HTML5与手机游戏的未来PPT课件
手机html5游戏教程

手机html5游戏教程HTML5游戏教程是一种针对手机浏览器的开发技术,它可以使用HTML、CSS和JavaScript等前端技术来创建手机上的游戏。
下面是一份1000字的手机HTML5游戏教程。
第一部分:HTML5游戏概述(200字)HTML5是一种最新的网页标准,它提供了一系列的API和技术,让开发者可以在浏览器中创建和展示丰富的内容。
其中之一就是HTML5游戏,它使用HTML、CSS和JavaScript等前端技术来实现游戏的开发和运行。
相比于原生应用,HTML5游戏具有跨平台、无需下载安装和更新便捷等优势,因此一直受到开发者和用户的青睐。
第二部分:HTML5游戏开发环境(200字)在开始HTML5游戏开发之前,我们需要准备开发环境。
首先,确保你已经安装了最新版本的浏览器,如Chrome、Firefox或Safari等。
然后,你还需要一个文本编辑器来编写HTML、CSS和JavaScript代码,可以选择Sublime Text、Visual Studio Code或Atom等。
此外,你可能需要一些图片编辑器,如Photoshop或GIMP等,用于制作游戏的素材。
第三部分:HTML5游戏基础(200字)在HTML5游戏开发中,我们需要使用一些基础的HTML和CSS来构建游戏的界面和布局,并使用JavaScript来处理游戏的逻辑和交互。
例如,使用HTML的canvas元素来创建一个游戏画布,使用CSS来设置游戏的样式和布局。
第四部分:HTML5游戏开发进阶(200字)一旦你掌握了HTML5游戏的基础知识,你可以进一步学习一些进阶的技术来提升游戏的交互和效果。
例如,你可以使用WebGL来实现3D的游戏场景,使用CSS3动画来创建流畅的过渡效果,使用WebSocket来实现多人在线游戏等。
第五部分:HTML5游戏发布与优化(200字)当你完成了游戏的开发,你需要将其发布到手机上进行测试和分享。
《HTML5教程》课件

如`<div>`、`<p>`、`<h1>`-`<h6>` 、`<ul>`、`<ol>`等,会在页面上占 据一定区域,并与其他块级元素并排 显示。
内联元素
语义化标签
如`<header>`、`<footer>`、 `<article>`、`<section>`等,用于描 述页面内容结构,使代码更具可读性 。
拖放API
HTML5提供了拖放API, 允许用户拖动元素并在目 标位置放下。
自定义拖放
开发者可以自定义拖放行 为,实现各种交互效果。
增强用户体验
拖放功能可以增强用户体 验,提高网页交互性和可 用性。
本地存储
Web存储API
HTML5引入了Web存储API,允 许在客户端存储数据,包括会话
数据和持久数据。
<html>标签是整个HTML文档的 根元素。
<head>标签内包含文档的元数 据,如<meta charset="UTF8">设置字符编码为UTF-8。
HTML5文档的基本结构包括 `<!DOCTYPE html>`、 `<html>`、`<head>`和 `<body>`等标签。
<body>标签内包含网页的可见 内容,如文本、图片、链接等。
HTML5性能优化
HTML5引入了许多新的技术和 特性,如Web Workers、Web Sockets和Server-Sent Events
等,可以实现更高效的网页性 能。
使用Web Workers可以在后台 线程中运行JavaScript,避免阻
HTML5介绍ppt(共20张)

通过HTML5的<canvas>元素来
使用JavaScript绘制形状和图
形,并在Web页面上创建动画,
而这些并不需要通过其他语言
(SVG,Flash)来实现。
//消失的正方型
<!DOCTYPE html> <meta charset="UTF-8"> <html>
context.lineTo(600,200);
context.lineTo(600,400);
context.lineTo(400,600); context.lineTo(200,600); context.lineTo(0,400);
第19页,共20页。
THANKS
第20页,共20页。
</video>
</body> </html>
This is a sample text. Insert your desired text here. Again, this is a dummy text, enter your own text here. This is a sample text. Insert your desired text here.
第14页,共20页。
audio音频 标 (yīnpín) <!DOCTYPE html>
签
<html>
<body>
<audio controls="controls">
<source src="example.mp3" type="audio/mp3"/>
HTML5游戏开发案例教程PPT-第一章

