。 打开一个不存在的文件,如果文件存在则打开失败。 二进制文件(非文本文件)

C语言从入门到精通演示文稿

C语言从入门到精通演示文稿
continue
break
switch
goto
return
<
第9页,共529页。
C语言程序设计
第一章 C语言概述
表1.1 C语言与Pascal语言比较
C语言 {} if(e) S; int i; int a[10];
int f(); int *p; i+=2; i++, ++I;
PASCAL语言 BEGIN END IF (e) THEN S; VAR i :INTEGER; VAR a:ARRAY[1..10] OF INTEGER; FUNCTION f():INTEGER; VAR P: INTEGER; i=i+2; i=i+1;
注释
/* */为注释,不能嵌套 不产生编译代码
❖编译预处理命令
非法
<>
例: /*This is the main /* of example1.1*/ */
第17页,共529页。
C语言程序设计
第一章 C语言概述
§ 1.4 C程序的上机步骤
C程序开发步骤
开始
编辑
程序代码的录入, 生成源程序*.c
K&R合著《The C Programming Language》 ANSI C: 1983年
87 ANSI C: 1987年
1990年国际标准的ANSI C ,1994年再次修订。
C版本
Microsoft C 或称 MS-C Turbo C 或称 TC
<>
第6页,共529页。
C语言程序设计
Ctrl+KC-------块拷贝
Ctrl+KV--------块移动

C++教学课件:第12章 特性

C++教学课件:第12章 特性
第12章 特性
•特性的基本概念 •特性的使用 •预定义通用特性类 •自定义特性类 •使用反射访问特性
12.1特性概述
• C#语言可以创建直接或间接派生于抽象类System.Attribute的类, 称之为特性(Attribute)类
• 一个关于特性类的声明定义一种新特性,特性可以被放置在其他 声明上,即附加到各种程序实体(包括类型、方法、属性等), 以添加元数据信息,如编译器指令或数据描述
行时生成该类型的一个实例,将对其的引用放到其基础类型的一个变量中, 然后调用该基础类型的虚方法。
通过接口实现。在运行时,构建该类型的一个实例,将对其的引用放到其接 口类型的一个变量中,然后调用该接口定义的虚方法。
通过委托实现。让该类型实现一个方法,其名称和原型都与一个在编译时就 已知的委托相符。在运行时先构造该类型的实例,然后在用该方法的对象及 名称构造出该委托的实例,接着通过委托调用你想要的方法。这个方法相对 与前面两个方法所作的工作要多一些,效率更低一些。
• 根据约定,所有特性类都以单词“Attribute”结束,以 区分于其它类。但是,在代码中,可以省略特性后缀 “Attribute”
12.3 预定义通用特性类
• ConditionalAttribute类:条件方法 • ObsoleteAttribute类:标记为一个建议不再使用的实体 • AttributeUsageAttribute类 • 全局特性
件。标记为条件方法的调用取决于是否定义了预处理 符号:如果定义了该符号,则包含调用;否则省略调 用

12.3.2 ObsoleteAttribute类
• Obsolete特性是ObsoleteAttribute的别名,可应用于除程 序集、模块、参数或返回值以外的所有程序元素,将 该实体标记为一个建议不再使用的实体,即该元素在 产品的未来版本中将被移除

C从入门到精通PPT课件

C从入门到精通PPT课件
C#开发工具的安装
系列一:VS2008的安装
.
1Leabharlann 课程安排安装VS2008系统的必备条件 安装VS2008 卸载VS2008 熟悉VS2008开发环境
.
2
安装VS2008系统的必备条件
(1)支持的体系结构 x86。 x64(WOW)。 (2)支持的操作系统 Microsoft Windows XP。 Microsoft Windows Server 2003。 Windows Vista。 (3)硬件要求 最低要求:1.6GHz CPU、384 MB RAM、1024x768显示器、
.
4
卸载VS2008
通过安装程序卸载 通过系统的控制面板卸载
.
5
熟悉VS2008开发环境
设置默认环境 认识VS2008主界面
.
6
性格决定命运, 专注成就人生
.
7
5400RPM硬盘。 建议配置:2.2GHz或速度更快的CPU、1024MB或更大容量的RAM、
1280x1024显示器、7200RPM或更高转速的硬盘。 在Windows Vista 上:2.4 GHz CPU、768 MB RAM
.
3
安装VS2008
安装程序 安装程序加载页 安装程序起始页 安装方式选择页 安装页 完成页

