基本三维实体造型

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《AUTOCAD》课程标准

《AUTOCAD》课程标准

《AUTOCAD》课程标准适用专业:计算机应用层次: ________________ 史专________________ 授课形式:____________ 全日制 ________________ 课程性质:专业必修课学时数: ________________ 60 _____________一、适用对象适用于全日制中专计算机应用专业的学生二、课程性质与定位1 .课程简介“AutoCAD2020”是一门重要的技术基础课。

是学生在学习了机械制图、互换性与测量技术等多门先序课程的基础上开设的,是对有关这些先序课程的复习总结,综合训练的一门综合性极强的课程,通过本课程的学习,使学生具备一定的实际工程问题的计算机辅助设计能力,为后续有关专业课程的学习打下了扎实的基础。

2 .课程的地位与作用主要学习机械的计算机辅助画图软件的使用技巧。

本课程是《网络工程》的前导课程,所以要在学习软件使用的同时强化绘图的规则和一般标准。

本课程的学习可以让学生掌握网络工程制图的软件,以适合于网络工程相关岗位的需要。

3 .课程性质本课程是计算机应用选修修学科基础课,为考查科目。

4 .与其他课程的联系本课程的先修课程为《计算机应用基础》,本课程的学习主要是为《网络工程》以及最后的毕业设计打基础的。

5 .对先修课的要求熟练掌握《计算机应用》的相关知识。

三、本课程的教学目标本课程结合机械制图、建筑制图课程,介绍制图软件AUtOCAD2020和Pro/EngineerWildfire的使用,重点介绍机械零件、建筑制图的平面绘图和三维造型。

整个课程中穿插机械制图方法和制图标准的内容,使学生能按标准准确而快速绘图。

本课程的主要任务是系统学习计算机辅助设计软件的使用,使学生初步掌握计算机辅助设计的基础知识,为学生毕业设计及工作中从事工程设计及科研打下初步基础。

四、教学内容和基本要求以及教学重点、难点第1章AutoCAD2020基础知识(2学时)(一)教学目的和任务本章要求学生能够对AutoCAD的功能有初步的了解,熟练掌握AutoCAD2020的启动与退出与帮助系统的使用。

第十三讲 三维实体模型及观察

第十三讲 三维实体模型及观察

第十三讲三维实体建模及观察一、三维模型分类:线框模型、曲面模型、实体模型二、创建三维实体模型思路:1、创建基本三维造型(实体图元)如:长方体、圆锥体、圆柱体、球体、楔体、棱锥体和圆环体。

然后对这些形状进行合并,找出它们差集或交集(重叠)部分,结合起来生成更为复杂的实体。

2、通过以下任意一种方法从现有对象创建三维实体和曲面:●拉伸对象●沿一条路径扫掠对象●绕一条轴旋转对象●对一组曲线进行放样●剖切实体●将具有厚度的平面对象转换为实体和曲面第一节视图工具栏视图工具栏平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图、后视图立体视图:西南等轴测视图、东南等轴测视图、东北等轴测视图、西北等轴测视图第二节建模工具栏建模命令调用方式:建模工具栏下拉菜单:绘图→建模三、多段体命令: _Polysolid指定起点或[对象(O)/高度(H)/宽度(W)/对正(J)] <对象>:指定下一个点或[圆弧(A)/放弃(U)]:指定下一个点或[圆弧(A)/闭合(C)/放弃(U)]:说明:(1)对象(O):沿着某条多段线、样条曲线、未封闭的云线等生成多段体。

(2)高度(H):设定多段体高度,缺省值为:80。

(3)宽度(W):设定多段休的宽度,缺省值为:5(4)对正(J):输入对正方式[左对正(L)/居中(C)/右对正(R)] <居中>:四、长方体命令: _box指定第一个角点或[中心(C)]: 输入底面的第一角点指定其他角点或[立方体(C)/长度(L)]: 输入底面的第二角点指定高度或[两点(2P)]: 输入长方体高度说明:(1)中心(C):输入底面的中心。

