多媒体课件设计与制作第1章
《多媒体课件制作》教学大纲

《多媒体课件制作》课程教学大纲一、层次与学制: 本科, 四年制(含五年制)二、教学时数:32学时, 二年级以上学生开设, 周学时:2三、适用专业: 全院各专业四、课程性质和任务本课程为全校公共选修课程。
它是大学计算机教育中的提高课程, 为培养较高层次的教育技术专业人才而设置。
本课程教学的主要任务是培养学生的教育技术技能, 使教育和技术相结合, 提高学生的多媒体应用能力, 为学生今后将多媒体技术应用于实际工作打下良好的基础。
五、课程目的和基本要求根据教育部制定的《高等学校文科类专业大学计算机教学基本要求》的相关要求, 学生通过学习本门课程, 了解有关多媒体课件制作的基本方法, 掌握多媒体课件设计与制作的相关理论, 能在一个特定多媒体编辑系统下, 完成综合多媒体课件的设计与制作, 培养学生多媒体应用能力。
具体课程要求如下:(一)了解Authorware软件的工作环境。
(二)掌握图形图像的绘制、文本的输入操作。
(三)掌握等待图标、擦出图标、移动图标的应用。
(四)掌握建立交互分支的方法。
(五)掌握框架和导航功能图标的使用方法。
(六)掌握分支结构的应用。
(七)掌握声音图标、数字电影图标的运用。
(八)了解变量函数的使用方法。
(九)了解Authorware 的打包发布。
六、教学主要内容和学时分配第1章Authorware基础知识主要内容: Authorware的工作环境和工作界面;简单片头的制作。
学时分配: 1学时(理论)+1学时(实践)第2章添加图形图像主要内容: 导入图像和绘制图形;图形图像的属性设置。
学时分配: 1学时(理论)+1学时(实践)第3章添加文本主要内容: 文本的输入;文本属性的设置。
学时分配: 1学时(理论)+1学时(实践)第4章控制显示效果主要内容: 显示图标、等待图标和擦除图标的使用。
学时分配: 1学时(理论)+1学时(实践)第5章控制移动主要内容: 移动图标的使用;移动的多种方式。
学时分配: 2学时(理论)+2学时(实践)第6章控制交互主要内容: 交互分支的设置;多种类型交互的应用。
CAI课件制作教程

谁回答?
学生输入回答
计算机 计算答案
记录并表达 结果状态
达到目标?
宣布胜利
第1章 课件制作基本理论和方法
1.3 多媒体CAI课件实际制作
1.3.3 多媒体CAI课件制作模式
4.游戏型模式
另一种游戏型课件是把模拟与游戏结合起来,让学生在 有竞争性的模拟环境中思索、探讨、尝试、发现错误和 纠正认识,从而在掌握规律和事实的同时,还学会寻找 规律、作出决策的方法,培养学生适应现实和应变的能 力。 应用游戏型课件进行教学活动时,教师必须注意引导作 用,不能让它沦为普通的游戏,而应通过引导、启发、 归纳等引导学生注意其教育内容,达到教育目标。应该 注意对使用教师的培训工作。
1.3 多媒体CAI课件实际制作
1.3.2 多媒体CAI课件设计
1.文字的设计 ☆文字内容简洁、突出重点 ☆文字内容要逐步引入 ☆要采用合适的字体、字号与字型 ☆文字和背景的颜色搭配要合理 如:蓝底白字、黑底白字、紫底白
字、绿底白字、红底白字、蓝底黄字、 黑底黄字、红底黄字等等。
第1章 课件制作基本理论和方法
画与整体融为一体。 2. 准备素材
常用素材:文本、声音、图像、动画和影 像等等。
准备方法:收集、自制、编辑修改等。
第1章 课件制作基本理论和方法
1.2 多媒体CAI课件规划与设计
1.2.7 制作、调试和评价
1. 制作 2. 调试 3. 评价
CAI课件制作与设计
第1章 课件制作基本理论和方法
1.3 多媒体CAI课件实际制作 1.3.1 多媒体CAI课件制作原则 1.3.2 多媒体CAI课件设计 1.3.3 多媒体CAI课件制作模式
1.3 多媒体CAI课件实际制作
1.3.2 多媒体CAI课件设计
第1章 多媒体课件设计基础

