共享内存跟信号量(进程间通信)

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进程的5种基本特征

进程的5种基本特征

进程的5种基本特征进程是计算机中最基本的执行单位,是操作系统管理和调度资源的基本单位。

进程具有以下5种基本特征:1. 互相独立:每个进程都是独立的个体,拥有自己的代码和数据空间。

进程之间不会相互干扰,在执行过程中彼此独立运行。

2. 动态性:进程是动态产生和终止的。

一个进程可以在任何时刻从创建到退出,包括进程的就绪、运行和阻塞等状态转换。

3. 并发性:计算机系统中通常存在多个进程同时运行。

这些进程按照一定的调度算法并发执行,使得计算机系统可以同时处理多项任务。

4. 独立的资源:每个进程都能拥有独立的资源,包括CPU时间、内存空间、文件和设备等。

进程之间可以共享资源,也可以独自占用资源。

5. 进程间通信:不同进程之间可以通过进程间通信的机制进行信息的交换和共享。

进程间通信可以是通过共享内存、消息传递、信号量等方式进行。

进程的这5种基本特征对于操作系统的设计和管理至关重要。

操作系统需要合理地调度和管理进程,以提高计算机系统的运行效率和资源利用率。

通过进程的独立性和并发性,操作系统能够同时处理多个任务,为用户提供更好的交互体验和服务质量。

同时,进程间通信的机制可以使不同进程之间协同工作,共同完成复杂的任务。

然而,进程的并发性和独立性也会带来一些问题。

多个进程同时运行可能导致资源的竞争和冲突,需要操作系统进行合理的资源分配和调度,以防止进程之间互相干扰。

此外,进程间通信的机制也需要设计和管理,以保证数据传输的安全和可靠。

总结起来,进程的五种基本特征使得操作系统能够合理地管理和调度计算机系统中的资源,提高系统的效率和性能。

对于研究和理解操作系统,了解进程的特性非常重要,也有助于开发和设计高效的应用程序。

通过合理地利用进程的特性,我们可以更好地利用计算机资源,提高工作效率,为用户提供更好的计算体验。

进程间通信方式特点

进程间通信方式特点

进程间通信⽅式特点
1.⽆名管道( pipe ):管道是⼀种半双⼯的通信⽅式,数据只能单向流动,⽽且只能在具有亲缘关系的进程间使⽤。

进程的亲缘关系通常是指⽗⼦进程关系。

2.⾼级管道(popen):将另⼀个程序当做⼀个新的进程在当前程序进程中启动,则它算是当前程序的⼦进程,这种⽅式我们成为⾼级管道⽅式。

3.有名管道 (named pipe) :有名管道也是半双⼯的通信⽅式,但是它允许⽆亲缘关系进程间的通信。

4.消息队列( message queue ) :消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。

消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载⽆格式字节流以及缓冲区⼤⼩受限等缺点。

5.信号量( semophore ) :信号量是⼀个计数器,可以⽤来控制多个进程对共享资源的访问。

它常作为⼀种锁机制,防⽌某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。

因此,主要作为进程间以及同⼀进程内不同线程之间的同步⼿段。

6.信号 ( sinal ) :信号是⼀种⽐较复杂的通信⽅式,⽤于通知接收进程某个事件已经发⽣。

7.共享内存( shared memory ) :共享内存就是映射⼀段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由⼀个进程创建,但多个进程都可以访问。

共享内存是最快的 IPC ⽅式,它是针对其他进程间通信⽅式运⾏效率低⽽专门设计的。

它往往与其他通信机制,如信号两,配合使⽤,来实现进程间的同步和通信。

8.套接字( socket ) :套解字也是⼀种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可⽤于不同机器间的进程通信。

实验十八--linux进程间通信

实验十八--linux进程间通信
实验十九

共享内存(Shared memory)

消息队列(Mes种最为高效的进程间通信方式。因为进程可 以直接读写内存,不需要任何数据的拷贝。 为了在多个进程间交换信息,内核专门留出了一块内存区。 这段内存区可以由需要访问的进程将其映射到自己的私有 地址空间,从而大大提高了效率。 由于多个进程共享一段内存,因此也需要依靠某种同步机 制,如互斥锁和信号量等 。

消息队列就是一些消息的列表。用户可以从消息队列中 添加消息和读取消息等。从这点上看,消息队列具有一 定的FIFO特性,但是它可以实现消息的随机查询,比 FIFO具有更大的优势。同时,这些消息又是存在于内核 中的,由“队列ID”来标识。 消息的结构。受到两方面约束,长度必须小于系统规定 上限,其次,它必须以一个长整型变量开始,接受函数 将用这个成员变量来确定消息类型 struct my_message{ long message_type; /*data*/


共享内存的实现分为两个步骤: 第一步是创建共享内存,shmget(),从内存中获得 一段共享内存区域。 第二步是映射共享内存,shmat(),把这段创建的 共享内存映射到具体的进程空间中。


到这里可使用共享内存了,也就是可以使用不带缓 冲的I/O读写命令对其进行操作。 除此之外,当然还有断开映射的操作,shmdt()。

编写一对程序shm1.c和shm2.c,第一个程序创建 一个共享内存段,并把写到里面的数据都读出来, 直到读到“end”。第二个程序连接已有的共享内 存段,并负责向里输入数据,直到输入“end” (需要自己提供同步机制)。

编写一对程序msg1.c和msg2.c,前者负责接收消 息,后者负责发送消息,允许两个进程都可以创建 消息队列,但只有接收进程可以删除队列,规定当 接收或发送数据为“end”时结束。

