从三维模型创建截面和二维图形

合集下载

CAD三维实体模型生成二维图形的绘图技巧

CAD三维实体模型生成二维图形的绘图技巧

CAD三维实体模型生成二维图形的绘图技巧
李茶青
【期刊名称】《浙江水利水电专科学校学报》
【年(卷),期】2011(023)004
【摘要】通常三维图形的绘制远比二维图形复杂,而且不容易表达清楚.计算机绘图技术的普及并逐步提高之后,就可以利用AUTOCAD的设计分析功能,直接生成三维实体模型,便于技术交流与设计方案的修改完善.然后,再将绘制的三维实体模型自动转变生成二维图形———视图和剖视图,使工程形体的表达更加清晰易懂,其绘图方法也简单易行.可在提高绘图效率和绘图质量的同时,也使得图形的正确性大大提高.【总页数】4页(P65-68)
【作者】李茶青
【作者单位】浙江水利水电专科学校,浙江杭州310018
【正文语种】中文
【中图分类】TB237
【相关文献】
1.基于AutoCAD的三维实体模型生成二维平面图形的方法 [J], 王梅
2.利用Auto CAD二维图形创建PPT绘图动画的研究 [J], 王小玲;陈书剑
3.在AutoCAD中由三维实体模型生成工程图 [J], 陈勇
4.AutoCAD将三维实体模型自动生成工程图的探讨 [J], 周红
5.基于AutoCAD的三维实体模型到工程图的转换及其命令组件生成 [J], 杨迎新
因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。

3dmax建模的常用方法

3dmax建模的常用方法

3dmax建模的常用方法建模的方法有很多种,大致可以分为置模型建模、复合对象建模、二维图形建模、网格建模、多边形建模、面片建模和 NURBS建模。

确切的说它们不应该有固定的分类,因为它们之间都可以交互使用。

1.置模型建模置模型是3ds Max中自带的一些模型,用户可以直接调用这些模型。

比如想创建一个台阶,可以使用置的几何体模型来创建,然后将其转换为“可编辑对象”,再对其进一步调节就行了。

技巧与提示图所示的是一个奖杯模型,这个模型全是用置模型创建出来的,为了能直观地观察出不同部分,每个部分都用了不同的颜色,因此看起来清晰了然。

使用基本几何形体和扩展几何形体来建模的优点在于快捷简单,只调节参数和摆放位置就可以完成模型的创建,但是这种建模方法只适合制作一些精度较低并且每个部分都很规则的物体。

2.复合对象建模Compound Objects (复合对象)建模是一种特殊的建模方法,它包括Moiph (变形)、Scatter (散布)、Conform (―致)、 Connect (连接)BlobMesh (水滴网格)、ShapeMerge (图形合并)、Boolean (布尔)、Terrain (地形)、Loft (放样)、Mesher (网格化)、ProBoolean 和 ProCuttler。

Compound Objects (复合对象)建模可以将两种或两种以上的模型对象合并成为一个对象,并且在合并的过程中可以将其记录成动画。

比如要在一个石块上创建出附着的小石块,这时可使用 Scatter (散布)命令将小石块散步在大石块上,如图所示。

:若想要为一个角色创建脸部的表情动画,可以使用Morph (变形)命令来变形脸部的各部分,然后将其设置为关键帧动画,如图所示。

3.二维图形建模5 ]) m! j7 J! [3 M6 Y2 V- }" s1 w在通常情况下,二维物体在三维世界中是不可见的,3ds Max也渲染不出来。

Creo-从三维模型得到二维工程图

Creo-从三维模型得到二维工程图
config.pro文件也可以通过工作界面里的“文 件”__“选项”完成配置后生成。
给大家一些常用到的配置文件在creo_system_file 里。在“选项”中的把常用配置指定后生成config.pro 文件,以后不用每次进去配置了。
Creo的设置____通过选项设置
1、进入 选项设置
Creo的设置____通过选项设置
2、选定半剖 分界面
Creo 中二维工程图的生成
局部剖视图:
选择局部 剖方式后要 用鼠标点击 要做局剖的 中心点(选 择零件上的 一个点), 然后用不规 则线画出剖 切范围即可
3.1 确定剖 切方式
3.3在周围用 不规则点形成
封闭图线点
3.2在要做局 部剖的范围内
点一个点
Creo 中二维工程图的生成
本次课重点
二维工程图的生成:制图标准的修改;视图 的创建_全剖、半剖、局部剖、局部放大图;尺 寸标注
本次上机作业
根据你自己做的零件三维模型(最好是柱 塞泵的泵体、阀体,齿轮减速箱的上下箱体或 转子泵的泵体等)练习Creo中二维工程图生成 中的全剖、局部剖、局部放大图,并显示尺寸 及中心线。
作业:
二维工程图的生成过程
7)用“绘图视图”窗口中的“显示方式”确定 工程图的显示方式(应选 “消隐”方式)以及
相切线的显示方式(默认时在相切处有实线, 按国标要求相切处无线,要改成无)
8)按要求增加投影视图,点击
,按
投影要求在相应位置点左键即可生成投影视图。
把鼠标放在新生成的视图上,双击或点击右键,
通过属性选项进入“绘图视图”窗口修改视图
1)尺寸标注_手动标注
点击该选项可手动 标注尺寸_这样的 尺寸没有驱动性
常用:标注方法与构 建三维图时在二维断 面中的标法一样

CAD三维建教程(详细)

