文化产业概论教学幻灯片
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《中国文化产业发展》PPT课件
整理课件
对策
基本思路及对策:
第一,观念的解放与创新,树立全新的文化产业意识,是发展文 化产业、提高文化竞争力的前提。
第二,文化体制和机制的改革创新,是发展文化产业、提高文化 竞争力的根本。
第三,发展文化产业必须做好战略定位。例如要确立文化产业发 展的优先次序和主导结构(基础、主导、核心)。
第四,科技和人才是文化产业腾飞的两只翅膀:“科技是第一生 产力”,也是文化发展的动力。
整理课件
四、我国文化产业发展面临的机遇与挑战
当前,我国文化产业的发展既有机遇又有挑战 。如何审时度势,把现实的挑战变成潜在的机遇, 使我国文化产业跃上一个新台阶,这既是适应世界 潮流的迫切需要,也是增强文化竞争力的必然要求 ,更是应对“文化霸权主义”、“信息殖民主义” 挑战,提高全民族文化素质的重要保证。
这种文化经济与知识经济互为补充、互为条件。
整理课件
其次,经济全球化使文化产业和文化竞争力在综合 国力的竞争中居于更加突出的地位。经济全球化 不仅使各国经济依存度逐步加深,也使各国文化 资源、文化消费时尚、文化市场日趋国际化,文 化竞争力在综合国力的竞争中的地位显得更加重 要。
再次,经济全球化尤其是文化全球化也已经对我国 的文化和文化产业发展产生了深刻的影响,而随 着加入WTO,这种影响将更加强烈。在日常生 活和文化生活层面,全球化进程使我们的物质生 活和文化生活日益国际化,直接影响了我们的生 活方式和生活习惯。
2.引导投资方向、调整投资结构。
3.合股参与,共同投资。
4.营造良好的投资环境。
整理课件
谢谢观看! 1.应鼓励文化产业的金融介入,完善融资手段。 2.放宽民间资本进入限制。
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机遇
就国际机遇而言:
对策
基本思路及对策:
第一,观念的解放与创新,树立全新的文化产业意识,是发展文 化产业、提高文化竞争力的前提。
第二,文化体制和机制的改革创新,是发展文化产业、提高文化 竞争力的根本。
第三,发展文化产业必须做好战略定位。例如要确立文化产业发 展的优先次序和主导结构(基础、主导、核心)。
第四,科技和人才是文化产业腾飞的两只翅膀:“科技是第一生 产力”,也是文化发展的动力。
整理课件
四、我国文化产业发展面临的机遇与挑战
当前,我国文化产业的发展既有机遇又有挑战 。如何审时度势,把现实的挑战变成潜在的机遇, 使我国文化产业跃上一个新台阶,这既是适应世界 潮流的迫切需要,也是增强文化竞争力的必然要求 ,更是应对“文化霸权主义”、“信息殖民主义” 挑战,提高全民族文化素质的重要保证。
这种文化经济与知识经济互为补充、互为条件。
整理课件
其次,经济全球化使文化产业和文化竞争力在综合 国力的竞争中居于更加突出的地位。经济全球化 不仅使各国经济依存度逐步加深,也使各国文化 资源、文化消费时尚、文化市场日趋国际化,文 化竞争力在综合国力的竞争中的地位显得更加重 要。
再次,经济全球化尤其是文化全球化也已经对我国 的文化和文化产业发展产生了深刻的影响,而随 着加入WTO,这种影响将更加强烈。在日常生 活和文化生活层面,全球化进程使我们的物质生 活和文化生活日益国际化,直接影响了我们的生 活方式和生活习惯。
2.引导投资方向、调整投资结构。
3.合股参与,共同投资。
4.营造良好的投资环境。
整理课件
谢谢观看! 1.应鼓励文化产业的金融介入,完善融资手段。 2.放宽民间资本进入限制。
整理课件
整理课件
机遇
就国际机遇而言:
2019年第一章文化产业.ppt
• 第二节、英国创意产业的分类
• 英国将文化产业称为创意产业。是指“源自个人创意、技 巧及才华,通过知识产权的开发和运用,具有创造财富和 就业潜力的行业”。由于英国是最早提出创意产业的国家 ,因此,他们所做的定义和分类得到各国广泛的认同和采 用。国内很多专家已意识到这个问题,故在提法上或称文 化创意产业,或称创意产业。它包括广告、建筑、艺术品 和古董交易市场、手工艺品、(工业)设计、时装设计、电 影和录像、互动性娱乐软件、音乐、表演艺术、出版、电 脑软件及电脑游戏、广播电视,共13类。
亿美元。 • 在电子游戏方面,美国2002年的游戏出产量占全球的40% • 在美国,文化创意产业称为“版权产业”。
• 二、英国
• 1998年出台《英国创意工业路径文件》,明确地提出了“ 创意工业”( creative industries )的概念。英国政府在组织 管理、人才培养、资金支持、生产经营等有关方面逐步加 强机制建设,对文化产品的研发、制作、经销、出口,实 施系统性扶持。逐步推动完整的创意 工业财务支持系统, 包括以奖励投资、成立风险基金、提供贷款及区域财务论 坛等作为对文化创意产业的财务支持。 英国政府的创意工 业扶持政策,是目前国际上产业架构最完整的文化产业政 策。
例如:贵州蜡染
例如:深圳大芬村
例如:深圳大芬村
• 本章小结
• 通过学习,让同学们明白发展文化产业的重要意义。了解 “文化”的内涵和“文化产业”的本质。本章比较抽象, 需要大量举例说明,其实文化产业就在我们的生活里。我 们都是文化产业的消费者。
第二化产业的划分类别。 • 2、了解世界各国对文化产业的分类依据。 • 3、了解各国对文化产业的分类及称谓。
•
版权产业是当今知识经济时代最重要的产业之一,是
向勇-文化产业概论-第四章
❖ 强调文化资本的经济价值,利用经济学框架探索文化资本在社会生产中投资、 经营、管理、效益回收的全过程运营,有助于产业的形成完善,进而发展为现 代性的文化生产模式。
澳大利亚麦考瑞大学经济学教授 澳大利亚社会科学院院士 大卫·索罗斯比
6
(二)文化资产的概念内涵
❖资产的概念 ❖资产:
资产是指由企业过去的交易或事项形成的、由企业拥有或控制的、预 期会给企业带来经济利益的资源。
23
三、案例:海马轻帆剧本评估系统
24
基本概念
❖文化资本 ❖文化资产 ❖无形资产 ❖知识产权 ❖价值二元性 ❖可供性场域 ❖价值锦标赛理论 ❖场域建构性活动理论
❖收益评估法 ❖市场评估法 ❖成本评估法 ❖现金流折现评估法 ❖评等评估法 ❖市盈率分析法 ❖文化产业无形资产价
值评估体系
25
拓展阅读
哲学社会科学版),2017(1).