线程间通信的方式

线程间通信的方式

线程间通信的方式一、概述线程是操作系统中最小的执行单元,它们能够并发地执行程序。

在多线程编程中,线程间通信是非常重要的一个概念。

线程间通信是指不同线程之间通过某种方式来交换信息或共享资源的过程。

本文将介绍几种常见的线程间通信方式。

二、共享内存共享内存是一种非常高效的线程间通信方式。

它允许多个线程访问同一块内存区域,从而实现数据共享。

在使用共享内存时,需要注意以下几点:1. 确定共享内存的大小和位置。

2. 确保多个进程对共享内存进行互斥访问。

3. 对于复杂数据结构,需要使用锁来保护数据。

三、消息队列消息队列是一种基于消息传递的通信机制。

在使用消息队列时,发送方将消息发送到队列中,接收方从队列中读取消息。

消息队列具有以下优点:1. 可以实现异步通信。

2. 可以避免死锁问题。

3. 可以实现多对多通信。

四、管道管道是一种半双工的通信机制。

它可以用于在父子进程之间或者兄弟进程之间进行通信。

在使用管道时,需要注意以下几点:1. 管道是半双工的,只能实现单向通信。

2. 管道在创建时需要指定缓冲区大小。

3. 管道可以用于进程间通信。

五、信号量信号量是一种用于控制并发访问的机制。

它可以用于多个线程之间的同步和互斥操作。

在使用信号量时,需要注意以下几点:1. 信号量分为二进制信号量和计数器信号量两种类型。

2. 二进制信号量只有两个状态,0和1,用于实现互斥操作。

3. 计数器信号量可以有多个状态,用于实现同步操作。

六、互斥锁互斥锁是一种常见的线程同步机制。

它可以用于保护共享资源不被多个线程同时访问。

在使用互斥锁时,需要注意以下几点:1. 只有拥有锁的线程才能访问共享资源。

2. 多个线程不能同时持有同一个锁。

3. 在使用锁时需要注意死锁问题。

七、条件变量条件变量是一种常见的线程同步机制。

它可以用于等待某个条件满足后再继续执行。

在使用条件变量时,需要注意以下几点:1. 条件变量必须与互斥锁一起使用。

2. 等待条件的线程会被阻塞,直到条件满足。

详解linux进程间通信-消息队列

详解linux进程间通信-消息队列

详解linux进程间通信-消息队列前⾔:前⾯讨论了信号、管道的进程间通信⽅式,接下来将讨论消息队列。

⼀、系统V IPC 三种系统V IPC:消息队列、信号量以及共享内存(共享存储器)之间有很多相似之处。

每个内核中的 I P C结构(消息队列、信号量或共享存储段)都⽤⼀个⾮负整数的标识符( i d e n t i f i e r )加以引⽤。

⽆论何时创建I P C结构(调⽤m s g g e t、 s e m g e t或s h m g e t) ,都应指定⼀个关键字(k e y),关键字的数据类型由系统规定为 k e y _ t,通常在头⽂件< s y s / t y p e s . h >中被规定为长整型。

关键字由内核变换成标识符。

以上简单介绍了IPC,对接下来介绍的消息队列、信号量和共享内存有助于理解。

⼆、消息队列 1、简介 消息队列是消息的链接表 ,存放在内核中并由消息队列标识符标识。

我们将称消息队列为“队列”,其标识符为“队列 I D”。

m s g g e t⽤于创建⼀个新队列或打开⼀个现存的队列。

m s g s n d⽤于将新消息添加到队列尾端。

每个消息包含⼀个正长整型类型字段,⼀个⾮负长度以及实际数据字节(对应于长度),所有这些都在将消息添加到队列时,传送给 m s g s n d。

m s g r c v⽤于从队列中取消息。

我们并不⼀定要以先进先出次序取消息,也可以按消息的类型字段取消息。

2、函数介绍ftok函数#include <sys/types.h>#include <sys/ipc.h>key_t ftok(const char *pathname, int proj_id);//“/home/linux” , 'a'功能:⽣成⼀个key(键值)msgget函数#include <sys/types.h>#include <sys/ipc.h>#include <sys/msg.h>int msgget(key_t key, int msgflg);功能:创建或取得⼀个消息队列对象返回:消息队列对象的id 同⼀个key得到同⼀个对象格式:msgget(key,flag|mode);flag:可以是0或者IPC_CREAT(不存在就创建)mode:同⽂件权限⼀样msgsnd函数int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);功能:将msgp消息写⼊标识为msgid的消息队列msgp:struct msgbuf {long mtype; /* message type, must be > 0 */消息的类型必须>0char mtext[1]; /* message data */长度随意};msgsz:要发送的消息的⼤⼩不包括消息的类型占⽤的4个字节msgflg:如果是0 当消息队列为满 msgsnd会阻塞如果是IPC_NOWAIT 当消息队列为满时不阻塞⽴即返回返回值:成功返回id 失败返回-1msgrcv函数ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp,int msgflg);功能:从标识符为msgid的消息队列⾥接收⼀个指定类型的消息并存储于msgp中读取后把消息从消息队列中删除msgtyp:为 0 表⽰⽆论什么类型都可以接收msgp:存放消息的结构体msgsz:要接收的消息的⼤⼩不包含消息类型占⽤的4字节msgflg:如果是0 标识如果没有指定类型的消息就⼀直等待如果是IPC_NOWAIT 则表⽰不等待msgctl函数int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);msgctl(msgid,IPC_RMID,NULL);//删除消息队列对象 程序2-2将简单演⽰消息队列: --- snd.c ---#include "my.h"typedef struct{long type;char name[20];int age;}Msg;int main(){key_t key = ftok("/home/liudw",'6');printf("key:%x\n",key);int msgid = msgget(key,IPC_CREAT|O_WRONLY|0777);if(msgid<0){perror("msgget error!");exit(-1);}Msg m;puts("please input your type name age:");scanf("%ld%s%d",&m.type,,&m.age);msgsnd(msgid,&m,sizeof(m)-sizeof(m.type),0);return0;} --- rcv.c ---#include "my.h"typedef struct{long type;char name[20];int age;}Msg;int main(){key_t key = ftok("/home/liudw",'6');printf("key:%x\n",key);int msgid = msgget(key,O_RDONLY);if(msgid<0){perror("msgget error!");exit(-1);}Msg rcv;long type;puts("please input type you want!");scanf("%ld",&type);msgrcv(msgid,&rcv,sizeof(rcv)-sizeof(type),type,0);printf("rcv--name:%s age:%d\n",,rcv.age);msgctl(msgid,IPC_RMID,NULL);return0;} 运⾏演⽰: 三、详解ftok函数 ftok根据路径名,提取⽂件信息,再根据这些⽂件信息及project ID合成key,该路径可以随便设置。

CC++进程间通信内存共享

CC++进程间通信内存共享

CC++进程间通信内存共享介绍内存共享前,说下之前的误区,觉得,可以⽤指针来在⽗⼦进程中传递数据,其实,在fork()后,⽗⼦进程的地址空间是相互独⽴的!所以在⽗⼦进程间传递指针是没有意义的。

这⾥就涉及到物理地址和逻辑地址(或称虚拟地址)的概念。

从逻辑地址到物理地址的映射称为地址重定向。

分为:静态重定向--在程序装⼊主存时已经完成了逻辑地址到物理地址和变换,在程序执⾏期间不会再发⽣改变。

动态重定向--程序执⾏期间完成,其实现依赖于硬件地址变换机构,如基址寄存器。

逻辑地址:CPU所⽣成的地址。

CPU产⽣的逻辑地址被分为 :p (页号)它包含每个页在物理内存中的基址,⽤来作为页表的索引;d (页偏移),同基址相结合,⽤来确定送⼊内存设备的物理内存地址。

物理地址:内存单元所看到的地址。

⽤户程序看不见真正的物理地址。

⽤户只⽣成逻辑地址,且认为进程的地址空间为0到max。

物理地址范围从R+0到R+max,R为基地址,地址映射-将程序地址空间中使⽤的逻辑地址变换成内存中的物理地址的过程。

由内存管理单元(MMU)来完成。

fork()会产⽣⼀个和⽗进程完全相同的⼦进程,但⼦进程在此后多会exec系统调⽤,出于效率考虑,linux中引⼊了“写时复制“技术,也就是只有进程空间的各段的内容要发⽣变化时,才会将⽗进程的内容复制⼀份给⼦进程。

在fork之后exec之前两个进程⽤的是相同的物理空间(内存区),⼦进程的代码段、数据段、堆栈都是指向⽗进程的物理空间,也就是说,两者的虚拟空间不同,但其对应的物理空间是同⼀个。

