张海藩《软件工程导论》(考研用)辅导书(软件工程学概述)【圣才出品】

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软件工程导论(全)张海藩PPT课件

软件工程导论(全)张海藩PPT课件

与方法。

主要内容包括:软件工程概述、软件生存周期及软件
海 藩
需求分析、软件设计方法、软件测试技术等。 通过本课程的学习,使学生能真正的从中了解软件开
发的整个过程。为了让学生真正得以实践,结合实际软件
开发项目,让学生从问题定义开始,经过可行性研究、需
求分析、概要设计、详细设计、编码直到最后要对自己开
软制品

(软体)


软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分。 它包括程序、数据及其相关文档的完整集合。
2020/8/1

件 工
2、软件特点


. 软件是一种逻辑实体,而不是具体的物理实体
. 软件的生产与硬件不同
. 在软件的运行和使用期间,没有硬件那样的机械

磨损,老化问题



磨合
修改点 失
实际曲线
张 海 藩
具和软件库,软件开发人员训练有素,都强 烈渴望去编写很酷的软件,可以在几天的时 间里编写出一个相当复杂的软件。但为什么 有一些软件能够得到用户的喜欢,而另一些
则不能?为什么有些软件能够在市场上成功
,而有些则受到冷落?由此可见,开发软件
并不一定难,难就难在如何开发有用的软件。
微软凌小宁博士
2020/8/1
支持管理: 标准检验程序 库管理程序
2020/8/1

件 工
2、按软件的规模进行划分
程 导
按开发软件所需的 人力、时间以及完成的
源代码行数。
张 海
类别
参加人数
研制期限 产品规模(源代码行数)

微型
1
1-4周
约500行

张海藩《软件工程导论》(第6版)(课后习题 第3章 需求分析)【圣才出品】

张海藩《软件工程导论》(第6版)(课后习题 第3章 需求分析)【圣才出品】

第3章需求分析1.为什么要进行需求分析?通常对软件系统有哪些需求?答:(1)需求分析的原因为了开发真正满足用户需求的软件产品,需求分析是软件开发工作获得成功的前提条件,不能满足用户需求的程序只会令用户失望,给开发者带来烦恼。

(2)对软件系统的需求功能需求、性能需求、可靠性和可用性需求、出错处理、借口需求、约束、逆向需求、将来可能提出的要求。

2.怎样与用户有效地沟通以获取用户的真实需求?答:访谈是最早开始使用的获取用户需求的技术,也是目前广泛使用的需求分析技术,访谈有两种形式,分别是正式的和非正式的访谈。

正式访谈时,系统分析员将提出一些事先准备好的具体问题。

在非正式访谈中,分析员将提出一些用户可以自由回答的开放性问题,以鼓励被访问人员说出自己的想法。

其中情景分析技术往往非常有效。

3.银行计算机储蓄系统的工作过程大致如下:储户填写的存款单或取款单由业务员输入系统,如果是存款则系统记录存款人姓名、住址(或电话号码)、身份证号码、存款类型、存款日期、到期日期、利率及密码(可选)等信息,并印出存单给储户;如果是取款而且存款时留有密码,则系统首先核对储户密码,若密码正确或存款时未留密码,则系统计算利息并印出利息清单给储户。

用数据流图描绘系统中的数据对象,并用实体联系图描绘系统中的数据对象。

答:(1)数据流图,如图3-9所示。

图3-9银行计算机储蓄系统数据流图(2)E-R模型如图3-10所示。

本题中共有两类实体,分别是“储户”和“储蓄所”,在它们之间存在“存取款”关系。

因为一位储户可以在多家储蓄所存取款,一家储蓄所拥有多位储户,所以“存取款”是多对多(M:N)关系。

储户的属性主要有姓名、住址、电话号码和身份证号码,储蓄所的属性主要是名称、地址和电话号码,而数额、类型、到期日期、利率和密码则是关系类型存取款的属性。

图3-10银行计算机储蓄系E-R图4.分析习题2第3题所述的机票预订系统。

试用实体一联系图描绘本系统中的数据对象并用数据流图描绘本系统的功能。

张海藩《软件工程导论》(考研用)辅导书(总体设计)【圣才出品】

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第5章总体设计5.1 复习笔记一、设计过程1.目的总体设计的基本目的就是回答“系统应该如何实现”这个问题。

2.主要任务(1)划分出组成系统的物理元素——程序、文件、数据库、人工过程和文档等。

(2)确定系统中每个程序是由哪些模块组成的,以及这些模块相互间的关系。

【注意】每个物理元素的具体实现是详细阶段的任务。

3.必要性可以站在全局高度上,以较少的成本选出最佳方案和最合理的软件结构并开发出较高质量的软件系统。

4.组成阶段(1)系统设计阶段,确定系统的具体实现方案。

(2)结构设计阶段,确定软件结构。

5.典型的总体设计过程(略)二、设计原理1.模块化(1)定义模块化就是把程序划分成独立命名且可独立访问的模块,每个模块完成一个子功能,把这些模块集成起来构成一个整体,可以完成指定的功能满足用户的需求。

