第12讲复杂网络上的博弈演化
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2.1网络演化博弈的策略更新规则: (l)模仿最优者:即在每轮博弈过后,个体采取其邻居 中获得最高收益的个体的策略进行下一轮博弈。 (2)模仿优胜者:即个体在策略更新时,同时参考那 些收益比自身高的邻居的策略,以正比于他们所得收益的
概率进行策略转变。
以上两种规则可以统称为模仿策略. 模仿策略的基本 思想是个体的更新策略,根据邻居中收益最高的个体策略
其中,Ui表示Pi的累积收益,参数κ>0为噪音,代表了一种非
理性行为的可能,一般是一个很小的值,常取0.1。当κ→∞时
,表示所有的信息都被噪音淹没,策略进行完全随机的更新 ;当κ→0时,表示确定的模仿规则,即当P2的累积收益高于P1 时,P1则采取P2的策略。
另一类演化规则
其中,kmax为P1与P2中较大度节点的度,P,T,S,R为2×2 收益矩阵元素。
(4)随机过程方法:通常考虑Moran过程(birth一death) (或者 death一birth过程) , 即在策略更新时,以正比于个体适应度( 由收益来衡量)的概率产生一个新的个体,然后随机取代此个 体的某个邻居。 Moran过程是将Darwin的进化思想直接引入到演化博弈中
。一个实际背景是种群中的变异入侵,以下图为例,种群中
个体的策略演化会趋向于一个均衡态,在此均衡态下所
有的个体会同时采取“纳什均衡策略”。 Nash认为,博弈问题的解应该是这样的一组策略,在这组
策略中,每一个参与者都无法通过单独改变自己的策略而
获得更多的收益。这样的状态就被称作纳什均衡态. 实际上纳什均衡态对所有的参与者来说,不一定是最好的结局。
经典博弈模型
更新规则、网络结构等。
来自百度文库
虽然使用的博弈模型和具体的模拟细节各不相同,但基 本的模拟过程是类似的,这个模拟过程是分回合进行的,每 个回合包含两步: (l)网络中所有的参与者与其网络上的邻居进行博弈,并 获得收益。每个参与者的收益为与其所有邻居发生博弈得到 收益的总和。 (2)然后参与者将他的收益与他在网络上邻居的收益进 行比较,按照一定规则改变自己的策略。
雪堆模型与囚徒困境不同:遇到背叛者时合作者的收益
高于双方相互背叛的收益.因此,一个人的最佳策略取决于对 手的策略: 如果对手选择合作, 他的最佳策略是背叛; 反
过来, 如果对手选背叛, 那么他的最佳策略是合作。 这样
合作在系统中不会消亡, 而与囚徒困境相比, 合作更容易 在雪堆博弈中涌现。
演化博弈论
1、博弈 2、复杂网络上的演化博弈 2.1、网络演化博弈的策略更新规则 2.2、网络拓扑对合作的影响 2.3、记忆对网络博弈中的影响 2.4、博弈动力学与网络拓扑共演化 2.5、学习机制导致合作的涌现 3、展望
博弈研究的对象是游戏(Game),更确切的说, 是指在具有双方相互竞争对立的环境条件下, 参与者依靠所掌握的信息,在一定的规则约束下,
(2)均衡意义的不同:纳什均衡到演化稳定策略(ESS); (3)个体互相作用方式的不同(博弈个体与博弈次数)
二、复杂网络上的演化博弈
在传统的演化博弈理论中通常假设个体间以均匀混合的 方式交互,即所有个体全部相互接触,然而,现实情况中个 体间的接触总是有限的,个体仅与周围的少数其他个体接触 .这样我们就可以在博弈理论中引入网络拓扑的概念。
假设铲除这个雪堆使道路通畅需要付出的劳动量为c, 道路通畅则带给每个人的好处量化为b(>c)。
如果两人一齐动手铲雪,则他们的收益为R=b一c/2(分别
承担劳动量c/2);如果只有一人下车铲雪,虽然两人都能及时 回家,但是背叛者逃避了劳动,它的收益为T=b,而合作者
的收益为S=b一c;如果两人都选择不合作,则两人都无法及时
所有个体“C”,当某个个体发生变异后,变为”D”,以后 每一步考虑随机移去一个个体,并以正比于原种群中“C”
个体适应度的概率生成一个新的“C”个体,否则生成一个新
的“D”个体。在适应度函数满足一定条件时,“D”个体可能 完全侵占整个种群(Invade),
Martin A.Nowak等人研究了这类种群侵占问题,将某种
回家,其收益量化为P=0.雪堆模型的收益矩阵可表示为:
那么,理性个体的最优选择是什么呢?