当⽗⼦进程中有更改相应段的⾏为发⽣时,再为⼦进程相应的段分配物理空间,如果不是因为exec,内核会给⼦进程的数据段、堆栈段分配相应的物理空间(⾄此两者有各⾃的进程空间,互不影响),⽽代码段继续共享⽗进程的物理空间(两者的代码完全相同)。

⽽如果是因为exec,由于两者执⾏的代码不同,⼦进程的代码段也会分配单独的物理空间。

操作系统的消息传递和进程间通信实现进程间的信息传递和通信

操作系统的消息传递和进程间通信实现进程间的信息传递和通信

操作系统的消息传递和进程间通信实现进程间的信息传递和通信操作系统是计算机中非常重要的一个组成部分,它负责管理和控制计算机的硬件和软件资源。

在多道程序设计环境下,操作系统需要负责调度和管理多个进程的执行。

而进程间的信息传递和通信是操作系统中一个关键的功能,它使得不同进程之间能够相互交互、传递数据,从而实现协同工作和资源共享。

本文将探讨操作系统中的消息传递和进程间通信,以及它们的实现方法和技术。

一、消息传递在操作系统中,进程间的信息传递可以通过消息传递的方式来实现。

消息传递是指一个进程向另一个进程发送消息,并由接收进程接收和处理该消息。

消息传递可以用于进程间的同步和通信,从而实现进程之间的交互。

消息传递一般包括以下几个步骤:1. 消息的创建:发送进程首先需要创建一条消息,并在消息中填写相应的内容。

消息可以包含数据、指令等信息,以满足不同的需求。

2. 消息的发送:发送进程将创建好的消息发送给接收进程。

发送进程需要指定接收进程的标识符,以确保消息能够被正确地发送到目标进程。

3. 消息的接收:接收进程通过等待操作等待消息的到达。

当消息到达时,接收进程将检查消息的标识符,以确定该消息是否是自己所期望接收的。

4. 消息的处理:接收进程接收到消息后,会对消息进行处理。

处理的方式取决于消息的内容和接收进程的需求。

消息传递可以有两种方式:直接消息传递和间接消息传递。

直接消息传递是指发送进程直接发送消息给接收进程。

间接消息传递是指通过操作系统的消息队列来传递消息。

不同的方式适用于不同的场景和需求。

二、进程间通信的实现为了实现进程间的信息传递和通信,操作系统提供了多种机制和技术。

以下是几种常见的进程间通信的实现方式:1. 共享内存共享内存是一种在多个进程之间共享同一块物理内存的方式。

通过将一块内存区域映射到多个进程的地址空间中,进程可以通过读写共享内存的方式来进行通信。

共享内存的优点是速度快,但需要进程之间进行同步和互斥操作,以避免数据的冲突和错误。

操作系统实验报告(进程间的共享存贮区和信号量通信)

操作系统实验报告(进程间的共享存贮区和信号量通信)

case -1:perror("fork()");exit(0);case 0:do_child_loop(sem_set_id,FILE_NAME);exit(0);default:break;}}for(i = 0;i<10;i++){int child_status;wait(&child_status);}printf("main is done");fflush(stdout);return 0;}运行结果:二、共享主存段机制共享主存段为进程提供了直接通过主存进行通信的有效手段,不像消息缓存机制那样需要系统提供缓存,也不像pipe机制那样需要事先建立一个特殊文件,而是有通信双方直接访问某些共享虚拟存储器空间。

在系统V中,系统管理一组共享主存段控制块。

通信进程在使用共享主存段以前,首先提出申请,系统为止分配存储空间并返回共享主存段标识号。

一个共享段建立后,进程把它被附加到自己的虚拟存储空间中。

一个进程可以附加多个共享主存段。

一个主存段一旦被附加到进程的虚拟机空间后,对它的访问以其他虚拟机的访问完全相同。

但为了保证共享主存段数据完整性,通信的进程之间要互斥的进行访问。

当通信进程不再需要该共享主存段时,可使用命令将其与进程分离,从而使其进程的虚空间删除。

为了理解进程通过共享主存段的通信过程,下面举例,一个是进程向共享段写信息的例子:一个是进行从共享段读信息的例子。

代码如下:四、实验过程与分析一、信号量机制在第一个例子的程序中创建了5个并发子进程,互斥地对文件进行写操作,将自己的进程号写到文件中去,信号量的初值为1,当地一个进程执行update_file函数时首先将信号量值-1,(相当于P操作)致使其它进程等待无法操作文件,直到其结束后,将其值变为1后(相当于V操作),其它进程并发竞争对文件的写操作,并将自己的pid 写入文件中。

在linux中信号量机制的执行既步骤如下所示:(1)信号量的定义:struct semaphore {spinlock_t lock;unsigned int count;struct list_head wait_list;};在linux中,信号量用上述结构体表示,我们可以通过该结构体定义一个信号量。

进程通讯管理实验报告(3篇)

进程通讯管理实验报告(3篇)

第1篇一、实验目的1. 理解进程通信的概念和原理;2. 掌握进程通信的常用机制和方法;3. 能够使用进程通信机制实现进程间的数据交换和同步;4. 增强对操作系统进程管理模块的理解。

二、实验环境1. 操作系统:Linux2. 编程语言:C3. 开发环境:GCC三、实验内容1. 进程间通信的管道机制2. 进程间通信的信号量机制3. 进程间通信的共享内存机制4. 进程间通信的消息队列机制四、实验步骤1. 管道机制(1)创建管道:使用pipe()函数创建管道,将管道文件描述符存储在两个变量中,分别用于读和写。