结束游戏循环:游戏主循环中,如果满足退出游戏逻辑,则游戏结束。
1.3式的工作版本,于1993年6月作为IEIF(Internet Engineering Task Force)草案发布;
HTML2.0,1995年11月作为RFC1866(Request For Comment)发布,RFC是由IETF发布的备忘录;
HTML3.2,1997年1月14日,成为W3C(World Wide Web Consortium)推荐标准; HTML4.0,1997年12月18日,W3C推荐标准; HTML4.01,1999年12月24日,W3C推荐标准; Web Application1.0,2004年作为HTML5草案的前身由WHATWG(Web Hypertext Application Technology Working Group,以推动HTML5标准而建立的组织)提出,2007年被W3C组织标准。 HTML5草案,2008年1月22日,第一份草案正式发布。
更新游戏场景:在获取了游戏外设的操作后,游戏世界必须根据这些改变游戏 世界的数据进行更新整个游戏的场景。例如,在《超级玛丽》中,按下了跳跃 按钮,在水果忍者中,用手指果断地画了一个十字斩等,这时候,就必须在游 戏循环中根据外部操作更新玛丽的动作,让它跳的更高。事实上,整个更新的 过程,并不一定需要等到外来的操作,有可能是来自于内部游戏的其他对象引 发的,比如《超级玛丽》中,玛丽不小心碰到了怪物,也有可能是来自于网络 游戏的服务器,在网络游戏中,客户端的游戏世界还需要根据服务器的数据进 行更新。事实上,这部分也可以看出游戏的主要逻辑处理部分,一旦满足退出 游戏逻辑,那么游戏主循环就结束,结束游戏。 显示游戏场景:为了让用户有成就感,让用户有更多的视觉享受,在进行了游 戏更新场景的操作之后,需要做的事情就是把游戏中的场景显示出来,不管是 战神中的血腥,还是仙剑中的凄美动人爱情,最后都需要通过画面进行渲染出 来。
HTML5游戏开发实例精品PPT课件

• 我的开发感受 • 开发工具和调试环境 • 画布与资源管理 • 游戏开发简述 • 实例说明
分享内容
我的开发感受
• 开发方便,脚本语言开发效率高,不适合大规模程序 • 性能问题不大 • 音频功能不够完善,兼容性有问题 • 代码安全与资源保护有待进一步了解
开发工具
Notepad++
WebStrom
调试环境
Chrome
• 和GDI使用比较类似 • drawImage • fillText • fillRect • ...
HTML5的画布
• 在代码中下载 • 显示一个进度条 • 浏览器会缓存 • 注意文件名大小写 • 简单资源管理方法
资源管理
基本结构
Game Init
加载资源,初始化游戏数据
Game Loop Game End
检查用户输入 更新游戏状态和数据 绘制一帧画面
基本结构
• Jump and Fun
游戏开发实例
课件下载后可自由编辑,如有不理解Hale Waihona Puke 之处可根据本节内容进行提问
Thank you for coming and listening,you can ask questions according to this section and this courseware can be downloaded and edited freely
H5培训PPT幻灯片课件

I want you to join H5!
40
最后,分享一个能够动态展示H5的网站
/
41
1
什么是HTML5?
2
其本身的含义对我们的营销没有任何卵用
通俗的讲:是网络页面编辑脚本的规范和标
准
(万维网的核心语言、标准通用标记语言下的一个应用超文本标记语言(HTML)的第五次重大修改)
3
但其呈现效果却是目前最炙手可热的营销 手段之一
4
5
从引爆朋友圈的H5小游戏《围住神经猫》 到颠覆传统广告的大众点评H5专题页《我们之间只有一个字》 各种H5游戏和专题页纷纷崭露头角。 “H5”,这个由HTML5简化而来的词汇,借由微信这个移动社交平台, 正在走进更多人的视野。
从二维码入口到性感的loading页,再到最后分享提示的设计,包括文案措辞和背景音效, 无不与整体的戏虐风保持一致,给到用户一个完整统一的互动体验。
30
尤其关注“分享提示”这个细节设计
31
2
紧跟热点,利用话题效应
32
天天P图《全民COS武媚娘》
操作简单易上手,一键上传照片就能立刻完成媚娘妆,与万千媚娘们进行PK,娱乐了大众 又推广了产品
在浏览过程中我只使用了一种向上滑动的手势,而页面呈现出来的效果却犹如一个流畅的动 态GIF
38
结语
随着手机硬件的升级、HTML5技术的发展以及微信 平台的开放,HTML5的跨平台、低成本、快迭代等 优势被进一步凸显,这对身处于移动互联网大潮的 企业主、品牌、设计师和开发者来说,都将是一个 最好的时代。
6
从功能与设计目标来看, H5专题页主要有以下4大类型
1
活动运营型
2
品牌宣传型
HTML5技术在移动应用开发中的应用

