数学北师大版九年级上册3.1用树状图或表格求概率(一)说课稿

数学北师大版九年级上册3.1用树状图或表格求概率(一)说课稿
数学北师大版九年级上册3.1用树状图或表格求概率(一)说课稿

第三章概率的进一步认识

3.1用树状图或表格求概率(一)说课稿

中卫市沙坡头区宣和镇东台学校房丽

一、教材:

1.教学内容:本节课是北师大版九年级上第三章第一小节第一课时。内容是用树状图或表格求概率.

2.本节课在教材中所处的地位和作用:

七年级下学期学生在学习第六章“概率初步”时,已经通过试验、统计等活动感受随机事件发生的频率的稳定性即“当试验次数很大时,事件发生的频率稳定在相应概率的附近”,了解到事件的概率,体会到概率是描述随机现象的数学模型。本章在此基础上结合具体的情景,让学生经历猜测、试验、收集试验数据、设计试验方案、分析试验结果等活动过程,进一步让学生体会数学在生活中的价值及发展合作意识。

3.教学目标

(1)知识与技能目标:

①进一步理解当试验次数较大时试验频率稳定于概率.

②会借助树状图和列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率.

(2)方法与过程目标:

合作探究,培养合作交流的意识和良好思维习惯.

(3)情感态度与价值观:

积极参与数学活动, 提高自身的数学交流水平,经历成功与失败,获得成功感,提高学习数学的兴趣.发展学生初步的辩证思维能力.

4.教材的重点:借助树状图和列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率.

5.教材的难点:理解两步试验中“两步”之间的相互独立性,进而认识两步试验所有可能出现的结果及每种结果出现的等可能性.正确应用树状图和列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率.

二、教法:选取现实生活中的题材,调动兴趣,探索、解决问题,讲练结合。

三、学法:学生经历猜测、试验、收集试验数据、设计试验方案、分析试验结果等活动过程,进一步体会数学在生活中的价值及发展合作意识。

四、教学过程:

本节设计五个教学环节:

第一环节:复习导入

第二环节:试验探究

第三环节:例题讲解

第四环节:课时小结

第五环节:布置作业

第一环节:复习导入

问题再现:小明和小凡一起做游戏。在一个装有2个红球和3个白球(每个球除颜色外都相同)的袋中任意摸出一个球,摸到红球小明获胜,摸到白球小凡获胜。

(1)这个游戏对双方公平吗?

(2)在一个双人游戏中,你是怎样理解游戏对双方公平的?如果是你,你会设计一个什么游戏活动判断胜负?

遇到了新问题:小明、小凡和小颖都想去看周末电影,但只有一张电影票。三人决定一起做游戏,谁获胜谁就去看电影。游戏规则如下:

连续抛掷两枚均匀的硬币,如果两枚正面朝上,则小明获胜;如果两枚反面朝上,则小颖获胜;如果一枚正面朝上、一枚反面朝上,小凡获胜。

你认为这个游戏公平吗?(如果不公平,猜猜谁获胜的可能性更大?)

第二环节:试验探究

活动内容:(1)每人抛掷硬币20次,并记录每次试验的结果。

(2)5个同学为一个小组,依次累计各组的试验数据,相应得到试验100次、200次、300次、400次、500次??时出现各种结果的频率;

(3)由上面的数据,请你分别估计“两枚正面朝上”“两枚反面朝上”“一枚正面朝上、一枚反面朝上”

这三个事件的概率。由此,你认为这个游戏公平吗?

深入探究:在上面抛掷硬币试验中,

(1)抛掷第一枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?

(2)抛掷第二枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?

(3)在第一枚硬币正面朝上的情况下,第二枚硬币可能出现哪些结果?它们发生可能性是否一样?如果第一枚硬币反面朝上呢?

第三环节:例题讲解

活动内容1:准备两组相同的牌,每组两张,两张牌的牌面数字

分别是1和2.从每组牌中各摸出一张牌,称为一次试验。

(1)一次试验中两张牌的牌面数字和可能有哪些值?

(2)(同位合作试验)依次统计试验30次、60次、90次的牌面情况,填写下表:

(3)依次统计试验30次、60次、90次时两张牌的牌面数字和分别等于2, 3,4的频率。

(4)你认为两张牌的牌面数字和为多少的概率最大?

(5)请你估计,两张牌的牌面数字和等于3个概率是多少?

(6)请你利用本节课学习的树状图或表格,计算两张牌的牌面数字和等于3个概率,验证(5)中你的估计。

活动内容2:(回归开始的问题类型,加以巩固提升本节课知识)

一个盒子中装有一个红球、一个白球。这些球除颜色外都相同,从中随机地摸出一个球,记下颜色后放回,再从中随机摸出一个球。求:

(1)两次都摸到红球的概率;

(2)两次摸到不同颜色球的概率;

(3)只有一张电影票,通过做这样一个游戏,谁获胜谁就去看电影。如果是你,你如何选择?

第四环节:课时小结

活动内容:1、本节课你有哪些收获?有何感想?

2、用列表法求概率时应注意什么情况?

活动效果及注意事项:注意及时发现学生练习中出现的错误,进行讲评,使学生能当堂掌握用树状图和列表法求理论概率.

第五环节:布置作业

1.(必做题)随堂练习.

2.(选做题)请同学们课后完成下面练习:

(提升)小明和小颖做掷骰子的游戏,规则如下:①游戏前,每人选一个数字:

②每次同时掷两枚均匀骰子;③如果同时掷得的两枚骰子点数之和,与

谁所选数字相同,那么谁就获胜.

(1)在下表中列出同时掷两枚均匀骰子所有可能出现的结果:

(2)小明选的数字是5,小颖选的数字是6.如果你也加入游戏,你会选什么数字,使自己获胜的概率比他们大?请说明理由.