(2)创建进程:使用fork()函数创建子进程,实现父子进程间的通信。

(3)管道读写:在父进程中,使用read()函数读取子进程写入的数据;在子进程中,使用write()函数将数据写入管道。

(4)关闭管道:在管道读写结束后,关闭对应的管道文件描述符。

2. 信号量机制(1)创建信号量:使用sem_open()函数创建信号量,并初始化为1。

(2)获取信号量:使用sem_wait()函数获取信号量,实现进程同步。

(3)释放信号量:使用sem_post()函数释放信号量,实现进程同步。

(4)关闭信号量:使用sem_close()函数关闭信号量。

3. 共享内存机制(1)创建共享内存:使用mmap()函数创建共享内存区域,并初始化数据。

(2)映射共享内存:在父进程和子进程中,使用mmap()函数映射共享内存区域。

(3)读写共享内存:在父进程和子进程中,通过指针访问共享内存区域,实现数据交换。

(4)解除映射:在管道读写结束后,使用munmap()函数解除映射。

4. 消息队列机制(1)创建消息队列:使用msgget()函数创建消息队列,并初始化消息队列属性。

(2)发送消息:使用msgsnd()函数向消息队列发送消息。

(3)接收消息:使用msgrcv()函数从消息队列接收消息。

(4)删除消息队列:使用msgctl()函数删除消息队列。

Python中的进程间通信

Python中的进程间通信

Python中的进程间通信进程间通信(IPC,Inter-Process Communication)是一种进程之间传递数据和消息的方式。

在操作系统中,进程是程序在运行时分配给它的内存空间和系统资源的实例。

不同的进程可能运行在不同的计算机上或者同一台计算机上的不同CPU中。

进程间通信是实现多个进程相互合作完成任务的必要手段之一。

进程间通信的方式可以分为多种,包括管道、消息队列、共享内存、信号量等。

Python通过提供不同的模块实现了这些方式,使得进程可以在Python中相互通信,完成不同的任务,实现高效的协作。

1.管道(Pipe)管道是在两个进程之间建立的一条通信通道,可以进行双向通信。

通常情况下,一个进程的输出被重定向到管道中,另一个进程则从管道中读取输入。

在Python中可以使用os模块的pipe()方法来建立管道。

示例代码:```pythonimport ospipe = os.pipe()pid = os.fork()if pid == 0:#子进程从管道中读取数据os.close(pipe[1])data = os.read(pipe[0], 1024)print(f"子进程读取到的数据:{data}") os._exit(0)else:#父进程向管道中写入数据os.close(pipe[0])os.write(pipe[1], b"Hello, Pipe!")os.wait()```在上面的代码中,我们先调用了pipe()方法创建了一个管道,然后使用fork()方法创建了一个子进程。

子进程从管道中读取数据,父进程则向管道中写入数据,最终等待子进程结束。

2.消息队列(Message Queue)消息队列是一种进程间通信机制,可以在不同的进程之间传递消息。

消息队列通常是先进先出的,每个消息都有一个标识符来标记其类型。

在Python中可以使用sysv_ipc模块来使用消息队列。

实验六 进程间通信

实验六 进程间通信

3.2 实验内容(2)

进程的管道通信
编写程序,实现进程的管道通信:父进程使用系统调用pipe() 建立一个管道。创建两个子进程p1和p2,分别向管道个发一 条信息后结束: Child 1 is sending a message to parent. Child 2 is sending a message to parent. 父进程从管道中分别接收两个子进程发来的消息并显示在屏 幕上,然后父进程结束。要求父进程先接受子进程p1发来的 消息,然后再接收子进程p2发来的消息。
实验六 进程间通信

预备知识
Linux进程间通信 进程软中断通信
管道和消息队列

实验指导
软中断通信函数
管道通信的使用
消息队列的应用

实验目的、内容
2.1 软中断通信函数(1)

向一个进程或一组进程发送一个信号: int kill(pid, sig)
pid>0时,核心将信号发送给进程pid
理程序
2.1 软中断通信函数(2)

pid_t wait(int * status)
暂时停止目前进程的执行,直到有信号来或子进程结束

pid_t waitpid(pid_t pid, int * status, int options)
pid的取值 pid=-1时,等待任何一个子进程退出,相当于wait() pid=0时,等待进程组ID与目前进程相同的任何子进程 pid<-1时,等待进程组ID为pid绝对值的任何子进程 options有两个常数参数,可使用或运算,不用时设为0 WNOHANG:即使没有任何子进程退出,它也会立即返回 WUNTRACED:子进程进入暂停执行状态并马上返回,但结束 状态不予以理会

c++_ipc通信原理_概述及解释说明

c++_ipc通信原理_概述及解释说明

c++ ipc通信原理概述及解释说明1. 引言1.1 概述在计算机科学领域,进程间通信(IPC)是操作系统中的一个重要概念。

它允许不同进程之间进行数据交换和相互协作,从而实现了复杂的系统功能。

C++是一种面向对象的编程语言,具有广泛的应用领域,并且在进程间通信方面也提供了很多支持和工具。

本文将详细介绍C++中的IPC通信原理,包括它的定义、分类、特点以及应用场景。

我们将深入探究C++中常用的IPC通信机制,包括基于共享内存和消息队列的实现原理,并通过示例代码来说明其使用方法。

此外,我们还将介绍C++中常用的IPC库和工具,比如Boost.Interprocess库和POSIX中的IPC接口,并对它们进行简单的比较和评价。

最后,在文章结尾处我们会总结本文所涉及内容以及提出对C++ IPC通信领域未来发展趋势的探讨与期待。

1.2 文章结构本文分为五个部分:引言、IPC通信原理概述、C++中的IPC通信机制、常用的IPC库和工具介绍与比较以及结论与展望。

在引言部分,我们将介绍本文的主题和结构,并概述C++中IPC通信的重要性和应用领域。

1.3 目的本文的目的是为读者提供一个全面且清晰的理解C++中IPC通信原理的指南。

通过对IPC通信原理、机制和工具进行详细讲解,读者将能够掌握如何在C++程序中实现进程间数据交换和通信。

通过阅读本文,读者将了解到IPC通信在计算机科学中的重要性,以及它在现代软件开发中的广泛应用。

同时,读者还将对C++中常用的IPC库和工具有所了解,从而能够选择适合自己项目需求的工具。

在总结与展望部分,我们将对本文内容进行回顾,并对未来C++ IPC通信领域发展趋势进行探讨与期待。

希望本文能够为读者提供一个全面且深入的指南,使他们能更好地理解和应用C++ IPC通信技术。

2. IPC通信原理概述:2.1 IPC的定义和背景:IPC,全称为进程间通信(Inter-Process Communication),是指在操作系统或软件系统中,不同进程之间进行数据交换和信息传递的一种机制。

windows进程间通信的几种方法

windows进程间通信的几种方法

windows进程间通信的几种方法(实用版4篇)目录(篇1)1.引言2.Windows进程间通信概述3.管道通信4.共享内存通信5.消息队列通信6.套接字通信7.结论正文(篇1)一、引言Windows操作系统以其强大的功能和灵活性,吸引了众多用户。

在Windows平台上,进程间通信(IPC)是实现应用程序之间数据交换和协作的关键。

本文将介绍几种常用的Windows进程间通信方法。

二、Windows进程间通信概述Windows进程间通信是指不同进程之间通过某种机制实现数据交换。

它允许应用程序在不同的线程或进程之间传递信息,从而实现协同工作。

在Windows平台上,有多种进程间通信机制可供选择,包括管道、共享内存、消息队列和套接字等。

三、管道通信1.概述:管道是一种用于不同进程之间数据交换的同步机制。

它提供了一种单向数据流,可实现父子进程之间的通信。

2.创建:使用CreateNamedPipe函数创建命名管道或使用CreatePipe函数创建匿名管道。

3.读取/写入:使用ReadFile和WriteFile函数进行数据的读取和写入。

4.关闭:使用CloseHandle函数关闭管道句柄。

四、共享内存通信1.概述:共享内存允许多个进程访问同一块内存区域,从而实现数据共享和快速数据访问。

2.创建:使用CreateFileMapping函数创建共享内存映射。

3.读取/写入:使用MapViewOfFile函数将共享内存映射到进程的地址空间,并进行数据的读取和写入。

4.同步:使用原子操作或信号量进行数据的同步和互斥访问。

五、消息队列通信1.概述:消息队列允许不同进程之间传递消息,实现异步通信。

它可以实现消息的批量发送和接收,适用于高并发的消息传递场景。

2.创建:使用CreateMailslot函数创建消息队列。

3.发送/接收:使用SendMessage函数发送消息,使用SendMessage 函数的异步版本接收消息。

操作系统实验---进程通信——共享存储区和信号量

操作系统实验---进程通信——共享存储区和信号量

实验报告实验题目姓名:学号:课程名称:操作系统实验所在学院:信息科学与工程学院专业班级:计算机任课教师:实验项目名称进程通信——共享存储区和信号量一、实验目的与要求:1、了解和熟悉共享存储机制2、了解和熟悉信号量机制3、熟悉信号量机制中使用的数据结构和信号量机制的操作以及控制。