27
10
(三)文化资产的价值内涵
❖价值二元性的确立
❖ 边际效用价值论出现:认为价值量取决于边际效用量,即满足人的 最后的亦即最小欲望的那一单位商品的效用,指出物品市价是供求 双方对物品主观评价达到均衡的结果。
❖ 美国行为经济学家丹尼尔•卡内曼:认为心理快乐是社会发展的根本 目标,并且将效用区分为传统经济学的边际效用和反映快乐与幸福 的体验效用,其中体验效用是新经济学的基础。
18
(二)文化产业无形资产价值评估 体系
❖1.文化产业价值评估的基本原则
1 艺术性,代表了内容价值,也就是审美价值,包括基本 美学元素的浓度与结构以及一般的综合效用。 2 差异性,反映了文化产品传统的稀缺性属性,指文化产 品在内容上的独特性、创新性,在特定市场环境中的稀缺程度。 3 服务目的的准确性,即生产方提供的服务与市场预期的 重合度,指文化产品内容的社会服务性。
澳大利亚麦考瑞大学经济学教授 澳大利亚社会科学院院士 大卫·索罗斯比
6
(二)文化资产的概念内涵
❖资产的概念 ❖资产:
资产是指由企业过去的交易或事项形成的、由企业拥有或控制的、预 期会给企业带来经济利益的资源。
23
三、案例:海马轻帆剧本评估系统
24
基本概念
❖文化资本 ❖文化资产 ❖无形资产 ❖知识产权 ❖价值二元性 ❖可供性场域 ❖价值锦标赛理论 ❖场域建构性活动理论
❖收益评估法 ❖市场评估法 ❖成本评估法 ❖现金流折现评估法 ❖评等评估法 ❖市盈率分析法 ❖文化产业无形资产价
值评估体系
25
拓展阅读
哲学社会科学版),2017(1).
27
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(三)文化资产的价值内涵
❖价值二元性的确立
❖ 边际效用价值论出现:认为价值量取决于边际效用量,即满足人的 最后的亦即最小欲望的那一单位商品的效用,指出物品市价是供求 双方对物品主观评价达到均衡的结果。
❖ 美国行为经济学家丹尼尔•卡内曼:认为心理快乐是社会发展的根本 目标,并且将效用区分为传统经济学的边际效用和反映快乐与幸福 的体验效用,其中体验效用是新经济学的基础。
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(二)文化产业无形资产价值评估 体系
❖1.文化产业价值评估的基本原则
1 艺术性,代表了内容价值,也就是审美价值,包括基本 美学元素的浓度与结构以及一般的综合效用。 2 差异性,反映了文化产品传统的稀缺性属性,指文化产 品在内容上的独特性、创新性,在特定市场环境中的稀缺程度。 3 服务目的的准确性,即生产方提供的服务与市场预期的 重合度,指文化产品内容的社会服务性。
文化产业概论-第五章
25
(三)六顶思考帽的使用方法
❖使用思考帽需要注意:
❖第一,思考帽代表的是方向而非描述,也就是说,要沿着特 定的方向思考,而不是对现已发生的事件做出描述。 ❖第二,思考帽正确的用法,应该是在某一个指定的时间段内, 所有在场的人都戴上同一颜色的帽子;在另一个时间段再选择 其他颜色的帽子,而不是在同一时间段内选择不同颜色的帽子。 ❖第三,在“六顶思考帽”的思维方法中,“游戏”元素至关 重要。在玩游戏时,大家都必须遵守游戏规则,否则会被视为 不合作。
❖发散性思维思考的重点在于想象,尽可能延展各种可能性、 塑造情境、扩张联结、创造类型、探索可能的做法等
17
文化创意的思维方法
❖2.收敛性思维
❖一以理性、聚合、逻辑的方法加以归纳和整理,然后根据创 意任务的需要,产生创意共识和一致性的决策,最终达成实际 的执行方案和行动规划。
❖收敛性思维思考的重点在于聚焦,看到类同或差异、看到联 结、回溯既往等。进行文化创意的各种思维方法,都是在发散 性思维和收敛性思维基础上进行的演变。
❖ “一源多用”是通过某一核心内容的成功,带动其他领域衍生品的 开发,最终实现内容开发的协同效应。
15
二、方法:创意产生的思维方法
(一)帽子的角色标定 (二)六种颜色:六顶帽子的功能解析 (三)六顶思考帽的使用方法
16
文化创意的思维方法
❖1.发散性思维
❖一种创意议题的推衍式思维方法,运用直觉、想象、非逻辑 性的联想和感性的情绪感受,围绕创意问题往不同的观点和角 度去扩张,不断产生新的联想,产生新的想象空间和发想机会。 一般的头脑风暴、脑力激荡就是一种发散思维。
37
(四)稳定——立下秩序
❖1. 照顾者:澳大利亚
❖照顾者的原型是父母,他们愿意尽一切力量照顾子 女。照顾者是利他主义者,由慷慨和助人的意愿推动, 其生命意义在于付出。 ❖澳大利亚就是一个照顾者原型主导的国家。 ❖澳大利亚一直坚持发展本土文化产业,不以市场取 向为发展核心。
(三)六顶思考帽的使用方法
❖使用思考帽需要注意:
❖第一,思考帽代表的是方向而非描述,也就是说,要沿着特 定的方向思考,而不是对现已发生的事件做出描述。 ❖第二,思考帽正确的用法,应该是在某一个指定的时间段内, 所有在场的人都戴上同一颜色的帽子;在另一个时间段再选择 其他颜色的帽子,而不是在同一时间段内选择不同颜色的帽子。 ❖第三,在“六顶思考帽”的思维方法中,“游戏”元素至关 重要。在玩游戏时,大家都必须遵守游戏规则,否则会被视为 不合作。
❖发散性思维思考的重点在于想象,尽可能延展各种可能性、 塑造情境、扩张联结、创造类型、探索可能的做法等
17
文化创意的思维方法
❖2.收敛性思维
❖一以理性、聚合、逻辑的方法加以归纳和整理,然后根据创 意任务的需要,产生创意共识和一致性的决策,最终达成实际 的执行方案和行动规划。
❖收敛性思维思考的重点在于聚焦,看到类同或差异、看到联 结、回溯既往等。进行文化创意的各种思维方法,都是在发散 性思维和收敛性思维基础上进行的演变。
