孩之宝玩具安全标准
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孩之宝公司品质保证安全及可靠性规格
SRS-028
题目:噪音水平规格
日期: 8. 28. 2007 版本: H
1.0目的
此规格的目的是提供程序以确定声响玩具的噪音水平,及为孩之宝的声响产品提供规格,把当儿童与这样的玩具接触时(此种接触的程度按照国际标准化组织的指引被认为是非危险的)可能造成听力损害或失去听力的潜在危险减至最低.此外,符合此规格的要求将确保符合ASTM F963,EN71,ISO8124-1和加拿大法规要求。
2.0范围
2.1此规格适用于所有具备下列两种噪音特征或其中一种的孩之宝产品:
(1)平稳的噪音(连续性或间歇性)和/或(2)脉冲噪音.以下状况除外:
1)口动玩具,其声音的大小由小孩的吹气力度大小决定。
2)由小孩激发而产生的声音,如:琴、鼓、钟等。
其声音水平由小孩的肌肉力量
动作的大小决定。
可是摇铃和挤压玩具不包括在这里面。
3)收音机、磁带机、CD机和另外类似的电子玩具,其声音的大小取决于媒体的内
容(磁带、CD、唱片)。
可是,如果玩具带有耳机或听筒,则他们需要符合要求。
4)玩具被连接到外部设备(例如电视、电脑),其声音的大小取决于外部设备。
3.0定义
3.1 最大A-加权声压水平(LAmax), 其最大声压水平使用标准A-加权获得。
3.2 C-最高加权声压水平(LCpeak), 其最高声压水平使用标准C-加权获得。
3.3 近耳玩具: 设计为被放在耳边玩耍的玩具。
例如:玩具的发音部分在正常时被放置在小孩子的耳朵旁。
3.4连续性噪音: 是指任何非间歇性噪音或非听觉上的间歇小于1秒的噪音。
3.5等效噪音水平(Leq): 稳定的声音水平,在一定的时间,
一定的地点里有相同的A-加权值。
3.6手持玩具: 玩具被有意设计为那在手上使用或操作。
例如:包括玩具工具,小电子
游戏机,填充玩具,玩偶,音乐玩具,玩具枪等。
3.7爆炸性动作: 快速地,突然地释放能量,或者一个物料的爆炸。
3.8脉冲噪音: 任何表现为简单,非常迅速的提升并且超过周围环境的噪音,
其噪音的特色为持续时间小于1秒。
3.9最高脉冲声压水平: 脉冲噪音的最大值。
3.10稳态的声音(噪音): 在一定的观测时间内,微小的波动可以忽略不记的声音(噪音)
3.11桌面、地面、童床上玩具: 被有意地设计为放在桌面,地面,童床上玩耍的玩具。
例如: 但不仅限于:玩具车,堆积玩具,大面积和体积玩具,游戏机和被系在玩具床围栏上的玩具。
3.12最大A-加权声压水平(LAmax): 当使用标准A-加权获得最大声压水平。
3.13摇铃: 供18个月以下使用的,明确的设计为摇动时能够发出声音的玩具。
3.14参考箱: 一个假定的平行小六面体,其用来放置除了细小部件之外的玩具。
3.15挤压玩具: 一个手持的,柔软的玩具,有意设计为18个月以下,通常通过挤压
或弯曲时可以使空气的通过一个开口产生声音的,并且当放开时可以
重新恢复原始外形的玩具。
4.0测试设备
4.1为了达到精确度需要确定仪器符合规格要求。
噪音水平测量仪必须有以下能力:
a)符合ANSI 类型2标准或者更高规格要求。
b)有能力测量不同时间段的等效声压水平(Leq)。
c)有“Peak-hold”脉冲声压测量能力。
d)有测量前后校准测试能力。
5.0测试程序
5.1 测试过程须注意的事项(美国和加拿大)
5.1.1正常状况: 在执行一个新玩具距离测量确认时不可以影响测试。