4、了解共享主存段机制,学会对共享主存段的系统调用。

二、实验设备及软件:1、PC机一台2、Linux操作系统三、实验方法(原理、流程图)一、共享存储区1、共享存储区机制的概念共享存储区(Share Memory)是 UNIX 系统中通信速度最高的一种通信机制。

该机制可使若干进程共享主存中的某一个区域,且使该区域出现(映射)在多个进程的虚地址空间中。

另一方面,一个进程的虚地址空间中又可连接多个共享存储区,每个共享存储区都有自己的名字。

当进程间欲利用共享存储区进行通信时,必须先在主存中建立一共享存储区,然后将它附接到自己的虚地址空间上。

此后,进程对该区的访问操作,与对其虚地址空间的其它部分的操作完全相同。

进程之间便可通过对共享存储区中数据的读、写来进行直接通信。

图示列出二个进程通过共享一个共享存储区来进行通信的例子。

其中,进程 A 将建立的共享存储区附接到自己的 AA’区域,进程 B 将它附接到自己的 BB’区域。

应当指出,共享存储区机制只为进程提供了用于实现通信的共享存储区和对共享存储区进行操作的手段,然而并未提供对该区进行互斥访问及进程同步的措施。

因而当用户需要使用该机制时,必须自己设置同步和互斥措施才能保证实现正确的通信。

二、涉及的系统调用1、shmget( )创建、获得一个共享存储区。

系统调用格式: shmid=shmget(key,size,flag)参数定义: int shmget(key,size,flag);key_t key;int size,flag;其中,key是共享存储区的名字;size是其大小(以字节计);flag是用户设置的标志,如IPC_CREAT。

如何使用进程间通信在Shell脚本中实现数据共享

如何使用进程间通信在Shell脚本中实现数据共享

如何使用进程间通信在Shell脚本中实现数据共享进程间通信(Inter-process Communication,IPC)是指不同进程之间进行数据交换和共享的机制。

在Shell脚本中,我们可以使用进程间通信来实现数据共享,以便多个进程之间可以互相传递数据并进行协作。

下面将介绍如何使用进程间通信在Shell脚本中实现数据共享。

一、管道(Pipe)管道是一种IPC机制,用于在Shell脚本中将一个进程的输出直接送给另一个进程作为输入。

可以用竖线符号“|”来创建一个管道,将一个命令的输出传递给另一个命令。

下面是一个使用管道在Shell脚本中实现数据共享的例子:```shell#!/bin/bash# 启动进程A并将数据输出到标准输出processA | processB```在这个例子中,进程A的输出会通过管道传递给进程B的标准输入。

这样,进程B就可以读取来自进程A的数据,并进行相应的处理。

二、命名管道(Named Pipe)命名管道是一种特殊的文件,它可以用来实现不同进程之间的通信。

在Shell脚本中,我们可以使用mkfifo命令来创建一个命名管道。

下面是一个使用命名管道在Shell脚本中实现数据共享的例子:```shell#!/bin/bash# 创建一个命名管道mkfifo mypipe# 启动进程A并将数据输出到命名管道processA > mypipe &# 启动进程B并从命名管道读取数据processB < mypipe# 删除命名管道rm mypipe```在这个例子中,进程A将数据输出到命名管道mypipe,而进程B则从命名管道mypipe中读取数据。

这样,进程A和进程B就可以通过命名管道进行数据共享。

三、共享内存(Shared Memory)共享内存是一种进程间通信的方式,它允许不同的进程直接访问同一个内存区域。

在Shell脚本中,我们可以使用shmget、shmat和shmdt等命令来创建和访问共享内存。

C#进程间通信(共享内存)

C#进程间通信(共享内存)

C#进程间通信(共享内存)进程间通信的⽅式有很多,常⽤的⽅式有:1.共享内存(内存映射⽂件,共享内存DLL)。

2.命名管道和匿名管道。

3.发送消息本⽂是记录共享内存的⽅式进⾏进程间通信,⾸先要建⽴⼀个进程间共享的内存地址,创建好共享内存地址后,⼀个进程向地址中写⼊数据,另外的进程从地址中读取数据。

在数据的读写的过程中要进⾏进程间的同步。

进程间数据同步可以有以下的⽅式1. 互斥量Mutex2. 信号量Semaphore3. 事件Event本⽂中进程间的同步采⽤信号量Semaphore的⽅式同步思想类似于操作系统中⽣产者和消费者问题的处理⽅式。

