搜索策略实验

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Seo搜索引擎优化实习报告

Seo搜索引擎优化实习报告

Seo搜索引擎优化实习报告篇一:seo实训报告目录一、概述 ........................................................ ........................................................... .......................... 2 二、网站介绍 ........................................................ ........................................................... .................. 2 三、网站存在的问题 ........................................................ ........................................................... ...... 3 四、预计实施SEO优化后达到什么样的后果 ........................................................ .......................... 3 五、具体实施方案 ........................................................ ........................................................... .......... 3 六、总结 ........................................................ ........................................................... .......................... 7 七、参考文献 ........................................................ ........................................................... (8)网站优化设计----个人博客、企业网页一、概述经过一个学期的学习,我已经对网站优化与SEO搜索引擎优有了进一步的了解,并掌握了一定的知识。

人工智能实验搜索策略

人工智能实验搜索策略

实验一搜索策略一、实验内容1.熟悉和掌握启发式搜索的定义、估价函数和算法过程,比较不同算法的性能。

2.以八数码问题或路径规划等问题为例设计启发式搜索算法,改变启发函数,观察结果的变化,分析原因。

二、实验目的熟悉和掌握各种启发式搜索策略的思想,掌握A*算法的定义、估价函数和算法过程,理解求解流程和搜索顺序。

三、实验内容1、分别以各种搜索算法为例演示搜索过程,比较不同算法的性能;2、分析各种算法中的OPEN表CLOSE表的生成过程;3、分析估价函数对搜索算法的影响;4、以八数码问题或路径规划等问题为例设计启发式搜索算法,改变启发函数,观察结果的变化,分析原因。

四、实验记录搜索策略实验报告表一启发式搜索A*算法框图路径规划问题中的启发函数在之前的作业中我们就已经写过A*算法的程序代码。

在八数码路径规划问题中,利用A*算法去找出一条最短路,最要关注的就是估价函数,在本实验中,估价函数为路径代价g 和启发函数h之和。

进而我们需要关注启发函数。

在原启发函数的定义用该点到目标点的曼哈顿距离估计从该点到目标节点的代价。

源节点目标节点7 2 4 0 1 25 06 3 4 58 3 1 6 7 8源程序如下:def setH(self, endNode):for x in range(0, 3):for y in range(0, 3):for m in range(0, 3):for n in range(0, 3):if self.array2d[x][y] == endNode.array2d[m][n]:self.h += abs(x-m)+abs(y-n)上图中的多层循环意在取值该节点到目标节点的曼哈顿距离。

而在曼哈顿距离下的花销如下:一共需要26步完成。

并且程序执行速度也比较快。

欧式距离作为启发式def setH(self, endNode):for x in range(0, 3):for y in range(0, 3):for m in range(0, 3):for n in range(0, 3):if self.array2d[x][y] == endNode.array2d[m][n]:#self.h += abs(x-m)+abs(y-n)self.h += (abs(x-m)*abs(x-m) + abs(y-n)*abs(y-n)) ** 0.5用欧式距离代替曼哈顿距离发现同样是26步,可以知道26步是该情况解的最优解。

二分搜索算法实验报告

二分搜索算法实验报告

二分搜索算法实验报告篇一:实验报告2--二分搜索技术注意:红色的部分需要用自己的代码或内容进行替换。

湖南涉外经济学院实验报告实验课程:算法设计与分析实验项目:二分搜索技术学院专业实验地点分组组号实验时间 XX年 3 月 10 日星期一第 12节指导老师【实验目的和要求】1. 理解分治法的原理和设计思想;2.要求实现二分搜索算法;3.要求交互输入一组关键字序列,输入需要查找的关键字;4. 要求显示结果。

【系统环境】操作系统:Windows XP 操作系统开发工具:VC++6.0英文企业版开发语言:C,C++【实验原理】1、问题描述给定已排好序的n个元素a[0…n-1],现要在这n个元素中找出一特定元素x。

2、实验原理二分搜索方法充分利用了元素间的次序关系(但也局限于此),采用分治策略,将n个元素分成个数大致相同的两半,取a[n/2]与x进行比较。

如果x=a[n/2],则找到x,算法终止。

如果xa[n/2],则只要在数组a的右半部继续搜索x。

【实验任务与步骤】1、实验步骤(可以根据自己的程序修改)(1) 实现顺序搜索。

(2) 实现二分搜索算法的递归算法。

(3) 实现二分搜索算法的非递归算法。

(4) 编写主函数,调用所写的三个算法进行测试,并进行输出。

2、源程序代码// 此处为解决问题的完整源程序,要求带注释,代码必须符合书写规范。

(1) 顺序搜索(2) 递归的二分搜索(3) 非递归的二分搜索(原文来自:小草范文网:二分搜索算法实验报告)……【实验结论(包括实验数据处理、问题与解决办法、心得体会、意见与建议等)】// 此处为程序运行的结果,要求有程序运行输入输出实例,要求至少有两组实验结果。

// 必须写心得体会、意见与建议等,或者遇到的问题、难题等。

……篇二:查找排序实验报告实验十:查找、排序计算机学院 12级2班 12110XX 李龙实验目的:1.掌握折半查找算法的思想。

2.实现折半查找的算法。

3.掌握常见的排序算法(插入排序、交换排序、选择排序等)的思想、特点及其适用条件。

信息检索课程实验报告

信息检索课程实验报告

一、实验背景随着信息技术的飞速发展,信息检索已成为信息时代的重要技能。

为了提高我们的信息素养,培养我们在海量信息中快速、准确地找到所需信息的能力,我们开展了信息检索课程实验。

本实验旨在让我们熟悉信息检索的基本流程,掌握各种检索工具的使用方法,并学会运用检索策略进行信息获取。

二、实验目的1. 熟悉信息检索的基本概念和流程。

2. 掌握搜索引擎和数据库的使用方法。

3. 学会运用检索策略提高检索效率。

4. 培养信息素养,提高信息获取能力。

三、实验内容1. 信息检索基本概念(1)信息检索:指根据信息用户的需求,利用一定的检索工具或联机网络,从大量的文献中迅速准确地查找、筛选、整理和利用所需信息的过程。