❖ “一源多用”是通过某一核心内容的成功,带动其他领域衍生品的 开发,最终实现内容开发的协同效应。
15
二、方法:创意产生的思维方法
(一)帽子的角色标定 (二)六种颜色:六顶帽子的功能解析 (三)六顶思考帽的使用方法
16
文化创意的思维方法
❖1.发散性思维
❖一种创意议题的推衍式思维方法,运用直觉、想象、非逻辑 性的联想和感性的情绪感受,围绕创意问题往不同的观点和角 度去扩张,不断产生新的联想,产生新的想象空间和发想机会。 一般的头脑风暴、脑力激荡就是一种发散思维。
37
(四)稳定——立下秩序
❖1. 照顾者:澳大利亚
❖照顾者的原型是父母,他们愿意尽一切力量照顾子 女。照顾者是利他主义者,由慷慨和助人的意愿推动, 其生命意义在于付出。 ❖澳大利亚就是一个照顾者原型主导的国家。 ❖澳大利亚一直坚持发展本土文化产业,不以市场取 向为发展核心。
第十章 文化产业和文化创意产业 《产业经济学》PPT课件
2.开展多种渠道融资,助推文 化产业发展
•资金问题仍然是阻碍文化产业发展的“瓶颈”。《文化产业振兴规划》提出了五大措施:(1)吸引 外资和社会资本参与进入政策允许的文化产业领域,参与国有文化企业的股份制改造;(2)鼓励银 行业金融机构加大对文化产业的金融支持力度,特别是鼓励担保和再担保机构大力支持文化产业 的发展;(3)扩大对文化企业“走出去”的贷款、担保业务的品种;(4)支持有条件的文化企业进入主 板、创业板上市融资;(5)支持有条件的文化企业发行债券。
进出口管理
文化产业发展的硕果:(1)文化产业产值大幅度增长。(2)我国文化消费水平、内容和形式都 有所变化。(3)推动文化产业发展的基础条件不断完善。
10.1.6 我国文化产业发展的战略对策
1.文化体制改革必须深化到 位
•体制改革是文化产业发展的最基本问题。但是改革不仅要看数量,还要看质量,改革要深化到位。 从以上试点单位经验体会来看,体制改革必须注意三点:(1)改革要科学规范。 (2)改革是保证一定 走上健康有序的发展道路,实现资源重新整合,重新定位,寻找和占领新的市场制高点。(3)改革的 过程是寻找发展新路径的过程,改革不是目的,发展才是目的。
6.高度重视非物质文化遗产 的挖掘、开发、保护、传承
• 非物质文化遗产是由人类以口头或动作方式相传,具有民 族历史积淀和广泛突出代表性的民间文化遗产,非物质文 化遗产作为人类文化链条上不可或缺的一环,对于保持文 化多样性具有重要意义。
10.2 文化创意产业
10.2.1 文化创意产业的概念 创意产业又是对具有高科技含量、高文化附加值和丰富创新度的各类产业 的高度概括。它是以信息技术为主导、网络为基础、全球化为支撑的新知 识经济形态。
第10章 文化产业和文化创意产业
67第一章 文化产业理论PPT课件
9
本雅明在他未完成的手稿《旅途笔记》(《Passagen--Werk》)中对 工业化时期的艺术投入了理论关注。
他发现工业化时期,不仅艺术,而且连艺术致力于再现的内容(自然) 都可以通过技术来复制。本雅明要探讨的是这样一个哲学问题,当艺术 作为一个本源(真、善、美)的权威为大众文化作所破坏的时候,当艺术 模仿现实的能力(它使得艺术能自以为对“真”有所把握)被现代技术手 段(摄影)所超越的时候,艺术的社会和认识功能会发生怎样的变化?
2
第二,“大众文化”即流行艺术。在现代文化系 统中,“大众文化”多指现代各种流行艺术,如武打小 说或电影、相声、恐怖小说或电影、摇滚音乐、电视连 续剧、侦探小说和电影、卡通、科幻片和科幻小说、拉 丁舞、商业设计、pop歌曲、复制风俗画、连环漫画、 音乐喜剧、肥皂剧、滑稽剧等等。
第三,“大众文化”即文化产业。在西方马克 思主义主要是“法兰克福学派”中,大众文化统指文化 工业制造的产品,主要包括由电视、广播、广告、流行 报刊等大众传播媒介传播的文化,这种文化被当作现代 性与资本主义的病症遭到严厉批判。
3
“文化产业”这一概念,应追溯到“法兰克福学 派”的重要人物之一本雅明1926年发表的一篇文章— —《机械复制时代的艺术作品》。本雅明在这篇文章 里首先提出了20世纪二三十年代出现的一个新的文化 现象,就是收音机、留声机、电影的出现带来的文化 方面的变化,提出复制技术使文学艺术作品出现质的 变化,艺术品不再是一次性存在,而是可批量生产的。 这就使艺术品从由少数人垄断性的欣赏中解放出来, 为大多数人所共享。
4
本雅明认为这是文化的革命和解放,给无产阶级文化带来了新的广阔天 地。
此文的观点招来“法兰克福学派”的另一位代表阿多诺的批评,阿多诺 和霍克海默在1947年出版的《启蒙的辩证法》一书中,首先使用了“文化 产业”(Culture Industry,也即“文化工业”)一词。开始写作时阿多诺 用的是“大众文化”一词,后来又改为“文化产业”,阿多诺晚年回忆说, 这样做是为了从一开始就与“大众文化”概念的拥护者相区别,这些拥护 者把“大众文化”解释为某种类似文化的东西,它来自大众,是通俗艺术 的当代形式;而阿多诺意义上的“大众文化”根本就与大众无关,所以用 “文化产业”就能比较明确地表达他的批判意识。阿多诺认为,资本主义 的发展已经使电影和广播不再需要作为艺术,而转变成了“产业”,因此 就以“文化产业”指代这些新的文化现象。通过这一概念,“法兰克福学 派”展开了对当代发达国家文化和社会的深入批判。
本雅明在他未完成的手稿《旅途笔记》(《Passagen--Werk》)中对 工业化时期的艺术投入了理论关注。
他发现工业化时期,不仅艺术,而且连艺术致力于再现的内容(自然) 都可以通过技术来复制。本雅明要探讨的是这样一个哲学问题,当艺术 作为一个本源(真、善、美)的权威为大众文化作所破坏的时候,当艺术 模仿现实的能力(它使得艺术能自以为对“真”有所把握)被现代技术手 段(摄影)所超越的时候,艺术的社会和认识功能会发生怎样的变化?