使用全新的电
池或者充满电的电池测试。
外部的DC电源不可以使用,大部分的
情况下会影响玩具测试的效果。
5.1.2测试环境: 所有环境需要符合ISO 3746附录A要求。
注解1:实际上大部份
体积超过30立方米的室内空间都符合50cm距离的规定(玩具的
最大尺寸不超过50cm)
5.1.3测试支架: 测试过程中放置玩具的支架和/或者操作者不能影响声音的发射,
从而引起声音的反射,而最终影响测量点的声压水平。
--对于近耳玩具和手持操作玩具,测试支架平台至少离声音反射平
面100cm以上,或者由成人站立着伸出手臂操作。
--桌面,地面,童床上玩具放置在标准测试台上测试。
标准测试台
由木板脚固定,并且顶板厚度为4cm以上。
用以提供一个平稳
的测试平面。
桌面要足够的大,使玩具能够完全地平稳地放在桌
子面上,声压测试盒被固定在桌子平面的上方。
--设置好支架的高度,把玩具放置在上面所描述的支架台面上,以
使玩具能够全动力运转,但是要防止玩具移动。
--把拖拉玩具放射平面上(例如水泥面,瓷砖面或另外的硬平面)
并且把玩具固定在测试平面内,使玩具能够以不同的速度直线
行走通过测量麦克风,确保反射平面的摩擦力使车子能够刹车。
--放置上满发条的手动发条玩具在反射平面上(例如水泥面,瓷砖面
或另外的硬平面),以使玩具在离麦克风40 +/-1cm前面沿着
X轴前进。
--利用之前的章节描述的使用法则,把其他类型的玩具按照适当的方
式固定。
5.1.4操作条件:
按照之前产品设计或者可预知的使用方式操作玩具,以使麦克风位置能够产生并获得最高的声压值。
特别地:
﹡在用手操作一个手动玩具,拖拉玩具除外,把力作用在按照之前产品设计或可预知的使用使用方式的位置和点上,使玩具产生最大声压。
设计为摇动响的玩具,摇动频率为3次每秒,摇动玩具从开始位置到距离15cm位置再回来到原来位置为一次。
﹡抓住摇铃的柄操作摇铃,如果有两个位置供抓住的话,抓住最长的并且能够发出声音的一端,确保摇铃发出的声音不受手抓的影响,以一定的节奏向下摆动10次。
手臂水平,手腕出力,尽力使声音达到最大值。
麦克风放置在距离玩具50CM的地方,并且面向玩具,高度和玩具保持一致。
﹡以能产生最大噪音的速度操作拖拉玩具,但是速度不要超过2米每秒。
﹡使用市场上可能用到的,制造商推荐的方法操作火药帽玩具。
5.2测试程序:
5.2.1通常的--几个位置的麦克风可能被用到。
这就意味着一个麦克风可能被从这
个位置移动到另外一个位置。
通常来说,通常是把移动被测试物体来代替。
要注意保持被测试物体和麦克风的距离。
5.2.2近耳玩具--测量连续的声音,麦克风对着玩具听筒50±0.5cm.为了测量玩具没
有听筒的连续声音,把麦克风放置在能产生最大声音的距离声源位置
50±0.5cm的地方。
5.2.3火药帽玩具
在玩具周围放置6个麦克风。
把玩具的主要发生源放置在测量坐标系的原点
位置上,玩具按照正常的操作方向摆放,例如其方向与测量坐标系保持一致
(如图22所示)。
如果玩具的尺寸超过50cm,把玩具沿着xy平面旋转45度角。
Z轴方向不用做出任何改变。
把每条轴上面的两个麦克风沿着声源位置移动到离声源位置50 ±1cm。
5.2.4测试前准备:
测量声压之前检查的测试仪器的刻度。
玩具测试之前从包装里面取出来。
电池驱动发声玩具需要使用全新的推荐使用的电池(例如碱性电池)。
如果玩具有音量控制按钮,需要把按钮调到最大声压值处。
麦克风到玩具表面的距离为25cm。