获得生动形象的感性素材。
2.教学过程的交互环境
在多媒体课件中,计算机可以利用人机交互的 手段和快速的计算处理能力,根据现实情况模拟各 种现象与场景,扮演与学生友好合作、平等竞争的 环境。
提供图文并茂、丰富多彩的人机交互式学习环
境,使学生能够按自己的知识基础和习惯爱好选择
学习内容,这样,将充分发挥学生的主动性,真正
式。这些教学模式所使用的课件有很大不同,并
各有其应用环境和需求,下面介绍几种典型的多 媒体课件。
1.教学演示型
教学演示型的课件应用于课堂教学中,在多媒体电
脑教室中,由教师向全体学生播放多媒体课件,演
示教学过程,创设教学情境,进行示范教学。在创
设教学情境或进行标准示范时,将抽象的教学内容 用形象具体的动画等形式表现出来。 教学演示型主要是为了解决某一学科的教学重 点或难点而开发的,注重对学生的启发和提示,反
映问题解决的全过程,揭示教学的内在规律。
2.自主交互型
自主交互型课件具有完整的知识结构,能反映 一定的教学过程和教学策略,提供相应的练习供学 生进行学习和评价,并设计许多友好的界面让学生 进行人机交互活动。利用自主交互型多媒体课件, 可以让学生在个别化的教学环境下自主地进行学习。
3.操作练习型
操作练习型课件主要是通过问题的形式来训练和强
给用户。窗口一般由下列几个部分组成:标题栏、
菜单栏、滚动条、状态栏和控制栏。利用窗口技术,
大量的信息就可以用滚动方式在一个窗口中显示, 而不需要用多幅屏幕,大大提高了人机交互作用的 能力。
2.菜单
菜单是一种直观而操作简便的界面对象,它可
以把用户当前要使用的操作命令以项目列表的方式
显示在屏幕上供用户选择。菜单不仅可以减轻学习 者的记忆负担,而且非常便于操作,由于击键次数 少,产生的输入错误也少。 目前,我们经常使用的菜单有以下几种形式:
多媒体课件设计与制作智慧树知到答案章节测试2023年

课件制作的理念、思路及演示型课件制作要领1.p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; line-height: 19.0px; font: 13.0px‘Helvetica Neue’; color: #000000}多媒体课件制作过程中应该遵循的一般性原则包括:()A:技术性原则B:教育性原则C:艺术性原则D:科学性原则答案:ABCD2.p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; line-height: 19.0px; font: 13.0px‘Helvetica Neue’; color: #000000}通常,多媒体课件中的交互一般是指:()A:课件的教学设计B:课件的界面设计C:课件中人机之间的信息传递过程D:课件中的练习题设计答案:C3.p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; line-height: 19.0px; font: 13.0px‘Helvetica Neue’; color: #000000}多媒体课件设计制作过程中首先要进行:()A:程序设计B:教学设计C:素材加工D:需求分析答案:D4.p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; line-height: 19.0px; font: 13.0px‘Helvetica Neue’; color: #000000}多媒体课件的教学设计主要包括:()A:媒体的设计B:界面的设计C:脚本的设计D:结构的设计答案:ABD5.p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; line-height: 19.0px; font: 13.0px‘Helvetica Neue’; color: #000000}多媒体课件制作过程中的素材准备一般围绕( )等几种类型媒体进行。
多媒体课件设计与制作

所有要素在假想边框里进行对齐 开头结尾对齐,文字与图片对齐 图与图、图与文字之间间隔一致
对齐之美(亲密原则 对齐原则 重复原则 对比原则)
1
边界对齐
2
模块对齐
3
等距分布
对称之美
左右对称
上下对称
留白之美
留白直接地说就是留下一片空白。留白真的是难以言说的一种表达方式,因为留白更接近 于一种意境。。。留白既要彰显意境美,又要画面不失重,即是说,画面整体的重心要 稳。
沿物像轮廓去除背景
线的运用
在版面要素较多的情况下,为各要素设计“边界”,分隔非同类要素
用隔线作区分 (直线、虚线、手绘 线)
线的运用(线在标题栏中的应用)
实线效果
2
1
虚线效果
线的运用(线在正文中的应用)
线在正文中的区域分割作用
线的运用(线在正文中的应用)
装饰作用
对称分割作用
线的运用(线在图表中的连接作用)
多即是少,少即是多
信息的传播规律
信息 减少
干扰 减少
突出 重点
画面 舒适
方法一:多“拆”几页
方法二:三“去”
一 去 背 景
背景选择的原则
一净
纯
纯
渐
拟
白
色
变
物
纯
填
填
填
黑
充
充
充
最
最
最
最
简
干
艺
亲
单
净
术
切
深蓝底白字
青绿底白字
黄底黑字
核心力量训练
背景选择的原则
二高
高
对
背景极深+前景极浅
幼儿园多媒体课件设计与制作

主动地参与到学习过程中,有助于理解和把握知识的结构和联系,
课件设计的理论和方法,对教学内容、从教而学提高目学的习、效教率。学对象、教学方法、教学环境和教学需求等进行 综合分析,优化设计,最后将教学环节的连续和教学过程的控制等都纳入考虑范畴。
在幼儿阶段,促使幼儿学习的整体性将有利于幼儿一生的发展。 课件场景中的颜色、声音、玩具摆放的位置等都会对幼儿的学习产生影响。
第4页
1.1.1 现代学习理论在幼儿园课件设计中的应用
2. 建构主义学习理论
第5页
建构主义学习理论认为,学习是一种建构的过程。 学习者在与计算机多媒体的交互中, 不断“同化”、“调节”自身已有的认知结构,最后使自己的认知结构“平衡”到一个新的水 平。建构主义理论倡导的是一种自我调节的学习方式,他们对学习的主题,进程有着自我的控 制和管理。
1.2 幼儿园课件设计的基本内容和方法
幼儿园课件设计是对课件内容的呈
现方式、应用的教学理论和教学方法、
课
课件呈现的实现方法和步骤、课件应用
件
的目的、对象和运行环境等方面进行的
设
整体规划。
计
的
目
的
科学性 教学性 程序性 艺术性
第11页
1.2.1 幼儿园课件设计的基本内容
1. 教学设计
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学习不是被动接受,而是主动索取,交互式学习可使学习者积极
和可靠性、课件的计算机资源的占用情况、运行的速度、友好的界面和简易的操作等。
1.2.1 幼儿园课件设计的基本内容
3. 艺术设计
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学习不是被动接受,而是主动索取,交互式学习可使学习者积极
多媒体课件制作的教学设计

