计算机网络管理知识点
实用计算机网络教程
➢ 网格计算、云计算,网络提供接近秘书式的信息服务。 ➢ 互联网作为最大的图灵机将彻底颠覆人现有的秩序。
2024/11/18
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知识点5:协议与分层
计算机网络
协议
为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标 准或约定的集合就称为协议。
➢协议有如下三个要素:
• 语法,即数据及控制信息的格式; • 语义,即控制信息的含义; • 同步,即事件发生的先后顺序。
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知识点4: 计算机网络的发展
计算机网络
1.融合化
➢ 有线电视网络、电信网络将逐步融入计算机网络,形成 “三网融合”。
2.移动化
➢ 信息社会需要网络提供无界限的4A(Anytime、 Anywhere、Anyone和Anything)服务。
➢ 自组织网络、物联网、3G、WiMAX、Wi-Fi、LTE等。
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知识点5:协议与分层
计算机网络
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知识点5:协议与分层
计算机网络
分层的主要优点
➢ 各层是独立的。降低了整个网络的复杂度。 ➢ 灵活性好。当某一层发生变化时,其它层不受影响。 ➢ 结构上可分割。各层都采用最合适的技术来实现。 ➢ 易于实现和维护。 ➢ 能促进标准化工作。对每一层的功能和所提供的服务都
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知识点1:计算机网络的定义
计算机网络
所连接的对象是功能独立的计算机
➢多终端联机系统、多机系统不是计算机网络
功能是进行信息传递和资源共享
➢逻辑上可以分为通信子网和资源子网两部分
还需要功能完善的软件
➢软件大致可分为网络操作系统软件、网络协议软 件、网络应用软件三大类
《计算机网络管理》课程基本介绍
《计算机网络管理》课程基本介绍计算机网络管理课程基本介绍计算机网络管理课程旨在培养学生对计算机网络建设、维护与管理的能力,涵盖了计算机网络的基本知识、网络设备配置和故障处理等方面的内容。
本文将对计算机网络管理课程进行详细介绍。
一、课程简介计算机网络管理是计算机科学与技术专业的一门必修课,也是信息技术领域的核心课程之一。
通过本课程的学习,学生能够掌握计算机网络管理的基本理论和实践技能,为今后的工作奠定坚实的基础。
二、课程目标1. 理论学习:学习计算机网络管理的基本概念、原理和常见协议,了解网络层次结构和互联网的基本架构。
2. 配置与管理:掌握网络设备的配置与管理技巧,能够独立搭建和管理小型网络。
3. 故障处理:学会识别和解决网络故障,提升网络安全性和稳定性。
4. 实践能力:通过实验和项目实践,培养学生的团队合作能力和问题解决能力。
三、课程内容1. 计算机网络基础知识- 网络拓扑结构- OSI模型与TCP/IP协议族- 网络硬件设备及其功能- 子网划分和路由选择2. 网络设备配置与管理- 交换机配置与管理- 路由器配置与管理- 防火墙配置与管理- 网络服务配置与管理3. 网络安全与故障处理- 网络安全概念与技术- 防火墙与入侵检测系统- 网络故障分析与排除- 网络监控与维护四、教学方法1. 理论讲授:通过教师的讲解,传授计算机网络管理的基础理论知识和实践经验。
2. 实验操作:学生通过实验完成网络设备的配置和故障处理,提升实践能力。
3. 项目实践:学生分组完成网络建设和管理项目,培养团队协作和问题解决能力。
4. 讨论与互动:教师与学生之间的互动,鼓励学生提问和讨论,促进思维碰撞和知识交流。
五、考核方法1. 平时表现:包括课堂参与、作业完成情况和实验操作等。
2. 期中考试:对上半学期所学内容进行综合考察。
3. 期末考试:对全学期所学内容进行综合考核。
4. 实验报告与项目成果:根据实验结果和项目实践情况进行评分。
计算机网络技术基础200个知识点
"计算机网络技术根底"200个知识点1. 用一台计算机作为主机,通过通信线路与多台终端相连,构成简单的计算机连机系统。
2. 系统中所有数据处理都由主机完成,终端没有任何处理能力,仅起着字符输入、结果显示等作用。
3. 在大型主机-终端系统中,主机与每一台远程终端都用一条专用通信线路连接,线路的利用率较低。
4. ISO是国际标准化组织。
5. OSI/RM的全称是开放系统互连根本参考模型。
6. OSI/RM共有七层,因此也称为OSI七层模型。
7. 计算机网络是利用通信设备和线路把地理上分散的多台自主计算机系统连接起来,在相应软件〔网络操作系统、网络协议、网络通信、管理和应用软件等〕的支持下,以实现数据通信和资源共享为目标的系统。
8. 现代计算机网络能够实现资源共享。
9. 现代计算机网络中被连接的自主计算机自成一个完整的系统,能单独进展信息加工处理。
10. 计算机网络自主性是指连网的计算机之间不存在制约控制关系。
11. 计算机网络中计算机之间的互连通过通信设备及通信线路来实现。
12. 计算机网络要有功能完善的网络软件支持。
13. 计算机网络中各计算机之间的信息交换必须遵循统一的通信协议。
14. 一个计算机网络是由资源子网和通信子网构成。
15. 计算机网络的资源子网负责信息处理。
16. 通信子网由用作信息交换的通信控制处理机、通信线路和其他通信设备组成的独立的数据信息系统组成,它承当全网的数据传递、转接等通信处理工作。
17. 网络操作系统建立在各主机操作系统之上的一个操作系统,用于实现在不同主机系统之间的用户通信以及全网硬件和软件资源的共享,并向用户提供统一的、方便的网络接口,以方便用户使用网络。
18. 网络数据库系统可以集中地驻留在一台主机上,也可以分布在多台主机上。
向网络用户提供存、取、修改网络数据库中数据的效劳,以实现网络数据库的共享。
19. 计算机网络具有信息交换、资源共享、均衡使用网络资源、分布处理、数据信息的综合处理、提高计算机的平安可靠性的功能20. 信息交换是计算机网络最根本的功能,主要完成计算机网络中各节点之间的系统通信。
计算机网络知识点
计算机网络一、计算机网络体系结构1、计算机网络的概念:计算机网络就是一些互联的、自治的计算机系统的集合2、计算机网络的组成:1、从工作方式上:分为边缘部分和核心部分。
边缘部分:指所有连接到因特网供用户直接使用的主机核心部分:指大量的网络和连接这些网络的路由器组成2、从功能组成上:分为通信子网和资源子网通信子网:网络层、数据链路层、物理层资源子网:应用层、表示层、会话层3、计算机网络的功能:数据通信、资源共享、负载均衡4、OSI参考模型:●物理层:传输单位是比特,任务是传输特殊的比特流●数据链路层:传输单位是帧,任务是将网络层传来的IP数据报组装成帧,数据链路层的功能可以概括为成帧、差错控制、流量控制、传输控制●网络层:传输单位是数据报,路由选择●传输层:传输单位是报文段(TCP)或用户数据报(UDP),提供端到端的通信●会话层:管理主机间的会话进程,包括建立、管理、终止进程间的对话●表示层:数据压缩、加密、解密●应用层:用户与网络的界面5、TCP/IP模型●网络接口层:类似于物理层、数据链层●网际层:类似于网络层●传输层●应用层6、两个模型的比较◆相同点:都采用分层结构,都是基于独立的协议栈的概念◆不同点:OSI精确定义了服务、接口和协议,TCP/IP没有明确区分;OSI通用性较好,TCP/IP协议是对已有协议的描述,但是不适用于其他非TCP/IP协议栈;网络层OSI支持无连接和面向连接,TCP/IP只有无连接;传输层OSI支持面向连接,TCP/IP支撑面向连接和无连接的通信。
二、物理层1.三种通信方式●单工通信●半双工通信●全双工通信2.码元传输率:单位时间内数字通信系统所传输的码元个数3.信息传输率:又称比特率,表示单位时间内数字通信系统传输的二进制码元个数4.奈奎斯特定理:理想低通下的极限数据传输速率5.香农定理:给出了宽带受限且有高斯白噪声干扰的信道的极限数据传输速率6.信噪比:信号的平均功率和噪声的平均功率之比7.编码与调制数字数据编码为数字信号●归零编码●非归零编码:用两个电压来代表二进制数字。
计算机网络综合知识点及考试重点
计算机网络综合知识点及考试重点计算机网络是现代社会不可或缺的一部分,它连接了全球各地的计算机,允许人们分享信息和资源。
在计算机网络的学习和考试中,有一些关键的知识点和重点需要我们了解和掌握。