《利用画树状图和列表计算概率》随堂练习

利用画树状图和列表计算概率 随堂练习 1.十字路口的交通信号灯每分钟红灯亮30秒,绿灯亮25秒,黄灯亮5秒.当你抬头看信号灯时,是黄灯的概率为( ) A . 1 12 B .13 C . 512 D . 12 2.在两个布袋中分别装有三个小球,这三个小球的颜色分别为红色、白色、绿色,其他没有区别.把两袋小球都搅匀后,再分别从两袋中各取出一个小球,求取出两个相同颜色....小球的概率是_______. 3.妞妞和她的爸爸玩 “锤子、剪刀、布”游戏.每次用一只手可以出锤子、剪刀、布三种手势之一,规则是锤子赢剪刀、剪刀赢布、布赢锤子,若两人出相同手势,则算打平.妞妞和爸爸出相同手势的概率是___________. 4.三个袋中各装有2个球,其中第一个袋和第二个袋中各有一个红球和一个黄球,第三个袋中有一个黄球和一个黑球,现从三个袋中各摸出一个球,则摸出的三个球中有2个黄球和一个红球的概率为_________. 5.已知函数5y x =-,令12x = ,1,32,2,52,3,72, 4,9 2 ,5,可得函数图象上的十个点.在这十个点中随机取两个点11()P x y ,,22()Q x y ,,则P Q ,两点在同一反比例函数图象上的概率是___________. 6.小明、小芳做一个“配色”的游戏.右图是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成面积相等的几个扇形,并涂上图中所示的颜色.同时转动两个转盘,如果转盘A 转出了红色,转盘B 转出了蓝色,或者转盘A 转出了蓝色,转盘B 转出了红色,则红色和蓝色在一起配成紫色,这种情况下小芳获胜;同样,蓝色和黄色在一起配成绿色,这种情况下小明获胜;在其它情况下,则小明、小芳不分胜

《用树状图或表格求概率》习题1

《用树状图或表格求概率》习题 1随机掷一枚均匀的硬币两次,两次正面都朝上的概率是() C . 2.从甲地到乙地可坐飞机、火车、汽车,从乙地到丙地可坐飞机、火车、汽车、轮船,某 人乘坐以上交通工具,从甲地经乙地到丙地的方法有()种. 3.设有12只型号相同的杯子,其中一等品 7只,二等品3只,三等品2只.则从中任意取 4.如图,图中的两个转盘分别被均匀地分成 个扇形上都标有数字, 同时自由转动两个转盘, 都落在奇数上的概率是() 5个和4个扇形,每 . 转盘停止后,指针 送 :81 5. 掷两个普通的正方体骰子,把两个点数相加.则下列事件中发生的机会最大的是(). C . 12 81 1只,是二等品的概率等于 () 1 12 C . _3_ 10 C . _3_ 20

A .和为11 B .和为8 C.和为3 D .和为2 6. 中央电视台幸运52”栏目中的百宝箱”互动环节,是一种竞猜游戏,游戏规则如下:在 20个商标中,有5个商标牌的背面注明了一定的奖金额,其余商标的背面是一张苦脸,若翻到它就不得奖.参加这个游戏的观众有三次翻牌的机会. 某观众前两次翻牌均得若干奖金, 如果翻过的牌不能再翻,那么这位观众第三次翻牌获奖的概率是(). 1 4 1 6 1 5 2 20 7. 某商场在今年“十一”国庆节举行了购物摸奖活动.摸奖箱里有四个标号分别为1, 2, 3, 4的质地、大小都相同的小球,任意摸出一个小球,记下小球的标号后,放回箱里并摇 匀,再摸出一个小球,又记下小球的标号?商场规定:两次摸出的小球的标号之和为“8”或“6”时才算中奖?请结合“树形图法”或“列表法”,求出顾客李老师参加此次摸奖活动时中奖的概率. &为活跃联欢晚会的气氛,组织者设计了以下转盘游戏:A、B两个带指针的转盘分别被分 成三个面积相等的扇形,转盘A上的数字分别是1, 6, 8,转盘B上的数字分别是4, 5, 7 (两个转盘除表面数字不同外,其他完全相同) .每次选择2名同学分别拨动A、B两个转盘上的指针,使之产生旋转,指针停止后所指数字较大的一方为获胜者,负者则表演一个节目(若箭头恰好停留在分界线上,则重转一次) .作为游戏者,你会选择A、B中哪个转盘呢?并请说明理由. A B A. B. C. D.

用树状图求概率(1)

用树状图求概率 1.进一步理解有限等可能事件概率的意义. 2.会用树状图求出一次试验中涉及3个或更多个因素时,不重复不遗漏地求出所有可能的结果,从而正确地计算问题的概率. 3.进一步提高运用分类思想解题的能力,掌握有关数学技能. 一、情境导入 学生甲与学生乙玩一种转盘游戏.如图是两个完全相同的转盘,每个转盘被分成面积相等的四个区域,分别用数字“1”、“2”、“3”、“4”表示.固定指针,同时转动两个转盘,任其自由停止,若两指针所指数字的积为奇数,则甲获胜;若两指针所指数字的积为偶数,则乙获胜;若指针指向扇形的分界线,则重转一次.在该游戏中乙获胜的概率是多少? 二、合作探究 探究点:用树状图求概率 【类型一】摸球问题 一个盒子内装有大小、形状相同的四个球,其中红球1个、绿球1个、白球2个,小明摸出一个球不放回,再摸出一个球,则两次都摸到白球的概率是( ) A.1 2 B. 1 4 C. 1 6 D. 1 12 解析:用树状图或列表法列举出所有可能情况,然后由概率公式计算求得.画树状图(如图所示): ∴两次都摸到白球的概率是2 12 = 1 6 ,故选C. 【类型二】转盘问题 有两个构造完全相同(除所标数字外)的转盘A、B,游戏规定,转动两个转盘各一次,指向大的数字获胜.现由你和小明各选择一个转盘游戏,你会选择哪一个,为什么?

解析:首先根据题意画出树状图,然后由树状图求得所有等可能的结果.其中A 大于B 的有5种情况,A 小于B 的有4种情况,再利用概率公式即可求得答案. 解:选择A 转盘.画树状图得: ∵共有9种等可能的结果,A 大于B 的有5种情况,A 小于B 的有4种情况, ∴P (A 大于B )=59,P (A 小于B )=49 ,∴选择A 转盘. 方法总结:树状图法适合两步或两步以上完成的事件.用到的知识点为:概率=所求情况数与总情况数之比. 【类型三】游戏问题 甲、乙、丙三位同学打乒乓球,想通过“手心手背”游戏来决定其中哪两人先打.规则如下:三人同时各用一只手随机出示手心或手背,若只有两人手势相同(都是手心或都是手背),则这两人先打;若三人手势相同,则重新决定.那么通过一次“手心手背”游戏能决定甲打乒乓球的概率是________. 解析:分别用A ,B 表示手心,手背.画树状图得: ∵共有8种等可能的结果,通过一次“手心手背”游戏能决定甲打乒乓球的有4种情况, ∴通过一次“手心手背”游戏能决定甲打乒乓球的概率是:48=12,故答案为12 . 方法总结:列表法或画树状图法可以不重复不遗漏的列出所有可能的结果,列表法适合于两步完成的事件,树状图法适合于两步或两步以上完成的事件. 【类型四】游戏公平性的判断 小明、小军两同学做游戏,游戏规则是:一个不透明的文具袋中,装有型号完全相同的3支红笔和2支黑笔,两人先后从袋中取出一支笔(不放回),若两人所取笔的颜色相同,则小明胜,否则,小军胜. (1)请用树状图或列表法列出摸笔游戏所有可能的结果; (2)请计算小明获胜的概率,并指出本游戏规则是否公平,若不公平,你认为对谁有利? 解析:(1)设红笔为A 1,A 2, A 3, 黑笔为B 1,B 2, 根据抽取过程不放回,可列表或作树状图,表示出所有可能结果;(2)根据树状图或列表得出两人所取笔颜色相同的情况,求出小明和

