蓝牙编程基础

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蓝牙bluez的编程CC++

蓝牙bluez的编程CC++

蓝⽛bluez的编程CC++蓝⽛ bluez 的编程 C C++简介bluez⽬录有⼀个libbluetooth.a⽂件有⼀个⽬录 lib⽬录⾥⾯存储这⽹络连接的部分代码基于库的代码编程.在linux下如果⾃带了蓝⽛,可以通过gcc **.c -lbluetooth 直接编出⼀个可执⾏⽂件.参考⽂献下⾯的连接提供了⼀个测试代码.另外,关于 ble 使⽤库的⽅式⼀直出现失败的情况,是因为,没有设置ble的相关参数,具体可以参考中的enable_advertising函数int device_id = hci_get_route(NULL);int device_handle = 0;if ((device_handle = hci_open_dev(device_id)) < 0) {perror("Could not open device");exit(1);}le_set_advertising_parameters_cp adv_params_cp = { 0 };adv_params_cp.min_interval = htobs(advertising_interval);adv_params_cp.max_interval = htobs(advertising_interval);adv_params_cp.chan_map = 7;uint8_t status;struct hci_request rq = { 0 };rq.ogf = OGF_LE_CTL;rq.ocf = OCF_LE_SET_ADVERTISING_PARAMETERS;rq.cparam = &adv_params_cp;rq.clen = LE_SET_ADVERTISING_PARAMETERS_CP_SIZE;rq.rparam = &status;rq.rlen = 1;int ret = hci_send_req(device_handle, &rq, 1000);if (ret < 0) {hci_close_dev(device_handle);fprintf(stderr, "Can't send request %s (%d)\n", strerror(errno), errno);return (1);}le_set_advertise_enable_cp advertise_cp = { 0 };advertise_cp.enable = 0x01;memset(&rq, 0, sizeof(rq));rq.ogf = OGF_LE_CTL;rq.ocf = OCF_LE_SET_ADVERTISE_ENABLE;rq.cparam = &advertise_cp;rq.clen = LE_SET_ADVERTISE_ENABLE_CP_SIZE;rq.rparam = &status;rq.rlen = 1;ret = hci_send_req(device_handle, &rq, 1000);if (ret < 0) {hci_close_dev(device_handle);fprintf(stderr, "Can't send request %s (%d)\n", strerror(errno), errno);return (1);}。

蓝牙模块c语言代码

蓝牙模块c语言代码

蓝牙模块的C语言代码取决于你使用的蓝牙模块型号以及你的具体需求。

不同的蓝牙模块可能使用不同的硬件接口和通信协议。

下面是一个简单的示例,展示了如何使用蓝牙模块进行数据传输。

请注意,这只是一个基本的示例,你需要根据你的具体硬件和需求进行修改。

首先,你需要包含必要的头文件和定义一些常量:c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <unistd.h>#include <fcntl.h>#include <termios.h>#define BLUETOOTH_DEVICE "/dev/rfcomm0" // 蓝牙设备文件路径#define BAUDRATE B9600 // 波特率接下来,你可以编写一个函数来初始化蓝牙设备:cint initialize_bluetooth() {int fd;struct termios options;// 打开蓝牙设备文件fd = open(BLUETOOTH_DEVICE, O_RDWR | O_NOCTTY | O_NDELAY);if (fd == -1) {perror("open_port: Unable to open /dev/rfcomm0");return -1;}// 配置蓝牙设备fcntl(fd, F_SETFL, 0);// 获取当前配置tcgetattr(fd, &options);// 设置波特率cfsetispeed(&options, BAUDRATE);cfsetospeed(&options, BAUDRATE);// 设置数据位、停止位和校验位options.c_cflag |= (CLOCAL | CREAD);options.c_cflag &= ~PARENB;options.c_cflag &= ~CSTOPB;options.c_cflag &= ~CSIZE;options.c_cflag |= CS8;// 设置流控制options.c_lflag &= ~(ICANON | ECHO | ECHOE | ISIG);// 设置输入模式options.c_iflag &= ~(IXON | IXOFF | IXANY);// 设置输出模式options.c_oflag &= ~OPOST;// 应用配置tcsetattr(fd, TCSANOW, &options);return fd;}然后,你可以编写一个函数来发送数据:cint send_data(int fd, const char *data) {int bytes_written = write(fd, data, strlen(data));if (bytes_written < 0) {perror("send_data: Error writing to socket");return -1;}return 0;}最后,你可以编写一个函数来接收数据:cint receive_data(int fd, char *buffer, int buffer_size) { int bytes_read = read(fd, buffer, buffer_size - 1);if (bytes_read < 0) {perror("receive_data: Error reading from socket");return -1;}buffer[bytes_read] = '\0'; // 添加字符串结束符return bytes_read;}现在,你可以在main函数中使用这些函数:cint main() {int fd;char buffer[256];// 初始化蓝牙设备fd = initialize_bluetooth();if (fd == -1) {printf("Failed to initialize bluetooth\n");return 1;}// 发送数据if (send_data(fd, "Hello, bluetooth!") == -1) {printf("Failed to send data\n");close(fd);return 1;}// 接收数据if (receive_data(fd, buffer, sizeof(buffer)) == -1) {printf("Failed to receive data\n");close(fd);return 1;}printf("Received data: %s\n", buffer);// 关闭蓝牙设备close(fd);return 0;}这个示例展示了如何使用蓝牙模块进行简单的数据传输。

