Java面向对象的类与继承实例

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第七章 面向对象的Java实现-继承和多态

第七章 面向对象的Java实现-继承和多态

Java教员
.NET教员
10
为什么需要继承 4-4
public class JavaTeacher2 extends Teacher { public JavaTeacher2(String myName, String mySchool) { super(myName, mySchool); 子类自动继承父类的属 } 性和方法,子类中不再 public void giveLesson(){ 存在重复代码 System.out.println("启动 Eclipse"); super.giveLesson(); } } public class DotNetTeacher2 extends Teacher { public DotNetTeacher2(String myName, String mySchool) { super(myName, mySchool); } public void giveLesson(){ System.out.println("启动 Visual Studio .NET"); super.giveLesson(); } } 使用继承,可以有效实现代码复用
4
本章目标
掌握继承 掌握super关键字 掌握多态
5
生活中的继承 2-1
生活中,继承的例子随处可见
动物 谁是父类? 谁是子类? 能说出继承的特点吗?
食草动物
食肉动物
继承需要符合的关系:is-a,父类更通用、子类更具体
6
生活中的继承 2-2
子类具有父类的一般特性(包括属性和行为), 以及自身特殊的特性
可以接收子类类型 public class HQ3 { public void judge(Teacher t){ t.introduction(); t.giveLesson(); 根据实际创建的对象 } 类型调用相应方法 大家好!我是北京中心的李明. 启动 Eclipse 知识点讲解 总结提问

java语言的类间的继承关系

java语言的类间的继承关系

java语言的类间的继承关系1. 前言Java语言作为一门面向对象编程(OO)语言,其中最重要的特性之一是继承(Inheritance)。

继承使得一个类可以从另一个类中继承其特征,使得代码复用变得更加高效。

本文旨在介绍Java语言中类间的继承关系,从什么是继承开始,到如何在代码中使用继承,包括继承的类型、继承的规则和优缺点等。

2. 什么是继承继承(Inheritance)可以定义为一个类(子类)继承属性和方法的过程,这些属性和方法是已经存在于另一个类(父类)中的。

子类可以从父类继承其属性和方法,同时还可以添加自己的属性和方法。

在Java语言中,继承关系是一种“is-a”(是一个)关系,例如:“狗”是“动物”的一种,因此可以定义一个“狗”类,使其继承“动物”类的属性和方法。

3. 继承的类型Java语言中,有两种类型的继承,分别是类继承和接口继承。

3.1 类继承类继承指的是一个类从另一个类中继承其属性和方法。

在Java语言中,一个父类可以有多个子类,但是一个子类只能有一个直接父类。

如果一个子类有多个父类,则会构成多重继承。

Java语言中不支持多重继承的原因是,这会造成命名冲突,无法确定调用哪个方法。

3.2 接口继承接口继承指的是一个接口从另一个接口中继承其方法签名。

在Java语言中,一个类可以实现多个接口,但是一个接口只能继承一个接口。

4. 继承的规则在Java语言中,有一些规则限制了继承的使用。

这些规则是:4.1 访问修饰符子类可以继承父类中的方法和属性,但是子类不能访问父类中的私有属性和私有方法。

另外,子类可以访问父类中的公有属性和公有方法。

4.2 构造函数子类不能继承父类的构造函数,但是可以通过调用父类的构造函数来初始化父类中的属性。

4.3 方法重写子类可以重写父类中的方法,以实现子类自己的特定需求。

在重写方法时,子类必须使用相同的方法签名(名称、参数列表和返回类型)。

4.4 super关键字子类可以使用super关键字来调用父类中的方法或属性。

java继承ppt课件

java继承ppt课件
代码重用
通过继承,子类可以重用父类的代码,避 免了重复编写相同的功能,提高了代码的
复用性。
组织代码结构
通过合理的继承层次结构,可以清晰地表 达类之间的层次关系和依赖关系,使代码
结构更加清晰和易于维护。
多态性
继承是实现多态的重要手段,通过继承, 子类可以覆盖父类的方法,实现不同的行 为,增强了程序的灵活性和可扩展性。
如果父类成员没有访问修饰符 ,则默认为包级别访问,子类
只能在该包内访问。
继承的继承方式
单继承
一个子类只能继承一个父类。
实现多接口
一个类可以实现多个接口,实现多接口可以实现多个方法的重写 。
接口继承
一个接口可以继承另一个接口,子接口继承父接口的方法。
03 Java继承的实现
父类的构造方法
01
父类的构造方法在子类中默认被继承,子类可以直 接使用父类的构造方法来初始化父类的属性。
02
如果子类没有显式地定义构造方法,则编译器会自 动调用父类的无参构造方法。
03
如果父类没有定义无参构造方法,子类必须显式地 调用父类的有参构造方法。
子类的构造方法
1
子类的构造方法可以显式地调用父类的构造方法 ,使用super关键字指定要调用的父类构造方法 。
2
子类的构造方法可以同时执行自己的初始化代码 。
3
子类的构造方法可以定义自己的属性和方法,以 实现更具体的功能。
子类对父类方法的覆盖
子类可以定义与父类同名 的方法,以覆盖父类的方 法。
子类可以通过@Override 注解来表明自己覆盖了父 类的方法,以提高代码的 可读性。
ABCD
当子类对象调用该方法时 ,将执行子类中的方法, 而不是父类中的方法。

