文件处理应用程序设计方法.
文件处理程序设计

实习十文件处理程序设计地点:计算机实验室。
每名学生一台计算机。
实习时间:90分钟指导教师:任课教师,实习指导教师学生分组:每三人为一组。
每名教师负责七个组的指导。
实习目的:1 掌握文件系统控件(驱动器列表框Drivelistbox、目录列表框dirlistbox、文件列表框Filelistbox)。
2 掌握VB中文件的概念、种类及其结构;3 掌握顺序文件的操作:打开、读/写、关闭;4 了解随机文件的操作:打开、读/写、关闭;5 了解二进制文件的操作。
6 了解使用FileSystem Object (FSO) 对象模型对文件进行操作的一些基础知识实验内容:实验 10.1 利用文件系统控件编写一个简单的图片浏览器,界面如下图10.1所示图10.1 图片浏览器提示:所用的控件有:驱动器列表框Drivelistbox、目录列表框dirlistbox、文件列表框Filelistbox,框架frame,图片框picture,单选按钮。
关键代码:Option ExplicitDim sngWidth As Single, sngHeight As SinglePrivate Sub Dir1_Change()'目录列表框Path属性改变时触发Change事件。
File1.Path = Dir1.Path '使文件列表框与目录列表框的Path属性同步End SubPrivate Sub Drive1_Change()On Error Resume Next '出错执行下一句'在驱动器列表框选择新驱动器后,'Drive1的Drive属性改变,触发Change事件Dir1.Path = Drive1.Drive '将驱动器盘符赋予目录列表框Path属性If Err.Number Then '若有错误发生(如软驱中无磁盘)MsgBox "设备未准备好!", vbCriticalEnd IfEnd SubPrivate Sub File1_Click() '在文件列表框中选择文件Dim fName As String'取文件全路径If Right$(File1.Path, 1) = "\" ThenfName = File1.Path & File1.FileNameElsefName = File1.Path & "\" & File1.FileNameEnd IfImage1.Picture = LoadPicture(fName) '加载图片文件End SubPrivate Sub Form_Load()'设置文件过滤File1.Pattern = "*.emf;*.wmf;*.jpg;*.jpeg;" & _"*.bmp;*.dib;*.gif;*.gfa;*.ico;*.cur"Image1.Stretch = TruesngWidth = Image1.Width '存图像框原始宽、高sngHeight = Image1.HeightEnd SubPrivate Sub Option1_Click(Index As Integer) '选择显示比例Image1.Width = sngWidth * Val(Option1(Index).Caption) / 100Image1.Height = sngHeight * Val(Option1(Index).Caption) / 100 End Sub思考:由于程序较简单,可考虑添加以下功能:幻灯片方式播放、上一幅、下一幅,设置为墙纸、查看其他类型文件等功能。
LLH-第10讲 文件处理程序设计

文件的基本概念 打开与关闭文件 文件的出错检查 顺序读写文件数据 随机读写文件数据
21
顺序读写文件数据
文件被打开后,就可以按照数据流的先后顺序对文件进行读写操 作,每读写一次后,文件指针自动指向下一个读写位置。 在C语言在头文件stdio.h中声明了很多文件读写库函数: (1)字符读写函数:fgetc和fputc
特别提示:ANSI C标准(1983年)决定放弃采用非
缓冲文件系统而只使用缓冲文件系统,即使用缓冲文件 系统同时处理文本文件和二进制文件。
7
文件类型指针
C语言的缓冲文件操作由库函数来实现,它们都依赖于一个FILE 结构体。在内存中开辟一个区,用来存放诸如文件名、文件状态 及文件当前位置等关信息。 FILE结构体定义如下:
1 5
文件的关闭
关闭文件结束文件打开后所作的各种操作,并将缓冲区中还没有写 入文件的数据写入文件。并释放文件占用的各种资源,包括FILE数 组元素。
关闭文件的函数
函数原型
int fclose(FILE *stream);
在创建新文件、或修改文件后,如果不关闭文件,将导致数 据丢弃。如果打开的文件过多,将导致不能再打开新的文件。 当文件正常关闭时,返回0值;当文件关闭失败时,返回非0 值。
输入 程序数据区 输出 输出缓冲区 输出(写) 输入缓冲区 输入(读) 文件
6
C语言中的文件
流式文件的概念 C语言对文件的存取是以字节为单位的,每一个文件以文件结束 标志(end-of-file,即EOF)结束,输入输出数据流的开始和 结束不受回车换行符等物理符号的控制,这种文件称为流式文件。
struct _iobuf { char *_ptr; int _cnt; char *_base; int _flag; int _file; int _charbuf; int _bufsiz; char *_tmpfname; }; typedef struct _iobuf FILE;
文本编辑器的程序设计及代码示例