Linux下Bluez的编程实现

Linux下Bluez的编程实现

(转自:/index.html)Linux下Bluez的编程实现1、蓝牙的各个协议栈的简介 (2)1.1、蓝牙技术 (2)1.1、蓝牙协议栈 (2)1.2、蓝牙技术的特点 (4)1.2.1、蓝牙协议栈体系结构 (4)1.2.2、蓝牙协议栈低层模块 (4)1.2.3、软件模块 (5)1.3、蓝牙的一些Profile (6)2、Bluez和D-Bus (7)2.1、Bluez和D-Bus体系结构 (7)2.2、D-Bus介绍 (9)2.3、Bluez的安全接口 (13)2.4、Bluez适配器接口 (15)2.5、Bluez配对 (16)2.6、Bluez绑定 (17)3、Bluez编程实现 (18)3.1、蓝牙开发关键技术剖析 (18)3.1.1、连接机制分析 (18)3.1.2、自动连接 (18)3.1.3、时钟设计 (19)3.1.4、配对列表管理 (20)3.1.5、蓝牙文件传输模式 (20)3.2、hci层介绍 (20)3.2.1、hci层介绍 (20)3.2.2、hci层编程 (21)3.3、L2CAP层编程 (25)3.3.1、L2CAP协议简介 (25)3.3.2、L2CAP编程方法 (26)3.4、SDP协议简介 (27)4、Openobex (28)4.1、Openobex简介 (28)4.2、Openobex与bluez编程实现 (29)5、Obexftp (32)5.1、obexftp简介 (32)5.2、基于Obexftp的应用程序开发 (32)6、参考资料 (32)1.1、蓝牙技术蓝牙(Bluetooth)技术是由Ericsson、IBM、Intel、Nokia和T oshiba公司于1998年5月共同提出开发的,并联合成立了蓝牙特殊利益小组(S IG),负责开发无线协议规范并设定交互操作的需求。

其本质是设备间的无线链接,意在于代替有线电缆。

1.1、蓝牙协议栈协议栈是指一组协议的集合,举个例子,把大象装到冰箱里,总共要3步。

汇编 ble 语法

汇编 ble 语法

汇编ble 语法全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:汇编BLE语法是一种用于编程蓝牙低功耗(Bluetooth Low Energy,BLE)设备的语言,它可以让开发者更轻松地控制蓝牙设备的行为。

在这篇文章中,我们将介绍汇编BLE语法的基本概念和语法规则,帮助读者更好地了解如何使用这种语言来开发蓝牙低功耗设备。

第一部分:汇编BLE语法的基本概念蓝牙低功耗(BLE)是一种用于在短距离通信中节省电能的技术,它被广泛应用于物联网设备、智能穿戴设备等领域。

汇编BLE语法是一种专门针对BLE设备编程的语言,它允许开发者直接控制BLE设备的寄存器、时钟等底层硬件。

汇编BLE语法与其他高级编程语言不同,它更接近机器语言,更注重对底层硬件的直接控制。

开发者需要熟悉BLE设备的寄存器结构、通信协议等细节才能正确地编写汇编BLE代码。

第二部分:汇编BLE语法的语法规则汇编BLE语法的语法规则相对简单,主要包括以下几个方面:1.指令集:汇编BLE语法中包含了一系列的指令,用于控制BLE设备的各种功能。

常见的指令包括数据传输指令、寄存器操作指令等。

2.寄存器:开发者可以通过访问BLE设备的寄存器来控制设备的行为。

不同的寄存器对应不同的功能,开发者需要了解每个寄存器的作用和取值范围。

3.数据类型:汇编BLE语法中通常使用二进制、十六进制等基本数据类型来表示数据,开发者需要了解这些数据类型的表示方法和计算规则。

第三部分:汇编BLE语法的实例代码下面是一个简单的汇编BLE代码示例,用于初始化一个BLE设备并发送一条数据:```SECTION .datamsg db "Hello BLE", 0len equ -msgSECTION .textglobal _start_start:mov r0, 0x00 ; 初始化BLE设备mov r1, 0x01 ; 选择数据发送通道mov r2, msg ; 将数据存储到寄存器mov r3, len ; 数据长度; 发送数据send_data:ldr r4, [r2], #1 ; 读取一个字节数据bluetooth_send r4 ; 发送数据subs r3, r3, #1 ; 数据长度减一cmp r3, #0 ; 判断数据发送是否完成bne send_databluetooth_send:;发送数据到BLE设备ret```以上代码通过初始化BLE设备,并发送一个包含"Hello BLE"字符串的数据包示例了如何使用汇编BLE语法编写代码的流程。

