SDK模板开发简易教程

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网络SDK开发手册

网络SDK开发手册

网络SDK开发手册VERSION 1.4.0.0 (Build 090926)2009-01-10版权所有侵权必究第 1 页共85 页前言非常感谢您使用我们公司的设备,我们将为您提供最好的服务。

本手册可能包含技术上不准确的地方或印刷错误,欢迎指正。

我们将会定期更新手册的内容。

修订记录目录1.简介 (6)1.1概述 (6)1.2适用性 (6)设计原则 (7)1.3编程说明 (7)1.4典型调用顺序 (8)2数据结构定义 (11)2.1客户端数据结构 (11)2.1.1常量定义 (14)2.1.2设备信息结构 (22)2.1.3时间信息 (22)2.1.4录像文件信息 (24)2.1.5配置信息结构 (29)2.1.6网络键盘键值定义 (50)2.1.7网络报警信息 (52)2.1.8存储设备控制信息 (53)2.1.9 RTSP信息 (53)2.1.10互信互通 (53)2.1.11新望平台 (54)2.1.12视搜平台 (54)2.1.13 VVEYE平台 (55)2.1.14媒体包以及包信息 (55)3接口定义 (57)3.1SDK初始化 (57)3.2报警状态获取 (58)3.3设备注册 (60)3.4实时监视 (61)3.5回放和下载 (64)3.6回放控制 (69)3.7云台控制 (70)3.8系统配置 (71)3.9日志管理 (73)3.10远程控制 (73)3.11语音对讲 (75)3.12录像模式设置 (77)3.13设置系统时间 (78)3.14获取设置运行状态信息 (78)3.15网络键盘 (79)3.16网络报警 (79)3.17报警中心 (80)3.18磁盘管理 (80)3.19抓图 (81)3.20透明232,485 (82)3.21获取DDNS信息 (83)3.22支持强迫I帧 (83)3.23设置连接设备超时时间和尝试次数 (84)4示例功能实现 (85)1.简介1.1概述欢迎使用我公司网络SDK编程手册,网络SDK是软件开发商在开发我司网络硬盘录像机监控联网应用时的开发套件。

制作chm格式的sdk开发手册

制作chm格式的sdk开发手册

制作chm格式的sdk开发手册一、概述SDK(Software Development Kit,软件开发工具包)是指为开发者提供的一套开发工具,旨在帮助开发者更高效地编写软件。

而CHM (Compiled Help Manual,编译帮助手册)则是一种可编译的帮助文件格式,通过将多个HTML页面及相关资源打包成一个文件,方便用户在离线环境下查询使用说明。

本文将介绍如何制作CHM格式的SDK 开发手册,以帮助开发者提供更便捷和一致的文档支持。

二、准备工作1. 确定SDK开发手册内容:在开始制作CHM格式的SDK开发手册之前,首先需要明确手册的内容范围和要包含的信息。

这可以包括SDK的功能介绍、API文档、示例代码、使用注意事项等。

2. 构建SDK文档结构:根据手册内容,将其划分为章节和小节,建立一个清晰的文档架构。

每个章节和小节应有明确的标题,并按照逻辑顺序组织。

3. 编写文档内容:在SDK文档结构的基础上,逐个章节和小节编写对应的文档内容。

内容应准确、简明扼要,语句通顺,并尽量避免使用过于专业的术语,以便开发者易于理解。

三、制作CHM格式的SDK开发手册1. 准备HTML页面:将每个章节和小节的内容分别编写为独立的HTML页面,并保存在适当的目录结构中。

每个HTML页面应有一个清晰的标题,以方便用户浏览和导航。

2. 制作目录文件:创建一个名为"contents.hhc"的文本文件,用于描述SDK开发手册的目录结构和关系。

在文件中按照一定的格式编写每个章节和小节的标题和文件路径,并设置正确的层次和顺序。

3. 制作索引文件:创建一个名为"index.hhk"的文本文件,用于制作SDK开发手册的索引。

根据手册内容,将其中重要的关键词和术语编写为索引条目,并分配正确的链接。

4. 设计样式和布局:为了使SDK开发手册更具吸引力和易读性,可以通过CSS(Cascading Style Sheets,层叠样式表)设置样式和布局。

swift sdk开发 简书

swift sdk开发 简书

swift sdk开发简书Swift SDK开发简书在移动应用开发中,SDK(Software Development Kit)是一种软件开发工具包,它为开发人员提供了一系列的函数、工具和接口,以帮助他们在特定的开发环境中创建、测试和部署应用程序。

