java课程设计题目

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java课程设计题目

java课程设计题目一、教学目标本课程旨在通过Java编程语言的学习,让学生掌握Java编程的基本语法、概念和编程技巧,培养学生具备基本的编程能力和解决问题的能力。

具体的教学目标如下:1.理解Java编程语言的基本语法和结构。

2.掌握Java中的基本数据类型、运算符和表达式。

3.熟悉Java中的控制结构、循环结构和数组操作。

4.了解Java中的面向对象编程概念,如类、对象、继承和多态。

5.能够使用Java编程语言编写简单的程序,解决实际问题。

6.能够运用面向对象编程思想,设计和实现具有一定复杂度的程序。

7.能够运用Java编程语言进行调试和优化程序,提高程序的性能和可读性。

情感态度价值观目标:1.培养学生对编程语言的兴趣和热情,激发学生对计算机科学的探索精神。

2.培养学生的问题解决能力和创新思维,鼓励学生勇于面对挑战和解决问题。

3.培养学生的团队合作意识和沟通能力,鼓励学生与他人合作共同完成项目。

二、教学内容根据课程目标,本课程的教学内容主要包括Java编程语言的基本语法、概念和编程技巧。

具体的教学大纲如下:第1-2周:Java编程基础1.Java语言概述和环境配置2.Java基本语法和数据类型3.运算符和表达式4.控制结构(条件语句、循环语句)第3-4周:面向对象编程1.类和对象的概念2.构造方法和成员变量3.继承和多态的概念和应用4.抽象类和接口第5-6周:Java高级特性1.异常处理和输入输出流2.集合框架和泛型编程3.线程和多线程编程4.Java网络编程基础三、教学方法为了激发学生的学习兴趣和主动性,本课程将采用多种教学方法相结合的方式进行教学。

具体的教学方法如下:1.讲授法:通过教师的讲解和演示,向学生传授Java编程的基本概念和语法。

2.案例分析法:通过分析实际案例,让学生理解和掌握Java编程的技巧和方法。

3.实验法:通过上机实验,让学生亲手编写代码,培养学生的编程能力和实践能力。

课程设计题目java

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课程设计题目java一、教学目标本课程的目标是让学生掌握Java编程的基础知识,包括Java语法、数据类型、控制结构、面向对象编程等。

通过本课程的学习,学生应能够独立编写简单的Java程序,并理解面向对象编程的基本概念。

此外,学生还应培养对编程的兴趣和主动性,提高解决问题的能力。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括Java语法、数据类型、控制结构、面向对象编程等。

具体包括以下几个部分:1.Java语法和基本概念:变量、数据类型、运算符、表达式、语句等。

2.控制结构:条件语句、循环语句等。

3.面向对象编程:类、对象、封装、继承、多态等。

4.常用类库:字符串处理、数学计算、输入输出等。

三、教学方法本课程采用多种教学方法,包括讲授法、案例分析法、实验法等。

通过讲解Java的基本概念和语法,使学生掌握编程的基本知识;通过分析典型案例,使学生理解面向对象编程的思想;通过实验操作,使学生亲手编写代码,提高编程能力。

四、教学资源本课程的教学资源包括教材、参考书、多媒体资料和实验设备。

教材和参考书用于提供理论知识的学习,多媒体资料用于辅助讲解和演示,实验设备用于实践操作。

通过这些教学资源的支持,学生可以更好地学习和掌握Java编程知识。

五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业和考试。

平时表现主要考察学生的课堂参与和提问,作业主要考察学生的编程能力和理解力,考试则全面考察学生对Java知识的掌握程度。

评估方式应客观、公正,能够全面反映学生的学习成果。

具体的评估标准和比重可以根据实际情况进行调整。

六、教学安排本课程的教学安排将按照教材的章节顺序进行,每个章节安排相应的课时。

教学进度将根据学生的学习情况和理解能力进行调整,以确保在有限的时间内完成教学任务。

教学地点将选择教室或实验室,以适应不同的教学活动。

同时,教学安排还应考虑学生的实际情况和需要,如学生的作息时间、兴趣爱好等。

七、差异化教学本课程将根据学生的不同学习风格、兴趣和能力水平,设计差异化的教学活动和评估方式。

Java课程设计题目

Java课程设计题目

Java课程设计题目1学生档案管理系统(Frame应用程序)1.1功能简介:完成操作员登录、学生信息的录入、查找、删除等功能学生信息包括:学号(唯一,为8位数字,如06010211前2位为年份,3-4位为系编号,后边是学生编号)、姓名、出生年月、民族、籍贯、高考成绩(必须是数字,范围是100—700)。

1.2界面要求:信息--主菜单包括:系统(密码修改、重新登录、退出系统)、管理(录入、查找、更改、删除)、工具(计算器、背景更改、记事本)、帮助(帮助、关于)。

美观要求----界面美观大方,操作简单。

1.3 技术要求:所有信息在文件中保存,保存登录名和密码文件(Sys..txt),保存学生档案信息(data.txt)。

2保定市车辆档案管理系统(Frame应用程序)2.1功能简介:完成操作员登录、车辆信息的录入、查找、删除等功能车辆信息包括:车牌号(唯一,为6位数字,第一位为省份简称,后边是5位编号)、车类(大货车、大客车、轿车)、生产地点、生产日期、载重量(吨,必须是大于0小于100的整数);所有人姓名,单位,联系电话。