Android之Bluetooth(蓝牙)编程实现

Android之Bluetooth(蓝牙)编程实现
// 布局控件 private TextView mTitle; private EditText mInputEditText; private EditText mOutEditText; private EditText mOutEditText2; private Button mSendButton; private CheckBox HEXCheckBox; private Button breakButton; private CheckBox checkBox_sixteen; /*private ImageView ImageLogoView;*/
//HEXCheckBox = (CheckBox) findViewById(R.id.radioMale); /*****************************************************************/ /*****************************************************************/ /*****************************************************************/ breakButton = (Button) findViewById(R.id.button_break); // 得到当地的蓝牙适配器 mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter(); /*****************************************************************/ /*****************************************************************/ /*****************************************************************/ // 初始化 CheckBox //checkBox_sixteen = (CheckBox) findViewById(R.id.checkBox_sixteen); /*****************************************************************/ /*****************************************************************/ /*****************************************************************/

ble 编程 c语言

ble 编程 c语言

ble 编程 c语言"BLE编程"即蓝牙低功耗(Bluetooth Low Energy)的编程,在C 语言中进行BLE编程是可能的。

为了在C语言中进行BLE编程,你需要使用相应的BLE库或框架,例如BlueZ、NimBLE等。

这是一个简单的示例,展示了如何在C语言中使用BlueZ库进行BLE编程:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <bluetooth/bluetooth.h>#include <bluetooth/hci.h>#include <bluetooth/hci_lib.h>int main() {inquiry_info* devices = NULL;int max_devices = 10;int num_devices;int adapter_id = hci_get_route(NULL);int device_id = hci_open_dev(adapter_id);if (device_id < 0) {perror("Error opening HCI device");exit(1);}devices = (inquiry_info*)malloc(max_devices * sizeof(inquiry_info));num_devices = hci_inquiry(device_id, 8, max_devices, NULL, &devices, IREQ_CACHE_FLUSH);if (num_devices < 0) {perror("Error during device inquiry");exit(1);}char addr[19] = {0};char name[248] = {0};for (int i = 0; i < num_devices; i++) {ba2str(&(devices + i)->bdaddr, addr);memset(name, 0, sizeof(name));if (hci_read_remote_name(device_id, &(devices + i)->bdaddr, sizeof(name), name, 0) < 0) { strcpy(name, "[unknown]");}printf("Device %d: %s - %s\n", i+1, addr, name);}free(devices);close(device_id);return 0;}请注意,上述示例使用Linux系统默认的BlueZ库来进行BLE设备的检测和获取名称的操作。

[C#] 编程控制笔记本蓝牙与外部蓝牙设备通信

[C#] 编程控制笔记本蓝牙与外部蓝牙设备通信

[C#] 编程控制笔记本蓝牙与外部蓝牙设备通信2014-08-03 0个评论收藏我要投稿C#编程使笔记本蓝牙和外部设备蓝牙通信:其实配对以后,蓝牙就被模拟成了一个端口,我们可以用最简单的端口通讯来收发信息。

首先,在每次启动时,需要连接端口:[FORM初始化时获取所有的COM口,并加入下拉列表]复制代码1 public Form1()2 {3 InitializeComponent();45 //Get all port list for selection6 //获得所有的端口列表,并显示在列表内7 PortList.Items.Clear();8 string[] Ports = SerialPort.GetPortNames();910 for (int i = 0; i < Ports.Length; i++)11 {12 string s = Ports[i].ToUpper();13 Regex reg = new Regex("[^COM\\d]", RegexOptions.IgnoreCase |RegexOptions.Multiline);14 s = reg.Replace(s, "");1516 PortList.Items.Add(s);17 }18 if (Ports.Length > 1) PortList.SelectedIndex = 1;19 }复制代码[连接按钮事件:选中list中的被选中的COM口进行连接,如果连接成功就在状态栏显示蓝牙连接成功]复制代码1 private void ConnectButton_Click(object sender, EventArgs e)2 {3 if (!BluetoothConnection.IsOpen)4 {5 //Start6 Status = "正在连接蓝牙设备";7 BluetoothConnection = new SerialPort();8 ConnectButton.Enabled = false;9 BluetoothConnection.PortName = PortList.SelectedItem.ToString();10 BluetoothConnection.Open();11 BluetoothConnection.ReadTimeout = 10000;12 BluetoothConnection.DataReceived += newSerialDataReceivedEventHandler(BlueToothDataReceived);13 Status = "蓝牙连接成功";14 }15 }复制代码[蓝牙接收数据事件响应函数,在按钮连接事件中声明的该事件,用于响应蓝牙数据接收]复制代码1 private void BlueToothDataReceived(object o, SerialDataReceivedEventArgs e)2 {3 //int length = BluetoothConnection.ReadByte();4 Thread.Sleep(1000);5 int length = 13;6 BlueToothReceivedData = DateTime.Now.ToLongTimeString() + "\r\n";7 BlueToothReceivedData += "收到字节数:" + length + "\r\n";89 byte[] data = new byte[length];10 BluetoothConnection.Read(data,0,length);11 for (int i = 0; i < length; i++)12 {13 BlueToothReceivedData += string.Format("data[{0}] = {1}\r\n", i, data[i]);14 }15 //receive close message16 if (length == 3 && data[0] == 255 && data[1] == 255 && data[2] == 255)17 {18 //Stop19 Status = "正在断开蓝牙设备";20 BluetoothConnection.Close();21 BluetoothConnection.Dispose();22 BluetoothConnection = null;23 ConnectButton.Enabled = true;24 Status = "蓝牙断开成功";25 }26 }复制代码这里第4行让程序休息1是因为延时等待从设备把数据发送完全。