多媒体课件制作的教学设计篇一:多媒体课件的教学设计计算机辅助教学工开发出高质量的多媒体课件,必须以教学理论、学习理论为指导,作好课件的教学设计。
不同类型、不同使用目的课件,其教学设计过程中的具体方法和步骤会有所不同,但就其设计的结果来说都必须回答三方面问题:(1)我们期望学习者学到什么知识,掌握什么技能,获得何种能力的培养?这是确定教学目标问题;(2)我们进行怎样的教学才能达到预期目标?这是确定教学策略和选择设计信息媒体问题(3)我们如何及时评定和强化学习效果?这是进行教学评价问题。
因此,确定教学目标、选定策略和选择设计信息媒体和制定学习评价标准是课件教学设计的基本问题。
下面将就如何解决好这些基本问题进行较详细的讨论。
一、确定教学目标教学目标是对学生应到的学习成果或最终行这确描述,它为每个教学单元或每节课的教学活动规定方向,是形成学生学习动机的主要基础,所应十分重视对教学目标的确定并要用准确的语言向学生阐明。
首先课件的教学目标应该是具体的。
所谓“具体”有两方面的含义:一是指目标的表述应围绕“学生在使用课件后能干些什么”;或“学生是什么样的”来描述而不描述成:学生将学习什么”;二是指必须明确课件与整个课程间的关系,这一点对课堂用CAI的开发来说尤为重要。
因为在课堂教学中使用课件是课堂教学设计过程中的一个五一节,课件相当于一种媒体在某一教学活动中起某种作用。
在这种情下,课件的目标必须服务于课程教学的整体目标,课件的设计要融于课堂教学过程的整体设计。
其次,课件的教学目标应是有层的。
按照教育目标分类学,认知领域的教学目标分为知识、理解、应用、分析、综合和评价等六个层次。
目标层次与内容复杂程度相对应。
第三,课件的教学目标应是有镇对性的。
学生已有的知识基础、能力水平、学习和生活的经验乃至社会文化背景等,要在目标确定时认真加以研究和分析,以使课件具有促进有效学习的作用。
二、选定教学策略选定教学策略是根据具体教学目标、学生学习特点及选题内容的综合考虑,选择确定课件教学方法和教学模式。
多媒体课件设计与制作课程教学大纲

多媒体课件设计与制作课程教学大纲一、教学内容1. 第一章:多媒体课件概述1.1 多媒体课件的定义与分类1.2 多媒体课件的设计原则与流程2. 第二章:多媒体课件素材准备2.1 文本素材的制作与处理2.2 图像素材的采集与处理2.3 声音素材的录制与编辑2.4 视频素材的剪辑与转换3. 第三章:多媒体课件制作工具3.1 常用多媒体课件制作软件介绍3.2 PowerPoint课件制作技巧3.3 Flash课件制作技巧4. 第四章:多媒体课件交互设计4.1 交互设计的概念与方法4.2 课件交互功能的实现5. 第五章:多媒体课件评价与优化5.1 多媒体课件评价标准与方法5.2 优化多媒体课件的方法与策略二、教学目标1. 掌握多媒体课件设计与制作的基本概念、原则和方法。
2. 学会使用常用多媒体课件制作软件,独立完成多媒体课件的设计与制作。
3. 培养学生创新意识和审美观念,提高多媒体课件制作水平。
三、教学难点与重点1. 教学难点:多媒体课件交互设计多媒体课件评价与优化2. 教学重点:多媒体课件素材准备多媒体课件制作工具的使用多媒体课件设计原则与流程四、教具与学具准备1. 教具:计算机投影仪课件制作软件2. 学具:电脑课件素材五、教学过程1. 实践情景引入:展示优秀多媒体课件案例,引导学生思考多媒体课件的优势。
2. 理论讲解:介绍多媒体课件的基本概念、原则和流程。
讲解多媒体课件素材准备、制作工具、交互设计等内容。
3. 例题讲解:以一个具体的多媒体课件为例,讲解其设计思路和制作方法。
4. 随堂练习:让学生分组讨论,设计一个简单的多媒体课件。
5. 课堂小结:6. 课后实践:布置课后作业,要求学生独立完成一个多媒体课件设计与制作。
六、板书设计1. 多媒体课件设计与制作流程图2. 常用多媒体课件制作软件列表3. 多媒体课件评价标准七、作业设计1. 作业题目:设计一个关于“环保”主题的多媒体课件。
2. 答案要点:课件需包含文本、图片、声音、视频等素材。
多媒体课件制作培训教案