2
第二,“大众文化”即流行艺术。在现代文化系 统中,“大众文化”多指现代各种流行艺术,如武打小 说或电影、相声、恐怖小说或电影、摇滚音乐、电视连 续剧、侦探小说和电影、卡通、科幻片和科幻小说、拉 丁舞、商业设计、pop歌曲、复制风俗画、连环漫画、 音乐喜剧、肥皂剧、滑稽剧等等。
第三,“大众文化”即文化产业。在西方马克 思主义主要是“法兰克福学派”中,大众文化统指文化 工业制造的产品,主要包括由电视、广播、广告、流行 报刊等大众传播媒介传播的文化,这种文化被当作现代 性与资本主义的病症遭到严厉批判。
3
“文化产业”这一概念,应追溯到“法兰克福学 派”的重要人物之一本雅明1926年发表的一篇文章— —《机械复制时代的艺术作品》。本雅明在这篇文章 里首先提出了20世纪二三十年代出现的一个新的文化 现象,就是收音机、留声机、电影的出现带来的文化 方面的变化,提出复制技术使文学艺术作品出现质的 变化,艺术品不再是一次性存在,而是可批量生产的。 这就使艺术品从由少数人垄断性的欣赏中解放出来, 为大多数人所共享。
4
本雅明认为这是文化的革命和解放,给无产阶级文化带来了新的广阔天 地。
此文的观点招来“法兰克福学派”的另一位代表阿多诺的批评,阿多诺 和霍克海默在1947年出版的《启蒙的辩证法》一书中,首先使用了“文化 产业”(Culture Industry,也即“文化工业”)一词。开始写作时阿多诺 用的是“大众文化”一词,后来又改为“文化产业”,阿多诺晚年回忆说, 这样做是为了从一开始就与“大众文化”概念的拥护者相区别,这些拥护 者把“大众文化”解释为某种类似文化的东西,它来自大众,是通俗艺术 的当代形式;而阿多诺意义上的“大众文化”根本就与大众无关,所以用 “文化产业”就能比较明确地表达他的批判意识。阿多诺认为,资本主义 的发展已经使电影和广播不再需要作为艺术,而转变成了“产业”,因此 就以“文化产业”指代这些新的文化现象。通过这一概念,“法兰克福学 派”展开了对当代发达国家文化和社会的深入批判。
文化创意产业概论(课堂PPT)
产业特别工作小组,并于1998年在《创意产业专 题报告》中首次对创意产 业进行了定义。 这份报告把创意产业定义为"源于个人创造性、技 能与才干,通过开发 和运用知识产权,具有创造 财富和增加就业潜力的产业。“ 根据这个定义,英国将广告、建筑、艺术和文物 交易、工艺品、设计、时装设计、电影、互动休 闲 软件、音乐、表演艺术、出版、软件、电视广 播等13个行业确认为创意产业。
美国还有一种更具实践意义的文化创意产 业的定义,它 是将创意产业与雇佣人员数 量的平均值和标准差联系起来。
9
加拿大则将应包括实质的文化产品、虚拟的文化 服务、也包括知识产权的基本概 念的艺术与文化 活动定义为文化创意产业。
韩国的文化创意产业是指 用产业手段制作、公演、 展示、销售文化艺术作品及用品,并以此为经营 手段的产业。
文化创意产业的迅猛发展,使得一批经济 学家对文化创意产业进行详 细研究和调查, 力图建立一门新的关于创意产业的文化经 济学。
文化经济理论家理查德·凯夫斯从文化经济 学的角度上在更狭义的意义上把文化创意 产业定义为:提供具有广义文化、艺术或仅 仅是娱乐价值的 产品和服务的产业。按照 这种定义,创意产业包括:书刊出版、视觉 艺术(绘 画与雕刻)、表演艺术(戏剧,歌剧, 音乐会,舞蹈)、录音制品、电影电视,以 及时尚、玩具和游戏。
5
当前,国内涌动的对文化创意产业的投资 热潮已经形成了如火如荼的局面,仅以规 划中的文化创意 产业园区为例,粗略统计 就有24个省和直辖市将文化创意产业纳入 本地区 “十一五”规划中。所有这些都表 明,文化创意产业在中产业的定义
文化创意理念隆重推出,文化创意产业在 全球蜂拥而起,文化创意阶层茵壮崛起。 追本溯源,要从各国发展文化创意产业的 实践来探讨文化创意产业化的规律,首先 就需要对文化创意产业的概念进行梳理和 厘清。
美国还有一种更具实践意义的文化创意产 业的定义,它 是将创意产业与雇佣人员数 量的平均值和标准差联系起来。
9
加拿大则将应包括实质的文化产品、虚拟的文化 服务、也包括知识产权的基本概 念的艺术与文化 活动定义为文化创意产业。
韩国的文化创意产业是指 用产业手段制作、公演、 展示、销售文化艺术作品及用品,并以此为经营 手段的产业。
文化创意产业的迅猛发展,使得一批经济 学家对文化创意产业进行详 细研究和调查, 力图建立一门新的关于创意产业的文化经 济学。
文化经济理论家理查德·凯夫斯从文化经济 学的角度上在更狭义的意义上把文化创意 产业定义为:提供具有广义文化、艺术或仅 仅是娱乐价值的 产品和服务的产业。按照 这种定义,创意产业包括:书刊出版、视觉 艺术(绘 画与雕刻)、表演艺术(戏剧,歌剧, 音乐会,舞蹈)、录音制品、电影电视,以 及时尚、玩具和游戏。
5
当前,国内涌动的对文化创意产业的投资 热潮已经形成了如火如荼的局面,仅以规 划中的文化创意 产业园区为例,粗略统计 就有24个省和直辖市将文化创意产业纳入 本地区 “十一五”规划中。所有这些都表 明,文化创意产业在中产业的定义
文化创意理念隆重推出,文化创意产业在 全球蜂拥而起,文化创意阶层茵壮崛起。 追本溯源,要从各国发展文化创意产业的 实践来探讨文化创意产业化的规律,首先 就需要对文化创意产业的概念进行梳理和 厘清。
第二章-文化创意产业概论精品PPT课件
细论文化生产,它包括文化内容的生产和 文化产品载体的生产,前者是指文化创意 产业所具有的文化“原创”特质,而后者 是指诸如CD、VCD光盘 等载体的生产,是 文化生产在现代科学技术条件下的新发展。 就文化内容生产而言,指的是创造和再现 观念形态的产品,并以满足人们精神生活 需要为目的,也是文化生产的核心内容。