蓝牙键盘夜曲编程说明书

蓝牙键盘夜曲编程说明书

蓝牙键盘夜曲编程说明书随着技术的不断进步和智能设备的普及,蓝牙键盘已成为很多人工作和娱乐的必备工具。

而夜曲编程则是一种越来越流行的技术趋势,它允许程序员在安静的夜晚专注于编写代码。

本篇文章将向大家介绍如何使用蓝牙键盘进行夜曲编程。

蓝牙键盘是一种可以通过蓝牙技术连接到其他设备的无线键盘。

它具有轻巧、便携和高效的特点,可以连接到大多数智能手机、平板电脑和计算机等设备上。

使用蓝牙键盘进行夜曲编程可以提高工作效率,并让你在安静的夜晚享受编程的乐趣。

首先,使用蓝牙键盘进行夜曲编程需要确保你的设备支持蓝牙功能。

如果你的设备没有内置蓝牙模块,你可以购买一个外置的蓝牙适配器,并将其插入到 USB接口上。

一旦你的设备连接到蓝牙键盘,你就可以开始夜曲编程了。

为了更好地使用蓝牙键盘进行夜曲编程,有几个方面需要注意。

首先,确保你的键盘配对成功并连接到设备。

一般情况下,你只需要在设备的蓝牙设置中搜索并选中你的键盘,然后按照提示进行配对即可。

确保键盘的电量充足也是很重要的,以免在编程过程中出现断连或电量不足的情况。

其次,蓝牙键盘夜曲编程的另一个关键是选择合适的工作环境。

夜曲编程需要一个安静、舒适且充满灵感的环境。

适当的灯光和温度可以提高你的工作效率,保护你的眼睛和健康。

另外,为了提高工作效率,可以通过调整键盘的倾斜和高度,找到最适合自己手指的位置。

当你开始夜曲编程后,请确保尽量减少外界干扰。

关闭手机的通知和社交媒体程序,确保你的注意力完全集中在编程上。

良好的时间管理也很重要,为自己设定一个合理的工作时间和休息时间。

过长时间的连续工作会使你感到疲劳,降低工作效率。

适时休息并活动一下身体,可以让你更好地保持注意力和专注力。

此外,为了进一步提升编程的体验,你可以使用一些编程工具和软件。

例如,你可以选择一个适合你的代码编辑器,一款舒适的电脑椅子和一个良好的音乐播放器。

选择合适的音乐可以帮助你调整心情,激发创造力。

总的来说,蓝牙键盘夜曲编程是一种高效且愉悦的编程方式。

蓝牙指令

蓝牙指令

主:AT+ROLE=M从:AT+ROLE=S一、出厂默认参数:从机,波特率:9600,N,8,1。

配对密码:1234;如要需要主机模式,请下单时注明。

二、AT命令集如下:1、测试通讯发送:AT(返回OK,一秒左右发一次)返回:OK2、改蓝牙串口通讯波特率发送:AT+BAUD1返回:OK1200发送:AT+BAUD2返回:OK2400……1---------12002---------24003---------48004---------96005---------192006---------384007---------576008---------1152009---------230400A---------460800B---------921600C---------1382400不建议用在超过115200的波特率,信号的干扰会使系统不稳定。

设置超过115200后用电脑无法使用,要用单片机编程于高于115200才能使用此波特率和重新发AT命令设低波特率用AT命令设好波特率后,下次上电使用不需再设,可以掉电保存波特率。