(2)优点①使软件结构清晰,不仅容易设计也容易阅读和理解。

②使软件容易测试和调试,有助于提高软件的可靠性。

③提高软件的可修改性。

④有助于软件开发工程的组织管理。

【注意】模块是构成程序的基本构件。

2.抽象(1)定义抽象就是抽出事物的本质特性而暂时不考虑它们的细节。

(2)优点①简化了软件的设计和实现;②提高了软件的可理解性和可测试性;③使得软件更容易维护。

3.逐步求精(1)定义定义为:为了能集中精力解决主要问题而尽量推迟对问题细节的考虑。

(2)原理①逐步求精是一种自顶向下的设计策略。

②求精实际上是细化过程。

4.信息隐藏和局部化(1)局部化定义指把一些关系密切的软件元素物理地放得彼此靠近。

(2)信息隐藏原理使得一个模块内包含的信息(主要是实现细节)对于不需要这些信息的模块来说,是不能访问的。

5.模块独立(1)定义开发的模块具有独立功能而且和其他模块之间没有过多的相互作用的模块,就可以做到模块独立。

(2)两个度量标准:耦合和内聚。

(3)耦合①定义耦合是对一个软件结构内不同模块之间互连程度的度量。

②分类a .完全独立;b .数据耦合;c .控制耦合;d .特征耦合;e .公共环境耦合;f .内容耦合。

张海藩《软件工程导论》(第6版,清华大学出版社)(考研用)辅导书 第(10-13)章【圣才出品】

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第 10 章 面向对象分析
10.1 复习笔记
一、面向对象分析的基本过程 1.概述 (1)定义 面向对象分析,就是抽取和整理用户需求并建立问题域精确模型的过程。 (2)过程 ①分析陈述用户需求的文件; ②深入理解用户需求,抽象出目标系统的本质属性; ③用模型准确地表示。 (3)目的 全面深入地理解问题域和用户的真实需求,建立问题域的精确模型。
2.信息来源 需求陈述、应用领域的专业知识、客观世界的常识是建立对象模型时的主要信息来源。
3.建立对象模型的步骤 (1)确定类与对象。 ①找出候选的类与对象; ②筛选出正确的类与对象。 (2)确定关联。 【注意】在分析确定关联的过程中,不必花过多的精力去区分关联和聚集,聚集是一种 特殊的关联。 (3)划分主题。 (4)确定属性。 (5)识别继承关系。 (6)反复修改。
5.画状态图 (1)定义 状态图描绘事件与对象状态的关系,它确定了由事件序列引出的状态序列。 (2)方法 ①仅考虑事件跟踪图中指向某条竖线的那些箭头线。把这些事件作为状态图中的有向 边,边上标以事件名。 ②给每个状态取个有意义的名字。 ③根据一张事件跟踪图画出状态图后,再把其他脚本的事件跟踪图合并到该图中。 ④考虑完正常事件后再考虑边界情况和特殊情况,包括在不适当时候发生的事件。
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复杂问题的对象模型由 5 个层次组成,如图 10-1 所示。
图 10-1 复杂问题的对象模型的 5 个层次
二、需求陈述 1.内容 (1)阐明“做什么”而不是“怎样做”。 (2)描述用户的需求而不是提出解决问题的方法。 (3)指出哪些是系统必要的性质,哪些是任选的性质。 (4)避免对设计策略施加过多的约束,不描述系统的内部结构。

张海藩《软件工程导论》(考研用)辅导书(详细设计)【圣才出品】

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第6章详细设计6.1 复习笔记一、结构程序设计详细设计不仅仅是逻辑上正确地实现每个模块的功能,更重要的是设计出的处理过程应该尽可能简明易懂。

结构程序设计技术是实现详细设计目标的关键技术,也是详细设计的逻辑基础。

1.经典定义如果一个程序的代码块仅仅通过顺序、选择和循环这3种基本控制结构进行连接,并且每个代码块只有一个入口和一个出口,则称这个程序是结构化的。

2.控制结构(1)基本控制结构三种基本的控制结构是“顺序”“选择”和“循环”,它们的流程图分别为图6-1(a),6-1(b)和6-1(c)。

图6-1 三种基本的控制结构【注意】牢记三种基本控制结构,此为常考内容。

(2)扩展的控制结构DO UNTIL和DO CASE的流程图分别是图6-2(a)和图6-2(b)。

图6-2 其他常用的控制结构三、人机界面设计1.重要性(1)对于交互式系统来说,人机界面设计和数据设计、体系结构设计及过程设计一样重要。

(2)人机界面的质量直接影响用户对软件产品的接受程度。

2.设计问题(1)系统响应时间;(2)用户帮助设施;(3)出错信息处理;(4)命令交互。

3.设计过程用户界面设计是一个迭代的过程,也就是说,通常先创建设计模型,再用原型实现这个设计模型,并由用户试用和评估,然后根据用户意见进行修改。

四、过程设计的工具1.程序流程图(程序框图)(1)符号表示程序流程图中使用的符号表示如图6-3所示。

图6-3 程序流程图中使用的符号符号含义:(a)选择(分支);(b)注释;(c)预先定义的处理;(d)多分支;(e)开始或停止;(f)准备;(g)循环上界限;(h)循环下界限;(i)虚线;(j)省略符;(k)并行方式;(l)处理;(m)输入输出;(n)连接;(o)换页连接;(p)控制流。