(2)立方体(C):画立方体,长、宽、高相等。

(3)两点(2P):输入两点,确定高度。

五、楔体六、圆锥体用法一:以圆作底面创建圆锥体的步骤指定底面中心点。

指定底面半径或直径。

指定圆锥体的高度。

用法二:以椭圆作底面创建圆锥体的步骤输入e(椭圆)。

指定第一条轴的一个端点。

AutoCAD中文版实用教程14

AutoCAD中文版实用教程14

,2.操作格式-,命令:EXTRUDE-,当前线框密度:IS0 LINES=4,闭合轮廓创建模式=实体-, 择要拉伸的对象或(模式MO:MO闭合轮廓创建模式-[实体S0/曲面SU]<实体>:_S0-,选择要拉伸的对 或[模式MO]:选择要拉伸对象后按回-车键-,指定拉伸的高度或[方向D/路径P/倾斜角T/表达式-E]:P -,选择拉伸路径或[倾斜角T]:
第14章-实体绘制AutoCAD2014中文版实用教程14
实体建模是AutoCAD三维建模中比较重要的一部分。实体-模型能够完整描述对象的三维模型,比三维线框、三维 -面更能表达实物。利用三维实体,可以分析实体的质量特-性,如体积、惯量和重心等。-本章重点讲解内容包括基本 维实体的绘制,二维图形生-成三维实体,三维实体的布尔运算,三维实体的编辑,三-维实体的颜色处理等知识。
14.1.3-实例一石凳-,绘制如图14-8所示的石凳。-,操作步骤-图14-8石凳-图14-9绘制圆台14-10绘制圆台
14.2特征操作-,特征操作命令包括拉伸、旋转、扫掠和放样等。这类命令-的一个基本思想是利用二维图形生成三 实体造型。-14.2.1拉伸-,1.执行方式-,命令行:EXTRUDE-,菜单:绘图→建模→拉伸-工具栏: 模→拉伸回
图14-32扫掠实体图14-33创建圆柱体[-图14-34差集结果-图14-35绘制圆柱体4-图14-36 制圆柱体5-图14-37绘制拉伸截面1
图14-38拉伸截面-图14-39绘制旋转截面-图14-40旋转截面-图14-41差集运算-图14-42隐 并集图形
14.2.7-放样-1.执行方式-,命令行:LOFT-,菜单:绘图→建模→放样-」-工具栏:建模→放样回2.操作格式-,命令:LOFT<-,当前线框密度:IS0 LINES=4,闭合轮廓创建模式=实体-按放样次 选择横截面或[点P0/合并多条边U/模式MO]:-MO闭合轮廓创建模式[实体S0/曲面SU]<实体>:S0 按放样次序选择横截面或[点PO/合并多条边J/模式MO]:-依次选择如图14-43中所示的3个截面-输入选 [导向G/路径P/仅横截面C/设置S]<仅横截-面>:S

实体造型简介实体造型简介实体造型出现于世纪年代

实体造型简介实体造型简介实体造型出现于世纪年代

2.1 实体造型简介2.1.1 实体造型简介实体造型出现于20世纪60年代初期,但由于当时理论研究和实践都不够成熟,实体造型技术发展缓慢。

20世纪70年代初出现了简单的具有一定实用性的基于实体造型的CAD/CAM系统,实体造型在理论研究方面也相应取得了发展。

如1973年,英国剑桥大学的布雷德(I.C.Braid)曾提出采用六种体素作为构造机械零件的积木块的方法,但仍然不能满足实体造型技术发展的需要。

在实践中人们认识到,实体造型只用几何信息表示是不充分的,还需要表示形体之间相互关系、拓扑信息。

到20世纪70年代后期,实体造型技术在理论、算法和应用方面逐渐成熟。

进入20世纪80年代后,国内外不断推出实用的实体造型系统,在实体建模、实体机械零件设计、物性计算、三维形体的有限元分析、运动学分析、建筑物设计、空间布置、计算机辅助制造中的数控程序的生成和检验、部件装配、机器人、电影制片技术中的动画、电影特技镜头、景物模拟、医疗工程中的立体断面检查等方面得到广泛的应用。

现在的三维实体造型技术是指描述几何模型的形状和属性的信息,并保存于计算机内,由计算机生成具有真实感的、可视的三维图形技术。

三维实体造型可以使零件模型更加直观,便于生产和制造。

因此,在工程设计和绘图过程中,三维实体建模应用的十分广泛。

实体模型具有线框模型和表面模型所没有的体的特征,其内部是实心的,所以用户可以对它进行各种编辑操作,如穿孔、切割、倒角和布尔运算,也可以分析其质量、体积、重心等物理特性。

而且实体模型能为一些工程应用,如数控加工、有限元分析等提供数据。

实体模型通常也可以线框模型或表面模型的方式进行显示,用户可以对它进行消隐、着色或渲染处理。

2.1.2 实体造型方法在实体造型的应用软件中,使用的几何实体造型的方法一般有扫描表示法(Sweeping)、构造实体几何法(Constructive Solid Geometry〕和边界表示法(Boundary representation)三种。

2022年第十章D实体造型

2022年第十章D实体造型

• 在AutoCAD中,上下左右的定义如左后
X
O

左下
西


图 上下左右的定义 图 东南西北的定义
▪ 2、模型的消隐
• 消隐操作用来隐藏图形中被前景对象遮掩的背景 对象,使三维图形的显示更加简洁,结构更加清 晰,但消隐模型不够逼真,消隐操作只是用来检 查建模的正确性。 【菜单】[View]→[Hide] 【工具栏】Render工具栏 → 【命令行】hide
四、切割实体——Slice
▪ 【功能】将三维实体切割获得新的实体结构。 ▪ 【菜单】[Draw]→[Solids]→[Slice] ▪ 【工具栏】Solids工具栏 →
一、基本体素的定位 ——三维编辑
▪ 1、3D移动 ▪ 2、3D旋转 ▪ 3、3D镜像 ▪ 4、3D阵列 ▪ 5、3D对齐
二、基本体素的组合 ——布尔操作
一、面域
▪ 面域是由封闭的边界构成的二维封闭区域。 ▪ 在三维空间中就象是一张纸,没有厚度,但不透明,
可以遮挡其它物体;并且可以挖孔。 ▪ 其边界可以是一条图线对象或一系列相连的图线对
象,组成边界的对象可以是直线、圆、圆弧、椭圆、 椭圆弧、样条曲线等。 ▪ 这些对象要求自行封闭形成封闭区域,或与其他对 象首尾相接形成封闭区域。 ▪ 如果边界对象内部相交,就不能生成面域。 ▪ 在AutoCAD中,面域不论有多少图线组成,其都是 一个对象。
• 实体模型常见的造型方法有 体素法 扫描法
1、体素法
▪ 先将实体分解成系统已经提供的基本体素或者可以由系统生 成的基本体素。
▪ 然后将基本体素依次定位,再使用连接操作进行组合。连接 操作包括: • 加连接(并集∪) • 减连接(差集-) • 相交连接(交集∩)