多媒体课件制作培训教案一、教案概述1. 培训目标:了解多媒体课件的概念和特点;掌握多媒体课件制作的基本步骤和方法;提高教师利用多媒体课件进行教学的能力。
2. 培训对象:中小学教师3. 培训时间:24学时4. 培训方式:讲授、实践、互动5. 教学工具:计算机、投影仪、多媒体课件二、教学内容1. 第一章:多媒体课件基础知识多媒体课件的定义和特点多媒体课件的应用领域多媒体课件的优势和劣势2. 第二章:多媒体课件制作工具PowerPoint的使用方法其他多媒体制作软件的介绍3. 第三章:课件设计原则与方法课件设计的基本原则课件设计的步骤和技巧课件设计的注意事项4. 第四章:多媒体素材的采集与处理图片、音频、视频等素材的采集方法多媒体素材的处理工具和方法5. 第五章:课件的发布与评价课件的发布方式课件评价的标准和方法三、教学过程1. 导入:通过展示优秀多媒体课件案例,引发学员对多媒体课件制作的学习兴趣。
2. 讲解:对每个章节的知识点进行详细讲解,结合实际案例进行分析。
3. 实践:安排学员进行实际操作,锻炼多媒体课件制作技能。
4. 互动:组织学员进行讨论,分享制作经验和心得。
5. 总结:对每个章节进行归纳总结,强调重点知识点。
四、教学评价1. 课堂参与度:评估学员在课堂上的积极参与程度,包括提问、回答问题、讨论等。
2. 实践操作:评估学员在实践环节的制作成果,包括课件内容、设计、素材处理等。
3. 课后反馈:收集学员对培训内容的反馈意见,以便对教案进行改进。
五、教学资源1. 教材:多媒体课件制作教程2. 课件:培训过程中所使用的课件3. 素材库:提供各种多媒体素材,供学员制作课件时选用4. 网络资源:提供相关网站,供学员课后自学参考六、教学活动设计1. 第六章:课件交互与动画设计交互设计的概念和重要性PowerPoint和其他软件中的动画和过渡效果交互设计的原则和技巧案例分析:优秀交互设计的多媒体课件展示2. 第七章:教学策略与课件设计教学策略的定义和分类多媒体课件与教学策略的结合课件设计中的教学方法应用案例分析:结合教学策略的优秀课件设计实例3. 第八章:课件编程与调试编程基础:了解简单的编程语言或scripting 工具使用编程或脚本语言实现复杂交互调试课件:发现和修复课件中的问题案例分析:编程在课件制作中的应用实例4. 第九章:课件的评估与反馈课件评估的标准和流程学生和教师反馈的重要性实施有效的反馈机制案例分析:有效的课件评估与反馈实践5. 第十章:课件制作的高级技巧高级设计技巧:图形设计、色彩理论、排版高级多媒体技巧:视频编辑、音频合成、动画制作跨平台课件制作:了解不同设备和平台的需求案例分析:高级技巧在优秀课件中的应用七、教学策略1. 第六章至第十章的教学策略将结合讲授、实践、互动和案例分析等多种教学方法。
第1章 幼儿园多媒体课件的设计、制作与评价

第1章幼儿园多媒体课件的设计、制作与评价本章导读本章主要讲述了幼儿园课件设计与制作的理论基础、课件设计的内容与方法、课件的基本类型、课件的制作工具、课件的评价五个方面的知识。
通过本章学习,幼师生应了解课件的设计和制作是一项复杂的创造性劳动,既要考虑到课件是一种计算机软件,要符合软件设计和制作的规范,并能适合于计算机辅助教学环境的需要,保证课件能够顺利地运行,更要考虑到课件是为学前教育教学服务的,要符合幼儿园教学的要求,符合教学规律、幼儿学习规律的要求,还要考虑课件的艺术性,使课件具有整洁美观的界面、和谐一致的风格、生动活泼的形式,以提高计算机辅助教学的效果。
1.1 幼儿园课件设计与制作的理论基础1.1.1 任务1:现代学习理论在幼儿园课件制作中的应用学习目标了解现代学习理论、现代教育技术理论,并应用于幼儿园课件制作中。
[相关知识与技能]现代学习理论、现代教育技术理论、现代教育信息传播理论、系统科学原理、学科教学原理等理论和原理是计算机辅助教学的理论基础,在幼儿园课件的设计和制作中要以这些理论和原理为指导。
1.认知-行为主义学习理论。
以加涅为代表的认知-行为主义学习理论认为,学习是一个不断接受外界刺激,经学习者的内在构造作用,产生反应,并同化为学习者的内在认知结构的循环过程。
学习具有从低到高、从易到难的层次性和阶段性。
在幼儿阶段促进幼儿学习的整体性将会有利于幼儿一生的发展。
在幼儿园课件设计中,教师首先要重视课件场景环境的布置,要为幼儿提供丰富的刺激。
按照幼儿思维的特点,他们的学习主要是通过触摸、摆弄物体来获取感性经验的。
课件场景中的颜色、声音、玩具的摆放的位置等都会对幼儿的学习产生影响。
教师要重视幼儿自身学习的需要,保护他们的好奇心和求知欲,尊重他们的学习兴趣。
课件中要为幼儿的主动学习创造宽松、自由、民主的环境,教学活动的组织多考虑幼儿的兴趣和需要。
2.建构主义学习理论。
建构主义学习理论认为,学习是一种建构的过程。
多媒体CAI课件制作技术与应用第1章课件