2.2界面要求:信息--主菜单包括:系统(密码修改、重新登录、退出系统)、管理(录入、查找、更改、删除)、工具(计算器、背景更改、记事本)、帮助(帮助、关于)。

美观要求----界面美观大方,操作简单。

2.3 技术要求:所有信息在文件中保存,保存登录名和密码文件(Sys..txt),保存学生档案信息(data.txt)。

3保定市西苑小区物业管理系统(Frame应用程序)3.1功能简介:完成操作员登录、信息的录入、查找、删除等功能业主信息包括:房屋编号(3-2-401:其中3为楼号,2为单元号,401为门牌号)、业主姓名、居住面积,每月物业费(大于0小于200)、已交物业费截至日期。

3.2界面要求:信息--主菜单包括:系统(密码修改、重新登录、退出系统)、管理(录入、查找、更改、删除)、工具(计算器、背景更改、记事本)、帮助(帮助、关于)。

java课程设计题目

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Java课程设计题目第一组:1、编写Java Appet 程序打印“水仙花” 数 (它的个、十、百位数字的立方的和等于该数本身,如:153=1^3+5^3+3^3)。

2、定义一个类Point,代表一个点,public属性有x和y,方法有显示点坐标show(),构造函数有两个参数分别给x,y赋值,在main方法中构造两个对象,再创建一方法(getMiddle)为取两个点构成线段的中点的坐标,参数为2个点对象,调用此方法后得到一个新的点,编写Application,显示该对象的坐标值。

3、设计一个JAVA程序模仿记事本(NotePad)的部分功能,界面如下图。

第二组:1、编写Java Application程序,分别用do-while和for循环计算1+1/2!+1/3!+1/4!...的前20项和。

2、定义一个学生类(Student),属性有private的名字(name), public的年龄(age),专业(specialty)和封装name属性的方法:setName(),getName(),getspecialty()编写Application,创建一个学生对象,设置name和age属性值,然后调用一个方法(此方法将对象作为参数传递,在方法中打印出学生的名字name和年龄age)。

(学生类仅包含静态成员变量和方法。

)3、试编写如下图所示的计算器图形界面:第三组:1、编写Java Application程序,输出1900年到2000年之间的所有润年。

(闰年的判断条件:能被4整除且不能被100整除,或能被400整除)。

2、定义一个复数(z=x+iy)类Complex,包含:两个属性:实部x和虚部y默认构造函数Complex(),设置x=0,y=0构造函数:Complex(int i,int j)显示复数的方法:showComp()将其显示为如:5+8i或5-8i 的形式。

求两个复数的和的方法:(参数是两个复数类对象,返回值是复数类对象)public Complex addComp(Complex C1,Complex C2)求两个复数的差的方法:(参数是两个复数类对象,返回值是复数类对象)public Complex subComp(Complex C1,Complex C2)求两个复数的乘积的方法:(参数是两个复数类对象,返回值是复数类对象,新复数实部=两复数实部乘积-两复数虚部乘积,新复数虚部=两复数实部与虚部交叉乘积之和,)public Complex multiComp(Complex C1,Complex C2)比较两个复数是否相等的方法(参数是两个复数类对象,返回值是boolean类型)public boolean equalComp(Complex C1,Complex C2)在Application中测试该类的方法,实部x和虚部y可由main方法参数提供输入。

java期末课程设计题目答案

java期末课程设计题目答案

java期末课程设计题目答案一、课程目标知识目标:1. 掌握Java语言的基本语法、数据类型、运算符和控制结构;2. 学会使用Java面向对象编程思想,包括类、对象、继承、多态等概念;3. 理解Java异常处理、集合框架、文件操作等高级特性;4. 能够运用所学知识解决实际问题,完成期末课程设计题目。

技能目标:1. 培养学生独立分析问题、设计程序解决问题的能力;2. 提高学生编程实践能力,能够编写出结构清晰、易于维护的Java代码;3. 培养学生团队协作能力,学会在项目中分工合作,共同完成课程设计任务。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对编程的兴趣和热情,激发学生学习Java语言的积极性;2. 培养学生勇于面对困难、持续探究的学习态度,增强解决问题的自信心;3. 培养学生遵守编程规范,注重代码质量,形成良好的编程习惯;4. 引导学生关注Java技术在现实生活中的应用,理解编程对社会的贡献。

课程性质:本课程为Java语言程序设计的期末课程设计,旨在巩固所学知识,提高学生的编程实践能力和团队协作能力。

学生特点:学生已具备一定的Java编程基础,具备分析问题和解决问题的能力,但实践经验和团队协作能力有待提高。

教学要求:结合课程性质、学生特点,明确课程目标,注重理论与实践相结合,培养学生的实际编程能力和团队协作精神。

通过课程设计,将目标分解为具体的学习成果,为后续的教学设计和评估提供依据。

二、教学内容1. Java基本语法复习:包括变量、数据类型、运算符、控制结构(章节1-4);2. 面向对象编程:类与对象、构造方法、封装、继承、多态(章节5-7);3. Java高级特性:异常处理、集合框架、文件操作(章节8-10);4. Java编程规范与代码质量:命名规范、注释规范、代码组织(附录);5. 课程设计题目解析:分析题目要求,明确设计目标和功能需求;6. 项目实践:分组进行项目开发,分工合作,完成课程设计。