(2)优点对控制流程的描绘很直观,便于初学者掌握。

(3)缺点①没遵循逐步求精的原则,它诱使程序员过早地考虑程序的控制流程,而不去考虑程序的全局结构。

张海藩《软件工程导论》(第6版)配套题库【课后习题(1-13章)】【圣才出品】

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更有效的技术和方法;
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④应该开发和使用更好的软件工具。
4.简述结构化范型和面向对象范型的要点,并分析它们的优缺点。 答:(1)结构化范型 ①要点 结构化范型属于传统方法学。传统的软件开发方法大部分采用瀑布模型。这种模型要求 每一阶段都以前一阶段形成的文档为基础完成工作。每一阶段将要完成时,都要求开发人员 进行验证或确认。 ②优点 把软件生命周期划分成基干个阶段,每个阶段的任务相对独立,而且比较简单,便于不 同人员分工协作,从而降低了整个软件开发过程的困难程度。 ③缺点 当软件规模庞大时,或者对软件的需求是模糊的或会承受时间而变化时,开发出的软件 往往不成功;而且维护起来仍然很困难。 (2)面向对象范型 ①要点 a.软件中的任何元素都是对象,复杂的软件对象由简单的软件对象组合而成。 b.所有对象划分成各种对象类,每个对象都定义了一组数据和一组方法。 c.按照子类和父类的关系,把若干个对象类组成一个层次结构的系统。 d.对象彼此之间仅能通过传递消息互相联系。 ②优点
(2)假设在 1985 年一名程序员每天可开发出 10 条指令,程序员的平均工资是每月 4000 美元。如果一条指令为一个字长,计算使存储器装满程序所需用的成本。
(3)假设在 1995 年存储器字长为 32 位,一名程序员每天可开发出 30 条指令,程序 员的月平均工资为 6000 美元,重复(1)、(2)题。
存储器的价格按下面公式描述的趋势逐年 下降:
如果计算机字长为 16 位 , 则 存 储 器 价 格 下 降 的 趋 势 为 :
在上列公式中 y 代表年份,M 是存储容量(字数),P1 和 P2 代表价格。基于上述假设可以比较计算机硬件和 软件成本的变化趋势。要求计算:

张海藩《软件工程导论》(第6版)(名校考研真题 名词解释)【圣才出品】

张海藩《软件工程导论》(第6版)(名校考研真题 名词解释)【圣才出品】

四、名词解释1.概要设计[中国传媒大学2014研]答:概要就是回答“概括地说,系统应该如何实现”这个问题。

概要设计站在全局高度上,花较少成本,从较抽象的层次上分析对比多种可能的系统实现方案和软件结构,从中选出最佳方案和最合理的软件结构。

2.问题分析图PAD[中国传媒大学2014研]答:问题分析图(PAD)是由程序流程图演化而来,用二维树形结构的图来表示程序的控制流,将其翻译成程序代码比较容易。

它既可以用来表示程序逻辑,也可以用来描述数据结构,支持结构化程序设计(SP)方法,仅具有顺序、选择、循环三类基本成分。

3.UML[中国传媒大学2014研]答:UML又称统一建模语言或标准建模语言,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置。

4.多态性[中国传媒大学2014研]答:多态性是指同一消息为不同的对象接受时,可产生完全不同的动作,利用多态性,用户可发送一个通用的消息,而将所有的实现细节都留给接受消息的对象自行决定。

另外,多态性也可以指在父类中定义的属性或者服务被子类集成后,可以具有不用的数据类型或者表现出不同的行为。

5.边界值分析法[中国传媒大学2014研]答:边界值分析是选取刚好等于、稍小于和稍大于等价类边界值的数据作为测试数据,而不是选取每个等价类内的典型值或任意值作为测试数据,它是对等价类划分方法的补充。

边界值分析法是一种重要的黑盒测试方法。

6.软件再工程[中国传媒大学2014研]答:软件再工程是运用逆向工程、重构等技术,在充分理解原有软件的基础上,进行分解、综合、并重新构建软件,用于提高软件的可理解性、可维护性、可复用性。

它指的是对既存对象系统进行调查,并将其重构为新形式代码的开发过程,它的重要特点是能最大限度的重用既存系统的各种资源。

7.信息隐藏[中国传媒大学2013研]答:信息隐藏在信息安全保障体系的诸多方面发挥着重要作用,它指的是在设计和确定模块时,使得一个模块内包含的信息(过程或数据),对不需要这些信息的其他模块来说,是不能访问的,也是不可见的。

软件工程导论-张海藩-第五版课后习题答案

软件工程导论-张海藩-第五版课后习题答案

多态
多态是指同一个操作作用于不 同的对象,可以产生不同的结 果。
UML建模语言简介
UML是一种用于对软件密集系统进行可视化建模 的统一建模语言。
UML通过统一的符号和工具,为软件开发人员提 供了一种通用的建模语言。
UML可以描述软件系统的静态结构和动态行为, 包括类图、时序图、用例图等。
面向对象分析、设计和实现过程
列表。
与用户确认需求列表,确保对用户需求有准确的理解。
03
需求规格说明书编写
01
编写详细的需求规格说明书,包括功能需求、性能需求、接 口需求等。
02
使用清晰、准确的语言描述需求,避免歧义和模糊性。
03
提供必要的图表、示例和数据,以便更好地理解和实现需求 。
需求变更管理
建立需求变更管理流 程,确保所有变更都 经过评估和批准。
及时通知相关干系人, 协商并处理变更请求, 确保项目顺利进行。
对变更进行影响分析, 评估变更对项目进度、 成本和质量的影响。
03 系统设计
总体设计原则与方法
模块化
将系统划分为若干个相对独立的模块, 每个模块具有特定的功能,模块之间 通过接口进行通信。
高内聚、低耦合
模块内部的功能应该高度相关,而模 块之间的依赖关系应该尽量减少。
要点二
软件评估技术
软件评估技术包括代码审查、走查、桌面检查等。代码审 查是一种正式的评估技术,由一组开发人员对源代码进行 详细检查以发现错误;走查是一种轻量级的评估技术,由 开发人员自行检查代码并记录下潜在的问题;桌面检查则 是一种非正式的评估技术,由评估人员通过查看文档和演 示来评价软件产品的质量。
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张海藩《软件工程导论》(第6版)(课后习题 第6章 详细设计)【圣才出品】