继承的经典案例

继承的经典案例

继承的经典案例继承是指在父类的基础上,派生出新的类,从而形成类之间的层次关系,新的派生类继承了父类的属性和方法。

继承是面向对象编程中的基本特性,也是软件开发中十分重要的概念。

下面,我们将介绍一些关于继承的经典案例。

1. 动物和猫动物是一个非常广泛的类别,它包含了很多不同的子类,如猫、狗、牛等。

如果我们想要设计一个程序来模拟这些不同的动物,就可以用继承的思想来解决这个问题。

我们可以定义一个基本的动物类 Animal,然后再定义一个猫类 Cat,让 Cat 继承 Animal。

Animal 类中可以定义一些基本的属性和方法,如颜色、体型等属性,以及吃、睡等方法。

Cat 类可以继承这些属性和方法,并增加一些猫特有的属性和方法,如抓老鼠等。

这样,在模拟不同的动物时,我们就可以共享基本属性和方法,同时又可以根据需要增加某些特定的属性和方法。

2. 图形和矩形另一个经典的继承案例是图形和矩形。

图形是一个抽象的概念,它可以包含很多不同种类的子类,如矩形、圆形、三角形等。

我们可以定义一个基本的图形类 Shape,然后再定义一个矩形类Rectangle,让 Rectangle 继承 Shape。

在 Shape 中,我们可以定义一些基本的属性和方法,如颜色、面积等属性,以及计算周长、面积等方法。

Rectangle 类可以继承这些属性和方法,并增加一些矩形特有的属性和方法,如宽、高等。

这样,在模拟不同的图形时,我们可以共享基本属性和方法,同时又可以根据需要增加某些特定的属性和方法。

3. 人和学生人和学生是另一组经典的继承案例。

人是一个非常广泛的类别,它可以包含很多不同种类的子类,如学生、教师、医生等。

我们可以定义一个基本的人类 Person,然后再定义一个学生类Student,让 Student 继承 Person。

在 Person 中,我们可以定义一些基本的属性和方法,如姓名、年龄等属性,以及吃、睡等方法。

Student 类可以继承这些属性和方法,并增加一些学生特有的属性和方法,如学号、课程等。

第四章Java面向对象特性课件

第四章Java面向对象特性课件
第4章 Java面向对象特性
对象的基本概念
面向对象程序语言三个关键特点: 封装 ( Encapsulation ) 多态 ( Polymorphism ) 继承 ( Inheritance )
1
第4章 Java面向对象特性
抽象数据类型
基本数据类型和聚集类型的变量与一些操作 (如+, -)之间不需特殊的联系。 在面向对象语言中,在数据类型的声明与操作
数据隐藏与封装举例
class Date{
private int day, month, year;
void setDate( int a, int b, int c){
day = a;
month = b;
year = c ;
}
}

Date d1;
d1=new Date( ); d1.setDate(30,9,2001);
4
第4章 Java面向对象特性
对象生命周期
创建对象 使用对象 清除不用的对象
5
第4章 Java面向对象特性
创建对象
创建对象的三个步骤: 声明 (Declaration ) 实例化(Instantiation) 初始化(Initialization)
例: Point origin_one ; origin_one = new Point(23, 94); Rectangle rect_one = new Rectangle(origin_one, 100, 200); Rectangle rect_two = new Rectangle(50, 100);
public void changeObjValue( PassTest ref){
ref.ptValue = 99.0f; }

java类的继承实验报告

java类的继承实验报告

java类的继承实验报告Java类的继承实验报告引言:在面向对象的编程语言中,继承是一种重要的概念。

Java作为一门面向对象的编程语言,也支持类的继承。

本篇实验报告将介绍Java类的继承的基本概念、语法以及实际应用。

一、继承的基本概念继承是指一个类可以派生出另一个类,被派生出的类称为子类,派生出子类的类称为父类。

子类可以继承父类的属性和方法,并且可以在此基础上进行扩展或修改。

继承的关系可以形成类的层次结构,使得代码的复用性和可维护性得到提高。

二、继承的语法在Java中,使用关键字"extends"来实现类的继承关系。

子类通过继承父类来获得父类的属性和方法。

语法格式如下:```javaclass 子类名 extends 父类名 {// 子类的成员变量和方法}```在子类中可以重写父类的方法,以实现自己的逻辑。

使用关键字"super"可以调用父类的构造方法和成员变量。

三、继承的实际应用1. 代码复用继承的一个主要优势是可以实现代码的复用。

子类可以继承父类的属性和方法,避免了重复编写相同的代码。

例如,假设有一个父类"Animal",子类"Dog"和"Cat"可以继承父类的一些通用属性和方法,如"eat()"和"sleep()"。

2. 多态性继承也为多态性的实现提供了基础。

多态性是指一个对象可以根据不同的类型表现出不同的行为。

通过继承,可以将不同的子类对象赋给父类引用,实现对不同子类对象的统一操作。

例如,有一个父类"Shape",子类"Circle"和"Rectangle"可以继承父类的方法"draw()",并在自己的类中实现具体的绘制逻辑。

通过将子类对象赋给父类引用,可以统一调用"draw()"方法,实现对不同形状的绘制。

10_Java面向对象(继承、抽象类)_讲义

10_Java面向对象(继承、抽象类)_讲义

面向对象今日内容介绍◆继承◆抽象类第1章继承1.1继承的概念在现实生活中,继承一般指的是子女继承父辈的财产。

在程序中,继承描述的是事物之间的所属关系,通过继承可以使多种事物之间形成一种关系体系。

例如公司中的研发部员工和维护部员工都属于员工,程序中便可以描述为研发部员工和维护部员工继承自员工,同理,JavaEE工程师和Android工程师继承自研发部员工,而维网络维护工程师和硬件维护工程师继承自维护部员工。

