(整理)DMX512老式灯光控台操作说明.

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DMX512控制台编程

DMX512控制台编程

DMX512控制台编程DMX512控制台编程说明1、打开电源后等候约5秒钟显⽰“101”,按着“program”键约3秒进⼊编程状态,相对应在数码屏的“program”指⽰灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要编辑的程序号;3、选择要控制的灯号,按“scammers”下⾯的数字键;4、设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推⼦到所需的位置);5、按⼀下“midiadd”键,跟着按⼀下“scenes”下的1键,板⾯所有的闪动⼏下,这样⼀个景就设置好了;6、选择要控制的灯号,按“scammers”下⾯的数字键,设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推⼦到所需的位置),按⼀下“midiadd”键,跟着按⼀下“scenes”下的2…8键,每个程序可编8个景,编好后按着“program”键约3秒退出编程状态,程序会⾃动储存。

运⾏1、打开电源后等候约5秒数码屏显⽰“101”,按“bank”的上下键选择要运⾏的程序号;2、按⼀下“autodel”键即会运⾏程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推⼦可改变程序运⾏的速度和时间,在运⾏程序中可按“bank”的上下键改变要运⾏的程序,按⼀下“blackout”键会进⼊暂停状态。

删除1、打开电源后等候约5秒数码屏显⽰“101”,按着“program”键约3秒进⼊编程状态,相对应在数码屏的“program”指⽰灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要删除的程序号;3、同时按着“autodel”和“scenes”下的1键,板⾯所有的灯会闪动⼏下,证明已把第⼀个景删除了;4、同时按着“autodel”和“scenes”下的2键,板⾯所有的灯会闪动⼏下,证明已把第⼆个景删除了,如此重复的做就可以把8个景删除掉了。

Chases编程CHASES编程就是可以把多个程序组合为⼀个程序,运⾏CHASES时会循环运⾏⾥⾯的程序1、在编好程序后,按着“program”键约3秒进⼊编程状态,相对应在数码屏的“program”指⽰灯会闪烁,选择你要编程的CHASES按⼀下,数码管会显⽰为1101或2101等;2、按“bank”的上下键选择要编进CHASES的程序号;3、按⼀下“midiadd”键,跟着按⼀下“scenes”下的1键,板⾯所有的灯会闪动⼏下;4、按⼀下“midiadd”键,跟着按⼀下“scenes”下的2健,板⾯所有的灯会闪动⼏下,这样重复的把这个程序⾥⾯已编辑的景贮存到CHASES⾥;5、再按“bank”的上下键选择另外⼀个要编进CHASES程序号;6、按⼀下“midiadd”键,跟着按⼀下“scenes”下的1键,板⾯所有的灯会闪动⼏下;7、按⼀下“midiadd”键,跟着按⼀下“scenes”下的2健,板⾯所有的灯会闪动⼏下,这样重复的把这个程序⾥⾯已编辑的景贮存到CHASES⾥;8、把你要编进CHASES的程序都编进去后按着“program”键约3秒退出编程状态,程序会⾃动储存。

DMX512 LED舞台灯说明书

DMX512 LED舞台灯说明书

DMX512中文使用说明书一、四位数码管说明:XXXX*第一位代表CHASE,共有6个*第二位代表SCENSE,共有8个*第三四位代表BANK,共有30个*设置MIDI通道时第三四位代表MIDI通道,共有16个MIDI通道*一个CHASE最多可以包含240个SCENSE*一个BANK最多可以包含8个SCENSE*一个SCENSE最多可以包含192个通道(也可以说是12个SCANNER) SCANNER1:通道1~通道16SCANNER2:通道17~通道32以此类推SCANNER12:通道181~通道192*一个SCANNER最多可以包含16个通道*调节滑杆时显示数值或者百分比二、操作时请注意数码屏的指示灯在什么状态。

*BLANKOUT*STEP*PROGRAM*MUSIC TIGGER*AUTO TIGGER三、DMX512面板功能说明1、SCANNERS按下SCANNER键,其旁边的LED灯亮,其中连接8个通道的输出可被调节,在SCENS运行时,如果可调电位器控制为OFF,则调节电位器不会影响通道输出,但如果可调电位器控制为ON,则通道输出会随相应的可调电位器的改变而改变;2、SCENS按健按下一个SCENS键可触发SCENS或存入一个SCENS,第二个数码管头显示SCENS1-8;3、可调电位器调节可调电位器改变DMX的通道输出大小,最小是0最大为255或者从0%-100%,可调电位器1-8控制连续的八个通道;4、PAGE/SELECT键选择PAGE A或PAGE B,PAGE A为每个SCANNER的前八个通道PAGE B为每个SCANNER的后八个通道;5、SPEED SLIDER推动这个推杆调整走灯速度;6、FADE TIME SLIDER推动这个推杆调整FADE TIME;7、LED DISPLAY8、BANK按键(↑/↓)第三位和第四位数码管显示BANKS(01-30),按下↑/↓键,BANK增大或减小,显示的SCENS为该BANK里的SCENS;9、CHASE 1-CHASE 6键用于CHASES编程或CHASES运行的选择;10、PROGRAM键上电本机在走动运行状态,按下PROGRAM键盘2秒,编程指示灯闪动可编程SCENSR和CHASER,再按下PROGRAM键2秒,编程指示灯灭回到运行状态;11、MIDI/ADD键A、在运行状态按住MIDI键2秒,第3及第4位数码管闪动,通过↑或↓选择MIDI通道,再按MIDI键2秒结束MIDI通道的设置选择的MIDI通道被存贮;或者除↑/↓键以外的任何键都可结束MIDI通道的设置,不存贮所选取的MIDI通道;B、在编程状态,用于编辑;12、AUTO/DEL键A、在运行状态,按下AUTO/DEL键,自动触发指示灯亮,表示在自动触发状态,再按下AUTO键退出自动触发状态,自动触发指示灯灭;B、在编程状态,用于SCENS及CHASE编程;13、MUSIC/BANK COPY键A、在运行状态,按下MUSIC键,声音触发指示灯亮,可由声音触发SCENS,再按一下MUSIC键,声音触发指示灯灭,退出声音触发状态;B、在编程状态,用于SCENS及CHASE编程;14、TAPSYNC/DISPLAY键A:(1)、在AUTO运行状态,最后两次按下TAP SYNC/DISPLAY键决定SCENS 运行的速率,最大时间为十分钟;(2)、不在AUTO运行状态,转换00-255或0%-100%;B:在编程状态(1)、对CHASE编程时,在步数显示和BANK显示之间转换;(2)、不在CHASE编程时转换00-255或0%-100%。

DMX-512编程说明

DMX-512编程说明

DMX-512编程说明打开DMX512控台电源1、打开电源后等候约5秒钟显示“101”,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要编辑的程序号;3、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键;4、设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置);5、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的闪动几下,这样一个景就设置好了;6、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键,设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置),按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2…8键,每个程序可编8个景,编好后按着“program”键约3秒退出编程状态,程序会自动储存。

运行1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”,按“bank”的上下键选择要运行的程序号;2、按一下“auto/del”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间,在运行程序中可按“bank”的上下键改变要运行的程序,按一下“blackout”键会进入暂停状态。

删除1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要删除的程序号;3、同时按着“auto/del”和“scenes”下的1键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第一个景删除了;同时按着“auto/del”和“scenes”下的2键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第二个景删除了,如此重复的做就可以把8个景删除掉了。

Chases编程CHASES编程就是可以把多个程序组合为一个程序,运行CHASES时会循环运行里面的程序1、在编好程序后,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁,选择你要编程的CHASES按一下,数码管会显示为1101或2101等;2、按“bank”的上下键选择要编进CHASES的程序号;3、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的灯会闪动几下;4、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2健,板面所有的灯会闪动几下,这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES里;5、再按“bank”的上下键选择另外一个要编进CHASES程序号;6、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的灯会闪动几下;7、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2健,板面所有的灯会闪动几下,这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES里;8、把你要编进CHASES的程序都编进去后按着“program”键约3秒退出编程状态,程序会自动储存。