CAD三维建教程(详细)
选择“修改”|“圆角”命令(FILLET),可以为 实体的棱边修圆角,从而在两个相邻面间生成一 个圆滑过渡的曲面。在为几条交于同一个点的棱 边修圆角时,如果圆角半径相同,则会在该公共 点上生成球面的一部分。
选择“修改”|“三维操作”|“剖切”命令 (SLICE),或在“实体”工具栏中单击“剖
切”按钮,都可以使用平面剖切一组实体。 剖切面可以是对象、Z轴、视图、 XY/YZ/ZX平面或3点定义的面(俯视图中使 用本命令比较准确)。
REV REVOLVE 旋转
HI HIDE
消隐
SHA SHADEMODE 着色
REG
面域
F 圆角 CHA 倒角
SL SLICE 剖切
INF INTERFERE 干涉
3A 3DARRAY 三维阵列
RR RENDER 渲染
Z
ZOOM
缩放PPAN Nhomakorabea平移
SEC SECTION 切隔
(工程实例)
印 向 馆
穆清阁—三维线框
选择“修改”|“三维操作”|“三维移动” 命令(3DMOVE),可以移动三维对象。执行 “三维移动”命令时,首先需要指定一个基 点,然后指定第二点即可移动三维对象 。
选择“修改”|“三维操作”|“三维旋转” 命令(ROTATE3D),可以使对象绕三维空间 中任意轴(X轴Y轴或Z轴) 、视图、对象或两 点旋转。
EXT拉伸命令:该命令可以拉伸闭合多段线,多边形,圆,椭圆,闭合样条 曲线和面域,不能包含在块中的对象,不能旋转具有相交或自交线段。
扫掠命令:画不同的一组截面形状可以沿着一条直 线或者曲线路径扫掠成一个实体。这样就可以扫掠
出很多旋转和拉升 都无法建出的截面 多样轴线多样的实 体。
放样命令:可将两个以上的 面放样成实体,而且面可以 是不同大小的不同截面。

COMSOL后处理与可视化综述

COMSOL后处理与可视化综述

COMSOL后处理与可视化综述COMSOL⼿册丛书截点与计算COMSOL Multiphysics?后处理与可视化综述COMSOL Multiphysics 后处理与可视化综述COMSOL 、COMSOL Multiphysics 、Capture theConcept 、COMSOL Desktop 、LiveLink ,和 COMSOL Server 是 COMSOL AB 的注册商标或商标。

所有其他商标均属其各⾃所有者所有,并且 COMSOL 及其⼦公司和产品并不从属于这些商标的所有者,或受其认可,或接受其赞助,或受其⽀持。

? 2014年11⽉联系信息请点击 /doc/d6eff3fdb7360b4c2e3f64f9.html /contact 访问联系 COMSOL 页⾯。

在此页⾯,您可以进⾏⼀般咨询、联系技术⽀持、或查询我们的联系地址与电话。

您同时还可以点击/doc/d6eff3fdb7360b4c2e3f64f9.html /contact/offices 访问全球销售办公室页⾯,查询联系地址和信息。

如果您需要联系技术⽀持,可以点击/doc/d6eff3fdb7360b4c2e3f64f9.html /support/case 访问 COMSOL Access 页⾯在线填写申请表/doc/d6eff3fdb7360b4c2e3f64f9.html /support/case.ii更多资源更多有关 COMSOL 后处理的⽂字说明和教程参见:视频/doc/d6eff3fdb7360b4c2e3f64f9.html /search/?s=postprocessing&subset=video博客 /doc/d6eff3fdb7360b4c2e3f64f9.html /search/?s=postprocessing&subset=blog 社区/doc/d6eff3fdb7360b4c2e3f64f9.html /community/forums/results-and-visualization/技术⽀持知识库/doc/d6eff3fdb7360b4c2e3f64f9.html /support/knowledgebase/⽬录简介 1数据集、派⽣值与表格解 2 ? 截点与计算 3 ? 表格 6绘图类型选择⼀个绘图类型 8? 三维绘图 8? ⼆维绘图 15? ⼀维绘图 21使⽤后处理解释结果24导出结果数据、表格与⽹格 25? 报告 27操作提⽰与技巧快捷⽅式 28? 重新排列COMSOLDesktop 28? 在表⾯图中显⽰⽹格 29?滑动与交互式定位30结束语31iiiiv对计算机建模所得的对象进⾏定位、着⾊和调整,有助于更好地展⽰研究对象的⼏何、功能以及可⾏性。

CAD中的二维图形和三维模型的转换

CAD中的二维图形和三维模型的转换

CAD中的二维图形和三维模型的转换在CAD软件中,二维图形和三维模型的转换是非常重要的。

这种转换可以帮助我们从平面图纸中创建出具有深度和立体感的三维模型,或者将三维模型展开成二维图形。

下面我们将介绍一些在CAD软件中常用的二维图形到三维模型的转换方法以及三维模型到二维图形的展开方法。

一、二维图形到三维模型的转换1. 提取边缘:这是最基本且常用的方法。

首先,我们需要在二维图形中选择所需的边缘。

然后,使用拉伸、挤压等命令将所选边缘扩展到所需的高度或深度,从而创建出一个带有立体效果的模型。

2. 旋转拉伸:这种转换方法适用于需要沿轴线或曲线旋转的形状。

选择所需的形状,然后使用旋转拉伸命令将其旋转并拉伸到所需的高度或深度,以创建出一个具有旋转特性的模型。

3. 曲面建模:当需要创建复杂的曲面形状时,可以使用曲面建模工具。

通过将多条曲线相连接,使用曲线修剪、拓扑结构等命令,我们可以创建出具有复杂几何形状的三维模型。

二、三维模型到二维图形的展开1. 剖视图:剖视图是一种常用的将三维模型展开成二维图形的方法。

选择所需的模型,然后使用剖面命令将其分割成所需的剖视图。

在剖视图中,我们可以看到模型的内部细节以及构造。

通过将剖视图投影到平面上,我们可以创建出一个展示模型内部结构的详细二维图形。

2. 投影视图:投影视图是将三维模型投影到平面上的方法。

选择所需的模型,然后使用投影命令将模型投影到平面上。

通过投影视图,我们可以创建出一个与原始模型相似但没有深度和立体感的二维图形。

3. 展开:对于一些具有表面发生变形的三维模型,我们可以使用展开命令将其展开成二维图形。

展开命令会将模型的各个面展开成平面上的形状,并生成展开图。

这对于制作纸质或金属模型的模具非常有用。

在CAD软件中,二维图形和三维模型之间的转换是非常常用的操作。

通过掌握这些方法,我们可以更加灵活地编辑和设计图纸。

无论是从二维图形到三维模型的转换,还是从三维模型到二维图形的展开,这些技巧都可以帮助我们更好地理解和表达设计。

(完整word版)3dsmax教案全解

(完整word版)3dsmax教案全解

授课时期:第一周1-4课题第一章初识3ds max7教学目标知识与技能熟练掌握3ds max7的工作环境过程与方法通过教师演示与学生自主学习相结合掌握所学知识情感态度与价值观养成严谨认真的学习态度教学重点3ds max的用户界面教学难点用户界面的灵活使用教学手段多媒体教学教学方法讲授与练习精讲内容导入3ds max系列是美国公司推出全新的三维动画制作软件,其功能集建模、材质编辑、场景设计,动画制作于一体。