如果对方选择背叛策略(呆在车中),那么另一方的最佳 策略是下车铲雪(因为按时回家的利益b一c好于呆在车中的 背叛收益0); 反之,如果对方下车铲雪,则自己的最佳策略是呆在 舒服的车中.所以,不同于囚徒困境博弈,在雪堆博弈中存 在两个纳什均衡态:(C,D)和(D,C).即雪堆博弈中的NE为 两人均以概率r选择背叛,概率1-r选择合作,其r=c/(2b-c)称 为损益比。
2.2 网络拓扑对合作的影响
探索由自私个体组成的群体中合作行为产生的机理是 演化博弈研究关注的核心问题之一。 当个体均匀混合,即个体间的接触网络为全连通图时, 相互背叛是唯一的稳定态,合作无法出现,那么改变网络结 构能否导致合作行为的出现呢? 一个影响深远的工作是Nowak和May在1992年所做的 “空间博弈”研究。
在此情况下,自私的个体应如何做出抉择?
合作(Cooperate-C) or 背叛(defect一D)
对于两人博弈,收益矩阵元通常用(R、S、T、P)来表示
相互合作则二人同获得较大收益R,相互背叛则同获较小
收益P,一方合作一方背叛,则背叛者获得最高收益T,
而合作者获得最低收益S,即参数满足关系:T>R> P >S, 此外2R>T+S,即相互合作能获得集体最高收益. 不论对手采取哪种策略,选择背叛策略都是最佳的,即理
通常博弈由以下4个部分所组成: (l)博弈个体:在一个博弈中至少有两位决策者(agent)参与博弈.
(2)策略集:个体的博弈策略可以是纯策略,也可以是混合策略
博弈的策略集由参与博弈的个体所有可能采用的策略所组成. (3)收益矩阵:当博弈个体选定好自己的策略后,其所获取的收
益由收益矩阵中的相应元素来确定.
(4)策略演化: 在多轮博弈过程中,博弈个体遵循自身收益最大 化的最终目标,即以此目标为指导原则来进行策略调整。
纳什均衡
真实生活中的博弈问题是很复杂的,可能会有很多的 参与者,每个参与者都有不同的策略。当参与者们在 进行一项博弈的时候,他们应该选择什么样的策略? 是否有办法预言出他们的策略组合(s1,s2,…,sN)? 纳什(Nash)均衡:其核心思想是对于两人或多人博弈,
1.
演化网络博弈基本定义 要讨论合作的涌现,必须涉及相当数量的个体(局 中人),而且合理地认为这些局中人以及他们之间的关系 构成一个复杂网络,随着时间的演化,每个局中人都在和 他的邻居进行博弈,这就称为演化网络博弈,它的定义可 以表述为: (1)数量N→∞的局中人位于一个复杂网络上。 (2)每个时间演化步,按一定法则选取的一部分局中人 以一定频率匹配进行博弈。
2. 演化网络博弈研究内容 第一,研究网络拓扑结构对博弈演化动力学的影响。 第二,探索一些可能的支持合作行为涌现的动力学机制。 第三,研究博弈动力学和网络拓扑结构的共演化,即个 体策略和网络拓扑结构协同演化的情形。 3. 促进合作行为涌现的机制 重复博弈(争锋相对、冷酷策略)、巴普洛夫策略、 亲缘选择、直接互惠、间接互惠(声誉)、网络互惠以及 群选择。 公共利益博弈(复杂网络基础 P306)
策略从种群中仅存在一个变异个体时,最终能侵占整个种
群的概率定义为策略的扎根概率。当入侵策略的适应度为 原策略的r倍时,则扎根概率:
其中N为种群个体数量。
死生过程是Moran过程的一个自然推广,原始网络中存在合作 “C”、背叛“D”两种策略,按照连边关系个体之间进行博弈, 获得一个累计收益,其中b表示合作收益,即遇到对手采取合 作时获得收益;c表示合作代价,即个体采取合作获得负收益 。随机选择选择一个个体死亡(假设为位于中间位臵的“D”节 点),则其所有的邻居按照正比于个体适应度的概率产生一个后 代,填补个体死亡后留下的空位。重复这一过程,种群中的策 略将达到动态平衡。
下面以囚徒困境博弈和雪堆博弈为例来阐述纳什均衡 囚徒困境博弈: 两个小偷A和B合伙作案,被捕后被隔离审讯.如果双方都 拒绝坦白同伴的罪行,两人将会被轻判1年徒刑;为此,警方
设计了一个机制:如果A揭发B的罪行,B拒不供认A的罪行,
则A将无罪释放,而B将被重判5年徒刑;如果A、B都揭发对 方罪行,则双方均被判刑3年.
