数据结构练习题 第三章 栈、队列和数组 习题及答案备课讲稿
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数据结构练习题第三章栈、队列和数组
习题及答案
第三章栈、队列和数组
一、名词解释:
1.栈、栈顶、栈底、栈顶元素、空栈
2.顺序栈
3.链栈
4.递归
5.队列、队尾、队头
6.顺序队
7.循环队
8.队满
9.链队10.随机存储结构11.特殊矩阵12.稀疏矩阵13.对称方阵14.上(下)三角矩阵
二、填空题:
1.栈修改的原则是_________或称________,因此,栈又称为________线性
表。在栈顶进行插入运算,被称为________或________,在栈顶进行删
除运算,被称为________或________。
2.栈的基本运算至少应包括________、________、________、________、
________五种。
3.对于顺序栈,若栈顶下标值top=0,此时,如果作退栈运算,则产生
“________”。
4.对于顺序栈而言,在栈满状态下,如果此时在作进栈运算,则会发生
“________”。
5.一般地,栈和线性表类似有两种实现方法,即________实现和________
实现。
6.top=0表示________,此时作退栈运算,则产生“________”;
top=sqstack_maxsize-1表示________,此时作进栈运算,则产生
“________”。
7.以下运算实现在顺序栈上的初始化,请在________处用适当的句子予以
填充。
int InitStack(SqStackTp *sq)
{ ________;
return(1);}
8.以下运算实现在顺序栈上的进栈,请在________处用适当的语句予以填
充。
Int Push(SqStackTp *sq,DataType x)
{ if(sp->top==sqstack_maxsize-1}{error(“栈满”);return(0);}
else{________________:
________________=x;
return(1);}
}
9.以下运算实现在顺序栈上的退栈,请在________________用适当句子予
以填充。
Int Pop(SqStackTp *sq,DataType *x)
{if(sp->top==0){error(“下溢”);return(0);}
else{*x=________________;
________________;
return(1);}
}
10. 以下运算实现在顺序栈上判栈空,请在________________处用适当句子予以填充。
Int EmptyStack(SqStackTp *sq)
{if(________________) return(1);
else return(0);
}
11.以下运算实现在顺序栈上取栈顶元素,请在________________处用适当句子予以填充。
Int GetTop(SqStackTp *sq,DataType *x)
{if(________________) return(0);
else{*x=________________;
return(1);}
}
12. 以下运算实现在链栈上的初始化,请在________________处用请适当句子予以填充。
Void InitStacl(LstackTp *ls){ ________________;}
13.` 以下运算实现在链栈上的进栈,请在处用请适当句子予以填充。
Void Push(LStackTp *ls,DataType x)
{ LstackTp *p;p=malloc(sizeof(LstackTp));
________________;
p->next=ls;
________________;
}
14.以下运算实现在链栈上的退栈,请在________________处用请适当句子予以填充。
Int Pop(LstackTp *ls,DataType *x)
{LstackTp *p;
if(ls!=NULL)
{ p=ls;
*x=________________;
ls=ls->next;
________________;
return(1);
}else return(0);
}
15. 以下运算实现在链栈上读栈顶元素,请在________________处用请适当句子予以填充。
Int Get Top(LstackTp *ls,DataType *x)
{ if(ls!=NULL){ ________________;return(1);}
else return(0);
}
16.必须注意,递归定义不能是“循环定义”。为此要求任何递归定义必须同时满足如下条件:
①被定义项在定义中的应用(即作为定义项的出现)具有
________________;
②被定义项在最小“尺度”上的定义不是________________的。
17.队列简称________________。在队列中,新插入的结点只能添加到
________________,被删除的只能是排在________________的结点。
18.队列以线性表为逻辑结构,至少包括________________、
________________、________________、________________
________________、五种基本运算。
19.顺序队的出、入队操作会产生“________________”。
20.以下运算实现在循环队上的初始化,请在________________处用适当句子予以填充。
Void InitCycQueue(CycqueueTp *sq)
{ ________________;sq->rear=0;}
21. 以下运算实现在循环队上的入队列,请在________________处用请适当句子予以填充。
Int EnCycQueue(CycquereTp *sq,DataType x)
{ if((sq->rear+1)%maxsize== ________________)
{error(“队满”);return(0);
else{ ________________;
________________ ________________;
return(1);
}
22. 以下运算实现在循环队上的出队列,请在________________处用适当句子予以填充。
Int OutCycQueue(CycquereTp *sq,DataType *x)
{if(sq->front== ________________){error(“队空”);return(0);}
else{ ________________;
________________;
return(1);
}
}