(5)探索学习模式 这种 Internet教学模式适合于认知学徒理论和教 练教学理论。 (6)协作学习模式 在基于 Internet的协作学习过程中,通过竞争、 协同、伙伴、角色这些模式来实现。
1.1.5 应用环境
1.2.1 CAI课件及分类 1.课件 课件一词译自英文“Courseware”,其本意是课 程软件。有些CAI课件专家建议用“电子学习材料” 代替“课件”,但从教学的角度来讲,二者在内容、 结构和使用上有很大的区别。我们可以认为课件就是 针对具体学科的习内容而开发设计的教学软件。
4.网络多媒体CAI课件 网络多媒体CAI课件,简单的说,利用因特网通 信技术使多媒体CAI课件在网上传播的某种计算机教 学软件就是网络多媒体CAI课件。
(1)网络多媒体CAI课件的优点 ①教育资源极为丰富。 ②便于设计和开发。 ③节省资金。 ④网络多媒体CAI课件教学可以方便的实现教育 的个别性,交互性,实时性。
1.1.4 学习模式 我国当前流行的CAI教学形式有如下几种: 1.人一机交互形式 这种形式包括个体化学习乃至基于人一机交互的 群体学习,甚至还可以包括基于网络的人一机交互学 习。 2.CAI授课的形式 面对面的人际交流永远是充满魅力的交流,其存 在是永远不可代替的。
3.基于Internet学习形式 Internet学习方式的最大优点在于,它突破了传 统课堂对人数及地点的限制,只要传输带宽足够,软 件支持交互式操作,人们可以完成非常生动活泼的学 习过程。 利用 Internet,传统的CAI教学功能有了非 常大的拓展,真正实现了互动式教学过程。实现这种 模式可分为下列方式: (1)实时式讲授 在这种模式中,教师和学生可以不在同一地点, 师生之间可以通过语音和图像进行实时交流,就如同 在一个教室中一样。
《PowerPoint 2010多媒体课件制作案例教程》第一章

多媒体课件制作案例教程
PowerPoint 2010 Multimedia courseware production case tutorial
第1章 多媒体课件根底知识
利用计算机制作多媒体教学课件,并在上课时进 行演示,是一种常见的计算机辅助教学方式。它以生 动的画面、形象的演示,提高了教学质量。本章将介 绍制作多媒体课件的入门知识,使读者对如何制作多 媒体课件有一个大致了解。
2
页面内容简要说明
目录页
左上方:标题文本 右上方:LOGO 中间:三张带有超链接的图片,图片下方有说明文字 右下方:一组带有超链接的交互按钮
每张图片都分别链接到相应的幻灯片,图片和文字下方有用于装饰的底纹,交互 按钮的作用与按钮上的图标对应
第 19 页
1.2.4 分析“摩擦力”课件制作流程
页面序号 屏幕显示
中间:底纹图形、正文文本、实验标题、装饰图形及Flash动画 右下方:一组带有超链接的按钮
本页幻灯片用于介绍影响滑动摩擦力大小的因素。利用控件插入Flash动画,插入 声音后,对声音图标进行美化
第 22 页
1.2.4 分析“摩擦力”课件制作流程
页面序号 屏幕显示 说明 页面序号 屏幕显示
说明
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页面内容简要说明 第三节(不同材料间的动摩擦因数)
1.3.1 获取素材的途径
图片素材:可以通过用数码相机拍摄并传输到电脑中、使用扫描仪
扫描图片、网上下载图片和购买图片素材光盘的方式获取图片素材。
声音素材:可以通过网上下载、购买音频素材光盘和利用录音软
件录制等方式获取声音素材
视频素材:可以通过网上下载、利用播放器截取、使用屏幕录制
软件录制和使用DV拍摄等方式获取视频素材。
《新媒体广告设计与制作》课件 第一章 初识新媒体广告

3. 社交媒体广告
社交媒体广告指的是在社交媒体平台上展示的,包括文字、图片、视频等形式的广告。与传统广告形式相比,社交媒体广告不再是简单的广而告之,而是围绕消费者的情感认同展开。如图1-3所示。
图1-3 社交媒体广告
1.1.3新媒体广告的特点
新媒体广告从诞生之日起,就打破了地方性与全国性媒体广告的界限,具有了全球性媒体特征。同时,也突破了传统媒体在时空上的限制、受众群体的限制。
思考与练习
思考与练习
1.探讨新媒体广告未来的发展趋势。2.简述新媒体广告的类型和设计流程。3.从新媒体设计思维的角度分析以下茶具网店的页面布局,如图1-9所示。
图1-9 茶具网店的页面布局参考效果
感官性
新媒体广告通过各种先进技术的运用,可以使消费者亲身体验产品、服务与品牌。
可追踪性
借助用户注册、定位技术等手段追踪、记录受众信息,有助于客商正确评估广告效果,制定广告投放策略
1.2 新媒体广告设计流程
1.2 新媒体广告的设计流程
了解目标消费者心理
明确设计定位
发布和推广
1
2
3
4
5
分析品牌并搜集素材
项目分析
按照项目要求对网店的页面进行布局,可先在网店首页设置品牌宣传区,展示网店品牌推广、新品发布、节庆促销等活动,也可用于展示企业文化,宣传品牌理念;在首页下方设置分类导航区展示网店不同类别的商品,并添加福利专区用以促进销售;中间区域设置产品展示区,用于展示网店主打产品和热销商品;最后设置售后服务区,解决消费者咨询产品、退换维修、配送服务等问题。如图1-8所示。
项目二 规划网店页面布局
项目二 规划网店页面布局
项目要求
第一章 多媒体CAI课件制作入门(共75张PPT)