张海藩《软件工程导论》(第6版)(课后习题 第6章 详细设计)【圣才出品】

第6章详细设计
1.假设只有SEQUENCE和DO-WHILE两种控制结构,怎样利用它们完成IF THEN ELSE操作?
答:转化如下:
K=1
DO WHILE(条件AND K EQ1)
程序块1
K=K+1
END DO
DO WHILE((NOT条件)AND K EQ1)
程序块2
K=K+1
END DO
2.假设只允许使用SEQUENCE和IF-THEN-ELSE两种控制结构,怎样利用它们完成DO WHILE操作?
答:转化如下:
label:IF(条件)THEN
程序块
GOTO label
ELSE
程序块
END IF
3.画出下列伪码程序的程序流程图和盒图:
答:(1)流程图如图6-18所示。

图6-18从伪码变成的程序流程图(2)该程序的盒图如图6-19所示。

图6-19从伪码变成的程序盒图4.图6-20给出的程序流程图代表一个非结构化的程序,问:
图6-20一个非结构化程序
(1)为什么说它是非结构化的?
(2)设计一个等价的结构化程序。

(3)在(2)题的设计中使用附加的标志变量flag了吗?若没用,再设计一个使用flag 的程序;若用了,再设计一个不用flag的程序。

答:(1)通常所说的结构化程序,是按照狭义的结构程序的定义衡量,符合定义规定的程序。

图示的程序的循环控制结构有两个出口,显然不符合狭义的结构程序的定义,因此是非结构化的程序。

(2)使用附加的标志变量flag,至少有两种方法可以把该程序改造为等价的结构化程序,图6-21描绘了等价的结构化程序的盒图。

(a)解法1。

张海藩《软件工程导论》(第6版)(课后习题 第9章 面向对象方法学引论)【圣才出品】

张海藩《软件工程导论》(第6版)(课后习题 第9章 面向对象方法学引论)【圣才出品】

第9章面向对象方法学引论1.什么是面向对象方法学?它有哪些优点?答:(1)面向对象方法学是尽可能模拟人类习惯的思维方式,使开发软件的方法与过程尽可能接近人类解决问题的方法与过程,使描述问题的问题空间与实现解法的解空间在结构上尽可能一致的方法学科。

(2)面向对象方法学优点:①与人类习惯的思维方法一致。

②面向对象软件稳定性好。

③面向对象软件可重用性好。

④较易开发大型软件产品。

⑤可维护性好。

2.什么是“对象”?它与传统的数据有何异同?答:(1)对象是对问题域中某个实体的抽象。

(2)相对于传统数据结构的静态被处理,对象既有静态的属性,也有动态的行为,是进行处理的主体。

3.什么是“类”?答:类是对具有相同数据结构和相同操作的一组组相似对象的定义,即类是对具有相同属性和行为的一个或多个对象的描述,包括对怎样创建该类的新对象的说明。

4.什么是“继承”?答:继承是指能够直接获得已有的性质和特征,而不必重复定义它们。

在面向对象的软件技术中,继承是子类自动地共享基类中定义的数据和方法的机制。

5.什么是模型?开发软件为何要建模?答:(1)模型是为了理解事物而对事物作出的一种抽象,是对事物的一种无歧义的书面描述。

模型由一组图示符号和组织这些符号的规则组成,利用它们来定义和描述问题域中的术语和概念。

模型是一种思考工具,利用这种工具可以把知识规范地表示出来。

(2)由于建模忽略了事物的非本质属性,因此模型比原始事物更容易操作。

对于那些因过分复杂而不能直接理解的系统,特别需要建立模型,模型通过吧系统的重要部分分解成人的头脑一次能处理的若干个子部分,从而减少了系统的复杂程度。

6.什么是对象模型?建立对象模型时主要使用哪些图形符号?这些符号的含义是什么?答:(1)对象模型表示静态的、结构化的系统的数据性质。

它是对模拟客观世界实体的对象以及对象彼此间的关系的映射,描述了系统的静态结构。

(2)通常使用UML提供的类图来建立对象模型。

(3)在UML中“类”的实际含义是。

张海藩《软件工程导论》(第6版)(课后习题 第10章 面向对象分析)【圣才出品】

张海藩《软件工程导论》(第6版)(课后习题 第10章 面向对象分析)【圣才出品】

第10章面向对象分析1.用面向对象方法分析研究本书第2章第2题中描述的储蓄系统,试建立它的对象模型、动态模型和功能模型。

答:(1)对象模型储蓄系统的对象模型,如图10-2所示。

图10-2储蓄系统的对象模型(2)动态模型①编写脚本a.正常情况脚本第一,储户有存款要求,填写存款单,包含储户个人信息,存款金额和存款类型;第二,业务员查收存款,审核存款与存款单存款金额吻合;第三,存款单生效;第四,储户有取款要求,填写取款单,包含个人账号、密码(待定)和存款金额;第五,业务员审核存款,验证储户身份,确定储户存款金额>=取款金额;第六,审核通过,取款单生效;第七,系统打印利息清单,业务员把本金和利息返回储户。

b.异常情况脚本第一,储户有存款要求,填写存款单,包含储户个人信息,存款金额和存款类型;第二,业务员查收存款,审核存款与存款单存款金额不符;第三,存款单作废;第四,储户有取款要求,填写取款单,包含个人账号、密码(待定)和存款金额;第五,业务员审核存款,验证储户身份,发现储户存款金额<=取款金额;第六,取款单作废。