在本文中,我们将讨论如何使用Swift开发一个简书的SDK。

简书是一个非常流行的中文社交写作平台,允许用户撰写、发布和分享文章。

为了帮助开发人员更轻松地集成简书功能到他们的应用程序中,我们可以开发一个简书的SDK。

1. SDK准备首先,我们要准备开发SDK所需的工具和资源。

我们需要安装Xcode,这是苹果官方开发iOS应用程序的集成开发环境。

我们还需要注册一个开发者账户,并创建一个简书的开发者应用程序。

2. 创建项目在Xcode中,我们创建一个新的Swift项目。

我们将项目命名为"JianshuSDK",选择Single View Application作为模板。

3. 添加SDK文件在项目导航器中,创建一个新的文件夹,并将其命名为"SDK"。

在该文件夹中,我们创建一个新的Swift文件,并将其命名为"JianshuSDK.swift"。

这个文件将是我们SDK的主要入口点。

4. 实现SDK功能我们将在JianshuSDK.swift文件中实现简书SDK的功能。

首先,我们需要定义一些必要的变量和常量,如简书API的基本URL、用户认证令牌等。

接下来,我们可以实现各种功能函数,如获取文章列表、获取特定文章的详细信息、创建新的文章等。

我们可以使用Swift的网络请求库来发送HTTP请求到简书的API,并解析返回的JSON数据。

在每个功能函数中,我们需要将API请求和解析代码封装起来,并使用回调函数来处理异步请求的结果。

这样,开发人员就可以在他们的应用程序中调用这些函数,并在回调中处理返回的数据。

5. 文档编写为了帮助其他开发人员更好地理解和使用我们的SDK,我们应该编写一份详细的文档。

描述配置sdk的步骤

描述配置sdk的步骤

描述配置sdk的步骤配置SDK的步骤随着移动应用的发展,SDK(软件开发工具包)成为了开发者不可或缺的工具。

通过集成SDK,开发者可以快速实现各种功能,提升应用的体验和功能性。

下面将介绍配置SDK的步骤,帮助开发者更好地集成SDK。

1. 确定需要集成的SDK在开始配置SDK之前,首先需要明确自己需要集成的SDK是什么。

可以根据应用的需求,选择合适的SDK。

常见的SDK包括地图SDK、支付SDK、广告SDK等。

2. 下载SDK文件一旦确定了需要集成的SDK,就可以去官方网站或开发者平台下载相应的SDK文件。

通常SDK文件会以压缩包的形式提供,下载后需要解压缩。

3. 创建工程项目在下载SDK文件的同时,需要在开发环境中创建一个新的工程项目。

根据开发环境的不同,可以选择Android Studio、Xcode等工具进行创建。

4. 导入SDK文件打开创建的工程项目,在工程目录下找到SDK文件夹,将解压缩后的SDK文件复制到该目录下。

然后在开发环境中选择导入SDK文件,确保文件能够被工程项目识别和调用。

5. 配置SDK依赖为了能够正常使用SDK的功能,还需要配置SDK的依赖关系。

在开发环境中打开工程项目的配置文件(如Android中的build.gradle 文件),添加SDK的依赖项。

6. 配置权限和配置文件某些SDK需要在应用中添加一些权限,以便正常运行。

开发者需要在工程项目的配置文件中添加相应的权限声明,确保应用在运行时能够获取到所需的权限。

此外,一些SDK还需要在工程目录下添加配置文件,用于存储一些关键信息,如应用ID、密钥等。

7. 初始化SDK在应用启动时,需要对SDK进行初始化操作。

开发者可以在应用的入口文件中调用SDK的初始化方法,并传入必要的参数进行初始化。

这样可以确保在应用运行时,SDK已经准备好并能够正常使用。

8. 集成SDK功能一旦SDK成功配置和初始化,就可以开始集成SDK的功能。

qt开发sdkdemo示例

qt开发sdkdemo示例

qt开发sdkdemo示例全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:Qt(即Cute)是一款跨平台的应用程序开发框架,供开发者们使用C++语言编写跨平台应用程序。

Qt拥有丰富的组件和工具,可以帮助开发人员快速开发出高效、漂亮、跨平台的应用程序。

为了让开发者更好地掌握Qt开发,Qt官方提供了各种SDK (Software Development Kit,软件开发工具包)和示例代码,这些示例代码可以帮助开发者快速了解Qt的各种功能和用法。

在本文中,我们将为大家介绍一些Qt开发SDK的示例代码,并讲解它们的使用方法和效果。

1. Qt GUI示例代码Qt GUI示例代码主要用于展示Qt中各种图形用户界面(GUI)组件的用法,如按钮、文本框、滚动条等。

这些示例代码可以帮助开发者轻松地创建出漂亮、交互性强的用户界面。

下面是一个简单的Qt GUI示例代码:```cpp#include <QApplication>#include <QPushButton>QPushButton button("Click me!");button.show();return app.exec();}```在上面的示例代码中,我们使用QPushButton类创建了一个按钮,并在按钮上显示了一段文字。

然后通过调用show()方法来显示按钮,并通过调用app.exec()方法来启动Qt应用程序的事件循环,使得应用程序可以响应用户的操作。

Qt还提供了丰富的网络编程功能,开发者可以使用Qt轻松地创建网络应用程序。

下面是一个简单的Qt网络编程示例代码:qDebug() << "Server started!";return app.exec();}```在上面的示例代码中,我们使用QTcpServer类创建了一个TCP服务器,并监听在1234端口上。

如果启动服务器失败,会输出一条错误信息。

高级模板开发流程SDK语言编写详细介绍

高级模板开发流程SDK语言编写详细介绍

高级模板开发流程SDK语言编写详细介绍高级模板开发流程是指在软件开发中,使用SDK(Software Development Kit,软件开发工具包)来开发高级模板的过程。