文本编辑器的程序设计及代码示例在计算机科学领域,文本编辑器是一种用于编辑文本文件的应用程序。
它允许用户创建、修改和保存文本文件,并提供了一系列功能来方便用户进行编辑操作。
本文将介绍文本编辑器的程序设计原理,以及示范几个常见的代码示例。
一、程序设计原理文本编辑器的程序设计需要考虑以下几个方面:1. 用户界面设计:一个好的文本编辑器应具备直观友好的用户界面,提供各种操作选项和快捷键,使用户能够轻松地进行文本编辑。
2. 文本处理功能:文本编辑器应具备基本的文本处理功能,如插入和删除文本、查找和替换、拷贝和粘贴等。
这些功能需要通过合适的数据结构和算法来实现。
3. 文本格式化:文本编辑器应支持对文本进行格式化操作,如自动对齐、缩进、换行等。
4. 多标签支持:多标签功能允许用户同时打开多个文本文件,并在它们之间切换。
这要求程序设计中能够有效地管理多个文本文件的打开、关闭和切换。
二、代码示例下面是几个简单的代码示例,用于展示文本编辑器的一些基本功能。
1. 创建文本文件```pythondef create_file(filename):# 创建一个新的文本文件file = open(filename, "w")file.close()```2. 打开文本文件```pythondef open_file(filename):# 打开文本文件并返回文件对象 file = open(filename, "r")return file```3. 插入文本```pythondef insert_text(file, position, text): # 在指定位置插入文本file.seek(position)content = file.read()file.seek(position)file.write(text + content)```4. 删除文本```pythondef delete_text(file, start, end):# 删除指定位置的文本file.seek(start)content = file.read()file.seek(start)file.write(content[:end - start])```5. 查找和替换文本```pythondef find_replace(file, old_text, new_text):# 在文本中查找指定内容并替换file.seek(0)content = file.read()new_content = content.replace(old_text, new_text)file.seek(0)file.write(new_content)```6. 关闭文本文件```pythondef close_file(file):# 关闭文本文件file.close()```三、总结通过以上代码示例,我们展示了文本编辑器的一些基本功能,包括创建文件、打开文件、插入和删除文本、查找和替换文本以及关闭文件。
文件处理课程设计

文件处理课程设计一、教学目标本课程旨在让学生掌握文件处理的基本知识和技能,能够熟练使用相关软件进行文件编辑、排版、打印等操作。
通过本课程的学习,学生应达到以下目标:1.知识目标:了解文件处理软件的基本功能和操作界面,掌握文件编辑、排版、打印等基本操作方法。
2.技能目标:能够独立完成文件的处理工作,包括文字输入、编辑、格式设置、页面布局等,提高学生的办公效率。
3.情感态度价值观目标:培养学生对文件处理工作的认真态度,养成规范操作的好习惯,培养学生之间的合作精神。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.文件处理软件的基本功能和操作界面。
2.文字输入和编辑技巧,包括字体设置、颜色设置、对齐方式等。
3.排版方法,包括段落设置、标题设置、列表设置等。
4.页面布局和打印设置,包括纸张大小、边距设置、打印颜色等。
三、教学方法为了提高教学效果,本课程将采用以下几种教学方法:1.讲授法:教师讲解文件处理软件的基本功能和操作方法,让学生掌握文件处理的基本知识。
2.案例分析法:教师通过实际案例,引导学生分析并解决文件处理过程中遇到的问题。
3.实验法:学生实际操作文件处理软件,进行文字输入、编辑、排版等操作,提高学生的实际操作能力。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,我们将准备以下教学资源:1.教材:《文件处理教程》2.参考书:《现代文件处理技术》3.多媒体资料:教学PPT、视频教程4.实验设备:计算机、打印机五、教学评估为了全面、客观地评估学生的学习成果,我们将采取以下评估方式:1.平时表现:观察学生在课堂上的参与程度、提问回答等情况,了解学生的学习态度和兴趣。
2.作业:布置适量的作业,要求学生按时完成,通过作业可以评估学生对知识的掌握程度和应用能力。
3.考试:安排一次期中考试和一次期末考试,考试内容涵盖本课程的所有知识点,以评估学生的综合运用能力。
4.小组项目:学生进行小组项目,要求学生合作完成,通过项目可以评估学生的团队合作能力和解决问题的能力。
C语言程序设计第10章文件及其应用