机械制图-轴测投影图及三维实体造型

机械制图-轴测投影图及三维实体造型
X1 Z Z1 O1 Y1 Z1 X Y
投影面
O
O1 X1 Y1
Z
O X
正轴测
Y
斜轴测
OX, OY, OZ O1X1,O1Y1,O1Z1
坐标轴 轴测轴
物体上 投影面上
XX
轴间角
X1O1Y1, X1O1Z1, Y1O1Z1
机械制图CAI课件
(2) 轴向伸缩系数 物体上平行于坐标轴的线段在轴测图上的长度与实际长 度之比叫做轴向伸缩系数。 Z C 投影面 Z1 投影面 Z C1 1
请点击鼠标左键显示后面内容
XX
机械制图CAI课件
【例6-1】:求作边长为20cm的正方体的正等轴测图。
z
20
20
作图步骤:
(1)画出坐标原点和轴测轴; (2)沿X轴量出其长,沿Y轴量 出其宽,分别过X、Y轴上 的点作Y、X轴的平行线, 即 可求得立体的底面图形; (3)过底面各端点作Z轴的平 行线,其高度等于立体上 该线之高,连接各最高点 即为立体的顶面图形;
凡是与坐标轴平行的线段,就可以在轴测图上 沿轴向进行度量和作图。 轴测含义
注意:与坐标轴不平行的线段其伸缩系数与之不同,不能直接 度量与绘制,只能根据端点坐标,作出两端点后连线绘制。
XX
机械制图CAI课件
4.轴测图的分类 正轴测图 正等轴测图 p = q = r 正二轴测图 p = r q 正三轴测图 p q r
1
o2
【例6-5】:已知圆台的顶圆直径 D1 = 18 cm,底圆直径 D2 = 30 cm,高 H = 32 cm ,求作圆台的正等轴测图。
o1
(1) 分别画出顶圆和底圆的圆心坐标 01、02及其轴测轴; (2) 过圆心01、02分别沿X、Y轴量取 直 径D1、D2作各圆的外切方形 的投影(菱形); (3)用四心椭圆法画圆的投影(椭圆); 四心椭圆法: ①由菱形二钝角端点1、2分别向对边 中点连线,求连线的交点即为3、4点; ②分别以1、2点为圆心,以1、2点到 对边中点为半径画圆弧; ③再分别以3、4点为圆心,以3、4点 到中点为半径画剩余圆弧。 (4)作二椭圆的公切线; (5)擦去作图线及被遮挡的不可见的 轮廓线,加深可见轮廓线。

AutoCAD 2019应用教程 第11章 三维造型基础

AutoCAD 2019应用教程 第11章 三维造型基础
11.1.1 用户坐标系
在构造三维模型时,经常需要使用指定的坐标系作为参照,以便精确地绘制或定位某个对象, 或者通过调整坐标系到不同的访问来完成特定的任务。此外,在AutoCAD中大多数的三维编辑命 令都依赖于坐标系统的位置和方向进行操作,因此可以说三维建模离不开三维坐标系。
三维坐标系基础知识 定制UCS 控制UCS
11.2.3 绘制旋转网格
旋转网格是指将曲线绕旋转轴旋转一定角度而形成的曲面。选择[绘图]→[建模]→[网格]→[旋 转网格]命令,或在命令行输入REVSURF命令,可以绘制旋转网格。
AutoCAD 2019实用教程
11.2.4 绘制平移网格
平移网格是指将轮廓曲线沿方向矢量平移后构成的曲面。选择[绘图]→[建模]→[网格]→[平移 网格]命令,或在命令行输入TABSURF命令,可以绘制平移网格。
第11章
三维造型基础
AutoCAD 2019实用教程
本章概述
三维模型是对三维形体的空间描述,可以直观地表达产品的设计效果。在机械设计中,三维 零件由于其立体性和各部分结果的复杂多样性,需要设置不同的视觉样式来显示模型,或从不同 的方位来观察模型,进而更详细地了解零件的各部分结构。这就需要使用AutoCAD三维建模空间 提供的各种视点观察工具、坐标系定位工具以及各种控制视觉样式的工具,全方位辅助零件建模。
11.1.2 三维实体的观察
步骤5:从10个方向观察三维实体。 在功能区单击【常用】→『视图』→“视图”下拉列表,依次单击各项, 可从10个方向观 察实体。
AutoCAD 2019实用教程
11.2 创建三维网格
在AutoCAD中,不仅可以绘制三维曲面,还可以绘制旋转网格、平移网格、直纹网格和边界网格。使 用[绘图]→[建模]→[网格]子菜单中的命令绘制这些曲面