Java语言课程设计题目

Java语言课程设计题目

课程设计题目第1题学生证管理程序【题目描述】请设计一个学生证的管理程序。

该程序应该具有下列功能:(1) 通过键盘输入某位学生的学生证信息。

学生证包含的信息请参看自己的学生证;(2) 给定学号,显示某位学生的学生证信息;(3) 给定某个班级的班号,显示该班所有学生的学生证信息;(4) 给定某位学生的学号,修改该学生的学生证信息;(5) 给定某位学生的学号,删除该学生的学生证信息;(6) 提供一些统计各类信息的功能。

【题目要求】(1) 按照分析、设计、编码、调试和测试的软件开发过程完成这个应用程序;(2) 学生证应该包含的信息请参看自己的学生证;(3) 为各项操作功能设计一个菜单。

应用程序运行后,先显示这个菜单,然后用户通过菜单项选择希望进行的操作项目。

【输入要求】应用程序运行后,在屏幕上显示一个菜单。

用户可以根据需求,选定相应的操作项目。

进入每个操作后,根据应用程序的提示信息,从键盘输入相应的信息。

【输出要求】(1) 应用程序运行后,要在屏幕上显示一个菜单;(2) 要求用户输入数据时,要给出清晰、明确的提示信息,包括输入的数据内容、格式及结束方式等。

【提示】设计一个结构类型和一维数组类型,用来保存学生证的内容。

【实验步骤】(1)装入给定程序模板,运行演示;(2)根据题目要求,修改数据类型,添加必要的变量,实现功能(1)和(2),并进行调试;(3)实现功能(3)和(4),并进行测试;(4)实现功能(5)和(6),并进行调试;(5)编写实验报告。

第2题图书登记管理程序【题目描述】请设计一个图书登记管理程序。

该程序应该具有下列功能:(1) 通过键盘输入某本图书的信息;(2) 给定图书编号,显示该本图书的信息;(3) 给定作者姓名,显示所有该作者编写的图书信息;(4) 给定出版社,显示该出版社的所有图书信息;(5) 给定图书编号,删除该本图书的信息;(6) 提供一些统计各类信息的功能。

【题目要求】(1) 按照分析、设计、编码、调试和测试的软件开发过程完成这个应用程序;(2) 图书信息应该包含:编号、书名、作者姓名、出版社、价格等;(3) 为各项操作功能设计一个菜单。

java 课程设计练习题

java 课程设计练习题

1.题目:设计和实现描述任意一个排序算法(快速排序、冒泡排序、选择排序等)的动画。

要求:n个待排序的数据是动态生成的(n>=10);每次排序的步骤都要在动画中显示出来。

2.题目:编写程序实现一个简单的日历,主要功能包括显示当月的日历表,当日特殊显示。

3.题目:编写程序实现五子棋程序设计一个围棋棋盘,由两名玩家进行对战,并可以选择落子的先后顺序,重置棋盘,刷新重新开始,最后判断某一方是否为五子连珠。

4. 两个简单题目一起完成:题目1:古典问题:有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死,问每个月的兔子总数为多少?程序分析:兔子的规律为数列1,1,2,3,5,8,13,21....题目2:输入某年某月某日,判断这一天是这一年的第几天?程序分析:以3月5日为例,应该先把前两个月的加起来,然后再加上5天即本年的第几天,特殊情况,闰年且输入月份大于3时需考虑多加一天。

5 题目描述:在几千人的大团队,工程师们经常需要在一起进行“头脑风暴”,这样会议室就成了紧缺资源。

为了有效利用资源,大家决定制定规则,自动安排会议室的使用。

为了公平起见,应按照申请时间从早到晚依次考虑,先到先得,且申请一旦被接受就不能再取消。

注意同一时间开的不同会议必须在不同的会议室,而同一个人不能同时参加两个会议。

输入格式:输入第一行为会议室总数N和申请总数M;第二行是N个整数,表示会议室能够容纳的人数以下M行每行是一个请求,按请求时间先后顺序排列(即应优先满足在输入中更早出现的请求)。

每个请求中第一个是整数,表示会议需要的时间长度(单位:小时);之后为与会人名单。

人名由不超过四个汉字组成,用半角逗号分隔(每人名字固定且唯一,有重名的也在登记时区分开)。

名单后的数字表示可以安排会议的时间,也以半角逗号分隔,如 10,11,14,15 表示第10, 11,14, 15个小时可以开会(会议时间为9到19之间的正整数)。

课程设计java题目

课程设计java题目

课程设计java题目一、教学目标本课程的目标是让学生掌握Java编程语言的基本语法、概念和编程方法,培养学生运用Java语言解决实际问题的能力。

具体目标如下:1.知识目标:(1)理解Java语言的基本语法和编程规范;(2)掌握Java语言的数据类型、运算符、控制结构、数组、字符串等基本概念;(3)熟悉Java语言的面向对象编程思想,包括类、对象、封装、继承、多态等;(4)了解Java语言的常用类库和API,如ng、java.util等;(5)掌握Java语言的异常处理机制和文件操作。