这里我们将介绍SDK语言编写高级模板的详细流程,以及注意事项和最佳实践。

1.确定需求:在使用SDK语言编写高级模板之前,首先需要明确开发的目标和需求。

这包括确定模板的功能、用户界面设计、数据处理逻辑等方面。

2. 选择SDK语言:根据开发需求和个人技术背景,选择适合的SDK 语言。

常见的SDK语言包括Java、C++、Python等。

选择合适的SDK语言可以提高开发效率和性能。

3.创建项目:使用开发工具创建新项目。

根据所选的SDK语言,选择相应的开发工具,以及相关的依赖库和插件。

在创建项目时,尽量保持良好的项目结构和代码分割,以便于后续的维护和扩展。

4.设计和实现用户界面:根据需求设计用户界面,包括窗口、按钮、文本框、菜单等控件的布局和样式。

使用开发工具提供的界面设计器,可以快速拖拽和调整控件位置和属性。

然后使用SDK语言编写代码实现界面逻辑,如事件处理、界面刷新等。

5.处理数据逻辑:根据需求,使用SDK语言编写代码实现对数据的处理逻辑。

这包括数据的获取、修改、计算和存储等操作。

根据项目的规模和复杂度,可以采用不同的数据处理方式,如使用数据库、文件系统、网络接口等。

6.调试和测试:在开发过程中,及时进行调试和测试是非常重要的。

使用调试工具和日志输出来定位和修复代码中的问题。

使用单元测试来验证功能的正确性和稳定性。

通过持续集成和自动化测试,可以提高开发效率和代码质量。

7.文档和注释:编写详细的文档和注释对于项目的可维护性和扩展性至关重要。

在代码中添加注释,解释每个模块和函数的作用和用法。

编写用户手册和开发文档,介绍模板的功能、使用方式和注意事项。

8.性能优化和安全性:在完成基本功能之后,可以对代码进行性能优化和安全性处理。

使用合适的算法和数据结构,减少资源消耗和运行时间。

设备网络SDK编程指南

设备网络SDK编程指南

设备网络SDK编程指南1. 简介设备网络SDK是一种用于编写设备网络通信的软件开发工具包。

本文档旨在为开发人员提供使用设备网络SDK进行编程的指南。

2. SDK安装和配置要开始使用设备网络SDK进行编程,需要先安装和配置SDK。

下面是安装和配置SDK的步骤:1.下载SDK安装程序。

2.运行安装程序,按照安装向导完成SDK的安装。

3.配置SDK的环境变量,确保系统能够找到SDK的相关文件和库。

3. 编写网络设备程序使用设备网络SDK进行编程可以方便地实现与网络设备的通信。

下面是编写网络设备程序的基本步骤:1.导入设备网络SDK的库文件。

2.创建设备对象。

3.配置设备的网络设置。

4.建立与设备的连接。

5.发送和接收数据。

6.关闭与设备的连接。

下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用设备网络SDK进行编程:import devnetsdk# 创建设备对象device = devnetsdk.Device()# 配置设备的网络设置device.set_network_settings(ip='192.168.1.100', port=8000)# 建立与设备的连接device.connect()# 发送数据device.send_data('Hello, device!')# 接收数据data = device.receive_data()# 关闭与设备的连接device.disconnect()4. SDK文档和示例代码详细的SDK文档和示例代码可以在SDK的安装目录中找到。

文档包括SDK的各种功能和方法的说明,示例代码可以帮助开发人员更好地理解和使用SDK。

5. 开发调试和错误处理在使用设备网络SDK进行编程时,开发人员需要进行调试和处理可能出现的错误。

下面是一些开发调试和错误处理的常用方法:•使用日志记录来跟踪程序的运行情况和调试信息。

•使用异常处理来处理可能发生的错误,避免程序崩溃。

java sdk使用手册

java sdk使用手册

java sdk使用手册Java SDK(Software Development Kit)是用于开发Java应用程序的软件包,它包含了一系列工具、库和文档,帮助开发人员更轻松地创建和部署Java应用程序。

下面我将从多个角度介绍Java SDK的使用手册。

1. 安装和配置,首先,你需要下载并安装Java SDK。

你可以从Oracle官方网站或者其他可信赖的来源下载最新的Java SDK版本。

安装完成后,你需要配置环境变量,以便系统能够找到Java SDK的安装目录。

2. 编程基础,Java SDK包含了Java编程语言的基础库和工具。

你可以使用Java SDK中的编译器(javac)来编译Java源代码文件,然后使用Java虚拟机(java)来运行生成的字节码文件。

Java SDK还包含了丰富的类库,包括用于处理输入输出、网络通信、图形界面等方面的类和方法。

3. 文档和示例,Java SDK提供了详细的文档和示例代码,帮助开发人员快速上手。

你可以在官方网站或者安装目录中找到Java API文档,其中包含了所有Java标准库的详细说明。

此外,JavaSDK还包含了许多示例代码,演示了如何使用不同的库和工具来解决实际问题。

4. 调试和性能优化,Java SDK提供了丰富的调试和性能优化工具,帮助开发人员诊断和解决程序中的问题。

你可以使用Java虚拟机的调试器来逐步执行程序并观察变量的值,也可以使用性能分析工具来找出程序中的性能瓶颈并进行优化。

5. 发布和部署,最后,Java SDK还包含了用于打包和部署Java应用程序的工具。

你可以使用Java打包工具(jar)将你的程序打包成一个可执行的JAR文件,也可以使用Java Web Start来将你的程序发布到互联网上,让用户可以通过浏览器直接启动你的应用。

总之,Java SDK是Java开发人员的利器,它提供了丰富的工具和文档,帮助开发人员快速高效地开发、调试和部署Java应用程序。

SDK入门教程

SDK入门教程

SDK 第一节 Hello SDK一、概述:SDK(software Development kit 软件开发包) 。

我们从这堂课开始,要学习基于Windows操作平台上的程序设计。

我们平常用的软件如:RealONE Player、OFFICE2003、金山影霸、甚至我们现在所用到的Microsoft Visual Studio .NET 2003 等,在我们按装完操作系统时,这些软件是不存在的,是我们后来人工按装上的,也就是说这些软件都是基于Windows操作平台开发出来的软件,那么,我们在写程序的时候就要和操作系统打交道,就要利用微软给我们提供的接口来实现Windows操作平台的程序设计。