DMX512灯光控制系统软件使用说明剖析

DMX512灯光控制系统软件使用说明剖析

DMX512灯光控制系统软件使用说明剖析DMX512灯光控制系统软件是用于控制灯光效果的一种专门的软件。

它可以通过电脑或控制台来控制舞台灯光,为演出和活动营造出更加炫丽的氛围。

在舞台表演、演唱会、派对等活动中,使用DMX512灯光控制系统软件可以让灯光效果更加精准和多样化。

下面将对DMX512灯光控制系统软件的使用说明进行详细剖析,以帮助使用者更好地掌握和应用这一技术。

一、软件安装与启动2.启动软件,接入USB-DMX信号线,连接电脑和控制器。

3.在软件界面上选择设备类型和通道数量,进行设备连接。

二、创建灯光效果1.在软件界面上创建一个新的项目,添加所需灯光灯具。

2.选择灯具类型和通道数,设置每个灯具的参数和亮度。

4.通过拖拽调整灯光效果的时间和顺序,制作出所需的舞台灯光效果。

三、控制灯光效果1.在软件界面上点击“播放”按钮,可以将灯光效果发送到控制器。

灯光将按照设置的效果进行变化。

2.可以通过手机APP或遥控器进行实时控制和调整灯光效果,根据现场需要随时更改灯光效果。

3.在演出或活动过程中,可以按照事先设定好的节目单,自动播放相应的灯光效果。

四、保存和导出灯光效果2.可以将项目导出为DMX512文件格式,方便在不同设备上进行传输和使用。

3.对于重复使用频率较高的灯光效果,可以将其保存为模板,方便以后直接调用。

五、调试和优化1.在使用过程中,需要不断进行调试和优化,确保灯光效果能够达到预期效果。

2.可以通过更改参数、调整时间轴等方法,优化灯光效果的过渡和流畅度。

3.在演出或活动现场,需要不断观察灯光效果的实际效果,并适时进行调整和修改。

六、注意事项1.在使用DMX512灯光控制系统软件时,需要仔细阅读用户手册,了解各种功能和操作方法。

2.在连接设备和操作软件时,需要保持设备和信号线的正常连接,防止断开或错误连接导致灯光无法正常控制。

3.在使用过程中,需要注意安全问题,确保设备正常工作和演出场地的安全。

dmx512灯光控制器说明书

dmx512灯光控制器说明书

dmx512灯光控制器说明书【一、DMX512灯光控制器简介】DMX512灯光控制器是一种数字通信协议,用于控制舞台灯光、建筑照明等灯光设备。

它通过一根五芯电缆传输数据,实现灯光设备之间的通信与控制。

DMX512协议具有高速、稳定、可扩展性强等特点,成为灯光控制领域的主流标准。

【二、DMX512灯光控制器主要功能与应用领域】DMX512灯光控制器的主要功能包括:灯光控制、颜色调整、效果切换、场景存储等。

它广泛应用于舞台表演、演唱会、租赁市场、建筑照明、景观照明等领域,为各类灯光设计师提供无限创意空间。

【三、DMX512灯光控制器使用方法与注意事项】1.使用前,请仔细阅读说明书,了解控制器的基本功能、连接方式、操作方法等。

2.确保控制器与灯光设备兼容,并根据设备需求选择合适的控制通道。

3.连接电缆时,请确保五芯电缆的正确接线,避免短路、漏电等安全隐患。

4.操作控制器时,请遵循操作规程,避免误操作导致设备损坏。

5.定期检查电缆、接头等连接部件,确保连接牢固、无损坏。

【四、DMX512灯光控制器故障排查与解决方案】1.故障现象:控制器无法正常通信。

解决方案:检查五芯电缆接线是否正确、电缆是否损坏;确认设备是否支持DMX512协议。

2.故障现象:控制器无法控制灯光设备。

解决方案:检查灯光设备接线是否正确、控制器通道是否匹配;确认设备是否正常工作。

3.故障现象:控制器无法存储场景。

解决方案:检查存储卡是否正常、文件格式是否正确;重新设置存储参数。

【五、总结】DMX512灯光控制器作为一种专业灯光控制设备,为灯光设计师提供了丰富的创意可能性。

正确使用和维护控制器,可以确保设备长期稳定运行,发挥最佳性能。

在使用过程中,请务必遵循操作规程,确保人身和设备安全。

dmx512灯光控制台说明书模板

dmx512灯光控制台说明书模板

第一篇:dmx512控制台说明书DMX512 控制台使用说明书DMX192 Dmx Shaw Dieeiguen DMX-512 编程说明音响技术打开电源1、打开电源后等候约 5 秒钟显示“101”,按着“program”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要编辑的程序号;3、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键;4、设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置);5、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 1 键,板面所有的闪动几下,这样一个景就设置好了;6、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键,设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置),按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2?8 键,每个程序可编8 个景,编好后按着“program”键约 3 秒退出编程状态,程序会自动储存。

1、打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101”,按“bank”的上下键选择要运行的程序号;2、按一下“auto/del”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间,在运行程序中可按“bank”的上下键改变要运行的程序,按一下“blackout”键会进入暂停状态。

1、打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101”,按着“program”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要删除的程序号;3、同时按着“auto/del”和“scenes”下的 1 键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第一个景删除了;4、同时按着“auto/del”和“scenes”下的 2 键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第二个景删除了,如此重复的做就可以把8 个景删除掉了。

LED控制器之DMX512调光说明

LED控制器之DMX512调光说明

LED控制器之DMX512调光说明DMX512它是一个标准,由美国剧场技术协会(United State Institute for Theatre Technology,Inc)于1986年8 月提出的一个能在一对线上传送512 路可控硅调光亮度信息的标准.控制LED灯发光必须备芯片、控制器和软件等。

而DMX512就是控制器的标准,DMX512标准控制协议在灯具调光和控制中大量采用。

DMX512 通信方式是采用了异步通信格式,每个调光点由11 位组成,其中一个是起始位,8 位调光数据,两个停止位.每一次传输能512 个调光点.DMX512发展成为从控制台用标准数字接口控制调光器的方式。

DMX512超越了模拟系统,但不能完全代替模拟系统。

DMX512的简单性、可靠性(假如能够正确安装和使用的话!)以及灵活性使其迅速成为资金允许情况下选择的协议,除了调光器外,一系列不断增长的控制设备就是证据。

DMX512仍然是科学上的一个新领域,具有在规则基础上产生的各种奇妙技术。

EIA485(RS485)DMX512是围绕工业标准EIA485接口设计的。

EIA485属于接口、电压、电流等的“电”端。

系统是基于沿着屏蔽导体双绞线的向下对称发送而建立的。

这种缠绕结构确保所产生的干扰会同样地作用于两个信号,因此保证了一致的数字定相。

所用的导线应该是由一条或两条双绞线、箔片和编织筛所构成的合适的数据导线。

对称音频导线则不能完成这个工作。

通常地,就如任何网段一样,导线两头应该有两个终端。

灯光控制台通常在一头作为终端,而另一头应该只有一个120Ω的电阻。

EIA485规范只支持“雏菊链”或每段上最多以32个“单元负载”所构成的串行网络。

制造商声称每段可以长达1000m。

但是,要特别指出的是,中继器的作用应该考虑到700m或800m 左右,这样可以防止环境的异常。

XLR连接器的针口分配如下:针线信号1屏蔽地/0伏2内部导体(黒)数据–3内部导体(白)数据+4内部导体(绿)备用数据-5内部导体(红)备用数据+DMX512控制线采用5针XLR(有时候是3针)连接设备(如表1);母接口适用于发送器,而公接口适用于接收器规范中建议用一条两对导线(4个连接口)来实现屏蔽,虽然只是需要其中一对。

dmx512灯光控制台说明介绍模板之欧阳家百创编

dmx512灯光控制台说明介绍模板之欧阳家百创编

第一篇:dmx512控制台说明书欧阳家百(2021.03.07)DMX512 控制台使用说明书 DMX192 Dmx Shaw Dieeiguen DMX-512 编程说明音响技术打开电源 1、打开电源后等候约 5 秒钟显示“101”,按着“program”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁; 2、按“bank”的上下键选择要编辑的程序号; 3、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键; 4、设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置);5、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 1 键,板面所有的闪动几下,这样一个景就设置好了; 6、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键,设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置),按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2?8 键,每个程序可编 8 个景,编好后按着“program”键约 3 秒退出编程状态,程序会自动储存。

1、打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101”,按“bank”的上下键选择要运行的程序号;2、按一下“auto/del”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间,在运行程序中可按“bank”的上下键改变要运行的程序,按一下“blackout”键会进入暂停状态。

1、打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101”,按着“program”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要删除的程序号;3、同时按着“auto/del”和“scenes”下的1 键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第一个景删除了;4、同时按着“auto/del”和“scenes”下的 2 键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第二个景删除了,如此重复的做就可以把 8 个景删除掉了。