这些员工之间会形成一个继承体系,具体如下图所示。

图1-1员工继承关系图在Java中,类的继承是指在一个现有类的基础上去构建一个新的类,构建出来的新类被称作子类,现有类被称作父类,子类会自动拥有父类所有可继承的属性和方法。

1.2继承的格式&使用在程序中,如果想声明一个类继承另一个类,需要使用extends关键字。

格式:class 子类 extends 父类 {}接下来通过一个案例来学习子类是如何继承父类的,如下所示。

Example01.java/** 定义员工类Employee*/class Employee {String name; // 定义name属性// 定义员工的工作方法public void work() {System.out.println("尽心尽力地工作");}}/** 定义研发部员工类Developer 继承员工类Employee*/class Developer extends Employee {// 定义一个打印name的方法public void printName() {System.out.println("name=" + name);}}/** 定义测试类*/public class Example01 {public static void main(String[] args) {Developer d = new Developer(); // 创建一个研发部员工类对象 = "小明"; // 为该员工类的name属性进行赋值d.printName(); // 调用该员工的printName()方法d.work(); // 调用Developer类继承来的work()方法}}运行结果如下图所示。

Java面向对象编程实战案例

Java面向对象编程实战案例

Java面向对象编程实战案例1. 简介Java面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是一种常用的编程范式,它以对象为中心,通过封装、继承和多态等特性来组织和管理代码。

本文将介绍一些实战案例,展示Java面向对象编程的实际应用。

2. 案例一:学生管理系统学生管理系统是一个典型的Java面向对象编程案例,它常用于学校、培训机构等管理学生信息。

在这个案例中,可以定义一个Student类,包含学生的姓名、年龄、学号等属性,以及学生的增删改查等方法。

可以使用面向对象的思想,将学生信息封装到一个对象中,并使用集合类来管理多个学生对象。

3. 案例二:图形计算器图形计算器是另一个有趣的Java面向对象编程案例。

可以定义一个Shape类作为图形的基类,包含计算图形面积和周长的方法,并派生出Circle、Rectangle和Triangle等子类,分别表示圆形、长方形和三角形。