本文将提供一个综合的知识点概述,帮助你更好地准备学习和考试。
一、网络的基础概念1. 计算机网络的定义计算机网络是由多台计算机和网络设备通过通信线路连接起来,共享资源和信息的系统。
2. 网络的分类根据网络的规模和物理结构,网络可以分为局域网(LAN)、城域网(MAN)、广域网(WAN)等。
3. 网络的拓扑结构常见的网络拓扑结构包括星型、总线型、环型、树型等。
4. 网络的传输介质网络的传输介质可以是有线(如双绞线、同轴电缆)或无线(如无线局域网)。
5. OSI参考模型OSI(开放系统互联)参考模型将计算机网络的通信过程分为七个层次:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。
二、数据通信与网络互联1. 数据通信的基本概念数据通信是指计算机之间传输数据的过程,包括数据的发送、接收和处理。
2. 信道和传输介质信道是指数据传输的路径,传输介质是信道的物理媒体,如光纤、电缆等。
3. 数字传输技术数字传输技术包括调制解调、编码和解码等过程。
4. 网络协议与数据包网络协议是计算机网络中约定的通信规则,数据包是网络传输的基本单位。
5. IP地址与子网划分IP地址是唯一标识网络设备的地址,子网划分可以更好地管理和控制IP地址资源。
三、局域网与广域网1. 局域网的特点与技术局域网是在一个较小的地理范围内连接多台计算机和设备的网络,常用的局域网技术有以太网和无线局域网。
2. 广域网的特点与技术广域网覆盖更大的地理范围,常用的广域网技术有传输控制协议/因特网协议(TCP/IP)、异步传输模式(ATM)等。
3. 路由器与交换机路由器和交换机是网络中常用的设备,路由器用于在不同网络之间传输数据,交换机用于在局域网内传输数据。
计算机网络基础知识点归纳汇总
网络层
负责将数据包从源地址传 输到目的地址,实现路由 选择和逻辑地址寻址。
传输层
负责提供可靠的端到端通 信服务,包括数据分割、 流量控制和错误恢复等。
各层的功能与协议
会话层 01
负责建立、管理和终止会话,包括登录、注销、会话同 步等。
UDP协议常用于流媒体、VoIP、即时通讯等需要高 速传输和实时性的场景。
05
计算机网络服务与应用
DNS服务
01
02
03
DNS定义
DNS是域名系统(Domain Name System)的缩写,是一种组织成域 层次结构的计算机和网络服务命
名系统。
DNS作用
DNS的主要作用是将域名转换为 IP地址,以便计算机能够找到并
负责提供可靠的端到端通信服务,实现数据分段、 流量控制和差错控制。
OSI七层模 型
01
会话层
负责建立、管理和终止会 话,实现不同系统间的通 信。
02
表示层
负责对数据进行编码和解 码,实现数据的加密和解 密。
03
应用层
负责提供用户与计算机网 络之间的接口,实现各种 网络服务。
TCP/IP四层模型
应用层
计算机网络基础知 识点归纳汇总
演讲人姓名
目录
01 02 03
计 构计 备计
算
算算
机
机机
网
网网
络
络络
概
的硬
述
体件
系与
结设
04 05 06
计 用计 理计
算
算算
机
机机
网
网网
计算机网络知识点完整版
计算机网络知识点完整版计算机网络是现代信息科学和技术中的核心技术之一,它使得各种形式的计算机和信息系统能够互相连接和交流。
在计算机网络中,信息被分割成小的数据包,通过网络传输,并在目标计算机上重新组装成完整的信息。
本文将全面介绍计算机网络的知识点,包括网络结构、网络协议、网络拓扑、网络安全等方面的内容。
一、网络结构计算机网络的结构可以分为两种基本模式:客户端-服务器模式和对等网络模式。
1. 客户端-服务器模式客户端-服务器模式是指在网络中有一台或多台服务器提供服务,其他计算机通过客户端访问服务器获取所需的服务。
客户端发送请求,服务器处理请求并返回结果。
这种模式适用于需要集中管理和控制的网络环境,例如Web服务器、邮件服务器等。
2. 对等网络模式对等网络模式也称为P2P(Peer-to-Peer)模式,是指在网络中的计算机之间平等地共享资源和服务。
没有专门的服务器,任何一台计算机都可以作为其他计算机的服务提供者或客户端。
对等网络模式适用于资源分布广泛、无需集中管理的环境,例如文件共享、即时通讯等。
二、网络协议网络协议是计算机网络中的规则和约定,用于确保数据的传输和交换。
常见的网络协议包括TCP/IP协议、HTTP协议、FTP协议、SMTP 协议等。
1. TCP/IP协议TCP/IP协议是互联网的基础协议,它包括传输控制协议(TCP)和互联网协议(IP)。
TCP负责数据的可靠传输,IP负责数据在网络中的传输和路由。
TCP/IP协议是在全球范围内使用最广泛的网络协议。
2. HTTP协议HTTP协议(超文本传输协议)是用于在Web浏览器和Web服务器之间传输超文本数据的协议。
它采用客户端-服务器模式,客户端发送HTTP请求,服务器返回HTTP响应。
HTTP协议是Web应用最常用的协议之一。
3. FTP协议FTP协议(文件传输协议)是用于在计算机之间传输文件的协议。
它支持文件的上传、下载和删除等操作。
FTP协议是在网络中常用的文件传输协议之一。
2024计算机三级网络技术知识点最全版
2024计算机三级网络技术知识点最全版1.网络基础知识-IP地址(IPv4和IPv6)-子网掩码和网络地址-网关和路由-域名系统(DNS)-网络拓扑结构(包括总线、环形、星形等)-网络协议(如TCP/IP协议)-网络拓展设备,如交换机、中继器、路由器等2.网络设备和技术-交换机和路由器的配置和管理-虚拟局域网(VLAN)的配置-网络地址转换(NAT)的配置-网络带宽管理和负载均衡-VPN(虚拟私人网络)的配置和管理-WLAN(无线局域网)和Wi-Fi技术3.网络安全-防火墙和网络安全策略-网络入侵检测和防御-虚拟专用网(VPN)的安全性-数据加密和认证(如SSL和TLS协议)-网络安全事件的处理和应急响应4.互联网和云计算-互联网的发展和结构-云计算的基础知识和使用场景-虚拟化技术和云平台的配置和管理-云存储和云备份技术-高可用性和容灾技术5.网络协议和服务-TCP/IP协议和IPv6协议-网络层和传输层协议-网络服务和应用,如HTTP、FTP、SMTP等-网络文件共享和打印服务-网络监控和故障排除6.网络维护和管理-网络规划和设计-IP地址分配和管理-网络设备的安装和配置-网络故障排除和维修-网络性能调优和优化7.网络安全和法律法规-网络安全政策和法律法规-信息安全管理制度和策略-个人信息保护和网络隐私-网络攻击和黑客技术-防御网络攻击和入侵的方法和工具8.无线网络和移动应用-无线网络标准和技术,如Wi-Fi、3G/4G等-无线网络的安全性和保护措施-移动应用的开发和部署-移动设备管理和远程访问控制-移动应用测试和性能优化。
计算机网络管理与性能优化
计算机网络管理与性能优化计算机网络管理与性能优化是计算机网络领域中的重要知识点,涉及到网络设备的配置、网络资源的分配、网络性能的监测和提升等方面。
中学生可以通过学习这部分知识,了解计算机网络的基本原理,掌握网络管理的基本方法,提高网络性能,为将来的学习和工作打下坚实的基础。
一、网络管理1.网络管理的基本概念:网络管理是指对计算机网络进行有效的监控、控制和维护的过程,旨在确保网络的正常运行,提供高效、可靠、安全的服务。
2.网络管理的目标:网络管理的主要目标是提高网络的可用性、可靠性、安全性和性能。
3.网络管理的基本任务:网络管理包括配置管理、故障管理、性能管理、计费管理和安全管理等方面。
4.网络管理的方法和技术:网络管理采用多种方法和技术,如网络管理协议、网络管理软件、网络监控设备等。
二、网络性能优化1.网络性能优化的基本概念:网络性能优化是指通过调整网络的配置和资源分配,提高网络的性能,满足用户的需求。
2.网络性能指标:网络性能优化需要考虑的指标包括带宽、延迟、丢包率、吞吐量等。
3.网络性能优化的方法和技术:网络性能优化采用多种方法和技术,如Quality of Service(QoS)、网络负载均衡、带宽管理等。
4.网络性能监测与分析:网络性能监测与分析是网络性能优化的基础,通过实时监测网络性能,分析网络问题,为网络性能优化提供依据。
三、网络设备配置1.网络设备配置的基本概念:网络设备配置是指对网络设备(如路由器、交换机等)进行参数设置,使其满足网络需求。
2.网络设备配置的方法和步骤:网络设备配置包括初始配置、修改配置和删除配置等步骤,通常通过命令行界面或图形化界面进行操作。
3.网络设备配置的注意事项:进行网络设备配置时,需要注意配置的一致性、安全性和可维护性。