2.技能目标:(1)能够使用Java语言编写简单的程序,如计算器、文本处理工具等;(2)具备一定的代码阅读和调试能力,能够分析并解决编程过程中遇到的问题;(3)学会使用版本控制工具,如Git,进行代码管理。

3.情感态度价值观目标:(1)培养学生对编程语言的兴趣,激发学生主动学习和探索的精神;(2)培养学生团队协作意识,学会在团队中分工合作;(3)培养学生具有良好的编程习惯,注重代码的可读性和可维护性。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.Java语言的基本语法和编程规范;2.Java数据类型、运算符、控制结构、数组、字符串等基本概念;3.Java语言的面向对象编程思想,包括类、对象、封装、继承、多态等;4.Java语言的常用类库和API,如ng、java.util等;5.Java语言的异常处理机制和文件操作;6.编程实践,包括计算器、文本处理工具等小程序的开发。

三、教学方法本课程采用讲授法、案例分析法、实验法等多种教学方法相结合的方式进行教学。

1.讲授法:通过讲解Java语言的基本语法、概念和编程方法,使学生掌握相关知识;2.案例分析法:通过分析实际案例,使学生更好地理解Java语言的特点和应用场景;3.实验法:安排编程实践环节,让学生动手编写程序,培养学生的实际编程能力。

四、教学资源1.教材:选用权威、实用的Java编程教材,如《Java核心技术》、《Java编程思想》等;2.参考书:提供相关的Java编程参考书籍,供学生自主学习;3.多媒体资料:制作教学PPT,提供清晰的讲解和示例;4.实验设备:提供计算机实验室,让学生进行编程实践;5.在线资源:推荐一些优质的在线教程和编程社区,如CSDN、StackOverflow等,供学生拓展学习。

java课题设计题目

java课题设计题目

以下是一些可能的Java课题设计题目:1. 开发一个Java应用程序,实现一个简单的在线购物平台。

要求包括用户注册、登录、浏览商品、添加购物车、下单结算等功能。

2. 编写一个Java程序,实现一个简单的文章管理系统。

要求包括文章的添加、修改、删除、查询等功能,以及用户权限管理。

3. 开发一个Java桌面应用程序,实现一个简单的客户关系管理系统。

要求包括客户信息的添加、修改、删除、查询等功能,以及客户跟进提醒等功能。

4. 编写一个Java程序,实现一个简单的数据库管理系统。

要求包括数据库的创建、删除、修改、查询等功能,以及用户权限管理。

5. 开发一个Java Web应用程序,实现一个简单的在线教育平台。

要求包括课程的添加、修改、删除、查询等功能,以及用户注册、登录、在线学习等功能。

6. 编写一个Java程序,实现一个简单的图像处理应用程序。

要求包括图像的加载、显示、编辑、保存等功能,以及图像滤镜、特效等处理功能。

7. 开发一个Java桌面应用程序,实现一个简单的进销存管理系统。

要求包括商品的采购、销售、库存管理等功能,以及报表统计等功能。

8. 编写一个Java程序,实现一个简单的自然语言处理应用程序。

要求包括文本的分词、词性标注、命名实体识别等功能,以及情感分析等文本处理功能。

9. 开发一个Java Web应用程序,实现一个简单的在线投票系统。

要求包括投票的创建、参与、统计等功能,以及用户注册、登录等功能。

10. 编写一个Java程序,实现一个简单的语音识别应用程序。

要求包括语音的采集、转写、识别等功能,以及语音合成等语音处理功能。

java程序设计 实训题目

java程序设计 实训题目

java程序设计实训题目
以下是一些Java程序设计实训题目,供您参考:
1. 编写一个Java程序,实现一个简单的计算器,可以进行加、减、乘、除
运算。

要求使用面向对象的思想,将计算器的功能封装在一个类中,并提供一个主函数用于测试。

2. 编写一个Java程序,实现一个简单的文本编辑器,可以打开、保存、编
辑和打印文本文件。

要求使用Java的I/O流和文件操作类库,以及图形用
户界面库(如Swing或JavaFX)。

3. 编写一个Java程序,实现一个简单的聊天室,支持多人同时在线聊天。

要求使用Java的多线程机制和网络编程技术(如Socket编程),并实现基本的用户注册、登录和消息发送功能。

4. 编写一个Java程序,实现一个简单的数据库管理系统,可以创建、删除、查询和更新数据库中的记录。

要求使用Java的JDBC API连接数据库,并
使用SQL语句进行操作。

5. 编写一个Java程序,实现一个简单的图像处理软件,可以对图像进行缩放、旋转、裁剪和滤镜处理。

要求使用Java的图像处理库(如Java Advanced Imaging API)和图形用户界面库(如Swing或JavaFX)。

6. 编写一个Java程序,实现一个简单的邮件发送系统,可以发送HTML格式的邮件。

要求使用Java的邮件发送库(如JavaMail API),并支持SMTP协议和附件上传功能。

7. 编写一个Java程序,实现一个简单的在线考试系统,可以随机生成试题、计时考试时间并自动评分。

要求使用Java的多线程机制和网络编程技术(如Socket编程),并实现基本的用户登录、答题和提交功能。

Java语言课程设计题目(五篇模版)