我们把接口称做API函数(Application Programming Interface 应用程序接口)。

微软把2800多个API函数通过包的形式提供给我们(也就是我们要学习的SDK)。

SDK的组成:Win32 API。

注意:概述一下API函数.Windows当中的新数据类型:1、结构:MSG 消息结构WNDCLASS 窗体类结构RECT 矩形结构:left xTop yRight x1Bottem y1POINT 点结构(x,y)2、句柄HINSTANCE 应用程序实例句柄HWND 窗体句柄HDC 设备描述表句柄3、数据类型WORD(unsigned short int)DWORD (unsigned long int )BYTE (unsigned char)TCHAR (wchar:宽字符集)UINT (unsigned int)WPARAM (unsigned int)LPARAM (unsigned int)LRESULT (long int)CALLBACK 回调函数二、Windows编程的第一个程序(Hello Win):1、建立VC++项目-->win32→win32项目。

2、应用程序设置→windows应用程序-->空项目。

SDK模板-模板编写规范

SDK模板-模板编写规范

模板编写规范目录 [隐藏] 1 总体说明 2 模板目录结构 3 模板描述符文件详解 4 模板编写 4.1 1. 引入模块 4.2 2. 引入片区 4.3 3. 模板中加入模块配置 4.4 4. 宝贝详情页设计 5 PHP Lite 引擎详解 5.1 Php lite 限制 5.2 Php lite 函数白名单总体说明 对于一个设计师的页面来说,在淘宝上呈现的页面结构如下:基于这样的页面结构: 1. 淘宝要提供一个页面的框架,也就是页面的 Layout,设计师设计的页面是 Layout 中的一 部分,如在下面的位置:<div id="content"></div>2. 模板必需提供全局的 CSS,Header 和 Footer,在任何一个设计的页面都会包含这三者。

3. CSS,Header 和 Footer 还会被淘宝其他页面所使用,如评级、店铺留言等。

4. 页面包含模块,一部分模块是支持交互的,也就是卖家可以录入一些参数来改变模块的 呈现 基于这个考虑,模板需要一个全局的配置文件,也就是 site.xml,该文件包含了模块的详细 信息,由于页面还可能涉及到模块,所以我们还要对各个模块进行定义,模块同时也是代码 复用的基本单元,模块的配置文件为 module.xml。

模板目录结构 模板目录结构是指模板各个资源目录划分,如下图:目前主要分为已下记录类: • 静态资源 静态资源:都存放在 assets 目录,同时包括 images 和 stylesheets 两个子目录,静态资源引 用需要以相对路径为准。

• 模板文件:也就是模板文件,后缀名为.php 或者.vm,依据所选择的模板语言,模板文件 模板文件 包括全局头,全局尾和各个文件的主体。

页面文件不能形成子目录。

• 模块文件 模块文件:不能包含其他资源文件,如果包含其他资源文件,需要来自淘宝相册的服务, 模块主要就是模块的配置文件和其模块主体文件• 元信息文件 元信息文件:如 xml 文件,screenshot 文件等,模板为 site.xml,模块为 module.xml • 在 SDK 中,htdocs 可以同时包括多个模板,以不同的目录加以区分,SDK 会自动识别这 些模板并进行管理,如样例中的 template1是模板的名称。

idea plugin sdk的开发手册

idea plugin sdk的开发手册

如果您想要开发IntelliJ IDEA 插件,您需要查阅IntelliJ IDEA 的官方文档以获取有关插件开发的详细信息。

以下是一些主要的步骤和资源,帮助您开始IntelliJ IDEA 插件的开发:步骤:1.安装IntelliJ IDEA:确保您已经安装了IntelliJ IDEA。

您可以从IntelliJ IDEA 官方网站下载并安装最新版本。

2.了解IntelliJ IDEA 插件体系结构:阅读IntelliJ IDEA 插件开发文档,了解插件体系结构、API 和开发工具。

可以在IntelliJ IDEA 的帮助菜单中找到Plugin SDK 和Plugin DevKit。

3.创建插件项目:使用IntelliJ IDEA 创建一个新的插件项目。

选择"File" -> "New" ->"Project",然后选择"IntelliJ Platform Plugin"。

4.开发插件代码:编写插件的代码。

可以使用Kotlin 或Java 进行插件开发。

实现你的功能,如菜单项、工具窗口、动作等。

5.测试插件:在测试环境中运行和测试您的插件。

确保插件在IntelliJ IDEA 中按照预期工作。

6.发布插件:如果您的插件已经完成并通过测试,您可以考虑将其发布到IntelliJ IDEA插件仓库,以供其他人使用。

资源:•IntelliJ IDEA 插件开发文档•IntelliJ IDEA 插件开发工具包(Plugin DevKit)•IntelliJ IDEA 插件开发社区论坛在IntelliJ IDEA 插件开发文档中,您将找到有关插件体系结构、API 参考、示例代码等的详细信息。

请务必仔细阅读文档,以确保您正确地使用IntelliJ IDEA 插件开发工具。

vue开发sdk详细流程

vue开发sdk详细流程

vue开发sdk详细流程
Vue开发SDK的详细流程可以分为以下几步:
1. 确定SDK的功能和目标:在开始开发SDK之前,需要明确SDK 的功能和目标,例如提供哪些API接口、支持哪些功能等。