MasterCAMX3教案三维实体造型

MasterCAMX3教案三维实体造型

Master CAM三维实体造型实训任务书加工十一班任课教师:李树清目录一、圆球、圆柱 (4)(一)、任务内容 (4)(二)、任务目的: (4)(三)、任务实施: (4)(四)、任务相关知识 (5)二、圆锥 (5)(一)、任务内容 (5)(二)、任务目的 (6)(三)、任务实施 (6)(四)、任务相关知识 (7)(五)、任务练习与拓展 (8)三.实体旋转 (8)(一)、任务内容 (8)(二)、任务目的 (8)(三)、任务实施 (8)(四)、任务相关知识 (10)(五)、任务练习与拓展 (11)四、实体倒角 (12)(一)、任务内容 (12)(二)、任务目的 (12)(三)、任务实施 (13)(四)、任务相关内容 (15)(五)、任务练习与拓展 (15)五、布尔运算—结合 (16)(一)、任务内容 (16)(二)、任务目的 (16)(三)、任务实施 (16)(四)、任务相关知识 (17)六、布尔运算—切割 (17)(一)、任务内容 (17)(二)、任务目的 (17)(三)、任务实施 (17)(四)、任务相关知识 (18)七、布尔运算—交集 (18)(一)、任务内容 (18)(二)、任务目的 (18)(三)、任务实施 (18)(四)、任务相关知识: (19)(五)、任务练习与拓展: (19)八、综合实体: (19)(一)、任务内容 (19)(二)、任务目的 (20)(三)、任务实施 (20)(四)、任务练习与拓展 (24)徐水职教中心机械加工工专业4一、圆球、圆柱(一)、任务内容:根据图1-1利用圆球和圆柱体创建如图1-2所示哑铃实体图1-1 图1-2(二)、任务目的:1.掌握三维实体(圆柱体、球体)的基本创建方法。

2.能利用这两个基本图形创建复杂的图形。

(三)、任务实施:1.单击文件工具栏中的【新建文件】按钮,在工具栏中单击等角视图按钮,单击基本实体按钮,选择,出现如图1-3所示的对话框,单击坐标原点在对话框中输入球体半径20单击【实体】,创建半径为20的球体如图1-4所示。

第一章《三维造型基础》理论概述

第一章《三维造型基础》理论概述

曲别针的联想构成
3D MODELING FOUNDATION 50
曲别针的重构
3D MODELING FOUNDATION 51
52
餐具系列
53
第一章
理论概述
点、线、面
(3)面
面是由线过渡而成的,是相对薄的形体,在三维形态的造型中,“线”
与“面”有着很重要的作用,面材具有阻隔、遮挡和分割的作用。随着材 料的开发,面材已成为主要的造型材料,例如:大尺寸的平板玻璃、各种 塑料、品种丰富的纸材和布料、厚实的多层板、铝及铝合金等轻金属板材 的开发也日益发达。由于加工技术的发达,不仅能轻易地将面材弯曲成曲 面或钻孔,而且也可以将塑料板或铁板等面材加工成型,成为复杂的曲面 立体。线过渡到面,可采用材质过渡及排列、组合等方式。
材包括棉、麻、丝、化纤等软线(或软绳),还有铁、铜、铝丝等金属材 料。硬质线材包括木、塑料及其他金属条材等。
线材本身不具有占据空间表现形体的功能。但可通过线群的集聚,表现 出面的效果,再运用各种面加以包围,形成一定封闭式的空间立体造型。 还可以通过线的弯曲角度、方向、位置、差异的变化构成产生不同的视觉、 触觉效果。线材所包围的空间立体造型,也必须借助于框架的支撑。可采 取木框架、金属框架或能起支撑作用的材质作框架。
综合表达
◆材料和工具 ◆案例分析 ◆作业点评
3D MODELING FOUNDATION 6
课程目标
(1)了解三维形态中不同要素的不同特征,并学习与研究在形态创造的过程中这些 要素之间的组织关系与相互结合的形式法则。
(2)通过实践,学习一些基本的表现方法与技能。 (3)提高自身艺术审美能力。 (4)能在以后的设计应用中,把握三维造型中各要素之间的关系,满足设计需求。

proe入门基础教程(完整版)讲述

proe入门基础教程(完整版)讲述

1. 创建灯座
草绘截面
分析: 可用拉伸 实体特征完成
拉伸(增材料)
拉伸深度 100;
2. 挖切实体
分析: 在灯座上挖 切一个槽,该槽 开口大,底部小, 应该用平行混合 (切口)创建。
截面1
切割深度: 5
截面2
3. 创建灯罩
灯罩为旋 转体,可用旋转 特征完成; 灯罩为薄壳, 用工具 完成较快 捷。
草 绘 曲 线
旋 转
4. 创建灯杆
分析:灯杆用扫 描特征创建
草绘轨迹线
画扫描截面
2.7 高级实体特征
• PRO/E Wildfire 2.0 还提供了多种高级 实体特征的创建方法; 这些方法是将拉伸、旋转、扫描、混合 4种基 本造型方法综合起来做为一个特征来使用,它可 创建具有特定几何形状的零件;
圆角/椭圆角
样条曲线
点/坐标系
创建文本
3)图元的编辑
1. 选择几何图元 2. 拷贝图元 3. 镜像图元 4. 移动图元 5. 缩放和旋转几何图元 6. 裁剪图元
4) 尺寸标注
pro/e有自动标注尺寸功能 • 弱尺寸:自动标注的尺寸 • 强尺寸:用户标注的尺寸 • 弱尺寸可以被强尺寸代替 • 修改尺寸时,图元将随尺寸变化而变化 创建尺寸标注的方法--点击
1. 实体必须是封闭截面 2. 薄板可以是开放截面 3. 截面不能超过旋转中心 2.4.2 旋转实体特征实例
注意处:
实例1
创建如 图实体
草绘截面与绘制旋转轴线
旋 转 中 心 线
选取旋转按钮/确定即完成
实例2创建如图实体
2-1 创建底板 草绘→拉伸
2-2 草绘(样条线)→旋转
用草绘加厚工 具形成薄壁
2.6.6一般混合实体实例