(2)检索工具:包括搜索引擎、数据库、图书馆等。

(3)检索策略:指在检索过程中,针对特定需求,选择合适的检索词、检索式和检索途径,以达到快速、准确地获取所需信息的目的。

2. 搜索引擎的使用(1)以百度为例,介绍搜索引擎的基本操作。

(2)演示如何利用关键词进行精确检索、组合检索和高级检索。

(3)讲解如何使用搜索技巧,如排除法、使用引号等。

3. 数据库的使用(1)以CNKI为例,介绍学术数据库的基本操作。

(2)演示如何利用数据库的高级检索功能,如主题检索、作者检索、机构检索等。

(3)讲解如何筛选和整理检索结果,提高信息获取效率。

4. 检索策略的应用(1)针对特定课题,分析检索需求,确定检索策略。

(2)运用关键词、布尔逻辑运算符、位置运算符等构建检索式。

(3)根据检索结果,调整检索策略,提高检索效果。

四、实验步骤1. 熟悉实验内容,了解信息检索的基本概念和流程。

2. 登录百度搜索引擎,进行关键词检索、组合检索和高级检索实验。

3. 登录CNKI学术数据库,进行主题检索、作者检索、机构检索等实验。

4. 根据实验需求,构建检索式,进行检索实验。

5. 分析检索结果,调整检索策略,提高检索效果。

6. 撰写实验报告,总结实验心得。

AI实验报告

AI实验报告

目录人工智能及其应用........................................................................................... 错误!未定义书签。

实验报告................................................................................................... 错误!未定义书签。

实验一产生式系统实验群. (2)一、实验目的: (2)二、实验原理: (2)三、实验条件: (3)四、实验内容: (3)五、实验步骤: (3)实验二搜索策略实验群搜索策略: (6)一、实验目的: (6)二、实验原理: (6)三、实验条件: (6)四、实验内容: (6)五、实验步骤: (7)六:实验过程: (7)七、A*算法流程图: (18)八、实验结论: (19)实验三神经网络实验群 (20)一、实验目的: (20)二、实验原理: (20)三、实验条件: (20)四、实验内容: (20)五、实验步骤: (21)六、实验结论: (21)实验四自动规划实验群 (25)一、实验目的: (25)二、实验原理: (25)三、实验条件: (25)四、实验内容: (26)五、实验步骤: (26)实验一产生式系统实验群产生式系统: 是由一组规则组成的、能够协同作用的推理系统。

其模型是设计各种智能专家系统的基础 .产生式系统主要由规则库、综合数据库和推理机三大部分组成。

本实验环境主要提供一个能够实现模拟产生式专家系统的验证、设计和开发的可视化操作平台。

学生既能用本系统提供的范例进行演示或验证性实验,也能够用它来设计并调试自己的实验模型。

一、实验目的:熟悉和掌握产生式系统的运行机制,掌握基于规则推理的基本方法。

二、实验原理:生式系统用来描述若干个不同的以一个基本概念为基础的系统,这个基本概念就是产生式规则或产生式条件和操作对。

图的搜索与应用实验报告(附源码)(word文档良心出品)

图的搜索与应用实验报告(附源码)(word文档良心出品)

哈尔滨工业大学计算机科学与技术学院实验报告课程名称:数据结构与算法课程类型:必修实验项目名称:图的搜索与应用实验题目:图的深度和广度搜索与拓扑排序设计成绩报告成绩指导老师一、实验目的1.掌握图的邻接表的存储形式。

2.熟练掌握图的搜索策略,包括深度优先搜索与广度优先搜索算法。

3.掌握有向图的拓扑排序的方法。

二、实验要求及实验环境实验要求:1.以邻接表的形式存储图。

2.给出图的深度优先搜索算法与广度优先搜索算法。

3.应用搜索算法求出有向图的拓扑排序。

实验环境:寝室+机房+编程软件(NetBeans IDE 6.9.1)。

三、设计思想(本程序中的用到的所有数据类型的定义,主程序的流程图及各程序模块之间的调用关系)数据类型定义:template <class T>class Node {//定义边public:int adjvex;//定义顶点所对应的序号Node *next;//指向下一顶点的指针int weight;//边的权重};template <class T>class Vnode {public:T vertex;Node<T> *firstedge;};template <class T>class Algraph {public:Vnode<T> adjlist[Max];int n;int e;int mark[Max];int Indegree[Max];};template<class T>class Function {public://创建有向图邻接表void CreatNalgraph(Algraph<T>*G);//创建无向图邻接表void CreatAlgraph(Algraph<T> *G);//深度优先递归搜索void DFSM(Algraph<T>*G, int i);void DFS(Algraph<T>* G);//广度优先搜索void BFS(Algraph<T>* G);void BFSM(Algraph<T>* G, int i);//有向图的拓扑排序void Topsort(Algraph<T>*G);/得到某个顶点内容所对应的数组序号int Judge(Algraph<T>* G, T name); };主程序流程图:程序开始调用关系:主函数调用五个函数 CreatNalgraph(G)//创建有向图 DFS(G) //深度优先搜索 BFS(G) //广度优先搜索 Topsort(G) //有向图拓扑排序 CreatAlgraph(G) //创建无向图其中 CreatNalgraph(G) 调用Judge(Algraph<T>* G, T name)函数;DFS(G)调用DFSM(Algraph<T>* G , int i)函数;BFS(G) 调用BFSM(Algraph<T>* G, int k)函数;CreatAlgraph(G) 调选择图的类型无向图有向图深 度 优 先 搜 索广度优先搜索 深 度 优 先 搜 索 广度优先搜索拓 扑 排 序程序结束用Judge(Algraph<T>* G, T name)函数。

文献检索实验报告(一)中文数据库信息检索实验

文献检索实验报告(一)中文数据库信息检索实验

文献检索实验报告(一)实验名称中文数据库信息检索实验姓名实验日期学号专业班级实验地点指导老师评分一.实验目的:1.熟悉与专业有关的中文数据库信息检索系统的基本情况;2.熟悉相应中文数据库信息检索系统的浏览器使用;3.掌握常用中文数据库信息检索系统的检索方法以及检索结果的处理;4.掌握提高查全率和查准率的方法。

二.实验环境:连接到因特网的实验室局域网环境,并能通过学院图书馆入口访问以下数据库系统:1.万方数据资源系统2.维普信息资源系统3.中国知网数据库4.人大《复印报刊资料全文数据库》5.超星数字图书馆6.试用数据库三.实验要求:先选检索课题:1.分析课题主题,写出课题所属领域、背景、拟解决的技术问题、采用的技术方案等相关技术内容。

(限200字左右)2.给出中外文检索词(包括主题词、关键词、同义词、缩写及全称等,限15个以上)及检索式,按要求检索数据库,写出检索过程,并按题录形式选择给出相关文献2-3篇。