DMX512无线灯光控制使用说明及指引

DMX512无线灯光控制使用说明及指引

RFXP 极致科技有限公司
二、使用指引: 使用指引:
有关无线灯光控制(调制解调器)的传输距离,因不同的使用环境和地形而不同: 有关无线灯光控制(调制解调器)的传输距离,因不同的使用环境和地形而不同: 在视距情况下,天线高度>2米,使用标准配置的SMA棒状天线(LQ2402),可靠传输距离为300米。如果使 用的地方电磁环境比较恶劣,会直接影响其信号传输距离,此时应该根据实际情况选用高增益天线(有 关高增益天线以下有介绍) 在两个设备之间(发射和接收),尽可能地做到没有障碍,如果有也只能为一些木头和塑料(同样会影 响到通信距离),但如果障碍物为金属将会大大地降低通信距离。如果因障碍而影响到其通信距离,请 联系经销商以选用不同增益的天线(配件)。 两个设备之间(发射和接收),尽可能在空旷地(指可视)使用。由于地方特殊,比如发射端必须在某 个房间内使用,此时可能会有墙或其它比较封闭的物体阻挡。针对这样的使用环境,建议选配射频延长 电缆,把发射信号引到门外再接高增益天线(TX-2415-15/TX-2412-12/TX-2410-10);如果射频电缆长度 超过5米,请增加选配天线增益放大器(AP2427/AP2430/AP2433),详情请联系经销商。 延长射频电缆与天线的连接和固定 无线DMX512T/R可以配延长射频电缆和天线一起使用。根据不同长度的电缆选用不同低损耗的连接电缆。 同时选用定向天线会增加传输距离(TX-2415-15,的增益为:15dB) 根据电缆的损耗,如果电缆过长,必须的选配天线增益放大器。
DMX512无线灯光控制使用说明及指引 无线灯光控制使用说明及指引
感谢您选用新一代多频道,超强纠错能力,抗空中干扰的无线DMX512调制解调器! 在使用前请详细阅读以下说明及指引。
简介 DMX512协议最先是由USITT(美国剧院技术协会)发展成为从控制台 用标准数字接口控制调光器的方式,但是传统上的信号传输依赖于485接 口方式的双绞线,在使用灵活上大打折扣!而基于TCP/IP的无线传输由 于时延大,控制数据实时性差等,也很难满足需求! DMX512无线收发调制解调器,为极致科技有限公司最新产品。 DMX512无线收发调制解调器以无线的方式传输DMX512协议标准的数据。 该产品彻底解决了DMX512协议灯光控制台与灯之间数据的无线传输,完 全去掉长期以来所依赖的双绞线。在数据的传输过程中做到无时延,数 据实时性好和可靠!

DMX512电脑控台192控制台使用说明书

DMX512电脑控台192控制台使用说明书

DMX512电脑控台192控制台使用说明书192DMX512编程说明打开电源1、打开电源后等候约5秒钟显示“101”,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要编辑的程序号;3、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键;4、设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置);5、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的闪动几下,这样一个景就设置好了;6、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键,设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置),按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2…8键,每个程序可编8个景,编好后按着“program”键约3秒退出编程状态,程序会自动储存。

运行1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”,按“bank”的上下键选择要运行的程序号;2、按一下“auto/del”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间,在运行程序中可按“bank”的上下键改变要运行的程序,按一下“blackout”键会进入暂停状态。

删除1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要删除的程序号;3、同时按着“auto/del”和“scenes”下的1键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第一个景删除了;4、同时按着“auto/del”和“scenes”下的2键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第二个景删除了,如此重复的做就可以把8个景删除掉了。

Chases编程CHASES编程就是可以把多个程序组合为一个程序,运行CHASES时会循环运行里面的程序1、在编好程序后,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁,选择你要编程的CHASES按一下,数码管会显示为1101或2101等;2、按“bank”的上下键选择要编进CHASES的程序号;3、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的灯会闪动几下;4、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2健,板面所有的灯会闪动几下,这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES里;5、再按“bank”的上下键选择另外一个要编进CHASES程序号;6、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的灯会闪动几下;7、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2健,板面所有的灯会闪动几下,这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES里;8、把你要编进CHASES的程序都编进去后按着“program”键约3秒退出编程状态,程序会自动储存。