在三维动画制作软件中,3DS是一个非常成功并享有盛誉的产品系列1.1 案例1:旋转的三维文字――了解3DS MAX 7的基本工作流程本案例将制作红色的三维文字“北京奥运”在木纹桌面上旋转的动画,通过本案例可以总览3DS MAX 的概貌,认识3DS MAX 7的用户界面,并了解使用3DS MAX 7制作动画的基本工作流程。

1.1.2 3DS MAX 7的界面1.标题栏标题栏位于主界面的最顶部。

刚启动3DS MAX 7时,标题栏的左端显示了场景的默认文件名“Untitled”。

当在3DS MAX 7中打开一个已有的场景文件时,标题栏中将显示出该场景文件的文件名。

2.菜单栏菜单栏位于标题栏下方,其中共有14个下拉式菜单项,每个菜单项中又包含了很多命令项。

3.工具栏4.视图区视图区是3DS MAX 7的主要工作区,在案例1中,我们就是在视图区中完成创建模型、调整模型的空间位置、创建灯光和摄像机等操作的。

5.命令面板命令面板是3DS MAX 7的核心部分,其中包括了创建对象及编辑对象的常用工具、命令以及相关参数。

6.提示栏和状态栏提示栏和状态栏位于3DS MAX 7主界面的底部左侧。

提示栏内会显示出当前正在使用的按钮或命令的操作提示信息。

状态栏中的X 、Y 、Z 文本框内,会显示出光标在当前视图中的坐标位置。

7.动画控制区动画控制区位于提示栏和状态栏的右边,使用其中的按钮可以录制动画、选择关键帧、播放动画以及控制动画时间,等等。

CAD软件中的二维与三维数据转换技巧

CAD软件中的二维与三维数据转换技巧

CAD软件中的二维与三维数据转换技巧在CAD软件中,转换二维和三维数据是非常常见的操作。

无论是从平面设计转为三维模型,还是将三维模型转为平面图纸,掌握数据转换的技巧可以提高工作效率。

本文将介绍几种常用的CAD软件中的二维与三维数据转换技巧。

一、由二维转为三维1. 提取边界:如果已经绘制了一个二维草图,可以通过提取边界功能将其转为三维。

该功能可以根据图形的边界自动创建面或体。

在大多数CAD软件中,该功能通常在修改或编辑菜单中。

2. 高度拉伸:高度拉伸是一种与图形进行交互的方法。

在使用该功能时,可以选择给定的二维对象并沿着垂直方向拉伸以创建一个立体。

通过设置拉伸的距离,可以调整模型的高度。

3. 平行移动:平行移动是一种将二维对象转为三维的简单方法。

该功能通过平移一定的距离来创建一个模型的副本。

通过连续地平行移动对象,可以创建更复杂的三维模型。

4. 旋转:旋转是一种将二维对象转为三维的方法。

通过选择对象和旋转角度,可以在三维空间中创建新的模型。

该功能可以使用极坐标或直角坐标来定义旋转角度。

二、由三维转为二维1. 投影视图:在CAD软件中,可以使用投影视图功能将三维模型转为二维。

该功能将根据给定的视角自动生成模型的正交视图。

通过选择合适的视角,可以获得所需的二维图纸。

2. 剖视图:剖视图是一种将三维模型切割并展示在一个平面上的方法。

通过选择一个平面和切割方向,可以生成模型的剖视图。

该功能常用于展示复杂模型的内部结构。

3. 平面投影:平面投影是一种将三维模型的表面投射到一个平面上的方法。

通过选择一个平面和投影方向,可以在二维图纸上生成模型的表面轮廓。

4. 导出为CAD图层:如果需要将三维模型中的特定部分转为二维图形,可以使用导出为CAD图层功能。

该功能将以二维形式保存模型的选定部分,并将其转为图层。

通过在图层管理中选择相应的图层,可以查看和编辑二维图形。

以上是CAD软件中常用的二维与三维数据转换技巧。

无论是从二维到三维,还是从三维到二维,掌握这些技巧可以帮助用户高效地完成工作。

cad怎么把三维转成二维

cad怎么把三维转成二维

cad怎么把三维转成二维CAD是一种广泛应用于设计和绘图领域的软件工具。

它具有强大的功能,其中之一是能够将三维模型转换为二维图纸。

在本文中,我们将详细介绍如何使用CAD软件将三维模型转换为二维图纸。

在CAD软件中,转换三维模型为二维图纸的过程通常被称为投影。

投影的主要目的是展示三维对象的外观和尺寸,并将其转换为平面上的二维表示。

下面是一些常见的CAD软件中用于将三维转换为二维的主要方法和步骤:1. 选择正确的坐标系:在进行三维到二维转换之前,首先需要选择适当的坐标系。

通常情况下,我们使用笛卡尔坐标系,其中有三个坐标轴:X,Y和Z。

确定坐标系后,可以设置合适的比例尺和视图设置。

2. 创建投影视图:在CAD软件中,可以通过不同的方法创建投影视图。

其中最常用的方法是正交投影和透视投影。

正交投影是将三维模型投影到平行于观察者平面的二维平面上,而透视投影则更加真实地模拟了人眼视觉的效果。

选择适当的投影方法取决于您的需求和个人喜好。

3. 选择视图方向:在创建投影视图时,您需要选择适当的视图方向。

在三维对象中,可能存在多个视图方向。