HTML5技术在移动应用开发中的应用移动应用的兴起使得开发者越来越需要掌握跨平台的技能。
在这个领域,HTML5技术扮演了越来越重要的角色。
HTML5技术具有跨平台、卓越的用户体验和高效的开发周期等优点。
下面,我们将详细介绍HTML5技术在移动应用开发中的具体应用。
一、移动Web应用HTML5技术可以在所有的移动设备上提供统一的Web应用体验。
这种移动Web应用可以通过浏览器轻松地访问,并且可以在不同的操作系统上运行。
使用HTML5技术,开发者只需要写一次代码,就可以将应用部署到不同的平台上。
在这种跨平台的方式下,企业可以大幅减少开发成本,同时消除了传统移动应用的依赖问题。
二、原生应用的移植HTML5技术可以让开发者利用web技术来构建跨平台的原生应用。
在现代化的智能手机上,HTML5应用已经可以实现与原生应用同样的功能和效果。
开发者可以将现有的网站与web应用通过特定的工具转化为原生应用,这一过程中不需要破坏和重构原有的系统,因此效率和安全性显然更高。
三、游戏开发HTML5技术已经让游戏开发者们创造出了一些非常有趣和令人惊叹的游戏。
HTML5的导图,动画效果,以及可视化编辑工具,能够得到更广泛的应用。
此外,HTML5还可以通过一系列API的编程,支持本地化存储、数据访问和图形渲染等操作,这些技术加上浏览器的缓存机制、离线储存以及动画技术,使得HTML5游戏性能得到了很大的提升。
四、便携应用的发布HTML5技术可以使开发者发布扩展更具创意和能力的移动应用,如豌豆荚等,可以在小型的包和小型的发布时间内引入不同的便携技术和服务。
HTML5技术核心主要包括WebGL、Canvas、HTML、CSS等,可以支持开发游戏、网站等不同类别的应用。
五、即时应用系统HTML5技术在即时应用系统领域表现得连人都觉得十分强大。
这些即时应用系统让开发者可以非常迅速地向已经登录网站的用户插入一些立即出现的信息。
只需写一份代码,便无需客户端程序,可以在浏览器的页面上进行交易,如Facebook的聊天窗口、谷歌的Gtalk、MSN的即时通讯等。
HTML5游戏开发案例教程PPT-第五章[28页]
![HTML5游戏开发案例教程PPT-第五章[28页]](https://img.taocdn.com/s3/m/ac911fe4a6c30c2258019e77.png)
5.1 围住神经猫游戏
围住神经猫的游戏是一款在网络上非常火爆的游戏,火爆全网的围住神经猫小游戏,需要用最 少的步数将神经猫围起来,恶搞又益智!本节的内容在极客学院中知识目录在“首页>职业课 程库>项目实战>HTML5版围住神经猫游戏开发项目实战教程”下 (/course/158.html)。
当if(currentCat.indexX == 0 || currentCat.indexX==8 ||currentCat.indexY == 0 || currentCat.indexY==8)猫跑到边缘时,如图5-11所示,弹出对话框游戏结束;
用switch语句判定猫跳跃效果
var leftCircle = circleArr [ currentCat.indexX -1][currentCat.indexY]
} Circle.prototype = new createjs.Shape();
function Circle()用面向对象的方法来定义Circle类的一个实 体 , createjs.Shape.call(this) 回 调 一 下 这 个 方 法 , setCircleType方法设置圆的三种颜色1为 ("#cccccc")、2为 ("#ff6600")、3为("#0000ff");setColor 方法绘制制定颜色的 圆形;getCircleType得到圆形的颜色; setCircleType(1)默认 的圆形颜色为("#cccccc");
✓ c.x = indexY%2?indexX*55+25:indexX*55;
这样整个神经猫的背景效果和猫的显示效果都已经完成了。
HTML5定稿:手机App三年内将彻底消失?