dmx512灯光控制台说明书

dmx512灯光控制台说明书

第一篇:dmx512统造台证明书籍之阳早格格创做DMX512 统造台使用证明书籍 DMX192 Dmx Shaw Dieeiguen DMX-512 编程证明声响技能挨开电源 1、挨开电源后期待约 5 秒钟隐现“101”,按着“program”键约 3 秒加进编程状态,相对于应正在数码屏的“program”指示灯会闪烁; 2、按“bank”的上下键采用要编写的步调号; 3、采用要统造的灯号,按“scammers”底下的数字键; 4、树坐灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位子);5、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的1 键,板里所有的闪动几下,那样一个景便树坐佳了;6、采用要统造的灯号,按“scammers”底下的数字键,树坐灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位子),按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 2?8 键,每个步调可编 8 个景,编佳后按着“program”键约 3 秒退出编程状态,步调会自动储存.1、挨开电源后期待约 5 秒数码屏隐现“101”,按“bank”的上下键采用要运止的步调号;2、按一下“auto/del”键即会运止步调,安排“SPEED”战“FADE TIME”的推子可改变步调运止的速度战时间,正在运止步调中可按“bank”的上下键改变要运止的步调,按一下“blackout”键会加进久停状态.1、挨开电源后期待约 5 秒数码屏隐现“101”,按着“program”键约 3 秒加进编程状态,相对于应正在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键采用要简略的步调号;3、共时按着“auto/del”战“scenes”下的 1 键,板里所有的灯会闪动几下,证明已把第一个景简略了;4、共时按着“auto/del”战“scenes”下的 2 键,板里所有的灯会闪动几下,证明已把第二个景简略了,如许沉复的干便不妨把 8 个景简略掉了.Chases 编程 CHASES 编程便是不妨把多个步调拉拢为一个步调,运止 CHASES 时会循环运止内里的步调 1、正在编佳步调后,按着“program”键约 3 秒加进编程状态,相对于应正在数码屏的“program”指示灯会闪烁,采用您要编程的 CHASES 按一下,数码管会隐示为1101 大概 2101 等; 2、按“bank”的上下键采用要编进 CHASES 的步调号; 3、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 1 键,板里所有的灯会闪动几下; 4、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 2 健,板里所有的灯会闪动几下,那样沉复的把那个步调内里已编写的景贮存到 CHASES 里; 5、再按“bank”的上下键采用其余一个要编进 CHASES 步调号; 6、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 1 键,板里所有的灯会闪动几下; 7、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 2 健,板里所有的灯会闪动几下,那样沉复的把那个步调内里已编写的景贮存到 CHASES 里; 8、把您要编进 CHASES 的步调皆编进去后按着“program”键约 3 秒退出编程状态,步调会自动储藏.3.1.挨开电源后期待约 5 秒数码屏隐现“101”,按一下您要运止的 CHASES 键按一下“auto/del”键即会运止步调,安排“SPEED”战“FADE TIME”的推子可改变步调运止的速度战时间,按一下“blackout”键会加进久停状态支配时请注意数码屏的指示灯正在什么状DMX-512 里板功能证明 1、SCAMMERS 按下SCAMMER 键,其中间的 LED 灯明,其中连交 8 个通讲的输出可被调节,正在 SCENES 运止时,如果可调电位器统造为 OFF,则安排电位器出有会效率通讲输出,但是如果可调电位器统造为 ON,则通讲输出会随相映的可调电位器的改变而改变; 2、SCENES 按健按下一个SCENE 键可触收 SCENE 大概存进一个 SCENE,第二个数码管头隐现 SCENES-1-8; 3、可调电位器安排可调电位器改变 DMX 的通讲输出大小,最小是 0 最大为255 大概者从 0%-100%,可调电位器 1-8 统造连绝的八个通讲; 4、PAGE/SELECT 键声响技能超等论坛"T2h r L7l3z 采用 PAGE A 大概 PAGE B,PAGE A 为每个SCANNER 的前八个通讲 PAGE B 为每个 SCANNER 的后八个通讲 5、SPEED SLIDER 推动那个推杆安排走灯速度; 6、FADE TIME SIDER 推动那个推杆安排 FADE TIME; 7、LED DISPLAY 8、BANK 按键(↑/↓)第三位战第四位数码管隐现 BANKS(01-30),按下↑/↓键,BANK 删大大概减小,隐现的 SCENE 为该 BANK 里的 SCENE; 9、CHASE 1-CHASE 6 键用于CHASES 编程大概 CHASES 运止的采用; 10、PROGRAM 键上电原机正在往去运奇迹态,按下PROGRAM 键盘 2 秒,编程指示灯闪动可编程 SCENE 战 CHASE,再按下 PROGRAM 键 2 秒,编程指示灯灭回到运奇迹态; 11、MIDI/ADD 键正在运奇迹态按住MIDI 键 2 秒,第 3 及第 4 位数码管闪动,通过↑大概↓选择 MIDI 通讲,再按 MIDI 键 2 秒中断 MIDI 通讲的树坐采用的 MIDI 通讲被存贮,大概者除↑/↓键以中的所有键皆可中断 MIDI 通讲的树坐,出有存贮所采用的 MIDI 通讲; { z|.C9@(y B、正在编程状态,用于编写; 12、AUTO/DEL 键 A、正在运奇迹态,按下AUTO/DEL 键,自动触收指示灯明,表示正在自动触收状态,再按下 AUTO 键退出自动触收状态,自动触收指示灯灭; B、正在编程状态,用于 SCENE 及 CHASE 编程; 13、MUSIC/BANK COPY 键 A、正在运奇迹态,按下 MUSIC 键,声音触收指示灯明,可由声音触收 SCENES,再按一下 MUSIC 键,声音触收指示灯灭,退出声音触收状态; B、正在编程状态,用于SCENE 及 CHASE 编程; 14、TAP SYNC/DISPLAY 键A、、正在 AUTO 运奇迹态,开端二次按下 TAP SYNC/DISPLAY 键决断(1) SCENE 运止的速率,最大时间为格中钟,、出有正在 AUTO 状态,变换 00-255 (2)大概 0%-100%; B、正在编程状态(1)、对于 CHASE 编程时,正在步数隐现战 BANK 隐现之间变换,(2)、出有正在 CHASE 编程时变换 00-255 大概 0%-100%.第一篇:dmx512统造台证明书籍DISCO 512 电脑灯统造台使用脚册宏海舞台灯光快乐买 Version 1.0 目录一、二、三、四、五、六、七、八、九、十、参数指标-----------------------------------------------------------------------------1 仄安使用注意事项-----------------------------------------------------------------1 拆箱浑单-----------------------------------------------------------------------------1 通讯电缆-----------------------------------------------------------------------------2 DMX 512 天面调配----------------------------------------------------------------2 通讯电缆连线及电脑灯天面码拔码示企图-----------------------------------3 里板及功能天区指示图-----------------------------------------------------------4 里板功能天区证明-----------------------------------------------------------------4 单功能键的证明--------------------------------------------------------------------5 LCD 液晶屏隐现疑息证明-------------------------------------------------------6 十一、电脑灯步调(场)的编写--------------------------------------------------------7 十二、电脑灯步调的运止-----------------------------------------------------------------7 十三、特殊场景表示-----------------------------------------------------------------------8 十四、怎么样树坐、与消摇滚杆电位器--------------------------------------------------8 十五、惯例调光统造-----------------------------------------------------------------------8 1 宏海舞台灯光快乐买一、概括非常感动使用 NASDA 系列电脑灯统造器!Disco 512 统造台为国际尺度 DMX512 旗号输出.正在支配使用前,请小心参阅证明书籍. 二、参数指标输出旗号尺度总通讲数可控电脑灯数量可控电脑灯最大通讲数步调(场)数步调最大步数(场景)步调总步数(场景)场景停顿时间场景渐变速度调光通讲隐现屏 DMX 512 输出交心存贮容量输进电压体积沉量DMX 512 408 路 24 台 16 通讲 12 场 23 步 276 步 0.1-25.5 秒/步 0.1-25.5 秒 24 通讲 LCD 液晶隐现屏,16×2 字符 3 芯 XLR 针座及孔座 128K 大容量影象卡 AC100-240V, 50/60HZ-5V/2000MA 483mm×178mm×80 mm 3.25Kg 国际尺度三、仄安使用注意事项统造台必须交仄安天里线.应预防戴电拔插通讯电缆.开机程序:请先挨开所有受统造的电脑灯电源,而后再挨开统造器电源,可则易益坏统造器.注意防干润、防火、防尘、防静电、定期维护浑净. 2 宏海舞台灯光快乐买四、拆箱浑单 Disco 512 统造台DMX 512 电缆 Disco 512 使用脚册电源变压器 1台 1条1原 1个五、通讯电缆采与特性阻抗为 120 欧单绞屏蔽线,如电缆超出 200 米大概灯数量较多,应加 .旗号提高搁大器并正在开端一台灯加交终端电阻(120 欧姆/1W)通讯电缆 1 足为天(GND)足为旗号正,出有成交反交错.,2 通讯电缆应单端交天屏蔽.通讯电缆应预防共强电一齐布线. 六、DMX 512 天面调配 Disco 512 统造台使用 DMX 512 的 1-408 通讲,可统造 16 通讲以内的电脑灯,天址调配如下:电脑灯序号P1-P24 P1-P24 电脑灯 DMX 起初天面使用 Disco 512 时 1-384 385-408 电脑灯 DMX 通讲调光面控 3 宏海舞台灯光快乐买八、里板功能天区证明编号 1 称呼形貌POWER 电源开关 BLACK 旗号输出开关键功能证明统造器内里电源开关,若需关断整机电源,请拔下中置电源供应器.