您可以旋转和调整视图以获得最佳观察角度。

此外,您还可以选择从不同角度观察三维对象,并将其投影到不同的二维图纸上。

4. 添加尺寸和标注:一旦您已成功创建投影视图,接下来的步骤是添加尺寸和标注。

尺寸是表示物体尺寸和间距的线和数字。

标注则是对物体特征的描述,例如名称、标记和注释。

通过添加尺寸和标注,您可以使二维图纸更具信息性和易读性。

5. 附加细节和图例:根据您的需求,您可以添加额外的细节和注释到二维图纸中。

这可以包括图例、符号、注释和符号等。

这些额外的细节可以帮助读者更好地理解和解释图纸上的信息。

6. 导出和保存图纸:最后一步是导出和保存您的二维图纸。

CAD软件通常支持将图纸保存为不同的文件格式,如DWG、DXF等。

您可以选择适合您需求的文件格式,并保存图纸以备将来使用或共享。

需要注意的是,将三维转换为二维的过程可能因不同的CAD软件而有所不同。

CAD三维实体模型生成二维图形的绘图技巧

CAD三维实体模型生成二维图形的绘图技巧
用 相 关 专 业 软 件 , 工 程 或 产 品 进 行 设 计 、 图 等 对 绘

的应 用 , 在很 大 程 度 上 拓 展 了工 程 设 计 的 领 域 . 又 即在 赋予 工程 设计 全 新 理念 的 同时 , 引领 工 程 技 也
术人 员进 入 了一个 全 新 的设 计 境 界. 维 实体 模 型 三
廓” 命令 将 三 维 实 体 模 型 在 图 纸 空 间生 成 三 视 图 ,
浙 江水 利 水 电 专科 学校 学报
第2 3卷
各视 口中视 图 的对 齐方 法 也 缺 少应 有 的说 明. 工 在
程 实 际 中 , 了 利 用 相 关 视 图 表 达 建 筑 物 形 体 之 除
外 , 往 还 要 利 用 剖 视 图 、 面 图 表达 工 程 建 筑 物 往 剖 形体 . 言 之 , 工 程 建 筑 物结 构 形 状 与 构 造 方 式 换 对 以 及 所 用 材 料 的 表 达 , 多 地 依 赖 剖 视 图 和 剖 面 更
的设 计成 果不 仅形 象 、 观 、 视 , 且具 有 进 一 步 直 可 而 转化 为工 程平 面 图形 的 可 能. 讨 三 维 实体 模 型 转 探
系 列 技 术 性 工 作 的基 础 .目前 , 内工 程 界 应 用 国 较多 的设 计绘 图软件 是 A tC D, 诸 多 优 势 与 软 uo A 其 件版 本 的不 断更 新 , 为应 用 者 提 供 了广 阔 的技 术 平 台. 初 的 C D 软 件 以 二 维 绘 图 功 能 著 称 , 涛 最 A 徐
计 算 机应 用技 术 与 C D 绘 图技 术 的 同步 进 步并 且 A 与其 它软 件协 同发 展 , 已大大提 升 了 A tC D绘 uo A 图技 术 的上 行 空 间 . 中 , uo A 其 A tC D三 维 实 体 模 型

3d-max-二维图形建模-基础命令教程

3d-max-二维图形建模-基础命令教程

第四讲二维图形建模在3DMAX2010中,有些复杂的三维造型不能被分解成简单的基本几何体,这些复杂的物体往往需要先生成二维图形,再通过各种编辑命令生成三维物体。

从这个意义上说,二维图形是三维建模的基础。

二维图形还可以在动画制作中作为对象的运动路径。

本章将详细讲解二维图形的创建方法、编辑方法,以及实现二维图形向三维模型转变的常用编辑修改器。

【内容要点】·创建二维图形的有关命令及参数。

·通过访问二维图形的次对象(节点、线段、样条线)编辑二维图形。

·将二维图形转变为三维模型的编辑命令:Extrude(拉伸)、Lathe(旋转)、Bevel(倒角)和Loft (放样)。

【学习目标】·理解二维图形的有关术语。

·掌握创建二维图形的有关命令以及常用参数。

·掌握通过次对象编辑二维图形的方法和技巧。

·掌握将二维图形转变成三维模型的途径和方法。

一、2D曲线的编辑方法主要通过Vertex(点)、Segment(线段)、Spline(线)三种次物体进行1、Vertex(点)1)点的增加与删除Refine(细分):点取命令后,单击要分的点。

Inesrt(插入):选择命令,拖动增加点。

Delete(删除):选择点,点取命令即可。

Weld(焊接):可以将选中的多个点融合为一个点,条件是各点之间的距离在命令右边的0.1mm值以内。

如果需要焊接的点相隔较远,可以打开捕捉将其移动到一处,然后再框选焊接。

Break(断开):选择要段开的地方单击即可。

Connect(连接):可以在两个断开的点之间生成一条线段实现点的连接。

Fillet(圆角):先选择角点,选择圆角,输入半径,点击角点出现符号,倒圆角成功Chamfer(切角):2、Segment(线段)Break(分断):Divide(等分):Detach(分离):将一个整体分开成为单体。

创建线:选择,点取线上的点(是交点)。

CAD三维建模教程(详细)

