第7章显示卡和显示器PPT课件

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在专业3D领域中有极强的优势。这类产
品也是我们常说的专业显卡,它与相应的专 业3D软件配合使用时,可以实时处理表现力 复杂的3D模型。但弱点也比较突出:一是必 须使用与硬件相配合的专用3D软件,否则硬 件优势无法发挥;二是在2D方面的表现不尽 理想,处理微软Office系列、Photoshop (广告设计专用)、Premiere(影视特效专 用)等图形软件的速度相对较慢。
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7.1.3 显卡结构图解
1. 显卡总线接口 2. 显示存储器 3. 显示芯片 4. 显卡BIOS 5. 显卡输出端口
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显卡结构图解
显示输出端口 23.11.2020
显卡BIOS
显示芯片 显示存储器 显卡总线接口
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1、显卡总线接口
显卡总线大致有ISA、PCI、AGP、 AGP Pro和PCI Express X16等几种接口类 型。ISA显卡和PCI显卡已经淘汰;AGP接 口技术从AGP 1X发展到了AGP 8X;PCI Express X16是目前主流的显卡总线结构, 其双向数据带宽是AGP 8X的4倍。
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7.1.2 显卡的分类
1. 纯二维(2D)产品 2. 纯三维(3D)产品 3. 二维+三维(2D+3D)产品
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7.1.2 显卡的分类
从宏观的角度看,显卡大致可以分为3大 类:纯二维(2D)产品、纯三维(3D)产品、 二维+三维(2D+3D)产品。而区别3类产品 的硬件因素主要有两个:核心加速芯片和显 示存储器。
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5、显卡输出端口
显卡输出端口有标准VGA、D-Sub和 TV-OUT等几种类型,VGA+TV-OUT+DVI 的显卡,只带VGA输出的显卡。
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5、显卡输出端口
VGA
TV-OUT
DVI
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VGA
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7.1.4 显存的性能指标
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3. 二维+三维 产品
这是目前的主流产品。在2D技术表现方面, 这种产品的性能已经非常完善。在处理文字 表格等文件时速度较快,表现广告、动画、 影视等效果时也逼真。在3D技术方面,容纳 了最新3D技术,如OpenGL、 DirectDRAW、Driect3D的专业游戏接口 等,使普通家庭和商业用户在PC机上就可以 领略到3D技术的精妙。
第7章 电脑的显示系统 之显卡篇
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学习要求
了解显卡的分类 认识显卡的结构 掌握显卡的性能指标 掌握显卡的选购
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本章内容
7.1 显卡的基本常识 7.2 显卡的选购
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7.1 显卡的基本常识
第一台电脑是采用纸带打点的方法来 显示电脑的工作情况。随着电脑的不断 发展,多媒体技术不断改进,那些由0和 1组成的枯燥数字信息变成了丰富多彩的 图文展现在显示屏幕上,然而这一切都 离不开显卡。
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7.1 显卡的基本常识
7.1.1 显卡概述 7.1.2 显卡的分类 7.1.3 显卡结构图解 7.1.4 显存的性能指标
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7.1.1 显卡概述
显卡又称为显示适配器,它是显示器与 主机通信的控制电路和接口。主要由显示 芯片、显示存储器、BIOS芯片、控制电 路和接口等部分组成。显卡一般是一块独 立的电路板,插在主机板上。显卡接收由 主机发出的控制显示系统工作的指令和显 示内容,然后通过输出信号控制显示器显 示各种字符和图形。
1. 显存容量 2. 显存速度 3. 显存位宽
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1、显存容量
显存担负着系统与显卡之间数据交换 以及显示芯片运算3D图形时的数据缓存, 因此显存容量的大小决定了显示芯片处理 的数据量。主流显存512M,1G。理论上 讲,显存容量越大,显卡性能就越好。同 时显存速度和显存位宽也是影响显卡性能 的关键指标。
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7.1.1 显卡概述
现在的显卡拥有独立的显示芯片和显示存 储器,专门用于图形函数的处理,减少了CPU 处理图形函数的时间。由此可以大大提高电脑 的整体性能。
显卡的显示芯片可以通过它们的数据传输 宽度来划分,目前主流显卡分为64bit、128bit 和256bit,拥有更大的带宽可以使芯片在一个 时钟周期内处理更多的数据,带来更高的解析 度和色深。
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2、显示存储器
显示存储器简称显存,是显卡上的关 键核心部件之一,它的速度、位宽和容量 大小会直接关系到显卡的最终性能表现。 可以说显示芯片决定了显卡所能提供的功 能和其基本性能,而显卡性能的发挥则很 大程度上取决于显存。无论显示芯片的性 能如何出众,显卡的最终性能都要通过配 套的显存来发挥。
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3、显示芯片
显示芯片是显卡上的一个重要部分, 用来处理软件指令,让显卡能完成某些特 定的绘图功能。如今显卡功能越来越强劲, 发热量也增多,因此市场上显卡的显示芯 片上都有散热片和散热风扇,这样使显卡 能够更加稳定地工作。
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4、显卡BIOS
显卡的BIOS同主板的BIOS相似,显卡 的BIOS记录了显示芯片与驱动程序间的控 制程序和产品标识等。早期的显卡BIOS使 用的都是ROM,用户无法修改升级,现在 显卡BIOS都采用EEPROM芯片,可以在特 定的条件下进行修改升级。
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2、显示存储器
Байду номын сангаас
显存的作用是用来存储显卡芯片处理过
或者即将提取的渲染数据。如同电脑的内存 一样,显存是用来存储要处理的图形信息的 部件。我们在显示屏上看到的画面是由一个 个的像素点构成的,而每个像素点都以4至 32甚至64位的数据来控制它的亮度和色彩, 这些数据必须通过显存来保存,然后由显示 芯片和CPU进行调配,最后把运算结果转化 为图形输出到显示器上。
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1.纯二维(2D)产品
用于使用一块计算X轴和Y轴像素的处理 芯片,并且配合低速显示存储器,因此在处 理高分辨率的图形资料时,就会出现严重的 闪烁现象,对人的眼睛伤害极大,且处理数 据速度减慢,这是比较老式的产品,目前市 场上很少能看到这类产品。
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2. 纯三维(3D)产品
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