HTML5定稿:手机App三年内将彻底消失?过去这些年,HTML5颠覆了PC互联网的格局,优化了移动互联网的体验,接下来,HTML5将颠覆原生App世界。
这听起来有点危言耸听,但若认真分析HTML5的发展史,你会发现,这个世界的发展趋势确实就是这样。
祝愿大家在HTML5的浪潮中,把握住机遇,享受下坐在风口当猪的感觉。
HTML5对开发者的7大优势在多屏年代,开发者的痛苦指数非常高,人人都期盼HTML5能扮演救星。
多套代码、不同技术工种、业务逻辑同步,这是折磨人的过程。
有点类似个人电脑早期世界,那个时候的每家电脑都有自己的操作系统和编程语言,开发者疲于做不同版本,其实DOS的盛行也很大程度是因为开发者实在没精力给其他电脑写程序。
跨平台技术在早期大多因为性能问题夭折,但中后期硬件能力增强后又会占据主流,因为跨平台确实是刚需。
快速迭代:移动互联网是一个快鱼吃慢鱼的时代,谁对用户的需求满足的更快,谁的试错成本更低,谁就拥有巨大的优势。
互联网产品大多免费、且有网络效应,后入者抢夺用户的难度非常大。
使用原生开发,从招聘、开发、上线各个环节的效率都慢一倍以上,而且参与的人越多,沟通效率往往拖慢不止一倍。
持续交付:很多人有这样的体会,一个原生应用上线Appstore,突然有一个大bug,只好连夜加班修复,然后静静等待2周或更长时间的Apple审核,这2个星期被用户的涂抹淹死,市场上一片差评,用户大量流失。
等新应用被审核上线了,用户已经卸载了。
但是,HTML5没有这些问题,你可以实时更新,有问题立即响应。
大幅下降成本:创业者融资并不容易,如何花钱更高效非常重要。
如果你使用原生开发的App 和竞争对手使用HTML5开发的App没什么区别,但你的开发成本高出一倍,我相信没有投资人会喜欢给你投钱。
开源生态系统发达:HTML5前端是开放的正反馈循环生态系统,大量的开源库可以使用,开发应用变得更轻松、更敏捷,当然这也体现在了快速迭代和成本下降上。
HTML5游戏开发实例分享-百度PPT学习课件

我是IE9
图像版权归CAPCOM公司所有。
我是Chrome8
2020/2/26
1
目录
• HTML5简介 • 使用HTML5技术开发游戏
图像版权归CAPCOM公司所有。
• 总结与展望
• Q&A
2020/2/26
5
HTML5能做些什么?
• 有如此多的新功能,应该做点什么了。 • 取代JS验证的表单?
用更语义化的标签构建页面? 还是实现一个即时聊天工具? • 嗯……似乎还不够激动人心。
那么,使用canvas和audio做游戏吧!
2020/2/26
6
使用HTML5技术开发游戏
• 可行性研究。 • 工欲善其事必先利其器。 • 游戏系统结构。 • 游戏细节的把握。 • Canvas的效率和兼容性。 • Audio的效率和兼容性。 • 游戏优化。 • 存在的问题。
14
工欲善其事必先利其器
• 动作游戏的核心在于各种精灵的动作。 • 需要一种工具,能够方便的创建,编辑,
精灵所需要的帧与动作。 • 在写游戏之前,必须完成基础设施建设。
为此开发了SpriteEditor工具,纯JS开发,利 用data URI scheme 和图片另存为功能保存 jsonp格式的精灵配置文件。
2020/2/26
Intel Core i7 1.6 GHz to 3.33 GHz
13
60FPS VS 30FPS
• 显而易见,60FPS 比 30FPS更有表现力,视 觉感受更流畅。
• CPS1的帧频是60FPS,要提高仿真度,帧频 必须达到60。
• 带来的问题是对性能的苛刻要求。
2020/2/26
h5游戏的应用与发展
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h5游戏的应用与发展经过多年的发展,HTML5技术已成为移动应用和游戏开发的主要选择。
当今,H5游戏拥有广泛的应用范围,可以在多种平台上运行,为用户带来了全新的游戏体验。
本文将从三个方面探讨H5游戏的应用与发展。
一、H5游戏的发展历程2008年,HTML5标准出现,这个标准的发布是Web前端技术革新的重要里程碑。
HTML5利用了新的技术,使浏览器变成更为灵活的平台。
在这个标准出现之前,游戏的开发必须使用Flash、Java applets或者ActiveX等插件,这些插件在安全方面有很大漏洞,容易受到黑客攻击。
而HTML5的出现为游戏开发提供了安全可靠的平台。
最初,H5游戏受到了很多限制,比如游戏性能问题、访问问题等等。
但随着HTML5技术的不断发展和完善,这些限制逐渐被消除了。
如今,H5游戏已经成为一个强大的游戏平台,正在为移动游戏行业带来不同寻常的趋势。
二、H5游戏的应用H5游戏可以在各种不同的平台上运行,用户可以通过网页、应用程序和社交平台进行游戏。
H5游戏可以在任何设备上运行,包括桌面、笔记本电脑、平板电脑和智能手机。
这也使得H5游戏的用户群体非常广泛,不仅有专业游戏玩家,也有普通用户。
H5游戏已经融入到不同的应用领域,如教育、金融、医疗和旅游等。
H5游戏可以用于制作互动式的课程和学习工具,也可以用于金融分析和财务规划。
在医疗领域,H5游戏可以用于治疗PTSD和各种心理疾病。
在旅游领域,H5游戏可以用于推广旅游信息、带给用户全新的旅游体验等等。
三、H5游戏的未来发展未来的几年,H5游戏的市场将会继续扩大,同时也会越来越成熟。
因为有那么多不同行业的高端用户正在逐渐跳过到这个新颖的平台上。
H5游戏不仅有与原始的PC和游戏主机游戏遥相匹敌的游戏性能和视觉体验,同时也具有操作简单、可操作性强和安全性高等优点。
除此之外,随着技术的不断发展和完善,H5游戏将可以更好地实现自然交互、模拟人们行为和赋予游戏意义等目标。
手游行业发展趋势报告PPT