2. 创建Vue项目:使用Vue CLI等工具创建一个新的Vue项目。

3. 设计SDK的API接口:根据SDK的功能和目标,设计出需要暴露给开发者的API接口。

可以使用ES6的模块化语法来定义和导出这些API接口。

4. 实现SDK的功能:根据设计好的API接口,逐个实现SDK的功能。

可以使用Vue组件、Vue插件等技术来实现功能。

5. 编写文档和示例:为了方便开发者使用SDK,需要编写详细的文档和示例代码。

文档应包含SDK的安装方法、使用方法、API文档等信息,示例代码可以演示SDK各个功能的用法。

6. 打包和发布SDK:使用Vue CLI等工具将SDK打包成可供使用的文件,如UMD、ES Module等格式。

然后可以将SDK发布到npm 等包管理器上,供其他开发者使用。

7. 维护和更新SDK:随着业务需求的变化和技术的进步,可能需要对SDK进行维护和更新。

可以根据用户反馈和需求,修复bug、添加新功能等。

总结起来,Vue开发SDK的流程包括确定功能和目标、创建Vue项目、设计API接口、实现功能、编写文档和示例、打包和发布SDK、维护和更新SDK等步骤。

sdk简单说明文档草稿。

sdk简单说明文档草稿。

sdk简单说明⽂档草稿。

SDK初始化:HighApi为SDK核⼼类,请客户端持有其唯⼀单例对API进⾏调⽤。

HighApi构造器函数HighApi(Context appContext, final String appId, ApiInitListener apiInitListener)参数说明:appContext 全应⽤上下⽂对象,推荐使⽤applicationappid 平台为引⽤分配的唯⼀标⽰,可在后台管理出查看。

apiInitListener 初始化监听器,由于现SDK为异步初始化,部分其他设定需要在SDK初始化完成后执⾏,便可写在此监听对象的回调函数中。

聊天服务器的登录:HighApi ⽅法public void initChatClient(String account, String pw)⽅法说明:根据⽤户在我嗨平台的帐号密码初始化聊天客户端并验证当前⽤户⾝份,⽤户未注册时,将⾃动注册登录。

请在HighApi初始成功化后执⾏该⽅法。

添加聊天消息监听:HighApi⽅法public void addMessageListener(MessageListener messageListener)⽅法说明:为聊天服务添加监听,收到新消息时会回调监听对象的 onMessageArrived(HMessage hMessage) ⽅法。

注意:不需要监听时请移除该监听。

移除聊天消息监听:HighApi⽅法public void removeMessageListener(MessageListener messageListener)⽅法说明:当不在需要监听并响应新消息时调⽤,移除已经注册的消息监听。

订阅聊天室⽅法:HighApi⽅法public void chatClientSubscribe(String clientId)⽅法说明:需在聊天客户端初始化后调⽤。

参数说明:clientId 客户端⽤户为已标⽰符。

SDK开发说明

SDK开发说明

SDK开发使用说明书1.1 概述在Microsoft的32 位Windows 操作系统中,数字摄像机应用接口库直接操作数字摄像机,并提供给用户一个简单明确的应用接口。

用户在编制自己的应用程序时,可以直接调用这些库函数来实现指定的功能。

结束(释放其资源)一般情况下,摄像机的开始操作和初始化参数的设置,最好在用户应用程序的初始化中完成,摄像机的结束操作应在应用程序退出前执行。

1.2 文件包含文件DSCAMSDK.H动态链接库DSCAMSDK.dll静态链接库DSCAMSDK.lib1.3 开发工具应用接口库支持32 位编程开发工具Microsoft Visual C/C++、Microsoft Visual Basic、Borland C/C++、Delphi、C++ Builder、Power Builder 等。

使用C/C++编程工具用户应在程序中调用相关的包含文件(.h.),并将静态链接库(.lib )文件加入到工程文件中,供编译程序在链接(Link )时使用。

需要说明的是,MS-Visual C/C++和C++Builder 定义了各自的静态链接库的文件格式,它们之间是不通用的。

使用MS-Visual Basic、Delphi、Power Builder 等编程工具调用应用接口库时,应按照调用动态链接库的方法,在程序中重新声明函数原型,这时要注意正确定义参数的数据类型1.4 应用程序的发布发布数字摄像机的应用程序。

首先,安装摄像机的设备驱动程序(安装步骤可参见〝安装数字摄像机设备驱动程序说明〞),并确认安装成功;然后,将要发布的应用程序安装到相应的工作目录。

这样,应用程序就可以运行了。

如果需要将驱动程序与二次开发的应用程序安装盘一并发布,请将随卡的驱动程序光盘或软盘中,相应操作系统目录下的驱动程序拷贝到准备发布的安装盘上即可1.5 API说明数字摄像机应用接口库包括数字摄像机的控制、采集图像到内存、错误处理、其它功能等功能。

【推荐】sdk开发范例大全-范文模板 (28页)