三维形体的表示

三维形体的表示
几何信息 用来表示形体的几何性质和度量关系称为几何信息。
拓扑信息 用来表示形体之间的连接关系称为拓扑信息。
表示形体的两种模型
数据模型 完全以数据描述 例如 用以8个顶点表示的立方体 以中心点和半径表示的球 以数据文件的形式存在 包括----特征表示、空间分割表示、推移表示、
边界表示、构造实体几何表示等 进一步分为 线框模型 外表模型 实体模型
分解表示-空间位置枚举表示
形体空间细分为小的均匀的立方体单元。 用三维数组C[I][J][K]表示物体,数组中的元素与
单位小立方体一一对应 当C[I][J][K] = 1时,表示对应的小立方体被物 体占据 当C[I][J][K] = 0时,表示对应的小立方体没有 被物体占据
分解表示-空间位置枚举表示
无论如何放置长方体都能唯
一地表示了。对于多面体由
于其轮廓线和棱线通常是一
致的,所以多面体的线模型
更便于识别,且简单。
线框模型
优点:简单、处理速度快
缺点:
1、对于非平面多面体,如圆柱、球等 形体,其轮廓线随观察方向的改变而 改变,无法用一组固定的轮廓线来表 示它们。
2、线框模型与形体之间不存在一一对 应关系:它仅仅通过给定的轮廓线约 束所表示形体的边界面,而在轮廓线 之间的地方,形体的外表可以任意变 化。
正那么集合运算
同理:
b(A∪*B)=(bA ∩ eB) ∪(bB ∩ eA)∪(bA∩bB)同

b(A-*B)=(bA ∩ eB) ∪(bB ∩ iA)∪(bA∩bB)异

一些非正那么形体的实例
一些非正那么形体的实例
(a)有悬面
(b)有悬边
(c)一条边有两个以上 的邻面(不连通)

第10章 三维实体造型简介

第10章 三维实体造型简介

分解实体的方法与工程制图中分析立体的形
体分析法有些相似,只是体素法分解的结果是根 据建模系统的造型能力决定的,可以比较图10-2 和图10-3。
图10-2 体素法造型
图10-3 工程制图形体分析
连接操作包括: 加连接(并集∪) 减连接(差集-) 相交连接(交集∩)
这样的连接操作 被称为布尔操作或 者集合运算。
10.2.2 观察三维模型的基本方法 1、通过预设视图观察
AutoCAD提供了六个标准视图和四个等轴测视图查看方向
a)俯视 b)仰视 c)左视 d)右视 e)主(前)视 f)后视
g)西南等轴测 h)东南等轴测 i)东北等轴测 j)西北等轴测
在AutoCAD中,上 下、左右、前后的 定义如图10-10。
旋转
图10-4 扫描法造型
扫描法常作为基本体素生成方法使用。
10.1.3 实体模型体素分解的常见思路
将一个零件实体分解为若干个基本体素的思路常见的有 三种:立体形状造型法、功能结构造型法和工艺结构造型法。
1、立体形状造型法 优先考虑立体的造型简便,以造型为目的,将立体
分解为若干个功能结构体素的方法。
例:(10<45,8)表示点在XY平面上的投影到原点距离为10个 单位,与X轴的夹角为45°,且沿Z轴方向有8个单位的点。
4、球面坐标
格式:R < α < β
R:点与原点的距离。 α:点与原点的连线在XY平面上的投影与X轴的夹角。 β:点与原点的连线与XY平面的夹角。
例:(25<40<70)表示点相对原点的距离为25个单位,与原 点连线在XY平面上的投影与X轴的夹角为40°,与原点的连 线与XY平面的夹角为70°。
线框模型

第二章《三维造型基础》构成要素

第二章《三维造型基础》构成要素

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三维造型基础
(二)对比形的积聚 指构成空间形态的单位形态是不同的。它可以在形体的切割的基础上进行重新组合而成
新的立体形态,也可以用相似或相进的形体组合。其组合方式比较自由,主要是以视觉平衡 为标准,强调对比因素(形状、大小、多少、动静、方向、粗细、轻重等)。但也要注意整 体的协调与统一性。同时还要考虑材质、色彩、形状(线形、面形、体形)的综合对比构成。
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三维造型基础
1、强调功能的构成 就是要重视立体造型的使用功能并能并以此为出发点,提倡造型 的科学性。注意发挥新型材料和造型结构的性能特点,把造型的经济性提到重要的高度, 同时强调形式与内容的一致性。
精选可编辑ppt
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三维造型基础
2、强调材料的构成 就是要注重材料的自然特性,注重顺应或突破材料自身的美感,注重开 发新材料和利用旧材料。利用材料的特性构成具有强烈视觉冲击力的形态。
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三维造型基础
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三维造型基础
在切割过程中要注意:(1)数量不要过多 (2)形体比例 要均匀 (3)考虑好形体的方向、大小、转折面的变化 (4) 切后表面的交线要舒展流畅、富有变化
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将古典造型转化为原始艺术造型。融合立体 主义、 抽象主义和超现实主义的朦胧状态。
一、三维形态的体块