四、网络资源分配1.网络资源分配的基本概念:网络资源分配是指合理分配网络中的带宽、IP地址等资源,确保网络的高效运行。
2.网络资源分配的方法和技术:网络资源分配采用多种方法和技术,如动态带宽分配、IP地址分配等。
网络管理员必须要知道的基础知识-电脑资料
网络管理员必须要知道的基础知识-电脑资料在Internet中,用主机(Host)一词泛指各种工作站、服务器、PC,甚至大型计算机,直观地说,在Internet中,对网络、设备和主机的管理叫做网络管理。
目前,关于网络管理的定义很多,但都不够权威。
一般来说,网络管理主要是规划、监督、设计和控制网络资源的使用和网络的各种活动,以使其尽可能长时间地正常运行,或者当网络出现问题的时候尽可能快地发现和修复故障,使之最大限度地发挥其应有的效益的过程。
网络管理的任务从网络管理的定义可以看出,网络管理包括两个任务:收集网络中各种设备和系统的工作参数、运行状态信息;处理收集到的各种信息,并以各种各样的方式呈现给网络管理员;接收网络管理员的指令或根据对上述信息的处理结果向网络中的设备发出控制指令,即实施网络控制功能,同时监视指令执行的结果。
具体来说,网络管理包含两大任务:一是对网络运行状态的监测,二是对网络运行状态进行控制。
监测是控制的前提,控制是监测结果的处理方法和实施手段。
网络管理模型早期的网络管理是手工的管理,管理员在现场连接仪器、操作按钮,监视和改变网络资源的状态,对交换机、路由器等网络资源进行本地性和物理性的管理。
以远程监控为基础的网络管理的新框架改变了原来的网络维护管理方式,将本地物理管理变成了远程逻辑管理。
1)管理者进程和代理进程当今的计算机网络管理大多是以C/S(Client/Server)为主流模式的集中式管理。
管理者进程(Manager)是客户端,管理者进程驻留在管理工作站上,代理进程(Agent)是服务端,代理进程则驻留在被管设备上,通过网络管理协议进行信息交换,2)网络工作站网络管理工作站(NetworkManagementStation,NMS),它是整个网络的集中控制点。
网络管理工作站简称网管工作站、管理站、管理点、控制台等。
NMS实际上是一台运行网络管理软件的计算机,运行一个或多个管理进程。
职教计算机网络知识点总结
职教计算机网络知识点总结计算机网络是一种电子设备之间通过通信线路(如铜线或光纤)互相连接并交换信息的系统。
在计算机网络中,不同的电子设备可以通过网络传输数据和通信。
计算机网络是现代社会不可或缺的一部分,它们为人们提供了快速、高效和安全的信息传输和通信渠道。
在计算机网络中,有许多重要的知识点需要掌握。
本文将对计算机网络的知识点进行总结和详细介绍,包括但不限于网络协议、网络拓扑结构、网络管理和安全等方面的知识。
一、网络协议网络协议是计算机网络中用于数据传输和通信的通信规则和约定。
它规定了数据在网络中的传输方式、数据的格式等,保证了不同设备之间的互联通信。
常见的网络协议有TCP/IP协议、UDP协议、HTTP协议、FTP协议等。
下面将对这些协议进行详细介绍。
1. TCP/IP协议TCP/IP协议是互联网上使用的一组协议,包括传输控制协议(TCP)和互联网协议(IP)。
TCP协议负责在网络中建立连接、传输数据和断开连接,保证了数据的可靠传输。
IP协议负责数据包的路由和转发,它们共同构成了互联网的数据传输基础。
2. UDP协议UDP协议是一种无连接的传输协议,它不保证数据的可靠传输。
UDP协议可以实现快速的数据传输,适用于一些对数据可靠性要求不高的应用,如视频流传输、实时通信等。
3. HTTP协议HTTP协议是一种用于传输超文本的协议,它负责客户端与服务器之间的数据传输。
HTTP 协议是互联网上最常用的协议之一,用于网页的传输、浏览器与服务器之间的通信等。
4. FTP协议FTP协议是文件传输协议,它负责在客户端和服务器之间传输文件。
FTP协议适用于大文件传输、文件的上传下载等场景。
二、网络拓扑结构网络拓扑结构是指计算机网络中各设备之间连接的方式和布局。
常见的网络拓扑结构包括总线型、星型、环型和树型等。
下面将对这些拓扑结构进行介绍。
1. 总线型拓扑结构总线型拓扑结构是一种线性的网络结构,所有设备都连接在同一条总线上。
计算机网络知识点汇总
个人公众号:飞享第一章:网络基础1.计算机网络:由若干节点和连接这些节点的链路组成。
2.网络把许多计算机连在一起,而互连网则把许多网络通过计算机连在一起。
与网络相连的计算机通常称为主机。
3.互联网由边缘部分和核心部分组成。
边缘部分;由所有连接在互联网上的主机组成,用户直接使用,用来通信。
核心部分:由大量网络和连接在这些网络上的服务器组成,为边缘部分提供服务。
4.计算机网络主要是由一些通用的,可编程的硬件互连而成的,而这些硬件并非专门用来实现某一特定的目的。
这些可编程的硬件能够用来传送各种不同类型的数据,并能支持广泛的和日益增长的应用。
5.按照网络的作用范围分类:广域网WAN,城域网MAN,局域网LAN,个人区域网PAN。
6.网络协议:为进行网络中的数据交换而建立的规则,标准,约定。
由语法,语义,同步三要素组成。
语法:数据与控制信息的结构或者格式。
语义:需要发出何种控制信息,完成何种动作以及做出何种响应。
7.网络的体系结构:计算机各层及其协议的集合。
8.计算机通信是计算机中进程之间的通信。
计算机网络采用的通信方式是客户服务器方式和对等连接方式(P2P)。
9.五层协议的体系结构由应用层,运输层,网络层,数据链路层,物理层组成。
运输层最重要的协议是TCP和UDP协议,而网络层最重要的协议是IP协议。
10.分组交换最主要的特点就是采用存储转发技术。
最常用的分组交换是使用无连接的IP 协议,数据传输过程,动态分配传输带宽,对通信链路是逐段占用。
11.电路交换:建立连接,通信,释放连接。
整个通信的过程,通信的双方自始至终占用着所使用的物理信道。
12.报文交换,采用存储转发技术,整个报文在网络的结点中存储下来,然后再转发出去。
13.速率:连接在计算机网络上的主机在数字信道上传送数据的速率,也称为数据率或比特率。
14.带宽:网络的通信链路传送数据的能力,网络带宽表示在单位时间内从网络中的某一点到另一点所能通过的最高数据率。
计算机网络知识点总结
2物理层基本概念物理层的主要任务——确定与传输媒体接口的一些特性四个特性:机械特性——指明接口所用接线器的形状和尺寸、引线的数目和排列、固定的所锁定装置等电气特性——指明接口电缆各条线上出现的电压范围功能特性——指明某条线上出现的某条电平的电压表示何种意义过程特性——指明对于不同功能的各种可能事件的出现顺序数据通信的基础知识数据通信系统的三大部分——源系统、传输系统、目的系统数据——运送消息的实体信号——数据的电气或电磁表现模拟的——表示消息的参数的取值是连续的数字的——表示消息的参数的取值是离散的码元——在使用时间域的波形表示数字信号时,代表不同离散数值表示的基本波形单工通信单向通信——只能有一个方向的通信不允许反方向的交互半双工通信双向交替通信——通信的双方都可以发送消息,不允许同时发送或接收全双工通信双向同时通信——通信双方可以同时发送接收消息基带信号——来自源的信号调制——基带信号含有信道不能传输的低频分量或直流分量,必须对基带信号进行调制基带调制编码——仅仅变换波形,变换后仍是基带信号带通调制——使用载波调制,把信号的频率范围搬到较高频段,并转换为模拟信号带通信号——经过载波调制后的信号仅在一段频率范围内能通过信道基本带通调制方法——调幅AM、调频FM、调相PM码间串扰——在接收端收到的信号波形失去了码元之间的清晰界限的现象奈式准则——在任何信道中,码元的传输速率是有上限的,传输速率超过此上限就会出现严重的码间串扰,使接收端对码元的判决成为不可能数据的传输速率比特率——每秒传输的比特数即二进制数字0或1,单位bit/s、b/s、bps码元传输率波特率——每秒信道传输的码元个数,单位B传信率比特率与传码率波特率的关系——N为码元的进制数比特率=n波特率n为每个码元的比特,二进制时带1比特,三进制时带2比特,八进制带3bit信噪比——信号的平均功率和噪声的平均功率之比,记为S/N,单位分贝dB 信噪比dB=10log10S/NdB 如当S/N为10时信噪比10,S/N为1000为30 香农公式——信道极限信息传输率C = W log21+S/N