• 4、音频制作软件
录音机、超级解霸、cool edit 、 MP3编辑软件等
• 5、影像方面的软件
Flash 、 director、3D MAX、Gif Animator、屏幕录象专家、格式工 厂等
多媒体CAI课件制作软件
• 演示型课件制作工具—PowerPoint
• 网页型课件制作工具—FrontPage
建立项目文件、框架页面制作、导入或链接事先制作好的各种素材、设计交互、制作效果、作品打包等 设置脚本目的是利于理清教学思路,给制作者提供依据。
的蓝图。设计者应根据教学目标 当在课件中有部分解说词时,需要控制背景音乐的音量,其音量大小以不影响听清楚解说词为限
它的作用相当于影视剧本。 全能型课件制作工具—Authorware 在多媒体课件中使用文字的基本要求就是精确、简洁、富有感染力。
和学习对象的特点,合理地选择 多媒体课件与传统的教学方式相比,具有引人入胜的多媒体特点,其中一个重要的特色就是在课件的进行过程中可以加入一些声效,从而
增加课件的吸引力,并为反映课件的主旨服务。 多媒体CAI课件使用环境
和组织教学。设置脚本目的是利 2多媒体CAI课件制作
3 多媒体CAI课件美化、优化 不再把学习看作是对外部刺激被动地做出的适应性反应.
• 1、操作系统
• 2、课件制作软件
将文字、图片、音频、动画等素材集 成在一起,制成多媒体CAI课件必须依 赖于课件制作软件。常用的课件制造 软件有:powerpoint、flash、 frontpage、 dreamweaver 、 authorware、几何画板等。
多媒体课件制作_1

多媒体课件制作多媒体课件制作1当前,信息技术的普及化使得多媒体课件的制作成为一种主流教学的方式,而多媒体课件是目前实施形象化教学的主要手段之一,它极大为我们提升了教与学的效率。
从教育网心中得到的资料可知教学课件中的基本要素主要有如下几类:文字、流程图、表格、线图、结构图形、实践过程。
在这几个方面合理规划地使用现代信息技术,可以最大效果地吸引学生们,使他们更加喜闻乐见,从而达到更佳的教学效果。
可以说录像这种方式是对处理实践过程的有效手段,实践环节中的作用以及重要性无须多言,以往这一过程只能由教师口头表述,具备条件的则可以在讲台上边动手边讲解,或者带领学生到现场授课。
但很多实践过程需要很大的代价甚至不可能带领学生去完成,如参观一个现代化工厂的产品制造过程,一个重要的实验过程等等,这时可采用录像设备进行素材录制。
本学期内,我们学的了很多有用的办法以及技巧可以更为精彩的实现这种模式------教师还可在电脑上对这些素材进行编辑处理,选择关键的部分用于教学,使学生对整个过程更加清晰。
另外,网上的录像或动画资料,以及光盘中的资料如果允许共享、不侵权的前提下,还可以在播放时用前述的抓图软件原样“抓”下其中要用的一部分来,处理后嵌入到课件中。
虽然录像的技术已经非常成熟了,但是还是有很多情况不能用录像的方法实现,如微观粒子的运动、信息的传递过程、宏观宇宙中星系的运动,机器工作时内部传动系统的工作过程等等,如果能将一个过程用动画表示出来,则无疑将使教学更有说服力,目前以绘制(或其它方法得到)的基本图形为基础进行深加工得到一份动画片的技术也非常成熟了,常用的软件就是我们已经接触到的flash,动画制作的原理很简单(主要是制作关键帧、如何生成中间帧等),但制作过程却很复杂,因是人工制作的,所以其播放速度快慢、出场顺序,观察角度、细节显示及图形效果等等都可人为控制,使学生更能体会“过程”和“细节”,在很多方面比录像更具优势,因而将是极有前途和必然发展的方向,在多媒体课件制作中应尽量多地采用,它也可以说是动态的许多图形的组合,是图形应用的高级阶段。
幼儿园多媒体课件制作技术教学大纲

《幼儿园多媒体课件设计与制作》教学大纲课程总学时:72周学时数:2学分:2课程类型(必修/选修):必修开课(系)院:执笔人:审核人:一、教学目的和要求:多媒体课件设计与制作是师范类各专业的一门基础课,随着计算机技术的普及和发展,多媒体与CAI在现代教育技术中的地位将会越来越重要。
设置本课程的目的和要求是:1、教学目的(1).使学生掌握多媒体技术的基本概念、基本原理,具备一定的理论知识。
(2)。
使学生了解CAI的发展现状,掌握CAI课件制作的基本原则和方法;使学生能正确使用多媒体教学平台,具备应用和制作CAI课件的能力。
(3)。
掌握二种以上多媒体制作软件,能独立完成一个CAI应用系统的开发设计,从而为学生以后的学习和工作打下基础。
2、教学要求通过本课程的学习,经过多层次、多方式教学的全面训练后,学生应达到下列能力和要求:(1).了解多媒体课件制作技术的基本知识、知道计算机课件的基本构成、掌握多媒体课件开发流程(2).了解多媒体课件素材的基本种类、功能及常用多媒体素材的特点;掌握多媒体素材的采集与制作技术(3).掌握应用多媒体课件制作软件Flash、Authorware7.02、几何画板及MicrosoftProducer使用方法,具有使用计算机制作多媒体课件的能力;了解常用工具软件的使用。
本课程具有较强的实践性,应做到教学与实践并重.实验的主要目的是加深对所学知识的理解与掌握,逐步培养学生的应用能力.二、教学内容及学时安排第一部分 理论教学第1章 幼儿园多媒体课件的设计、制作与评价(4学时)主要内容:1。
1 幼儿园课件设计与制作的理论基础1.2 幼儿园课件设计的内容与方法1。
3 幼儿园课件的基本类型1.4 幼儿园课件的制作工具与规范1。
5 幼儿园课件的评价要求:1、了解多媒体技术的发展现状;掌握多媒体信息技术的基本概念及其关键特性;2、掌握多媒体计算机系统体系结构、功能、关键设备;掌握多功能教室的教学流程;3、了解文字、声音、图像、视频的有关概念和数字化过程;4、掌握计算机辅助教学的相关概念与多媒体课件的制作流程;5、掌握MCAI课件设计原则与制作yyf功能教室的教学流程。
2024知到《多媒体课件设计与制作》章节测试答案