CAXA制造工程师项目训练教程项三 三维实体特征造型

CAXA制造工程师项目训练教程项三  三维实体特征造型
.2 常见特征处理命令
筋板 功能: • 在指定位置增加加强筋。 注意事项: • (1)加固方向应指向实体,否则操作失败。 • (2)草图形状可以不封闭。 示例:
3.2.2 常见特征处理命令
线性阵列 功能: • 通过线性阵列可以沿一个方向或多个方向快速进行特 征的复制。 注意事项: • (1)如果特征A附着(依赖)于特征B,当阵列特征B 时,特征A不会被阵列。
3.1 项目简介
学习目标: 1. 掌握拉伸增料与除料、旋转增料与除料、放样增料 与除料、导动增料与除料等命令生成特征实体造型的方法 及应用。 2.掌握过渡、倒角、打孔、筋板、抽壳、拔模、陈列特 征处理方法的应用。 3.掌握缩放、型腔、分模等模具生成方式和实体布尔运 算命令的应用方法。
CAXA制造工程师项目训练教程
——项目三 三维实体特征造型
严国华
2015年3月20日
3.1 项目简介
项目内容: 实体特征造型是零件设计模块的重要组成部分。CAXA制 造工程师的零件设计采用精确的特征实体造型技术,它完 全抛弃了传统的体素合并和交并差的繁琐方式,将设计信 息用特征术语来描述,使整个设计过程直观、简单、准确。 通常的特征包括孔、槽、型腔、点、凸台、圆柱体、块、 锥体、球体、管子等等,CAXA制造工程师的零件设计可以 方便地建立和管理这些特征信息。
• (2)两个阵列方向都要选取。 示例:
3.2.2 常见特征处理命令
环形阵列 功能: • 绕某基准轴旋转将特征阵列为多个特征,构成环形阵 列。 注意事项: • (1)基准轴应为空间直线。 • (2)如果特征A附着(依赖〕于特征B,当阵列特征B
时,特征A不会被阵列。 示例:
3.3 操作训练

CAD三维造型

CAD三维造型
”命令 扫掠” 生成空心圆管; 生成空心圆管;
4.旋转(REVOLVE) 4.旋转(REVOLVE) 旋转
旋转操作是指绕轴扫掠二维对象来创建三维 实体或曲面。 可以旋转的二维对象的实体包括: 实体或曲面 。 可以旋转的二维对象的实体包括 : 椭圆、多边形、封闭的多段线 面域等 多段线、 圆、椭圆、多边形、封闭的多段线、面域等。
第 14 讲
第7章 三维实体造型
内容提要: 内容提要: 7-1 基本三维实体造型 7-2 特征三维实体造型 7-3 三维组合体的构建 7-4 编辑三维实体
§7-2
特征三维实体造型
一、特征三维造型概念 二、特征三维造型方法 1. 拉伸(Extrude) 拉伸( ) 2.按住并拖动 (presspull) 按住并拖动 3.旋转(Revolve) 旋转( 旋转
拉伸封闭的多段线生成三维实体: 拉伸封闭的多段线生成三维实体:
(3)拉伸面域生成三维实体 )
什么是面域? 什么是面域? 面域是使用形成闭合环的对象创建的二维闭合区域。 面域是使用形成闭合环的对象创建的二维闭合区域。 闭合环的对象创建的二维闭合区域 环可以是直线、多段线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧和样条 环可以是直线、多段线、 圆弧、椭圆、 曲线的组合。组成环的对象必须闭合 必须闭合, 曲线的组合。组成环的对象必须闭合,或通过与其他对象 共享端点而形成闭合的区域。 共享端点而形成闭合的区域。
选择要旋转的对象(面域) 选择要旋转的对象(面域)
根据“对象( ) 根据“对象(O)”定义旋转轴
根据X定义旋转轴 根据 定义旋转轴
面域绕X轴旋转 面域绕 轴旋转
面域绕指定轴、 面域绕指定轴、 绕对象旋转
旋转角度180°
旋转角度360°
5.放样(LOFT) 5.放样(LOFT) 放样
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课题:第7章基本三维实体造型课能力目标:视图分析能力;培养读图、识图能力,综合布局能力,空间逻辑思维能力,基本三维实体空间结构逻辑分析;会分析并逻辑分解三维组合体(绘图中的以大化小);会创建基本三维实体及组合体:掌握三维坐标系,右手法则在坐标系中的应用;会创建基本三维实体:多段体、长方体、柱体、球体、圆环、锥体、楔体等;拉伸、旋转、扫掠、放样的应用;基本三维实体的组合创建应用;会熟练应用视图工具;三维视图、视觉样式、三维动态观察的应用、实时平移与缩放的应用。

本章重点:基本三维实体的创建与应用,三维坐标系,三维视图,及视图实时平移与缩放的应用。

本章难点:三维实体创建的综合应用、三维坐标系的灵活应用。

教学用具:多媒体计算机网络机房,AutoCAD2009软件,随书配套光盘素材:“第7章”。

第1次课 4学时二维绘图编辑知识技能建构1能力目标:理解并会对象选择、夹点编辑、删除、缩放、旋转、移动、修剪、打断、拉长等命令基本操作。

教学重点:对象选择、夹点编辑、删除、缩放、旋转、移动、修剪、打断、拉长等命令的基本操作。

教学难点:对象选择、夹点编辑、删除、缩放、旋转、移动、修剪、打断、拉长等命令的熟练应用。

教学方法:建议通过操作练习、任务驱动等方法传授基本知识和技能。

教学过程:一、三维实体与三维视图怎样理解三维立体与二维平面图形的关系?三维立体造型是二维平面图形进入三维立体空间的结构表现,任何复杂的三维造型都包含了组成实体的不同方向和角度的三维面。