学一学
1.定义文件指针 一般形式为: FILE * fp; 其中fp就是所定义文件指针。 FILE类型 以及所有的文件读写函数和相关常量都定 义在文件stdio.h中,在源程序的开头要 包含头文件 stdio.h 。
学一学
2.打开文件 C语言中,使用fopen函数来打开文件。打开文件是使 一个文件指针变量指向被打开文件的结构变量,以便通 过该指针变量访问打开的文件。fopen函数的调用形式 如下: fopen(chFileName,mode); 以mode 方式打开文件chFileName。其中,参数 chFileName 是将要读写文件的文件名,mode为文件 的操作方式。若文件打开成功,返回一个文件指针,若 打开失败,则返回空值NULL,NULL在stdio.h中被定 义为0。文件操作方式mode是一个整数,其取值及含 义如表10-1所示。
流程图
开始 定义文件指针fp,定义整型数组 iArray[5],定义循环变量i 以写二进制文件方式打开文件 fp=fopen("test.dat","wb") N i=0
fp==NULL Y
i<5 Y 输入1个整数存入 数组元素iArray[i]
N
i++
把数组iArray中5 个整数写入文件
显示出错信息 关闭文件 exit(0)
试一试
问题10.1编一程序从键盘输入一串字符“may friendship forever! ”,然后保存在文件myInfo.txt中。 【解题步骤】 1.定义文件指针fp; 2.定义字符数组chInfo用来存输入的字符串; 3.以写文本文件方式打开文件myInfo.txt; 4.如果打开文件失败,则输出错误信息并结束程序; 5.否则,打开文件成功,则从键盘输入数据; 5.将字符数组chInfo中的字符写入文件myInfo.txt; 6.关闭文件。
C语言文件及目录处理

C语言文件及目录处理C语言是一种广泛应用于软件开发领域的计算机编程语言,而文件及目录处理是在C语言中常见的操作之一。
本文将介绍一些常用的C 语言文件及目录处理的技巧和方法。
一、文件处理文件处理在C语言中非常重要,因为它能够读取、写入和操作磁盘上的文件。
1. 打开文件要在C语言中读取或写入文件,首先需要打开文件。
可以使用标准库函数fopen()来打开文件。
以下是打开文件的基本语法:```cFILE *file = fopen("filename", "mode");```其中,"filename"是文件的路径和名称,"mode"是指定打开方式的字符串参数。
常见的打开方式有:- "r":只读模式,打开一个已存在的文件用于读取。
- "w":写入模式,若文件存在则清空文件内容,若文件不存在则创建一个新文件。
- "a":追加模式,用于在文件末尾写入内容,若文件不存在则创建一个新文件。
- "rb"、"wb"、"ab":二进制模式,与上述模式类似,但用于二进制文件的读写。
2. 关闭文件在读写完文件后,应该及时关闭文件以释放资源。
可以使用标准库函数fclose()来关闭文件。
以下是关闭文件的基本语法:```cint fclose(FILE *file);```其中,file是要关闭的文件指针。
fclose()函数在关闭文件成功时返回0,否则返回EOF。
3. 读取文件内容在C语言中,可以使用标准库函数fgets()来逐行读取文件内容。
以下是读取文件的基本语法:```cchar *fgets(char *str, int n, FILE *file);```其中,str是用于存储字符串的数组,n是要读取的最大字符数,file 是要读取的文件指针。
公文处理程序