c语言从入门到精通__第12章

c语言从入门到精通__第12章

12.1.1 指针与数组
&grade[3]=&grade[0] + 3 * 4 上面表达式的含义是gradep[3]的地址等于grade[0]地址加上12。写成以下 的通式: 数组中下标为N元素的地址 = 数组的首地址 + N * sizeof(DataType) 例如: int grade[5]; /*定义array为包含5个整型数据的数组*/ int *p; /*定义p为指向整型变量的指针变量*/ p=&grade[0];
12.1.2 数组名作为指针
每个创建的数组,数组名就成为编译器为这 个数组所创建的指针常量名称,存储的是数 组第一个元素的起始地址,也是我们所说的 数组首地址。这样,我们就有多了一种获取 数组元素地址的手段。如【范例12-1】中 代码“p=&grade[0];”就可以改写为 “p=grade;”。
例如:输入字符串“abcdefgabcdeabc”,输出的 结果应该是“3 3 3 2 2 2 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0”
12.2 指针与字符串
12.2.1 12.2.2 12.2.3 12.2.4 使用指针创建字符串 使用指针处理字符串 指针的指针 指针数组和数组指针
指针与数组 指针与字符串 综合应用——报数游戏 跟我上机
第12章
指针的深入研究——指针进阶
指针与数组 指针与字符串 综合应用——报数游戏 跟我上机
12.1 指针与数组
12.1.1 12.1.2 12.1.3 12.1.4 指针与数组 数组名作为指针 指针与多维数组 指针与数组参数
12.1.1 指针与数组
12.2.1 使用指针创建字符串

C语言程序设计教程完整全套教学课件pptx

C语言程序设计教程完整全套教学课件pptx

C语言与高级语言的关系
探讨C语言与Java、Python等高级语 言之间的联系与区别,以及各自适用 的场景。
C语言的特点与优势
阐述C语言高效、灵活、可移植等特 点,以及在系统级编程、嵌入式开发 等领域的广泛应用。
计算机系统基本概念
1 2 3
计算机系统的组成
介绍计算机硬件系统的基本组成,包括中央处理 器、内存、输入/输出设备等。
强制类型转换
通过类型转换运算符来实现,其一般 形式为“(类型说明符)(表达式) ”,其功能是把表达式的运算结果强 制转换成类型说明符所表示的类型。
03
控制结构
顺序结构
顺序结构的概念
按照代码的先后顺序,逐行 执行程序。
顺序结构的流程图
用箭头表示程序执行的顺序 。
顺序结构的应用场景
适用于简单的计算和输出任 务。
局部变量和全局变量
局部变量
在函数内部定义的变量,只在该函数内有效,不同函数中的局部变量互不影响。
全局变量
在函数外部定义的变量,可以在整个程序范围内访问,但过度使用全局变量会降低程序的可维护性和可读性。
模块化设计思想
模块化设计概念
01
将程序划分为若干个独立的功能模块,每个模块完成
特定的功能,提高程序的可维护性和可重用性。
&&、||、!等
运算符和表达式
位运算符
&、|、^、~、<<、>>等
赋值运算符
=、+=、-=、*=、/=等
条件运算符
?
运算符和表达式
逗号运算符
,
表达式
由运算符和操作数组成的式子,用于计算一个值
数据类型转换
自动类型转换

C程序设计课件第12章

C程序设计课件第12章

整理ppt
13

– 申请 float *p ; p = (float*)malloc( sizeof(float) ); struct date *pdate; pdate=(struct date*)malloc(sizeof(struct date));
– 释放 free(p); free(pdate);
首先,用什么数据结构存储:一张卡片是一 个结构体,所有卡片自然用结加一个人,应该在数组中加一个元素,会 产生数组不够大的可能。
– 若增加一张卡片在数组中间,应该把加入位置 以后的其它元素依次向后移动。
– 若在中间删除一张卡片,会在数组中间留下一 个“洞”,应该把“洞”以后的元素依次向前 移动
▪ 对一次申请的存储区进行多次释放(实际可能是 ptr无值或值为NULL)。
整理ppt
15
实用问题:
– 若指针变量指向的用malloc申请来的动态变量,是孤 立的不能与其它变量相联系,显然作用不大。
一章定义的日期类型,结果是6 */
整理ppt
10
malloc 函数: – 原型 void *malloc(unsigned long size); – 功能 申请足够大内存区域用来存储长度为size 的数据对象,返回该区域的首指针,并保证该 区域符合任何数据类型对存储区域开始地址和 对齐的要求。
返回指针是void类型的,调用者必须使用 显示强制类型转换,把该指针转换成所需要类 型的指针。
整理ppt
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例: float *p ; p = (float*)malloc( sizeof(float) ); struct date *pdate; pdate=(struct date*)malloc(sizeof(struct date));