(3)局中人采取的对策可以按一定法则更新,所有 局中人的策略更新法则相同。这种法则称为“策略的策 略”。然而,法则更新比博弈频率慢得多,使得局中人 可以根据上一次更新对策成功与否选择、调整下一次的 更新。 (4)局中人可以感知环境、吸取信息,然后根据自 己的经验和信念,在策略更新法则下更新策略。 (5)策略更新法则可能受到局中人所在网络拓扑结构 的影响。
各自选择策略并取得相应结果(或收益)的过程。
博弈论就是使用数学模型研究冲突对抗条件下最优决策 问题的理论。
一、博弈论
博弈论被认为是研究自然和人类社会中普遍存在的合作行为 最为有力的手段。 博弈模型反映了自私的个体之间的合作竞争关系,能够 很好地刻画生物系统中生物体之间的相互作用关系及演 化动力学。 不论在自然或是社会系统中,经典博弈论告诉我们自私个 体博弈的结果必然是背叛。显然是一个和实际情况不完全吻合 结论。社会经济活动中的绝大多数任务不可能由单人完成, 需要群体的分工和合作。 问题: 为什么自私的个体组成的群体会产生合作行为, 存在什么样的机制,以及什么样的条件才会有合作行为涌现?
进行模仿,以期获得更高的收益。
(3)配对比较:即个体随机选择某一邻居进行收益的比较 ,以某个概率(为此两个体收益差的函数)转变为对方的策略! 每个节点(对应博弈者假设为P1)随机的选取他的一个邻居节 点(对应博弈者假设为P2),P1以一定概率W模仿P2的策略, 常用的演化规则(统计力学的费米函数)如下:
演化稳定策略必须满足的条件:如果几乎所有的个体都 采取该策略,那么该策略的个体适应度要比任何可能的变异
策略要大。
演化稳定策略的提出最初是为了精炼纳什均衡 ,通过借 助生物界进化论中优胜劣汰的思想 ,丢弃参与者完全理性的 假设 ,认为均衡是有限理性的个体随时间的推移寻求优化这 一目标的长期结果。 因此 ,演化稳定策略具有鲁棒性 ,可以抑 制噪声 ,它是纳什均衡的精炼。
性的个体最终会处于相互背叛的状态(注意到此时的集体收
益低于两人同时选择合作时的情况). 这种相互背叛的状态 (D,D)就是系统的纳什均衡态。
雪堆博弈
在一个风雪交加的夜晚,两人开车相向而行,被一个 雪堆所阻,如图所示.白色和灰色分别表示合作策略与背 叛策略.与囚徒困境博弈不同,对于雪堆博弈,收益矩阵 元满足关系: T>R> S > P
复杂网络理论为描述博弈个体之间的博弈关系提供了方
便的系统框架. 网络上的节点表示博弈个体 ,边代表与其邻居 的博弈关系.在每一时间步长 ,节点与其所有邻居进行博弈 , 累积博弈获得的收益 ,然后根据更新规则进行策略更新 ,如此 这样重复迭代下去.
网络上的演化博弈研究主要集中于3个基本的方向: (l)研究网络拓扑结构对博弈动力学演化结果的影响; (2) 一定的网络结构下,探讨各种演化规则对演化结果的 影响; (3)网络拓扑和博弈动力学的共演化,主要是自 适应网络 上博弈动力学 ,即网络拓扑调整受博弈动力学影响. 每一个模型都可以分成几个模块,如使用的博弈模型、
演化博弈论着重研究是在一个动态过程中有限理性的个
体如何在重复博弈过程中,通过自适应学习来实现自身收益 最大化的问题。它把均衡看作是过程调整的结果。
经典博弈论到演化博弈论的3个关键概念的内涵式改变 (演化博弈论与经典博弈论的区别): (1)策略内涵的不同:不同行为 到生物系统中的不同类
型物种本身,策略由物种的不同表现型来体现;
传统博弈论中,常常假定参与人是完全理性的,且参
与人在完全信息条件下进行。而演化博弈理论并不要求 参与人是完全理性的,也不要求完全信息的条件。
演化博弈论是把博弈理论分析和动态演化过程分析
结合起来的一种理论。根据演化博弈理论,博弈双方的 策略最终收敛到演化稳定策略(evolutionarily
stablestragegy,ESS)上。