用树状图或表格求概率同步测试含答案

用树状图或表格求概率同步测试含答案 九年级数学(上)第三章《概率的进一步认识》同步测试 用树状图或表格求概率 一、选择题 1.甲、乙、丙三人站成一排拍照,则甲站在中间的概率是() A.1 6 B. 1 3 C. 1 2 D. 2 3 2.同时抛掷三枚质地均匀的硬币,至少有两枚硬币正面向上的概率是() A.3 8 B. 5 8 C. 2 3 D. 1 2 3.一个盒子装有除颜色外其它均相同的2个红球和3个白球,现从中任取2个球,则取到的是一个红球、一个白球的概率为() A.2 5 B. 2 3 C. 3 5 D. 3 10 4.三张背面完全相同的数字牌,它们的正面分别印有数字“1”、“2”、“3”,将它们背面朝上,洗匀后随机抽取一张,记录牌上的数字并把牌放回,再重复这样的步骤两次,得到三个数字a、b、c,则以a、b、c为边长正好构成等边三角形的概率是() A.1 9 B. 1 27 C. 5 9 D. 1 3 5.有6张看上去无差别的卡片,上面分别写着1,2,3,4,5,6,随机抽取一张后,放回并混在一起,再随机抽取一张,两次抽取的数字的积为奇数的概率是() A.1 2 B. 1 4 C. 3 10 D. 1 6 6.质地均匀的骰子六个面分别刻有1到6的点数,掷两次骰子,得到向上一面的两个点数,则下列事件中,发生可能性最大的是() A.点数都是偶数 B.点数的和为奇数 C.点数的和小于13 D.点数的和小于2 7.在一个口袋中有4个完全相同的小球,把它们分别标号为1,2,3,4,随机地摸出一个小球然后放回,再随机地摸出一个小球,则两次摸出的小球的标号之和等于5的概率是() A.1 2 B. 1 3 C. 1 4 D. 1 5

《用树状图或表格求概率》教案

《用树状图或表格求概率》教案 教学目标 1、理解每次实验的所有可能性(即概率)相同,和前次实验结果无关. 2、会运用树状图和列表法计算简单事件发生的概率. 3、经历试验、探讨过程,在活动中进一步发展学生合作交流的意识和能力. 教学重点 运用树状图和列表法计算事件发生的概率. 教学难点 树状图和列表法的运用方法. 教学方法 合作交流,共同探究. 教学过程 一、问题引入:(3分钟) (1)从黑桃1和2中摸一张牌,摸着几的可能性大?概率是多少? (2)加上红桃1和2,如果摸得黑桃为1,那么摸红桃数字为几的可能性大?如果摸得黑桃的数字为2呢? (学生交流讨论,由此引入知识要点1) 二、合作交流、构建知识:(20分钟) (一)总结出知识要点1: 每次实验具有的可能性相同.和前一次实验结果无关 (二)思考交流:(3分钟) (3)同时从两组牌中各摸一张出来,共有几种可能性?每种可能性是否相同?概率分别是多少? (三)分别用树状图和表格求概率(7分钟) 开始 第一张牌数字:12 第二张牌数字:1212 可能出现的结果 (1,1)(1,2)(2,1)(2,2) (解释(1,1)的表示方法-------有序----类似点坐标)

(1,1)(1,2)(2,1)(2,2),而且每种结果出现的可能性相同, 也就是说,每种结果出现的概率都是1/4. 总结出知识要点2: 利用树状图或表格,可以比较方便地求出某些事件发生的概率. (四)例题解析(10分钟) 例1:小明、小颖和小凡做“石头、剪刀、布”游戏.游戏规则如下: 由小明和小颖做“石头、剪刀、布”的游戏,如果两人的手势相同,那么小凡获胜;如果两人的手势不同,那么按照“石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头”的规则决定小明和小颖中的获胜者. 假设小明和小颖每次出这三种手势的可能性相同,你认为这个游戏对三人公平吗? 例题处理(解题过程略): (1)学生先尝试完成,然后2个学生用两种方法板演,师生共同订正 (2)让学生根据例1自己设计问题考其他同学,其他学生解答 三、运用拓展(20分钟) (一)知识要点1强化练习----口答:(5分钟) 1、小王夫妇第一胎生了女孩,如果政策允许生第二胎,那么他们第二胎生男孩和生女孩哪种可能性哪种大?生男孩的概率是多少? 2、小明正在做扔硬币的试验,他已经扔了3次硬币,不巧的是这3次都是正面朝上.那么,你认为小明第4次扔硬币,出现正面朝上的可能性和反面朝上的可能性哪种大?概率分别是多少? 3、福利彩票“3D”中奖的概率是1/1000,小丽的爸爸买了999次都没中奖,那么他下次买彩票中奖的概率是多少? (二)知识要点1强化练习-----用树状图或表格求概率:(15分钟) 4、袋中有外观相同的红球和白球各一个,随机摸出一球记下颜色,放回摇匀后再随机摸出一球,则两次摸到球的颜色不相同的概率是多少? 5、左边有两张卡片分别标着数字1和2,右边有三张卡片分别标着数字3、4和5.鹦鹉随机从左边叼一张卡片作十位数,再从右边叼一张卡片作个位数.那么鹦鹉叼出的数字恰好是2 3的概率是多少?