CAD三维建模教程(详细)
活棋 动盘 中井 心职 牛工 腿文

鄂尔多斯体育场—利用插件空管PPP
三维制图(前期设置与二维一致),主要是建模, 而建模前首先要熟悉的就是以下几点: (1)、等轴测视图; (2)、实体创建,包括实体编辑; (3)、熟练应用坐标系统; (4)、一般尽量选用东北等轴测视图。
第一部分: 主要命令 第二部分: 辅助命令 第三部分: 其他命令
二维线框 三维线框 三维隐藏 真实 概念
在AutoCAD 2008中, 选择“视图”|“视觉样 式”|“视觉样式管理器”命令, 打开“视觉样式 管理器”选项板, 可以对视觉样式进行管理 。
使用“视图”|“视觉样式”命令中的子命令 为对象应用视觉样式时, 并不能执行产生亮 显、移动光源或添加光源的操作。要更全面 地控制光源, 必须使用渲染, 可以使用“视 图”|“渲染”命令中的子命令或“渲染”工具栏 实现 。
围,回车后点选要减除的部分。
3.柱顶板、连接板及牛腿建模。 主要应用拉伸ext、差集、并集、切割sl、复制、 UCS、倒角命令。注意要点: 牛腿上、下翼缘板可 用PL画出外轮廓线,再应用拉伸命令即可;切割 命令要在平面图中使用才有效。建牛腿腹板时需 要进行坐标转换即UCS,因为CAD中只能在XY平 面内作图。
原图

移动

偏移








复 制 面
在AutoCAD中, 使用“标注”菜单中的命令或“标 注”工具栏中的标注工具, 不仅可以标注二维对象的 尺寸, 还可以标注三维对象的尺寸。由于所有的尺 寸标注都只能在当前坐标的XY平面中进行, 因此为 了准确标注三维对象中各部分的尺寸, 需要不断地 变换坐标系。
REV REVOLVE 旋转

cad2007三维转二维出图演示

cad2007三维转二维出图演示

cad2007三维转二维出图演示07版平面摄影本例为AutoCAD实例教程,今天我们将学习通过运用AutoCAD的“平面摄影(flatshot)”命令将三维模型转为三视图的方法,本实例适用于AutoCAD 2007以上版本,希望能给朋友们带来帮助。

作者:shaonx 来源:中国教程网论坛在AutoCAD2007版及以后的各个版本中,还可以用“平面摄影(flatshot)”命令来进行三维实体到三视图转换,这个转换过程是在“模型”里转换,这就给很多的后续操作带来了方便,如绘制“剖视图”、“截面图”、“转向图”等等。

经过本人(shaonx)一段时间的研究试验,总结了一套转换的方法,自我感觉基本上还是成功的,因此特意做了本教程,以飨广大的网友。

希望本教程会给大家带来方便。

下面,就是用“平面摄影(flatshot)”命令来进行从三维实体到三视图转换的一种、也是最基础的方法,我使用CAD2008进行操作的:1、打开CAD,大家看到如下图的界面工具条的放置有点怪,这是为了使绘图的窗口界面最大化,便于大家看的清楚。

最上面的“建模”工具条,到后面还要换成“标准”工具条。

最下面的命令行,就省略了。

先画好三维实体或者打开已经画好的三维实体,可以是线框图、或消隐图、也可以是着色图(2007版以上中的“真实”或“概念”),我这里为了讲解的清楚,使用了“概念”。

在三维实体上,我们先要有一个空间概念,即三维实体在转成三视图后的“俯视”、“前视”和“左视”的方向,如下图:2、按照刚才的三个视图的定位,以前视图的方向为基准,用“复制”命令,将三维实体往左边复制一个,注意,要打开“正交(也可以按F8)”,复制的这个,在以后转成的三视图里,作为“俯视图”。

3、将刚做好的2个三维实体,还是以前视图的方向为基准,用“复制”命令,往后面的方向,复制2个,可以一起复制。

注意,还是要打开“正交(也可以按F8)”,复制后的这2个,在以后转成的三视图里,将作为“前视图”和“左视图”。

creo二维工程图的绘制细节

creo二维工程图的绘制细节
inch 0.1875 0.0625
no
说明
图形中所有文本默认高度 确定创建投影视图的方式
尺寸标注中箭头长度 尺寸标注中箭头宽度 箭头样式(闭合或填充) 所有绘图参数的单位 横截面切割平面箭头长度 横截面切割平面箭头宽度
显示尺寸公差
11
© 2004 PTC
CREO中可建立:一般视图、投影视图、详细视图、辅助视图
32
© 2004 PTC
CAD/CAM/CAE高级培训师
视图修改的激活:双击视图,调出“绘图视图”对话框 视图重定义的内容:
¤ 视图方向 ¤ 视图可见区域 ¤ 视图剖视状态等
33
© 2004 PTC
默认比例:系统根据模型大小与图纸尺寸对比设定, 双击修改
单个视图比例的修改:“绘图视图” → “比例”
生成局部视图
15
© 2004 PTC
CAD/CAM/CAE高级培训师
破断视图:较长零件沿长度方向形状一致时,断后缩短表示
16
© 2004 PTC
使用本工程图默认比例
¤ 默认比例的修改:双击绘图区域坐下角的“比例”, ¤ 在消息区的输入框中输入新值
为本视图单独指定比例
17
© 2004 PTC
1. 一般视图的建立:确定视图比例
二维工程图
CAD/CAM/CAE高级培训师
¤ 工程图概述 ¤ 工程图视图的创建 ¤ 尺寸标注 ¤ 几何公差 ¤ 注释 ¤ 表格
2
© 2004 PTC
CAD/CAM/CAE高级培训师
工程图生成的基本原理:
¤ 将三维模型根据投影关系创建视图 ¤ 调整视图的显示,完成工程图
CREO中工程图与二维CAD系统生成的图纸比较