b/sW信道带宽单位Hz、S信道内所传信号的平均功率、N为高斯噪声功率奈氏准则公式——C=2WRb=2WRBlog2N即每赫带宽理想低通信道的最高码元传输率是每秒2个码元通道复用技术频分复用FDM——用户在分配到一定频带后,在通信过程中自始至终都占用这个频带频分复用的所有用户在同样的时间占用不同的频率带宽时分复用TDM——将时间划分为一段段等长的时分复用帧TDM帧,每一个时分复用用户在每一个TDM帧中占用固定序号的间隙;信道利用率不高统计时分复用STDM——前提是假定各用户都是间歇地工作,每个时隙要有用户地址信息波分复用WDM——光的频分复用,因光载波频率很高,习惯上用波长表示使用的光载波8路s光载波经光的调制,在一根光纤上的总速率为20Gb/s100根s光纤的光缆,采用16倍密集波分复用,得一根4Tb/s\ 码分复用CDM ——将每一个比特时间划分为m个短的码片码分地址CDMA 给每个站点分配码片序列,不同站点的码片序列正交当发送码片1时就发送该站点码片序列,比特0时发送反码当S站点向T站点发送数据时,T站点接收的是所有站点发送的序列和T站点用S站点的码片序列与接收的序列和做内积运算非S站点的序列得0,,S站发送的比特0得-1、比特1得1规格化内积公式——各项相乘之和除以项数量脉冲调制PCM体制——北美24路PCM标准T1速率为s欧洲30路PCM标准E1速率为s同步光纤网SONET—第一级同步传送信号STS-1传输速率s第一级光载波OC-1 同步数字系列SDH——基本速率第一级同步传递模块STM-1为sOC-33数据链路层数据链路层使用的信道主要有两种类型:点对点信道——使用一对一的点对点通信方式广播通信——使用一对多的广播通信方式链路——是从一个结点到相邻结点的一段物理线路,中间没有其他交换结点;链路只是一条路径的组成部分数据链路——除了这些物理线路,还必须有通信协议来控制数据的传输,如果把实现这些协议的硬件和软件加到链路上,就构成了数据链路帧——数据链路层协议数据单元IP数据报——网络层协议数据单元数据链路层三个基本问题:封装成帧、透明传输、差错检验封装成帧——在一段数据的前后分别添加首部和尾部,这样就构成了一个帧帧定界——首部和尾部的一个重要作用最大传送单元MTU——链路层协议规定的所能传送的帧的数据部分长度上限帧定界符——当数据是由可打印的ASCII码组成的文本文件时,帧定界可使用帧定界符SOH——帧开始符,十六进制编码01,二进制编码00000001,Start Of Header EOT——帧结束符,十六进制编码04,二进制编码00000100,End Of Transmission透明传输——无论什么样的比特组合的数据都能通过这个数据链路层字节填充——发送端的数据链路层在数据中出现控制字符前插入一个转义字符“ESC”在接收端的数据链路层把数据送往网络层之前删除插入的转义字符ESC——转义字符,十六进制编码1B,二进制编码00011011,Byte Stuffing差错检测:比特差错——比特在传输过程中可能会发生差错:1变成0,0变成1误码率BER——在一段时间内,传输错误的比特占所传输比特总数的比例,Bit Error Rate信噪比越大,误码率越小循环冗余检验CRC——把数据分为每组k个比特在待传送的一组数据M后添加n位冗余码冗余码的计算方法——在M后加上n个0得到2^nM除以事先选定好的n+1位除数P得到商Q和n位余数R用竖式做除法,商右移补0至位数与除数相等,相异得1,相同得0余数R作为冗余码接在M后发送出去循环冗余检验CRC——把收到的每一帧除以P,检查得到的余数R’若R’=0,则判定这个帧没有差错,就接受若R’=0,则判定有差错,就丢弃帧件检验序列FCS——在数据后面添加冗余码,Frame Check Sequence而CRC是一种常见的检错方法FCS可以用CRC这种方法得出,但CRC并非获得FCS的唯一方法在数据链路层使用CRC检验,能实现无比特差错传输,但这还不是可靠传输,只能做到无差错接收,要做到可靠传输,必须加上确认和重传机制;点对点协议PPP——用户计算机和ISP进行通信时使用的链路层协议只支持全双工链路PPP协议应满足的需求——简单——这是首要的要求封装成帧透明性多种网络层协议多种类型链路差错检测检测连接状态最大传送单元网络层地址协商数据压缩协商PPP协议不需要的功能——纠错流量控制序号多点线路半双工或单工链路PPP协议三个组成部分——一个将IP数据报封装到串行链路的方法链路控制协议LPCLink Control Protocol网络控制协议NPCNetwork Control ProtocolPPP用同步传输链路,采用硬件完成比特填充;异步传输时使用字符填充法P75 零比特填充——PPP协议在使用SONET/SDH链路时,是使用同步传输的,此时采用零比特填充实现透明传输;发送端:5个连续1填一个0,接收端删除; 媒体共享技术——静态划分信道:频分复用、时分复用、波分复用、码分复用动态媒体接入控制:随机接入、受控接入世界第一个局域网产品以太网规约——DIX Ethernet V2IEEE的标准——与DIX Ethernet V2差别很小,可以简称为“以太网”局域网数据链路层的两个子层——逻辑链路控制LLC子层媒体接入控制MAC子层局域网的主要优点——具有广播功能,从一个站点可很方便的访问全网便于系统的扩展和演变,各设备的位置可灵活调整和改变提高了系统的可靠性、可用性和生存性适配器——连接计算机与外部局域网,嵌在计算机主板上适配器的主要功能——进行串行/并行转换对数据进行缓存在计算机的操作系统安装设备驱动程序实现以太网协议计算机硬件地址在适配器的ROM中,计算机软件地址—IP地址在计算机的存储器中以太网采取的两种措施——无连接的工作方式,尽最大努力交付,即不可靠交付发送的数据都使用曼彻斯特编码的信号CSMA/CD协议——载波监听多点接入/碰撞检测只能进行半双工通信多点接入——总线型网络,许多计算机以多点接入方式连接在一根总线上载波监听——在发送数据前检测总线上是否有其他计算机子在发送数据碰撞检测——计算机边发送数据边检测信道电磁波在1km电缆的传播时延——5μs争用期2τ——以太网端到端往返时延,具体争用期时间为μs对于10Mb/s的以太网,在争用期可发送512bit,即64字节退避算法——确定基本退避时间,一般取争用期2τ定义重传次数k=Min已经重传的次数,10从0,1,...,2^k-1中随机抽取数r重传推后时间为r倍争用期重传达16次仍不成功,抛弃该帧最短有效帧长——争用期是512比特时间时,发生冲突一定在前64字节内以太网规定了最短有效帧长为64字节,小于64字节的都是无效帧强化碰撞——当发现碰撞时,停止发送数据,再继续发送若干比特人为干扰信号帧间最小间隔——μs,即96比特时间CSMA/CD——从网络层获得一个分组,加上首尾组成以太帧,放入适配器缓存准备发送检测到信道96比特时间内保持空闲,就发送这个帧若检测到碰撞,则中止数据的发送,并发送人为干扰信号发送完干扰信号后适配器执行退避算法,等待r倍512比特时间,返回步骤2CSMA/CD十六字方针:先听先发,边听边发,冲突停发,随机重发双绞线以太网采用星状拓补在星形的中心增加集线器星形网 10BASE-T 的标准是定义参数a=τ/To ——a的值越小信道利用率越高极限信道利用率Smax=To/To+τ=1/1+a——只有a远小于1才能得到尽可能高的SmaxI/G位——IEEE规定地址字段第一个字节最低位,0表示单个地址,1表示组地址G/L位——地址字段第一个字节最低第二位,0表示全球管理,1表示本地管理三种帧——单播,广播,多播常用以太网MAC帧格式两种标准——DIX Ethernet V2标准IEEE的标准左图数字的规定无效的帧——帧长度不是整数字节用收到的帧检验序列FCS查出有差错收到数据字段长度不在46到1500字节之间在物理层扩展局域网——主机使用光纤和一对光纤调制解调器连接到集线器用集线器扩展局域网的优点——使计算机能够跨碰撞域通信扩大了局域网覆盖的地理范围缺点——碰撞域增大了,吞吐量并未提高不同数据率的碰撞域无法互联网桥——在数据链路层扩展以太网;网桥依靠转发表来转发帧;网桥的好处——过滤通信量,增大吞吐量提高可靠性扩大物理范围可以连接不同物理层、不同MAC子层、不同数据率的局域网网桥的缺点——存储转发增加了时延MAC子层没有流量控制功能只适合用户不太多和通信量不太大的局域网网桥和集线器的不同——网桥是按存储转发方式工作的,一定是先把整个帧收下来子啊处理但集线器或转发器是逐比特转发;网桥丢弃CRC检验有差错以及无效的帧网桥在转发帧前必须执行CSMA/CD算法集线器在转发帧时,不对传输媒体进行检测、透明网桥是一种即插即用设备透明网桥——自学习和转发帧在网桥的转发表中记录地址、接口和时间生成树算法——为了避免转发帧在网络上不断的兜圈子源路由网桥——源路由网桥在发送帧时将详细的路由信息放在帧首部该网桥对主机是不透明的以太网交换机——实际上就是一个多接口网桥,工作在链路层每个接口都直接与主机相连,一般工作在全双工方式虚拟局域网VLAN——是一些由局域网网段构成