3、改蓝牙名称发送:AT+NAMEname返回:OKname参数name:所要设置的当前名称,即蓝牙被搜索到的名称。

20个字符以内。

例:发送AT+NAMEbill_gates返回OKname这时蓝牙名称改为bill_gates参数可以掉电保存,只需修改一次。

PDA端刷新服务可以看到更改后的蓝牙名称。

4、改蓝牙配对密码发送:AT+PINxxxx返回:OKsetpin参数xxxx:所要设置的配对密码,4个字节,此命令可用于从机或主机。

从机则是适配器或手机弹出要求输入配对密码窗口时,则手工输入此参数就可以连接从机。

主机则是在用主蓝牙模块连数码相机时,数码相机是从机,找到相机的配对密码,再设入主蓝牙模块,则主蓝牙模块就可以自动连接相机。

例:发送AT+PIN8888返回OKsetpin这时蓝牙配对密码改为8888,模块在出厂时的默认配对密码是1234。

《蓝牙技术基础培训》课件

《蓝牙技术基础培训》课件
蓝牙技术的优势与挑战
蓝牙技术以其低功耗、低成本、高可靠性等优势获得了市 场的广泛认可,但仍面临着与其他无线技术的竞争、安全 问题等挑战。
对未来蓝牙技术的展望
更快的传输速度和更大的传输容量
随着物联网和大数据的发展,未来蓝牙技术将需要具备更快的传输速度和更大的传输容量 ,以满足更多的应用需求。
更强的安全性
随着智能设备的普及,蓝牙技术的应用场景将进一步拓展,涉及到更 多的领域和场景。
05 实际应用案例分析
智能家居中的蓝牙应用
01
02
03
智能照明
通过蓝牙连接,实现远程 控制和定时开关功能,提 高家居生活的便利性。
智能安防
利用蓝牙技术实现家庭监 控、门禁控制等功能,提 高家庭安全防范能力。
智能环境
通过蓝牙连接智能温湿度 计、空气净化器等设备, 实现室内环境的自动调节 。
蓝牙技术具有全球通用性、灵活性、可靠性和安全性等特点,广泛应用于各个领域 。
蓝牙技术的发展历程
1994年Ericsson公司发明了蓝牙技术 ,并开始应用于移动电话和耳机之间 的无线连接。
1999年Bluetooth SIG发布了蓝牙技 术的第一个版本,即Bluetooth 1.0。
1998年Ericsson、Nokia、IBM、 Toshiba等公司共同成立了Bluetooth SIG(特别兴趣小组),负责制定和 维护蓝牙技术标准。
手机中的蓝牙应用
数据传输
通过蓝牙实现手机与电脑 、平板等设备之间的文件 传输,方便快捷。
无线耳机
利用蓝牙连接无线耳机, 实现高品质的音乐享受和 通话体验。
智能手环/手表
通过蓝牙连接,实现健康 监测、消息提醒等功能。
车载蓝牙的应用

Swift中如何进行Bluetooth蓝牙编程

Swift中如何进行Bluetooth蓝牙编程

Swift中如何进行Bluetooth蓝牙编程iOS开发中,Bluetooth蓝牙技术在各种应用中扮演着重要的角色。

而对于Swift开发者来说,如何进行Bluetooth蓝牙编程是一个必备的技能。

本文将介绍Swift中如何进行Bluetooth蓝牙编程,帮助开发者更好地掌握这一技术。

### 1. 导入CoreBluetooth框架在Swift中进行Bluetooth蓝牙编程,首先需要导入CoreBluetooth 框架。

CoreBluetooth框架提供了基本的API,可以让开发者方便地进行蓝牙通讯。

```swiftimport CoreBluetooth```### 2. 创建Central Manager在进行Bluetooth蓝牙通讯之前,首先需要创建一个CBCentralManager对象。

CBCentralManager是中心设备管理器,负责扫描周围的外围设备并与之通讯。

```swiftvar centralManager: CBCentralManager!centralManager = CBCentralManager(delegate: self, queue: nil)```### 3. 扫描周围的外围设备使用CBCentralManager对象进行外围设备的扫描。