公文处理程序
随着现代社会的信息化和办公自动化程度不断提升,公文处理已经成为了政府机关和企事业单位日常工作中不可或缺的环节。
为了更高效地处理公文,许多机构和企业开始采用公文处理程序。
公文处理程序是指一种能够自动管理、处理和存储公文的软件系统。
通过这种程序,用户可以方便地创建、编辑、审核和传输各种公文,同时还可以进行公文的分类、归档和检索,大大提高了工作效率。
在公文处理程序中,通常包括以下几个主要模块:
1. 公文创建模块:可以方便地创建各种类型的公文,如报告、通知、请示等,用户可以根据需要选择相应的模板和格式,填写所需的信息,并进行排版和编辑。
2. 公文审核与批准模块:该模块可以帮助用户进行公文的审核和批准。
在提交公文之前,程序会对公文进行格式和内容的检查,并自动发送给相应的审核人员。
审核人员可以根据公文的具体情况进行审批,并给出相应的意见和建议。
3. 公文传输模块:该模块可以帮助用户进行公文的传输,包括内部传输和外部传输。
内部传输可以通过程序内的邮件系统或消息系统进行,而外部传输则可以通过电子邮件或网络传输进行。
4. 公文归档与检索模块:该模块可以帮助用户进行公文的归档和检索。
程序可以将公文按照日期、类型、部门等进行分类,并将其存储在数据库中。
用户可以通过关键字、日期等条件进行检索,快速找到所需的公文。
总之,公文处理程序为政府机关和企事业单位提供了一种高效、方便的公文处理方式,不仅提高了工作效率,还可以减少人工操作的错误和疏漏。
在未来,公文处理程序将会不断升级和优化,为用户提供更加全面、智能的公文处理服务。
05 文件处理应用程序设计方法

二、文件系统控件及相关语句
(六) 创建新的目录(或文件夹) 语法:MkDir <目录名> 语法:MkDir <目录名>或<文件夹名> 文件夹名> 例如:MkDir 成绩单” 例如:MkDir “成绩单”
二、文件系统控件及相关语句
(七)删除目录(或文件夹) 语法:RmDim <目录名> 语法:RmDim <目录名>或<文件夹 名> 例如:RmDir C:\成绩单\临时文件夹” 例如:RmDir “C:\成绩单\临时文件夹”
例如: Open “A:\D1.Dat” For Input As #1 Open “A:\D2.Txt” For Output As #2
(2) 关闭顺序文件 格式:Close [[[#] <文件名>],[[#] <文件号>]···] 说明: 1) 文件号是Open语句打开文件时指定的文件号。 2) Close 语句可以同时关闭多个已打开的文件。
文件分类:
根据文件的内容可以分为程序文件和数据文件; 根据文件的编码可以分为文本文件和二进制文件; 根据文件中数据的存取方式和结构,可分为顺序文件和随 机文件和二进制文件; 顺序文件(Sequential File):文件的记录一个接一个地 按顺序进行存放,每条记录的长度随信息需要而设置(记 录长度不固定)。在这类文件中,只提供第一个记录的存 放位置,其它记录位置无法获悉。当要查找某个数据时, 只能从文件头开始,一个记录一个记录地顺序读取,直至 找到要查找的记录为止。顺序文件无法灵活地对文件进行 拼接、插入、修改和存取操作,适用于有规律、不经常修 改的数据。
二、文件系统控件及相关语句
(九) 设置文件属性 语法:SetAttr <文件名>,<文件属性值> 语法:SetAttr <文件名>,<文件属性值> 说明:文件属性值是常数或数值表达式, 其总和用来表示文件的属性。 文件属性值取值如表P126 文件属性值取值如表P126 比如:SetAttr “Test.txt”,vbArchive+vbReadOnly Test.txt”
Python文件处理技巧大全

Python文件处理技巧大全Python作为一种强大而灵活的编程语言,提供了丰富的文件处理功能,使得开发者能够轻松地对文件进行读取、写入、操作和管理。
本文将介绍一些Python文件处理的技巧,帮助您更好地利用Python 来处理各种类型的文件。
1. 读取文件在Python中,我们可以使用open()函数来打开一个文件,并通过不同的模式来读取文件内容。
常用的文件打开模式包括:'r':只读模式,从文件开头开始读取。
'w':写入模式,如果文件存在则清空内容,如果文件不存在则创建新文件。
'a':追加模式,从文件末尾开始写入。
'rb':以二进制格式打开一个文件用于只读。
'wb':以二进制格式打开一个文件用于写入。
示例代码star:编程语言:pythonwith open('file.txt', 'r') as f:content = f.read()print(content)示例代码end2. 写入文件除了读取文件外,我们还可以使用Python来写入文件。
在写入文件时,可以选择不同的写入模式,如覆盖原内容或在末尾追加内容。
示例代码star:编程语言:pythonwith open('output.txt', 'w') as f:f.write('Hello, World!')示例代码end3. 文件迭代器Python提供了一种更高效的方式来逐行读取文件内容,即使用文件迭代器。
通过for line in file的方式,可以逐行读取文件内容而不需要一次性将整个文件加载到内存中。
示例代码star:编程语言:pythonwith open('file.txt', 'r') as f:for line in f:print(line)示例代码end4. 文件路径操作在处理文件时,经常需要对文件路径进行操作,如获取文件名、目录名、扩展名等。
常用的文件处理的类及常用方法