变换切光及运奇迹态 LED 灯明:为切光状态,所有输出DMX 旗号为 0.LED 灯灭:仄常旗号输出状态.变换编写与运奇迹态.LED 灯明:为编写步调状态,可编写步调场 12 个,每场多达 40 步场景.LED 灯灭:运止步调场.正在指示灯灭时,表示通讲推子区统造电脑灯对于应数据.正在指示灯明时,表示通讲推子区统造调光对于应数据.编程状态时,用于采用步调场号及采用所统造的电脑灯号.正在加进编程状态时,第一次按压此键区,选出要编写的步调场号码,再次按压此键区时,代表采用出要受统造的电脑灯.运止步调时,用于调出已编步调场号.协共功能键使用时,用于改变相对于应通讲的采用状态大概采用对于应电脑灯号,以及调出第 1 号步调场中的前 24 个独力场景等.面控调光的 385-408 通讲输出.应用于编程状态用运止步调状态时有分歧的功能定义,详睹单功能键道明.按该键,指示灯明时推子区对于应为 CH1-CH8 按该键,指示灯明时推子区对于应为 CH-CH16 按该键,指示灯明时推子区对于应为 CH17-CH24(只正在调光状态下灵验) .用于统造电脑灯的 XY 扫描通讲 2 3 EDIT/RUN 编写与运止 4 电脑灯调光采用键 5 P1—P24 数字按键区 6 7 8 9 10 11 调光面控区单功能按键区翻页 1 翻页 2 翻页 3 摇杆 12 SPEED、CROSS 速度时间统造推杆 SPEED 电位器:安排运止步调场时场景停顿时间,供编程与运止时使用.CROSS 电位器:安排场景渐便运止速度,供编程与运止时使用.电位器下边部分 AUTO 天区:用于自动实止已编程的场景留时间与运止速度,上部分为脚动随机改变步调运止速度与场景停顿时间.状态指示各项提示数据,详睹液晶隐现疑息证明. 13 LCD 16×2 液晶提示区 4 宏海舞台灯光快乐买 14 CH1-8 PCH9-16C 通讲数据安排推子区安排采用电脑灯及调光对于应各通讲的 DMX 数值,用于调与电脑灯的各种功能九、单功能键区证明编程时简略步调场大概步调步,裁撤变化通讲树坐.瞬间按下:简略目前步调步.正在[SET X/Y]设定状态下,按压[DELETE]键裁撤 X、Y 疏通圆背通讲变化.编程时背后翻页,影象目前场景,战瞅察上一步场景.编程是背前翻页,影象目前场景,战查看下一北场景.正在刚刚加进编写状态时,紧交着按[SET X/Y]键,根据液晶屏的提示,正在(P1-P8)大概(PCH9-PCH16)中采用出二个对于应电脑灯 X、Y 运动目标的扫描通讲,变化到用摇滚杆电位器去统造黄色指示灯,随即再按[SET X/Y]键影象退出.如果已采用步调,则此键功能为拔出键,正在编程时,正在目前步调步后拔出一步.按下此键后,激活保存单独场景 1-24 功能,单打 P1-P24 可保存到任性一个场景号内.正在运止模式下的所有数字键采用状态,按压[CLEAR]键,随即扫除指示可沉复采用.正在运止模式下,所有通讲功能数据正在按压此键后随即扫除,齐部为 O.正在步调运止与停止之间举止采用.如果采用停止,则可脚动逐步走步调.如果采用运止,则按设定速度运止步调.运止步调场时,按压此键,随即采用 P1-P24 键,可对于应调出 24 个场景,独力表示出去干特殊场景使用.退退场景表示状态请按再按此键.正在运止步调场时,按[MANUAL]键,再按(P1—P24)中任性键,(—)采用出使之处于脚动状态的电脑灯号,再推动已释搁的通讲,即可脚动十自动随机统造灯光效验.退脱脚动控灯,请再按此键一次. [DELETE] 简略 EDIT 区 [ -] 减小场景步 [+ ] 减少场景步 [SET X/Y] 树坐扫描通讲 [SAVE SCENE] 保存单独场景 [CLEAR]扫除键 RUN 区 [RUN/STOP] 运止步调状态采用 [RUN SCENE] 运止特殊场景 [MANUAL] 脚动采用十、 LCD 液晶屏隐现疑息证明隐现 DISCO 512 VER 1.0 S/N:06-08-0001 TEST OK 公司称呼及型号与版原号序列号及尝试情景简曲疑息 5 宏海舞台灯光快乐买 SELECT CHASE 01 05 12.3 03.4 按[EDIT/RUN]键,指示灯对于应燃烧,表示控台处于运止待命状态. 第一个数字表示采用运止的步调号,第二个数字表示目前运止的步调步,第三个数字表示的是目前步调步的停顿时间,第四个数字键表示的是目前步调步渐变到下一步调步的时间.时间单位为秒.代表运止 1-24 个场景,按(P1—P24)数字键采用.按[EDIT/RUN]键,使之对于应指示灯面明时,表示控台处于编写状态.Chase[??]中的??表示为待编写步调(场)号.STEP[01]为场院景步的编号,它会随 - 大概+ 键的支配而爆收改变,开端的[ ]内隐现**时表示该步场景是那个场中的开端一步.[ ]内为空时表示已有场景数据.上止代表编写的步调场号,下止代表建改的通讲号及通讲数值. MEMORY PLAYBACK EDIT Chase [??] CH [01] [**] EDIT Chase [??] CHANNEL[**][***] 大概PAN[***]TILT[***] EDIT Chase [??] STAY TIME[***] 大概 CROSS TIME[***] EDIT Chase [??] STEP [01] [**] Set PAN TILT PAN[ ]TILT[ ] 上止代表编写的步调号,下止代表场景停顿时间大概场院景过度时间.按[EDIT/RUN]键,使之对于应指示灯面明时,表示控台处于编写状态.Chase[??]中的??表示为待运止的编写步调(场)号.STEP[01]为场景步的编号,它会随 - 大概 + 键的支配而爆收改变,开端的[ ]内隐现**时表示该步场院景是那个场中的开端一步.正在刚刚加进编写状态下时,按[SET X/Y]键,则隐现左边提示.PAN[ ] TILT[ ]空格中可按(P1—P16)键输进要变化到摇杆统造的通讲号码,也可按[DELETE],裁撤已树坐的变化通讲. 十一、电脑灯步调(十一、电脑灯步调(场)的编写 1.按[BLACK]键,使该 LED 燃烧:2.扫[EDIT/RUN]键,使该 LED 明,加进编程状态:3.按数字(P1—P7)中任性键一次,采用要编程的步调(场)编号,隐现正在 LCD 的 Chase[ ] 中.4.再按数字(P1—P24)键,采用出受控的电脑灯,使用权之对于应的 LED 灯明,若对于应指示灯出有明,则表示该灯已选中,出有受第 5 步的效率.5.推动(CH1—CH8)安排电脑灯各对于应通讲数据,大概按 SA/SB 键,推动 CH9—CHD16 调光对于应的电脑灯效验(如果已经树坐了 X、Y 疏通目标扫描通讲变化,则其中有二个曲滑电位器推杆出有起效率,您可把持左下角摇晃电器获与数据.) 6.沉复 4、5 步,安排其余电脑灯,使之所需电脑灯场景达到预约效验.7.推动[SPEED]、[CROSS]电位器,安排佳场景停顿时间及场景过度时间.8.按[ + ] ,影象此步场景效验,并加进下一步编写.(若按[ - ] 键,可查看上一步的场景,沉复 4、5、6、7 步建改,再按[ + ]贮存.)如果要正在步调中间大概开端拔出步调步,则按[INS]键举止拔出支配.[ + ]仅对于已有的步调步干建改.9.沉复 4-8 步,编写其余场景(步调步) . 6 宏海舞台灯光快乐买 10.按[EDIT/RUN]键,使该对于应指示灯燃烧,影象并退出编写状态,加进运奇迹态.11.沉复 2-10 步,编写其余步调场. 十二、十二、电脑灯步调的运止 1.按[EDIT/RUN]键,使该对于应 LED 灯燃烧.2.按数字键(P1-P7),采用步调(场)编号,使之运止,若该步调(场)已被编写,则按此键号时对于应的LED 灯出有明.3.安排[SPEED]及[CROSS]电位器,改变场景与场景之间的停顿时间及场景渐变运止速度,若[SPEED]大概[CROSS]电位器处于下部分 AUTO 天区,则自动运止已编写佳的场景停顿及场景过度时间.4.若念实止脚动大概自动混同运止步调,则可按下述步调设定运止.按[MANUAL]键,再按(P1—P24)键,选出要实止脚动统造的灯号,随机推动相映已释搁佳的电位器推子,实止脚动+自动混同运止步调,按[MANUAL]退脱脚动采用.5.按[BLACK]可使运止步调(场)干久停/开用采用,对于应键 LED 灯灭时则输出运止仄常. 十三、十三、特殊场景表示正在运止步调状态下(即[RUN/EDIT]键对于应指示灯燃烧),按[RUN SCENE]键,再按 P1—P24 中任意键,可调出已编程的 24 个场景. 十四、怎么样树坐、十四、怎么样树坐、与消摇滚杆电位器树坐摇滚杆电位器树坐:按[RUN/EDIT]键,使该指示灯面明,紧交着按[SET X/Y]键,根据液晶屏的提示,从(P1-P16)采用出二个对于应电脑灯 X、Y 运止目标的扫描通讲,变化到胀摇滚杆电位器去控造绿色指示灯,随即面明,如果输进过得,按[DELETE]键与消输进,沉新键进精确的对于应通讲,再按[SET X/Y]键影象退出.与消摇滚杆电位器树坐:正在[SET X/Y]状态下,按[DELETE]扫除输进数据,绿色指示灯随即燃烧,再按[SET X/Y]键影象退出. 十五、十五、惯例调光统造面控:按动 P1-P24 统造调光的 385-408 通讲,指示灯明时表示输出 100%,指示灯灭时输出 0%.分控:正在非编程状态下,按 DIMMER 键使指示灯明,加进调光状态,按 SA/SB/SC 采用调光统造的通讲页里,推动推子区的各个推子安排调光输出. 7第一篇:dmx512统造台证明书籍DMX512(192)电脑统造台简朴上脚证明书籍一、功能证明 1、SCANNERS:电脑灯开开通讲(1—12) .2、SCENS:功能参数推杆,(PAGE SELECT)A---B 翻页.调控参数 16 个.3、BANK:上下数字键,101----130 改变.4、PROGRAM:编程加进键.5、MIDI/ADD:编写储藏键.6、AUTO/DEL:步调疏通战步调简略键.7、CHASE1----CHASE6:场编写键.8、BLACK OUT:关关步调键.9、FADE TIME--SPEED:步调运止时间战每步运止时停顿速度.二、支配使用证明 1、挨开电脑灯的电源,待灯开用后再开开 512 统造台电源开关,液晶隐现屏隐现 101 数字.2、按住编程键 PROGRAM 二秒加进编程.隐现器左下角相对于应的场合出现一个小明面.挨开电脑灯通讲SCANNERS1—12、相对于应的指示灯明.3、推动 SCENS 功能参数推杆改变每个通讲的参数值.4、赶快按住 MIDI/ADD 键一下搁开正在按住 SCENS 上的数字键 2 一下搁开,屏幕相对于应闪烁一下第一个101 的景便储藏了.编第二个景要领:按住 MIDI 键一下搁开再按住数字键 3 一下搁开,屏幕闪烁一下便储藏了第二个.便是编 101 时按数字键 2、编 201 时按数字键3,编前一个景按后一个数字键,依次类推.5、编佳后{101----801}8 个景后按住 PROGRAM 键二秒便储藏了 8 个景了.屏幕左上角明一个小面.按住 BLACK OUT 键一下正在按 AUTO/DEL 键后屏幕左下角指示灯明 8 个景开初运止.推动 SPEED 战 FADE TOM 推杆改变运止速度战时间.树坐面头灯的速度时运止的速度出有要过快、免得得步.6、共上步 1---5 步编写 102---802、103----803、104---804........7、编写一个 CHASE1 时按住 PROGRAM 键二秒加进编写屏幕左下角指示灯明再按 CHASE1 隐现 1101.如要把101---801、102----802;皆编进去.步调 1、按一下数字键 1 搁开再按 MIDI 键一次 101 便储藏了 2、按一下数字键 2 搁开再按 MIDI 键一次便储藏了 201.步调循环 101-----801、 102----802 皆编进去.编写要领战编景的步调差异.储藏战运止相共.8、简略也是进步 PROGRAM 键再按 AUTO/DELL 键出有搁按数字键便止了,简略哪个景便面按一下哪个数字键.此时 CHASE1 中的景相对于应的景便出了.。