在A进程中创建共享内存,并开启⼀个线程⽤来读取B进程向共享内存中写⼊的数据,定义两个信号量进⾏读写互斥同步A进程中的程序代码using System;using System.Collections.Generic;using ponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Runtime.InteropServices;using System.Threading;using System.Diagnostics;namespace AppOne{public partial class AppOneMain : Form{const int INVALID_HANDLE_VALUE = -1;const int PAGE_READWRITE = 0x04;[DllImport("User32.dll")]private static extern bool ShowWindowAsync(IntPtr hWnd, int cmdShow);[DllImport("User32.dll")]private static extern bool SetForegroundWindow(IntPtr hWnd);//共享内存[DllImport("Kernel32.dll", EntryPoint = "CreateFileMapping")]private static extern IntPtr CreateFileMapping(IntPtr hFile, //HANDLE hFile,UInt32 lpAttributes,//LPSECURITY_ATTRIBUTES lpAttributes, //0UInt32 flProtect,//DWORD flProtectUInt32 dwMaximumSizeHigh,//DWORD dwMaximumSizeHigh,UInt32 dwMaximumSizeLow,//DWORD dwMaximumSizeLow,string lpName//LPCTSTR lpName);[DllImport("Kernel32.dll", EntryPoint = "OpenFileMapping")]private static extern IntPtr OpenFileMapping(UInt32 dwDesiredAccess,//DWORD dwDesiredAccess,int bInheritHandle,//BOOL bInheritHandle,string lpName//LPCTSTR lpName);const int FILE_MAP_ALL_ACCESS = 0x0002;const int FILE_MAP_WRITE = 0x0002;[DllImport("Kernel32.dll", EntryPoint = "MapViewOfFile")]private static extern IntPtr MapViewOfFile(IntPtr hFileMappingObject,//HANDLE hFileMappingObject,UInt32 dwDesiredAccess,//DWORD dwDesiredAccessUInt32 dwFileOffsetHight,//DWORD dwFileOffsetHigh,UInt32 dwFileOffsetLow,//DWORD dwFileOffsetLow,UInt32 dwNumberOfBytesToMap//SIZE_T dwNumberOfBytesToMap);[DllImport("Kernel32.dll", EntryPoint = "UnmapViewOfFile")]private static extern int UnmapViewOfFile(IntPtr lpBaseAddress);[DllImport("Kernel32.dll", EntryPoint = "CloseHandle")]private static extern int CloseHandle(IntPtr hObject);private Semaphore m_Write; //可写的信号private Semaphore m_Read; //可读的信号private IntPtr handle; //⽂件句柄private IntPtr addr; //共享内存地址uint mapLength; //共享内存长//线程⽤来读取数据Thread threadRed;public AppOneMain(){InitializeComponent();init();}///<summary>///初始化共享内存数据创建⼀个共享内存///</summary>privatevoid init(){m_Write = new Semaphore(1, 1, "WriteMap");//开始的时候有⼀个可以写m_Read = new Semaphore(0, 1, "ReadMap");//没有数据可读mapLength = 1024;IntPtr hFile = new IntPtr(INVALID_HANDLE_VALUE);handle = CreateFileMapping(hFile, 0, PAGE_READWRITE, 0, mapLength, "shareMemory"); addr = MapViewOfFile(handle, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0);//handle = OpenFileMapping(0x0002, 0, "shareMemory");//addr = MapViewOfFile(handle, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0);threadRed = new Thread(new ThreadStart(ThreadReceive));threadRed.Start();}///<summary>///线程启动从共享内存中获取数据信息///</summary>private void ThreadReceive(){myDelegate myI = new myDelegate(changeTxt);while (true){try{//m_Write = Semaphore.OpenExisting("WriteMap");//m_Read = Semaphore.OpenExisting("ReadMap");//handle = OpenFileMapping(FILE_MAP_WRITE, 0, "shareMemory");//读取共享内存中的数据://是否有数据写过来m_Read.WaitOne();//IntPtr m_Sender = MapViewOfFile(handle, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0);byte[] byteStr = new byte[100];byteCopy(byteStr, addr);string str = Encoding.Default.GetString(byteStr, 0, byteStr.Length);/////调⽤数据处理⽅法处理读取到的数据m_Write.Release();}catch (WaitHandleCannotBeOpenedException){continue;//Thread.Sleep(0);}}}//不安全的代码在项⽬⽣成的选项中选中允许不安全代码static unsafe void byteCopy(byte[] dst, IntPtr src){fixed (byte* pDst = dst){byte* pdst = pDst;byte* psrc = (byte*)src;while ((*pdst++ = *psrc++) != '\0');}}}}B进程向共享内存中写⼊的数据using System;using System.Collections.Generic;using ponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Runtime.InteropServices;using System.Threading;namespace AppTwo{public partial class AppTwoMain : Form{const int INVALID_HANDLE_VALUE = -1;const int PAGE_READWRITE = 0x04;//共享内存[DllImport("Kernel32.dll", EntryPoint = "CreateFileMapping")]private static extern IntPtr CreateFileMapping(IntPtr hFile, //HANDLE hFile,UInt32 lpAttributes,//LPSECURITY_ATTRIBUTES lpAttributes, //0UInt32 flProtect,//DWORD flProtectUInt32 dwMaximumSizeHigh,//DWORD dwMaximumSizeHigh,UInt32 dwMaximumSizeLow,//DWORD dwMaximumSizeLow,string lpName//LPCTSTR lpName);[DllImport("Kernel32.dll", EntryPoint = "OpenFileMapping")]private static extern IntPtr OpenFileMapping(UInt32 dwDesiredAccess,//DWORD dwDesiredAccess,int bInheritHandle,//BOOL bInheritHandle,string lpName//LPCTSTR lpName);const int FILE_MAP_ALL_ACCESS = 0x0002;const int FILE_MAP_WRITE = 0x0002;[DllImport("Kernel32.dll", EntryPoint = "MapViewOfFile")]private static extern IntPtr MapViewOfFile(IntPtr hFileMappingObject,//HANDLE hFileMappingObject,UInt32 dwDesiredAccess,//DWORD dwDesiredAccessUInt32 dwFileOffsetHight,//DWORD dwFileOffsetHigh,UInt32 dwFileOffsetLow,//DWORD dwFileOffsetLow,UInt32 dwNumberOfBytesToMap//SIZE_T dwNumberOfBytesToMap);[DllImport("Kernel32.dll", EntryPoint = "UnmapViewOfFile")]private static extern int UnmapViewOfFile(IntPtr lpBaseAddress);[DllImport("Kernel32.dll", EntryPoint = "CloseHandle")]private static extern int CloseHandle(IntPtr hObject);private Semaphore m_Write; //可写的信号private Semaphore m_Read; //可读的信号private IntPtr handle; //⽂件句柄private IntPtr addr; //共享内存地址uint mapLength; //共享内存长Thread threadRed;public AppTwoMain(){InitializeComponent();//threadRed = new Thread(new ThreadStart(init));//threadRed.Start();mapLength = 1024;}private void button1_Click(object sender, EventArgs e){try{m_Write = Semaphore.OpenExisting("WriteMap");m_Read = Semaphore.OpenExisting("ReadMap");handle = OpenFileMapping(FILE_MAP_WRITE, 0, "shareMemory");addr = MapViewOfFile(handle, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0);m_Write.WaitOne();byte[] sendStr = Encoding.Default.GetBytes(textBox1.Text.ToString() + '\0');//如果要是超长的话,应另外处理,最好是分配⾜够的内存if (sendStr.Length < mapLength)Copy(sendStr, addr);m_Read.Release();}catch (WaitHandleCannotBeOpenedException){MessageBox.Show("不存在系统信号量!");return;}}static unsafe void Copy(byte[] byteSrc, IntPtr dst) {fixed (byte* pSrc = byteSrc){byte* pDst = (byte*)dst;byte* psrc = pSrc;for (int i = 0; i < byteSrc.Length; i++){*pDst = *psrc;pDst++;psrc++;}}}}}。

c语言线程间通信的几种方法

c语言线程间通信的几种方法

c语言线程间通信的几种方法C语言是一种广泛应用于系统开发和嵌入式设备的编程语言,线程间通信是多线程编程中非常重要的一个概念。

线程间通信是指多个线程之间通过共享的资源或特定的机制来进行信息交流和同步操作的过程。

在C语言中,有多种方法可以实现线程间通信,下面将介绍几种常见的方法。

1. 互斥锁(Mutex)互斥锁是一种最常用的线程同步机制,用于保护共享资源的访问。

它通过在关键代码段前后加锁和解锁操作,使得同一时间只有一个线程可以访问共享资源,其他线程则需要等待。

互斥锁可以使用pthread库中的pthread_mutex_init、pthread_mutex_lock和pthread_mutex_unlock等函数来实现。