用树状图或表格求概率优秀教案

用树状图或表格求概率 【课时安排】 3课时 【教学目标】 (一)知识与技能目标: 1.进一步理解当试验次数较大时试验频率稳定于概率。 2.会借助树状图和列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率。 (二)方法与过程目标: 合作探究,培养合作交流的意识和良好思维习惯。 (三)情感态度价值观。 积极参与数学活动,提高自身的数学交流水平,经历成功与失败,获得成功感,提高学习数学的兴趣。发展学生初步的辩证思维能力。 【教学重点】 借助树状图和列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率。 【教学难点】 理解两步试验中“两步”之间的相互独立性,进而认识两步试验所有可能出现的结果及每种结果出现的等可能性。正确应用树状图和列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率。【教学过程】 【第一课时】 一、温故而知新,可以为师矣。 问题再现:小明和小凡一起做游戏。在一个装有2个红球和3个白球(每个球除颜色外都相同)的袋中任意摸出一个球,摸到红球小明获胜,摸到白球小凡获胜。 (一)这个游戏对双方公平吗? (二)在一个双人游戏中,你是怎样理解游戏对双方公平的?如果是你,你会设计一个什么游戏活动判断胜负? 遇到了新问题:小明、小凡和小颖都想去看周末电影,但只有一张电影票。三人决定一起做游戏,谁获胜谁就去看电影。游戏规则如下:

2.两次摸到不同颜色球的概率; 3.只有一张电影票,通过做这样一个游戏,谁获胜谁就去看电影。如果是你,你如何选择? 如果学生没想到这些方法,教师可以以呈现表格、或者提问的方式等引出这些不同的求法,从而引出列表法。用树状图或表格,知道利用这些方法,可以方便地求出某些事件发生的概率。在借助于树状图或表格求某些事件发生的概率时,必须保证各种情况出现的可能性是相同的。 活动效果及注意事项:学生一般都会用树状图或表格求出某些事件发生的概率,也能体会到这种方法的简便性,但是容易忽略各种情况出现的可能性是相同的这个条件。教师注意提醒,在借助于树状图或表格求某些事件发生的概率时,必须保证各种情况出现的可能性是相同的。 四、问渠哪得清如许,为有源头活水来。 1.本节课你有哪些收获?有何感想? 2.用列表法求概率时应注意什么情况? 【第二课时】 【教学目标】 1.通过两种求概率方法的选择使用,理解两种方法各自的特点,并能根据不同情境选择适当的方法; 2.通过具体情境,感受一件事情公平与否在现实生活中广泛存在,体现数学的价值; 3.让学生掌握一定判断事件公平性的方法,提高其决策能力。 【教学重难点】 能用列表法或画树状图计算简单事件发生的概率。 【教学过程】 一、温故知新,做好铺垫。 提问:上节课,你学会了用什么方法求某个事件发生的概率? 二、创设情景,导入课题。 展示例题,引出新课:小明、小颖和小凡做“石头、剪刀、布”的游戏,规则如下:由小明和小颖玩“石头、剪刀、布”游戏,如果两人的手势相同,那么小凡获胜;如果两人手势不同,那么按照“石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头”的规则决定小明和小颖中的获胜者。

3.1 用树状图或表格求概率 第二课时

丹东市第二十四中学 3.1用树状图或表格求概率第二课时 主备:孙芬副备:曹玉辉李春贺审核:2014年8月31日 一、学习准备: 求概率的方法? 二、学习目标: 1、会用树状图求出一次试验中涉及3个或更多个因素时,不重复不遗漏地求出所有 可能的结果,从而正确地计算问题的概率. 2、正确鉴别一次试验中是否涉及3个因素或多个因素,能够从实际需要出发判断何时 选用列表法,或画树形图求概率更方便. 三、自学提示: (一)自主学习 小明、小颖和小凡三人做“石头、剪刀、布”的游戏。游戏规则如下: 小明、小颖和做“石头、剪刀、布”的游戏,如果两人的手势相同,那么小凡获胜;如果两人的手势不同,那么就按“石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头”的规则决定小明和小颖谁获 胜。假设小明和小颖每次出这三种手势的可能性相同,你认为这个游戏对三人公平吗? (二)合作探究 完成课本63页做一做 练习: 扬州市体育中考现场考试内容有三项:50米跑为必测项目;另在立定跳远、实心 球(二选一)和坐位体前屈、1分钟跳绳(二选一)中选择两项。 (1)每位考生有选择方案; (2)用画树状图或列表的方法求小明与小刚选择同种方案的概率。(友情提醒:各种方 案用A、B、C、…或①、②、③、…等符号来代表可简化解答过程) 四、学习小结: 五、夯实基础:基础题: 1、某一个十字路口的交通信号灯每分钟红灯亮30秒,绿灯亮25秒,黄灯亮5秒,当 你抬头看信号灯时,是黄灯的概率为. 3、在一个袋子里装有10个球,6个红球,3个黄球,1个绿球,这些球除颜色外、形状、 大小、质地等完全相同,充分搅匀后,在看不到球的条件下,随机从这个袋子中摸出一球,不是 .. 红球 ..的概率是__________.

用树状图或表格求概率

用树状图或表格求概率相关知识点链接: 1、频数与频率 频数:在数据统计中,每个对象出现的次数叫做频数, 频率:每个对象出现的次数与总次数的比值为频率。 2、概率的意义和大小:概率就是表示每件事情发生的可能性大小,即一个时间发生的可能性大小的数值。必然事件发生的概率为1;不可能事件发生的概率为0;不确定事件发生的概率在0与1之间。 【知识点1】频率与概率的含义 在试验中,每个对象出现的频繁程度不同,我们称每个对象出现的次数为频数,而每个对象出频数 频率现的次数与总次数的比值为频率,即总次数把刻画事件A发生的可能性大小的数值,称为事件A发生的概率。 【例1】不透明的袋中有3个大小相同的球,其中2个位白色,1个位红色,每次从袋中摸出一个球,然后放回搅匀再摸,在摸球试验中,得到下表中的部分数 (2)观察表中出现红球的频率,随着试验次数的增多,出现红球的概率 ______________. 【知识点2】通过实验运用稳定的频率来估计某一时间的概率 在进行试验的时候,当试验的次数很大时,某个事件发生的频率稳定在相应的概率附近。 我们可以通过多次试验,用一个事件发生的频率来估计这一事件发生的频率。例2 三张除字母外完全相同的纸牌,字母分别是A,A,K,每次抽一张为试验 (2)观察表格,估计摸到A的概率; (3)求摸到A的概率; 【知识点3】利用画树状图或列表法求概率(重难点)