通过面向对象的继承特性,可以调用对应子类的计算方法,根据用户的输入来计算所需图形的面积和周长。

4. 案例三:银行账户管理系统银行账户管理系统是一个常见的Java面向对象编程案例,用于管理银行的账户信息。

可以定义一个Account类,包含账户的姓名、余额、存取款等方法,并通过封装特性将账户信息隐藏在对象中。

可以使用ArrayList类来存储多个账户对象,实现对账户信息的管理和操作。

5. 案例四:图书馆管理系统图书馆管理系统是另一个典型的Java面向对象编程案例,用于管理图书馆的图书信息。

可以定义一个Book类,包含图书的书名、作者、价格等属性,并封装对应的get和set方法。

可以使用HashMap类来存储图书编号和对应的图书对象,实现图书的检索和借还功能。

还可以定义一个User类表示图书馆的用户,包含用户的姓名、借书数量等属性。

6. 案例五:游戏角色管理系统游戏角色管理系统是一个有趣的Java面向对象编程案例,用于管理游戏中的角色信息。

java类的继承实验报告

java类的继承实验报告

java类的继承实验报告Java类的继承实验报告引言:在面向对象的编程语言中,继承是一种重要的概念。

Java作为一种面向对象的编程语言,也提供了类的继承机制。

本实验旨在通过编写Java程序,深入理解和掌握Java类的继承。

实验目的:1. 理解继承的概念和原理;2. 掌握Java中类的继承的语法和用法;3. 实践继承的实际应用。

实验过程:1. 创建父类和子类在实验中,我们首先创建一个父类和一个子类。

父类可以是一个基本的类,子类则继承了父类的属性和方法。

这样,子类就可以在不改变父类的基础上,扩展自己的功能。

2. 继承的语法和用法Java中,使用关键字"extends"来实现类的继承。

子类通过继承父类,可以获得父类的属性和方法,并且可以在子类中添加新的属性和方法。

在实验中,我们可以通过创建子类对象,并调用继承自父类的方法来验证继承的正确性。

3. 方法的重写在继承中,子类可以重写父类的方法。

这样,当子类调用该方法时,实际上执行的是子类重写后的方法。

通过方法的重写,我们可以实现多态性的效果。

4. 实际应用在实验中,我们可以选择一个具体的应用场景,例如动物类的继承。

我们可以创建一个父类Animal,包含基本的属性和方法,然后创建子类Dog和Cat,分别继承Animal类,并添加自己的特有属性和方法。

通过这个实例,我们可以更好地理解继承的实际应用。

实验结果:通过实验,我们成功地创建了父类和子类,并验证了继承的正确性。

我们还成功地重写了父类的方法,实现了多态性的效果。

最后,我们还通过实际应用的例子,更好地理解了继承的实际应用。

实验总结:通过本次实验,我们深入理解和掌握了Java类的继承。

继承是面向对象编程中的重要概念,通过继承,我们可以实现代码的重用和扩展。

在实际应用中,继承也可以帮助我们更好地组织代码,提高代码的可读性和可维护性。

然而,继承也有一些限制和注意事项。

首先,Java中只支持单继承,即一个子类只能继承一个父类。

《java面向对象程序设计继承和多态》教案

《java面向对象程序设计继承和多态》教案

《Java面向对象程序设计-继承和多态》教案第一章:引言1.1 课程简介本课程旨在帮助学生掌握Java面向对象程序设计中的继承和多态概念。

通过学习,学生将能够理解继承和多态的原理,并能够运用它们解决实际编程问题。

1.2 课程目标理解继承的概念和原理掌握如何使用继承来实现代码复用理解多态的概念和原理掌握如何使用多态来实现动态绑定第二章:继承2.1 继承的概念介绍继承的定义和作用解释为什么使用继承2.2 继承的语法介绍如何使用extends关键字实现继承解释继承中的构造函数和继承关系2.3 继承的实现演示如何使用继承来复用代码解释继承的层次结构和菱形继承第三章:多态3.1 多态的概念介绍多态的定义和作用解释多态的好处3.2 方法重写解释方法重写的概念和规则演示如何使用方法重写来实现多态3.3 方法重载解释方法重载的概念和规则演示如何使用方法重载来提高代码可读性第四章:继承和多态的案例分析4.1 案例一:动物和鸟类使用继承和多态来定义动物和鸟类的关系实现动物和鸟类的属性和方法4.2 案例二:形状和圆形使用继承和多态来定义形状和圆形的关系实现形状和圆形的属性和方法第五章:总结和练习5.1 课程总结回顾继承和多态的概念和原理强调继承和多态在面向对象程序设计中的重要性5.2 练习题提供一些练习题,以帮助学生巩固所学知识第六章:继承和多态的深入理解6.1 继承的类型解释接口继承和类继承的区别讨论继承的优点和缺点6.2 多态的应用探讨多态在日常编程中的应用场景分析多态如何提高程序的可扩展性和灵活性第七章:Java中的继承和多态实例7.1 继承实例:汽车和摩托车通过实例展示如何使用继承来创建汽车和摩托车类演示如何通过继承来扩展属性和方法7.2 多态实例:支付接口和具体的支付方式创建一个支付接口和多个具体的支付方式类演示如何使用多态来实现不同的支付方法第八章:继承和多态的陷阱与最佳实践8.1 继承的陷阱讨论继承可能带来的过度耦合问题解释如何避免继承的陷阱8.2 多态的陷阱分析多态可能导致的类型不匹配问题探讨如何安全地使用多态8.3 最佳实践提供使用继承和多态的最佳实践指南强调代码可读性和可维护性第九章:继承和多态在设计模式中的应用9.1 设计模式简介介绍设计模式的概念和重要性解释设计模式与继承和多态的关系9.2 继承和多态在设计模式中的应用案例通过案例分析展示继承和多态如何在设计模式中发挥作用讨论设计模式如何提高程序设计的质量和可复用性第十章:课程回顾与拓展学习10.1 课程回顾总结本课程的重点内容和关键概念强调继承和多态在实际编程中的应用10.2 拓展学习资源提供一些拓展学习的资源和建议鼓励学生继续深入学习面向对象程序设计的其他方面第十一章:继承和多态的实际应用案例11.1 案例分析:图形库的设计通过分析图形库的设计,展示继承和多态如何用于实现复杂的图形操作。

Java面向对象经典案例10个

Java面向对象经典案例10个

J a v a面向对象经典案例10个------------------------------------------作者xxxx------------------------------------------日期xxxx1class Anthropoid //类人猿{private int n=100;void crySpeak(String s){System.out.println(s);}}class People extends Anthropoid{void computer(int a,int b){int c=a*b;System.out.println(c);}void crySpeak(String s){System.out.println("**"+s+"**");}}public class Monkey{public static void main(String args[]){Anthropoid monkey=new People();//monkey是People对象的上转型对象//puter(10,10); //非法monkey.crySpeak("我喜欢这个运动");People people=(People)monkey;//把上转型对象强制转化为子类的对象puter(10,10);}}2class ManyArea{public double area(double radius){return Math.PI*radius*radius;}public double area(double len,double width){return len*width;}public double area(int len,int width){return len*width;}public double area(double len,double width,double height){return len*width*height;}}public class OverLoad{public static void main(String args[]){ManyArea ob=new ManyArea();System.out.println("半径为3.0的圆的面积:"+ob.area(3.0)); System.out.println("长2.0、宽3.0的面积:"+ob.area(2.0,3.0)); System.out.println("长2、宽3的面积:"+ob.area(2,3));System.out.println("立方体的面积:"+ob.area(2.0,3.0,4.0));}}3class Animal{public void shout(){}}class Dog extends Animal{public void newDog(){System.out.println("Dog的新特性");}public void shout(){System.out.println("汪");}}class Cat extends Animal{public void shout(){System.out.println("喵");}}class Test{public void animalshout(Animal a){a.shout();}}public class PolyEx{public static void main(String[] args){Animal d=new Dog();//(1)Dog d1= (Dog)d;//(3)父类对象强制转换成子类对象d1.newDog();//d.newDog();d.shout();Test t=new Test();t.animalshout(d);//(2)t.animalshout(d1);}}4class ArrayEx{public int[] subarray(int a[],int start,int end){int subarr[] = new int[end-start];for(int i=0,j=start;j<end;i++,j++){subarr[i] = a[j];}return subarr;}}public class Test{public static void main(String args[]){ArrayEx arrex = new ArrayEx();int arr[] = new int[10];for(int i = 0;i<arr.length;i++){arr[i] = i+10;}int sub[] = arrex.subarray(arr,2,6);for(int temp:sub){System.out.println(temp);}}}5class Box{int length;int width;int height;void set(int len,int wid,int hei){length = len;width = wid;height = hei;}}class ShowBox{void show(Box b){System.out.println(b.length+" "+b.width+" "+b.height); }}class TestTwo{public static void main(String args[]){Box a = new Box();a.set(3,4,5);ShowBox sbox = new ShowBox();sbox.show(a);}}6.class One{int a = 5;void showB(){int a = 3;int b = this.a;System.out.println("b = "+b);}}public class ThisOne{public static void main(String args[]){One test = new One();test.showB();}}7.class Mystatic{private int x=3;public static void showx(){System.out.println("x="+x);}public static int add(int m){return m+x;}}class UseMystatic{public static void main(String args[]){Mystatic.showx();System.out.println("add="+Mystatic.add(2));}}8.class Point{int x;int y;Point(){x=0;y=0;//this(1,1);}Point(int a,int b){x=a;y=b;}void show(){System.out.println("x="+x+" y="+y); }}public class UsePoint{public static void main(String args[]){ Point p = new Point();p.show();}}9.class Point{private int x,y;Point(){x=1;y=3;}void showPoint(Point t){System.out.println("x="+t.x+" y="+t.y);}void seeit(){showPoint(this);}}public class UsePointThis{public static void main(String args[]){Point p=new Point();p.seeit();}}10class Point{static int x=2;int y=0;}public class UseStatic{public static void main(String args[]){System.out.println("利用类调用静态变量"); System.out.println("x="+Point.x);//System.out.println("y="+Point.y);Point p1=new Point();System.out.println("利用对象调用");System.out.println("x="+p1.x);System.out.println("y="+p1.y);Point p2=new Point();p2.y=3;System.out.println("对象p1中y的值"+"y="+p1.y); System.out.println("对象p2中y的值"+"y="+p2.y); p1.x=6;System.out.println("对象p1中x的值"+"x="+p1.x); System.out.println("对象p2中x的值"+"x="+p2.x);}}。

