人体损伤生物力学实验指导书
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人体损伤生物力学
实验指导书
湖南大学机械与运载工程学院
实验一冲击力模拟实验
一、实验目的和任务
通过开展冲击力仿真实验,学习基于LS-DYNA的有限元基本分析流程和方法,具体包括:
1.对HYPERMESH和HYPERVIEW(或LS-PREPOST)等前后
处理软件的使用;
2.掌握保证仿真精度必须关注能量和质量缩放问题;
3.掌握模型调试方法;
4.体会不同材料、高度、速度对冲击力的影响。
二、实验仪器和设备
软件:LS-DYNA、HYPERMESH、HYPERVIEW(或LS-PREPOST)。
硬件:计算机。
三、实验步骤
1、模型提交计算与后处理
1)根据提供的初始模型,对文件进行求解计算。
2)查看完成计算所需的时间,ctrl+C,sw2。
3)查看仿真动画。
4)分析该K文件的单位制(mm,ms,kg,kN,GPa)。
2、有限元模型的质量缩放与能量问题
1)设置输出各种能量,*CONTROL_ENERGY。
2)为提高计算效率,增加质量缩放,*CONTROL_TIMESTEP,
DT2MS:-1.112E-06改为-1.112E-03,再改为-1.112E-02,并分别查看并记录所需计算时间,分析该参数对计算效率的影响。讨论如何设置DT2MS的值。
3)查看计算获得的message文件,记录不同DT2MS设置下的
质量缩放所引起的质量增加量及百分比。
4)输出总能量、动能、内能和沙漏能(DT2MS:-1.112E-06),
根据曲线分析能量转换。
3、输出并分析橡胶垫的冲击力
1)查阅橡胶的材料。
2)查阅车架、撑板、销轴和冲击头的材料。
3)输出冲击头处的冲击力,Contact_mass(CID:1)。
4)输出两根连接销轴的四处接触力,Contact_chejia_zhou_L
(CID:3)、Contact_chejia_zhou_R(CID:4)、Contact_chengban_zhou_L(CID:5)/ Contact_chengban_zhou_R (CID:6)。
5)找出系统的最大应力及其出现的位置。
4、下落高度对冲击力的影响
1)修改冲击头距离橡胶垫的高度,初始值为5mm,分别修改为
2mm、10mm和15mm。
2)计算不同高度下落对冲击力的影响。
3)找出系统的最大应力及其出现的位置。
5、输出并分析金属的冲击力
1)将橡胶垫的材料改为金属材料,可选用钢(206GPa)、铜
(121GPa)铝(72GPa),使用MAT1进行定义。
2)不采用质量缩放,分别计算冲击力(CID:1),对比上述材
料与橡胶材料对冲击力的影响。
3)找出系统的最大应力及其出现的位置。
6、定义冲击头的速度(附加题)
1)上述仿真分析采用的是自由落体,现将冲击头距离橡胶垫的
距离调为1mm,设定冲击头的初速度,分别为0.01m/s,0.1m/s
和1m/s(取消重力加速度)。
2)分析不同初速度对冲击力的影响。
3)找出系统的最大应力及其出现的位置。
四、实验报告的基本内容和要求
1、实验设备和条件
2、实验内容
3、实验过程
4、实验数据(对于冲击力,需要给出曲线并分析对比最大力;能量曲线等)
5、实验结果分析及结论
实验二成人头锤冲击实验
一、实验目的和任务
通过开展成人头锤冲击仿真实验,继续学习基于LS-DYNA的有限元基本分析流程和方法,并掌握行人头锤仿真方法,具体包括:
1.对HYPERMESH和HYPERVIEW(或LS-PREPOST)等前后
处理软件的使用;
2.熟悉保证仿真精度必须关注能量和质量缩放问题;
3.熟悉模型调试方法;
4.掌握行人头锤有限元模型及其使用方法。
二、实验仪器和设备
软件:LS-DYNA、HYPERMESH、HYPERVIEW(或LS-PREPOST)。
硬件:计算机、优盘。
三、实验步骤
1、模型提交计算与后处理
1)根据提供的初始模型,对文件进行求解计算。
2)查看完成计算所需的时间,ctrl+C,sw2。
3)查看仿真动画。
4)分析该K文件的单位制(mm,T,s,N,MPa)。
2、掌握行人头锤有限元模型的结构
3、有限元模型的质量缩放与能量问题
1)设置输出各种能量,*CONTROL_ENERGY。
2)为提高计算效率,设置合理的质量缩放参数,并分别查看并
记录所需计算时间,保证质量增加不超过模型物理质量的5%。
3)选定合理的质量缩放参数后,计算模型并输出总能量、动能、
内能和沙漏能,根据曲线分析能量转换。
4、输出并分析头锤的冲击力
1)查阅平板的材料。
2)查阅头锤橡胶的材料。
3)输出头锤的冲击力,SlaveContact_Hood。
4)对冲击力进行滤波。
5、输出并分析头锤质心的合成位移、速度和加速度
1)打开计算得到的nodout文件,按照要求输出各条曲线。
2)分析各条曲线。
6、改变Hood板的角度分析合成冲击力和加速度
1)在Hypermesh中修改Hood板的角度。
2)输出合成冲击力和合成加速度,并与原结果进行对比。
7、头锤自由落体改为定义初速度(附加题)
1)删除原文件的定义的重力加速度。
2)调整头锤和Hood板的距离,使两者仅留有很小的间隙。
3)对头锤定义面向Hood板冲击的初速度9.7m/s。
4)输出冲击力和头锤质心的合成加速度。
5)计算头锤的HIC值(要求曲线横坐标单位为s,纵坐标单位
为g)