的与物理位置无关的逻辑组它只是局域网给用户提供的一种服务,不是一种新型的局域网VLAN的优点——限制了接收广播信息的工作站数使网络不会因传播过多的广播信息而引起性能恶化虚拟局域网使用的以太网MAC帧格式最大帧长由1518变为1522字节:高速以太网——速率超过100Mb/s的以太网快速以太网——100BAST-T争用期是μs,帧最小间隔是μs,最短仍是64字节吉比特以太网标准的特点:允许在1Gb/s下全双工和半双工两种方式工作;在半双工方式下使用CSMA/CD协议;使用率协议规定的帧格式;与10BAST-T和100BASET-T技术向后兼容;吉比特以太网在半双工方式小采用“载波延伸”和发“分组突发”的方法,在全双工下不用;10吉比特以太网——与10Mb/s以太网帧格式完全相同,保留了规定的最大小帧长,只在全双工方式下工作,因此不存在争用问题,也使用CSMA/CD协议;以太网是——可扩展的、灵活的、易于安装、稳健性好补充PPP帧格式:网络层采用分组交换方式传输数据分组交换有两种形式——数据报、虚电路因特网的设计思路——网络层向上只提供灵活的、无连接的、尽最大努力交付的数据报服务传输的可靠性不是由网络而是由端系统完成的网络互连的层次及设备——物理层:使用中继站如HUB在不同电缆段之间复制位信号链路层:使用网桥或交换机在局域网之间存储转发数据帧网络层:使用路由器在不同网络间存储转发分组传输层及以上:使用协议转换器网关提供更高层次的接口虚拟互连网络IP网——逻辑互连网络互联网可以由很多异构网络组成主机协议五层,路由协议只有下三层网际协议IP——TCP/IP体系中两个最主要的协议之一解决因特网互连问题与IP协议配套使用的协议——地址解析协议ARP网际控制报文协议ICMP网际组管理协议IGMPIP地址——给因特网上的每个主机或路由器的每一个接口分配一个全网唯一的32bit的标识符;由因特网名字和数字分配机构ICANN进行分配采用点分十进制法表示IP地址的编址方法——分类的IP地址、子网的划分、无分类编址构成超网IP地址的组成——网络号:标志主机所连接到的网络整个因特网范围内唯一主机号:标志该主机或路友器在网络号指明的网络范围内唯一IP地址分级的好处——方便IP地址的管理、省路由空间并提高路由表查找速度IP 地址与硬件地址作用层次 IP地址与硬件地址理解ARP协议的用途——从网络层使用的IP地址解析出数据链路层使用的物理地址ARP高速缓存——含有最近使用过的IP地址和物理地址的映射列表本局域网上主机,路由APR请求和答应方都把对方的地址映射存储在APR高速缓存中ARP运行过程——当主机A向本局域网上主机B发送IP数据报时,没有在ARP高速缓存中找到主机B的IP项目,主机A就自动运行ARP(1)ARP进程在本局域网上广播一个ARP请求分组(2)该局域网上所有主机运行的APR进程都收到这个ARP请求分组(3)主机B的IP地址与ARP请求分组要查询的IP地址一致,就收下这个ARP请求分组,并向A发送ARP响应分组,其中写入自己的硬件地址, 并在自己的ARP高速缓存中写入主机A的IP地址到硬件地址的映射;(4)主机A收到B的ARP响应分组,就在自己的ARP高速缓存中写入主机B的IP地址到硬件地址的映射;生存时间——ARP把保存在高速缓存中的映射地址项目都设置生存时间凡超过这个生存时间的项目就从高速缓存中删除掉注意——ARP是解决同一个局域网上的主机或路由器IP地址和硬件地址映射问题的不同局域网则通过中间路由器不断重复这个过程从IP地址到硬件地址的解析是自动进行的,主机用户不知道这一过程IP数据报格式:IP首部检验:早期IP地址设计不合理——IP地址空间利用率有时很低给每个物理网络分配一个网络号使路由表变大网络性能变差两级IP地址不够灵活划分子网的原因——有效利用地址空间;便于管理;隔离广播和通信,减少网络阻塞;出于安全方面的考虑;划分子网的方法——将IP地址的主机号部分划分为两个部分,一部分用来标识子网,一部分仍作为主机号;IP地址结构由两级变为三级;划分子网增加了灵活性,却减少了能连接在网络上的主机数;不同的子网掩码可能得出相同的网络地址,但是不同的掩码效果是不同的;划分子网的缺点——浪费了一些IP地址;使路由表项目增长无分类编址CIDR使用二叉线索查找路由表网络控制报文协议ICMPICMP差错报告文:终点不可达、源点抑制、时间超过、参数问题、改变路由重定向不应发送ICMP差错报告文的情况:ICMP差错报告文、后续分片、多播数据报、特殊地址ICMP询问报告文:回送请求和回答、时间戳请求和回答路由协议——内部网关协议IGP如RIP和OSPF协议等外部网关协议EGP如BGP路由信息协议RIP——分布式的基于距离向量的路由选择协议,是因特网标准协议,简单最多包含15个路由器距离16,只适合小型互联网RIP协议特点——仅和相邻路由器交换信息;交换的是路由表即所有信息;按固定时间间隔交换路由信息;使用用户层数据报UDP传送路由表更新原则——找出到每个目的网络的最短距离距离向量算法——将原来没有的目的网络加入,下一跳改为R1,距离加1R1给R2 将原表中所有下一跳是R1的都按照收到的表更新,距离加1若目的网络相同,但但下一跳不是R1,比较它们的距离,选择短的留下RIP优缺点——RIP限制了网络规模;坏消息传播得慢;随着网络规模扩大,开销也增加;实现简单,开销较小;开放最短路径优先OSPF——使用分布式的链路状态协议用IP数据报传送OSPF特点——向本自治系统所有路由器发送信息范洪法发送的是与相邻所有路由器的链路状态部分信息:相邻的路由器及其度量只有当链路状态改变时才向所有路由器用范宏法发送此信息OSPF的五种分组类型—问候、数据库描述、链路状态请求、链路状态更新、链路状态确认OSPF协议对多点接入的局域网采用了制定指定的路由器的方法边界网关协议BGP——采用路径向量路由选择协议使用BGP的原因——因特网规模太大,使得AS之间的路由选择非常困难AS之间的路由选择必须考虑有关策略BGP-4的四种报文——OPEN、UPDATE、KEEPALIVE、NOTIFICATION路由器——是一种具有多个输入端口和多个输出端口的专用计算机其任务是转发分组路由器的两大部分——路由选择部分和分组转发部分分组转发的三个部分——交换结构、一组输入端口、一组输出端口交换结构的作用——根据转发表对分组进行处理将某个输入端口进入的分组从一个合适的输出端口转发出去交换结构常用的交换方法——通过存储器、通过总线、通过互连网络IP多播—网际组管理协议IGMP:使用IP数据报传递报文,是网际协议IP的一个组成部分IP多播—多播路由选择协议:找出以源主机为根节点的多播转发树多播路由选择协议在转发多播数据报的方法:泛洪与剪除、隧道技术、基于核心发现技术第五章:运输层端到端通信——应用进程间的通信运输层重要功能——复用和分用网络层为主机之间提供逻辑通信,运输层为应用进程之间提供端到端的逻辑通信运输层主要功能——为进程间提供端到端的逻辑通信对收到的报文进行差错检验需要两种运输协议:面向连接的TCP、无连接的UDP端口号的分类——服务器端使用的端口号:熟知端口号和登记端口号客户端使用端口号UDP在IP数据报服务之上增加的功能:复用分用功能和差错检测功能UDP特点——无连接、尽最大努力交付、面向报文、无拥塞控制、首部开销小支持一对一、一对多、多对一和多对多交互通信UDP——用户数据报协议TCP——传输控制协议TCP主要特点——TCP是面向连接的运输层协议每一条TCP连接只能有两个端点,每一条TCP连接只能是点对点的TCP提供可靠交付服务TCP提供全双工通信TCP是面向字节流的TCP连接的端点——套接字socketIP地址:端口号停止等待协议:自动重传请求ARQ优点简单、缺点信道利用率低连续ARQ协议:优点容易实现;缺点不能向发送方反映出接收方已经正确收到的所有分组信息UDP检验和计算:伪首部+首部+数据部分TCP首部——序号:本报文段所发送的数据的第一个字节的序号确认号:期望收到对方下一个报文的第一个数据字节序号确认ACK:ACK=1确认号字段有效,ACK=0无效同步SYN:SYN=1表示这是一个连接请求或连接接受报文窗口:允许对方发送的数据量以字节为单位终止FIN:用来释放一个连接,FIN=1表示此报文发送方数据发送完毕,要求释放运输连接检验和:伪首部+首部+数据选择确认SACK:指明一个边界要4个字节,最多指明4个字节块,另还需2字节RTT:报文段往返时间RTTs:加权平均往返时间新RRTs=1-a旧RTTs+a新RTT样本RTO:超时重传时间RTTD:RTT的偏差的加权平均值RTO=RTTs+4RTTD