java类的继承示例

java类的继承示例

java类的继承示例下面是一个简单的Java类的继承示例:java// 基类 Animalpublic class Animal {private String name;public Animal(String name) { = name;}public void eat() {System.out.println(name + " is eating...");}}// 子类 Dog 继承自 Animalpublic class Dog extends Animal {private String breed;public Dog(String name, String breed) {super(name); // 调用父类的构造函数this.breed = breed;}public void bark() {System.out.println(getName() + " is barking..."); }public String getBreed() {return breed;}}在上面的示例中,我们定义了一个基类 Animal 和一个子类 Dog,Dog 类继承了 Animal 类。

Animal 类中有一个私有成员变量 name 和一个公共方法 eat()。

Dog 类继承了 Animal 类,并添加了一个私有成员变量 breed 和一个公共方法 bark()。

在 Dog 类的构造函数中,我们通过调用super() 函数来调用父类 Animal 的构造函数,以便初始化 name 成员变量。

在 Dog 类中,我们可以通过 getName() 方法来获取父类 Animal 中的 name 成员变量。

java基础编程 第四章 面向对象(下) 案例

java基础编程 第四章 面向对象(下) 案例

案例4-1 super访问父类成员变量一、案例描述1、考核知识点编号:029004003名称:super关键字2、练习目标➢掌握使用super关键字访问父类成员变量的方法3、需求分析子类可以继承父类的非私有成员变量,如果在子类中修改了继承自父类的成员变量的值,再想要访问父类的该成员变量时,可以通过super.成员变量来实现。

为了让初学者熟悉super关键字的用法,本案例将分别设计Fu类及其子类Zi,并在Zi类的方法中使用super关键字访问Fu类的成员变量。

4、设计思路(实现原理)1)编写一个Fu类,在类中定义无参构造和一个初始值为20的num成员变量。

2)Zi类继承Fu类,在子类中对num值进行了修改,同时在子类中定义无参构造和一个无返回值的method()方法,method()方法中使用super关键字调用了Fu类的num成员变量。

3)定义测试类Example03。

二、案例实现1、编写Fu类及其子类Zi,在Zi类中使用super关键字调用Fu类成员变量,代码如下class Fu {Fu() {}int num = 20;}class Zi extends Fu {Zi() {}int num = 30;// 修改num的值void method() {System.out.println("method");// super关键字调用父类成员变量System.out.println("Fu类中num值为:" + super.num);System.out.println("Zi类中num值为:" + num);}}2、定义测试类Example03,代码如下:class Example03{public static void main(String[] args) {Zi z = new Zi();z.method();}}运行结果如图4-3所示。

java面向对象第六章 类的继承性

java面向对象第六章  类的继承性

回顾:什么是封装
面向对象三大特征之一——封装 封装的概念
封装:将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访 问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问 隐藏类的 实现细节 方便加入控 制语句
封装的好处
只能通过规 定方法访问 数据
方便修改实现
回顾及提问
构造方法的语法要求是什么? static和final的含义是什么?
16
Java还允许在子类中对父类原有的方法进行重写,以实现
新的功能。 所谓方法覆盖,是指在子类中重新定义一个方法的内 容,该方法与父类的某一方法在方法名、参数(包括类 型、个数、次序)、返回值类型 完全相同。
当子类对象中调用这一方法时,调用的是子类改写过 的方法,而父类中的原有方法被覆盖。
Hale Waihona Puke 17参数: 名字:类型,名字:类型
类型
返回值 类型
这两个类图有什么问题?
Dog - name:String - health:int - love:int - strain:String + print():void + getName():String + getHealth ():int + getLove():int + getStrain:String + Dog()
20
//父类代码与前面相同,这里省略不写 class B extends A{
//子类继承父类
double x=-12.345
//变量隐藏
int y=100; //子类新增属性 public void setY(int y){ //子类新增方法 this.y=y; } public int getY(){ //子类新增方法 return y; } public String toString(){ //子类改写父类方法,即方法覆盖 String information=""; information=information+"x= "+x+"\n"; 程序运行结果:

使用Java实现面向对象编程2、第二章-继承(上机实操手册)

使用Java实现面向对象编程2、第二章-继承(上机实操手册)

JA V AOOP第二章上机步骤上机练习一、训练要点:继承子类重写父类方法理解继承中的初始化过程需求说明:优化电子宠物系统使用继承实现Dog类和Penguin类打印宠物信息实现思路:步骤:1、将第一章的工程导入2、在cn.jbit.epet包下新建ch02包在此包下,创建Pet类,定义属性和方法,定义print()方法,定义无参和有参构造方法package cn.jbit.epet.ch02;/***宠物类,狗狗和企鹅的父类。

* 更多资源可在阿升老师的【与或非】公号中自行查找*@author*/public class Pet {private String name = "无名氏";// 昵称private int health = 100;// 健康值private int love = 0;// 亲密度/***无参构造方法。

*/public Pet() {this.health = 95;System.out.println("执行宠物的无参构造方法。

");}/***有参构造方法。

*@param name昵称*/public Pet(String name) { = name;System.out.println("执行宠物的有参构造方法。

");}public String getName() {return name;}public void setName(String name) { = name;}public int getHealth() {return health;}public void setHealth(int health) {this.health = health;3、创建Dog类,继承pet类,增加strain(品种)属性及相应的getter/set方法。

及有参构造package cn.jbit.epet.ch02;/***狗狗类,宠物的子类。

java入门---对象和类概念详解实例

java入门---对象和类概念详解实例

java⼊门---对象和类概念详解实例Java作为⼀种⾯向对象语⾔。

⽀持以下基本概念:多态继承封装抽象类对象实例⽅法重载这篇⽂章,我们主要来看下:对象:对象是类的⼀个实例(对象不是找个⼥朋友),有状态和⾏为。

例如,⼀条狗是⼀个对象,它的状态有:颜⾊、名字、品种;⾏为有:摇尾巴、叫、吃等。

类:类是⼀个模板,它描述⼀类对象的⾏为和状态。

下图中男孩⼥孩为类,⽽具体的每个⼈为该类的对象:现在让我们深⼊了解什么是对象。

看看周围真实的世界,会发现⾝边有很多对象,车,狗,⼈等等。

所有这些对象都有⾃⼰的状态和⾏为。

拿⼀条狗来举例,它的状态有:名字、品种、颜⾊,⾏为有:叫、摇尾巴和跑。

对⽐现实对象和软件对象,它们之间⼗分相似。

软件对象也有状态和⾏为。

软件对象的状态就是属性,⾏为通过⽅法体现。

在软件开发中,⽅法操作对象内部状态的改变,对象的相互调⽤也是通过⽅法来完成。

接下来,我们来看下类。

类可以看成是创建Java对象的模板,通过下⾯⼀个简单的类来理解下Java中类的定义:public class Dog{String breed;int age;String color;void barking(){}void hungry(){}void sleeping(){}}⼀个类可以包含以下类型变量:局部变量:在⽅法、构造⽅法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。

变量声明和初始化都是在⽅法中,⽅法结束后,变量就会⾃动销毁。

成员变量:成员变量是定义在类中,⽅法体之外的变量。

这种变量在创建对象的时候实例化。

成员变量可以被类中⽅法、构造⽅法和特定类的语句块访问。

类变量:类变量也声明在类中,⽅法体之外,但必须声明为static类型。

⼀个类可以拥有多个⽅法,在上⾯的例⼦中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog类的⽅法。

然后我们来看下构造⽅法。

每个类都有构造⽅法。

如果没有显式地为类定义构造⽅法,Java编译器将会为该类提供⼀个默认构造⽅法。

java类的继承 思政案例

java类的继承 思政案例

java类的继承思政案例
作为一名Java程序员,我们常常需要使用类的继承来实现代码的重用和扩展。

但是,我们也需要思考和关注这种继承对社会和人类的影响。

例如,在我们编写一个游戏程序时,我们可能会继承一个“角色”类来创建各种不同的角色。

但是,这种角色的设计可能会传递一些不健康或不正确的价值观,例如性别歧视或暴力倾向。

因此,我们需要在继承中思考和引入正确的思想和价值观,以确保我们的程序不会对社会造成负面影响。

另一个例子是,我们可能会继承一个“汽车”类来创建各种不同的车型。

但是,我们也需要思考和关注这些车型对环境和气候的影响。

我们可以引入可持续发展和环保的思想,通过继承来创建更环保的汽车类。

因此,作为一名Java程序员,我们不仅需要掌握类的继承的技术,还需要思考和关注继承对社会和环境的影响,引入正确的思想和价值观,创造更加有益的Java应用程序。

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java继承代码实例

java继承代码实例

java继承代码实例在 Java 中,继承是一种面向对象编程的特性,它允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法。

通过继承,子类可以继承父类的成员变量和方法,并可以进行扩展和修改。

以下是一个 Java 继承的代码实例:```java// 定义一个父类class ParentClass {// 父类的成员变量int parentVariable;// 父类的方法void parentMethod() {System.out.println("This is the parent method.");}}// 定义一个子类,继承自父类class ChildClass extends ParentClass {// 子类的成员变量int childVariable;// 子类的方法,覆盖了父类的方法@Overridevoid parentMethod() {System.out.println("This is the child method, overriding the parent method.");}// 子类新添加的方法void childOwnMethod() {System.out.println("This is a method unique to the child class.");}}public class Main {public static void main(String[] args) {// 创建子类对象ChildClass child = new ChildClass();// 调用子类的方法child.parentMethod();child.childOwnMethod();// 调用子类继承的父类方法child.childVariable = 10;System.out.println(child.childVariable);}}```在上述代码中,我们定义了一个父类`ParentClass`和一个子类`ChildClass`,子类`ChildClass`继承了父类`ParentClass`。