CAD 中的二维与三维联动技巧

CAD 中的二维与三维联动技巧

CAD 中的二维与三维联动技巧CAD软件成为了设计师和工程师最常用的工具之一,它可以实现复杂的设计、绘图和建模任务。

在CAD软件中,二维和三维设计是两个常见的模式,它们相互补充,能够满足不同设计需求。

本文将重点介绍CAD中的二维与三维联动技巧,让你更高效地完成设计任务。

1. 从二维到三维在CAD软件中,我们可以使用二维图形创建三维模型。

首先,绘制一个或多个二维图形,然后将其转换为三维对象。

这可以通过拉伸、旋转或挤压二维图形来实现。

例如,我们可以通过拉伸一个矩形来创建一个立方体,或者通过旋转一个二维圆来创建一个圆柱体。

选择二维图形并应用适当的变换命令,就可以将其转变为具有深度和体积的三维对象。

2. 从三维到二维反过来,我们也可以从三维模型中提取二维图形。

这在绘制平面图、工程图或技术绘图时非常有用。

在CAD软件中,我们可以使用截断、剖切或投影等操作,将三维模型转化为平面二维图形。

比如,我们可以使用剖切命令来显示三维模型的内部结构,然后将剖面保存为二维图形。

另外,将三维模型投影到平面上,也可以得到其二维投影图。

3. 二维和三维联动CAD软件允许我们在二维和三维之间进行无缝切换和联动。

这意味着我们可以在设计过程中自由地切换到二维或三维视图,并且修改一个视图时,其他视图也会自动更新。

例如,在进行三维建模时,我们可以同时查看其二维平面图。

这样可以更好地掌握模型的尺寸和比例。

同样地,当我们在二维平面图中进行修改时,三维模型也会自动更新,帮助我们更好地理解修改的影响。

4. 使用图层管理图层是CAD软件中非常有用的功能,可以帮助我们更好地组织和管理绘图元素。

在二维和三维设计中都可以使用图层。

通过合理设置图层,我们可以将不同类型的绘图元素分配到不同的图层上。

例如,我们可以将二维图形放置在一个图层上,将三维模型放置在另一个图层上。

这样,当我们需要修改二维图形时,可以只选择该图层,而不会影响到三维模型。

5. 使用视口CAD软件中的视口功能可以让我们在同一个视图中同时显示不同的二维和三维内容。

3dmax放样建模方法详解

3dmax放样建模方法详解

3dmax放样建模方法详解放样原来是造船工业中的术语,其具体原理是将二维图形作为三维棋型的横截面,沿着一定的路径,生成三维模型,横截面和路径可以变化,从而生成复杂的三维物体,例如将直线沿着圆放样可以生成圆柱体,将圆形沿着圆放样可以生成圆环。

作为截面的造型可以是一个或者多个,数目、形态没有限制.而路径却只能有一条。

路径本身可以为开放的,也可以是封闭的。

另外,所有的造型有其第一点(在编辑状态下该点显示为一个小方块),放样时的截面型将从路径型的第一点向最后一点延伸。

1.放样建模的操作方法:要使用放样建模方式创建三维模型.需要进行如下操作。

创建一个图形作为放样的路径。

创建一个或多个图形作为对象的截面。

选择一个作为放样路径的图形或作为截面的图形.在“创建”命令面板中,单击的“几何体”按钮,然后在其下方的下拉列表中选择“复合对象”选项。

单击“放样”按钮,然后选择下列方法之一进行操作.如果步骤(4)选择的是作为截面的图形,则单击“获取路径”按钮,然后在场景中选择作为放样路径的图形,即可创建三维模型;如果步骤4选择择的是作为放样路径的图形,则单击“获取图形”按钮,然后在场景中选择作为截面的图形,即可创建三维模型。