3.中文数据库4种类型8个库:任选两个馆藏目录、联合目录、中文期刊数据库、事实与数值数据库进行检索。

4.外文数据库2个:5.学位论文库2个:万方学位论文库、中国知网。

6.会议论文库2个:万方学术会议库、中国知网。

7.标准、专利、注:结果页面截图:(用键盘Pr Scrn SysRq键截图,要求显示检索条件窗口)四.实验内容:1.从图书馆网站上安装CNKI阅览器和PDF格式全文阅览器。

从CNKI(即中国期刊网)的“进入总库平台”中的“中国学术期刊网络出版总库”检索2005年出版、EI来源期刊、篇名中包含“信息管理”的文献,任意下载一篇检索出的论文,分别下载CAJ格式和PDF格式,体验两种阅览器的各自功能。

2.利用中国知网的“中国博士学位论文全文数据库”检索,文献题名中包含“机群”的华中科技大学的博士学位论文。

记录结果数,并记录其中一篇的论文题名、作者、导师姓名及学科专业名称。

3.利用读秀的“报纸全文数据库”检索今年内关于“亚太经合组织”的新闻报道,共有记录多少条,记录时间最新一篇的新闻标题、刊登报纸、报纸日期、版号、分类号。

搜索综合性实验报告

搜索综合性实验报告

实验名称:搜索引擎性能评估及优化实验实验目的:1. 了解搜索引擎的基本原理和组成。

2. 评估不同搜索引擎的性能。

3. 探讨搜索引擎优化策略。

4. 提高搜索引擎的检索效率和准确性。

实验原理:搜索引擎是一种信息检索系统,它通过收集、存储和检索互联网上的信息,为用户提供快速、准确的信息检索服务。

搜索引擎主要由以下几个部分组成:1. 爬虫:负责从互联网上抓取网页内容。

2. 索引器:对抓取到的网页进行预处理,建立索引。

3. 检索器:根据用户查询,从索引中检索相关网页。

4. 展示器:将检索到的结果展示给用户。

实验内容:1. 搜索引擎性能评估:- 选择百度、谷歌、搜狗、必应等主流搜索引擎进行性能评估。

- 评估指标包括:检索速度、检索准确率、检索召回率等。

- 通过实验,对比不同搜索引擎的性能。

2. 搜索引擎优化策略:- 分析搜索引擎的检索算法,了解其工作原理。

- 探讨搜索引擎优化策略,如:关键词优化、网页布局优化、链接优化等。

- 通过实验,验证优化策略对搜索引擎性能的影响。

3. 个性化搜索引擎:- 设计并实现一个个性化搜索引擎。

- 通过用户查询历史和偏好,为用户提供个性化的搜索结果。

- 通过实验,评估个性化搜索引擎的性能。

实验步骤:1. 准备实验环境:- 安装所需的软件和工具,如:浏览器、搜索引擎、编程语言等。

- 准备实验数据,如:网页数据、用户查询数据等。

2. 搜索引擎性能评估:- 设计实验方案,包括实验指标、实验方法等。

- 对比不同搜索引擎的性能,记录实验结果。

3. 搜索引擎优化策略:- 设计并实现优化策略。

- 对比优化前后搜索引擎的性能,记录实验结果。

4. 个性化搜索引擎:- 设计并实现个性化搜索引擎。

- 对比个性化搜索引擎与普通搜索引擎的性能,记录实验结果。

实验结果与分析:1. 搜索引擎性能评估:- 百度、谷歌、搜狗、必应等主流搜索引擎在检索速度、检索准确率、检索召回率等方面各有优劣。

- 百度在中文检索方面表现较好,谷歌在英文检索方面表现较好。

《人工智能》实验指导书

《人工智能》实验指导书

山西财经大学信息管理学院王保忠编《人工智能实验指导书》适用专业:计算机科学与技术信息管理与系统信息科学与计算一、学时与学分总学时:48;总学分:4;实验学时:16;实验学分:1二、实验课的任务、性质与目的本实验课程是计算机专业、信息管理与系统学生的一门专业课程,通过实验软件环境提供的大量演示性、验证性和开发设计性实验,帮助学生更好地熟悉和掌握人工智能的基本原理和方法;通过实验提高学生编写实验报告、总结实验结果的能力;使学生对人工智能的相关理论有更深刻的认识。

三、基本原理本实验涉及人工智能的经典理论和方法,以及计算智能的部分分支和实现方法,主要包括以下内容:1. 产生式系统实验2. 搜索策略实验3. 神经网络实验4. 自动规划实验四、实验方式与基本要求本实验目的是使学生进一步加深对人工智能的基本原理和方法的认识,通过实践了解人工智能的实现手段。

实验方式:1. 实验共16学时;2. 由指导教师讲解实验的基本要求,提示算法的基本思想;3. 实验一人一组,独立完成实验的演示、验证和开发设计;4. 学生在完成预习报告后才能进入实验室进行实验。

五、实验项目的设置与内容提要《人工智能实验指导书》实验名称实验目的内容简介1 产生式系统实验熟悉和掌握产生式系统的运行机制,掌握基于规则推理的基本方法主要包括产生式系统的正、反向推理、基于逻辑的搜索等10余个相关演示性、验证性和开发性设计实验。

2 搜索策略实验熟悉和掌握启发式搜索的定义、估价函数和算法过程,并利用A*算法求解N数码难题,理解求解流程和搜索顺序。

主要包括盲目式、启发式搜索类的10余个相关演示性、验证性和开发性设计实验。

3 神经网络实验理解反向传播网络的结构和原理,掌握反向传播算法对神经元的训练过程,了解反向传播公式。

通过构建BP网络实例,熟悉前馈网络的原理及结构。

主要包括以BP网为代表的ANN的验证性实验及设计性实验。

并包括用BP网解决一些非线性问题的典型设计实验(如异或问题、布尔代数及非线性函数模拟等)4 自动规划实验理解自动规划的基本原理,掌握为活动实体(人、组织、机器)设计合理的行为、按时间顺序的活动序列等基本技术。

不对称信息下的主题搜索信息服务策略——村镇信息主题搜索引擎的实验

不对称信息下的主题搜索信息服务策略——村镇信息主题搜索引擎的实验

基金 项 目:0 9年 西安 交 通 大 学 交 叉 学 科项 目“ 镇 数宇 化 管 理 关 键 技术 研 究 与 应 用 ” 编 号 :0 9ju 1 ) 20 村 ( 2 0 xtj 2 。 c
作者简介 : 锁志海 (9 1 , , 17 一) 男 博士研究生 , 研究方 向为信息技术、 网络经济 ; 杜杨沁(9 2一)女 。 18 , 博士研究生 , 研究 方向为网络舆情 ; 蔡义杰

29 期 2 1 5月 0 年 0




J OURN N L I NC AL OF I TE L GE E
Vo . 9 No 5 12 . M a 2 1 y 00

信息 管理 ・
不对称信息下的主题搜索信息服务策略 *
— —
村镇 信 息主题搜 索 引 擎的 实验
( . 安交通大学信息与网络中心 西安 1西 704 ;. 10 9 2 西安交通大学人文社 会科学学 院 西安 7 0 4 ; 10 9
西安 704 ) 1 09 3 西安交通大学金禾 经济研究 中心 .