java面向对象九个经典例子程序

java面向对象九个经典例子程序

java⾯向对象九个经典例⼦程序1 Hello world例⼦1package Example; //定义⾃⼰的包名23public class Example1 //定义⼀个类4 {5public static void main(String[] args) //系统可以执⾏的main⽅法,这⾥是⼀个公有静态⽆返回值的⽅法6 {7 System.out.println("Hello world!");8//调⽤ng包中的System类的PrintLine⽅法输出Hello world!9 }10 }2 类的基本组成⽰例1package Example;2class Person3 {4public int age; //声明公共字段age5private String name; //声明私有字段name,此时name为类的属性,下⾯通过公有⽅法进⾏访问6public String getName() {7return name;8 }9public void setName(String name) { = name;11 }1213public void eat() //定义⽆参数的eat⽅法14 {15 System.out.println("Person can eat");16 }17public void eat(String s) //定义带参数的eat⽅法,实现⽅法重载18 {19 System.out.println("Person can eat"+s);20 }21public Person() //定义⽆参构造函数,注意⽆返回值定义,⽅法与类同名22 {23 }24public Person(int age, String name) //重写⼀个带参数构造函数,注意⽆返回值定义,⽅法与类同名25 {26this.age = age; //前⼀个age为对象的字段,由this指定,后⼀个age为函数形参 = name; //前⼀个name为对象的属性,由this指定,因为在本类中可直接访问,后⼀个name为函数形参28 }2930 }31public class Example232 {33public static void main(String[] args)34 {35 Person person1 = new Person(); //调⽤类的⽆参构造函数36 person1.age = 20; //给对象的公有字段直接赋值37 person1.setName("zhangsan"); //必须使⽤公共⽅法才能给对象的属性赋值38 System.out.println("第⼀个⼈信息,姓名:"+person1.getName()+"年龄:"+person1.age);39 person1.eat(); //调⽤对象的⽆参⽅法40 Person person2 = new Person(18, "lisi");//调⽤类的有参构造函数41 System.out.println("第⼆个⼈信息,姓名:" + person2.getName() + "年龄:" + person2.age);42 person2.eat(" 馒头"); //调⽤对象的有参⽅法4344 }45 }3静态与⾮静态变量及⽅法的使⽤1package Example;23class Example34 {5public int x; //⾮静态变量6public static int y; //静态变量7void method() //⾮静态⽅法8 {9 x = 1; //正确,⾮静态⽅法可以访问⾮静态成员10 y = 1; //正确,⾮静态⽅法可以访问静态成员11 System.out.println("实例⽅法访问:x="+x+" y="+y);12 }13static void smethod() //静态⽅法14 {15//x = 3; 错误,静态⽅法不能⾮静态成员16 y = 3; //正确,静态⽅法可以访问静态成员17 System.out.println("静态⽅法访问:y="+y);19public static void main(String[] args)20 {21 Example3 prog3 = new Example3();//⽣成类的实例22 prog3.method(); //⾮静态⽅法通过实例来调⽤2324 Example3.smethod(); //静态⽅法通过类名来调⽤25 }26 }4 类继承的例⼦1package Example;23class mother4 {5public static String sex;//成员变量6public void method1()//⽗类成员⽅法17 {8 System.out.println("母亲的⽅法1!");9 }10public void method2() //⽗类成员⽅法211 {12 System.out.println("母亲的⽅法2!");13 }14 }15class boy extends mother //继承16 {17public void method2() //改写⽗类成员⽅法,Java中⽅法均为虚⽅法18 {19 System.out.println("我⾃⼰的⽅法2!");20 }21 }22public class Example423 {24public static void main(String[] args)25 {26 boy boys = new boy();27 boy.sex = "男孩";//静态变量的继承28 System.out.println("继承⽽来的字段sex的值为:"+boy.sex);29 boys.method1();//来⾃⽗类的⽅法30 boys.method2();//⾃⼰改写后的⽅法31 }5类的访问修饰符1package Example;23class program14 {5public int a; //公⽤成员6protected int b; //保护成员7int c; //友好成员8private int d; //私有成员9public void method1()10 {11 a = 1; //内部访问公⽤成员,正确12 b = 1; //内部访问保护成员,正确13 c = 1; //内部访问友好成员,正确14 d = 1; //内部访问私有成员,正确15 System.out.println("a="+a+",b="+b+",c="+c+",d="+d);16 }17 }18class program219 {20public void method2()21 {22 program1 prog1 = new program1();23 prog1.a = 2;24//prog1.b=2 //错误,只能在类的内部访问或在它的继承类⾥访问25 prog1.c=2; // 正确,在同⼀个程序集⾥都可以访问26//prog1.d = 2; //错误,只能在它的类的内部访问27 System.out.println("另⼀个类中访问公有成员a="+prog1.a+",友好成员c="+prog1.c);28 }29 }30class program3 extends program131 {32public void method3()33 {3435 b = 4; //正确,保护成员可以在它的继承类⾥访问36 System.out.println("⼦类可以访问受保护成员b="+b);37 }39public class Example540 {41public static void main(String[] args)42 {43 program1 prog1 = new program1();44 prog1.method1();45 program2 prog2 = new program2();46 prog2.method2();47 program3 prog3 = new program3();48 prog3.method3();49 }50 }6抽象类及其实现⽰例1package Example;23//应该注意的是:继承抽象类的类,要求抽象类中的抽象⽅法要被实例化4abstract class personClass //抽象类5 {6public String sex;//变量。