Java语言课程设计题目(五篇模版)

Java语言课程设计题目(五篇模版)第一篇:Java语言课程设计题目Java语言课程设计设计目的:1、复习、巩固Java语言的基础知识,进一步加深对Java语言的理解和掌握;2、课程设计为学生提供了一个既动手又动脑,独立实践的机会,将课本上的理论知识和实际有机的结合起来,锻炼学生的分析解决实际问题的能力。

提高学生适应实际,实践编程的能力;3、培养学生在项目开发中团队合作精神、创新意识及能力。

设计要求:1、对系统进行功能模块分析、控制模块分析正确,符合课题要求,实现相应功能;可以加以其他功能或修饰,使程序更加完善、合理;2、标识符命名遵循Java命名规范,代码多加注释;3、注意各种可能遇到的异常处理,注重提高程序运行效率;4、系统设计要实用,编程简练,可用,功能全面;5、尽量使用图形界面实现,要符合日常软件使用规范来设计菜单和界面。

6、说明书、流程图要清楚;7、记录设计情况(备查,也为编写设计说明书作好准备);8、要求采用模块化程序设计方法,及锯齿型书写格式(缩进格式),要求上机调试通过和按设计报告格式;9、上交课程设计软件代码、课程设计报告交老师保存。

另外要用A4打印一份上交。

设计时间:2012年-2013年第一学期第10周设计方式和安排:设计方式:学院实验室上机安排:布置题目;中期检查;验收考核内容和方式: 课程设计结束时,要求学生写出课程设计报告(附源程序),可运行的软件系统;课程设计成绩分两部分,设计报告占30%,设计作品占70%。

按照优秀、良好、中、及格,不及格五级给予成绩。

设计题目:(要求每个学生在下面题目中选择一个适合自己且感兴趣的题目独立完成,若需新知识一定要去查资料,如果自己有另外的感兴趣的项目,可以自己设计,但一定不能是随便下载一个应付,否则将定为不及格,且不给补答机会,切记)1、猜数游戏功能要求:计算机产生随机数,猜中即胜,猜不中,提示是大了还是小了,继续猜,直至猜到,给出所用时间和评语。

java创新课程设计题目

java创新课程设计题目

java创新课程设计题目一、课程目标知识目标:1. 学生能理解Java语言的基本语法,掌握面向对象编程的基本概念;2. 学生能够运用所学知识,设计并实现一个简单的Java应用程序;3. 学生了解Java编程中的异常处理和文件操作,并能够应用于实际编程中;4. 学生掌握Java集合框架的基本使用,理解泛型的概念。

技能目标:1. 学生能够独立进行Java程序的编写、调试和运行,具备基本的编程能力;2. 学生能够运用面向对象的方法,分析问题并解决问题,培养编程思维;3. 学生能够利用Java集合框架解决实际问题,提高编程效率;4. 学生能够通过查阅资料,了解Java新特性,为后续学习打下基础。

情感态度价值观目标:1. 学生通过本课程的学习,培养对编程的兴趣和热情,激发创新意识;2. 学生在编程实践中,养成独立思考、解决问题的习惯,增强自信心;3. 学生在团队协作中,学会沟通、分享和合作,培养团队精神;4. 学生认识到编程在现实生活中的应用,树立正确的价值观。

课程性质:本课程为选修课,旨在提高学生的编程能力和创新思维。

学生特点:学生处于初中年级,具备一定的逻辑思维能力,对新鲜事物充满好奇。

教学要求:结合学生特点,注重实践操作,鼓励学生主动探索,培养编程兴趣。

将课程目标分解为具体的学习成果,便于教学设计和评估。

二、教学内容1. Java基本语法:变量、数据类型、运算符、控制流程(条件语句、循环语句);2. 面向对象编程:类与对象、构造方法、封装、继承、多态;3. Java常用类库:字符串处理、数学计算、日期时间处理;4. 异常处理:异常的概念、try-catch语句、异常的抛出与捕获;5. 文件操作:文件读写、文件属性操作、文件选择器;6. Java集合框架:List、Set、Map接口及其实现类,泛型的使用;7. Java新特性:Lambda表达式、Stream API、Optional类。