系统提供了哪4种三维实体等轴测图?便于观察三维模型,这四种视图是:“西南等轴测”、“东南等轴测”、“东北等轴测”、“西北等轴测”。

二、三维视图动态观察、实时平移与缩放1三维视图动态观察“三维动态观察器”的作用是什么?应用“三维动态观察器”可以对三维实体模型从各个方位观察实体模型得到任意角度的三维实体动态视图。

“动态观察”包括哪三种观察工具?受约束的动态观察“”、自由动态观察“”、连续动态观察“”。

2 实时平移与缩放“实时平移”和“实时缩放”工具有哪些功能?绘制三维实体时需要在一个方位上移动并缩放视图到合适位置,从不同侧面去观察实体模型视图的整体或局部,系统提供“实时平移”和“实时缩放”工具。

三、视觉样式三维建模时对实体模型和表面模型的显示样式有哪些?这些视觉样式有哪些作用?二维线框、三维线框、三维隐藏、概念和真实。

这些视觉样式使用户设计的图形更加直观、而且具有实时性,设计应用形象、方便,在三维设计中应用较多的是三维线框、三维隐藏、概念。

切换视觉样式操作方法:在视觉样式工具栏或视图面板中对三维模型的视觉样式切换有五个按钮:二维线框(2)样式“”、三维线框(3)样式“”、三维隐藏(H)样式“”、真实(R)样式“”和概念(C)样式“”。