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class Original{ private int Orig_i; private String Orig_str; public Original(int Orig_i,String Orig_str) { this.Orig_i = Orig_i; this.Orig_str = Orig_str; } } public class Inherit extends Original { private String In_str; public Inherit() { super(20,"hello"); } //我们可以通过 super 关键字调用基类的带参数的构造方法 } */ class Original { protected int Orig_i; protected String Orig_str; public Original() { Orig_i = 0; Orig_str = ""; } public Original(int Orig_i,String Orig_str) { this.Orig_i = Orig_i; this.Orig_str = Orig_str; } } public class Inherit extends Original { private String In_str; public Inherit() { super(); } public Inherit(int Orig_i,String Orig_str)
public static void main(String[] args) { new C().displayA(); new C().displayB(); new C().displayC(); } } /** * 3,子类继承父类所有的成员变量和成员方法,但不继承父类的构造方法。
* 在子类的构造方法中可使用语句 super(参数列表) 调用父类的构造方法。 * 4,如果子类的构造方法中没有显式地调用父类构造方法,也没有使用 this 关键字调用重载 的其它构造方法, * 则在产生子类的实例对象时,系统默认调用父类无参数的构造方法。 */ /* 默认构造方法 class Original{ private int Orig_i; private String Orig_str; //public Original() {} //当我们没有为基类添加构造方法时,编译器将自动为编译器添加一个 默认的构造方法. } public class Inherit extends Original { private String In_str; //public Inherit() { super(); }//此时,子类的默认构造方法将自动添加一个 super()方法来调用 基类的默认构造方法. } */ /* 带参数的构造方法 class Original{ private int Orig_i; private String Orig_str; public Original(int Orig_i,String Orig_str) { this.Orig_i = Orig_i; this.Orig_str = Orig_str; } } public class Inherit extends Original { private String In_str; public Inherit() {} //当我们在基类手动添加了一个带参数的构造方法,这时编译器将不再为我们创建不带参数 的构造方法, //由于,类的继承不能继承构造方法,所以运行时会报错--缺少无参的构造方法! } */ /* 使用 super 调用基类构造方法.
以上通过一个类的继承的实例来为大家讲解面 向 对 象——类 与继承的实例关系。
private String school; public String setSchool(String school){this.school = school; return school;} public void study() { System.out.println("study in " + school); }
Person p2 = new Student(); p2.setName("mike"); p2.setAge(23); ((Student)p2).setSchool("Cambridge"); p2.getInfo(); ((Student)p2).study(); //父类的对象可以向下转型.
} */ /** * 1,通过继承可以简化类的定义 。 */ class Student extends Person //通过继承,这些重复的定义将被省略. { private String school; public String setSchool(String school){this.school = school; return school;} public void study() {
/* output from Inherit main() Orig_i = 0, Orig_str = , In_str = null Orig_i = 2, Orig_str = Original, In_str = null Orig_i = 3, Orig_str = Original, In_str = Inherit */
Student s1 = new Student(); s1.setName("jackson");s1.setAge(24);s1.setSchool("Oxford"); s1.getInfo(); s1.study();
/*但不能向上转型 Student s2 = (Student)new Person(); s2.setName("jane");s2.setAge(22);s2.setSchool("Cambridge"); s2.getInfo(); s2.study(); */ } } /** * 2,Java 只支持单根继承,不允许多重继承。 * 可以有多层继承,即一个类可以继承某一个类的子类,如类 B 继承了类 A,类 C 又可以 继承类 B,那么类 C 也间接继承了类 A。 */ class A { public void displayA() { System.out.println("class A is calling..."); } } class B extends A { public void displayB() { displayA();System.out.println("class B is calling..."); } } //class C extends B,A{}//类 C 不能同时继承类 A 和类 B class C extends B { public void displayC(){ displayB();System.out.println("class C is calling..."); }
/* output from C main() class A is calling... class A is calling... class B is calling... class A is calling... class B is calling...
class C is calling... */
System.out.println("study in " + school); }
public static void main(String[] args) { Person p1 = new Person(); p1.setName("unknown");p1.setAge(0); //p1.setSchool("unknown");错误,父类不能访问子类的成员. p1.getInfo(); //p1.study();错误,父类不能访问子类的成员.
Java 面向பைடு நூலகம்象的类与继承实例
/** * 类的继承 */ class Person { private String name; private int age; public String setName(String name){ = name;return name;} public int setAge(int age){this.age = age;return age;} public void getInfo() { System.out.println("name = " + name + ", age = " + age); } } /* class Student //Student 类重复定义了 Person 类的方法和成员变量 { private String name; private int age; public String setName(String name){ = name;return name;} public int setAge(int age){this.age = age;return age;} public void getInfo() { System.out.println("name = " + name + ", age = " + age); }
{ super(Orig_i,Orig_str); } public Inherit(int Orig_i,String Orig_str,String In_str) { this(Orig_i,Orig_str); //super(Orig_i,Orig_str); //也可以用 super 调用基类的构造方法,也可以通过 this 调用子类的重载的构造方法. this.In_str = In_str; } public void getInfo() { System.out.println("Orig_i = " + Orig_i + ", Orig_str = " + Orig_str + ", In_str = " + In_str); } public static void main(String[] args) { new Inherit().getInfo(); new Inherit(2,"Original").getInfo(); new Inherit(3,"Original","Inherit").getInfo(); } } /* output from Student main() name = unknown, age = 0 name = mike, age = 23 study in Cambridge name = jackson, age = 24 study in Oxford */
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