可以通过设定不同的选项和过滤条件来定位需要连接的外围设备。

```swiftfunc centralManagerDidUpdateState(_ central: CBCentralManager) {if central.state == .poweredOn {centralManager.scanForPeripherals(withServices: nil, options: nil)} else {print("Bluetooth not available.")}}func centralManager(_ central: CBCentralManager, didDiscover peripheral: CBPeripheral, advertisementData: [String : Any], rssi RSSI: NSNumber) {print("Discovered \()")// 连接外围设备centralManager.connect(peripheral, options: nil)}```### 4. 连接外围设备当扫描到需要连接的外围设备后,可以调用CBCentralManager的connect方法来连接外围设备。

python蓝牙编程示例

python蓝牙编程示例

Python蓝牙编程示例1.引言蓝牙技术是一种无线通信技术,经常用于设备之间的数据传输和通信。

Python作为一种流行的编程语言,提供了多种库和模块来支持蓝牙编程。

本文将介绍如何使用Python进行蓝牙编程,并通过示例代码解释其使用方法和注意事项。

2.Python蓝牙编程环境配置在开始编写蓝牙程序之前,我们需要先配置Python蓝牙编程环境。

以下是一些常用的Python蓝牙库和模块,您可以选择其中之一来完成配置:2.1 BlueZ BlueZ是Linux上广受认可的蓝牙协议栈,可以在终端中使用命令行工具进行操作。

您可以使用pip命令安装pybluez库来实现对BlueZ的Python编程访问。

2.2 PyBluez PyBluez是一个用于Python的蓝牙开发库,它提供了在各种操作系统上访问蓝牙功能的接口。

您可以使用pip命令安装PyBluez库。

2.3 LightBlue LightBlue是一个基于Python的跨平台蓝牙库,它提供了易于使用的API,用于与蓝牙设备进行交互。

您可以使用pip命令安装LightBlue库。

3.连接到蓝牙设备一旦环境配置完成,我们可以开始编写程序以连接到蓝牙设备。

以下是一个简单的示例代码,演示如何连接到一个蓝牙设备并与其进行通信:import bluetoothbd_addr = "00:01:02:03:04:05" # 蓝牙设备的区域信息sock = bluetooth.BluetoothSocket(bluetooth.RFCOMM)sock.connect((bd_addr, 1)) # 打开蓝牙设备区域信息并连接print("连接成功")# 在此处添加与设备进行通信的代码sock.close() # 关闭与蓝牙设备的连接在上述示例代码中,我们首先指定了要连接的蓝牙设备的区域信息。

我们使用bluetooth.BluetoothSocket()函数创建了一个蓝牙套接字,并使用sock.connect()函数连接到指定的蓝牙设备。

android_蓝牙开发指南

android_蓝牙开发指南
使能被发现:Enabling discoverability
如果你想使你的设备能够被其他设备发现,将 ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE 动 作封装在 intent 中并调用 startActivityForResult(Intent, int)方法就可以了。他将在不使你应用 程序退出的情况下使你的设备能够被发现。缺省情况下的使能时间是 120 秒,当然你可以可 以通过添加 EXTRA_DISCOVERABLE_DURATION 字段来改变使能时间(最大不超过 300 秒,这是出于对你设备上的信息安全考虑)。例如:
RFCOMM 服务
RFCOMM 仿真 RS232 串口,仿真过程包括非数据通路状态的传输,RFCOMM 内置空 Modem 仿真标准框架。
RFCOMM 中的仿真 RS-232 通路
多串口仿真
两个采用 RFCOMM 通信的 BT 设备有可能同时打开多个串口,RFCOMM 支持同时打开 60 个 端口。
RFCOMM 协议概述
RFCOMM 通信段
RFCOMM 是为了兼容传统的串口应用,同时取代有线的通信方式,蓝牙协议栈需要提供 与有线串口一致的通信接口而开发出的协议。RFCOMM 协议提供对基于 L2CAP 协议的串口仿 真,基于 ETSI07.10。可支持在两个 BT 设备之间同时保持高达 60 路的通信连接。
至此,如不出意外,恭喜你的蓝牙设备已经开启了,接下来需要查找周边可能存在的蓝牙设 备了。 查找设备:
使用 bluetoothadapter 类里的方法,你可以查找远端设备(不过蓝牙查找的范围好像是在 十米以内吧)或者查询在你手机上已经匹配(或者说绑定)的其他手机了。当然需要确定对 方蓝牙设备已经开启或者已经开启了“被发现使能“功能(对方设备是可以被发现的是你能 够发起连接的前提条件)。如果该设备是可以被发现的,会反馈回来一些对方的设备信息, 比如名字、MAC 地址等,利用这些信息,你的设备就可以选择去向对方初始化一个连接。 如果你是第一次与该设备连接,那么一个配对的请求就会自动的显示给用户。当设备配对好 之后,他的一些基本信息(主要是名字和 MAC)被保存下来并可以使用蓝牙的 API 来读取。 使用已知的 MAC 地址就可以对远端的蓝牙设备发起连接请求。

蓝牙模块编程实例

蓝牙模块编程实例

一、背景介绍随着智能手机的普及,蓝牙技术也越来越成为人们日常生活中不可或缺的一部分。

蓝牙模块作为蓝牙技术的核心组成部分,已经广泛应用于各种智能设备中,如智能手表、智能音箱、智能门锁等。

本文将介绍如何使用蓝牙模块进行编程,实现智能设备之间的数据传输。

二、蓝牙模块的选择市面上有很多种不同类型的蓝牙模块,如HC-05、HC-06、BLE4.0等。

根据不同的需求,选择合适的蓝牙模块非常重要。

一般来说,如果需要长距离传输数据,可以选择HC-05或HC-06;如果需要低功耗传输数据,则可以选择BLE4.0。

三、蓝牙模块的连接在使用蓝牙模块进行编程之前,需要先将蓝牙模块连接到电脑或其他设备上。

连接方法如下:1. 将蓝牙模块插入到串口转蓝牙模块上。

2. 将串口转蓝牙模块插入到电脑上。

3. 打开串口调试助手,选择相应的串口号和波特率。

4. 点击“打开串口”按钮,即可连接成功。