②事件追踪图储蓄系统的事件追踪图,如图10-3所示。

图10-3储蓄系统的事件追踪图(3)功能模型储蓄系统的数据库流图,如图10-4所示。

图10-4储蓄系统的数据库流图2.用面向对象方法分析研究本书习题2第3题中描述的机票预订系统,试建立它的对象模型、动态模型和功能模型。

答:略。

3.用面向对象方法分析研究本书习题2第4题中描述的患者监护系统,试建立它的对象模型、动态模型和功能模型。

答:略。

4.下面是自动售货机系统的需求陈述,试建立它的对象模型、动态模型和功能模型:自动售货机系统是一种无人售货系统。

售货时,顾客把硬币投入机器的投币口中,机器检查硬币的大小、重量、厚度及边缘类型。

有效的硬币是一元币、五角币、一角币、五分币、二分币和一分币。

其他货币都被认为是假币。

机器拒绝接收假币,并将其从退币孔退出。

张海藩《软件工程导论》(第6版)配套题库【章节题库(1-13章)】【圣才出品】

张海藩《软件工程导论》(第6版)配套题库【章节题库(1-13章)】【圣才出品】

第三部分章节题库第1章软件工程学概述一、选择题1.与计算机科学的理论研究不同,软件工程是一门()学科。

A.理论性B.工程性C.原理性D.心理性【答案】B【解析】软件工程要用工程科学中的观点来进行费用估算、制定进度、制定计划和方案。

2.软件危机的主要原因有()。

①软件本身的特点②用户使用不当③硬件可靠性差④对软件的错误认识⑤缺乏好的开发方法和手段A.③④B.①②④C.①⑤D.①③【答案】C【解析】软件危机的主要原因是软件本身的特点和缺乏好的开发方法和手段。

用户使用不当,硬件可靠性差,对软件的错误认识属于软件危机的表现。

3.软件工程与计算机科学性质不同,软件工程着重于()。

A.原理探讨B.理论研究C.建造软件系统D.原理的理论【答案】C【解析】计算机科学中的研究成果均可用于软件工程,但计算机科学着重于原理和理论,而软件工程着重于如何建造一个软件系统。

4.软件工程方法学的研究内容包含软件开发技术和软件工程管理两个方面,其期望达到的最终目标是()。

A.软件开发工程化B.消除软件危机C.实现软件可重用D.程序设计自动化【答案】A【解析】软件工程方法学是根据不同的软件类型,按不同的观点和原则,对软件开发中应遵循的策略、原则、步骤和必须产生的文档资料都做出规定,从而使软件的开发能够进入规范化和工程化的阶段,以克服早期的手工方式生产中的随意性和非规范性做法。

5.软件生存周期模型有多种,下列选项中,()不是软件生存周期模型。

A.螺旋模型B.增量模型C.功能模型D.瀑布模型【答案】C【解析】主要的软件生存周期模型有瀑布模型、增量模型、螺旋模型、喷泉模型、变换模型和基于知识的模型。

6.软件生存周期包括可行性分析和项目开发计划、需求分析、概要设计、详细设计、编码、()、维护等活动。

A.应用B.测试C.检测D.以上答案都不正确【答案】B【解析】软件生存周期是指一个软件从提出开发要求开始直到该软件报废为止的整个时期。

通常,软件生存周期包括可行性分析和项目开发计划、需求分析、概要设计、详细设计、编码、测试、维护等活动,可以将这些活动以适当的方式分配到不同阶段去完成。

软件工程导论----张海藩(第五版)课后习(考研专用).doc

软件工程导论----张海藩(第五版)课后习(考研专用).doc

《软件工程导论》课后习题答案第一章软件工程概论1.什么是软件危机?软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。

这些问题表现在以下几个方面:(1)用户对开发出的软件很难满意。

(2)软件产品的质量往往靠不住。

(3)一般软件很难维护。

(4)软件生产效率很低。

(5)软件开发成本越来越大。

(6)软件成本与开发进度难以估计。

(7)软件技术的发展远远满足不了计算机应用的普及与深入的需要。

2.为什么会产生软件危机?(1) 开发人员方面,对软件产品缺乏正确认识,没有真正理解软件产品是一个完整的配置组成。

造成开发中制定计划盲目、编程草率,不考虑维护工作的必要性。

(2) 软件本身方面,对于计算机系统来说,软件是逻辑部件,软件开发过程没有统一的、公认的方法论和规范指导,造成软件维护困难。

(3) 尤其是随着软件规模越来越大,复杂程度越来越高,原有软件开发方式效率不高、质量不能保证、成本过高、研制周期不易估计、维护困难等一系列问题更为突出,技术的发展已经远远不能适应社会需求。