如果玩具能够在以下描述中更多的模式下(例如手持模式和桌面上玩耍模式)使用,需要测试每一种模式下的声压值。
图22
5.2.5近耳玩具:
为了测量连续的声压,把玩具的听筒对着麦克风,并把麦克风放置在距离听筒50 ±0.5cm处。
为了测量玩具没有听筒时候的连续声压,把麦克风放置在距离玩具主要发声源表面且能测量到最大声压值50 ±0.5cm处。
为了测量脉冲噪音,把麦克风放置在距离玩具主要发声源表面且能测量到最大声压值50 ±0.5cm处。
5.2.6火药冒玩具:
在玩具周围放置6个麦克风。
把玩具的主要发生源放置在测量坐标系的原点位置上,玩具按照正常的操作方向摆放,例如其方向与测量坐标系保持一致(如图22所示)。
如果玩具的尺寸超过50cm,把玩具沿着xy平面旋转45度角。
Z轴方向不用做出任何改变。
把每条轴上面的两个麦克风沿着声源位置移动到离声源位置50 ±1cm。
5.2.7摇铃:
放置麦克风距离地面1.2米以上,且距离声源0.5m。
5.2.8其他的手持玩具:
放置6个麦克风在距离玩具参考箱50cm处的测量箱表面。
与ISO 3746所定义的一样,详细如图23所示。
麦克风的位置在测量箱的侧面的中心位置,距离参考箱50cm。
图23
5.2.9固定的玩具,自动驱动的桌面玩具,地面玩具和童床玩具:
选择5个,或者如果玩具的长度或者宽度尺寸大于100cm,放置9个麦克风在距离玩具参考箱50cm处的测量箱表面,详细如图24所示。
测量箱的高度从参考箱量起为50cm,除了地面之外,放置麦克风在同样的位置。
所有的麦克风安装在测量箱上。
图24
5.2.10拖拉玩具和手持激活发条驱动玩具:
对于玩具宽度为25cm或者以下的玩具,把2个麦克风放置在测量坐标系X 轴距离玩具声源50cm处,如图25所示。
对于玩具宽度为25cm以上的玩具,把2个麦克风放置在测量坐标系X轴距离玩具声源40cm并且偏移X轴(40+1/2W)cm处,如图25所示。
把玩具放置在平台或者反射平面上,按照正常操作玩具,沿着X轴操作玩具通过麦克风位置。
图25
5.3测量
5.3.1连续噪音的测量:如果被测试玩具有一个清晰的周期,在每一个麦克风位置
测量至少一个周期的声压水平,声音静止时间大于15s的排除在一个周期之
外,总共测量三次。
如果被测试玩具没有一个清晰的周期,在每一个麦克风
位置测量玩具在最高声压档时至少15s的声压水平,总共测量三次。
对于通
过式测试,测量A加权最大声压水平,每面测试2次。
5.3.2脉冲噪音的测量:在每一个麦克风位置测量C加权最高声压水平,Lcpeak,
总共测量3次。
5.3.3摇铃的测量: 测量C加权最高声压水平Lcpeak,10个循环,总共测量3次。
5.3.4测试结果:声压测试结果将会加上:
a)在指定位置的A加权等价声压水平:LAeq,分贝。
b)在指定位置的A加权最大声压水平:LAmax,(通过式测试)分贝。
c)在指定位置的C加权最大声压水平:LCpeak,分贝。
在任何一个适用的麦克风位置测量到的最高值(LAeq,LAmax,LCpeak)就是测量值。
5.4欧洲(EN71)测试程序:
5.4.1执行一个新玩具的测量,电池驱动玩具使用新的原来使用的电池或者充满电
的次级电池。
注意:外部的电源不可以使用,在大多数情况之下,会影响玩具的性能。
5.4.2测试环境:
体积超高30立方米的普通房间有资格为最大尺寸小于50cm的玩具提供
50cm的测试距离。
几乎所有的环境空间都有资格提供小于25cm的测试距离。
5.4.3测试支架:测试过程中放置玩具的支架和/或者操作者不能影响声音的发射,