四、蓝牙模块的编程实例下面以HC-05蓝牙模块为例,介绍如何使用蓝牙模块进行编程,实现智能设备之间的数据传输。

1. 准备工作① 蓝牙模块HC-05② Arduino开发板③ 电脑④ 串口线2. 连接蓝牙模块和Arduino开发板将蓝牙模块的TXD引脚连接到Arduino的RXD引脚,将蓝牙模块的RXD引脚连接到Arduino 的TXD引脚,将蓝牙模块的GND引脚连接到Arduino的GND引脚,将蓝牙模块的VCC引脚连接到Arduino的5V引脚。

3. 编写程序打开Arduino IDE,编写以下程序:```void setup() {Serial.begin(9600); //设置串口波特率为9600}void loop() {if (Serial.available() > 0) { //如果串口接收到了数据char data = Serial.read(); //读取数据Serial.write(data); //将数据发送回去}}```4. 上传程序将程序上传到Arduino开发板上。

python蓝牙编程代码

python蓝牙编程代码

python蓝牙编程代码一、介绍Python蓝牙编程Python是一种通用的编程语言,可用于开发各种类型的应用程序,包括蓝牙应用程序。

Python蓝牙编程可以让开发者利用Python语言轻松地创建和控制蓝牙设备。

这些设备可以是传感器、智能家居设备或其他类型的无线设备。

在本文中,我们将介绍如何使用Python编写蓝牙应用程序。

我们将涵盖以下主题:1. 蓝牙概述2. Python与蓝牙3. Python蓝牙库4. Python蓝牙代码示例二、蓝牙概述蓝牙是一种无线通信技术,可实现短距离数据传输。

它最初是为了取代串行电缆而设计的,并且现在广泛应用于各种类型的电子设备中。

在传输数据时,使用两个不同的频段:2.4 GHz和5 GHz。

这些频段分别称为ISM频段(工业、科学和医学)和U-NII频段(未许可使用)。

ISM频段被广泛使用,而U-NII频段则主要用于高速数据传输。

三、Python与蓝牙Python是一种流行的编程语言,具有简单易学、可读性高、可扩展性强等特点。

由于Python是一种通用的编程语言,因此可以轻松地与各种类型的设备进行通信,包括蓝牙设备。

Python提供了许多库和工具,可用于创建蓝牙应用程序。

这些库和工具使开发者能够轻松地创建和控制蓝牙设备。

四、Python蓝牙库Python有几个库可以用于创建和控制蓝牙应用程序。

以下是其中一些库:1. PyBluez:PyBluez是一个Python蓝牙库,它提供了一个简单易用的接口,可用于在Windows和Linux上创建和控制蓝牙设备。

PyBluez支持多种协议,包括RFCOMM、L2CAP和SDP。

2. LightBlue:LightBlue是一个Python蓝牙库,它提供了一个简单易用的接口,可用于在Mac OS X上创建和控制蓝牙设备。

LightBlue 支持RFCOMM协议。

3. Bluepy:Bluepy是一个Python蓝牙低功耗(BLE)库,它提供了一个简单易用的接口,可用于在Linux上创建和控制BLE设备。

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在移动设备上,联网的方式很多,也存在了很大的差异,包括速度,有效范围等等因素都会对网络有不同的要求,本文我们就先分析一下Ophone平台上如何通过蓝牙进行网络连接,进而使用蓝牙来开发一些小的游戏或者应用,这里我们先从最基础的开始,首先学习蓝牙编程,我在查看了android sdk之后,发现蓝牙聊天这个示例基本上已经包含了所有的蓝牙基础知识,但是学习实例之前,我们有必要介绍一下蓝牙的基础知识,我大概浏览了一下,没有看到过多介绍蓝牙开发包的使用的文章,因此我们这里会对Ophone平台中蓝牙开发包进行一个详细的介绍,后面则会通过一个蓝牙聊天程序来进行实际开发。

蓝牙API在OPhone平台中,蓝牙api主要存在于"android.bluetooth"包中,它提供了皆如扫描设备、连接设备以及对设备间的数据传输进行管理的类,这些类对蓝牙设备进行功能性管理,蓝牙模块API提供的应用包括一下几个方面:扫描其它蓝牙设备通过查询本地蓝牙适配器来匹配蓝牙设备建立RFCOMM(无线射频通信协议)的通道/端口从其他的蓝牙设备中连接到指定的端口传输数据到其他设备,或者从其他设备中接收数据如需运用这些API来执行蓝牙通信,应用程序必须声明BLUETOOTH许可。

对于皆如寻找设备请求等的一些附加功能,也同样需要BLUETOOTH_ADMIN许可。

比如本文所介绍的蓝牙聊天程序就包含了一下两个权限许可:view plain copy to clipboard print?在蓝牙包(android.bluetooth)中有存在了以下几个类和接口,下面我们看一下他们分别具有什么样的功能,如下表所示。

BluetoothServerSocket类以监听其它设备对本机的连接请求等。

如果要获得本地蓝牙适配器,只有一个唯一的方式就是调用getDefaultAdapter()函数,同时也只有获得了蓝牙适配器之后才能进一步的操作!下面我们将本地蓝牙适配器的api 整理成以下一个表格。

那么上面的表中所列出的都是一些常用的操作,我们在稍后实现蓝牙聊天程序时,都会介绍如何详细的使用这些api。

通常我们在使用一下代码请求使用蓝牙时,会弹出一个权限对话框,如图14-1所示。

view plain copy to clipboard print?图14-1 请求使用蓝牙的权限当我们在使用ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE来请求蓝牙可见状态时,也会弹出一个对话框来让用户确认,如图14-2所示。

请求蓝牙可见代码如下:view plain copy to clipboard print?图14-2 请求蓝牙可见最后,当我们的蓝牙首次在配对时,同样会出现如图14-3所示的确认对话框。

这里,有几个方法需要说明一下,首先getDeviceClass()返回BluetoothClass.中的设备类部分,从函数中返回的值可以和在BluetoothClass.Device中的公共常量做比较,从而确定哪个设备类在这个蓝牙类中是被编码的;其次,getMajorDeviceClass()返回BluetoothClass.中设备类的主要部分,从函数中返回的值可以和在BluetoothClass.Device.Major中的公共常量做比较,从而确定哪个主要类在这个蓝牙类中是被编码的。

BluetoothClass.DeviceBluetoothClass.Device.MajorBluetoothClass.Service这三个类比较简单,主要是包含了一推常量,其中BluetoothClass.Device中的常量代表主要和较小的设备类部分(完整的设备类)的组合。