DMX512(192)控制台简单使用说明

DMX512(192)控制台简单使用说明

DMX512(192)控制台简单使用说明DMX512(192)电脑控制台简单上手说明书一、功能说明1、SCANNERS:电脑灯开启通道(1—12)。

2、SCENS:功能参数推杆,(PAGE SELECT)A---B 翻页。

调控参数16个。

3、BANK:上下数字键,101----130改变。

4、PROGRAM:编程进入键。

5、MIDI/ADD:编辑储存键。

6、AUTO/DEL:程序运动和程序删除键。

7、CHASE1----CHASE6:场编辑键。

8、BLACK OUT:关闭程序键。

9、FADE TIME--SPEED:程序运行时间和每步运行时停留速度。

二、操作使用说明1、打开电脑灯的电源,待灯启动后再开启512控制台电源开关,液晶显示屏显示101数字。

2、按住编程键PROGRAM两秒进入编程。

显示器左下角相对应的地方出现一个小亮点。

打开电脑灯通道SCANNERS1—12、相对应的指示灯亮。

3、推动SCENS功能参数推杆改变每个通道的参数值。

4、快速按住MIDI/ADD键一下放开在按住SCENS上的数字键2一下放开,屏幕相对应闪烁一下第一个101的景就储存了。

编第二个景方法:按住MIDI键一下放开再按住数字键3一下放开,屏幕闪烁一下就储存了第二个。

就是编101时按数字键2、编201时按数字键3,编前一个景按后一个数字键,依次类推。

5、编好后{101----801}8个景后按住PROGRAM键两秒就储存了8个景了。

屏幕左上角亮一个小点。

按住BLACK OUT键一下在按AUTO/DEL键后屏幕右下角指示灯亮8个景开始运行。

推动SPEED和FADE TOM推杆改变运行速度和时间。

设置摇头灯的速度时运行的速度不要过快、以免失步。

6、同上步1---5步编辑102---802、103----803、104---804。

7、编辑一个CHASE1时按住PROGRAM键两秒进入编辑屏幕左下角指示灯亮再按CHASE1显示1101。

dmx512灯光控制器说明书

dmx512灯光控制器说明书

dmx512灯光控制器说明书摘要:I.引言A.灯光控制器简介B.DMX512灯光控制器的作用II.控制器概述A.控制器外观B.控制器按键和接口C.控制器功能III.控制器使用A.接线和安装B.编程设置1.进入编程状态2.选择程序号3.设置灯具功能4.存储场景C.运行程序1.选择要运行的程序2.调节速度和时间3.上下切换程序IV.控制器编程A.编程模式B.编程步骤1.选择程序号2.设置灯具功能3.存储场景C.编程注意事项V.控制器维护A.控制器保养B.控制器故障排除VI.结论A.总结控制器特点B.展望控制器应用前景正文:DMX512灯光控制器是一款功能强大的设备,用于控制灯光效果。

通过编程设置,可以实现各种灯光场景的变换,为舞台、娱乐场所、展览等场合带来精彩的视觉效果。

本说明书将详细介绍DMX512灯光控制器的使用方法、编程技巧和维护知识。

控制器概述DMX512灯光控制器外观简洁大方,按键和接口布局合理,方便操作。

控制器具有丰富的功能,可以满足各种灯光控制需求。

控制器使用接线和安装:首先,将控制器与电源、灯光设备连接。

然后,按照安装说明将控制器固定在合适的位置。

编程设置:进入编程状态后,选择程序号,设置灯具功能(如颜色、亮度等),并存储场景。

可以通过编程软件进行更详细的设置。

运行程序:选择要运行的程序,调节速度和时间,以及上下切换程序。

控制器编程编程模式:控制器支持多种编程模式,可以根据实际需求选择合适的模式。

编程步骤:首先,进入编程模式。

然后,按照编程说明设置程序号、灯具功能和存储场景。

编程注意事项:编程过程中,注意保持控制器与灯光设备的连接稳定,避免因断开连接导致的数据丢失。

控制器维护控制器保养:定期清洁控制器,避免灰尘和湿气影响设备性能。

控制器故障排除:若控制器出现故障,可以参考故障排除指南进行修复。

如果问题仍无法解决,请联系售后服务。

总之,DMX512灯光控制器是一款性能卓越的设备,通过本说明书,您可以轻松掌握其使用方法、编程技巧和维护知识。

DMX-512电脑控制台使用说明书

DMX-512电脑控制台使用说明书

DMX-512电脑控制台使用说明书DMX-512控制台是纯中文的电脑控制台,其PC机设置为586主板,8M以上内存,100M以上硬盘,控制台是中文WINDOWS界面易看易学,易学易懂,易懂好用,既可以控制国产DMX-512信号电脑灯,也可以控制进口DMX-512信号电脑灯,还可以接驳解码器控制硅箱,其控制电脑灯包括:1、黄金2、基芬3、飞鹰4、太子5、天工6、玛田7、珍丽8、高怡9、歌马10、占士邦11、GENI 12、DELAY13、SGM 14、LAMPO 15、IN 16、CYBERLIGHT 17、士比利18、无极19、LONGSON 20、NJD 21、DTS 22、SUPERLIGHT23、APOLLO 24、小金刚以上电脑灯和一些没有列出的电脑灯,此控制台都能控制自如。

一、此控制台的一些特点:1、PC机用平台,操作方便,维护少而且方便;2、WINDOWS中文操作系统平台,使用方便快捷;3、纯中文工作环境;4、使用标准DMX-512信号协议;5、大容量存储,可以充分发挥想象力;6、可根据需要添加灯具。

二、技术结构●可以输入英文或中文名称,让你操作自如;●名称最多可以15个字●0.1 - 100秒/步的运行度,“照旧”表示依照上一级设置(例如在环境中的场景跑灯“照旧”依照在场景跑灯中的设置,下同)●0 – 100秒/步的停留时间,“照旧”表示照上一级设置● 1 –3000秒/步的停留时间,“无限”表示一直运行下去,“照旧”表示依照上一级设置●正、反两种运转方向,表示场景跑灯是从第一个场景运行到最后一个场景,或是从最后一个场景运行到第一个场景●开关状态表示该项目是否参加运行二、编辑场景1、定义电脑灯资料(在屏幕上按鼠标右键,即可弹出此画面)A)增加、插入、删除和修改电脑灯1)在编辑彩单中选择增加、插入、删除或修改电脑灯2)在弹出的画面上按电脑灯的设置设定参数3)按“确定”键确定,或按“取消”键取消B)选择电脑灯1)在灯名按键上用鼠标左键点一下,选择该灯,再点一下,取消选择2)在灯名按键上用鼠标右键点一下,选择该行所有灯,再点一下,该行灯全不选2、定义场景A)创造或修改场景1)按所需电脑灯,设置特性或推杆2)按存储键3)在弹出的画面中双击(用鼠标左键连续点两下)适当存储位置4)输入名称B)调入场景1)按“调入”键2)在弹出的画面中双击所要调入的场景三、编辑场景跑灯1、创造和修改场景跑灯A)在场景表格中增加,插入或删除场景B)选择所需场景,设置其运行速度,停留时间,开关状态C)设置整个场景路灯的运转方向和运转时间D)按“存储”键E)在弹出画面的表格中双击适当的存储位置F)输入名称2、创建和修改环境A)在场景和场景跑灯表格中增加,删除场景或场景跑步B)选择所需场景跑灯,设置运行时间和状态C)选择所需场景跑灯,设置运行速度、停留时间、运行时间、转向和开关状态D)按“存储”键E)在弹出画面的表格中双击适当存储位置F)输入名称3、调入环境跑灯A)按“调入”键B)在弹出的画面中双击所要调入的环境跑灯四、综合运行选择所要运行的场景、场景跑灯、环境和环境跑灯中的任一项,并双击它(用鼠标连续点两下),该项目如果不是空的就会运行,再双击此项目或双击其它空的项目就停止运行。

DMX512中文使用说明书

DMX512中文使用说明书

DMX512中文使用说明书一、四位数码管说明:XXXX*第一位代表CHASE ,共有6个*第二位代表SCENSE,共有8个*第三四位代表BANK ,共有30个*设置MIDl通道时第三四位代表MIDl通道,共有16个MIDl通道* 一个CHASE最多可以包含240个SCENSE*一个BANK最多可以包含8个SCENSE*一个SCENSE最多可以包含192个通道(也可以说是12个SCANNER)SCANNER1:通道1~通道16SCANNER2 通道17~通道32以此类推SCANNER12 通道181~ 通道192*一个SCANNER最多可以包含16个通道*调节滑杆时显示数值或者百分比二、操作时请注意数码屏的指示灯在什么状态。