2. 条件变量(Condition Variable)条件变量是一种线程间通信的机制,用于在某个条件满足时唤醒等待的线程。

当某个线程发现自己需要等待某个条件时,它可以使用pthread库中的pthread_cond_wait函数来阻塞自己,并释放互斥锁,当其他线程满足了条件后,可以使用pthread_cond_signal函数来唤醒等待的线程。

3. 信号量(Semaphore)信号量是一种用于控制多个线程对共享资源访问的机制。

它通过一个计数器来表示可用的资源数量,当资源数量不足时,线程需要等待,而当资源数量充足时,线程可以继续执行。

信号量可以使用pthread库中的sem_init、sem_wait和sem_post等函数来实现。

4. 管道(Pipe)管道是一种允许两个线程进行双向通信的机制。

在C语言中,可以使用pipe函数来创建一个管道,并使用read和write函数来进行读取和写入操作。

一个线程可以利用管道将数据发送给另一个线程,并且可以实现双向通信。

5. 共享内存(Shared Memory)共享内存是一种允许多个线程访问同一块内存区域的机制。

多个线程可以通过共享内存来进行数据交换和通信。

linux线程间通信的几种方法

linux线程间通信的几种方法

linux线程间通信的几种方法
1.共享内存:在共享内存中,线程可以共享同一个内存区域。

线程可以通过在共享的内存区域中写入和读取数据来进行通信。

2. 管道(Pipe):管道是一种单向通信机制,它可以通过将一个进程的输出连接到另一个进程的输入来实现进程间的通信。

3. 消息队列(Message Queue):消息队列是进程之间的一种通信方式,其实现方式是通过一个消息传递队列来实现进程间的通信。

4. 信号(Signal):信号是一种用于通知进程或线程发生某个事件的机制。

无论是进程还是线程,只要它们之间共享的操作系统内部资源发生了变化,就可以用信号来通知。

5. 互斥量(Mutex):互斥量是一种同步机制,可用于保护共享数据结构的一致性。

使用互斥量,当一个线程正在访问一个共享数据结构时,其他线程将被阻塞,直到该线程完成它的工作。

6. 条件变量(Condition Variable):条件变量是一种同步机制,用于使线程等待满足特定条件的情况。

当满足特定条件时,条件变量将唤醒线程来处理数据。

ipc的实现框架机理

ipc的实现框架机理

ipc的实现框架机理IPC(Inter-Process Communication,进程间通信)是操作系统中的一个重要概念,它是不同进程之间进行信息交流和数据传递的一种机制。

通过IPC,进程可以相互通信、共享资源,实现协同工作。

本文将从人类的视角出发,介绍IPC的实现框架机理。

一、引言在现代操作系统中,多个进程同时运行是很常见的情况。

这些进程可能是独立的应用程序,也可能是系统中的不同模块。

为了实现这些进程之间的通信和数据交换,操作系统引入了IPC机制。

IPC可以是进程间共享内存、消息传递、管道通信等方式,它们都有各自的优势和适用场景。

二、进程间共享内存进程间共享内存是一种高效的IPC方式。

它通过将某一块内存区域映射到多个进程的地址空间中,实现了进程之间对同一块内存的共享和读写。

这种方式适用于进程之间需要频繁传递大量数据的场景,例如音视频处理、图像处理等。

三、消息传递消息传递是一种常见的IPC方式,它通过发送和接收消息实现进程间的通信。

发送进程将消息发送到接收进程的消息队列中,接收进程从队列中读取消息。

消息传递可以是同步的或异步的,同步方式下发送进程需要等待接收进程的响应,而异步方式下发送进程可以继续执行其他任务。

四、管道通信管道通信是一种单向的IPC方式,它将一个进程的输出连接到另一个进程的输入,实现数据的传输。

管道通信可以是匿名管道或命名管道。

匿名管道只能在父子进程之间使用,而命名管道可以在不同进程之间使用。

五、信号量和互斥锁信号量和互斥锁是一种常见的进程同步机制,也是IPC的一种实现方式。

通过信号量和互斥锁,进程可以协调彼此的执行顺序,避免竞争条件和资源冲突。

信号量可以用来实现进程间的互斥和同步,互斥锁则用于保护共享资源的访问。

六、RPC和RMIRPC(Remote Procedure Call)和RMI(Remote Method Invocation)是一种高级的IPC方式,它们允许进程在不同的计算机上进行通信。

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实验7 共享内存和信号量(进程间通信)邢卫2008-11-26修订实验目的学习并掌握Linux系统中的进程间通信机制,包括共享内存和信号量。

实验内容1.学习共享内存相关的系统调用shmget(), shmat(), shmdt, shmctl()2.学习信号量(semaphore)相关的系统调用semget(), semop(), semctl()3.学习信号(signal)相关的系统调用signal(), atexit()等4.完成《边干边学》第6.4.1节的实验程序的编辑、编译、运行操作5.分析、学习实验程序的工作过程和原理6.选做:学习《边干边学》第6章,结合使用联机手册(可以从man 2 ipc命令开始),编程练习各种进程间通信机制实验步骤1.以stu帐号登录2.编辑reader_writer1.c程序注意:在193页delete()函数中,注意改成if (mysemctl(Semid, 0, IPC_RMID, (union semun)0) == -1) {3.编译gcc reader_writer1.c -o reader_writer14.运行./reader_writer1注意记录下共享内存的id号5.使用Alt+F2切换到第2个登录窗口,再次以stu帐号登录可以使用who命令查看验证此时有两个stu用户已登录可以使用ps –l命令查看这两个stu用户的进程6.在第2个stu用户窗口中,输入./reader_writer1共享内存的id号注意:此时,第2个stu用户窗口中的进程担当writer角色,第1个stu用户窗口中的进程担当reader角色。

7.在第2个窗口中,多次输入信息;使用Alt+F1和Alt+F2在两个窗口间切换,观察你对writer的输入,writer已经通过共享内存传递给了reader。

8.此时,你还可以使用Alt+F3切换到第3个登录窗口,并以stu帐号登录可以使用who命令验证有3个stu用户登录;可以经常性使用ps –l命令来查看另外两个窗口中的进程的状态9.切换到writer窗口(第2个窗口),通过对writer的问题回答“2”,退出writer。

切换到reader窗口(第1个窗口),通过Ctrl+C终止reader进程。

思考题1.同样的源程序,reader和writer进程是怎样各自找到自己的定位的?2.reader和writer是怎样通过信号量(semphore)实现同步的?writer是如何得知这一对信号量的id的?3.数据是如何从writer传递到reader的?4.writer是如何得知共享内存的id的?5.在reader中,是如何捕获Ctrl-C信号(signal)的?捕获后是如何处理的?6.一般来说,在Linux中使用共享内存(shared memory)的流程应该怎样?使用哪些系统调用?7.一般来说,在Linux中使用信号量(semaphore)的流程应该怎样?使用哪些系统调用?8.这里的共享内存,和使用带CLONE_VM标志的clone()系统调用创建的两个task之间共享的内存,有什么异同?参考资料●《边干边学》(第1版)第6章,“共享内存”⏹具体源程序和实验操作详见6.4.1节附录1共享内存的使用共享内存共有4个系统调用:shmget,shmat,shmdt,shmctlint shmget(key_t key, int size, int shmflg);典型的创建共享内存的用法●shmid = shmget(key, size, IPC_CREAT | IPC_EXCL | mode);●shmid = shmget(IPC_PRIVATE, size, mode);void *shmat(int shmid, const void *shmaddr, int shmflg);典型用法:●shmaddr = shmat(shmid, NULL, 0);int shmdt(const void *shmaddr);int shmctl(int shmid, int cmd, struct shmid_ds *buf);典型用法:●取状态shmctl(shmid, IPC_STAT, &buf);●删除shmctl(shmid, IPC_RMID, NULL);实例附录2 实验原理说明本实验将建立一个利用共享内存来传递信息的程序,一个writer,一个reader,writer 从用户处获得输入,然后将其写入共享内存,reader 从共享内存获取信息,然后再在屏幕上打印出来。