通过建立博 弈模型证 明了在不对称信 息下主题搜 索引擎将 出现部 分高质量信息服务无法获取 的搜 索无效
烈 。刘畅u (0 7 比较了综合搜索 引擎 与垂直搜 索引 2 0 ) J
擎在用户群体、 内容、 服务 策略 、 服务模式等信 息服 务 异 、 排序位置 与相关性差 异和广告链 接 与正常 链接三
四个要素上 的异 同点 , 并指 出 了垂 直搜索 引擎 在我 国 发展亟需改进之处 。林 文清_ (0 7 也指 出了垂主要 og e
随着网络的不断发展 , 索 引擎 作为一 个通过 网 搜 络获取知识 、 传播知识的途径 , 已经得到越来越 多人 的 青 睐, 它也演化 出 目录搜索引擎 、 机器搜索 引擎 和元搜 索 引擎等多种方式 , 同时向着数据容量全面 , 搜索方式 多样化 , 搜索结果智能化的方 向发展 。 篇一律的给所有用户同一个人 口显然 已经不能满足特 定用户更深入 的查询需求 。同时 , 这样 的通 用搜 索引

状态空间搜索实验报告

状态空间搜索实验报告

一、实验目的1. 理解状态空间搜索的基本概念和原理。

2. 掌握状态空间搜索方法在解决问题中的应用。

3. 比较不同搜索算法的优缺点,提高搜索效率。

二、实验内容本次实验主要涉及以下内容:1. 状态空间搜索的基本概念和原理。

2. 常用搜索算法:深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)、A搜索算法。

3. 状态空间搜索在解决实际问题时(如八数码问题、十五数码难题)的应用。

三、实验步骤1. 理解状态空间搜索的基本概念和原理。

状态空间搜索是一种求解问题的方法,将问题求解过程表示为从初始状态到目标状态的搜索过程。

状态空间搜索主要包括以下几个步骤:(1)确定问题的初始状态;(2)确定问题的目标状态;(3)定义状态空间,包括所有可能的状态和状态之间的转换关系;(4)确定搜索策略,选择合适的搜索算法。

2. 学习并实现常用搜索算法。

(1)深度优先搜索(DFS):按照一定的顺序前查找完一个分支,再查找另一个分支,直至找到目标状态。

(2)广度优先搜索(BFS):从初始状态一层一层向下搜索,直至找到目标状态。

(3)A搜索算法:结合启发式信息和代价函数,在搜索过程中优先考虑估计距离目标状态较近的状态。

3. 应用状态空间搜索解决实际问题。

以八数码问题为例,实现以下步骤:(1)定义问题状态:将8个数码排成一行,空白格用0表示。

(2)确定操作符集合:包括上下左右四个方向移动空白格。

(3)建立状态空间:根据初始状态,通过操作符集合生成所有可能的状态。

(4)选择搜索算法:实现DFS、BFS和A搜索算法,分别求解八数码问题。

4. 比较不同搜索算法的优缺点。

通过实验结果,分析DFS、BFS和A搜索算法在解决八数码问题时的搜索效率、空间复杂度和时间复杂度。

四、实验结果与分析1. 八数码问题的初始状态和目标状态如下:初始状态:1 2 3 4 5 6 7 8 0目标状态:0 1 2 3 4 5 6 7 82. 实验结果如下:(1)深度优先搜索(DFS):- 找到目标状态的搜索路径:10步- 空间复杂度:递归调用栈的深度,约为8层- 时间复杂度:由于DFS搜索过程可能遍历大量无效路径,因此时间复杂度较高(2)广度优先搜索(BFS):- 找到目标状态的搜索路径:31步- 空间复杂度:队列的长度,约为31层- 时间复杂度:BFS搜索过程较为平稳,时间复杂度相对较低(3)A搜索算法:- 找到目标状态的搜索路径:15步- 空间复杂度:约为15层- 时间复杂度:由于A搜索算法结合了启发式信息,因此时间复杂度相对较低3. 分析:(1)DFS搜索过程可能遍历大量无效路径,导致搜索效率较低。

人工智能实验指导书+作业展示

人工智能实验指导书+作业展示

《人工智能技术导论》实验指导书西北工业大学计算机学院目录一实验纲要 (1)二上机要求 (2)三实验内容 (3)实验一图搜索与问题求解 (3)实验1.1 启发式搜索 (3)实验1.2 A*算法搜索 (9)实验1.3 其他应用问题 (12)实验二产生式系统推理 (14)实验三TSP问题的遗传算法实现 (20)四实验报告模板 (27)人工智能实验一实验报告 (27)人工智能实验二实验报告 (28)人工智能实验三实验报告 (29)附件1 TSP问题的遗传算法程序模板 (30)附件2 学生作业作品展示 (35)一实验纲要一实验教学的目的、任务与要求将人工智能基础理论应用于实际问题的解决当中,加深学生对所学知识的理解,提高学生的实际动手能力。