不论使用“获取图形”命令还是使用“获取路径,命令,选择的第一个图形都会在原位置保持不动,而第二个图形则会移至第一个图形的位置上进行放样生成三维模型。

作为截面图形和放样路径的图形,它们的相对方向取决于两者的法线方向。

作为放样路径的图形可以是闭合的,也可以是开放的。

不过,它只能有一个起始点和终点,即路径不能是两段以上的曲线.在3ds max中所有的图形对象都可用于放样操作。

2.多重放样:在制作台布、床罩、窗帘等模型时,用户可以使用一条放样路径和多个不同截面的图形进行放样操作。

这样不仅可以减少模型制作的复杂程度。

同时也可以节省操作的时间。

“放样”命令面板中的“路径参数”卷展栏,用于控制沿着放样对象路径在不同间隔期间的多个图形位置。

CAD中的二维转三维技巧

CAD中的二维转三维技巧

CAD中的二维转三维技巧CAD(计算机辅助设计)是一种广泛应用于工程设计和制造领域的软件工具。

它可以帮助设计师将概念转化为具体的设计图纸,其中包括二维图形和三维模型。

在CAD中,将二维图形转化成三维模型是一个非常重要且基本的技巧。

本文将介绍一些实用的技巧,助你掌握CAD中的二维转三维技巧。

1. 绘制基本形状:在CAD中,绘制基本形状是创建三维模型的第一步。

例如,你可以使用直线工具绘制平面形状,如正方形、矩形、圆等。

使用多段线工具可以绘制复杂的二维曲线。

确保你的基本形状符合设计要求。

2. 使用辅助工具:CAD软件提供了许多辅助工具,可以帮助你将二维图形转化为三维模型。

其中一个重要的工具是“拉伸”。

通过选择二维形状并指定拉伸方向和距离,你可以将二维形状拉伸为三维模型。

3. 创建截面:当你希望将一个平面图形转换为三维模型时,截面非常有用。

首先,创建一个表示截面的二维图形。

然后,使用“拉伸”工具将这个截面拉伸为三维模型。

你可以选择拉伸的距离和方向,以满足设计要求。

4. 使用旋转和倾斜:旋转和倾斜工具可以帮助你将平面图形转换为三维模型。

通过选择要旋转或倾斜的二维图形,并指定旋转或倾斜的角度和方向,你可以将二维图形转换为立体模型。

这对于创建斜面、棱锥、棱柱等结构非常有用。

5. 结合多个图形:有时,将多个图形结合在一起可以创建更复杂的三维结构。

在CAD中,你可以使用集合工具将多个图形组合在一起,以创建你想要的三维结构。

例如,你可以将两个二维圆相交,然后通过拉伸工具将其转换为圆柱。

6. 使用调整工具:调整工具在CAD中也是非常重要的。

它可以帮助你修改和调整三维模型的大小、形状和位置。

通过选择要调整的三维模型并指定调整参数,你可以根据需要对其进行微调。

7. 应用材质和纹理:通过为三维模型应用材质和纹理,你可以使其更加逼真。

在CAD中,你可以选择各种材质和纹理,如金属、木材、塑料等,并将其应用于模型的不同部分。

这将增加模型的真实感并使其更具视觉效果。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

从三维模型创建截面和二维图形创建三维对象的横截面、剪切平面和展平视图。

本节内容∙使用截面创建三维模型的横截面。

∙创建展平视图在当前视图中创建三维实体和面域的展平视图。

1.1截面对象概述创建可以修改和移动以获取所需横截面视图的截面平面。

使用SECTIONPLANE命令,可以创建一个或多个截面对象,并将其放置在三维模型(三维实体、曲面或网格)中。

通过激活活动截面,可以在三维模型中移动截面对象时查看三维模型中的瞬时剪切。

三维模型本身不发生改变。

通过截面平面指示器设定横截面截面对象具有一个用作剪切平面的透明截面平面指示器。

可以在由三维实体、曲面或面域组成的三维模型中移动此平面,以获得不同的截面视图。

在截面线中存储特性截面平面包含用于存储截面对象特性的截面线。

可以创建多个截面对象以存储各种特性。

例如,一个截面对象可以在截面平面相交处显示一种填充图案。

另一个截面对象可以显示相交区域边界的特定线型。

通过活动截面分析模型使用活动截面,可以通过移动和调整截面平面来动态分析三维对象的内部细节。

可以指定隐藏还是切除位于截面平面指示器一侧的模型部分。

保存和共享截面图像创建剖视图后,可以从三维模型生成精确的二维块或三维块。

可以分析或检查这些块以获得间隙和干涉条件。

还可以对生成的块进行标注,或在文档和演示图形中将其用作线框或渲染插图。

还可以将每个截面对象另存为工具选项板上的工具。

通过此操作,可以避免在每次创建截面对象时重置特性。

1.2创建截面对象创建横截面以显示三维对象的内部细节。

通过SECTIONPLANE命令,可以创建截面对象作为穿过实体、曲面、网格或面域的剪切平面。

然后打开活动截面,在三维模型中移动截面对象,以实时显示其内部细节。

可以通过多种方法对齐截面对象。

将截面平面与三维面对齐设定截面平面的一种方法是单击现有三维对象的面。

(移动光标时,会出现一个点轮廓,表示要选择的平面的边。

)截面平面自动与所选面的平面对齐。

与面对齐的截面对象创建直剪切平面拾取两个点以创建直剪切平面。

添加折弯段截面平面可以是直线,也可以包含多个截面或折弯截面。

例如,包含折弯的截面是从圆柱体切除扇形楔体形成的。

可以通过使用“绘制截面”选项在三维模型中拾取多个点来创建包含折弯线段的截面线。

带有折弯线段的截面对象创建正交截面可以将截面对象与当前 UCS 的指定正交方向对齐(例如前视、后视、仰视、俯视、左视或右视)。

将正交截面平面放置于通过图形中所有三维对象的三维范围的中心位置处。

创建面域以表示横截面通过SECTION命令,可以创建二维对象,用于表示穿过三维实体对象的平面横截面。

使用此传统方法创建横截面时无法使用活动截面功能。

使用以下方法之一定义横截面的面。

∙指定三个点。

∙指定二维对象,例如圆、椭圆、圆弧、样条曲线或多段线。

∙指定视图。

∙指定Z轴。

∙指定XY、YZ或ZX平面。

表示横截平面的新面域置于当前图层上。

注意将图案填充应用于横截剪切平面之前,将 UCS 与剪切平面对齐。

操作步骤通过选择面来创建截面对象的步骤1.依次单击绘图(D) 建模(M) 截面平面(E)。

2.单击模型上的面以选择该面。

将在选定的面的平面上创建截面对象。

3.单击截面线以显示其夹点。

4.选择用于在三维对象中移动截面平面的夹点。

在“截面平面”状态下创建截面对象。

活动截面已打开。

通过指定两点创建截面对象的步骤1.依次单击绘图(D) 建模(M) 截面平面(E)。

2.指定截面对象的第一点。

3.指定端点。

在两点之间创建截面对象。

活动截面已关闭。

创建具有折弯线段的截面对象的步骤1.依次单击绘图(D) 建模(M) 截面平面(E)。

2.在命令提示下,输入d(绘制截面)。

3.指定截面对象的起点。

4.指定第二个点以创建第一条折弯线段。

从该点起,不能创建相交的线段。

5.继续指定线段端点,然后按 Enter 键。

6.在截面剪切方向上指定点。

将创建处于截面边界状态下具有多条线段的截面对象。