技能实训:打开“第7章/三维视图示例.dwg”图形文件。

1、设置坐标球。

技巧提示:具有两个值:值为1显示坐标球,值为0不显示坐标球。

2、设置三维导航。

技巧提示:“ON”表示显示三维导航,“OFF”表示隐藏三维导航,输入“S”可以设置三维导航。

3、设置视觉样式。

四、三维坐标系AutoCAD2009系统提供的三维坐标系由一个原点(坐标为(0,0,0))和三个通过原点、相互垂直的坐标轴构成。

三维空间中任何一点P都可以由X轴、Y轴和Z轴的坐标来定义,即用坐标值(x,y,z)来定义一个点。

AutoCAD2009坐标系包括世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS)。

实体上的每一个点都有一个固定的坐标值,可以根据WCS定义UCS,用户坐标系(UCS)可以随时变换坐标原点、旋转坐标轴以及应用绝对三维坐标和相对三维坐标方便绘图。

1设置用户UCS坐标系UCS的坐标系原点可以在WCS空间任意位置,Z轴也可以按需要定义成任何方向,一旦定义好Z轴方向,则XY平面按右手直角坐标系规则垂直于Z轴。

技能实训:打开素材文件夹“第7章/“三点”方式改变UCS坐标系-原图.dwg”图形文件,应用“三点”方式改变正方体所在的坐标系。

2移动UCS:移动UCS用于改变UCS坐标系位置。

技能实训:打开素材文件夹“第7章/“Z轴”方式移动UCS坐标系.dwg”图形文件,当前坐标系处于圆柱体的底面,应用Z轴方式改变坐标轴位置使之位于圆柱体顶面。

3坐标轴的旋转:坐标轴的旋转是改变UCS的一种方法,它实际上是“三点”定位坐标系的一种补充方式。

技能实训:打开素材文件夹“第7章/旋转UCS坐标系示例.dwg”图形文件,将图中圆柱体坐标系应用旋转UCS的方法改变坐标系。

五、创建三维实体AutoCAD2009可以创建基本几何体:长方体、球体、圆柱体、圆锥体、楔体、圆环体等。

也可以由二维图形创建三维实体:应用拉伸、旋转、扫掠、放样的方法由二维对象创建成三维实体。

1多段体:创建具有一定宽度和高度的直线段或曲线段的墙体、桌体或柜体。

技能实训:绘制厚20、高300的多段体。

2绘制长方体技能实训:绘制长方体50×100×50。

技巧提示:该命令通过指定长方体的长度、宽度和高度创建实体,也可以选择其他创建方式。

输入数值为正,则沿坐标轴正向创建实体,输入数值为负,则沿坐标轴负向创建实体,长宽高分别与当前坐标系的X、Y、Z轴平行。

3绘制球体绘制球体时,只需要指定球体的球心位置和球体的半径就能创建实体。

技能实训:以坐标原点为球心,创建半径为25的球体。

4绘制圆柱体技能实训:绘制圆柱体时,需要给定圆柱体底面圆心、底面半径和圆柱体高度。

绘制底面半径为20、高为30的圆柱。

技巧提示:在命令提示行第一行中输入E回车,则选择绘制椭圆柱,先绘制椭圆,然后输入椭圆柱高。

5绘制锥体技能实训:绘制圆锥体时依次给定底面中心点位置、底面半径和锥体高度(R30×40)。

技巧提示:在命令提示行第一行中输入E回车,则选择绘制椭圆锥,先绘制椭圆,然后输入椭圆锥的高。

6绘制棱锥体技能实训:绘制边长为20,高40的六棱锥。

7绘制楔体技能实训:绘制楔体时,楔体底面与XY平面平行。

楔体是长方体沿对角线切成两半后的结果,因此绘制楔体和绘制长方体的方法相同。

绘制长、宽、高分别为30、30、25的楔体。

8绘制圆环体技能实训绘制圆环体需要指定圆环中心点坐标、圆环体的半径和圆环体圆管的半径。

绘制半径为35,圆管半径为4的圆环体。

9应用拉伸创建三维实体用于拉伸的二维对象可以是一个或多个封闭二维图形,也可以是经过差集布尔运算后的封闭二维图形,若二维对象不封闭则拉伸后将绘制曲面。

技能实训1、通过拉伸二维图形创建高度为100的六棱柱体。

2、沿指定路径拉伸二维图形创建三维实体。

3、应用倾斜一定角度(30°)拉伸对象绘制圆台。

10应用扫掠命令创建三维实体在AutoCAD2009中,通过沿路径扫掠二维图形创建三维实体或曲面。

技能实训:指定路径扫掠二维正方形并扭曲180度创建三维实体。

技巧提示:指定二维图形沿路径拉伸或扫掠都可以创建三维实体。

在拉伸操作中若直接指定封闭二维图形的拉伸高度相当于应用拖放工具“”创建三维实体,在拉伸操作中应用“倾斜角”将创建台体。

在扫掠操作中应用“对齐”、“基点”、“比例”、“扭曲”操作项时可以创建出不同特点的三维实体:“对齐”用于二维图形沿路径扫掠时始终与路径保持垂直;“基点”可以指定二维图形的参考基点沿路径扫掠;“比例”用于指定扫掠过程中图形在起点与终点的大小变化比例;“扭曲”用于指定扫掠过程图形在起点与终点的旋转角度变化。

用于拉伸或扫掠操作的二维对象若为封闭图形则将沿路径创建三维实体,若用于拉伸或扫掠操作的二维图形对象不封闭则将创建曲面。

11应用放样命令创建三维实体应用放样命令在两个或两个以上横截面之间的空间中创建三维实体或曲面,横截面可以为打开或闭合的二维对象(圆、圆弧或样条曲线),若横截面为打开的二维对象则将创建曲面,若为闭合的二维对象则将创建三维实体。

技能实训:指定放样二维图形组,创建三维实体。

12应用旋转命令创建三维实体绕旋转轴旋转闭合的二维图形创建三维实体,旋转开放的二维图形创建曲面。

技能实训:将二维图形通过旋转方式创建图示实体。

六、读书练习学生学习“知识建构”部分内容,并完成“实训练习”“基础级实训”、“应用级实训”。

第2次课 2学时实训1连接体技能目标:三维实体空间结构分析;基本三维实体创建(圆柱体、楔体、多段体);通过绘制二维图形经拉伸后创建较为复杂的几何体;三维用户坐标系在三维实体建模中的应用;三维视图,实时平移与缩放,图层的应用。

实训定位:基础级:会绘制基本三维实体;应用级:会应用基本三维实体创建三维组合体;拓展级:设计三维组合体,并能创新布局。

实训分析:技能应用:通过本例熟练掌握创建基本三维实体的技巧与方法,三维用户坐标系UCS在三维实体造型中的应用,三维视图及视图的实时平移与缩放。

绘图技巧:我们在前面几章中学习了创建二维实体及基本三维实体的方法,从本节开始我们要利用多个基本三维实体来创建更复杂的三维实体,从而理解三维实体创建的技巧与方法,学会分析组合体及复杂机械零件的结构及其定形定位关系。

图7-22是一个机械工程中常用的连接体,它由三部分组成。

上边是连接体连接板部分,由一个长为180mm,宽为80mm的长方体与两端为半径为40mm的半圆柱体组合而成,通过绘制二维图形经拉伸操作完成;在连接板的中间是一个加强筋,绘制楔体完成图形;下部是直径为108mm的圆柱体;中间是与下部圆柱相切的两个长方体组合,应用多段体完成。

绘制时从上向下绘制,灵活应用用户坐标系是本案例组合成图的关键。

实训详解:一、设置绘图环境㈠、新建图形文件,设置模型空间界限(A3幅面)㈡、新建图层并命名“实体”,颜色选为: 140,选取“实体”图层为当前层。

二、创建连接体上部连接板㈠、绘制连接板平面图⑴将当前视图置为前视图⑵设置UCS坐标系状态移动并设置UCS坐标系到绘图空白区,设置Z轴指向外。

①变换UCS用户坐标系:设定用户原点到绘图空白区中心处;②查看UCS坐标系Z轴是否指向屏幕外,否则需要旋转坐标系完成设置。

⑶用多段线命令绘制连接板平面图。

㈡、创建连接板三维实体完成连接板三维实体,切换到西南等轴测图,如果使用滚轮鼠标,可以按住滚轮按钮的同时移动鼠标平移视图,滚动滚轮实时缩放视图。

三、创建连接板上的加强筋㈠、变换用户坐标⑴移动用户坐标系原点⑵绕Z轴旋转用户坐标系㈡、绘制楔体加强筋加强筋尺寸分析:根据图7-22所示数据,分析图7-26所示出楔体的长为40×2-30=50,宽为30,高度为6+30=36。

四、创建连接体下部的两段长方体应用多段体工具完成,绘制时先设置多段体的厚(30)、高度(108)及对齐方式(右对齐),再通过坐标点定位创建多段体。

㈠、变换用户坐标系,将UCS原点向右移54个单位,X轴旋转-90°。

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