作》章节测试答案•多媒体课件设计与制作概述•文本与图形图像处理技术•音频视频处理技术及应用•动画设计原理与实践操作目录•交互功能实现及评估方法•版权保护与发布推广策略•总结回顾与展望未来发展趋势01多媒体课件设计与制作概述多媒体课件定义与特点多媒体课件定义多媒体课件是利用数字媒体技术,将文字、图像、声音、动画等多种媒体元素融合在一起,用于辅助教学和学习的电子教材。
多媒体课件特点具有交互性、多媒体性、集成性、超文本性等特点,能够激发学生的学习兴趣,提高教学效果。
多媒体课件设计原则课件内容应符合教学目标和要求,有助于学生的知识建构和能力培养。
课件设计应科学、合理,符合学生的认知规律和心理特点。
课件应运用先进的数字媒体技术,保证运行稳定、操作便捷、兼容性好。
课件应具有良好的视觉效果和听觉效果,增强学生的审美体验。
教育性原则科学性原则技术性原则艺术性原则制作流程及工具介绍制作流程包括需求分析、教学设计、素材准备、系统集成、测试与修改等阶段。
工具介绍常用的多媒体课件制作工具包括PowerPoint、Flash、Authorware等,这些工具各具特点,适用于不同类型的课件制作。
02文本与图形图像处理技术掌握文本输入、修改、删除、移动、复制和粘贴等基本操作。
文本编辑字体与字号排版技巧了解并熟悉常用字体和字号,根据需要进行调整。
掌握段落对齐、行距、字距、首行缩进等排版设置,使文本更加美观易读。
030201文本编辑与排版技巧图形图像基本概念及分类图形与图像的基本概念了解图形与图像的定义、特点和区别。
图形分类熟悉矢量图形和位图图形的概念、特点和应用场景。
图像分辨率了解图像分辨率的概念及其对图像质量的影响。
常见图像处理软件图像调整图像修饰图层与蒙版图像处理软件简介与操作01020304熟悉Photoshop 、Illustrator 等常见图像处理软件的界面和基本操作。
掌握图像大小、亮度、对比度、色彩等调整方法。
了解并熟悉图像裁剪、旋转、翻转、滤镜等修饰技巧。
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(3)教学目标描述:教学目标的阐明确定了多媒体课件制作的主导思路,对多媒体课 件的制作具有重要的指导意义。
(4)教学模式的确定:教学模式的选择将直接影响多媒体课件的制作结构、内容呈现 方式等。
(5)教学媒体的选择:充分发挥各媒体的不同优势,做到形式和内容的协调,方可达 到理想的教学效果。 (6)教学效果评价:包括学生掌握的程度、存在的问题和缺陷等。
稿本写好后,应根据系统的要求,着手准备稿本中涉及的各种素材,
6.编辑合成
用多媒体制作软件把各种素材按照稿本的要求组合起来,形成一个有机的整体。
7.调试打包
要将作品进行调试并编译成可执行的应用程序
8.试用评价与修改
在课件制作过程,要根据评价结果合理地进行修改,以进一步提高课件质量和 效果。
9.应用与推广
3.文字稿本编写
文字稿本是以教学设计为依据,按照教学过程的顺序描述每一个环节的教学内容 及其呈现方式的一种形式。
4.制作稿本编写
制作稿本实际上是课件的系统设计以文字来描述的一种形式,是课件制 作的直接依据。
制作稿本编写的通用卡片
制作稿本编写的通用卡片 (1)知识单元的分析 (2)屏幕的设计
5.素材制作
其次,选材立意时要考虑课件的开发所需条件,即课件开发的可行性。 包括 : 硬件设施; 应用软件; 相应的技术要求; 具有学科专业知识; 有所应用硬件和软件的操作技能。
2教学设计
教学设计是制作多媒体课件的前提关键在于教学设计 (1)教学内容分析:应对教学内容做详细分析,以便选择多媒体课件的教学模式、 教学风格等是整个多媒体课件制作的基础。 (2)学习者的特点分析:学习者一般特征分析、学习者学习风格的分析、学习者初始 能力和教学起点的确定
第1章 多媒体课件设计与制作基础
本章主要介绍多媒体课件的概念、多媒体课件设计制作的过程及多 媒体课件开发环境等多媒体课件设计与制作的基础知识。
1.1 多媒体课件的概念
“多媒体”指用于传递与获取信息的中介物、媒介物、工具或技术手段等, 所谓多媒体是计算机技术领域中约定俗成的术语,意指文本(字)、图形 (片)、声音、视频图像等多种信息符号以及处理和呈现这些信息符号的媒 介技术。 在多媒体教学中,通常将用于执行教学任务的多媒体软件称为多媒体课件, 简称课件。即多媒体课件是根据教学大纲的要求和教学的需要,经过严格的 教学设计,并以多种媒体的表现方式和超文本结构制作而成的课程软件。