*BLANKOUT*STEP*PROGRAM*MUSIC TIGGER*AUTO TIGGER三、DMX512面板功能说明1、S CANNERS按下SCANNER键,其旁边的LED灯亮,其中连接8个通道的输岀可被调节,在SCENS运行时,如果可调电位器控制为OFF ,则调节电位器不会影响通道输岀,但如果可调电位器控制为ON ,则通道输岀会随相应的可调电位器的改变而改变;2、S CENS 按健按下一个SCENS键可触发SCENS或存入一个SCENS ,第二个数码管头显示SCENS1-8 ;3、可调电位器调节可调电位器改变DMX的通道输岀大小,最小是0最大为255或者从0%-100% ,可调电位器1-8控制连续的八个通道;4、PAGE/SELECT 键选择PAGE A 或PAGE B,PAGE A 为每个SCA NNER 的前八个通道PAGE B 为每个SCANNER 的后八个通道;5、SPEED SLIDER推动这个推杆调整走灯速度;6、FADE TIME SLIDER推动这个推杆调整FA DE TIME ;7、LED DISPLAY8 BANK 按键(↑ /)第三位和第四位数码管显示BANKS ( 01-30),按下↑ /键,BANK 增大或减小,显示的SCENS为该BANK 里的SCENS;9、CHASE 1-CHASE 6 键用于CHASES 编程或CHASES 运行的选择;10、PROGRAM 键上电本机在走动运行状态,按下PROGRAM 键盘 2 秒,编程指示灯闪动可编程SCENSR 和CHASER ,再按下PROGRA M 键 2 秒,编程指示灯灭回到运行状态;11 、MIDI/ADD 键A、在运行状态按住MIDl键2秒,第3及第4位数码管闪动,通过↑或J选择MIDl通道,再按MIDl键2秒结束MIDl通道的设置选择的MIDl通道被存贮;或者除↑ /键以外的任何键都可结束MIDI 通道的设置,不存贮所选取的MIDI 通道;B、在编程状态,用于编辑;12、AUTO/DEL 键A、在运行状态,按下A UTO/DEL键,自动触发指示灯亮,表示在自动触发状态,再按下AUTo键退出自动触发状态,自动触发指示灯灭;B、在编程状态,用于SCENS及CHASE编程;13、MUSIC/BANK COPY 键A 、在运行状态,按下MUSIC 键,声音触发指示灯亮,可由声音触发SCENS ,再按一下MUSIC 键,声音触发指示灯灭,退出声音触发状态;B、在编程状态,用于SCENS及CHASE编程;14、TAPSYNC/DISPLAY 键A:(1)、在AUTO 运行状态,最后两次按下TAP SYNC/DISPLAY 键决定SCENS 运行的速率,最大时间为十分钟;(2)、不在AUTO 运行状态,转换00-255 或0%-100% ;B :在编程状态(1)、对CHASE 编程时,在步数显示和BA NK 显示之间转换;(2)、不在CHASE 编程时转换00-255 或0%-100% 。

DMX512控制台使用说明书

DMX512控制台使用说明书

DMX512控制台使用说明书DMX192Dmx Shaw DieeiguenDMX-512编程说明音响技术打开电源1、打开电源后等候约5秒钟显示“101”,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要编辑的程序号;3、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键;4、设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置);5、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的闪动几下,这样一个景就设置好了;6、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键,设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置),按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2…8键,每个程序可编8个景,编好后按着“program”键约3秒退出编程状态,程序会自动储存。

1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”,按“bank”的上下键选择要运行的程序号;2、按一下“auto/del”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间,在运行程序中可按“bank”的上下键改变要运行的程序,按一下“blackout”键会进入暂停状态。

1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要删除的程序号;3、同时按着“auto/del”和“scenes”下的1键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第一个景删除了;4、同时按着“auto/del”和“scenes”下的2键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第二个景删除了,如此重复的做就可以把8个景删除掉了。

Chases 编程CHASES编程就是可以把多个程序组合为一个程序,运行CHASES 时会循环运行里面的程序1、在编好程序后,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁,选择你要编程的CHASES按一下,数码管会显示为1101或2101等;2、按“bank”的上下键选择要编进CHASES的程序号;3、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的灯会闪动几下;4、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2健,板面所有的灯会闪动几下,这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES里;5、再按“bank”的上下键选择另外一个要编进CHASES程序号;6、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的灯会闪动几下;7、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2健,板面所有的灯会闪动几下,这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES里;8、把你要编进CHASES的程序都编进去后按着“program”键约3秒退出编程状态,程序会自动储存。

DMX512老式灯光控台操作说明

DMX512老式灯光控台操作说明

DMX512老式灯光控台操作说明
简介
DMX512是一种数字灯光控制协议,早期的灯光设备没有智能化,需要手动操作,使用DMX512控制器能够实现对灯光的精确控制。

本文将详细介绍DMX512老式灯光控台的操作方法。

需要的设备
•DMX512老式灯光控台
•灯具
操作步骤
1. 连接电源
将控台插头插入电源插座,注意电压要与设备匹配。

2. 连接DMX512信号线
将DMX512信号线插头插入控台的DMX512输出接口,另一端插入灯光设备的DMX512输入接口。

3. 预设控制通道
控台上有多个控制通道,每个通道对应一个灯光设备或一个组合设备。

在开始控制之前,需要对控制通道进行预设,确定每个通道所要控制的设备或设备组。

4. 实现灯光效果
4.1 设定通道亮度
每个控制通道都有明亮度和暗亮度两个参数,可以通过手动旋钮调节亮度,实现灯光的明暗变化。

4.2 实现灯光变化效果
通过控制通道中的颜色旋钮,可以自定义颜色,从而实现灯光的变化效果。

在设计预设通道时,可以将不同的颜色设为不同通道,从而实现多组灯光效果一起展现的做法。

5. 结束操作
控制操作完成后,需要将灯光亮度调至最低,关闭灯光设备电源,并将控台电源拔出插座,防止设备损坏。

注意事项
•操作前需要认真阅读控台说明书,熟悉控制按钮和功能使用方法。

•操作时需要注意安全,预置控制通道时要确保设备位置正确,避免人工伤害和设备损坏。

•需要保持设备和灯具的清洁和整洁,避免灰尘影响设备工作和影响效果。

DMX灯控台使用说明书

DMX灯控台使用说明书

DMX512控制台使用说明书DMX192Dmx Shaw DieeiguenDMX-512编程说明打开电源1、打开电源后等候约5秒钟显示“101”,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要编辑的程序号;3、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键;4、设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置);5、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的闪动几下,这样一个景就设置好了;6、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键,设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置),按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2…8键,每个程序可编8个景,编好后按着“program”键约3秒退出编程状态,程序会自动储存。

运行1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”,按“bank”的上下键选择要运行的程序号;2、按一下“auto/del”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间,在运行程序中可按“bank”的上下键改变要运行的程序,按一下“blackout”键会进入暂停状态。

删除1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要删除的程序号;3、同时按着“auto/del”和“scenes”下的1键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第一个景删除了;4、同时按着“auto/del”和“scenes”下的2键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第二个景删除了,如此重复的做就可以把8个景删除掉了。

Chases编程CHASES编程就是可以把多个程序组合为一个程序,运行CHASES时会循环运行里面的程序1、在编好程序后,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁,选择你要编程的CHASES按一下,数码管会显示为1101或2101等;2、按“bank”的上下键选择要编进CHASES的程序号;3、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的灯会闪动几下;4、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2健,板面所有的灯会闪动几下,这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES里;5、再按“bank”的上下键选择另外一个要编进CHASES程序号;6、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的灯会闪动几下;7、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2健,板面所有的灯会闪动几下,这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES里;8、把你要编进CHASES的程序都编进去后按着“program”键约3秒退出编程状态,程序会自动储存。

(整理)DMX512老式灯光控台操作说明.

(整理)DMX512老式灯光控台操作说明.