C语言第12章PPT教学课件

C语言第12章PPT教学课件

printf("input a to creat(########.###):"); gets(); if ((fp=fopen(,"wb"))==NULL)
如果正常关闭了文件,则函数返回值为0; 否则,返回值为非0(-1)。
2020/12/09
9
12.3 文件的读写操作
文件打开之后,就可以对它进行读与写的操作了。
12.3.1 读/写一个字符 12.3.3 读/写一个数据块 12.3.2 读/写一个字符串 12.3.4 格式化读/写 12.3.5 读/写函数的选用原则
第12章 文 件
程序运行时,数据一般都存放在内存中。当程序运行结 束后,存放在内存中的数据被释放。
如需长期保存程序运行所需的原始数据,或程序运行产 生的结果,就必须将数据以文件形式存储到外部存储介质上。
12.1 C语言文件概述 12.2 文件的操作步骤 12.3 文件的读写操作 12.4 位置指针与文件定位 12.5 出错检测
p.310
二、打开文件──fopen()函数 以某种使用方式打开文件
p.311
if( (fp=fopen(“文件名”,“使用方式”)) ==NULL)
{ printf("can not open this file\n");
exit(0);
}
正常返回DOS
2020/12/09
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文件的使用方式: “r” 以只读方式打开已有文本文件 “w” 以只写方式打开新文本文件 “a” 以只写方式打开已有文本文件,追加数据到末尾 “r+”、”w+”、”a+” 以读写方式打开ASCII文件
2020/12/09
1