常用的文件处理的类及常用方法文件处理是编程中常用的一项任务,它允许我们读取、写入和操作文件。
Python提供了许多内置的文件处理类和方法,可以满足我们对文件的各种需求。
本文将介绍常用的文件处理类及其常用方法,包括文件打开、读取、写入、关闭、重命名、删除、判断文件是否存在等。
在Python中,可以使用`open()`函数来打开一个文件。
`open()`函数接受两个参数:文件名和打开模式。
常用的打开模式包括:- `'r'`:只读模式,只能读取文件的内容,不能修改或写入文件;- `'w'`:写入模式,如果文件存在,则会先清空文件内容,然后写入新内容。
如果文件不存在,则会创建一个新文件;- `'a'`:追加模式,可以在文件的末尾添加新内容,而不会影响原有内容;- `'x'`:创建模式,如果文件存在,则会报错;- `'b'`:二进制模式,用于读取或写入二进制文件,比如图片、音频等;- `'t'`:文本模式,用于读取或写入文本文件。
如果不指定模式,默认为文本模式。
文件打开后,可以使用以下常用方法对文件进行读取或写入操作:1. `read()`方法:用于读取文件中的内容。
可以指定要读取的字符数,默认读取整个文件内容。
```pythonfile = open("example.txt", "r")content = file.read() #读取整个文件内容print(content)file.close() #关闭文件```2. `readline()`方法:用于逐行读取文件中的内容。
每次调用`readline()`方法,会返回文件的下一行。
```pythonfile = open("example.txt", "r")line1 = file.readline() #读取文件的第一行line2 = file.readline() #读取文件的第二行print(line1)print(line2)file.close()```3. `readlines()`方法:用于一次性读取整个文件内容,并将其存储为包含每一行内容的列表。
C语言程序设计重庆大学C语言的文件处理及其应用PPT课件

第2页/共39页
9.1.1 文件的概念
• 文件的分类: • 按文件的结构形式分类 • 二进制文件 二进制文件是把内存中的数据按其在内存中的存储形式原样 存放到计算机外部存储设备。 • 文本文件 文本文件是全部由字符组成的具有行列结构的文件,即文件的 每个元素都是字符或换行符,文本文件又称为ASCII码文件。 • 按文件的读写方式分类 • 顺序文件 C语言中将文件看成是一个字符流,并不考虑其存储时的界限, 对文件的读写是以字符或字节为单位程序的控制而不是受回车换行符的控 制。这种文件一般称之为“流式文件”。 • 随机文件 具有随机读写功能的文件称为随机文件。在随机文件中,对文 件任一元素的读写不必象顺序文件那样从头开始,而是可以直接对文件的 某一元素进行访问。
9.1 文件概念与文件类型指针
程序设计中所涉及的数据:
内存数据
变量、数组、构造数据类型数据对象等。其 主要优点是处理速度快;主要缺陷是信息容 量差、再现性能差、保存功能低以及共享能 力弱等。
外存数据
字符、记录、文件、数据库等。特点是:信 息容量大、再现能力强、能够长期保存以及 共享能力强等,从而大大提高了计算机数据 处理能力。
• 在C语言中,通过指向这个FILE类型结构体 变量的指针来操作文件。
第7页/共39页
9.1.2 文件类型指针
Visual C++编译器中对FILE结构体类型定义对如文下:件的描述信息
struct _iobuf {
及控制信息等都放
char *_ptr; int _cnt;
于该结构体中
char *_base;
生成文件名
strcpy(FullName,PathName);
程序设计常用方法