教学大纲安排:第一周:Java基本语法及变量、数据类型、运算符的学习;第二周:控制流程的学习,实现简单的计算器程序;第三周:面向对象编程基础,设计一个简单的学生管理系统;第四周:异常处理和文件操作的学习,编写一个文件读写程序;第五周:Java集合框架的学习,实现一个学生信息管理系统;第六周:Java新特性的学习,优化之前编写的程序。

java设计模式课程设计题目

java设计模式课程设计题目

java设计模式课程设计题目一、教学目标本课程的目标是让学生掌握Java设计模式的基本概念、原理和应用。

通过本课程的学习,学生应能理解设计模式的重要性,识别并应用常用的设计模式解决实际问题。

此外,学生还应通过实践,培养解决问题的能力和团队协作精神。

具体的教学目标如下:1.知识目标:–理解设计模式的基本概念和分类。

–掌握常用的设计模式,包括单例模式、工厂模式、观察者模式等。

–了解设计模式的应用场景和优点。

2.技能目标:–能够运用设计模式解决实际问题,编写相应的Java代码。

–具备分析和评估设计模式的能力,选择合适的设计模式进行应用。

3.情感态度价值观目标:–培养学生的创新意识和解决问题的能力。

–培养学生的团队协作精神和沟通技巧。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.Java设计模式的基本概念和分类。

2.常用的设计模式,包括单例模式、工厂模式、观察者模式等。

3.设计模式的应用场景和优点。

4.设计模式的实践应用,包括代码编写和分析评估。

具体的教学大纲如下:1.引言:介绍设计模式的基本概念和分类。

2.单例模式:讲解单例模式的概念、原理和应用。

3.工厂模式:讲解工厂模式的概念、原理和应用。

4.观察者模式:讲解观察者模式的概念、原理和应用。

5.其他设计模式:介绍其他常用的设计模式,如策略模式、模板方法模式等。

6.设计模式的应用场景和优点:分析设计模式在实际项目中的应用场景和优点。

7.设计模式的实践应用:通过案例分析和编程实践,让学生掌握设计模式的应用。

三、教学方法本课程采用多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性:1.讲授法:教师讲解设计模式的基本概念、原理和应用。