BluetoothClass.Device.Major的常量只能代表主要设备类。

而BluetoothClass.Service定义了所有服务类的常量。

由于这些常量的数量比较多,这里我们就不一一列举了,详细信息大家可以参考sdk文档中:view plain copy to clipboard print?注意:toSting()函数会返回该蓝牙设备的字符串表达式。

当我们在取得蓝牙地址时,一般会得到一个类似于"00:11:22:AA:BB:CC" 的字符串,如果用户明确需要蓝牙硬件地址以防以后toString()表达式会改变的话,用户总是需要使用getAddress()方法来获取蓝牙的地址。

getName()函数也只获取远程蓝牙设备的名称,当执行设备扫描的时候,本地适配器将自动寻找远程名称。

该方法只返回来自存储器中该设备的名称。

该类中大多数方法的使用都需要获得BLUETOOTH权限。

BluetoothServerSocket该类用于实现一个蓝牙的监听端口,蓝牙端口的监听接口和TCP端口类似:Socket和ServerSocket类。

在服务器端,使用BluetoothServerSocket类来创建一个监听服务端口。

当一个连接被BluetoothServerSocket所接受,它会返回一个新的BluetoothSocket 来管理该连接。

在客户端,使用一个单独的BluetoothSocket类去初始化一个外接连接和管理该连接。

最通常使用的蓝牙端口是RFCOMM,它是被Android API支持的类型。

RFCOMM是一个面向连接,通过蓝牙模块进行的数据流传输方式,它也被称为串行端口规范(Serial Port Profile,SPP)。

为了创建一个对准备好的新来的连接去进行监听BluetoothServerSocket类,使用BluetoothAdapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord()方法。

然后调用accept()方法去监听该链接的请求。

在连接建立之前,该调用会被阻断,也就是说,它将返回一个BluetoothSocket类去管理该连接。

每次获得该类之后,如果不再需要接受连接,最好调用在BluetoothServerSocket类下的close()方法。

关闭BluetoothServerSocket类不会关闭这个已经返回的BluetoothSocket类BluetoothSocket类线程安全。

特别的,close()方法总会马上放弃外界操作并关闭服务器端口。

如果使用需要BLUETOOTH权限的许可。

我们后面将要介绍的蓝牙聊天服务则整需要使用该功能。

该类提供了一下一些常用操作方法。

accept()函数将在一个成功建立的连接上返回一个已连接的BluetoothSocket类。

每当该调用返回的时候,它可以在此调用去接收以后新来的连接。

close()方法可以用来放弃从另一线程来的调用。

close()将马上关闭端口,并释放所有相关的资源。

在其他线程的该端口中引起阻塞,从而使系统马上抛出一个IO异常。

关闭BluetoothServerSocket不会关闭接受自accept()的任意BluetoothSocket。

BluetoothSocket上面说过蓝牙端口监听接口和TCP端口类似:Socket和ServerSocket类。

在服务器端,使用BluetoothServerSocket类来创建一个监听服务端口。

当一个连接被BluetoothServerSocket所接受,它会返回一个新的BluetoothSocket来管理该连接。

在客户端,使用一个单独的BluetoothSocket类去初始化一个外接连接和管理该连接。

最通常使用的蓝牙端口是RFCOMM,它是被Android API支持的类型。

RFCOMM是一个面向连接,通过蓝牙模块进行的数据流传输方式,它也被称为串行端口规范(Serial Port Profile,SPP)。

为了创建一个BluetoothSocket去连接到一个已知设备,使用方法BluetoothDevice.createRfcommSocketToServiceRecord()。

然后调用connect()方法去尝试一个面向远程设备的连接。

这个调用将被阻塞指导一个连接已经建立或者该链接失效。

为了创建一个BluetoothSocket作为服务端(或者"主机"),查看BluetoothServerSocket文档。

每当该端口连接成功,无论它初始化为客户端,或者被接受作为服务器端,通过getInputStream()和getOutputStream()来打开IO流,从而获得各自的InputStream和OutputStream对象BluetoothSocket类线程安全。

特别的,close()方法总会马上放弃外界操作并关闭服务器端口。

如果使用需要BLUETOOTH权限的许可。

该类也就以下几个方法需要大家掌握。

connect()函数链接到远程设备时,该方法将阻塞,指导一个连接建立或者失效。

如果该方法没有返回异常值,则该端口现在已经建立。

当设备查找正在进行的时候,创建对远程蓝牙设备的新连接不可被尝试。

在蓝牙适配器上,设备查找是一个重量级过程,并且肯定会降低一个设备的连接。

使用cancelDiscovery()方法去取消一个外界的查询。

查询并不由活动所管理,而作为一个系统服务来运行,所以即使它不能直接请求一个查询,应用程序也总会调用cancelDiscovery()方法。

close()方法可以用来放弃从另一线程而来的调用。

getInputStream()函数通过连接的端口获得输入数据流,即使该端口未连接,该输入数据流也会返回。

不过在该数据流上的操作将抛出异常,直到相关的连接已经建立,当然在聊天实例中,也是我们用来读取晓得数据流。

而getOutputStream ()函数通过连接的端口获得输出数据流,即使该端口未连接,该输出数据流也会返回。

不过在该数据流上的操作将抛出异常,直到相关的连接已经建立,同样用于聊天实例上的发送消息操作。

总结本文主要分析了Ophone平台中蓝牙开发包中的各个类接口的功能和用途,同时也说明了蓝牙编程并不苦难,掌握其通行机制,熟悉其API就能轻松的完成,当然了本文也还没有涉及到具体的实例操作,但是这也是大家必须需要先掌握的基础知识,大家对这些api有一个认识之后,下一篇文章我们就开始动手来做一个蓝牙聊天程序。

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