【例4】有列表法求以下随机事件发生的概率 掷一枚均匀的骰子,每次试验掷两次,求两次骰子夫人点数和为7的概率。 例5 明华外出游玩时带了2件上衣(白色、米色)和3条裤子(蓝色、黑色、棕色),他任意拿出一件上衣和一条裤子恰好是白色和黑色的概率是多少? 题型一:求事件的概率 例1 某市今年的信息技术结业考试,采用学生抽签的方式决定自己的考试内容。规定:每位考生先在三个笔试题(题签分别用表示)中抽取一个,再在三个上机题(题签分别B、B、B312J、J、J表示)中抽取一个进行考试,小亮在看不到题签的情况下,分别从笔试题和用代码321上机题中随机的各抽取一个题签 (1)用画树状图或列表法表示出所有可能的结果。 (2)求小亮抽到的笔试题和上机题的题签代码的下标均为奇数的概率。 题型二频率域概率关系的应用 例2 有两组相同的纸牌,每组两张,牌面数字分别是1和2 。从每组中各抽取一张记为一次试验,小明和小红做了200次试验后将两张牌的牌面数字之和的情况做了统计。制作了相应的频数分布直方图,如图所示,请估计两牌面数字之和为4的概率是,和为3的概率是。

《用树状图求概率》教学案

课题:用树状图求概率 【学习目标】 1.掌握用“树状图”求概率的方法. 2.会画“树状图”并利用其分析和解决有关三步求概率的实际问题. 【学习重点】 用“树状图”求概率的方法. 【学习难点】 画“树状图”分析和解决有关三步求概率的实际问题. 情景导入 生成问题 旧知回顾: 1.小颖将一枚质地均匀的硬币掷一次,正面朝上的概率是12 ;小颖将一枚质地均匀的硬币连续掷了两次,你认为两次都是正面朝上的概率是14 ;连续掷三次正面朝上的概率是多少呢? 2.掷一枚硬币一次,这是一步试验,可用直接计算法求概率;掷两枚硬币(或一枚硬币掷两次),这是两步试验,可用列表法求概率;那么掷三枚硬币(或一枚硬币掷三次),这是三步试验.那么如何求三步试验的概率呢?带着这个问题进入今天学习吧! 自学互研 生成能力 知识模块一 树状图法求概率 【自主探究】 阅读教材P 138~P 139例3,完成下面的问题: 范例:“红灯停,绿灯行”是我们在日常生活中必须遵守的交通规则,这样才能保障交通顺畅和行人安全,小刚每天从家骑自行车上学都经过三个路口,且每个路口只安装了红灯和绿灯,假如每个路口红灯和绿灯亮的时间相同,那么小刚从家随时出发去学校,回答以下问题: 解:(1)补全下列“树状图”: (2)他遇到三次红灯的概率是多大?P(三次红灯)=18 . 归纳:当试验存在三步或三步以上时,用树状图法比较方便, 【合作探究】 变例:甲,乙,丙三人之间相互传球,球从一个人手中随机传到另外一个人手中,共传球三次. (1)若开始时球在甲手中,求经过三次传球后,球传回甲手中的概率是多少? 解:画树状图如图: 可看出:三次传球有8种等可能结果,其中传回甲手中的有2种.

6.3用频率估计概率-用树状图计算概率

《用树状图计算概率》导学案NO.17 班级____小组____姓名________ 评价____ 【学习目标】 1.理解频率与概率的关系,能通过列表、画树状图求简单随机事件的概率,提高分析能力。 2.通过小组探究、展示质疑,学会求随机事件概率的方法。 3.积极投入,全力以赴,发展随机意识。 【重点】画树状图、列表求简单随机事件的概率。 【难点】画树状图或列表列出简单随机事件所有可能的结果,以及指定事件的所有结果。 【使用说明与学法指导】 1.两次阅读教材,第一次:用15分钟的时间阅读探究课本P71-P76基础知识,圈点勾画,随时记录问题;第二次:在导学案的引领下进一步研究课本内容,注重生活实际与学习实际的联系,确实解决不了的,待课堂讨论解决。 2.通过预习探究试验次数较大时,频率与概率的关系,尝试用列表和画树状图的方法求简单随机事件的概率。带★的题目为A,B层同学必做题。 基础知识回顾 在一次实验中,如果各种结果发生的可能性都相同,那么一个事件E发生的概率是什么? 自主学习 1.阅读课本P71-P72的“实验与探究”,随着实验次数的不断增加,不确定事件发生的频率与概率之间有什么关系? 2.阅读课本P74-P76,完成下列题目:在A、B两个盒子里装有质地、大小都相同的球。在A盒子里装有黑球、白球各一个,在B盒子里装有白球、红球各一个。从每个盒子里分别摸出一个球。问题1.一共有有多少种不同的结果?各种结果分别是什么?请你用画树状图的方法表示出来并总结画树状图的步骤? 问题2.每种结果发生的可能性相等吗?摸出的两个球都是白球的概率是多少? 问题3.上面的问题,你能用下面的表格得出所有等可能的结果吗?这里用的是什么方法? 问题4.进行一次

用树状图和表格求概率

第三章概率的进一步认识 3.1 用树状图或表格求概率(一) 教学目标 1.知识与技能目标: 经历利用树状图和列表法求概率的过程,在活动中进一步发展学生的合作交流意识及反思的习惯. 2.方法与过程目标: 鼓励学生思维的多样性,提高应用所学知识解决问题的能力. 教学重点: 借助于树状图、列表法计算随机事件的概率. 教学难点:在利用树状图或者列表法求概率时,各种情况出现可能性不同时的情况处理。 三、教学过程分析 第一环节:自主学习,感受新知 活动内容:“配紫色”游戏. 活动过程: 游戏1:小颖为学校联欢会设计了一个“配紫色”游戏:下面是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成面积相等的几个扇形.游戏者同时转动两个转盘,如果转盘A转出了红色,转盘B转出了蓝色,那么他就赢了,因为红色和蓝色在一起配成了紫色. 1 6 (1)利用树状图或列表的方法表示游戏者所有可能出现的结果. (2)游戏者获胜的概率是多少? 第二环节:合作交流,探求新知 游戏2:如果把转盘变成如下图所示的转盘进行“配紫色”游戏.