2.案例分析法:分析实际项目中的应用案例,让学生更好地理解设计模式。

3.实验法:让学生通过编写代码和分析评估,实践应用设计模式。

4.讨论法:鼓励学生积极参与课堂讨论,分享学习心得和经验。

四、教学资源本课程所需的教学资源包括:1.教材:选用权威、实用的Java设计模式教材。

java程序设计实践题目

java程序设计实践题目

java程序设计实践题目
Java程序设计实践题目可以涵盖各个方面,包括基本语法、面向对象编程、数据结构、算法等。

下面是一些常见的Java程序设计实践题目:
1. 实现一个学生管理系统,包括学生信息的录入、查询、修改和删除功能。

2. 编写一个简单的计算器程序,实现基本的加减乘除运算。

3. 设计一个图书管理系统,包括图书的录入、借阅、归还和查询功能。

4. 实现一个简单的银行账户管理系统,包括开户、存款、取款和查询余额功能。

5. 编写一个简单的日程管理程序,可以添加、删除和查询日程安排。

6. 设计一个简单的电商平台,包括商品的展示、购买和结算功
能。

7. 实现一个简单的迷宫游戏,用户通过键盘操作控制角色移动
并找到出口。

8. 编写一个简单的网络爬虫程序,可以爬取指定网站上的信息
并保存到本地。

9. 设计一个简单的在线聊天室,可以实现多人聊天和私聊功能。

10. 实现一个简单的文件管理器,包括文件的创建、复制、移
动和删除功能。

以上题目只是一些示例,你可以根据自己的兴趣和需求进行扩
展和修改。

在解决这些题目时,可以考虑代码的可读性、模块化设计、异常处理等方面,以提高程序的质量和可维护性。

希望这些题
目能够帮助你提升Java程序设计的实践能力。

java课程设计y题目

java课程设计y题目

java课程设计y题目一、教学目标本节课的教学目标是让学生掌握Java编程的基本语法和结构,培养学生编写简单的Java程序的能力。

具体分为以下三个部分:1.知识目标:使学生了解Java语言的基本语法、数据类型、控制结构、类和对象等概念。

2.技能目标:培养学生能够运用Java语言编写简单的程序,解决实际问题。

3.情感态度价值观目标:培养学生对编程语言的兴趣,激发学生主动学习和探索编程的欲望。

二、教学内容本节课的教学内容主要包括以下几个部分:1.Java语言的基本语法和数据类型。

2.控制结构,如条件语句、循环语句等。

3.函数的定义和调用。

4.类和对象的概念及应用。

5.简单的输入输出操作。

三、教学方法为了提高教学效果,本节课将采用以下几种教学方法:1.讲授法:讲解Java语言的基本语法、数据类型、控制结构等概念。

2.案例分析法:通过分析典型案例,使学生掌握函数的定义和调用、类和对象的应用等知识点。

3.实验法:让学生动手编写Java程序,巩固所学知识,培养实际操作能力。

4.讨论法:学生进行小组讨论,分享学习心得,互相答疑解惑。

四、教学资源为了支持本节课的教学,我们将准备以下教学资源:1.教材:《Java编程基础》等相关教材。

2.参考书:提供一些Java编程的参考书籍,供学生课后自主学习。

3.多媒体资料:制作PPT、教学视频等多媒体资料,丰富教学手段。

4.实验设备:为学生提供电脑、编程环境等实验设备,方便学生进行编程实践。

五、教学评估教学评估是教学过程中不可或缺的一环,它能够帮助我们了解学生的学习情况,及时调整教学策略,提高教学质量。

本节课的教学评估主要包括以下几个方面:1.平时表现:通过观察学生在课堂上的参与程度、提问回答、作业完成情况等,了解学生的学习态度和知识掌握程度。

2.作业:布置与本节课内容相关的作业,要求学生在规定时间内完成,通过作业的完成情况评估学生对知识点的掌握程度。

3.考试成绩:在课程结束后,进行一次考试,全面考察学生对本节课知识的掌握情况。

Java课程设计参考题目

Java课程设计参考题目

Java课程设计参考题目《… … 程序》――《Java程序设计》课程设计报告系别班级:学生姓名:学生学号:指导教师:设计日期:年月一、课程设计目的:1、复习、巩固Java语言的基础知识,进一步加深对Java的理解和掌握;2、将学习Java中的抽象概念与实际动手编程相结合,锻炼学生的分析解决实际问题的能力,培养正确的编程习惯和能力;3、培养学生自主学习能力、创新意识和创新能力。

二、课程设计要求:1、首先要对课程设计题目进行前期分析,规划好所要制作的类、需要实现的功能、需要编写哪些类来实现、类和类之间有什么关系(请对这部分内容进行简单叙述、可以使用UML图);2、完成的程序要进行相应的的测试,功能要完整,设计要合理,对测试出现的问题进行适当处理,使程序能正确运行;3、设计报告的写法要求:? 对本次设计/编程的大体思路进行文字描述,并摘抄关键语句; ? 使用GUI编程的,将主要代表界面进行截图放于文档中; ? 写一下自己对本次设计的看法,收获和以后学习java的展望等。

4、提交方式:设计报告文档打印稿,设计报告文档电子版和源程序,统一交到班长或者学习委员那里;5、提交时间: 7月2日之前。

《Java语言课程设计参考选题如下》(一人一题):1、算术运算测试与评分功能要求:该程序要求随机生成十道100以内整数的加减法数学题,对用户进行评测,根据用户输入的答案,与题目的答案对比,判断做题是否正确,最后计算分数,并显示给用户;界面要求:用GUI图形界面实现。

2、学生成绩管理功能要求:按照以下要求构造出学生类Student,设计和编写相应的成员变量,构造函数以及成员方法,并编写Test类来完成以下的功能:1. 输入十个同学的学号,姓名,四科成绩(应用数学、大学英语、Java程序设计、计算机应用基础)2. 计算出平均成绩。

以平均成绩降序输出成绩表。

3. 输出全组各科平均分,最高分和最低分。

4. 输入姓名查询成绩界面要示:可用图形界面实现。

java课程设计题目及代码

java课程设计题目及代码

Java课程设计题目及代码题目描述设计一个Java程序,实现一个简单的学生信息管理系统。

要求实现以下功能:1.添加学生信息:包括学生姓名、学号、年龄、性别等信息;2.查询学生信息:根据学号或姓名查询学生信息,能够显示该学生的所有信息;3.修改学生信息:根据学号或姓名修改学生信息,包括姓名、年龄、性别等;4.删除学生信息:根据学号或姓名删除学生信息;5.显示所有学生信息:显示系统中所有学生的信息。

代码实现以下是该学生信息管理系统的Java代码实现:```java import java.util.ArrayList; import java.util.Scanner;class Student { private String name; private String id; private int age; private String gender;public Student(String name, String id, int age, String gender) { = name;this.id = id;this.age = age;this.gender = gender;}public String getName() {return name;}public String getId() {return id;}public int getAge() {return age;}public String getGender() {return gender;}public void setName(String name) { = name;}public void setId(String id) {this.id = id;}public void setAge(int age) {this.age = age;}public void setGender(String gender) {this.gender = gender;}}class StudentInfoManagement { private ArrayList students;public StudentInfoManagement() {this.students = new ArrayList<>();}public void addStudent(Student student) {students.add(student);}public Student queryStudentById(String id) {for (Student student : students) {if (student.getId().equals(id)) {return student;}}return null;}public Student queryStudentByName(String name) {for (Student student : students) {if (student.getName().equals(name)) {return student;}}return null;}public boolean modifyStudentInfoById(String id, String newName, int new Age, String newGender) {Student student = queryStudentById(id);if (student != null) {student.setName(newName);student.setAge(newAge);student.setGender(newGender);return true;}return false;}public boolean modifyStudentInfoByName(String name, int newAge, String newGender) {Student student = queryStudentByName(name);if (student != null) {student.setAge(newAge);student.setGender(newGender);return true;}return false;}public boolean deleteStudentById(String id) {Student student = queryStudentById(id);if (student != null) {students.remove(student);return true;}return false;}public boolean deleteStudentByName(String name) {Student student = queryStudentByName(name);if (student != null) {students.remove(student);return true;}return false;}public void displayAllStudents() {System.out.println(\。