RTTD=1-b旧RTTD+b|RTTs-新RTT样本|流量控制——让发送方的发送速率不要太快,让接收方来得及接收利用滑动窗口实现流量控制拥塞——对网络中某一资源的需求超过了该资源所能提供的可用部分,网络性能就要变坏拥塞控制与流量控制的区别:拥塞控制——防止过多的数据注入到网络中,这样可以使网络中的路由器或链路不致过载所前提要做的都有一个前提,就是网络能够承受现在所有的网络负荷是一个全局性过程流量控制——往往指点对点通信量控制,是个端到端的问题所要做的就是抑制发送端发送数据的速率,以便接收端来得及接收提供的负载——单位时间内输入给网络的分组数目输入负载、网络负载吞吐量——单位时间内网络输出的分组数目拥塞控制大方面分为两种方法:开环控制、闭环控制拥塞控制的具体四种算法:慢开始、拥塞避免、快重传、快恢复慢开始算法——由小到大逐渐增大发送窗口每经过一个往返时间RTT,发送方拥塞窗口cwnd就加倍慢开始门限——cwnd<ssthrest时,使用慢开始算法cwnd=ssthrest时,既可使用慢开始算法,也可用拥塞避免算法cwnd>ssthrest时,使用拥塞避免算法拥塞避免算法——没经过一个往返时间RTT,cwnd就加1无哪种阶段,只要发送方判断网络出现拥塞没有按时收到确认,就把慢开始门限ssthrest设置为出现拥塞时的发送方窗口值得一半,拥塞窗口cwnd重新设置为1,执行慢开始算法;AIMD算法——加法增大乘法减小快重传——接收方每收到一个失序的报文段后就立即发出重复确认发送方一连收到三个重复确认就应当立即重传对方尚未收到的报文段快恢复——当发送方连续收到三个重复确认时,执行乘法减小算法,把慢开始门限减半发送方不执行慢开始算法,而是把拥塞窗口cwnd设置为慢开始门限减半后的数值,进行拥塞避免算法;随机早期检验RED——为了避免发生网络中的全局同步现象,路由器采用的措施TCP运输连接三个阶段——连接建立、数据传送、连接释放TCP连接建立方式——客户服务器方式。
计算机网络知识点大一
计算机网络知识点大一计算机网络是计算机科学与技术中的重要学科之一,它涵盖了众多的知识点。
在大一的学习过程中,我们需要了解一些基础概念和原理,以及一些常用的网络协议。
下面将对大一学习计算机网络时需要了解的知识点进行概要介绍。
1. OSI模型计算机网络中的OSI模型是一种将网络通信划分为七个层次的理论模型,包括物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。
每个层次都有不同的功能和协议。
理解这个模型有助于我们对计算机网络进行全面的认识和理解。
2. TCP/IP协议TCP/IP协议是计算机网络中最常用的协议,它是一种将数据传输分割为多个数据包进行传输的协议。
它包括IP协议、TCP协议和UDP协议等。
IP协议负责数据包的路由和传输,TCP协议提供可靠的连接和流控制,UDP协议提供无连接的传输。
了解TCP/IP协议对于理解网络通信有很大的帮助。
3. 网络拓扑结构网络拓扑结构是指计算机网络中各个节点之间的连接方式。
常见的网络拓扑结构有总线型、星型、环型和网状型等。
不同的拓扑结构具有不同的特点和适用场景,了解这些拓扑结构有助于我们选择合适的网络架构。
4. IP地址和子网掩码IP地址是计算机在网络中的唯一标识。
IP地址分为IPv4和IPv6两种版本。
IPv4地址由32位表示,IPv6地址由128位表示。
子网掩码用于指定IP地址中的网络部分和主机部分。
掌握IP地址和子网掩码的概念和使用方法对于进行网络配置和管理至关重要。
5. 网络设备常见的网络设备包括交换机、路由器、网关和防火墙等。
交换机用于局域网内的数据交换,路由器用于不同网络之间的数据转发,网关用于连接不同的网络,防火墙用于网络安全。
了解这些网络设备的功能和使用方法对于搭建和维护网络有很大帮助。
6. HTTP协议HTTP协议是万维网上常用的协议,它用于在客户端和服务器之间传输数据。
HTTP协议使用URL来指定资源的位置,并使用请求和响应进行通信。
计算机网络技术知识点总结
计算机网络技术知识点总结计算机网络技术知识点总结⒈网络基础⑴ OSI参考模型⑵ TCP/IP协议栈⑶数据链路层⑷网络层⑸传输层⑹应用层⒉网络设备⑴网络接口卡(NIC)⑵网络交换机⑶路由器⑷防火墙⑸网络负载均衡器⒊ IP协议⑴ IPv4地址及子网划分⑵ IPv6地址及子网划分⑶ ARP协议⑷ ICMP协议⑸ DHCP协议⒋传输层协议⑴ TCP协议⑵ UDP协议⑶端口号⑷ TCP三次握手和四次挥手过程⑸流量控制和拥塞控制⒌网络安全⑴访问控制列表(ACL)⑵ VPN技术⑶防火墙规则⑷传输层安全协议(TLS/SSL)⑸入侵检测与防御系统(IDS/IPS)⒍网络性能优化⑴带宽与吞吐量⑵延迟与时延⑶网络拓扑优化⑷ QoS(Quality of Service)⑸网络监控与诊断工具⒎无线网络⑴ IEEE 80⑴1标准⑵ Wi-Fi安全性⑶ WLAN控制器⑷无线网络规划方法⑸蓝牙技术⒏互联网协议(TCP/IP协议族)⑴ HTTP协议⑵ DNS协议⑶ FTP协议⑷ SMTP协议⑸ POP3协议⒐云计算与网络虚拟化⑴ IaaS、PaaS和SaaS⑵虚拟局域网(VLAN)⑶虚拟化技术(如VMware、KVM)⑷软件定义网络(SDN)⑸容器化技术(如Docker)⒑附件:参考书籍、教程和文档法律名词及注释:⒈ OSI:开放系统互联(Open System Interconnection),是由国际标准化组织(ISO)提出的一个通信协议构建模型,用于描述计算机系统中不同网络层级之间的通信原则和协议。
⒉ TCP/IP:传输控制协议/网间协议(Transmission Control Protocol/Internet Protocol),是一组用于互联网的通信协议,能够实现数据在网络中的传输和路由。
⒊ IPv4和IPv6:互联网协议版本4和版本6,分别用于分配和管理全球网络中的IP地址。
IPv4使用32位地址,IPv6使用128位地址。
计算机网络管理知识点
第一章、网络管理概论1、网络管理的基本概念 1)网络管理的需求和目标网络管理需求:①计算机与网络技术的发展;②网络普及;③网络组成越来越复杂;④多厂家设备不兼容网络管理的目标:①减少停机时间,改进响应时间,提高设备利用率;②减少运行费用,提高效率;③减少/消灭网络瓶颈;④适应新技术(多媒体、多种平台);⑤使网络更容易使用;⑥安全。
2)网络管理系统体系结构:操作系统、协议支持、网络管理框架、网络管理应用 (1)网络管理系统的层次结构§NME (网络管理实体):每个网络节点都包含一组与管理有关的软件 §NMA (网络管理应用):管理站中的一组软件叫做网络管理应用 §代理模块:NME 模块叫做代理模块。
(2)网络管理框架的共同特点:①管理功能分为管理站(Manager)和代理(Agent);②为存储管理信息提供数据库支持,例如关系数据库或面向对象的数据库;③提供用户接口和用户视图功能,例如GUI 和管理信息浏览器;④提供基本的管理操作,例如获取管理信息,配置设备参数等操作过程。
(3)集中式与分布式网络管理的定义→集中式管理:网络中任何被管理的设备(主机、网桥、路由器、或集线器)都必须实现代理模块,所有代理在管理站监视和控制下协同工作实现集成的网络管理。
叫做集中式管理。
其特点是管理人员可以有效地控制整个网络资源,根据需要平衡网络负载,优化网络性能。
→分布式管理:地理上分布的网络管理客户机与一组网络服务器交互作用,共同完成网络管理功能。
叫做分布式管理。
(4)为何采用委托代理(第二章1、 3)也用此题答案)有的老设备可能不支持当前网络管理标准;小的系统可能无法完整实现NME 的全部功能;甚至还有一些设备(moderm 和多路器等)根本不能运行附加的软件,我们把这些设备叫做非标准设备。
通常采用委托代理的设备(Proxy )来管理一个或多个非标准设备。
委托代理和非标准设备之间运行制造商专用的协议,而委托代理和管理站之间运行标准的网络管理协议。
计算机网络知识点总结 超全
计算机网络第一章:概述基本概念1.网络(network)由若干结点(node)和连接这些结点的链路(link)组成。
2.互联网是“网络的网络”(network of networks)。
3.因特网服务提供者 ISP (Internet Service Provider)。
4.网络把许多计算机连接在一起。
5.因特网则把许多网络连接在一起。
6.计算机网络的定义:计算机网络是一些互相连接的、自治的计算机的集合。
因特网的工作方式分为两大块:(老师提到)(1)边缘部分由所有连接在因特网上的主机组成。
这部分是用户直接使用的,用来进行通信和资源共享。
(2)核心部分由大量网络和连接这些网络的路由器组成。
这部分是为边缘部分提供服务的(提供连通性和交换)。
概念:处在因特网边缘的部分就是连接在因特网上的所有的主机。