一、关于创新的定义 1912年创意经济的先驱是德国著名经济史及经济
思想家约瑟夫·熊彼特明确指出,现代经济发展的 根本动力不是资本和劳动力,而是创新,而创新 的关键就是知识和信息的生产、 传播、使用。
创新被定义为:以新的方式运用知识,使经济利益 最大化。即创新是打破原有的常规,是知识创造、 运用、生产、销售的全过程。
第一节 文化创意产业兴起的创新理论
当代文化创意产业的兴起源于“创意产业” 这一创新理念的发现和发明。
它是一种在全球经济走向消费社会的背景 中发展起来的,是一种推崇理论创新、制 度创新、产业创新,依赖个人创造力,强 调文化艺术对经济的支持与推动的新兴的 发展理念、思潮和经济实践。
这种创意会衍生出无穷的新产品、新服务、 新市场和新的创造财富的机会,是现代社 会推动经济发展的真正的不可替代的动力。
一、文化创意产业的文化性内涵
文化不仅是社会信息和高新科技的介体和 载体,而且也是知识和经济的动力性要素 与支配性要素。特别是在一些情况下,文 化本身就是经济的组成部分和原发性因素。
文化创意产业与文化息息相关,文化的主 要特征即符号和象征意义。 因此,创意产 品是具有符号和象征性的产品,并具有文 化产品和服务的特征,其基本经济价值源 自它们的文化价值。
它至少包含以下5个方面的内容: 一是引进新的商品; 二是采用新的生 产方式(不一定建立在新的科学
文化产业.ppt
1、文化的实质作为一种社会精神力量,……文化建设 有利于推动全面小康社会的建设步伐,实现经济政治 文化的全面发展。
2、文化与经济相互影响、相互交融。文化产业的发展 有利于带动相关产业的发展,扩大内需推动经济又好 又快发展。
3、文化是综合国力竞争的重要组成部分,文化越来越 成为民族凝聚力和创造力的重要源泉,越来越成为综 合国力竞争的重要因素,文化越来越成为经济和社会 发展的重要支撑…….。
• ②继承山东传统文化,“取其精华,去其糟 粕”,批判继承,古为今用。
• ③立足山东改革开放的实践,创新文化内容和 形式,创作人民群众喜爱的文化精品;
• 同时博采众长,吸收、借鉴其他优秀文化成果; 进一步促进山东文化产业发展。
• ④人民群众是文化创造的主体,应充分发挥人 民群众建设文化强省的积极性。
4、说明财政应如何助推文化产业成为国民经济支柱性产 业。
①合理调节财政收入结构。制定合理的国民收入分配政 策,适当减免税收,在保证国家财政收入稳定增长的前 提下,为文化企业持续发展积累充足资金,为人民群众 文化消费扩大和文化生活水平提高提供物质保障,从而 推动文化企业发展,并发挥消费对生产的拉动作,促进 文化产业的发展。
• 中国古典名著是中国传统文化的重要组成 部分。对待传统文化的正确态度是:
• ①“取其精华,去其糟粕”,批评继承, 古为今用。对于传统文化中符合社会发展 要求的、积极向上的内容,应该继续保持 和发扬;对于传统文化中不符合社会发展 要求、落后的、腐朽的东西,必须加以改 造和剔除。影视翻拍中国古典名著时不应 该“全盘照搬”或“断章取义”。
4、文化影响人,塑造人。……文化建设有利于满足人 民群众日益增长的文化需求。
2、推动文化济增长,促进消费、投 资和出口的协调发展;有利于优化产业结构,推 动一二三产业的协调发展,促进经济发展方式转 变;有利于推动政治经济文化社会的协调发展推 动全面小康社会建设;有利于扩大就业领域缓解 我国的就业压力……
2、文化与经济相互影响、相互交融。文化产业的发展 有利于带动相关产业的发展,扩大内需推动经济又好 又快发展。
3、文化是综合国力竞争的重要组成部分,文化越来越 成为民族凝聚力和创造力的重要源泉,越来越成为综 合国力竞争的重要因素,文化越来越成为经济和社会 发展的重要支撑…….。
• ②继承山东传统文化,“取其精华,去其糟 粕”,批判继承,古为今用。
• ③立足山东改革开放的实践,创新文化内容和 形式,创作人民群众喜爱的文化精品;
• 同时博采众长,吸收、借鉴其他优秀文化成果; 进一步促进山东文化产业发展。
• ④人民群众是文化创造的主体,应充分发挥人 民群众建设文化强省的积极性。
4、说明财政应如何助推文化产业成为国民经济支柱性产 业。
①合理调节财政收入结构。制定合理的国民收入分配政 策,适当减免税收,在保证国家财政收入稳定增长的前 提下,为文化企业持续发展积累充足资金,为人民群众 文化消费扩大和文化生活水平提高提供物质保障,从而 推动文化企业发展,并发挥消费对生产的拉动作,促进 文化产业的发展。
• 中国古典名著是中国传统文化的重要组成 部分。对待传统文化的正确态度是:
• ①“取其精华,去其糟粕”,批评继承, 古为今用。对于传统文化中符合社会发展 要求的、积极向上的内容,应该继续保持 和发扬;对于传统文化中不符合社会发展 要求、落后的、腐朽的东西,必须加以改 造和剔除。影视翻拍中国古典名著时不应 该“全盘照搬”或“断章取义”。
4、文化影响人,塑造人。……文化建设有利于满足人 民群众日益增长的文化需求。
2、推动文化济增长,促进消费、投 资和出口的协调发展;有利于优化产业结构,推 动一二三产业的协调发展,促进经济发展方式转 变;有利于推动政治经济文化社会的协调发展推 动全面小康社会建设;有利于扩大就业领域缓解 我国的就业压力……
第1章 文化与文化产业PPT课件
3
重点和难点:
文化产业的定义、范围;文化产业与文化事 业的关系;文化体制改革与文化产业、文化 事业发展的关系。
4
本章框架
第一节 文化 第二节 文化产业 第三节 文化产业与文化事业 第四节 文化产业研究的内容与方法
5
第一节 文化
6
本节框架
一、文化的概念 二、文化与文化生产力
7
一、文化的概念
25
(一)各国政府的界定
1.联合国的界定 文化产业是“按照工业标准生产、再生产、