(1)利用树状图或列表的方法表示游戏者所有可能出现的结果. (2)游戏者获胜的概率是多少? 小颖做法如下图,并据此求出游戏者获胜的概率为2 1 小亮则先把左边转盘的红色区域等分成2份,分别记作“红色1”“红色2”,然 后制作了下表,据 此求出游戏者获胜的概率也是 2 1 . 意各种情况出现的可能性务必相同.而小亮的做法把左边转盘中的红色区域等分成2份,分别记作“红色1”“红色2”,保证了左边转盘中指针落在“蓝色区域”“红色1”“红色2”三个区域的等可能性,因此是正确的”。在这里可以先不抛出小颖和小亮的做法而是让学生自己做然后交流起到了很好的效果。 第三环节:典型例题,应用新知 例2 一个盒子中有两个红球,两个白球和一个蓝球,这些球除颜色外其它都相 同,从中随机摸出一球,记下颜色后放回,再从中随机摸出一球。求两次摸到的球的颜色能配成紫色的概率. 分析:把两个红球记为红1、红2;两个白球记为白1、白2.则列表格如下: 开始 红 蓝 红 蓝 红 蓝 (红,红) (红,蓝) (蓝,红) (蓝,蓝)

用树状图法求概率

用树状图法求概率 1.正确鉴别一次试验中是否涉及3个或更多个因素. 2.会用树形图求出一次试验中涉及3个或更多个因素时,不重不漏地求出所有可能的结果,从而正确地计算问题的概率. 自学指导 阅读教材第138至139页,完成下列问题. 自学反馈 如图,A 、B 两个转盘分别被平均分成三个、四个扇形,分别转动A 盘、B 盘各一次.转动过程中,指针保持不动,如果指针恰好指在分割线上,则重转一次,直到指针指向一个数字所在的区域为止.请用列表或画树形图的方法,求两个转盘停止后指针所指区域内的数字之和小于6的概率. 解法一:画树形图 解法二:列表法 P(和小于6)=12=2 . 活动1 小组讨论 例 甲口袋中装有2个小球,他们分别写有A 和B ;乙口袋中装有3个相同的小球,分别写有C 、D 和E ;丙口袋中装有2个相同的小球,他们分别写有H 和I.从3个口袋中各随机取出1个小球. (1)取出的3个小球上恰好有1个、2个、3个元音字母的概率分别是多少? (2)取出3个小球上全是辅音字母的概率是多少? 分析:弄清题意后,先让学生思考从3个口袋中每次各随机地取出一个球,共3个球,这就是说每一次试验涉及3个因素,这样的取法共有多少种呢?打算用什么方法求得? 第一步可能产生的结果会是什么?——(A 和B), 两者出现的可能性相同吗?分不分先后?写在第一行. 第二步可能产生的结果是什么?——(C 、D 和E),三者出现的可能性相同吗?分不分先后? 从A 和B 分别画出三个分支,在分支下的第二行分别写上C 、D 和E. 第三步可能产生的结果有几个?——是什么?——H 和I ,两者出现的可能性相同吗?分不分先后? 从C 、D 和E 分别画出两个分支,在分支下的第三行分别是写上H 和I. (如果有更多的步骤可依上继续)第四步按竖向把各种可能的结果竖着写在下面,就得到了所有可能的结果的总数.再找出符合要求的种数,就可以计算概率了.

用列表法树状图法求概率

用列表法、树状图法求概率有招 刘琛 概率问题就是中考中的热点问题,与概率有关的题目形式多样,但其中最主要的就是考查利用列表法或树状图法求随即事件的概率、而利用列表法或树状图法求随即事件的概率,关键要注意以下三点: (1)注意各种情况出现的可能性务必相同;(2)其中某一事件发生的概率= 各种情况出现的次数 某一事件发生的次数 ;(3)在考察各种情况出现的次数与某一事件发生的次数时不能重复 也不能遗漏.(4)用列表法或树状图法求得概率就是理论概率,而实验估计值就是频率,它通常受到实验次数的影响而产生波动,因此两者不一定一致,实验次数较多时,频率稳定于概率,但并不完全等于概率. 例1 田忌赛马就是一个为人熟知的故事,传说战国时期,齐王与田忌各有上、中、下三匹马,同等级的马中,齐王的马比田忌的马强.有一天,齐王要与田忌赛一次,赢得两局者为胜,瞧样子田忌似乎没有什么胜的希望,但就是田忌的谋士了解到主人的上、中等马分别比齐王的中、下等马要强、 (1)、 如果齐王将马按上中下的顺序出阵比赛,那么田忌的马如何出阵,田忌才能取胜? (2)、 如果齐王将马按上中下的顺序出阵,而田忌的马随机出阵比赛,田忌获胜的概率就是多少?(要求写出双方对阵的所有情况) 分析:正确理解题意,将齐王与田忌的马正确排列,而后恰当列表. 解:(1)由于田忌的上、中等马分别比齐王的中、下等马强,当齐王的马按上、中、下顺序出阵时,田忌的马按下、上、中的顺序出阵,田忌才能取胜. (2)、当田忌的马随机出阵时,双方马的对阵情况如下表: 齐王的马 上中下 上中下 上中下 上中下 上中下 上中下 田忌的马 上中下 上下中 中上下 中下上 下上中 下中上 双方马的对阵中,只有一种对阵情况田忌能赢,所以田忌获胜的概率 P= 6 1. 例2 “石头、剪刀、布”就是广为流传的游戏,游戏时甲、乙双方每次出“石头”、“剪刀”、“布”三种手势中一种,规定“石头”胜“剪刀”、“剪刀”胜“布”、“布”胜“石头”,同样手势不分胜负,假定甲、乙两人每次都就是等可能地出这三种手势,用画树状图或列表的方法分别求出一次游戏中两人同种手势的概率与甲获胜的概率.(提示:为书写方便,解答时可以用S 表示“石头”,用J 表示“剪刀”,用B 表示“布”) 解析:解法一:一次游戏、甲、乙两人随机出手势的所有可能的结果如下图: 所有可能出的结果:(S,S)(S,J)(S,B)(J,S)(J,J)(J,B)(B,S)(B,J)(B,B) 从上面的树状图可以瞧出,一次游戏可能出现的结果共有9种,而且每种结果出现的可

《用树状图或表格求概率》习题1

《用树状图或表格求概率》习题 1.随机掷一枚均匀的硬币两次,两次正面都朝上的概率是( ). A .4 1 B .21 C .4 3 D .1. 2.从甲地到乙地可坐飞机、火车、汽车,从乙地到丙地可坐飞机、火车、汽车、轮船,某人乘坐以上交通工具,从甲地经乙地到丙地的方法有( )种. A .4 B .7 C .12 D .81 3.设有12只型号相同的杯子,其中一等品7只,二等品3只,三等品2只.则从中任意取1只,是二等品的概率等于( ). A .1 3 B .112 C . 14 D .1. 4.如图,图中的两个转盘分别被均匀地分成5个和4个扇形,每个扇形上都标有数字,同时自由转动两个转盘,转盘停止后,指针都落在奇数上的概率是( ). A .25 B .310 C .320 D .15 5.掷两个普通的正方体骰子,把两个点数相加.则下列事件中发生的机会最大的是( ). 123 4 534 8 9