这些主机又称为端系统(end system)。
网络边缘的端系统中运行的程序之间的通信方式通常可划分为两大类:客户-服务器方式(C/S 方式)即Client/Server方式对等方式(P2P 方式)即 Peer-to-Peer方式概念:客户(client)和服务器(server)都是指通信中所涉及的两个应用进程。
客户-服务器方式所描述的是进程之间服务和被服务的关系。
客户是服务的请求方,服务器是服务的提供方。
服务器软件的特点:系统启动后即自动调用并一直不断地运行着,被动地等待并接受来自各地的客户的通信请求。
因此,服务器程序不需要知道客户程序的地址。
对等连接(peer-to-peer,简写为 P2P)两个主机在通信时并不区分哪一个是服务请求方还是服务提供方。
运行了对等连接软件,就可以进行平等的、对等连接通信。
在网络核心部分起特殊作用的是路由器(router)。
路由器是实现分组交换(packet switching)的关键构件,其任务是转发收到的分组,这是网络核心部分最重要的功能。
路由器处理分组的过程是:1.把收到的分组先放入缓存(暂时存储);2.查找转发表,找出到某个目的地址应从哪个端口转发;3.把分组送到适当的端口转发出去。
《计算机网络技术基础》200个知识点
《计算机网络技术基础》200个知识点
一、网络基础知识
1.OSI七层模型:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、
表示层、应用层。
2.TCP/IP四层模型:物理层、数据链路层、网络层、传输层/应用层。
3.IP地址:分为IPv4地址和IPv6地址,用来标识节点的网络位置,由网络号、主机号组成。
4.子网掩码:用来分隔网络号和主机号,决定节点是否属于同一子网。
5.OSPF:Open Shortest Path First,是由英特尔公司和斯坦福大学
设计的路由协议,是基于最短路径的路由算法,可在复杂的企业网络中实
现最优的网络路由。
6.NAT:Network Address Translation,用于将一个网络中的内部
IP地址转换为适合外部网络的外部IP地址。
7.FTP:File Transfer Protocol,文件传输协议,用于两台计算机
间的文件传输。
8.SMTP:Simple Mail Transfer Protocol,简单邮件传输协议,用
于在Internet上传输邮件。
9.PPP:Point-to-Point Protocol,点对点协议,用于在两台计算机
间的安全、可靠、可信的数据传输。
10.SLIP:Serial Line Internet Protocol,串行线路互联网协议,
用于两台计算机间的TCP/IP数据包传输。
二、网络安全知识
11.认证:是指确认用户身份或确认信息完整性的一种过程。
12.授权:指企业对具有特定身份认证的用户提供访问信息系统的特定功能和操作权限的一种过程。
计算机网络背诵知识点总结
计算机网络背诵知识点总结一、计算机网络基本概念1. 什么是计算机网络?计算机网络是指将多台计算机通过通信设备连接起来,使它们之间可以互相通信和共享资源的技术。
2. 计算机网络的分类计算机网络可以按照其覆盖范围、传输技术、网络拓扑结构、使用用途等多种分类方式进行分类。
3. 计算机网络的基本组成计算机网络由计算机、通信设备和通信介质等组成,其中计算机是网络的终端,通信设备是网络的中继设备,通信介质是传输信息的媒介。
4. 计算机网络的作用计算机网络可以实现信息共享、资源共享、协作办公、远程教育、远程医疗等多种功能,是现代社会不可或缺的基础设施。
二、网络拓扑结构1. 什么是网络拓扑结构?网络拓扑结构是指计算机网络中各个节点和连接线路之间的物理连接关系,常见的网络拓扑结构有总线型、星型、环型、网状型等。
2. 各种网络拓扑结构的特点总线型拓扑结构适合小型局域网;星型拓扑结构有较好的可靠性和扩展性;环型拓扑结构适合传输速率高的网络;网状型拓扑结构有较好的容错性和灵活性。
3. 网络拓扑结构的选择不同的网络拓扑结构适用于不同场合,选择合适的网络拓扑结构可以提高网络的性能和可靠性。
三、网络传输技术1. 什么是网络传输技术?网络传输技术是指计算机网络中传输和交换数据的技术,包括有线传输技术和无线传输技术。
2. 有线传输技术的分类有线传输技术包括双绞线、同轴电缆、光纤等,它们分别适用于不同的网络环境和传输速率要求。
3. 无线传输技术的分类无线传输技术包括无线电波、红外线、蓝牙、Wi-Fi等,它们可以实现无线设备之间的数据传输和通信。
4. 选择传输技术的考虑因素在选择网络传输技术时,需要考虑传输距离、传输速率、抗干扰能力、成本等因素。
四、网络协议1. 什么是网络协议?网络协议是指计算机网络中用于规定数据传输格式和传输方式的约定,网络协议分为物理层协议、数据链路层协议、网络层协议、传输层协议、应用层协议等。
2. 网络协议的作用网络协议可以规范和约束数据的传输过程,确保数据的正确传输和处理。
计算机网络知识点完整版
字符填充,帧的首尾都为一个特殊的标志字节ASCII码
发送方的处理
如果帧中也有该标志字符,则填充一个转义字符
如帧中也有转义字符,则再填充一个转义字符
接收方的处理
位填充成帧法,帧的首尾都为一个固定的8bit01111110作为标志;
发送方的数据中如果碰到连续的5个1,则自动在其后填充0;
第四章 MAC介质访问控制子层
1、了解MAC子层的功能
将上层交下来的数据封装成帧进行发送,接收时进行相反的过程,
实现和维护MAC协议,比特差错控制,寻址
2、明白CSMA/CD的发送和接收过程
NIC处于发送和接收两状态之一,开始接收
完成接收;判定是否帧碎片Jam信号、小于64B,是丢弃;否则继续注意,接收方不负责检测冲突
5、掌握Ethernet的跨距及最短帧长度问题
系统的跨距表示了系统中任意两个站点之间的最大距离范围
传统的以太网是共享性局域网,采用载波侦听多路访问/冲突检测CSMA/CD协议;最小帧长必须大于整个网络的最大时延位最大时延时间内可以传输的数据位64bit;帧如果太短,冲突不能检测到冲突检测最少时间
6、了解网桥或交换机的生成树spanning tree算法原理及过程
源地址
目的地址
可选字段长度可变
填充
5、了解ICMP网际控制报文协议中的ping及pathping或tracert、traceroute
Ping:用来测试两个主机间的联通性
Pathping:提供有关在源和目标之间的中间跃点处网络滞后和网络丢失的信息
Tracert:用于确定 IP 数据包访问目标所采取的
1、了解物理层上的多路复用问题:
FDMA频分复用、TDMA时分复用、WDMA波分复用、CDMA码分多址访问、
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第一章、网络管理概论1、网络管理的基本概念 1)网络管理的需求和目标网络管理需求:①计算机与网络技术的发展;②网络普及;③网络组成越来越复杂;④多厂家设备不兼容网络管理的目标:①减少停机时间,改进响应时间,提高设备利用率;②减少运行费用,提高效率;③减少/消灭网络瓶颈;④适应新技术(多媒体、多种平台);⑤使网络更容易使用;⑥安全。
2)网络管理系统体系结构:操作系统、协议支持、网络管理框架、网络管理应用 (1)网络管理系统的层次结构§NME (网络管理实体):每个网络节点都包含一组与管理有关的软件 §NMA (网络管理应用):管理站中的一组软件叫做网络管理应用 §代理模块:NME 模块叫做代理模块。
(2)网络管理框架的共同特点:①管理功能分为管理站(Manager)和代理(Agent);②为存储管理信息提供数据库支持,例如关系数据库或面向对象的数据库;③提供用户接口和用户视图功能,例如GUI 和管理信息浏览器;④提供基本的管理操作,例如获取管理信息,配置设备参数等操作过程。
(3)集中式与分布式网络管理的定义→集中式管理:网络中任何被管理的设备(主机、网桥、路由器、或集线器)都必须实现代理模块,所有代理在管理站监视和控制下协同工作实现集成的网络管理。
叫做集中式管理。
其特点是管理人员可以有效地控制整个网络资源,根据需要平衡网络负载,优化网络性能。
→分布式管理:地理上分布的网络管理客户机与一组网络服务器交互作用,共同完成网络管理功能。
叫做分布式管理。
(4)为何采用委托代理(第二章1、 3)也用此题答案)有的老设备可能不支持当前网络管理标准;小的系统可能无法完整实现NME 的全部功能;甚至还有一些设备(moderm 和多路器等)根本不能运行附加的软件,我们把这些设备叫做非标准设备。
通常采用委托代理的设备(Proxy )来管理一个或多个非标准设备。