程序设计常用方法程序设计是软件开发过程中的核心环节,涉及到如何构建、组织和优化代码以满足特定的需求。
以下是一些程序设计中常用的方法和技术:1. 自顶向下的设计方法:自顶向下的设计方法是一种分解问题的方法,从整体到部分,逐步细化。
这种方法首先定义程序的整体结构,然后逐步实现各个部分的功能。
2. 模块化设计:模块化设计是将程序分解成独立的模块,每个模块负责一个特定的功能。
这样做可以提高代码的可读性和可维护性,同时也便于团队协作。
3. 面向对象编程(OOP):面向对象编程是一种编程范式,它使用对象来设计程序,对象可以包含数据和方法。
OOP的主要概念包括类、继承、封装和多态。
4. 函数式编程:函数式编程是一种编程范式,它强调使用纯函数和不可变数据结构,避免状态变化和副作用。
这种编程风格有助于编写更简洁、更可靠的代码。
5. 迭代开发:迭代开发是一种逐步构建和改进软件的方法。
在每个迭代周期中,开发者会实现一部分功能,然后进行测试和评估,再根据反馈进行调整。
6. 测试驱动开发(TDD):测试驱动开发是一种开发方法,它要求开发者首先编写测试用例,然后编写能够通过这些测试的代码。
这种方法有助于确保代码的质量,并促进更好的设计。
7. 设计模式:设计模式是解决特定问题的通用解决方案。
它们是经过时间检验的编程模式,可以帮助开发者避免重复发明轮子,并提高代码的可重用性。
8. 重构:重构是改进现有代码设计而不改变其外部行为的过程。
这包括删除重复代码、优化数据结构和改进代码结构等。
9. 代码复用:代码复用是利用已有的代码来减少开发时间和成本。
这可以通过继承、组合或使用库和框架来实现。
10. 性能优化:性能优化是指通过各种技术提高程序的执行效率,包括算法优化、数据结构选择、内存管理等。
11. 代码审查:代码审查是一种质量控制过程,通过其他开发者检查代码来发现潜在的错误和改进代码质量。
12. 持续集成(CI):持续集成是一种开发实践,通过自动化构建和测试来确保代码的集成不会引入错误。
第7章文件处理程序设计.ppt

filename为需要打开的文件名, type 为文件打开的类型,也是一个字符串,用 于确定文件的使用方式,可以选用的方式 如下:
2019/10/19
《解析C程序设计》第7章 文件处理程序设计
32
“r”:文件以“读”方式打开,文件指针只能用 于输入操作,并且文件必须已经存在。
读写打开一个文本文件,允许读,或在文件末追加数据
读写打开一个二进制文件,允许读和写 读写打开或建立一个二进制文件,允许读和写
读写打开一个二进制文件,允许读,或在文件末追加数据
2019/10/19
《解析C程序设计》第7章 文件处理程序设计
34
文件的关闭
fclose(文件指针);
功能:使文件指针变量与文件“脱钩”, 释放文件结构体和文件指针。
2019/10/19
《解析C程序设计》第7章 文件处理程序设计
14
内存中的 存储形式
00010110 00101110
ASCII形式
00110101 00110110 00110111 00111000
二进制形式
00010110 00101110
2019/10/19
《解析C程序设计》第7章 文件处理程序设计
其意义是打开C驱动器磁盘的tt目录下的文件 test.exe,这是一个二进制文件,只允许按二 进制方式进行读操作。两个反斜线“\\”中的第 一个表示转义字符,第二个表示根目录。
2019/10/19
《解析C程序设计》第7章 文件处理程序设计
31
文件的打开
文件的打开使用函数fopen(),函数原型 为:
《解析C程序设计》第7章 文件处理程序设计
文件处理程序设计方法-文档资料

11
5.2文件系统控件及相关语句
• 上面的例子主要用到了以下内容: – 驱动器列表框(DriveListBox) – 目录列表框(DirListBox)
– 文件列表框(FileListBox)三个控件
– 以及ChDrive和ChDir两个文件管理命令 语句。
12
5.2.1 改变当前驱动器
语法:ChDrive <驱动器名> ChDrive “D” ‘改变当前驱动器为D
3.理解文件系统控件的基本功能
–
4.了解“文件管理器”应用程序的开发过程
3
5.1“文件管理器”程序任务
– 文件是指存储在外部存储介质上的 数据的集合,是一种可以永久性存 储数据的形式。操作系统以文件为 单位管理数据,文件名是文件存在 的标识。把数据写入文件或从文件 中读取数据,计算机都是先根据文 件名找到指定的文件,然后再执行 读写操作。
8
2.目录列表框控件的Change事件 Private Sub Dir1_Change() ChDir Dir1.Path '改变当前目录 File1.Path = Dir1.Path '改变文件列表框的路径 ShowAttr Dir1.Path '设置属性复选框组 End Sub
9
5.文件列表框控件的Click事件 Private Sub File1_Click() ShowAttr File1.FileName '设置属性复选框组 End Sub
语法:Name <旧文件名> As <新文件名>
17
5.2.6创建新的目录(或文件夹)
语法:MkDir <目录名>或<文件夹名>
18
C语言程序设计文件程序设计