二实验项目内容1图搜索策略实验用启发式搜索方法/A*算法求解重排九宫问题/八数码问题。

2产生式系统的推理以动物识别系统为例,实现基于产生式规则的推理系统。

3 TSP问题的遗传算法实现以N个结点的TSP问题为例,用遗传算法加以求解。

三参考教材人工智能技术导论-第3版,廉师友编著,西安电子科技大学出版社,2007。

四使用主要仪器设备说明在Windows2000/XP上,选用Java/C/C++/Matlab等语言进行实现。

五实验考核实验为12学时,分4次课完成。

每个实验题目在课堂上分别按百分制给出。

其中包括课堂纪律、程序运行结果、课堂回答问题及实验报告成绩等。

实验课总成绩为3个实验题目的平均成绩。

实验课要求学生提前预习,上课时需向辅导老师提交预习报告,报告格式和内容不作过多要求,只需简要说明自己本次实验的大体思想。

预习报告形式不限,电子版或手写版均可。

1 考核方法由各班辅导老师当堂检查源程序和运行结果,并提问相关问题,课堂上给出成绩并记录。

每个题目完成后把源代码和实验报告提交,由辅导老师检查实验报告并给出报告成绩。

2 评分标准每个实验题目根据以下标准进行考核:1)考勤分20分。

算法策略的实验报告

算法策略的实验报告

一、实验背景随着计算机科学和信息技术的发展,算法策略在各个领域都得到了广泛的应用。

为了更好地理解算法策略的原理和应用,本实验报告以冒泡排序和深度优先搜索算法为例,探讨算法策略在数据结构和图论中的应用。

二、实验目的1. 理解冒泡排序和深度优先搜索算法的基本原理和思想。

2. 掌握冒泡排序和深度优先搜索算法的实现方法。

3. 分析比较冒泡排序和深度优先搜索算法的优缺点,为实际应用提供参考。

三、实验内容1. 冒泡排序算法(1)原理:冒泡排序是一种简单的排序算法,其基本思想是:比较相邻的元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。

遍历整个数组,每次比较和交换操作都把最大(或最小)的元素交换到序列的起始位置,直至排序完成。

(2)实现:编写一个冒泡排序函数,输入一个整数数组,输出排序后的数组。

(3)分析:冒泡排序的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1),适用于小规模数据排序。

2. 深度优先搜索算法(1)原理:深度优先搜索(DFS)是一种用于遍历或搜索树或图的算法。

它从根节点开始,沿着树的深度遍历树的每一个节点,如果到达一个分支的末端,则回溯到上一个节点,再探索另一个分支。

(2)实现:编写一个深度优先搜索函数,输入一个图和起始节点,输出从起始节点到其他节点的路径。

(3)分析:深度优先搜索的时间复杂度和空间复杂度取决于图的规模和结构,通常情况下,时间复杂度为O(V+E),空间复杂度为O(V),其中V为图中节点的数量,E为图中边的数量。

四、实验结果与分析1. 冒泡排序实验结果输入数组:[5, 2, 8, 1, 3]输出数组:[1, 2, 3, 5, 8]2. 深度优先搜索实验结果输入图:邻接表表示的无向图起始节点:节点1输出路径:[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]五、实验结论1. 冒泡排序和深度优先搜索算法都是常用的算法策略,在数据结构和图论中有着广泛的应用。

2. 冒泡排序算法简单易实现,但时间复杂度较高,适用于小规模数据排序。

电子侦察搜索策略研究报告

电子侦察搜索策略研究报告

电子侦察搜索策略研究报告一、引言随着信息化战争的不断演进,电子侦察作为国家安全和国防建设的重要组成部分,其搜索策略的优化成为亟待解决的关键问题。

电子侦察通过截获、分析敌方电磁信号,获取情报信息,对于掌握战场主动权具有重要意义。

本研究立足于当前电子侦察技术的发展现状,针对搜索策略的不足,提出针对性的优化方法,旨在提高电子侦察效能,确保国家安全。

本研究的重要性体现在:一是提高电子侦察搜索策略的智能化水平,降低人工干预,提高作战效率;二是解决现有搜索策略中存在的资源浪费、响应速度慢等问题,提升电子侦察系统的实时性、准确性;三是有助于优化我国电子侦察力量布局,增强国防实力。

研究问题主要围绕现有电子侦察搜索策略的局限性展开,如搜索范围受限、目标识别准确性低等。

在此基础上,本研究提出以下研究目的与假设:一是探索适应复杂电磁环境的电子侦察搜索策略;二是提出一种基于人工智能技术的搜索策略优化方法;三是通过实证分析,验证所提搜索策略的有效性。

研究范围限定在我国及周边地区的电子侦察领域,时间跨度为近年来的实战数据。

鉴于研究资源和时间的限制,本报告主要关注空中和海上电子侦察搜索策略的研究,不涉及地面电子侦察。

本报告简要概述了电子侦察搜索策略研究的背景、重要性、研究问题、研究目的与假设以及研究范围与限制,后续章节将详细介绍研究方法、数据分析、策略优化及结论等内容。

二、文献综述电子侦察搜索策略研究历经多年发展,国内外学者在理论框架、方法策略及实际应用等方面取得了丰富的研究成果。

在理论框架方面,研究者基于信号处理、信息论、人工智能等技术,构建了多种电子侦察搜索策略模型。

主要发现包括:一是电子侦察搜索策略需具备实时性、准确性及适应性等特点;二是采用多源信息融合方法,可提高目标识别的准确性。

在电子侦察搜索策略的具体方法研究方面,国内外学者提出了许多创新性方法,如基于遗传算法的搜索策略优化、基于粒子群优化的搜索策略等。

这些方法在实际应用中取得了一定的成效,但仍存在一定的争议或不足。

人工智能实验指导书-1

人工智能实验指导书-1

人工智能导论实验指导一、实验整体要求(包括进度、实验预习和报告要求、结果形式、考核等)共分两个实验,12学时内完成,每次3学时,共4次上机。

每个实验相当于一个大作业,锻炼学生运用知识解决实际问题的能力,对所学知识有更深刻的理解。

要求提交源代码,运行结果和相关文档(包括核心算法)。

由实验老师逐一检查考核,占考试成绩的20%。

二、(有关说明:软/硬环境、实验基本方法、调试和测试工具的使用等)在Windows2000/XP环境下,语言可以采用C/C++/JAVA/Matlab等。

实验室提供相关软件可由学生根据需要安装。

三、实验内容实验_图搜索策略1.实验目的(说明本次实验应对那些知识达到何种认知程度,如了解/掌握)(1)加深对各种图搜索策略概念的理解;(2)进一步了解启发式搜索;(3)比较并分析各种图搜索策略的异同°2.实验预习内容(1)了解重排九宫问题、一字棋游戏、八皇后问题;(2)各种图搜索算法及剪枝技术等。

3.实验内容和步骤结合第二章内容,以一字棋游戏,八皇后问题,重排九宫问题等为例,分组编程演示其搜索策略.题目:b 以重排九宫问题为例演示各种搜索策略的搜索过程,要求程序具有一定的普适性,重点是要把算法描述清楚。