3.怎样克服软件危机?(1) 充分吸收和借鉴人类长期以来从事各种工程项目中积累的行之有效的有效原理、概念、技术与方法,特别是吸取几十年来人类从事计算机硬件研究和开发的经验教训。

在开发软件的过程中努力作到良好的组织,严格的管理,相互友好的协作。

(2) 推广在实践中总结出来的开发软件的成功的技术和方法,并研究更好、更有效的技术和方法,尽快克服在计算机系统早期发展阶段形成的一些错误概念和作法。

(3) 根据不同的应用领域,开发更好的软件工具并使用这些工具。

将软件开发各个阶段使用的软件工具集合成一个整体,形成一个很好的软件开发支环环境。

总之为了解决软件危机,既要有技术措施(方法和工具),又要有必要的组织管理措施。

4.构成软件项目的最终产品:应用程序、系统程序、面向用户的文档资料和面向开发者的文档资料。

5.什么是软件生存周期?软件生存周期是指从软件定义、开发、使用、维护到淘汰的全过程。

张海藩《软件工程导论》(考研用)辅导书(形式化说明技术)【圣才出品】

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第4章形式化说明技术4.1 复习笔记一、概述1.非形式化方法的缺点(1)矛盾;(2)二义性;(3)含糊性;(4)不完整性;(5)抽象层次混乱。

【注意】用自然语言描述需求规格说明,是典型的非形式化方法。

2.形式化方法的优点(1)能保证规格说明中尽可能没有矛盾、二义性、含糊性和不完整性。

(2)可以在不同的软件工程活动之间平滑地过渡。

(3)提供了高层确认的手段。

3.形式化方法的缺点(1)难于表示问题的时序、控制和行为等方面的需求。

(2)相比欠形式化方法,它更难学习,培训的投资过大。

【注意】如果一种方法有坚实的数学基础,那么它就是形式化的。

4.应用形式化方法的准则(1)应该选用适当的表示方法。

(2)应该形式化,但不要过分形式化。

(3)应该估算成本。

(4)应该有形式化方法顾问随时提供咨询。

(5)不应该放弃传统的开发方法。

(6)应该建立详尽的文档。

(7)不应该放弃质量标准。

(8)不应该盲目依赖形式化方法。

(9)应该测试、测试再测试。

(10)应该重用。

二、有穷状态机1.概念(1)定义有穷状态机是表达规格说明的一种形式化方法。

(2)构成一个有穷状态机包括下述5个部分:状态集J、输入集K、由当前状态和当前输入确定下一个状态(次态)的转换函数T、初始态S和终态集F。

一个有穷状态机可以表示为一个5元组(J,K,T,S,F)。

其中:J是一个有穷的非空状态集;K是一个有穷的非空输入集;T是一个从(J-F)×K到J的转换函数;S∈J,是一个初始状态;F⊆J,是终态集。

(3)状态转换形式当前状态[菜单]+事件[所选择的项]⇒下个状态(4)谓词集P①谓词集P把有穷状态机扩展为一个6元组,其中每个谓词都是系统全局状态Y的函数。

②加入谓词集后转换规则形式为:当前状态[菜单]+事件[所选择的项]+谓词⇒下个状态。

2.评价(1)优点①采用易于书写、易于验证的格式来描述规格说明,能容易地把规格说明转变成设计或程序代码。

②比数据流图技术更精确且易于理解。

张海藩《软件工程导论》(第6版,清华大学出版社)(考研用)辅导书 第(1-3)章【圣才出品】

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(3)传统方法学(生命周期方法学或结构化范型)
①定义
采用结构化技术(结构化分析、结构化设计和结构化实现)来完成软件开发的各项任务,
并使用适当的软件工具或软件工程环境来支持结构化技术的运用。
②优点
a.把软件生命周期划分成若干相对独立、简单的阶段,便于不同人员分工协作,降低
开发的困难程度;
b.开发过程中采用科学的管理技术和良好的技术方法,且在每个阶段结束之前都进行
二、软件工程 1.软件工程的介绍 (1)概念 采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的 管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效 地维护它,这就是软件工程。
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(2)本质特征
2.产生软件危机的原因 (1)客观原因 ①软件是计算机系统中的逻辑部件,缺乏“可见性”,因此管理和控制软件开发过程相 当困难。
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②软件维护通常意味着改正或修改原来的设计,因此软件较难维护。 ③软件规模庞大,而程序复杂性将随着程序规模的增加而呈指数上升。 (2)主观原因 ①存在与软件开发和维护有关的许多错误认识和做法。 ②对用户要求没有完整准确的认识就匆忙着手编写程序。 ③开发人员只重视程序而忽视软件配置的其余成分(文档和数据等)。 ④软件开发人员轻视维护。
圣才电子书 十万种考研考证电,把数据和对数据的操作紧密地结合起来的方法。 ②要点 a.把对象作为融合了数据及在数据上的操作行为的统一的软件构件; b.把所有对象都划分成类; c.继承性; d.对象彼此间仅能通过发送消息互相联系。 ③与传统方法学的对比 a.传统方法学强调自顶向下、逐层分解、顺序开发。 b.面向对象方法学强调主动地多次反复迭代地开发,保证了在各项开发活动之间的平 滑过渡。 ④优点 a.降低了软件产品的复杂性; b.提高了软件的可理解性; c.简化了软件的开发和维护工作; d.提高了软件的可重用性。 【注意】常考面向对象方法学的基本特征:类、继承、封装、多态。结合第 9 章掌握 其含义和意义。