存储以及分配文化产品和服务的一系列活动, 采取经济战略,其目标是追求经济利益而不 是单纯为了促进文化发展。”其行业包括: 印刷、出版和多媒体,视听、唱片和电影的 生产,工艺和设计、建筑、视觉和表演艺术、 体育、乐器的制作、广告和文化旅游等。
西奥多·阿多诺
马克斯·霍克海默
22
一、文化产业兴起的背景
(一)技术进步 (二)全球化浪潮 (三)资源能源危机
23
文化产业兴起的动因
(1)科学技术 革命的 费需求增长的
推动作用
24
二、文化产业的概念
(一)各国政府的界定 (二)学术界的界定 (三)我国文化产业界定及其分类 (四)文化工业、文化产业与文化创意产业
1.文化的意识形态属性 符号是文化的基础。 价值观是文化的核心,是文化的最高境界。 规范是文化的重要内容。
13
(四)文化的属性
2.文化的经济属性 文化产业是一种特殊产业,既属经济领域,
又属文化领域。它不同于一般产业的属性是 由文化产品所赋予的。 文化产品是人们脑力劳动与体力劳动的结晶, 是产品的生产者和创造者通过劳动和创造性 活动所体现出的特殊生产力要素转化。
的历史过程中,在共同语言、共同地域、共 同经济政治生活的基础上形成的共同的社会 心理、共同的价值体系、思维方式、审美方 式等的总合。
重点和难点:
文化产业的定义、范围;文化产业与文化事 业的关系;文化体制改革与文化产业、文化 事业发展的关系。
4
本章框架
第一节 文化 第二节 文化产业 第三节 文化产业与文化事业 第四节 文化产业研究的内容与方法
5
第一节 文化
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本节框架
一、文化的概念 二、文化与文化生产力
7
一、文化的概念
25
(一)各国政府的界定
1.联合国的界定 文化产业是“按照工业标准生产、再生产、
存储以及分配文化产品和服务的一系列活动, 采取经济战略,其目标是追求经济利益而不 是单纯为了促进文化发展。”其行业包括: 印刷、出版和多媒体,视听、唱片和电影的 生产,工艺和设计、建筑、视觉和表演艺术、 体育、乐器的制作、广告和文化旅游等。
西奥多·阿多诺
马克斯·霍克海默
22
一、文化产业兴起的背景
(一)技术进步 (二)全球化浪潮 (三)资源能源危机
23
文化产业兴起的动因
(1)科学技术 革命的 费需求增长的
推动作用
24
二、文化产业的概念
(一)各国政府的界定 (二)学术界的界定 (三)我国文化产业界定及其分类 (四)文化工业、文化产业与文化创意产业
1.文化的意识形态属性 符号是文化的基础。 价值观是文化的核心,是文化的最高境界。 规范是文化的重要内容。
13
(四)文化的属性
2.文化的经济属性 文化产业是一种特殊产业,既属经济领域,
又属文化领域。它不同于一般产业的属性是 由文化产品所赋予的。 文化产品是人们脑力劳动与体力劳动的结晶, 是产品的生产者和创造者通过劳动和创造性 活动所体现出的特殊生产力要素转化。
的历史过程中,在共同语言、共同地域、共 同经济政治生活的基础上形成的共同的社会 心理、共同的价值体系、思维方式、审美方 式等的总合。
文化产业项目管理PPT课件
增强组织协同
项目管理能够增强组织内部各部门之间的协同合作,形成合力,共同完成文化 产业项目的目标。
文化产业项目管理的历史与发展
起源与发展
文化产业项目管理起源于20世纪中叶,随着文化产业的 快速发展和市场竞争的加剧,项目管理逐渐成为文化产业 管理的重要手段。
全球化影响
全球化背景下,文化产业项目管理面临着越来越多的机遇 和挑战,需要不断更新管理理念和方法,以适应不断变化 的市场环境。
文化产业项目的定义与特点
创意性
文化产业项目强调创新和创意, 通过独特的创意和设计来提升文 化产品的附加值和市场竞争力。
多样性
文化产业项目涵盖了广泛的领域 ,如影视制作、出版发行、文化 艺术、网络文化等,具有多样性 和跨界性。
文化产业项目的定义与特点
• 风险性:文化产业项目的创意和产品开发过程具 有较大的不确定性和风险,需要有效的项目管理 来降低风险。
将项目任务分解到各个部门和负责人,明确任务的责任和要求。
制定风险管理计划
识别项目潜在的风险,制定相应的风险应对措施和管理计划。
项目执行阶段
实施项目管理
01
按照项目计划,协调各方资源,确保项目按计划推进。
监控项目进度
02
定期检查项目进度,及时发现和解决项目执行过程中的问题。
沟通与协调
03
保持项目团队内部和外部的有效沟通,确保信息传递的及时性
音乐产业项目管理案例
01
音乐产业项目管理概述
音乐产业项目管理是指对音乐创作、制作、发行和演出等环节进行全面
规划、组织、协调和控制的过程。
02
音乐产业项目管理案例
以某张畅销音乐专辑为例,分析其在创作、制作、发行和演出等方面的
项目管理能够增强组织内部各部门之间的协同合作,形成合力,共同完成文化 产业项目的目标。
文化产业项目管理的历史与发展
起源与发展
文化产业项目管理起源于20世纪中叶,随着文化产业的 快速发展和市场竞争的加剧,项目管理逐渐成为文化产业 管理的重要手段。
全球化影响
全球化背景下,文化产业项目管理面临着越来越多的机遇 和挑战,需要不断更新管理理念和方法,以适应不断变化 的市场环境。
文化产业项目的定义与特点
创意性
文化产业项目强调创新和创意, 通过独特的创意和设计来提升文 化产品的附加值和市场竞争力。
多样性
文化产业项目涵盖了广泛的领域 ,如影视制作、出版发行、文化 艺术、网络文化等,具有多样性 和跨界性。
文化产业项目的定义与特点
• 风险性:文化产业项目的创意和产品开发过程具 有较大的不确定性和风险,需要有效的项目管理 来降低风险。
将项目任务分解到各个部门和负责人,明确任务的责任和要求。
制定风险管理计划
识别项目潜在的风险,制定相应的风险应对措施和管理计划。