6学时2,对博弈感兴趣的同学可选做一字棋游戏的实现。

4.实验总结及思考总结出各种搜索策略的特点和区别。

实验二产生式系统的推理1.实验目的(说明本次实验应对那些知识达到何种认知程度,如了解、掌握等)理解并掌握基于规则系统的表示与推理。

2.实验预习内容第五章产生式系统3.实验内容和步骤1.内容:结合第五章内容,以动物识别系统(或货物袋装系统)为例,实现基于规则的系统构造实验.6学时。

2.要求:1)根据输入的规则,正确地识别所能识别的动物。

2)能完成正向和/或反向推理我们假设计算机的视觉系统可以识别毛发、羽毛、奶、犬齿、爪、蹄、颜色等等基本的事实。

一个动物识别专家系统的产生式如下:R1:若某动物有奶,则它是哺乳动物。

人工智能导论实验一 基于图搜索技术的八数码问题求解

人工智能导论实验一 基于图搜索技术的八数码问题求解

广州大学学生实验报告开课学院及实验室:计算机科学与工程实验室 2020年10月14日(***报告只能为文字和图片,老师评语将添加到此处,学生请勿作答***)一、实验内容1. 分别用广度优先搜索策略、深度优先搜索策略和启发式搜索算法(至少两种)求解八数码问题;分析估价函数对启发式搜索算法的影响;探究讨论各个搜索算法的特点。

二、实验设备1. 实验设备:计算机;2. 平台:Windows操作系统,Visual C++ 6.0 / Python Anaconda三、实验步骤1. 随机生成一个八数码问题分布,设计一个可解的目标状态(要求棋盘9个位置都不同)2. 分别用广度优先搜索策略、深度优先搜索策略和至少两种启发式搜索算法求解八数码问题3. 分析估价函数对启发式搜索算法的影响4. 探究讨论各个搜索算法的特点四、分析说明(包括核心代码及解释)广度优先搜索:首先创建一个结构体node,来记录节点移动方向和扩展的节点。

struct node{int ab[3][3];//节点int direction;//方向};struct node sh[102], end;int count = 1;然后创建一个init函数来初始化棋盘起始状态和目标状态,使用for语句填写棋盘数字用loction函数确定0节点的位置,通过for语句和if语句判断sh[num].ab[i / 3][i % 3] == 0,即可得到0节点的位置Sign函数用来获取棋盘状态,将当前棋盘数字顺序生成一个数,即可得知棋盘状态。

Mobile函数用来移动0节点,先用loction函数获取0节点的位置,再通过if语句来判断0节点位置和所能移动方向,然后进行移动。

Display函数使用for语句来打印当前棋盘。

Search函数使用display函数来打印从初始状态移动到目标状态的中间状态棋盘,在while(1)语句下利用mobile函数移动0节点,直到目标状态找到或者超过寻找次数。

搜索引擎营销实验报告

搜索引擎营销实验报告

搜索引擎营销实验报告一、引言近年来,随着互联网的发展,引擎成为人们获取信息的重要工具。

对于企业来说,通过引擎优化和引擎广告投放,可以提高企业的网站曝光度,增加流量,进而提升销售和品牌知名度。

因此,本实验旨在探究引擎营销对企业发展的影响,并通过实际操作和数据分析验证其有效性。

二、实验目的1.了解引擎营销的基本概念和原理;2.研究引擎营销对企业网站的流量和曝光度的提升效果;3.分析引擎营销的成本效益;4.探讨引擎营销对企业销售和品牌认知的影响。

三、实验方法1.网站流量统计分析:通过在企业网站上添加统计代码,获得网站流量数据,并对不同营销策略下的流量进行对比分析;2.关键词排名监测:在引擎中选择适当的关键词,观察企业网站在结果中的排名,并与没有进行引擎营销的情况进行对比;3.用户调研问卷:设计在线问卷,收集用户对引擎营销的认知和购买行为,并与没有接触引擎营销的用户进行对比。

四、实验步骤1.确定研究对象:选择一家中小型企业作为研究对象;2.制定引擎营销策略:根据研究对象的行业特点和目标受众,确定合适的引擎优化和广告投放策略;3.实施引擎营销:对企业网站进行优化,提高关键词排名,并在引擎中投放广告;4.收集数据:分别收集引擎排名数据、网站流量统计数据以及用户调研问卷数据;5.数据分析:通过对数据的统计和对比分析,评估引擎营销对企业的影响。

五、实验结果与分析1.网站流量提升:根据统计数据对比分析,引擎营销后企业网站的流量明显增加,特别是有针对性的广告投放能够带来更多的潜在客户访问;2.关键词排名提升:经过一段时间的优化,企业网站在相关关键词结果中的排名有了显著提升,使得更多的用户能够找到企业网站;3.成本效益分析:投入与收益之间的比较显示,引擎营销带来的收益明显高于其成本,特别是针对性广告投放所带来的销售收益颇为可观;4.品牌认知和销售增长:调研问卷结果显示,接触引擎营销的用户在品牌知名度和购买率上有显著提升,证明引擎营销对品牌推广和销售增长具有积极影响。

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实验一:搜索策略实验一、实验目的1、熟悉和掌握启发式搜索的定义、估价函数和算法过程。

2、利用A*算法求解N数码难题,理解求解流程和搜索顺序。

二、实验内容以八数码为例实现A或A*算法。

1、分析算法中的OPEN表CLOSE表的生成过程。

2、分析估价函数对搜索算法的影响。

3、分析启发式搜索算法的特点。

起始棋局目标棋局启发式函数选取为:f*(n)=g*(n)+h*(n)其中:g*(n)是搜索树中节点n的深度;h*(n)用来计算对应于节点n的数据中错放的棋子个数。

三、实验设计与结果八数码问题是个典型的状态图搜索问题。

搜索方式有两种基本的方式,即树式搜索和线式搜索。

搜索策略大体有盲目搜索和启发式搜索两大类。

盲目搜索就是无“向导”的搜索,启发式搜索就是有“向导”的搜索。

由八数码问题的部分状态图可以看出,从初始节点开始,在通向目标节点的路径上,各节点的数码格局同目标节点相比较,其数码不同的位置个数在逐渐减少,最后为零。

所以,这个数码不同的位置个数便是标志一个节点到目标节点距离远近的一个启发性信息,利用这个信息就可以指导搜索。

即可以利用启发信息来扩展节点的选择,减少搜索范围,提高搜索速度。

由此解决八数码问题就是在初始状态和目标状态两个状态之间寻找一系列可过渡状态。

利用A*算法实现寻找中间状态,从而得到目标状态。

根据启发式搜索算法A*算法的具体步骤,结合八数码问题的要求,从而得出相应的流程图为:其中:OPEN表:算法已搜索但尚未扩展的节点集合。

CLOSED表:算法已扩展的节点集合。

实验输出结果:运行程序,输入起始棋局与目标棋局:结果输出为:四、程序1、设定启发式函数:八数码问题的目标是要搜索到目标节点,所以为了尽快的向目标节点进行靠近,可以把启发式函数设定为当前节点与目标节点中状态的差异,即与目标节点中数码的位置不同的个数作为启发函数的返回值,然后根据启发函数值找出启发值最小的状态节点进行扩展。