A.和为11 B.和为8 C.和为3 D.和为2 6.中央电视台“幸运52”栏目中的“百宝箱”互动环节,是一种竞猜游戏,游戏规则如下:在20个商标中,有5个商标牌的背面注明了一定的奖金额,其余商标的背面是一张苦脸,若翻到它就不得奖.参加这个游戏的观众有三次翻牌的机会.某观众前两次翻牌均得若干奖金,如果翻过的牌不能再翻,那么这位观众第三次翻牌获奖的概率是(). A. 4 1 B. 6 1 C. 5 1 D. 20 3 7.某商场在今年“十·一”国庆节举行了购物摸奖活动.摸奖箱里有四个标号分别为1,2,3,4的质地、大小都相同的小球,任意摸出一个小球,记下小球的标号后,放回箱里并摇匀,再摸出一个小球,又记下小球的标号.商场规定:两次摸出的小球的标号之和为“8”或“6”时才算中奖.请结合“树形图法”或“列表法”,求出顾客李老师参加此次摸奖活动时中奖的概率. 8.为活跃联欢晚会的气氛,组织者设计了以下转盘游戏:A、B两个带指针的转盘分别被分成三个面积相等的扇形,转盘A上的数字分别是1,6,8,转盘B上的数字分别是4,5,7(两个转盘除表面数字不同外,其他完全相同).每次选择2名同学分别拨动A、B两个转盘上的指针,使之产生旋转,指针停止后所指数字较大的一方为获胜者,负者则表演一个节目(若箭头恰好停留在分界线上,则重转一次).作为游戏者,你会选择A、B中哪个转盘呢?并请说明理由. 1 6 8 4 5 7 B

用树状图或表格求概率

《用树状图或表格求概率》导学案 一、【学习目标】会借助树状图和列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率. 二、【课前小测】 1、在一个有10万人的小镇,随机调查了2000人,其中250人看某电视台的早间新闻。在该镇随便问一个人,他看该电视台早间新闻的概率大约是: . 三、【新课学习和探究】 上一节课,我们通过做大量的试验,用试验的频率来估计事件的概率,下面我们来学习运用概率计算公式求概率(画树状图和列表): 2.、.连续抛掷 ....两枚均匀的硬币,如果两枚正面朝上,则小明获胜;如果两枚反面朝上,则小颖获胜;如果一枚正面朝上、一枚反面朝上,小凡获胜。问小明、小颖和小凡获胜的概率分别是多少? 上面的掷硬币试验中: (1)掷第一枚硬币可能出现的结果有:,这些结果发生的可能性; (2)掷第二枚硬币可能出现的结果有:,这些结果发生的可能性; (3)在第一枚硬币正面朝上的情况下,第二枚硬币可能出现的结果有:; 在第一枚硬币反面朝上的情况下,第二枚硬币可能出现的结果有: . 这是一个两步试验 ....的问题,且两步试验所有出现的结果是等可能的,这样的问题我们可以用画树状图的方法来列出所有可能出现的结果,再求事件概率: 解: 总共有4种等可能的结果,其中, 小明获胜的结果有1种,所以P(小明获胜)= ; 小颖获胜的结果有1种,所以P(小颖获胜)= ; 小凡获胜的结果有2种,所以P(小凡获胜)= . 上述方框的树状图,可以用表格代替: 3、【方法归纳】 遇到两步试验的问题(每一步试验所出现的结果相等)时,可以利用树状图或表格列举所有可能出现的结果。如果出现三步或以上的试验,只能利用树状图了(此时列表无法列举,例如课本P74第10题)! 四、【巩固练习】

用画树形图求简单事件的概率

第2课时 用画树形图求简单事件的概率 教学目标:1. 学习用树状图法计算概率.2.并通过比较概率大小作出合理的决策. 重点:会运用树状图法计算事件的概率. 难点:能根据不同情况选择恰当的方法进行列举,解决较复杂事件概率的计算问题. 导学过程: 1.自主学习 自学教材学习三个及三个以上因素求概率的方法——树状图 例: 甲口袋中装有2个相同的球,它们分别写有字母A 和B ;乙口袋中3个相同的球,它们分别写有字母C 、D 和E ;丙口袋中2个相同的球,它们分别写有字母H 和I 。从三个口袋中各随机地取出1个球。 (1)取出的三个球上恰好有1个、2个和3个元音字母的概率分别为多少? (2)取出的三个球上全是辅音字母的概率是多少? 本游戏可分三步进行。分步画图和分类排列相关的结论是解题的关键。 从图形上可以看出所有可能出现的结果共有12个,即: 这些结果出现的可能性相等。 (1)只有一个元音字母的结果(黄色)有5个,即ACH ,ADH ,BCI ,BDI ,BEH ,所以12 5 P = (一个元音); 有两个元音的结果(白色)有4个,即ACI ,ADI ,AEH ,BEI ,所以3 1124P ) (==两个元音; 全部为元音字母的结果(绿色)只有1个,即AEI ,所以12 1P )(= 三个元音。 (2)全是辅音字母的结果(红色)共有2个,即BCH ,BDH ,所以6 1122P )(==三个辅音。 A C H A C I A D H A D I A E H A E I B C H B D H B D I B E H B E I B C I 甲 乙 丙

2、巩固练习 假定鸟卵孵化后,雏鸟为雌与为雄的概率相同,如果三枚卵全部成功孵化,则三只雏鸟中有两只雄鸟的概率是多少? 3.学以致用: 经过某十字路口的汽车,它可能继续前行,也可能向左或向右,如果这三种可能性大小相同.三辆汽车经过这个十字路口,求下列事件的概率: ①三辆车全部继续前行; ②两辆车向右转,一辆车向左转; ③至少有两辆车向左转. 4、深化提高 把三张形状、大小相同但画面不同的风景图片都平均剪成三段,然后带上、中、下三段分别混合洗匀.从三堆图片中随机地各抽出一张,求着三张图片恰好组成一张完整风景图片的概率. 课堂小结: 当一次试验要涉及3个或更多的因素时,通常采用“画树状图”.运用树状图法 求概率的步骤如下: ①画树状图 ; ②列出结果,确定公式P(A)=n m 中m 和n 的值;