C入门经典(第4版)ch12简明教程PPT课件

C入门经典(第4版)ch12简明教程PPT课件
12.4 读取文本文件
fgetc()函数与fputc()函数互补,fgetc()从打开的文本文件中读取一个字符。 它将文件指针作为唯一的变元,如果读取操作成功,就把读取的字符返回为int 类型;否则,返回EOF。fgetc()函数的一般用法如下面的语句所示: mchar = fgetc(pfile); /* Reads a character into mchar */
C入门经典(第4版)
12.3 写入文本文件
打开一个文件以用于写入数据后,就可以在程序的任何地方给它写入数 据,只要可以访问fopen()为文件设置的文件指针即可。如果要在包含多个函数 的任意位置访问文件,就需要确保文件指针有全局作用域,或可以作为变元传 送给访问文件的函数 。
C入门经典(第4版)
C入门经典(第4版)
12. 2.2 文件重命名
在许多情况下都需要对文件进行重命名。例如更新文件的内容,创建一 个新的、更新过的文件。这需要在创建新的文件后,给它指定一个临时的文件 名,然后删除旧文件,再将这个临时的文件名更改成被删掉的文件名。文件重 命名非常简单,只需使用rename()函数,它的原型如下: int rename(const char *oldname, const char *newname);
C入门经典(第4版)
12.1 文件的概念
在前面的所有例子中,用户在执行程序时输入的任何数据,在程序结束 后都会消失。此时如果用户要用相同的数据执行程序,就必须重新输入一遍。 这种方式不仅不方便,还使编程任务无法完成 。 文件中的位置 文件流
C入门经典(第4版)
12.1.1 文件中的位置
文件有开头和结尾,还有一个当前位置,通常定义为从文件头到当前位 置有多少个字节数,如图12-1所示。当前位置就是发生文件操作(读写文件的 动作)的地方。当前位置可以移动到文件的其他地方去。新的当前位置可以指 定为距离文件开头的偏移量,或在某些情况下,指定为从前一个当前位置算起 的正或负偏移量 。
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2、在上一个例子中,程序要能够编译运行,需建立 一个工程文件f12.prj,其内容为:
f1.c f2.c 然后对f12.prj文件编译运行即可。 3、也可以在f1.c文件开头加一预处理命令:
#include<stdio.h> #include<f2.c> int var=8; main() { …… } 对f1.c文件直接编译运行即可。
作用:将一个图形驱动程序装入内存,并将系统设置成 图形模式;
说明:gd指定所用的图形驱动程序,其值可参照书上 的图形驱动程序常量表; gm说明初始化的图形模式,其取值见附录; path指定驱动程序目录路径,空字符时表示驱动 程序就在当前目录下。
例如:若已知所用的图形适配器为CGA,并打算使用 640×200高分辨率模式CGAHI,则图形初始化 部分可写成:int gd = CGA, gm = CGAHI; initgraph(&gd, &gm, “\\TC” );
extern int var;
/* 外部变量的说明 */
proc1()
程序编译连接
{
生成可执行文
var = 25 ;
件,执行结果
}
为: 8 25
12.1.3 预处理命令#include的应用
1、#include命令经过预处理后,会将其后有关文件 的内容拷贝到命令所在的源程序文件中。
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第12章 C语言综合应用程序举例
画圆函数 circle(x, y, radius); 作用:用当前颜色画一个圆心在(x,y)处,半 径大小为radius的圆。
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第12章 C语言综合应用程序举例
⑵ 画圆弧、扇形、椭圆函数
画圆弧函数 arc(x, y,start, end, radius); 作用:用当前颜色,以(x,y)为圆心,(start,end) 为起 止角,radius为半径画圆弧。
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第12章 C语言综合应用程序举例
12.2 图形处理应用
图形处理是计算机应用的一个极具特色的领域,有 很好的应用前景,可以增强程序的趣味性、实用性。
12.2.1 基本图形处理库函数 Turbo C支持多种显示适配器的各种显示模式,提
供了画点、线、圆、椭圆、多边形以及输出各种字 体等功能的函数。
12.1.1 程序模块组织
使用多模块编程技术的处理过程大致如下: 1、首先将一个大的源程序根据其功能合理地划分成 若干个小的源程序,每个小源程序均以程序文件(.C) 的形式保存在磁盘上。并建立一个包括各个源程序 模块的文件名的工程文件(.prj)。
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第12章 C语言综合应用程序举例
2、然后用编译器进行编译,将工程文件中指定的 多个源程序文件进行编译,生成多个目标文件和一 个可执行文件。注意,在分模块单独编译处理的各 个程序模块中,必须有且只有一个主函数 main( ) 。 12.1.2 模块之间的通信 1、使用外部变量
这些函数包含在图形头文件(graphics.h)中,在 进行目标程序连接时,也必须将图形库文件 graphics.lib 连 接 到 目 标 程 序 中 去 , 其 图 形 接 口 还 包 括图形显示驱动程序(*.BGI)等。
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第12章 C语言综合应用程序举例
1、图形系统初始化函数
⑴ 显示模式控制函数initgraph(gd,gm,path)
int gd, gm; detectgraph(&gd,&dm); /*自动测试硬件 */
initgraph(&gd, &gm, “\\TC” ); /* 根据测试结果进行图形初始化 */
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第12章 C语言综合应用程序举例
⑶ 清屏函数cleardevice( ) 作用:用于画图前进行清除屏幕; 作用范围为整个屏幕。
⑴ 三种最基本的图形函数:画点、线、圆函数
画点函数 putpixel(x, y, color); 作用:将在坐标x、y指定的位置上画一点, 该点的颜色由color值决定。
画线函数 line(startx, starty, endx, endy); 作用:在(startx, starty)和(endx, endy)两点 间画一直线,颜色为系统当前颜色。
12.1 12.2 12.3 12.4 12.5
多模块编程方法 图形处理应用 操作系统接口应用 C语言与汇编语言混合编程 综合应用程序举例—汉字显示技术
返回
第12章 C语言综合应用程序举例
12.1 多模块编程方法
一个有实用价值的C语言应用程序往往较大,需 要划分成不同的模块,分配给不同的程序员去完成。 因此,在实用软件的开发中,往往需要采用多模块编 程技术。
⑷ 恢复显示方式函数closegraph( ) 作用:关闭图形系统,返回文本工作方式。
⑸ 恢复工作模式函数restorecrtmode( ) 设置图形工作模式函数setgraphmode( ) 作用:使显示器工作方式在图形和文本方式 之间来回切换。
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第12章 C语言综合应用程序举例
2、基本图形函数
设程序模块文件 f1.c 的内容如下:
#include<stdio.h>
int var=8;
/* 全局变量的定义 */
main()
{ printf(“%d”,var);
proc1();
printf(“%d\n”,var);
}
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第12章 C语言综合应用程序举例
程序模块文件f2.c 的内容如下:
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第12章 C语言综合应用程序举例
⑵ 自动检测显示器硬件的函数detectgraph(gd,gm) 作用:当编程者不知所用的图形适配器的类型, 或者需要编写在不同图形模式下均能运行 的图形程序,使用该函数可以完成对适配 器的检查,获取显示器类型号(赋给gd) 及相应的显示模式(赋给gm)。 例如:图形初始化部分可以写成:
即一个程序文件中定义一个外部变量,另一个 程序文件中的函数可以通过外部变量说明后来使用 这个变量,以实现模块间的通信。
说明形式:extern 类型说明符 外部变量名 ;
注意:只是进行了说明,并不是变量定义
上一页下一页
第12章 C语言综合应用程序举例
2、举例
利用外部变量实现程序模块f1.c与程序模块f2.c之 间的通信。
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