2D桌球教程
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2D桌球
这是一个八球的台子。
右下方是一些控制操作的东西,
那个有MAX的阴影部分的是力度大小的调节,具体方法是瞄准球后按住鼠标左键,等着那个力度条的变化,力度条越小,力度就越小,松的越快,打的力度就越大,具体力度还的自己把握,
如
白色的球上的蓝点所显示的是你的击球点,可以用鼠
标自由移动,默认情况下是在中间,如果你想击球后,白球向前跑,
可以将蓝点移到球的上方,要是想击球后球向后跑。
可以将蓝点放在球的下面,一般要是不需要跟的太远,或者退的太
远,可以稍微的偏离中心位置就行,
假如想白球在向前跑挨到库边的时候有个向左的旋转,可以将蓝
点放在左边,同样。
想向右旋转也可以将蓝点加在右边
,要是想击球后白球向前跑,并且贴库后向右旋转,可以将
蓝点放在右上方,同样的,向前向左,就是放在左上方
,但是注意的是,后退的和前进的相反,也就是想球后退
贴库后向左旋转就是将蓝点放在右下方,后退后向右旋转就
是将蓝点放在左下方。
(注意的是这里是指的从下往上击球。
在变换方向后注意真实的方向)。
这就是简单的击球点的设置了。
剩下的那个就是设置你的球杆与球台的夹角了,默认情况下是0,最大可以设置成85,一般都不用它,但是在打扎杆(旋转球)的时候,也就是你直接打不到目标球时,让白球旋转过阻碍球。
如我想击打黑球,但是被红球阻挡。
我们就可以通过设置角度,和击球点来让白球绕过红球,击打到黑球。
如我们可以设置如下
,然后将白球的击打方向指向外
再击打,但是力量不要太重,也不要太轻,可以自己多次尝试后积累经验,当你设置的是左下方时,球就是会往左边走弧线,设置在右下方,白球就会往右边走弧线,也可以设置成高杆。
但是效果没有低杆的明显。
同样,当你的角度设置的越大。
弧线就越明显。
下面说说怎么能精准的击球吧。
在球台上。
鼠标会变成一个球形,那个球就是假想的白球击打到的位置,我们就可以将那个球形和你要击打的球的边正好相切,假想球的球心和目标球的球心的连线方向就是击打后目标球的前进方向,理论上白球会往切线的方向运动。
注意,一定是正好相切,不能相交或相离,不然打的不准确。
因为不能截图。
所以不能给大家看了,
最后给大家讲讲最基本的白球的旋转值吧,,
在球台边上有很多点,,那些貌似叫颗星,球洞也是一个颗星。
以横向的为例。
每边加上洞口,就是八颗星。
一次是,0,1,2,3,4,5,6,7,8,其中0,4,8,代表洞口,当击打力量不是特别大的时候,入射角等于反射角,你可以尝试把白球放在底洞洞口,然后打对面的第二颗星,
至于力量,,我的经验值告诉我,一般是如下的,,你就可以把白球打到中洞,当然,你也可以放在下面的第二颗星,然后击打对面的第三颗,白球也会进洞,这是最基本的入射和反射,下面说说通过加白球的旋转值来改变入射角和反射角的关系。
例
如,我们只以加右旋转为例(左旋转类推),当我们把击球点设置如
下,力度。
就差不多算有两个旋转值了,可以这样实验,把白球放置如下
击打正对面。
力度和击球点如上。
白球就会进中洞。
这就是加入了两颗旋转值的效果,
加旋转值后,入射角和反射角的关系是,反射角=入射角+旋转值,这里如果是顺赛(就是说白球本来就会向右跑,你又加右旋转)就是相加,要是反塞(就是说白球本来就会向右跑,你却加左旋转),就
是相减,大家多试试,就可以理解的,例如我们把白球放在底洞洞口。
也就是0颗星的位置,然后加上如上的旋转值,用如上的力度击打对面的1颗星,球就会尽4颗星,也就是中洞。
本来入射角=反射角,球应该会回到2颗星的位置,但是我们加了两颗星的顺赛,所以就会
跑到4颗星,要是我们把旋转改成左旋转的时候。
同样把白球放在0颗星的位置,用如上力量击打对面的3颗星的位置,那么球还是会进中洞,因为,从0颗星击打对面的三颗星,在不加旋转的时候会回到6颗星的位置。
但是我们加的是反塞2颗星,所以会较少两颗星的旋转。
才会进4颗星的中洞。
这里是把蓝点放在最边上。
力度如上就是两颗星的旋转值,要是
我们把白球放在中间和边上的中间,那么旋转值就是一颗星。
一般是按比例来的,大家可以自己捉摸。
其实加高杆或者低杆,也有改变旋转值得效果,大家自己研究吧,上面的方法。
一定要注意力度的大小。
最后告诉大家一个小窍门。
就是如果想练球。
可以找个台子打开后。
然后按住ctrl+alt+del进入任务管理器,关掉那个冲浪的企鹅(QQgame);只管关掉。
不管它弹出的提示,一般都可以的。