2、OPEN表和CLOSE表的生成过程:OPEN表是用来存放经过扩展得到的待考察的状态节点,CLOSE表是用来存放考察过的状态节点,并且标记上当前节点的编号和父节点的编号,然后可以根据编号便可以形成一个搜索树,即可以找到一个解路径。

其中状态节点的结构体如下所示:struct node{int a[3][3]; //存放矩阵int father; //父节点的位置int gone; //是否遍历过,1为是,0为否int fn; //评价函数的值int x,y; //空格的坐标int deep; //节点深度};从而可以定义OPEN表和CLOSE表如下:store.clear(); //清空storevector<int> open; //建立open表open.push_back(1); //把初始状态在store中的位置数压入open表中while(!open.empty()){ //当open表不为空时,开始寻找路径if(check(top)) break;min=top;int i_min=0;3、计算启发函数值函数:int get_fn(int num) //返回store[num]的评价函数值{int fn_temp=0; //评价函数值bool test=true;for(int i=0;i<3;i++){ //当找到一个值后,计算这个值位置与目标位置的距离差,test置为false后继续寻找下一个值for(int j=0;j<3;j++){test=true;for(int k=0;k<3;k++){for(int l=0;l<3;l++){if((store[num].x!=i||store[num].y!=j)&&store[num].a[i][j]==store[0].a[k][l]){ //寻值时排除空格位fn_temp=fn_temp+abs(i-k)+abs(j-l);test=false;}if(test==false) break;}if(test==false) break;}}}fn_temp=fn_temp+store[num].deep; //加上节点深度return fn_temp;}4、判断新扩展节点是否是已经扩展过的的节点函数:bool search(int num) //判断store[num]节点是否已经扩展过,没有扩展返回true{int pre=store[num].father; //pre指向store[num]的父节点位置bool test=true;while(!pre){ //循环直到pre为0,既初始节点for(int i=0;i<3;i++){for (int j=0;j<3;j++){if(store[pre].a[i][j]!=store[num].a[i][j]){test=false;break;}}if(test==false) break;}if(test==true) return false;pre=store[pre].father; //pre继续指向store[pre]父节点位置}return true;}5、在open表中找出启发值最小的节点(待扩展)函数:open.push_back(1); //把初始状态在store中的位置数压入open表中while(!open.empty()){ //当open表不为空时,开始寻找路径if(check(top)) break;min=top;int i_min=0;for(i=0;i<open.size();i++){ //遍历open表中元素,找出store中fn值最小的节点if(store[open[i]].fn<=store[min].fn&&store[open[i]].gone==0){min=open[i];i_min=i;}}store[min].gone=1;open.erase(open.begin()+i_min); //把最小节点标记遍历过,并从open表中删除五、实验结论1、估价函数的值对搜索算法速度的影响估价函数的任务就是估计待搜索结点的重要程度,给它们排定次序。

评价函数可以是任意一种函数,如定义它是结点x处于最佳路径上的概率,或是x结点和目标结点之间的距离,或是x格局的得分等等。

一般来说,评价一个结点的价值,必须综合考虑两方面的因素:已付出的代价和将要付出的代价。

在此,我们把评价函数f(n)定义为从初始结点经过n结点到达目标结点的最小代价路径的代价估计值。

A*算法成功与否的关键在于估价函数的正确选择,从理论上说,一个完全正确的估价函数是可以非常迅速地得到问题的正确解答,但一般完全正确的估价函数是得不到的,因而A*算法不能保证它每次都得到正确解答。

一个不理想的估价函数可能会使它工作得很慢,甚至会给出错误的解答。

如果对其估价函数中的h*(n)部分即启发性函数,加以适当的单调性限制条件,就可以使它对所扩展的一系列节点的估价函数值单调递增(或非递减),从而减少对OPEN表或CLOSED表的检查和调整,提高搜索效率。

为了提高解答的正确性,我们还可以适当地降低估价函数的值,从而使之进行更多的搜索,但这是以降低它的速度为代价的,因而我们可以根据实际对解答的速度和正确性的要求而设计出不同的方案,使之更具弹性。

2、启发式搜索的特点对于那些受大自然的运行规律或者面向具体问题的经验、规则启发出来的方法,人们常常称之为启发式算法(Heuristic Algorithm)。

现在的启发式算法也不是全部来自自然的规律,也有来自人类积累的工作经验。

启发式算法有不同的定义:一种定义为,一个基于直观或经验的构造的算法,对优化问题的实例能给出可接受的计算成本(计算时间、占用空间等)内,给出一个近似最优解,该近似解于真实最优解的偏离程度不一定可以事先预计;另一种是,启发式算法是一种技术,这种技术使得在可接受的计算成本内去搜寻最好的解,但不一定能保证所得的可行解和最优解,甚至在多数情况下,无法阐述所得解同最优解的近似程度。