项目执行阶段
实施项目管理
01
按照项目计划,协调各方资源,确保项目按计划推进。
监控项目进度
02
定期检查项目进度,及时发现和解决项目执行过程中的问题。
沟通与协调
03
保持项目团队内部和外部的有效沟通,确保信息传递的及时性
音乐产业项目管理案例
01
音乐产业项目管理概述
音乐产业项目管理是指对音乐创作、制作、发行和演出等环节进行全面
规划、组织、协调和控制的过程。
02
音乐产业项目管理案例
以某张畅销音乐专辑为例,分析其在创作、制作、发行和演出等方面的
教学课件文化产业概论第九章
第四章
31
三、案例:北京故宫文创的营销与商业模式
❖(八)成本结构
❖ 故宫博物院在文创方面主要采取授权合作的形式进行产品开发,具体落 实方式根据《博物馆馆藏资源著作权、商标权和品牌授权操作指引(试行 )》的通知执行。 ❖ 故宫博物院品牌授权遵照一事一议原则,授权费用按照项目风险、时间 、内容、利用故宫博物院知识产权范围、授权产品类别等,并参照国际标 准定价。 ❖ 就文创制作团队而言,除了人事成本外,最主要的还是授权成本。
第四章
7
(一)商业模式理论
❖2.商业模式的构成要素
❖ 哈梅尔等人将商业模式分成四大要素 ❖ (1)核心策略:包含事业使命、产品及市场范围、差异化基础; ❖ (2)策略性资源:包含核心能力、策略性资产、核心流程; ❖ (3)顾客界面:包含履行与支援、资讯与洞察力、关系动态、价格
结构; ❖ (4)价值网络:包含供应商、合伙人、联盟。
展示/服务环境、过程三个元素。 ❖ 人员:在营销组合里,意指人为因素,扮演着传递与接受服务的角色,也
就是公司的服务人员与顾客。 ❖ 有形展示/服务环境:可以解释为“在一个购买环境里,服务得以传送,任
何有形的商品透过服务传播及表现而更完整”。 ❖ 过程:营销人员必须了解“排队”与“等待中所耗掉的时间”能否被顾客
第四章
6
(一)商业模式理论
❖1.商业模式意涵定义
❖ 奥斯特瓦德的定义 ❖ 商业模式是一种概念性的工具,其包括许多元素,以及各元素之间
的关联,并且可以用来表达一家公司获利的过程。 ❖ 卡萨德苏斯马萨内尔和里卡特的定义 ❖ 商业模式陈述足以支持一项顾客价值主张的有效性逻辑及资源收入
结构,以及传递这项价值所需的成本结构。 ❖ 奥斯特瓦德和皮尼厄的定义 ❖ 商业模式主要在阐明一个企业创造、传递及获取价值的原理。
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——可以产业化规模化的行业 ——具有未来性的产业 ——结合区域可以规模化的产业 ——特色产业 ——品牌项目 ——创造性与内容产业 ——可持续发展 ——两个层次:基础资源好的城市和区域;基础
资源较少的层次。 ——媒体发达与文化产业
一、美国文化产业战略
▪ 美国学者认为联邦机构的文化政策就是 “无为而治”。最大限度约束政府的权力, 最大限度开拓文化生活空间的做法,体现 了美国发展文化产业的自由开放政策。
国的文化商品占领国际市场。 ▪ 第七,实行商业化运作、按市场规律经营。
日本文化产业战略
▪ 1995年确立了日本在21世纪文化立国 方略;2001年全力打造知识产权立国 战略,明确提出10年内把日本建成世 界第一知识产权国;2003年又制定了 观光立国战略。
日本文化产业措施1
▪ 第一,政府积极推动并倾力支持。日本成功地借鉴了产官 学模式,由政府提供法律保障和政策支持,学术和研究机 构负责提供市场预测、发展前景等信息支持,企业通过与 政府和研究机构合作谋求文化产业发展。
文化产业理论分类
文化及相关产业,主要分为文化服务和相 关文化服务两大类。
文化产业分为核心层、外围层和相关层。 核心层包括新闻服务、出版发行和版权服 务,广播、电视、电影服务,文化艺术服 务;外围层包括网络文化服务、文化休闲 娱乐服务以及其他文化服务等;相关层, 主要指文化用品、设备及相关文化产品的 生产和销售。
有原则性思维德人才是发展文化产业的关键。 ▪ 第四,提供多种手段帮助企业融资。采取了形式
多样的资助计划。 ▪ 第五,重视对文化消费群体的培养。 ▪ 第六,注重对本国文化资源和产业链的深度开发。
二、文化项目的创新性
文化项目所开发与生产的是以精神内容 要素为核心的文化产品
文化项目的生产必须具有相当的创新度。 精神内容要素的雷同不能立足市场。新 事物总是伴随着高风险。
三、文化产业特征
文化产业定义:从事文化产品生产和提供文化服务的经营性行业。 1.文化产业具有高知识性特征。文化产业与信息技术、传播技术和
自动化技术等的广泛应用密切相关,呈现出高知识性、智能化的 特征。 2.文化产业是通过创造供给来培育和创造消费需求的。具有市场高 风险。 3.文化产业具有高附加值特征。文化产品价值中,科技和文化的附 加值比例明显高于普通的产品和服务。文化产品具有自主知识产 权。 4.文化产业与其他产业有共生性和融合性。是经济、文化、技术等 相互融合的产物,具有高度的融合性、较强的渗透性和辐射力。
• 按照融资成本的高低,公司融资遵循内部 融资优于债务融资,债务融资优于股权融 资的先后顺序。
七、我国文化产业发展趋势1
发展重点文化产业。 培育骨干文化企业。鼓励低成本扩张。 加快文化产业园区和基地建设。 扩大文化消费。 建设现代文化市场体系。鼓励非公有资本进
入文化领域。
发展新兴文化业态。采用高新技术,大力推动 文化产业升级。
扩大对外文化贸易。抓好国际营销网络建设。
一、文化产业总体规划
美国文化产业措施 1
▪ 第一,政府主要通过法律法规和政策杠杆鼓励全社会对文 化艺术进行支持。
▪ 第二,以市场为主导,发挥投资主体多样化的优势。美国 文化艺术团体得到的主要社会资助是来自于公司、基金会 和个人捐助等,且其数额远远高于政府资助。
