交互式漫游动画制作实验指导书
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安徽农业大学《交互式漫游动画制作》配套教材
《交互式漫游动画制作》实验指导书
范国华编写
目录
实验一:多边形建模之木质沙发 (2)
实验二:多边形建模之古典台灯 (3)
实验三:根据CAD图制作简单户型图 (4)
实验四:多边形建模之简约别墅 (5)
实验五:别墅3D建模 (6)
实验六:材质编辑和贴图 (7)
实验七:Virtools使用入门 (8)
实验八:摄影机与碰撞检测 (9)
实验九:小地图制作 (10)
实验十: VT粒子系统 (11)
安徽农业大学信息与计算机学院
计算机系
2012年7月
姓名:学号:专业班级:
实验一:多边形建模之木质沙发
(一)实验目的与要求
掌握3ds max中多边形建模的基本方法,重点掌握“插入”、“挤出”、“切角”工具的用法
(二)实验主要仪器
Windos xp+3d max2010+Virtools4.0
(三)实验内容与方法
1、利用3ds max制作木质茶几。
(四)实验报告(实验内容、实验步骤、实验运行结果分析、实验小结、实验思考题)
实验二:多边形建模之古典台灯
(一)实验目的与要求
掌握3ds max中多边形建模的基本方法,重点掌握“插入”、“倒角”、“切角”、“弯曲”工具的用法
(二)实验主要仪器
Windos xp+3d max2010+Virtools4.0
(三)实验内容与方法
1、利用3ds max制作古典台灯。
(四)实验报告(实验内容、实验步骤、实验运行结果分析、实验小结、实验思考题)
实验三:根据CAD图制作简单户型图
(一)实验目的与要求
掌握3ds max中根据CAD图纸来绘制墙体的方法,重点掌握“线”工具、“车削”、“挤出”修改器的用法
(二)实验主要仪器
Windos xp+3d max2010+Virtools4.0
(三)实验内容与方法
1、利用给定的CAD图,使用3ds max制作简单户型。
(四)实验报告(实验内容、实验步骤、实验运行结果分析、实验小结、实验思考题)
实验四:多边形建模之简约别墅
(一)实验目的与要求
掌握3ds max制作简约别墅的方法,重点掌握“插入”、“挤出”工具的用法(二)实验主要仪器
Windos xp+3d max2010+Virtools4.0
(三)实验内容与方法
1、利用3ds max制作简约别墅模型。
(四)实验报告(实验内容、实验步骤、实验运行结果分析、实验小结、实验思考题)
实验五:别墅3D建模
(一)实验目的与要求
掌握3ds max制作建筑模型的2种方法、掌握分析CAD图纸、掌握建筑附属部分的建模方法
(二)实验主要仪器
Windos xp+3d max2010+Virtools4.0
(三)实验内容与方法
1、利用3ds max制作别墅模型。
2、利用3ds max制作别墅外附加建筑物。
(四)实验报告(实验内容、实验步骤、实验运行结果分析、实验小结、实验思考题)
实验六:材质编辑和贴图
(一)实验目的与要求
掌握3ds max标准材质的编辑和修改方法、掌握用贴图为物体赋予材质的方法。(二)实验主要仪器
Windos xp+3d max2010+Virtools4.0
(三)实验内容与方法
1、3ds max材质编辑器基本操作。
2、给物体附加材质贴图。
(四)实验报告(实验内容、实验步骤、实验运行结果分析、实验小结、实验思考题)
实验七:Virtools使用入门
(一)实验目的与要求
了解Virtools软件界面、掌握Virtools软件的基本功能
(二)实验主要仪器
Windos xp+3d max2010+Virtools4.0
(三)实验内容与方法
1、使用Virtools软件的基本功能。
2、完成虚拟人物的行走控制。
(四)实验报告(实验内容、实验步骤、实验运行结果分析、实验小结、实验思考题)
实验八:摄影机与碰撞检测
(一)实验目的与要求
1、掌握第三视角摄影机的创建;
2、掌握3种碰撞检测的使用方法。
(二)实验主要仪器
Windos xp+3d max2010+Virtools4.0
(三)实验内容与方法
1、为场景创建第三视角摄影机。
2、切换两种视角。
3、完成3种基本碰撞。
(四)实验报告(实验内容、实验步骤、实验运行结果分析、实验小结、实验思考题)
实验九:小地图制作
(一)实验目的与要求
掌握制作拍摄式小地图的方法
(二)实验主要仪器
Windos xp+3d max2010+Virtools4.0
(三)实验内容与方法
1、为场景制作拍摄式小地图;
(四)实验报告(实验内容、实验步骤、实验运行结果分析、实验小结、实验思考题)
实验十: VT粒子系统
(一)实验目的与要求
掌握利用 VT粒子系统制作喷泉的方法(二)实验主要仪器
Windos xp+3d max2010+Virtools4.0 (三)实验内容与方法
1、利用 VT粒子系统制作喷泉