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本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==sdk开发范例大全篇一:Google+Android+SDK开发范例大全目录第1章了解、深入、动手做 (1)1.1 红透半边天的Android (2)1.2 本书目的及涵盖范例范围 (3)1.3 如何阅读本书1.4 使用本书范例...... 4 5 ......1.5 参考网站 (7)第2章 Android初体验 (8)2.1 安装Android SDK与ADT plug-in (9)2.2 建立第一个Android项目~Hello Android! (10)2.3 Android应用程序架构—从此开始2.4 可视化的界面开发工具...... ...... 13 162.5 部署应用程序到Android手机 (17)第3章用户人机界面 (20)3.1 更改与显示文字标签——TextView标签的使用 (21)3.2 更改手机窗口画面底色——drawable定义颜色常数的方法 (23)3.3 更改TextView文字颜色——引用Drawable颜色常数及背景色 (25)3.4 置换TextView文字——CharSequence数据类型与Resource ID应用 (27)...... 3.5 取得手机屏幕大小——DisplayMetrics取得画面宽高的方法3.6 样式化的定型对象——Style样式的定义 (31)3.7 简易的按钮事件——Button事件处理 (33)3.8 手机页面的转换——setContentView的应用 (35)3.9 调用另一个Activity——Intent对象的使用...... 38 293.10 不同Activity之间的数据传递——Bundle对象的实现 (43)3.11 返回数据到前一个Activity——startActivityForResult方法 (47)3.12 具有交互功能的对话框——AlertDialog窗口 (52)3.13 置换文字颜色的机关——Button与TextView的交互 (54)3.14 控制不同的文字字体——Typeface对象使用 (56)3.15 如iPhone拖动相片特效——Gallery画廊 (59)3.16 自制计算器——多按钮的整合应用 (61)3.17 关于(About)程序信息——Menu功能菜单程序设计 (63)3.18 程序加载中~请稍后——ProgressDialog与线程整合应用 (66)3.19 全屏幕以按钮覆盖——动态产生按钮并最大化3.20 今晚到哪儿打牙祭?——具选择功能的对话框3.21 Android变脸——主题(Theme)实现 (74)第4章史上超豪华的手机控件 (77)4.1 EditText与TextView共舞——setOnKeyListener事件 (78)4.2 设计具有背景图的按钮——ImageButton的焦点及事件处理 (79)4.3 给耶诞老人的信息——Toast对象的使用...... ...... 69 71 (83)85 4.4 我同意条款——CheckBox的isChecked属性......4.5 消费券采购列表——多选项CheckBox的应用 (87)4.6 向左或向右——RadioGroup组与onCheckedChanged事件 (90)4.7 专业相框设计——ImageView的堆栈应用 (93)4.8 自定义下拉菜单模式——Spinner与setDropDownViewResource.. 964.9 动态添加/删除的Spinner菜单——ArrayList与Widget的依赖性4.10 心爱小宝贝相片集——Gallery与衍生BaseAdapter容器4.11 快速的搜索手机文件引擎——Java I/O的应用 (106)4.12 按钮也能随点击变换——ImageButton选择特效 (109)4.13 具自动提示功能的菜单——AutoCompleteTextView与数组 (111)4.14 数字及模拟小时钟设计——AnalogClock与DigitalClock的原理 (113)4.15 动态输入日期与时间——DatePicker与TimePicker应用 (116)4.16 猜猜红心A在那儿——ImageView点击事件与透明度处理 (120)4.17 后台程序运行进度提示——ProgressBar与Handler的整合应用 (124)4.18 动态文字排版——GridView与ArrayAdapter设计......129 ...... ...... 99 1034.19 在Activity里显示列表列表——ListView的布局 (133)4.20 以动态列表配置选项——ListActivity与Menu整合技巧 (136)4.21 查找程序根目录下所有文件——Java I/O与ListActivity的结合 (140)...... 4.22 加载手机磁盘里的图文件——使用decodeFile方法1444.23 动态放大缩小ImageView里的图片——运用Matrix对象来缩放图文件 (146)4.24 动态旋转图片——Bitmap与Matrix旋转ImageView4.25 猜猜我在想什么——RadioButton ID (154)4.26 离开与关闭程序的弹出窗口——对话窗口上的ICON图标 (158)第5章交互式通信服务与手机控制...... .... 150 162...... 5.1 具有正则表达式的TextView——Linkify规则1635.2 ACTION!CALL!拨打电话——Intent.ACTION.CALL的使用 (165)5.3 自制发送短信程序——SmsManager与PendingIntent对象 (168)5.4 自制发送Email程序——Intent在Email上的使用 (174)5.5 自制日历手机数据库——实现SQLiteOpenHelper. 1785.6 手机震动的节奏——Vibrator对象及周期运用 (184)5.7 图文可视化提醒——Toast与LinearLayout View (188)5.8 状态栏的图标与文字提醒——NotificationManager与Notification对象的应用 (190)5.9 搜索手机通讯录自动完成——使用ContentResolver. 1955.10 取得联系人资料——Provider.Contact的使用 (200)5.11 制作有图标的文件资源管理器——自定义Adapter对象 (204)5.12 还原手机默认桌面——重写clearWallpaper方法 (210)5.13 置换手机背景图——Gallery与setWallpaper整合实现 (213)5.14 撷取手机现存桌面——getWallpaper与setImageDrawable2175.15 文件资源管理器再进化——Java I/O修改文件名及删除...... .. 219 5.16 取得目前File与Cache的路径——getCacheDir与getFilesDir228 5.17 打开/关闭WiFi服务——WifiManager状态判断 (232)5.18 取得SIM卡内的信息——TelephonyManager的应用 (242)5.19 调用拨号按钮——打电话CALL_BUTTON (247)5.20 DPAD按键处理——onKeyDown事件与Layout坐标交互 (249)5.21 任务管理器正在运行的程序——RunningTaskInfo。

sdk使用教程

sdk使用教程

sdk使用教程SDK是软件开发工具包(Software Development Kit)的缩写,它是一组开发工具、库和文档的集合,旨在帮助开发者更快速、更高效地开发软件应用程序。