利用共享内存在进程之间传递信息时,需要一种同步机制,必须有一种途径让reader 知道什么时候writer已经把信息放入了共享内存。

最简单的方法,是在某处设置一个字节,当writer的数据写入完毕后,即把该字节设置为1。

但是这也意味着reader 必须不停地测试这个字节,直到该字节改变为止,这是非常浪费的。

同样,对于writer 来说,也必须有一种途径知道什么时候reader 已经取走了共享内存的数据,从而可以向共享内存写入新的数据。

因此,我们考虑用信号量(semaphore)来解决这个程序对于共享内存进行操作的同步问题,关于信号量的编程,请参考Linux man手册。

目前这个程序只支持两个进程,一个reader,一个writer。

在稍后的时候,我们将改进这个程序使得其能够支持任意数目的进程。

在这个程序中,我们使用两个信号量,一个用于读(SN_READ),一个用于写(SN_WRITE)。

SN_READ初始化为1,SN_WRITE初始化为0。

即SN_READ这个信号量在最初的时候就是被锁住的,而SN_WRITE这个信号量则不是。

writer在往共享内存里写信息时,首先要锁定SN_WRITE信号量。

在写完之后,释放SN_READ信号量,使得reader 可以读取该信息;锁定SN_WRITE这个信号量,是为了防止writer 多次打印共享内存中的信息。

reader读取共享内存的信息时,相应地要先锁定SN_READ这个信号量,读取信息后,释放SN_WRITE这个信号量,使得writer又可以往共享内存里面写入信息。

程序源代码参见reader_writer1.c。

编译:gcc reader_writer1.c –o reader_writer1在此之后,即可启动reader。

实验中必须先启动reader,因为使用的信号量、共享内存都是在reader中申请的。

在命令行输入:./reader_writer1运行结果为:reader begin to run,and the id of share memory is 229376wait for the writer’s output information...然后再启动writer,带的参数为reader 申请的共享内存的标识符。

在命令行输入:./reader_writer1 229376运行结果为:writer begin to run,the id of share memory is 229376, semaphore id is 196608menu1.send a message2.quitinput your choice(1-2):1wait for reader to read in information...finishplease input information:在提示后面输入:hello, reader随即,reader 那边将打印这条信息。

然后循环往复。

不再累赘。

关于退出:writer 可以通过菜单退出,reader 可以在writer 退出后,按Ctrl+C退出,退出reader时,它将自动删除最初申请信号量。

附录3 reader_write1.c源程序/**** reader_writer1.c communicate through shared memory ****/#include <stdio.h>#include <sys/types.h>#include <sys/ipc.h>#include <sys/sem.h>#include <sys/shm.h>#include <stdlib.h>#include <errno.h>#include <string.h>#include <signal.h>/* The union for semctl may or may not be defined for us.This code,defined in linux's semctl() manpage,is the proper way to attain it if necessary */#if defined (__GNU_LIBRARY__)&& !defined (_SEM_SEMUN_UNDEFINED)/* union semun is defined by including <sys/sem.h> */#else/* according to X/OPEN we have to define it ourselves */union semun{int val; /* value for SETVAL */struct semid_ds *buf; /* buffer for IPC_STAT,IPC_SET */ unsigned short int *array; /* array for GETALL,SETALL */struct seminfo *__buf; /* buffer for IPC_INFO */};#endif#define SHMDATASIZE 1000#define BUFFERSIZE (SHMDATASIZE - sizeof(int))#define SN_READ 0#define SN_WRITE 1int Semid = 0;void reader(void);void writer(int shmid);void delete(void);void sigdelete(int signum);void locksem(int semid,int semnum);void unlocksem(int semid,int semnum);void waitzero(int semid,int semnum);void write(int shmid,int semid,char *buffer);int mysemget(key_t key,int nsems,int semflg);int mysemctl(int semid,int semnum,int cmd,union semun arg);int mysemop(int semid,struct sembuf *sops,unsigned nsops);int myshmget(key_t key,int size,int shmflg);void *myshmat(int shmid,const void *shmaddr,int shmflg);int myshmctl(int shmid,int cmd,struct shmid_ds *buf);int main(int argc,char *argv[]){/* no command line parameter, a reader */if(argc < 2){reader();}else{writer(atoi(argv[1]));}return 0;}void reader(void){union semun sunion;int semid,shmid;void *shmdata;char *buffer;/* first, create a semaphore */semid = mysemget(IPC_PRIVATE,2,SHM_R|SHM_W);Semid = semid;/* at exit, delete the semaphore */atexit(&delete);signal(SIGINT,&sigdelete);/* */sunion.val = 1;mysemctl(semid,SN_READ,SETVAL,sunion);sunion.val = 0;mysemctl(semid,SN_WRITE,SETVAL,sunion);/* create a shared memory */shmid = myshmget(IPC_PRIVATE,SHMDATASIZE,IPC_CREAT|SHM_R|SHM_W);/* map the shared memory into the process' virtual memory */shmdata = shmat(shmid,0,0);/* mark the shared memory as "destroyed", and leave it to bedestroyed automatically */shmctl(shmid,IPC_RMID,NULL);/* */*(int *)shmdata = semid;buffer = shmdata + sizeof(int);printf("\n reader begin to run,and the id of share memory is %d ** \n",shmid);/***********************************************************reader's main loop************************************************************/while(1){printf(" \n wait for the writer's output information ...");fflush(stdout);locksem(semid,SN_WRITE);printf(" finish \n");printf(" received information: %s \n",buffer);unlocksem(semid,SN_READ);}}void writer(int shmid){int semid;void *shmdata;char *buffer;/* map the shared memory into process' virtual memory */shmdata = myshmat(shmid,0,0);semid = *(int *)shmdata;buffer = shmdata + sizeof(int);printf(" \n writer begin to run,the id of share memory is %d, thesemaphore is %d \n",shmid,semid);/***********************************************************writer's main loop************************************************************/while(1){char input[3];printf("\n menu \n 1.send a message \n");printf(" 2.quit \n");printf("input your choice(1-2):");fgets(input,sizeof(input),stdin);switch(input[0]){case '1':write(shmid,semid,buffer);break;。

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