活动截面已关闭。

在预设正交平面上创建截面对象的步骤1.依次单击绘图(D) 建模(M) 截面平面(E)。

2.在命令提示下,输入o(正交)。

3.选择对齐选项。

新截面对象与图形中所有三维对象的三维范围的中心点相交。

将其放置在选定的正交平面上。

活动截面已打开。

创建表示三维实体对象的横截面的面域的步骤1.在命令提示下,输入section。

2.选择要穿过截面的对象。

3.指定三个点来定义横截面平面。

1.3修改截面视图创建截面后,调整其显示或修改其形状和位置,以更改显示的截面视图。

本节内容∙将折弯添加至截面向现有截面线添加折弯或角度线段。

∙使用活动截面调整横截面使用活动截面可以在三维模型或面域中动态移动截面对象。

∙使用夹点修改截面对象截面对象夹点可帮助用户移动截面对象和调整其大小。

∙设定截面对象状态和特性设定截面对象的显示。

∙将截面对象与视图和相机关联将截面对象与视图管理器中的命名视图和相机关联。

1.3.1将折弯添加至截面向现有截面线添加折弯或角度线段。

可以使用SECTIONPLANE命令的“绘制截面”选项创建具有多条线段(折弯)的截面线。

也可以使用SECTIONPLANEJOG的快捷菜单中的“将折弯添加至截面”选项向现有截面对象添加折弯。

添加到现有截面对象的折弯将创建一个垂直于选定线段的线段。

其视点的方向为方向夹点设定的方向。

“最近点”对象捕捉会临时打开,以帮助将折弯放置到截面上。

不能将折弯添加到截面对象的侧面线或背面线。

添加折弯后,可以通过拖动截面对象夹点来重新放置折弯截面和调整其大小。

将折弯添加至截面的步骤1.在命令提示下,输入sectionplanejog。

2.在截面对象上,选择截面线。

3.将光标移动到截面线上。

4.在截面线上选择要放置折弯的点,该折弯将垂直于选定的线段。

要创建其他折弯,请重复这些步骤。

1.3.2使用活动截面调整横截面使用活动截面可以在三维模型或面域中动态移动截面对象。

什么是活动截面?活动截面是用于在三维实体、曲面或面域中查看剪切几何体的分析工具。

可以通过在对象中移动截面对象来使用活动截面分析模型。

例如,在引擎部件中滑动截面对象可以帮助用户看到其内部部件。

可以使用此方法创建可保存或重复使用的横截面视图。

打开和使用活动截面活动截面用于模型空间中的三维对象和面域。

激活活动截面后,可以通过使用夹点调整截面对象或其线段的位置来更改查看平面。

通过打开切除几何体,可以显示包含截面平面的整个对象。

只能在截面平面处于激活状态时打开此选项(可以从快捷菜单中打开)。

活动截面根据创建截面对象的方式自动打开或关闭。

例如,选择一个面以定义截面平面时,将打开活动截面。

使用SECTIONPLANE命令的“绘制截面”选项创建截面时,会关闭活动截面。

创建截面对象后,可手动打开或关闭活动截面。

一个图形可包含多个截面对象。

但是,一次只能为一个截面对象激活活动截面。

如果模型包含两个截面对象:截面 A和截面 B。

如果已打开截面 A的活动截面,而您激活截面 B的活动截面,截面 A的活动截面将自动关闭。

关闭截面对象图层不会关闭活动截面。

但是,冻结图层会关闭活动截面。

打开和关闭活动截面的步骤1.选择截面对象。

2.在命令提示下,输入livesection。

显示切除几何体的步骤1.选择截面对象。

2.在截面线上单击鼠标右键。

单击“显示切除的几何体”以打开切除的几何体。

剪切几何体根据“截面设置”对话框中的“前景线”设置显示。

1.3.3使用夹点修改截面对象截面对象夹点可帮助用户移动截面对象和调整其大小。

使用这些夹点可以调整剪切区域的位置、长度、宽度和高度。

∙基准夹点。

用作移动、缩放和旋转截面对象的基点。

它将始终与“菜单”夹点相邻。

∙第二夹点。

绕基准夹点旋转截面对象。

∙菜单夹点。

显示截面对象状态的菜单,此菜单用于控制关于剪切平面的视觉信息的显示。

∙方向夹点。

控制二维截面的观察方向。

要反转截面平面的观察方向,请单击“方向”夹点。

∙箭头夹点。

(仅限截面边界状态和体积状态。

)通过修改截面平面的形状和位置修改截面对象。

只允许在箭头方向进行正交移动。

∙线段端点夹点。

(仅限截面边界状态和体积状态。

)拉伸截面平面的顶点。

无法移动线段端点夹点以使线段相交。

线段端点夹点显示在折弯线段的端点处。

一次仅可选择一个截面对象夹点。

使用夹点调整截面对象的步骤1.在绘图区域中,单击截面平面。

根据当前截面平面状态,将显示不同的夹点。

2.将光标悬停在夹点上方,直至其变为红色。

然后将夹点拖至新位置。

3.要调整截面平面的高度、宽度或深度,请单击“菜单”夹点,然后选择“截面体积”或“截面边界”。

1.3.4设定截面对象状态和特性设定截面对象的显示。

设定截面对象状态截面对象具有以下显示状态:∙截面平面。

将显示截面线和透明截面平面指示器。

剪切平面向所有方向无限延伸。

∙截面边界。

二维方框显示剪切平面的XY范围。

沿Z轴的剪切平面无限延伸。

∙截面体积。

三维方框显示剪切平面在所有方向上的范围。

可以通过单击选择截面对象时显示的“菜单”夹点在对象状态之间切换。

设定截面对象特性截面对象与其他 AutoCAD 对象一样具有特性。

特性存储在截面线中并可以在特性选项板中访问。

对于每个截面对象,均可以更改其名称、图层和线型。

也可以更改截面平面指示器(剪切平面)的颜色和透明度。

操作步骤使用“菜单”夹点更改截面对象的状态的步骤1.选择要显示夹点的截面对象。

2.单击“菜单”夹点。

3.在截面状态菜单中,单击需要显示的状态。

截面显示将更新为选定的状态。

更改截面对象的状态的步骤(特性选项板)1.在截面对象上单击鼠标右键。

单击“特性”。

2.在特性选项板中的“截面对象”下,更改“类型”的值。

截面显示将更新为选定的状态。

重命名截面对象的步骤1.在截面对象上单击鼠标右键。

单击“特性”。

2.在特性选项板“截面对象”下的“名称”框中,输入不同的名称。

更改截面平面指示器的透明度和颜色的步骤1.在截面对象上单击鼠标右键。

单击“特性”。

2.在特性选项板“截面对象”下的“平面透明度”框中,输入一个 1-100 之间的值。

输入 1 使截面平面指示器不透明。

3.在“平面颜色”框中,选择一种颜色。

将更新视口中的截面平面指示器。

更改截面平面指示器高度的步骤1.在截面对象上单击鼠标右键。

单击“特性”。

2.在特性选项板“几何图形”下的“顶部平面”框中,更改该值。

此值更改截面线到截面平面的顶边的距离。

3.在“底部平面”框中,输入一个值。

此值更改截面线到截面平面的底边的距离。

将更新视口中的截面平面指示器。

修改活动截面显示设置的步骤1.依次单击“常用”选项卡“截面”面板“面板对话框启动器”。

2.在截面对象上单击鼠标右键。

单击“活动截面设置”。

3.在“截面设置”对话框中,单击“活动截面设置”。

4.修改要更改的截面,然后单击“确定”。

相关文档
最新文档