9.1.1 文件的概念 9.1.2 文件的分类 9.1.3 文件的一般操作过程 9.1.4 文件的指针
第1页/共40页
9.1.1 文件的概念
文件是计算机中的一个重要概念,通常是指存储 在外部介质上的信息的集合。存储程序代码的文 件称为程序文件,存储数据的文件称为数据文件。 另外,C语言把输入输出设备也视为一类特殊的 文件。计算机对文件的操作总体上分成输入和输 出两大类,对文件的输人输出(I/0)过程是通过 操作系统进行管理的。C语言程序对文件的处理 是通过标准函数库中的文件操作函数实现的,使 用这些函数,可以简单、高效、安全地访问外部 数据。
使用文件的一般步骤 打开文件→操作文件→关闭文件
打开文件:建立用户程序与文件的联系,系统为文件开辟文件缓冲 区。 操作文件:是指对文件的读、写、追加和定位操作。
➢ 读操作:从文件中读出数据,即将文件中的数据输入到计算 机内存。
➢ 写操作:向文件中写入数据,即将计算机内存中的数据输出 到文件。
➢ 追加操作:将新的数据写到文件原有数据的后面。 ➢ 定位操作:移动文件读写位置指针。 关闭文件:切断文件与程序的联系,将文件缓冲区的内容写入磁盘, 并释放文件缓冲区。
/* program e9-4.c */ #include<stdio.h> void main() { FILE *fp;
if((fp=fopen("example.txt","r"))==NULL) { printf("file can not open!\n");
exit(1); } while(!feof(fp))
二进制文件是按照数据在内存中的字节序列形成的字节流文件。 例如C程序的目标文件(扩展名为obj)和可执行文件(扩展名为exe) 都是二进制文件。在二进制文件中,字节信息与实际的数据位并不一 一对应,因此,若直接显示二进制文件内容时,用户看到的是一些不 能识别的字符。
Python在自动化办公中的文件处理应用