java设计模式课程设计题目

java设计模式课程设计题目

java设计模式课程设计题目一、教学目标本节课的教学目标是使学生掌握Java设计模式的基本概念和常用设计模式,包括单例模式、工厂模式、观察者模式等。

学生能够理解设计模式的作用和意义,并能够运用设计模式解决实际问题。

此外,学生还应该培养良好的编程习惯和团队协作能力。

二、教学内容本节课的教学内容主要包括Java设计模式的基本概念、常用设计模式的原理和实现。

具体包括以下几个方面:1.Java设计模式概述:介绍设计模式的概念、作用和分类。

2.单例模式:讲解单例模式的原理和实现,包括懒汉式和饿汉式两种方式。

3.工厂模式:介绍工厂模式的概念和实现,包括简单工厂、工厂方法和抽象工厂三种方式。

4.观察者模式:讲解观察者模式的原理和实现,包括发布者和订阅者之间的关系。

5.其他设计模式:介绍其他常用设计模式,如策略模式、模板方法模式、装饰器模式等。

三、教学方法本节课采用讲授法、案例分析法和实验法相结合的教学方法。

1.讲授法:通过讲解Java设计模式的基本概念、原理和实现,使学生掌握设计模式的知识。

2.案例分析法:通过分析实际案例,使学生更好地理解设计模式的运用和作用。

3.实验法:让学生动手编写代码,实现设计模式,培养学生的实际操作能力和团队协作能力。

四、教学资源本节课的教学资源包括教材、参考书、多媒体资料和实验设备。

1.教材:选用《Java设计模式与应用》作为主要教材,辅助以其他相关书籍和资料。

2.多媒体资料:制作PPT、视频等多媒体资料,以便于讲解和演示。

3.实验设备:提供计算机、网络等实验设备,让学生能够进行实际操作。

五、教学评估教学评估是检验学生学习成果和调整教学策略的重要手段。

本节课的评估方式将包括以下几个方面:1.平时表现:通过课堂参与、提问回答、小组讨论等方式评估学生的参与度和积极性。

2.作业:布置相关的设计模式实践作业,评估学生对设计模式的理解和应用能力。

3.考试:期末进行一次针对设计模式的知识点的考试,评估学生对知识的掌握程度。

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设计HoMEWORK
2012-02-28 19:23
要求说明:
1. 两人一组,每组请选择一个题目,如果列出多个版本,只需要完成其中一个版本即可
2. 由学习委员负责统计各组员及其题目,下周以电子档模式提交题目列表名单
3. 每组必须完成相应的UML图(至少需要包括用例图、类图、时序图或者协作图),UML图可有Visio或者Rose或者StarUML或其他类似的工具完成
4. 从第六周开始随机抽查给大家演示讲述
题目列表如下:
1. 打字游戏(JavaGUI本地版/JSP版本/Javascript)
2. 对文件进行明文加密(JavaGUI本地版)
3. 在线书店动态网站(WEB版本)
4. 5子棋游戏(网络版/WEB版)
5. 俄罗斯方块(网络版/WEB版)
6. 音乐播放器(JavaGUI本地版)
7. 电子相册(JavaGUI本地版)
8. 多人聊天室((JavaGUI本地版/WEB版)
9. 模拟考试系统(WEB版)
10.扑克游戏(JavaGUI本地版/WEB版)
详细说明:
1. 打字游戏(JavaGUI本地版/JSP版本/Javascript)
练习背单词和打字速度:
可根据一片文章自动导入单词
整个单词下落或者淡入淡出
同时多个单词出现
对输入错误的单词分析记忆功能
积分
2. 对文件进行明文加密(JavaGUI本地版)
DEC加解密,需要密码,可以解密
3. 在线书店动态网站(WEB版本)
该项目的目的是开发一个综合网站,实现《在线书店》的基本功能,如管理图书,网上销售图书等功能。

要求网站能发布到Internet上。

该网站采用
Jsp+JavaBean+JDBC+MySql|SQLServer等技术框架,服务器端采用Tomcat服务器。

4. 5子棋游戏(网络版/WEB版)
设计程序,完成下述功能:在大于9条线的方形网格棋盘上,放置黑白两色棋子,两人各执一色,通过网络对弈,可以在任何两条线的交点上放置棋子,同色棋子,先同行、同列或者同队角线上5颗连成一条线者获胜。

5. 俄罗斯方块(网络版/WEB版)
设计程序,完成下述功能:
完成一个可以两个人通过网络对战的俄罗斯方块游戏,每一方都可以在自己的屏幕上看到对方的当前游戏状况,游戏先结束的一方为失败者
6. 音乐播放器(JavaGUI本地版)
设计程序,完成下述功能:
选择各类声音文件,进行播放。

完成前进、后退、暂停、回放等控制功能。

7. 电子相册(JavaGUI本地版)
设计程序,完成下述功能:
选择图形的显示。

完成图形的放大、缩小、剪切、旋转等控制功能。

图片的自动播放功能。

8. 多人聊天室((JavaGUI本地版/WEB版)
多人同时上网聊天。

9. 模拟考试系统(WEB版)
使用Jsp及数据库技术、以及服务器技术开发模拟考试系统,要求有前台和后台功能。

前台能够选择题目、提交答案、评分;后台能够增添题目、维护题库 Jsp+JavaBean+JDBC+MySql|SQLServer等技术框架,服务器端采用Tomcat 服务器。

10.扑克游戏(JavaGUI本地版/WEB版)
开发具有“升级”功能的4人对战游戏。

“升级”又叫拖拉机。

要求采用Java网络编程技术。

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