手游行业市场规模
增长趋势
行业规模和增长趋势
市场细分
手游市场可分为休闲益智、角色扮演、动作冒险、策略战斗等多个细分领域。其中,休闲益智类游戏下载量最高,角色扮演类游戏用户付费意愿最高。
竞争格局
手游市场竞争激烈,主要厂商包括腾讯、网易、三七互娱、游族网络等。其中,腾讯和网易在游戏开发和运营方面拥有较大优势。
行业面临的挑战和机遇
04
政策监管
手游行业的快速发展引起了政策监管的重视,严格的市场准入制度和审批流程可能影响企业进入市场的时间和成本。
技术瓶颈
随着玩家对游戏品质和体验的要求不断提高,手游制作的技术难度和成本也随之增加,技术突破和更新换代的速度慢可能制约行业的发展。
挑战:政策监管、技术瓶颈等
新兴市场
xx年xx月xx日
手游行业发展趋势报告ppt
引言手游行业现状概述手游行业发展趋势分析行业面临的挑战和机遇未来展望和建议结论和致谢
contents
目录
引言
01
VS
本报告旨在探讨手游行业的发展趋势和未来发展方向,为相关决策提供有价值的信息和建议,同时帮助手游企业把握市场机遇,提升竞争力。
背景
随着智能手机的普及和互联网技术的发展,手游行业迅速崛起,成为当前最受欢迎的娱乐方式之一。根据相关数据,2020年中国手游市场规模已超过2000亿元,预计到2025年将达到5000亿元。因此,手游行业的发展前景广阔,市场潜力巨大。
感谢广大手游用户,他们的热情参与和支持,为手游行业的发展提供了源源不断的动力。
感谢本报告编写的所有工作人员,他们的辛勤劳动和付出,为本次报告的顺利完成做出了重要的贡献。
HTML5游戏开发案例教程PPT-第二章

在Canvas上画线,将使用以下两种方法:moveTo(x,y) 定义线条开始坐标;lineTo(x,y) 定义线 条结束坐标;绘制线条必须使用到"ink"的方法,就像stroke().
【案例2-4】:用moveTo()绘制Canvas线条
<script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.moveTo(0,0); ctx.lineTo(200,100); ctx.stroke(); </script> 代码运行效果如图2-6所示
参数值如表 参数值如表2-6 2-6所示。 所示。
参数 x 描述 矩形左上角的 x 坐标。
程序运行效果如图2-9所示。
y
width height
矩形左上角的 y 坐标。
矩形的宽度,以像素计。 矩形的高度,以像素计。
}
function cnvs_clearCoordinates() { document.getElementById("xycoordinates").innerHTML=""; } 程序运行效果如图2-4所示。
画布的X和Y坐标用于在画布上对绘画进行定位。鼠标移动 的矩形框上,显示定位坐标。
【案例2-6】:使用moveTo与lineTo绘制复杂图形
<script>
function draw(id){ var canvas = document.getElementById(id); var context = canvas.getContext("2d"); context.fillStyle = "#eeeeef"; //设置绘图区域颜色 context.fillRect(0,0,300,400); //画矩形
HTML5技术在移动应用开发中的应用案例