Python在自动化办公中的文件处理应用在当今数字化办公的时代,自动化已经成为提高工作效率和准确性的关键。
Python 作为一种强大而灵活的编程语言,在自动化办公领域,尤其是文件处理方面,发挥着重要的作用。
本文将详细探讨 Python 在自动化办公中的文件处理应用,帮助您了解如何利用 Python 来简化和优化日常办公中的文件操作任务。
一、Python 处理文本文件文本文件是办公中最常见的文件类型之一。
Python 提供了丰富的内置函数和模块,使得处理文本文件变得轻松高效。
1、读取文本文件使用`open()`函数可以打开一个文本文件,并指定读取模式(如`r` 表示只读)。
然后,可以使用`read()`方法读取整个文件的内容,或者使用`readline()`方法逐行读取。
```pythonwith open('exampletxt','r') as file:content = fileread()或者line = filereadline()2、写入文本文件同样使用`open()`函数,但指定写入模式(如`w` 表示写入,如果文件不存在则创建;`a` 表示追加)。
```pythonwith open('outputtxt','w') as file:filewrite('这是写入的内容')```3、处理文本中的数据可以使用字符串的操作方法,如分割、替换、查找等,对读取到的文本内容进行处理和分析。
二、Python 处理 CSV 文件CSV(逗号分隔值)文件常用于数据的存储和交换。
Python 的`pandas` 库提供了强大的功能来处理 CSV 文件。
1、读取 CSV 文件```pythonimport pandas as pddata = pdread_csv('datacsv')`pandas` 会将 CSV 文件中的数据转换为一个数据框(DataFrame),方便进行数据分析和处理。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
3. 驱动器列表框控件的Change事件
当选择驱动器列表框,改变当去驱动器时会触发该 控件的Change事件。因为当前驱动器改变,所以 目录列列表框 、文件列表框的路径也因此相应 改变。 Private Sub Drive1_Change() ChDrive Drive1.Drive '改变当前驱动器 Dir1.Path = Drive1.Drive '改变文件列表框的路径 Call ClearAttr '设置属性复选框组 End Sub
Visual Basic 程序设计
第 5 章 文件处理应用程序设计方法
1
5.1 文件管理器程序任务
5.1.1 任务描述
在文件是指存储在外部存储介质上的数据的集合,是 一种可以永久性存储数据的形式。操作系统以文件为单位 管理数据,文件名是文件存在的标识符。把数据写入文件 或从文件中读取数据,计算机都是先根据文件名找到指定 的文件,然后在执行读写操作。 利用Windows操作系统的资源管理器和“我的电脑”等 程序,可以对磁盘文件进行列标、查看、删除、移动等操 作,人们一般将这类程序称为文件管理器。VB提供了驱动 器列表框、目录列表框和文件列表框三个控件来实现上述 功能。 示例:用VB建立一个简单的文件管理器应用程序,通 过该程序能够浏览磁盘目录和文件,并显示它们的属性。
ChDrive "D"
'将当前驱动器改变为D
10
5.2 文件系统控件及相关语句
5.2.2 改变当前目录
语法:ChDir <路径名>
路径名是一个字符串表达式,它指定它指明哪个 目录或文件夹成为新的缺省目录或文件夹路径 名包含驱动器。如果没有指定驱动器,则 ChDir在当前驱动器上改变缺省目录或文件夹 说明:ChDir语句改变缺省目录位置,但不会改 变缺省驱动器位置。 例:将当前目录改变为D:\TMP ChDir “D:\TMP”
6
2. 编写ShowAttr过程
If iAttr And vbHidden Then '判断是否为隐藏文件 Check1(2).Value = Checked '是则隐藏复选框选中 End If If iAttr And vbSystem Then '判断是否为系统文件 Check1(3).Value = Checked '是则系统复选框选中 End If If iAttr And vbArchive Then '判断是否为存档文件 Check1(4).Value = Checked '是则存档复选框选中 End If If iAttr And vbDirectory Then '判断是否为目录 Check1(5).Value = Checked '是则文件夹复选框选中 End If End Sub
11
5.2 文件系统控件及相关语句
5.2.3 删除文件
语法:Kill <文件名>
文件名是字符串表达式,文件名可以带目录或文件 夹,以及驱动器的路径。 说明:在Windows 中,Kill支持多字符(*)和单字 符(?)的统配符来指定多重文件。比如: 1. 删除在D盘Data目录下的Test.txt文件 Kill “D:\Data\Test.txt” 2. 删除在C盘TEMP目录下所有以tmp为后缀的文件 Kill “C:\TEMP\*.tmp
12
5.2 文件系统控件及相关语句
5.2.4 拷贝文件
语法:FileCopy <源文件>,<目标文件>
源文件名是字符串表达式,用来表示要被复制的文 件名。源文件可以包括目录和文件夹,以及驱动 器。
5
2. 编写ShowAttr过程
获取文件属性编写了一个通用子程序ShowAttr,该子程序有一个 输入参数sPath,它是一个字符串型参数,采用值传递,表示输入的 文件名。整个程序通过“与”操作比较文件属性字,判断文件属性。 Private Sub ShowAttr(ByVal sPath As String) Dim iAttr As Integer '存储文件的属性值 Call ClearAttr '调用复选框清空子程序 iAttr = GetAttr(sPath) '获取文件的属性 If iAttr And vbNormal Then '判断是否为普通文件 Check1(0).Value = Checked '是则普通复选框选中 End If If iAttr And vbReadOnly Then '判断是否为只读文件 Check1(1).Value = Checked '是则只读复选框选中 End If
8
4. 目录列表框控件的Change事件
Private Sub Dir1_Change() ChDir Dir1.Path '改变当前目录 File1.Path = Dir1.Path '改变目录列表框的路径 ShowAttr Dir1.Path '设置属性复选框组 End Sub
5. 文件列表框控件的Click事件
Private Sub File1_Click() ShowAttr File1.FileName '设置属性复选框组 End Sub (演示)
9
5.2 文件系统控件及相关语句
5.2.1 改变当前驱动器
语法:ChDrive <驱动器名>
说明:驱动器是一个双引号的字符串表达 式,它指定一个存在的驱动器。如果使 用零长度的字符串( " "),则当前的驱 动器不会改变。例如:
2
5.1.2 界面设计 1.创建工程
新建一个“标准EXE”工程,工程名为“文件管 理”。其中将用到的主要控件如图所示。
驱动器列表框
目录列表框
文件列表框
3.3 代码设计
1. 编写ClearAttr过程
因为选择一个新的文件时,需要将原来的文本属性复选框清空, 这个功能在其它多个子程序中均要用到,所以在代码窗的 “通用”部分创建以下子程序: Private Sub ClearAttr() Dim I As Integer For I = 0 To 5 '将Check1(0)~Check1(5)复选框清空 Check1(I).Value = 0 Next I End Sub