《用树状图或表格求概率》习题

《用树状图或表格求概率》习题 一、填空题: 用列表的方法求下列各事件发生的概率,并用所得的结果填空. 1.从1、2、3、4、5这五个数字中,先随意抽取一个,然后从剩下的四个数中再抽取一个,则两次抽到的数字之和为偶数的概率是___________; 2.有五条线段,其长度分别为1、3、5、7、9,从中任取三条,以这三条线段为边能够成一个三角形的概率是____________; 3.现有10个型号相同的杯子,其中一等品7个,二等品2个,三等品1个,从中任取两个杯子都是一等品的概率是_______________. 4.三个袋中各装有2个球,其中第一个袋和第二个袋中各有一个红球和一个黄球,第三个袋中有一个黄球和一个黑球,现从三个袋中各摸出一个球,则摸出的三个球中有2个黄球和一个红球的概率为_________. 5.已知函数5y x =-,令12x =,1,32,2,52,3,72,4,92 ,5,可得函数图象上的十个点.在这十个点中随机取两个点11()P x y ,,22()Q x y ,,则P Q ,两点在同一反比例函数图象上的概率是___________. 二、选择题: 1.十字路口的交通信号灯每分钟红灯亮30秒,绿灯亮25秒,黄灯亮5 秒.当你抬头看信号灯时,是黄灯的概率为( ) A .112 B .13 C .512 D .12 2.同时掷两颗均匀的骰子,下列说法中正确的是( ). (1)“两颗的点数都是3”的概率比“两颗的点数都是6”的概率大; (2)“两颗的点数相同”的概率是16 ; (3)“两颗的点数都是1”的概率最大; (4)“两颗的点数之和为奇数”与 “两颗的点数之和为偶数”的概率相同. A .(1)(2) B .(3)(4) C .(1)(3) D .(2)(4) 三、解答题: 1.有两组卡片,第一组卡片共3张,分别写着2、2、3;第二组卡片共5张,分别写着1、2、2、3、3. 试用列表的方法求从每组中各抽取一张卡片,两张都是2的概率. 2.小明、小芳做一个“配色”的游戏.右图是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成面

九年级数学上册《用树状图求概率》

第2课时 用树状图求概率 【教材来源】 2013人教版 【课程标准相关要求】 能够用树状图求随机事件发生的概率 【教材分析】 概率与人们的日常生活密切相关,应用十分广泛。因此,初中教材增加了这部分内容。了解和掌握一些概率统计的基本知识,是学生初中毕业后参加实际工作的需要,也是高中进一步学习概率统计的基础,在教材中处于非常重要的位置。 【学情分析】 初中阶段学生对概率知识换处于粗浅的认识,通过初中的学习,主要为高中学习概率打下基础。 【教学目标】 运用画树状图来计算简单事件发生的概率。 【教学重点】 运用画树状图来计算简单事件发生的概率。 【教学难点】 运用画树状图来计算简单事件发生的概率。 【评价任务】 通过第1—6张幻灯片,使90%的学生掌握用树状图求随机事件的概率, 通过第7—15张幻灯片,使85%的学生掌握用树状图求复杂事件的概率, 【课时】 一课时 【教学流程】 一、创设情境,让学生在具体情境中体会概率的意义。 一、情境导入 学生甲与学生乙玩一种转盘游戏.如图是两个完全相同的转盘,每个转盘被分成面积相等的四个区域,分别用数字“1”、“2”、“3”、“4”表示.固定指针,同时转动两个转盘,任其自由停止,若两指针所指数字的积为奇数,则甲获胜;若两指针所指数字的积为偶数,则乙获胜;若指针指向扇形的分界线,则重转一次.在该游戏中乙获胜的概率是多少? 二、合作探究 探究点:用树状图求概率 【类型一】摸球问题 (2014·广西玉林)一个盒子内装有大小、形状相同的四个球,其中红球1个、绿 球1个、白球2个,小明摸出一个球不放回,再摸出一个球,则两次都摸到白球的概率是( ) A.12 B. 14 C.16 D.112

用树状图或表格求概率1

用树状图或表格求概率(一) 教学目标: 1.知识与技能目标: ①进一步理解当试验次数较大时试验频率稳定于概率. ②会借助树状图和列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率. 2.方法与过程目标: 合作探究,培养合作交流的意识和良好思维习惯. 3.情感态度价值观 积极参与数学活动,提高自身的数学交流水平,经历成功与失败,获得成功感,提高学习数学的兴趣.发展学生初步的辩证思维能力. 教学重点:借助树状图和列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率.教学难点:理解两步试验中“两步”之间的相互独立性,进而认识两步试验所有可能出现的结果及每种结果出现的等可能性.正确应用树状图和列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率. 教学过程 本节设计五个教学环节 第一环节:温故而知新,可以为师矣 第二环节:一花独放不是春,百花齐放春满园 第三环节:会当凌绝顶,一览众山小 第四环节:问渠哪得清如许为有源头活水来 第五环节:学而时习之,不亦乐乎. 第一环节:温故而知新,可以为师矣 问题再现:小明和小凡一起做游戏。在一个装有2个红球和3个白球(每个球除颜色外都相同)的袋中任意摸出一个球,摸到红球小明获胜,摸到白球小凡获胜。 (1)这个游戏对双方公平吗? (2)在一个双人游戏中,你是怎样理解游戏对双方公平的?如果是你,你

会设计一个什么游戏活动判断胜负? 遇到了新问题:小明、小凡和小颖都想去看周末电影,但只有一张电影票。三人决定一起做游戏,谁获胜谁就去看电影。游戏规则如下: 连续抛掷两枚均匀的硬币,如果两枚正面朝上,则小明获胜;如果两枚反面朝上,则小颖获胜;如果一枚正面朝上、一枚反面朝上,小凡获胜。 你认为这个游戏公平吗?(如果不公平,猜猜谁获胜的可能性更大?) 设计目的:使学生再次体会“游戏对双方是否公平”,并由学生用自己的语言描述出“游戏公平吗”的含义是游戏的双方获胜的概率要相同。同时,巧妙的利用一个“如果是你,你会设计一个什么游戏活动判断胜负?”的问题,引发学生的思考及参与的热情,如果学生说出“掷硬币”的方法,自然引出本节课的内容。 第二环节:一花独放不是春,百花齐放春满园 活动内容:(1)每人抛掷硬币20次,并记录每次试验的结果,根据记录填写下面的表格: (2)5个同学为一个小组,依次累计各组的试验数据,相应得到试验100次、200次、300次、400次、500次……时出现各种结果的频率,填写下表,并绘制成相应的折现统计图。 (3)由上面的数据,请你分别估计“两枚正面朝上”“两枚反面朝上”“一枚正面朝上、一枚反面朝上”这三个事件的概率。由此,你认为这个游戏公平吗?

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