启发式搜索就是利用启发性信息进行制导的搜索。

它有利于快速找到问题的解。

其具有的特点是:从随机的可行初始解出发,才用迭代改进的策略,去逼近问题的最优解。

附:源程序#include<iostream>#include<vector>#include<cmath>using namespace std;struct node{int a[3][3]; //存放矩阵int father; //父节点的位置int gone; //是否遍历过,1为是,0为否int fn; //评价函数的值int x,y; //空格的坐标int deep; //节点深度};vector<node> store; //存放路径节点int mx[4]={-1,0,1,0};int my[4]={0,-1,0,1}; //上下左右移动数组int top; //当前节点在store中的位置bool check(int num) //判断store[num]节点与目标节点是否相同,目标节点储存在store[0]中{for(int i=0;i<3;i++){for(int j=0;j<3;j++){if(store[num].a[i][j]!=store[0].a[i][j])return false;}}return true;}bool search(int num) //判断store[num]节点是否已经扩展过,没有扩展返回true{int pre=store[num].father; //pre指向store[num]的父节点位置bool test=true;while(!pre){ //循环直到pre为0,既初始节点for(int i=0;i<3;i++){for (int j=0;j<3;j++){if(store[pre].a[i][j]!=store[num].a[i][j]){test=false;break;}}if(test==false) break;}if(test==true) return false;pre=store[pre].father; //pre继续指向store[pre]父节点位置}return true;}void print(int num) //打印路径,store[num]为目标节点{vector<int> temp; //存放路径int pre=store[num].father;temp.push_back(num);while(pre!=0){ //从目标节点回溯到初始节点temp.push_back(pre);pre=store[pre].father;}cout<<endl;cout<<"路径为: "<<endl;for(int m=temp.size()-1;m>=0;m--){for(int i=0;i<3;i++){for(int j=0;j<3;j++){cout<<store[temp[m]].a[i][j]<<" ";}cout<<endl;}cout<<endl;}cout<<"所需步数为: "<<store[num].deep<<endl;return;}int get_fn(int num) //返回store[num]的评价函数值{int fn_temp=0; //评价函数值bool test=true;for(int i=0;i<3;i++){ //当找到一个值后,计算这个值位置与目标位置的距离差,test置为false后继续寻找下一个值for(int j=0;j<3;j++){test=true;for(int k=0;k<3;k++){for(int l=0;l<3;l++){if((store[num].x!=i||store[num].y!=j)&&store[num].a[i][j]==store[0].a[k][l]){//寻值时排除空格位fn_temp=fn_temp+abs(i-k)+abs(j-l);test=false;}if(test==false) break;}if(test==false) break;}}}fn_temp=fn_temp+store[num].deep; //加上节点深度return fn_temp;}void kongxy(int num) //获得空格坐标{for(int i=0;i<3;i++){for(int j=0;j<3;j++){if(store[num].a[i][j]==0){store[num].x=i;store[num].y=j;}}return;}int main(){while(true){store.clear(); //清空storevector<int> open; //建立open表int i,j,m,n,f;int min; //store[min]储存fn值最小的节点int temp;bool test;top=1; //当前节点在store的位置,初始节点在store[1]int target[9];int begin[9]; //储存初始状态和目标状态,用于判断奇偶int t1=0,t2=0; //初始状态和目标状态的奇偶序数node node_temp;store.push_back(node_temp);store.push_back(node_temp); //用于创建store[0]和store[1],以便下面使用cout<<"请输入初始状态,1~8数字,0代表空格: "<<endl; //输入初始状态,储存在store[1]中test=false;while(test==false){f=0;for(i=0;i<3;i++){for(j=0;j<3;j++){cin>>temp;store[1].a[i][j]=temp;begin[f++]=temp;}}test=true;for(i=0;i<8;i++){ //检查是否有重复输入,若有则重新输入for(j=i+1;j<9;j++){if(begin[i]==begin[j]){test=false;break;}if(test==false) break;}if(test==false) cout<<"输入重复,请重新输入:"<<endl;}kongxy(1); //找出空格的坐标cout<<"请输入目标状态,1~8数字,0代表空格: "<<endl; //输入目标状态,储存在store[0]中test=false;while(test==false){f=0;for(i=0;i<3;i++){for(j=0;j<3;j++){cin>>temp;store[0].a[i][j]=temp;target[f++]=temp;}}test=true;for(i=0;i<8;i++){ //检查是否有重复输入,若有则重新输入for(j=i+1;j<9;j++){if(target[i]==target[j]){test=false;break;}}if(test==false) break;}if(test==false){cout<<"输入重复,请重新输入:"<<endl;continue; //若重复,重新输入}for(i=0;i<9;i++){ //检查目标状态与初始状态是否匹配test=false;for(j=0;j<9;j++){if(begin[i]==target[j]){test=true;break;}}if(test==false) break;}if(test==false) cout<<"输入与初始状态不匹配,请重新输入:"<<endl;}for(i=1;i<9;i++){ //判断奇偶序数是否相同,若不相同则无法找到路径for(j=1;i-j>=0;j++){if(begin[i]>begin[i-j]){if(begin[i-j]!=0) t1++;}}}for(i=1;i<9;i++){for(j=1;i-j>=0;j++){if(target[i]>target[i-j]){if(target[i-j]!=0) t2++;}}}if(!(t1%2==t2%2)){cout<<"初始状态与目标状态奇偶不同,无法找到路径."<<endl;cout<<endl;//system("pause");//return 0;continue;}store[1].father=0; //初始化参数store[1].gone=0;store[1].deep=0; //初始节点的父节点为0store[1].fn=get_fn(1);if(check(1)){ //判断初始状态与目标状态是否相同print(1);//system("pause");//return 0;cout<<endl;continue;}open.push_back(1); //把初始状态在store中的位置数压入open表中while(!open.empty()){ //当open表不为空时,开始寻找路径if(check(top)) break;min=top;int i_min=0;for(i=0;i<open.size();i++){ //遍历open表中元素,找出store中fn值最小的节点if(store[open[i]].fn<=store[min].fn&&store[open[i]].gone==0){min=open[i];i_min=i;}}store[min].gone=1;open.erase(open.begin()+i_min); //把最小节点标记遍历过,并从open表中删除m=store[min].x;n=store[min].y; //空格坐标for(f=0;f<4;f++){ //上下左右移动空格i=m+mx[f];j=n+my[f];if(i>=0&&i<=2&&j>=0&&j<=2){ //当变换后的空格坐标在矩阵中时,开始移动top++;store.push_back(store[min]); //把store[min]压入store中成为新增节点,位置为store[top]store[top].father=min; //新增节点的父节点为minstore[top].gone=0; //新增节点未被访问store[top].deep=store[min].deep+1; //新增节点的深度为父节点深度+1temp=store[top].a[m][n]; //交换空格与相邻数字store[top].a[m][n]=store[top].a[i][j];store[top].a[i][j]=temp;store[top].x=i; //移动后的空格坐标store[top].y=j;store[top].fn=get_fn(top); //移动后的fn 值open.push_back(top); //把top压入open表中if(check(top)){ //检查是否到达目标print(top);//system("pause");//return 0;break;}if(search(top)==false){ //检查新增节点是否被访问过,若访问过,则删除此节点top--;store.pop_back();open.pop_back();}}}}cout<<endl;}return 0;system("pause");}。

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