HTML5技术在移动应用开发中的应用案例HTML5技术是目前移动应用开发中使用最广泛的技术之一。
它可以在不同平台的设备上运行,并且具有较好的跨平台能力、开发成本低、维护成本低等优点。
本文将介绍一些应用HTML5技术开发的移动应用案例。
1. H5游戏类应用H5游戏具备良好的跨平台能力,能够在不同的设备上运行。
如2019年最流行的一款游戏《碰碰车》,就是一款基于HTML5开发的游戏。
这款游戏中有丰富的玩法、精美的界面,而且跨平台能力很强,用户可以在不同的设备上玩这款游戏。
2. 商城类应用商城类应用是近年来移动应用开发中比较常见的类型。
使用HTML5技术开发的移动应用比传统的Native应用更具有优势,使得用户在浏览商品、下单、支付等方面更加快捷,而且不受平台限制。
3. 社交类应用通过HTML5技术可以开发很多优秀的社交类应用,比如双节棍、知乎等应用都是基于HTML5技术开发的。
这些应用具有良好的用户互动性和用户体验,而且在性能表现方面也做得非常出色。
4. 医疗类应用HTML5技术的应用不仅局限在游戏、商城、社交等场景,还可以应用到医疗领域。
2019年,国外推出了一款名为“万能手术”(Surgery Hero)的游戏,这款游戏是一款基于HTML5技术开发的医疗应用,在游戏中,玩家扮演一位外科医生,需要接受实际的手术模拟训练。
除了这个游戏之外,HTML5技术在医疗领域也有诸如智能病历、移动医疗等应用。
5. 金融类应用金融类应用是当前移动互联网发展最快的领域之一。
基于HTML5技术开发的金融应用具有极好的用户体验,可以满足用户在不同设备上进行在线银行、证券交易等操作的需求。
综上所述,HTML5技术的应用从游戏、商城、社交等方面到医疗、金融等领域,无处不在。
HTML5技术的跨平台能力,使得开发者可以设计一套界面,适应多种不同的屏幕分辨率和操作系统,从而为用户带来极佳的使用体验。
HTML5技术在移动应用开发中的应用越来越广泛,未来还将有更广阔的发展空间。
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HTML5游戏引擎模式
业务层面
用户手机
沟通现实生活
2.0社区 SN网站
沟通虚拟世界
Internet
技
浏览器内核
术
层
面
手机网页游戏平台
未来愿景
• 我希望有一天,我们不再区分为PC网游开发商,网 页游戏开发商,还是手机游戏开发商,我希望我们 就只是游戏开发商,专注提供游戏内容的,我们希 望能提供给玩家更多更精彩的内容,而兼容所有的 平台.
HTML5为游戏带来了什么?
• Canvas绘图 • Audio 声音 • Local Storage 本地存储 • 离线应用 • Web Socket
推荐几个第三方Js库
Sencha HTML5的手机应用框架, Sencha是将 Html5+Css3+JavaScript结合起来的框架。 Sencha使用最新的Html5,可以灵活使用音频、 视频的组件及离线保存数据的localStorage。 加上Css3,可以使表现更加丰富。
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• WebSocket
来自海外的消息
• Zynga宣布发布第一款运行于手机网页的 HTML5游戏《Mafia Wars Atlantic City》下 载量很快突破40万次;
• Zynga收购游戏引擎开发商Dextrose的 HTML5游戏引擎;
• 美国移动休闲游戏开发商Moblyng 基于 HTML5的跨平台游戏开发融资1000万美金;
JqueryMobile : jQuery开发团队发布 为主流手机平台提供 jQuery 和Touch操作
智能手机更加给力的支持
• Apple公司在iOS 4.2 版本更好的支持 HTML5和W3C新标准;
• DeiviceOrientation API(设备旋转应用程序 编程接口)对加速器和回转仪的支持.
HTML5与手机游戏的未来
磊பைடு நூலகம்科技 赵霏
巴别塔与智能手机平台
目前智能机平台
• RIM的BBOS • Apple的iOS • Google的Android • Nokia的Symbian^3 ,5th • 微软的WP7 • HP的WebOS • 三星的Bada
为什么说HTML5将会首先在无线互 联网领域爆发
封装了HTML5的socket通讯框架,在服务器端的Java和 Javascript建立了一个灵活高速双向的Socket通讯框架.
Pixastic 使用HTML5的Canvas对象,效果包括去饱和度 ,灰度级,反转,亮度,对比度调整,色调,饱和度调整, 以及浮雕,虚化等效果。
canto.js 轻量级绘图库,可用于改善HTML5 Canvas drawing API。 -js/