张海藩《软件工程导论》(第6版)(课后习题 第12章 面向对象实现)【圣才出品】

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第12章面向对象实现1.面向对象实现应该选用哪种程序设计语言?为什么?答:(1)面向对象实现应该尽量选用面向对象语言来实现面向对象分析、设计的结果。

(2)原因①一致的表示方法。

面向对象开发基于不随时间变化的、一致的表示方法。

既有利于在软件开发过程中始终使用统一的概念,也有利于维护人员理解软件的各种配置成分。

②可重用性。

既可重用面向对象分析结果,也可重用相应的面向对象设计和面向对象程序设计结果。

③可维护性。

程序显式地表达问题域语义,对维护人员理解待维护的软件有很大帮助。

在选择编程语言时,应该考虑的首要因素是哪个语言能最恰当地表达问题域语义。

2.面向对象程序设计语言主要有哪些技术特点?答:(1)支持类与对象概念的机制。

(2)实现聚集结构的机制。

(3)实现泛化结构的机制。

(4)实现属性和服务的机制。

(5)类型检查机制。

(6)类库。

(7)效率。

(8)持久保存对象的机制。

(9)参数化类的机制。

(10)开发环境。

3.选择面向对象程序设计语言时主要应该考虑哪些因素?答:(1)将来能否占主导地位。

(2)可重用性。

(3)类库和开发环境。

(4)其他因素,包括售后服务、对运行环境的需求、集成已有软件的难易程度等。

4.良好的面向对象程序设计风格主要有哪些准则?答:面向对象程序设计风格应遵循如下准则:(1)提高重用性。

(2)提高可扩展性。

(3)提高健壮性。

5.测试面向对象软件时,单元测试、集成测试和确认测试各有哪些新特点?答:(1)单元测试,是在类层面上的测试。

由于继承和复合,类(或对象)在很多情况下已不再是单纯意义上的单个操作。

因此,具体的测试将在多有与操作有关的每个子类语境中进行。

(2)集成测试,由于面向对象软件中类的成分直接和间接交互,使得传统测试放法已经失去意义。

因此有两种策略可供选择,分别是基于线程的测试和基于使用的测试。

(3)确认测试,关注与用户可见的动作和用户识别的系统输出,但基于场景的测试总是主宰面向对象系统的确认测试。

张海藩《软件工程导论》(第6版,清华大学出版社)(考研用)辅导书 第(1-3)章【圣才出品】

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b.精化阶段。
c.构建阶段。
d.移交阶段。
④特点
a.采用迭代和渐增的方式开发软件。
b.具有多功能性和广泛适用性。
(7)敏捷过程
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
敏捷过程能够较好地适应商业竞争环境下对小型项目提出的有限资源和有限开发时间
的约束。敏捷过程中最重要的是极限编程。
(8)极限编程
①极限编程的整体开发过程
图 1-9 描述了极限编程的整体开发过程。
前两个阶段又称为系统设计,后两个阶段又称为系统实现。
(3)运行和维护(软件维护)
【注意】考题中常设置选项:在详细设计阶段编写代码。这是错误的,在编码和单元测
试阶段才编写代码。
2.维护活动的分类 ①改正性维护; ②适应性维护; ③完善性维护; ④预防性维护。
四、软件过程 1.概念 (1)定义 软件过程是为了获得高质量软件所需要完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任 务的工作步骤。 (2)表示 使用生命周期模型简洁地描述软件过程。
3.消除软件危机的途径 (1)应该对计算机软件有一个正确的认识。 (2)应该充分认识到软件开发是一种组织良好、管理严密、各类人员协同配合、共同 完成的工程项目。 (3)应该推广使用在实践中总结出来的开发软件的成功的技术和方法,并且研究探索 更好更有效的技术和方法。 (4)应该开发和使用更好的软件工具。
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3.软件工程方法学
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(1)概念
通常把软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合称为方法学,也称为范型。
目前使用得最广泛的软件工程方法学,分别是传统方法学和面向对象方法学。
(2)三要素
软件工程方法学包括 3 个要素:方法、工具和过程。

张海藩《软件工程导论》(第6版)(课后习题 第11章 面向对象设计)【圣才出品】

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3.为什么说类构件是目前比较理想的可重用软构件?它有哪些重用方式? 答:(1)可重用的软构件应具备的特点: ①模块独立性强。 ②具有高度可塑性。 ③接口清晰、简明、可靠。 (2)类构件的重用方式: ①实例重用。 ②继承重用。 ③多态重用。
4.试用面向对象方法,设计本书第 2 章中给出的订货系统的例子。 答:略。
break; }
int main(){ FILE *fi; int i,inQuote; fi=fopen(“xxx.c”, “r”) if(fi==NULL) return 1; i=inQuote=0;
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b.有明确的定义。为使类的定义明确,分配给每个类的任务应该简单。 c.简化对象之间的合作关系。 d.不要提供太多的服务。 ④使用简单的协议 ⑤使用简单的服务 ⑥把设计变动减至最小 (2)启发规则的必要性 人们使用面向对象方法学开发软件的历史虽然不长,但也积累了一些经验。总结这些经 验得出了几条启发规则,它们往往能帮助软件开发人员提高面向对象设计的质量。

char input[Len_Max+2]; int n=sizeof(input); void CheckKeyWord(){ int i,result; for(i=0;i<n;i++) {
result=strcmp(input,Key[i]); if(result==0){ count[i]++; break; } if(result<0)
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5.试用面向对象方法,设计本书习题 2 第 2 题中描述的储蓄系统。 答:使用面向对象方法设计出的储蓄系统的对象模型如图 11-7 所示:
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第1章软件工程学概述
1.1 复习笔记
一、软件危机
1.软件危机的介绍
(1)概念
软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。