一、SDK的基本概念与作用1.1 什么是SDK?SDK是由软件公司、硬件厂商或第三方提供的一些开发工具、库和文档的集合,用于帮助开发者在特定平台上构建应用程序。

1.2 SDK的作用SDK的作用是简化开发过程,提供一系列的工具和资源,使开发者能够更快速、更高效地开发应用程序。

它可以提供一些常用功能的实现,减少代码的编写量,提高开发效率。

二、SDK的使用流程2.1 下载和安装SDK在开始使用SDK之前,首先需要从官方网站或其他途径下载并安装SDK。

安装过程通常会包括一些必要的配置和设置,根据不同的SDK,可能需要安装其他依赖软件。

2.2 创建项目安装完SDK后,就可以创建一个新的项目。

根据具体开发平台和开发工具,创建一个新的项目可能会有不同的步骤和选项,但一般都会包括设置项目名称、选择开发平台、配置项目属性等。

2.3 导入SDK在创建项目之后,需要将SDK导入到项目中供开发使用。

通常,可以将SDK以库文件或模块的形式导入到项目中,然后在代码中引用它们。

2.4 编写代码在导入SDK后,就可以开始编写代码了。

根据SDK的具体功能和特点,在编写代码时可能需要按照相应的规范和API进行调用。

一般来说,SDK会提供一份详细的文档,其中包含了API的使用说明和示例代码,可以参考文档进行开发。

2.5 调试和测试在编写完成代码后,可以进行调试和测试。

开发工具一般会提供一系列的调试工具,可以帮助开发者检查和修复代码中的错误,并确保应用程序的正常运行。

2.6 打包和发布在经过测试没有问题之后,就可以将应用程序打包并发布到相关的应用商店或平台上。

打包和发布的具体流程和步骤可能会因平台和SDK的不同而有所区别。

三、常见SDK的使用示例3.1 Android SDKAndroid SDK是一套用于Android平台开发的工具集合。

大华网络SDK开发手册

大华网络SDK开发手册

大华网络SDK编程手册VERSION 3.1.8(Build 070321)2007-3-21版权所有侵权必究前言非常感谢您使用我们公司的设备,我们将为您提供最好的服务。

本手册可能包含技术上不准确的地方或印刷错误,欢迎指正。

我们将会定期更新手册的内容。

修订记录目录1 简介 (8)1.1概述 (8)1.2适用性 (9)1.3特色功能 (9)2 设计原则 (11)2.1编程说明 (11)2.2典型调用顺序 (12)3 数据结构定义 (18)3.1客户端数据结构 (18)3.1.1 设备信息结构 (25)3.1.2 时间信息 (26)3.1.3 录像文件信息 (26)3.1.4 设备状态信息 (27)3.1.5 系统配置信息结构 (35)4 接口定义 (36)4.1SDK初始化 (36)4.2状态侦听 (39)4.3字符叠加 (44)4.4设备注册 (45)4.5实时监视 (48)4.6音频控制 (54)4.7数据保存 (56)4.8视频抓图 (63)4.9回放和下载 (64)4.10回放控制 (82)4.11云台控制 (88)4.12实时预览 (93)4.13系统配置 (94)4.14日志管理 (103)4.15透明串口 (105)4.16远程控制 (109)4.17录像控制 (112)4.18系统时间 (114)4.19用户管理 (115)4.20语音对讲 (119)4.21码流统计 (129)4.22IO控制 (130)4.23强制I帧 (131)4.24设置限流 (132)4.25获取设备状态 (133)4.26修改通道名称 (136)4.27DDNS查询IP (136)4.28设备参数配置 (138)5 示例功能实现 (165)5.1连接设备 (166)5.2报警信息获取 (167)5.3系统配置 (168)5.4实时监视 (168)5.5数据保存 (169)5.6回放/下载和进度指示 (169)5.7播放控制 (169)5.8预览 (170)5.9字符叠加 (170)1简介1.1概述欢迎使用大华网络SDK编程手册,网络客户端软件开发包(DVR客户端SDK)是大华网络硬盘录像机、网络视频服务器的配套产品,本文档详细描述了开发包中各个函数实现的功能、接口及其函数之间的调用关系和示例实现。