操作指引一性能简介:360个DMX512控制通道。

可控制18只灯,每只灯20通道。

54个独立景,同一时间可以同时输出。

36个程序(不共享景),同一时间36个程序可以全部打开运行,每个程序运行参数可以单独控制每步时间/滑步可调。

18个程序集合,同一时间可以全部打开运行。

每个程序集合包涵36步,每步可包含36个程序,程序集合的每步运行时间可以单独调节。

2个3芯512数据输出口。

信号输出隔离,防止灯具漏电烧毁控制器。

转盘X/Y控制,通道任意设置。

二面板功能介绍位于面板最上1—18选灯按钮,共18只灯,可以全部选择,指示灯亮表示已经被选择,选灯按钮指示灯闪烁表示面板通道指示灯代表该灯的状态。

如果需要同时打开多台灯具,需要打开Multi功能(指示灯亮表示已经打开)。

Multi多选择。

此按钮指示灯亮,表示可以同时打开多台灯具。

位于面板最上CH1—CH20通道输出状态指示,闪烁表示该通道有输出,输出值为0,亮度越高表示输出数值越大。

位于面板中间CH1—CH20通道推杆,每只灯可以控制20通道,超过20通道,需要翻页。

Release释放按钮,释放被占用的通道。

Clear/Exit清除/退出按钮,不同的状态按此按钮会有不同的操作。

SC1—SC3景组按钮,共3组,每组18个,共54个景。

Program编程按钮,按此按钮进入编程状态。

ADD/ALL增加按钮,编程和编程序集合时用以增加一步。

DEL删除按钮,删除景/程序/程序集合或编程序,程序集合时删除一步。

Music/I nsert音控/插入,程序运行时,按此按钮,程序进入音控模式,编程时用以插入一步。

Auto/L自动,按此按钮程序进入自动运行模式。

BLACK背光输出,输出全0。

Pause暂停程序。

Chase1 Chase2 程序组按钮,共2组,每组18个,共36个程序。

Group程序集合,共18个。

Latch锁定,数字按钮处于锁定方式。

Swap切换,数字按钮处于互切方式。

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操作指引一性能简介:360个DMX512控制通道。

可控制18只灯,每只灯20通道。

54个独立景,同一时间可以同时输出。

36个程序(不共享景),同一时间36个程序可以全部打开运行,每个程序运行参数可以单独控制每步时间/滑步可调。

18个程序集合,同一时间可以全部打开运行。

每个程序集合包涵36步,每步可包含36个程序,程序集合的每步运行时间可以单独调节。

2个3芯512数据输出口。

信号输出隔离,防止灯具漏电烧毁控制器。

转盘X/Y控制,通道任意设置。

二面板功能介绍位于面板最上1—18选灯按钮,共18只灯,可以全部选择,指示灯亮表示已经被选择,选灯按钮指示灯闪烁表示面板通道指示灯代表该灯的状态。

如果需要同时打开多台灯具,需要打开Multi功能(指示灯亮表示已经打开)。

Multi多选择。

此按钮指示灯亮,表示可以同时打开多台灯具。

位于面板最上CH1—CH20通道输出状态指示,闪烁表示该通道有输出,输出值为0,亮度越高表示输出数值越大。

位于面板中间CH1—CH20通道推杆,每只灯可以控制20通道,超过20通道,需要翻页。

Release释放按钮,释放被占用的通道。

Clear/Exit清除/退出按钮,不同的状态按此按钮会有不同的操作。

SC1—SC3景组按钮,共3组,每组18个,共54个景。

Program编程按钮,按此按钮进入编程状态。

ADD/ALL增加按钮,编程和编程序集合时用以增加一步。

DEL删除按钮,删除景/程序/程序集合或编程序,程序集合时删除一步。

Music/I nsert音控/插入,程序运行时,按此按钮,程序进入音控模式,编程时用以插入一步。

Auto/L自动,按此按钮程序进入自动运行模式。

BLACK背光输出,输出全0。

Pause暂停程序。

Chase1 Chase2 程序组按钮,共2组,每组18个,共36个程序。

Group程序集合,共18个。

Latch锁定,数字按钮处于锁定方式。

Swap切换,数字按钮处于互切方式。

Flash点动,数字按钮处于点动方式。

<=/Set X程序反向运行/选择转盘X通道。

>=/Set Y 程序正向运行/选择转盘Y通道。

E/XY 切换转盘功能,此按钮灯亮表示转盘可以控制X/Y移动。

熄灭表示调节程序/程序集合的运行时间。

Speed/X速度/X转盘。

Slope/Y滑步/Y转盘。

最下面数字按钮1—18数字编号,当SC1,SC2,SC3任一只亮,表示数字编号被景占用,当Chase1,Chase2任一只亮,表示数字编号被程序占用,当Group点亮时,数字编号被程序集合占用。

三前侧面板说明Output1 DMXOUT1第一路DMX输出口。

Output2 DMXOUT2第二路DMX输出口。

Updata控台软件更新MIC内置MIC。

AUDIO INPUT线路音频输入。

MIDI INPUT MIDI 输入。

THUMB MIDI直接输出。

四选灯操作选灯按钮在面板最上面一排,(即:推杆的上面)。

共有18个按钮,按钮指示灯亮表示该灯已被选中,闪烁表示推杆上排指示灯为该灯的通道输出状态。

当“Multi”指示灯亮时,允许同时选中多台灯具,否则,每次只能选中一台,并且处于切换状态。

接下来就可以用推杆控制被选中灯具的通道了。

五推杆的使用在确认选择好了需要控制的灯具后,就可以通过推子控制灯具了;推动需要控制的通道推子,看灯有没有反映,如果灯具没有接受控制,将推子拉到最下面再往上推,直到满意的效果。

此时推子上的指示灯点亮,表明该通道有数据输出。

推杆拉到最下面,指示灯闪烁,表示该通道输出为0。

手动推动推杆输出值优先,它会屏蔽掉景/程序/程序集合的数据。

按住Release按钮再推动推杆,将会释放该通道的手动输出。

附加说明:按“Release”再推动推杆,将释放该通道,对应推杆上的指示灯熄灭,如果有程序,景,或程序集合在使用该通道,上面的指示灯会随该通道数据值的大小而改变亮度。

.按“Clear/Exit”将清除全部手动通道输出。

对应推杆上的指示灯全部熄灭。

注: 手动推动推杆输出具有最高的输出优先权,如:程序/景/程序集合,有在使用该通道。

在手动推动该通道的推杆,控台将屏蔽程序/景的数据,直接输出手动的值。

七“Clear/Exit”按钮的使用当SC1,SC2,SC3,Chase1,Chase2,Group 其中一只按钮指示灯变亮时,按一次“Clear/Exit” ,将清除掉所有手动推杆的输出。

当SC1,SC2,SC3,其中一只按钮指示灯变亮时,按住“Clear/Exit” ,保持1秒左右,将清除掉所有手动推杆的输出并且关掉所有运行中的景。

当Chase1,Chase2其中一只按扭指示灯变亮时,按住“Clear/Exit” ,保持1秒左右,将清除掉所有手动推杆的输出并且关掉全部运行中的程序。

当Group按钮指示灯变亮时,按住“Clear/Exit” ,保持1秒左右,将清除掉所有手动推杆的输出并且关掉全部运行中的程序集合。

八制作场景附加说明:有手动输出的推杆上面的指示灯会被点亮,或闪烁(输出值为0),它们都将存储到场景中,熄灭状态的通道不会作保存。

如果不想将某个通道储存到场景中,可以按住“Release”再推动推杆,将释放该通道,对应推杆上的指示灯熄灭,建议不需要的通道应该将它释放掉,避免多景或程序或程序集合混合运行时达不到所需的效果。

如果在存储场景时提示出错表示该编号已经存在场景,并且处于运行状态,或此场景是空场景,将不作保存。

九运行场景附加说明如果场景的通道和手动输出同时使用了同一通道,控台将屏蔽该场景的通道值,输出的是手动值。

要输出场景的值,首先按住“Release”再推动推杆来释放手动输出的数据,输出场景时将输出场景的值。

十制作程序程序制作可以有多种方式:先做好场景,做程序时直接把场景选到程序里来。

也可以直接推动推杆来做程序,还可以把前两种混合起来做。

下面分别介绍:直接推动推杆制作程序:直接做程序是最为简单的一种方式先做好场景,做程序时直接把场景选到程序里来。

场景和手动推效果混合做程序提示:在制作程序的每一个效果时,与该效果无关的通道推杆上的指示灯应该处于熄灭状态。

如果不是可以通过按住‘Release ’按钮,再推动推杆,将释放该通道。

控台默认只要该通道有值输出就会将它存储到程序当中。

如果有与效果无关的通道加入到程序,在进行程序/场景/程序集合混合运行时可能达不到所需要的整体灯光效果。

十一运行程序附加说明这里要说明的是数字按钮上的指示灯闪烁提示,不同的闪烁提示表示处于不同状态。

快闪烁表示该编号有程序存在,但没有运行。

慢闪烁表示程序正在运行,并且处于不可以调节参数状态。

一直亮着的表示程序正在运行,并且可以调节运行参数。

程序运行后可以调节以下参数:按==》程序正方向运行按《==程序反方向运行按“Auto/L”程序在自动模式运行按“Music/ I nsert”程序在声控模式运行按住“ADD/ALL”再转动标识“Speed/X”的转盘,调节程序运行的速度,时间越长,速度越慢,时间越短,速度越快。

转动标识“Slope/Y”的转盘调节的是程序的滑步,时间越长,滑步越长。

时间越短,滑步越短。

如果没有按住按钮“ADD/ALL”调节的只是程序内单步景的运行时间,或滑步。

在使用转盘调节速度或滑步时,请先确认“E/XY”按钮上的指示是否处于熄灭状态,如果亮的,请先将它关掉。

按住“Clear/Exit”保持1秒左右将关掉全部程序。

如果程序与手动推动推杆同时共用了一个通道,控台将屏蔽程序在该通道的数据,直接输出手动通道数值。

十二制作程序集合控台一共有18个程序集合,每个程序集合可以有36步,每步可以包含36个程序。

每步运行时间可调,从0.5秒到10分钟。

附加说明在操作过程中,如果长按‘clear/exit’按钮,将退出程序集合制作,放弃本次操作。

十三运行程序集合附加说明按住“Clear/exit”按钮将关掉全部程序集合。

十四定义转盘可以将多个通道定义到“X” /“Y”转盘中去。

十五转盘的使用被定义到转盘的通道可以通过转盘来控制输出。

十六删除命令附加说明这里的类型指的是景程序程序集合= /SetY =〉/Set Y。

比如我们要将“Chase1”数字编号“2”的程序删除。

按“Del”》“Chase1”》“2”。

此时“Chase1”数字编号“2”的程序就被删除掉了。

十七Latch Swap Flash3个按钮决定数字按钮功能的工作方式Latch 锁定方式,可以同时运行多个对象。

Swap 切换方式,只可以运行一个对象。

Flash 点控方式,按住按钮运行,放掉按钮关闭。

十八BLACK 背光按钮按钮指示灯亮时,背光输出,全部黑场。

十九Pause 按钮暂停按钮,此按钮指示灯亮时,将暂停全部运行的程序。

二十语言切换。

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