▪ 第三,注重科技投入,充分利用科技优势。 ▪ 第四,重视对文化资源的开发和转化。 ▪ 第五,面向全球市场,吸收世界文化资源和各国人才。 ▪ 第六,美国政府充分利用其国际政治、经济优势,支持美
第二节 项目管理主要环节
项目选择 项目计划 项目团队 项目资金筹措 成本控制 进度控制 项目风险控制
四、项目资金筹措
• 资金来源主要包括内部融资和外部融资两 个渠道
• 内部融资主要是指公司的自有资金和在生 产经营过程中的资金积累部分;外部融资 又可分为通过银行筹资的间接融资和通过 资本市场筹资的直接融资。直接融资又包 括债权融资和股权融资。
▪ 第二,建立和完善文化产业的法律法规。日本文化产业法 律法规的可操作性很强。
▪ 第三,把运作方式来发展,这是日本促进文化产业 发展的重要经验。
▪ 第四,充分发挥中介组织在文化产业中的作用。日本文 化行业协会很多,几乎每个行当都有自律性的组织或机构。
▪ 第五,积极开拓海外市场。
四、英国文化产业发展战略
▪ 英国是最早由政府机构系统阐述创意产业 理念,并以此为理论基础进行文化产业发 展战略规划的国家。
英国文化产业发展措施 1
▪ 第一,政府鼓励扶持文化创意产业。创意产业的 设想后,被提高到国家战略的地位。政府不干预 文化市场的具体运作。
▪ 第二,重视推广创意出口。 ▪ 第三,注重创意教育和创意技能培训。高素质的、
资源较少的层次。 ——媒体发达与文化产业
一、美国文化产业战略
▪ 美国学者认为联邦机构的文化政策就是 “无为而治”。最大限度约束政府的权力, 最大限度开拓文化生活空间的做法,体现 了美国发展文化产业的自由开放政策。
国的文化商品占领国际市场。 ▪ 第七,实行商业化运作、按市场规律经营。
日本文化产业战略
▪ 1995年确立了日本在21世纪文化立国 方略;2001年全力打造知识产权立国 战略,明确提出10年内把日本建成世 界第一知识产权国;2003年又制定了 观光立国战略。
日本文化产业措施1
▪ 第一,政府积极推动并倾力支持。日本成功地借鉴了产官 学模式,由政府提供法律保障和政策支持,学术和研究机 构负责提供市场预测、发展前景等信息支持,企业通过与 政府和研究机构合作谋求文化产业发展。
文化产业理论分类
文化及相关产业,主要分为文化服务和相 关文化服务两大类。
文化产业分为核心层、外围层和相关层。 核心层包括新闻服务、出版发行和版权服 务,广播、电视、电影服务,文化艺术服 务;外围层包括网络文化服务、文化休闲 娱乐服务以及其他文化服务等;相关层, 主要指文化用品、设备及相关文化产品的 生产和销售。
有原则性思维德人才是发展文化产业的关键。 ▪ 第四,提供多种手段帮助企业融资。采取了形式
多样的资助计划。 ▪ 第五,重视对文化消费群体的培养。 ▪ 第六,注重对本国文化资源和产业链的深度开发。
二、文化项目的创新性
文化项目所开发与生产的是以精神内容 要素为核心的文化产品
文化项目的生产必须具有相当的创新度。 精神内容要素的雷同不能立足市场。新 事物总是伴随着高风险。
三、文化产业特征
文化产业定义:从事文化产品生产和提供文化服务的经营性行业。 1.文化产业具有高知识性特征。文化产业与信息技术、传播技术和
自动化技术等的广泛应用密切相关,呈现出高知识性、智能化的 特征。 2.文化产业是通过创造供给来培育和创造消费需求的。具有市场高 风险。 3.文化产业具有高附加值特征。文化产品价值中,科技和文化的附 加值比例明显高于普通的产品和服务。文化产品具有自主知识产 权。 4.文化产业与其他产业有共生性和融合性。是经济、文化、技术等 相互融合的产物,具有高度的融合性、较强的渗透性和辐射力。
• 按照融资成本的高低,公司融资遵循内部 融资优于债务融资,债务融资优于股权融 资的先后顺序。
七、我国文化产业发展趋势1
发展重点文化产业。 培育骨干文化企业。鼓励低成本扩张。 加快文化产业园区和基地建设。 扩大文化消费。 建设现代文化市场体系。鼓励非公有资本进
入文化领域。
发展新兴文化业态。采用高新技术,大力推动 文化产业升级。
扩大对外文化贸易。抓好国际营销网络建设。
一、文化产业总体规划
美国文化产业措施 1
▪ 第一,政府主要通过法律法规和政策杠杆鼓励全社会对文 化艺术进行支持。
▪ 第二,以市场为主导,发挥投资主体多样化的优势。美国 文化艺术团体得到的主要社会资助是来自于公司、基金会 和个人捐助等,且其数额远远高于政府资助。
▪ 第三,注重科技投入,充分利用科技优势。 ▪ 第四,重视对文化资源的开发和转化。 ▪ 第五,面向全球市场,吸收世界文化资源和各国人才。 ▪ 第六,美国政府充分利用其国际政治、经济优势,支持美
第二节 项目管理主要环节
项目选择 项目计划 项目团队 项目资金筹措 成本控制 进度控制 项目风险控制
四、项目资金筹措
• 资金来源主要包括内部融资和外部融资两 个渠道
• 内部融资主要是指公司的自有资金和在生 产经营过程中的资金积累部分;外部融资 又可分为通过银行筹资的间接融资和通过 资本市场筹资的直接融资。直接融资又包 括债权融资和股权融资。
▪ 第二,建立和完善文化产业的法律法规。日本文化产业法 律法规的可操作性很强。
▪ 第三,把运作方式来发展,这是日本促进文化产业 发展的重要经验。
▪ 第四,充分发挥中介组织在文化产业中的作用。日本文 化行业协会很多,几乎每个行当都有自律性的组织或机构。
▪ 第五,积极开拓海外市场。
四、英国文化产业发展战略
▪ 英国是最早由政府机构系统阐述创意产业 理念,并以此为理论基础进行文化产业发 展战略规划的国家。
英国文化产业发展措施 1
▪ 第一,政府鼓励扶持文化创意产业。创意产业的 设想后,被提高到国家战略的地位。政府不干预 文化市场的具体运作。
▪ 第二,重视推广创意出口。 ▪ 第三,注重创意教育和创意技能培训。高素质的、