vivado中sdk的开发流程

vivado中sdk的开发流程

vivado中sdk的开发流程Vivado中的SDK是一款强大的集成开发环境,用于在Xilinx的FPGA设备上开发嵌入式软件。

它提供了一系列工具和功能,以简化开发流程,并提供与硬件的无缝集成。

本文将详细介绍使用Vivado中的SDK进行开发的步骤。

一、项目设置与创建要开始在Vivado中进行SDK开发,首先需要在Vivado中创建一个新的项目。

在Vivado的主界面上,选择"File"->"New Project",然后按照向导的指引设置项目的名称、位置和硬件平台。

创建项目时,需要选择适当的硬件平台文件(.hdf),该文件包含了与FPGA硬件相关的信息。

选择完硬件平台文件后,Vivado会自动创建一个包含硬件定义的新项目。

二、硬件设计在Vivado中创建项目后,接下来需要进行硬件设计。

这可以通过使用Vivado 的可视化设计工具或者使用硬件描述语言(HDL)进行手动设计来完成。

如果选择使用可视化设计工具,可以通过使用Vivado提供的Block Design功能来构建硬件系统。

这个功能提供了一个图形界面,使得用户可以方便地将不同的模块组合起来,并设置它们的连接。

如果选择使用HDL进行硬件设计,可以使用Vivado的IP Integrator功能来创建一个新的HDL设计。

该功能可以支持常见的硬件描述语言,如Verilog和VHDL。

无论使用哪种方式进行硬件设计,当设计完成后,需要生成Bitstream文件。

这个文件包含了对FPGA中逻辑门的配置信息,可以通过Vivado的"Generate Bitstream"选项进行生成。

三、软件设计当硬件设计完成后,接下来需要进行嵌入式软件开发。

在Vivado中,可以使用SDK环境来进行软件开发。

首先,需要在Vivado中导出硬件定义文件(.hdf)。

这可以通过选择"File"->"Export"->"Export Hardware"来完成。

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基本概念
模板的文件结构
整个模板的文件夹template1是 存在于 sdk安装目录的
制作流程
一、设计模板
设计PSD,将PSD通过CSS+DIV或table制 作成HTML模板,这个如果不知道的 可以去 网络上搜索相关学习资料。
制作流程
二、SDK模板的创建
制作流程
模板目录的site.xml修改及设置
制作流程
CSS样式及素材图片存放
找到assets文件
Imamges存放模板素材 进入
Stylesheets存放CSS文件
Blue.css存放模块及模板自定义样式
Global.css存放系统样式
制作流程
模板首页引入模块
模板调试
模板预览及调试模块
正常预览
在地址后面在加入”?debug”就进入了调试模式
其中<?php ?>中间部分为PHP输出的模块, 每一个array()里面都是一个独立的模块
制作流程
创建新模块
1.进入模板后台,点击创建新模块
填写模块数据
制作流程
配置模块XML
进 入 这 个 文 件
制作流程
开发模块
打开xx.php模块文 件,将代码写入其 中
每个模块都必需包含有box的DIV层,直接复制过来。
2、需要的工具:
SDK开发环境 下载地址: Photoshop Dreamweaver(等网页制作工具及PHP开发) 常用网页浏览器
基本概念
模板的基本构成
模板:在SDK新建模板后,模板是一个文件夹,成型的模板 是个zip压缩包 页面:模板由多个页面组成,大致有店铺首页、搜索列表页、 宝贝详情页等 布局:每一个页面可以有很多种布局,比如950通屏 750190布局等 模块:构成模板的最小单位。
Htdocs存放所 有创建的模板
这就是我们之前创建的模板了
Modules文件夹存放所有创建完成的模块 找到”baobei”这个我们刚才创建的模块
模块代码存放处
用于配置模块的XML文件
SDK模板开发示例 宝贝模块开发
打开’baobei.php’文件 添加模块代码
这个层每个模块必须添加
注:950/750/190/550模块 将DIV层的宽度设置 为相应宽度就可以了
SDK模板开发示例
为baobei模块添加CSS样式和图片
图片素材放入images调用即可
打开stylesheets文件
打开blue.css文件 写入样式
SDK模板开发示例 加入淘宝数据接口调用店铺信息
我们调用店铺名称 店主昵称 开店时间 三个系统接口
跟多接口调用及系统信息请参看wiki帮助文档
SDK模板开发示例 添加模块到首页
模块XML配置请参考wiki地址是 /index.php/%E6%A8%A1%E5%9D%97%E7%BC%96% E5%86%99%E8%A7%84%E8%8C%83#.E6.A8.A1.E5.9D.97.E9.85.8D.E7.BD.A E.E8.AF.B4.E6.98.8E
将模块ID为‟baobei‟的模块加入首页,只需要将 array(„id‟ => „模块ID‟); 加入首页就完成了添加操作如图。
打开文件
注:系统模块添加请参见wiki帮助文档或图中示例语法格式来写。
SDK模板开发示例 预览及调试模块
点击首页预览
预览效果
SDK模板开发示例 关于模块XML配置及资料
基本概念
了解SDK本地开发环境
点击这里了解如何安装SDK环境。SDK环境默认安装到D: \DC_SDK,在其中需要注意的 是htdocs目录,htdocs目录存放着模板,temp是模板开发完成后打包存放的压缩包的 目录。 安装后桌面会有 的图标,双击后启动一个命令行,不要关闭它。 • 然后在浏览器访问http://localhost:8080/ 就进入SDK web控制台了(注:允许开启多个 SDK,多个SDK环境请复制多个文件夹,他们的端口会自动加1,如http://localhost:8081/), 如图。 • 可视化操作,这里就不再阐述如何使用。
SDK模板开发教程
——五代十国 2012年4月20日
SDK教程大纲
1、开发SDK模板的前期准备工作 2、SDK的基本概念 3、制作流程 4、调试模板 2009-8-22 5、示例(从SDK创建到调试的整个过程)
SDK开发前期准备
1、应具备技能:
网页设计师 Ps css html(要求比较高 不会请跳到最后 的学习资料) PHP开发 php xml(略懂即可)
Debug调试模式预览
和在线编辑店铺功能一样
学习资料
学习资料
1、html css入门基础 /h.asp 2、php入门基础 /php/php_synt ax.asp 3、sdk学习资料
SDK模板开发示例 模板打包上传
联系我们
设 置 时 请 注 意 系 统 的 默 认 值
制作流程
页面布局和坑设置
拿首页(index.php)作 为例子,用dreamwaver 编辑index.php文件,在 文件中添加布局结构具 体的布局结构和坑可以 参看淘宝SDK帮助手册 (也可以参考 SDK自带 的template1中的 index.php文件)。
SDK模板开发示例
创建一个名为“小雨”的这么一个模板
注:店铺数据行业不 一样默认调试的数据 也不一样
单击下一步继续
Байду номын сангаас
SDK模板开发示例
创建完成之后在SDK后台首页就会出现我们刚才创建的模板了
SDK模板开发示例 创建一个名为“宝贝展示”的模块
点击创建模块
创建成功之后
SDK模板开发示例 找到我们刚才创建的模块及模板
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