委托代理和非标准设备之间运行制造商专用的协议,而委托代理和管理站之间运行标准的网络管理协议。
管理站就可以用标准的方式通过委托代理得到非标准设备的信息,委托代理在这里起到了协议转换的作用。
委托代理示意图见下面: (5)网络管理软件 包括用户接口软件、管理专用软件、管理支持软件 结构图见5页3)被管理网络资源(1)被管理的网络硬件资源:物理介质和连网设备、计算机设备、网络互联设备。
物理介质和连网设备:网卡、集线器、中继器、适配器、集口中器、交换机。
网络互联设备:网桥、路由器、网关、多路复用器(2)被管理的网络软件:操作系统软件、通信软件、应用软件。
4)网络管理标准TCP/IP 网络管理:简单网关监控协议SGMP 、简单网络管理协议SNMP 监视局域网通信的标准:远程网络监视RMON局域网管理标准:IEEE 即IEEE802.1b LAN/MAN 管理 电信网络标准:TMN 即M.30建议 2、OSI 系统管理的基本概念OSI 把网络管理分为系统管理和(N )层管理。
系统管理包含所有7层管理对象。
ISO7498-4定义了OSI 系统管理的框架结构。
1)OSI 管理框架OSI 系统管理操作在对等的开放系统之间进行,一个系统为管理站,另外一个系统起代理的作用。
管理站实施管理功能,而代理接受管理站的查询,并且根据管理站的命令设置对象的参数。
管理站与代理的关系见下图:接口标准 本地接口2)通信机制 →请求 →响应→事件报告(通知):代理向管理站发送消息,这种消息叫做事件报告或通知。
→轮询:为了及时了解对象的最新情况,代理必须经常地查询对象的各种参数。
这种定期的查询叫做轮询。
→心跳的机制:代理每隔一定时间向管理站发出信号,报告自己的状态。
叫心跳。
3)管理域和管理策略(在分布式网络管理中的作用) 管理域的划分可能是基于地理范围的,也可能是基于管理功能的,或者是由于技术原因。
无论怎样划分管理域,其目的是对不同管理域中的对象实行不同的管理策略。
行政域的作用:是划分和改变管理域,协调管理域之间的关系。
此外,行政域也对本域中的管理对象和代理实施管理和控制。
4)管理信息的层次结构——继承层次树 →多继承性:一个子类有多个超类→多态性:不同的对象对于同一操作作出不同的响应 →同质异晶性:一个对象可以有多个对象类→一个对象可以是另一对象的一部分,这就形成了对象的包含关系,这种包含关系可以表示为有向树5)应用层提供系统管理的支持功能应用层由应用进程AP 和应用实体AE 组成。
应用进程把信息处理功能和通信功能组合在一起,通过一个全局的名字可以调用这个功能;应用进程的通信功能由通信实体实现。
应用实体划分为应用服务元素ASE 。
ASE 是具有简单通信能力的功能模块,对等的ASE 之间有专用的服务定义和协议规范。
应用实体首先要与对等的应用实体建立应用联系,该过程主要通过交换应用上下文AC 。
AC 可以用名字应用一组ASE 及其调用规则。
应用服务元素分为公用服务元素和专用服务元素。
网络中使用的公用服务元素有联系控制服务元素ACSE 和远程操作服务元素ROSE 。
ACSE 用于建立应用联系,ROSE 用于实现对等实体的远程过程调用。
专用服务元素叫公共管理信息服务元素CMISE ,CMISE 共有7种,公共管理服务元素和公共管理协议操作一一对应。
6)系统管理功能域ISO 定义的5个系统管理功能域的含义、功能和作用●配置管理:对系统设备参数的设置。
包括视图管理、拓扑管理、软件管理及网络规划和资源管理。
其作用包括:确定设备的地理位置、名称和有关细节,记录并维护设备参数表;用适当的软件设置参数值和配置设备功能;初始化、启动和关闭网络或网络设备;维护、增加和更新网络设备及调整网络设备之间的关系。
●故障管理:所谓故障是出现大量或严重错误需要修复的异常情况。
对故障的处理包括故障检测,故障定位,故障隔离,重新配置,修复或替换失效部分,使系统恢复正常。
包括故障警告功能、事件报告管理功能、运行日志控制功能、测试管理功能。
●性能管理:网络性能包括:带宽利用率、吞吐量降低程度、通信繁忙程度、网络瓶颈及响应时间等。
性能管理包括:数据收集功能、工作负载监视功能、摘要功能。
●记帐管理:包括三个子过程分别分——使用率度量过程、计费处理过程、帐单管理过程。
●安全管理:包括发现全漏洞、设计和该进安全策略、根据管理记录产生安全事件报告,以及为护安全业务。
可以提供访问控制、安全警告、安全审计试验。
3、网络管理系统 1)Netview 适合用于分布式管理,有以下几个主要功能元素:网络通信控制设施NCCF 、网络逻辑数据管理器NLDM 、网络问题测定程序NPDA 、状态监视器2)SunNet Manager 功能元素主要有:管理应用程序、代理和委托代理等。
委托代理使用远程过程调用RPC 技术,所以可以处理多种协议;它可以管理多个站,形成局部的集中式管理,适合用于站点密集的局域网应用。
3)OpenView 主要功能模块是网络节点管理员NNM 和分布式管理员组成。
应用广泛、具有多平台支持的能力4)基于Web 的网络管理——JMAPI 第二章 管理信息库MIB —21、SNMP 的基本概念 SNMP 协议定义为应用层协议 1)TCP/IP 协议簇与OSI 分层原则不同,TCP/IP 允许同层协议实体之间互相作用实现复杂的通信功能,也允许上层直接调用不相邻的下层过程。
TCP :是端系统之间的协议,其功能是保证端系统之间可靠地发送和接收数据,并给应用进程提供访问端口。
IP :互联网中的所有端系统和路由器都必须实现IP 协议。
IP 的主要功能是根据全网唯一的地址把数据从源主机搬运到目标主机。
IP 地址:分为5类,A 、B 、C 类地址都分为两部分,即网络地址和主机地址,分别适合于大、中和小型网络。
子网地址对外部是透明的。
▲▲ IP 协议 属于网络层 28~30页 IP 头长度(IHL ):以32位字计数,最小为5。
如果有任选项,则可能大于5。
Internet 主要协议之间的调用关系见下图:27页▲▲ ICMP 协议 属于网络层,用于传送有关通信问题的消息。
30页 ▲▲ 内部路由协议(IRP )路由器的作用:是根据网络拓扑结构和交通状况转发数据报,使其沿着一条最短最快的通路到达目的端。
自治系统:是由同类型的路由器互联的、由同一机构控制的互联网络。
在自治系统内部的各路由器之间通过内部路由协议IRP 交换信息。
属于不同自治系统的路由器之间通过外部路由协议ERP 交换路由信息。
▲▲ 外部路由协议(ERP )▲▲地址分解协议(ARP )如何建立ARP 表? 可以通过广播发送ARP 请求分组实现。
ARP 请求分组中含有源主机的IP 地址、源主机的物理地址和目标主机的IP 地址。
收到ARP 分组的主机如果发现其中的IP 地址与自己的IP 地址相同,则把自己的物理地址加入ARP 分组中发回源端。
这样源主机就知道了目标主机的IP 地址和物理地址的映象关系。
当然也可能没有主机响应ARP 请求。
对这种情况的与具体的实现有关。
一般的处理方法是如果源主机不知道目标主机的映象关系,则使IP 数据报进入发送队列,同时发出ARP 请求,并等待ARP 响应。
如果在一定的时间内收到ARP 响应,则可以把数据报组装成帧发送出去;如果一直没有收到ARP 响应,数据报等待超时后向上层实体报警。
▲▲TCP 和UDP 协议 同属于传输层协议。
两者区别:TCP 提供面向连接的传输服务;UDP 提供无连接的传输服务。
TCP 提供一个或多个端口作为通信主机中应用进程的地址。
TCP 连接是以发起端的端口号为起点,终止于接受端的端口号,沿着连接的数据传送是双向的。
TCP 建立和释放连接的过程采用3次握手协议。
2)Internet网络管理框架→网络管理:Internet中,网络、设备和主机的管理叫做网络管理→早期唯一可用的网络管理协议是ICMP。
→专门的网络管理协议有:SGMP,SNMP、RMONSNMP由两部分组成:管理信息库结构的定义和访问管理信息库的协议规范。
SNMP服务原语:Get检索数据,Set改变数据,GetNext提供扫描MIB树和连续检索数据的方法。
Trap提供从代理进程到管理站的异步报告机制。
Internet 最初的网络管理框架有四个文件定义:RFC1155管理信息结构SMI(即规定了管理对象的语义和语法);RFC1212定义MIB模块的方法;RFC1213定义MIB-2管理对象的核心集合;RFC1157定义SNMPv1协议的规范文件。
3)简单网络管理协议(SNMP)的体系结构SNMP依赖于UDP数据报服务,向管理应用和序提供服务,作用是把管理应用程序的服务调用变成对应的SNMP协议数据单元,并利用UDP数据报发送出去。