从而引起声音的反射,而最终影响测量点的声压水平。
注意:为了方便通常是通过移动玩具代替移动麦克风的位置。
放置近耳玩具和手持操作玩具,测试支架平台至少离声音反射平面100cm
以上,或者由成人站立着伸出手臂操作。
把桌面,地面玩具放置在反射
平面(地板)上,在反射平面的测试台上驱动桌面,地面玩具,以使玩
具全动力运转,但是要防止玩具四周转动。
把拖拉玩具放置在反射平面
并固定在测试台上,使玩具能够变换不同的速度通过测量麦克风直线行
走(通过性测试),确保反射平面有足够的摩擦力使轮子不打滑。
把上
紧发条的手动激活发条玩具放置在反射平面上,使玩具前端距离放置在X
轴上的用于做通过性测试的麦克风40±1cm。
按照以上描述的原则,用适当的方法放置其他类型的玩具。
5.4.4操作条件:
按照之前产品设计或者可预知的使用方式操作玩具,以使麦克风位置能够产生并获得最高的声压值。
特别地:
﹡在用手操作一个手动玩具,拖拉玩具除外,把力作用在按照之前产品设计或可预知的使用使用方式的位置和点上,使玩具产生最大声压。
设计为摇动响的玩具,按照3次/秒的摇动频率,摇动距离为±15cm。
﹡抓住摇铃的柄操作摇铃,如果有两个位置供抓住的话,抓住最长的并且能够发出声音的一端,确保摇铃发出的声音不受手抓的影响,以一定的节奏向下摆动10次。
手臂水平,手腕出力,尽力使声音达到最大值。
麦克风放置在距离玩具50CM的地方,并且面向玩具,高度和玩具保持一致。
﹡用双手抓住并操作挤压玩具,如果有两个位置供抓住的话,抓住能够产生最大声压水平的位置,使用两个手的拇指挤压玩具以达到最高的声压值,以慢速重复10次。
维持在麦克风的右边,使玩具的气孔对准麦克风并放置在距离麦克风50CM的地方。
﹡以能产生最大噪音的速度操作拖拉玩具,但速度不要超过2米/秒。
5.4.5麦克风的位置:
一般情况:几个位置的麦克风可能被用到。
这就意味着一个麦克风可能被从这个位置移动到另外一个位置。
通常来说,通常是把移动被测试物体来代替。
要注意保持被测试物体和麦克风的距离。
5.4.6近耳玩具
通过移动玩具或者麦克风,保持麦克风与玩具声源位置距离为2.5±0.5cm,使近耳玩具能够产生最大的声压。
此位置就是麦克风测量数据的位置,对于耳塞和双耳式耳机, 麦克风的位置由连接器提供。
5.4.7火药帽玩具—在玩具周围放置6个麦克风。
把玩具的主要发生源放置在测量
坐标系的原点位置上,玩具按照正常的操作方向摆放,例如其方向与测量坐标系保持一致(如图22所示)。
如果玩具的尺寸超过50cm,把玩具沿着xy 平面旋转45度角。
Z轴方向不用做出任何改变。
把每条轴上面的两个麦克风沿着声源位置移动到离声源位置50 ±1cm。
5.4.8摇铃和挤压玩具:
麦克风位置距离反射平面1.2m以上,并且距离声源位置0.5m,确保测试空间足够大或者声音足够被吸收,使所有反射声音可以忽略不及。
5.4.9其他的手持玩具:
放置6个麦克风在距离玩具参考箱50cm处的测量箱表面。
与ISO 3746所定义的一样,详细如图23所示。
麦克风的位置在测量箱的侧面的中心位置,距离参考箱50cm。
5.4.10固定的玩具,自动驱动的桌面玩具,地面玩具:
选择5个,或者如果玩具的长度或者宽度尺寸大于100cm,放置9个麦克风在距离玩具参考箱50cm处的测量箱表面,详细如图24所示。
测量箱的高度从参考箱量起为50cm,除了地面之外,放置麦克风在同样的位置。
所有的麦克风安装在测量箱上。
5.4.11拖拉玩具和手持激活发条驱动玩具:
对于玩具宽度为25cm或者以下的玩具,把2个麦克风放置在测量坐标系X 轴距离玩具声源50cm处,如图25所示。
对于玩具宽度为25cm以上的玩具,把2个麦克风放置在测量坐标系X轴距离玩具声源40cm并且偏移X轴(40+1/2W)cm处,如图25所示。
把玩具放置在平台或者反射平面上,按照正常操作玩具,沿着X轴操作玩具通过麦克风位置。
5.4.12测试之前,正常的操作模式将会被延伸:
如果被测试玩具有一个清晰的周期,在每一个麦克风位置测量至少一个周期的声压水平,声音静止时间大于15s的排除在一个周期之外。
对于通过性测试,测量最大C-加权声压水平,每面测量两次。
在每一个麦克风位置每种状况测量冲刺3次,取最大值。
在每一个麦克风位置重做测试程序。
5.4.13测量摇铃和挤压玩具:
测量10次动作(挤压或者拍打)的A加权单结果单声声压水平LpAk和C
加权最高单声声压水平Lpcpeak。
重复测试3次。
注意:为了测量SEL,先测量LAeg和测试的时间t,则单声声压水平可以计算为:SEL=LAeg + 10lg(t)
测试结果:
声音测试结果将被赋予:
a)在指定位置的A加权发声声压水平:LpA,分贝
b)在指定位置的A加权单声声压水平:LpA,ls,分贝
c)在指定位置的C加权最高声压水平:Lpcpeak,分贝
6.0规格(美国):
6.1近耳玩具连续声音的A加权等价声压水平LAeq不超过65dB。
6.2其他玩具连续声音的A加权等价声压水平LAeq(通过式测试:最大声压水平
LAmax不超过85dB。
6.3近耳玩具脉冲噪音的C加权最高声压水平LCpeak不超过95dB。
6.4其他玩具(除爆炸性玩具如火药冒之外)脉冲噪音的C加权最高声压水平LCpeak
不超过115dB。
6.5火药冒和其他爆炸性玩具脉冲噪音的C加权最高声压水平LCpeak不超过125dB。
6.6加拿大标准:加拿大要求规定在正常的使用距离内不能产生大于100dB的噪音。
6.7 EN71规格:
6.7.1近耳玩具:
在自由空间内近耳玩具发出的A加权等价声压水平LPA不超过80dB。
注意:近耳玩具的相关低声要求可能引起功能的不接受,特别是Try-me功能。
6.7.2摇铃和挤压玩具:
摇铃和挤压玩具的A加权单声声压水平LPA,ls不超过85dB。
摇铃和挤压玩具的C加权发声声压水平Lpcpeak不超过110dB。
注意:符合美国标准的摇铃和挤压玩具一般情况下都符合EN71。
然而由于测试方法不一样,所以美国和欧洲的测试都需要进行。
6.7.3火药冒玩具:
火药冒玩具的C加权发声声压水平Lpcpeak不超过125dB。
6.7.4其他发声玩具:
除火药冒玩具之外,其他发声玩具的的C加权发声声压水平Lpcpeak不超
过115dB。
6.8全球标准总汇:
全球标准需要符合美国,加拿大(6.6章节)和欧洲标准,以下为另外的标准信息。
注意:
A.近耳玩具:
美国标准和欧洲标准互不相关。
一个产品符合了美国标准,但是它可能不符合欧洲标准。
符合欧洲标准的低噪音要求可能不符合功能要求,特别是Try-me功能。
B.摇铃:
美国标准和欧洲标准基本相关,但是由于测试方法不一样,并且缺乏大量的数据支持,所有需要同时执行两个标准。
7.0参考文献:
7.1 F963-07; 章节4.5 和8.20
7.2 EN71-1: 2005; 章节4.20 和8.28
7.3 ISO8124-1:2007; 章节4.28 和5.25
7.4 加拿大产品安全法规, H-3, 列表第一部分,章节10.。