(2)典型表现
①对软件开发成本和进度的估计不准确。

②用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生。

③软件产品的质量往往靠不住。

④软件常常是不可维护的。

⑤软件通常没有适当的文档资料。

⑥软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升。

⑦软件开发跟不上计算机应用迅速普及深入的趋势。

【注意】考试中常考查软件的概念,记住公式:软件=程序+数据+文档。

2.产生软件危机的原因
(1)客观原因
①软件是计算机系统中的逻辑部件,缺乏“可见性”,因此管理和控制软件开发过程相
当困难。

②软件维护通常意味着改正或修改原来的设计,因此软件较难维护。

③软件规模庞大,而程序复杂性将随着程序规模的增加而呈指数上升。

(2)主观原因
①存在与软件开发和维护有关的许多错误认识和做法。

②对用户要求没有完整准确的认识就匆忙着手编写程序。

③开发人员只重视程序而忽视软件配置的其余成分(文档和数据等)。

④软件开发人员轻视维护。

3.消除软件危机的途径
(1)应该对计算机软件有一个正确的认识。

(2)应该充分认识到软件开发是一种组织良好、管理严密、各类人员协同配合、共同完成的工程项目。

(3)应该推广使用在实践中总结出来的开发软件的成功的技术和方法,并且研究探索更好更有效的技术和方法。

(4)应该开发和使用更好的软件工具。

二、软件工程
1.软件工程的介绍
(1)概念
采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效
地维护它,这就是软件工程。

(2)本质特征
①软件工程关注于大型程序的构造;
②软件工程的中心课题是控制复杂性;
③软件经常变化;
④开发软件的效率非常重要;
⑤和谐地合作是开发软件的关键;
⑥软件必须有效地支持它的用户;
⑦软件工程领域由具有一种文化背景的人替具有另一种文化背景的人创造产品。

2.软件工程的基本原理
(1)七条基本原理
①用分阶段的生命周期计划严格管理;
②坚持进行阶段评审;
③实行严格的产品控制;
④采用现代程序设计技术;
⑤结果应能清楚地审查;
⑥开发小组的人员应该少而精;
⑦承认不断改进软件工程实践的必要性。

(2)意义
这七条原理是确保软件产品质量和开发效率的原理的最小集合,它们是互相独立的,而且是缺一不可的最小集合,然而这七条原理又是相当完备的。

3.软件工程方法学
(1)概念
通常把软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合称为方法学,也称为范型。

目前使用得最广泛的软件工程方法学,分别是传统方法学和面向对象方法学。

(2)三要素
软件工程方法学包括3个要素:方法、工具和过程。

(3)传统方法学(生命周期方法学或结构化范型)
①定义
采用结构化技术(结构化分析、结构化设计和结构化实现)来完成软件开发的各项任务,并使用适当的软件工具或软件工程环境来支持结构化技术的运用。

②优点
a.把软件生命周期划分成若干相对独立、简单的阶段,便于不同人员分工协作,降低开发的困难程度;
b.开发过程中采用科学的管理技术和良好的技术方法,且在每个阶段结束之前都进行严格的审查,保证了软件的质量,提高了软件的可维护性;
c.大大提高了软件开发的成功率和生产率。

③缺点
a.不适用于软件规模庞大、或者对软件的需求是模糊的或会随时间变化而变化的情况。

b.结构化范型技术把数据和操作人为地分离成两个独立的部分,增加了软件开发与维护的难度。

(4)面向对象方法学
①定义
面向对象方法是一种以数据为主线,把数据和对数据的操作紧密地结合起来的方法。

②要点
a.把对象作为融合了数据及在数据上的操作行为的统一的软件构件;
b.把所有对象都划分成类;
c.继承性;
d.对象彼此间仅能通过发送消息互相联系。

③与传统方法学的对比
a.传统方法学强调自顶向下、逐层分解、顺序开发。

b.面向对象方法学强调主动地多次反复迭代地开发,保证了在各项开发活动之间的平滑过渡。

④优点
a.降低了软件产品的复杂性;
b.提高了软件的可理解性;
c.简化了软件的开发和维护工作;
d.提高了软件的可重用性。

【注意】常考面向对象方法学的基本特征:类、继承、封装、多态。

结合第9章掌握其含义和意义。

三、软件生命周期
1.组成
(1)软件定义
软件定义时期通常进一步划分成3个阶段,即问题定义、可行性研究和需求分析。

(2)软件开发
通常由下述4个阶段组成:总体设计,详细设计,编码和单元测试,综合测试。

其中前两个阶段又称为系统设计,后两个阶段又称为系统实现。

(3)运行和维护(软件维护)
【注意】考题中常设置选项:在详细设计阶段编写代码。

这是错误的,在编码和单元测试阶段才编写代码。

2.维护活动的分类
①改正性维护;
②适应性维护;
③完善性维护;
④预防性维护。

四、软件过程
1.概念
(1)定义
软件过程是为了获得高质量软件所需要完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤。

(2)表示
使用生命周期模型简洁地描述软件过程。

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