1.3.2 多媒体课件制作的软件环境
1.多媒体课件制作的操作系统 多媒体的操作系统具有对多媒体设备的驱动和控制、协调窗口软件的各种操作、多 媒体数据转换和同步控制,以及实时多任务处理功能。 2.多媒体课件制作工具 (1)基于卡片或页面的多媒体著作工具 PowerPoint是Microsoft Office系列组件之一,是一种以页面制作为基础的多媒体集成 工具,能够制作出各种形式的电子演讲稿、多媒体演示课件、幻灯广告,是应用最 广泛的幻灯片制作工具。
多媒体课件经过多次修改完善后,就可以投入使用,除自己在教学中使用外, 还可以进行交流、推广或发行。
1.3 多媒体课件的开发环境
本节介绍多媒体课件开发的软、硬件环境。多媒体硬件系统是由计算机的 所有物理设备组成。多媒体课件制作软件环境包括操作系统和著作工具。体硬件系统是由计算机的所有物理设备组成,主要包括高速的CPU、大容量 的存储器、高分辨率的彩色显示器、大容量的硬盘存储器、光盘驱动器CD-ROM、 高性能的显示卡和声卡等;还可以配置图形扫描仪、数字照相机、视频采集卡和摄 像头等。由于声音和视频等多媒体信息都与时间有关,因此多媒体计算机系统应具 有实时压缩和解压缩的功能。通常采用硬件和软件结合的方式,在声卡和视频采集 卡内包含可以进行实时压缩和解压缩的芯片。
1.3.2 多媒体课件制作的软件环境
(2)基于时间的多媒体著作工具 Flash是优秀的矢量动画编辑软件,是基于时间线的多媒体制作工具。它支持动画、声音、 视频以及交互,具有强大的多媒体编辑功能,尤其适合制作用于在网络上传输的交互型 课件 (3)基于图标的多媒体著作工具 Authorware是Macromedia公司开发的一款多媒体集成软件,是一种基于图标的多媒体创 作工具。它提供直观的可视化编程界面,通过图标、流程线来编辑和控制程序走向, (4)基于程序设计语言的多媒体著作工具 以传统程序设计语言作为多媒体集成工具,也是多媒体创作中常用的一种方法。目前, 运行于Windows环境下的Microsoft公司的Visual Basic,是专业开发人员喜欢选用的多媒体 程序设计语言。
多媒体课件具备以下几个特点。 (1)丰富的表现力。多媒体课件可以做到:更加自然、逼真地表现多姿 多彩的视听世界,对复杂过程进行简化再现等。这样,就使原本艰难的教 学活动充满了魅力。 (2)良好的交互性。可以运用适当的教学策略,指导学生学习,更好地 体现出“因材施教的个别化”教学方式。
(3)极大的共享性。网络技术的发展,多媒体信息的自由传输,使得教 育在全世界交互、共享成为可能。多媒体课件在教学中的使用,改善了教 学媒体的表现力和交互性,提高了教学效果。
1.2 多媒体课件的制作过程
高质量的多媒体课件的开发是一项复杂的系统工程。一般来说,多媒体 课件的开发分以下几个阶段:选择课题、教学设计、文字稿本编写、制作稿 本编写、素材制作编辑合成、调试打包、试用评价与修改、应用与推广,由 此构成多媒体课件开发的过程。
1.选择课题
首先,选材立意时要考虑课件的开发价值,即课件开发的必要性。如果 采用传统的教学手段就能够达到良好的教学效果,在确定课件开发主题时, 要选择那些学生难以理解、教师不易讲解清楚的重点和难点问题,另外, 要注意课件的内容不能仅局限于一堂课的内容,应当根据课堂教学实际进 行丰富和扩展。
小
结
1)多媒体课件的概念:多媒体课件是根据教学大纲的要求和教学的需要,经过严 格的教学设计,并以多种媒体的表现方式和超文本结构制作而成的课程软件。 (2)多媒体课件设计与制作的主要步骤:一般来说,多媒体课件的开发分以下几 个阶段,选择课题、教学设计、文字稿本编写、制作稿本编写、素材制作编辑合成、 调试打包、试用评价与修改、应用与推广。 (3)多媒体课件制作的环境:多媒体课件开发包括软件环境和硬件环境。多媒体 硬件系统是由计算机的所有物理设备组成。它主要包括高速的CPU、大容量的存储 器、高分辨率的彩色显示器、大容量的硬盘存储器、光盘驱动器CD-ROM、高性能 的显示卡和声卡等。还可以配置图形扫描仪、数码照相机、视频采集卡和摄像头等。 多媒体课件制作软件环境包括操作系统和著作工具。