多媒体课件设计
多媒体课件的设计流程
多媒体课件的设计流程多媒体课件的设计流程包括以下几个主要步骤:需求分析、内容规划、设计创意、制作、测试、优化和发布。
1. 需求分析:在设计多媒体课件之前,首先需要了解项目的需求。
与客户、教师或目标用户进行讨论和交流,确定课件的主题、目标群体、学习目标和内容要点等。
根据这些信息,明确课件的功能和要求。
2. 内容规划:在明确了课件的需求后,需要进行内容规划。
对于每个学习目标和内容要点,确定所需的文本、图片、音频、视频等多媒体元素,并将其按照逻辑顺序组织起来,形成课件的整体框架和内容结构。
3. 设计创意:在内容规划的基础上,开始进行课件的设计创意。
根据课件的主题和目标群体,选择合适的样式、配色、字体和图标等设计元素,以及制定交互设计和导航结构,确保用户能够方便地使用课件。
4. 制作:根据设计创意,开始制作课件。
这包括文本编辑、图片和音视频处理、动画设计等。
各种多媒体元素要根据课件的内容和设计要求进行整合和编辑,并与课件的导航结构和交互设计相结合,形成一个完整的课件。
5. 测试:在制作完成后,进行课件的测试。
测试可以包括对内容的准确性、多媒体元素的完整性和效果的可用性进行检查。
测试还应包括对交互设计和导航结构的测试,以确保用户在使用过程中没有困惑和障碍。
6. 优化:根据测试结果,对课件进行优化。
例如,修复文本、图片或音视频错误,调整动画和交互效果,优化导航结构等。
通过不断的优化,提高课件的品质和用户体验。
7. 发布:当课件优化完毕后,可以进行发布。
将课件打包成可用的文件格式,例如PPT、PDF、HTML等,或上传至在线平台进行发布。
发布之前,还需要进行最后的检查和备份,以确保课件的完整性和可靠性。
除了以上的主要步骤外,设计多媒体课件还需要注意以下几点:8. 目标用户:需要根据目标用户的特点和需求来设计课件的内容和交互。
例如,对于儿童用户,应该使用简单明了的语言和图像,注重互动和趣味性;而对于专业学术用户,课件的内容应该更加深入和详细,适配其学习需求。
多媒体课件的设计流程
多媒体课件的设计流程多媒体课件的设计流程1. 确定课件目的和目标:在设计多媒体课件之前,我们应该明确课件的目的和目标。
这需要我们对教学内容有透彻的了解,确定要达到的教学目标和学习目标,以及学生在学习过程中需要了解的知识和技能。
2. 收集教学素材:在设计多媒体课件时,我们需要相应的教学素材。
这些素材可以是文本、图片、音频、视频和动画等。
我们可以从自己的教材、互联网上搜集、以及使用其他媒介来获取教学素材。
3. 设计课件框架:在设计多媒体课件时,我们需要考虑课件的框架。
要想课件信息呈现更加清晰、明了、易于理解,可以采用分步骤、分类别、从简单到复杂等方式来构建课件框架。
4. 编排课件内容:设计好课件框架后,我们需要针对每一个框架部分,精心编排内容,包括文字、图片、音频、视频和动画等。
5. 设计课件配图:在设计多媒体课件时,要有足够的视觉效果,通过图片、图表来辅助学习。
这可以达到更好的教学效果,让学生更加容易理解教学内容。
6. 添加多媒体元素:在设计多媒体课件时,我们可以采用多米塔元素,以提高互动效果。
可以在合适的位置加入音频、视频、动画等元素,让学习更加生动。
7. 预览和修改:设计多媒体课件的过程中,需要进行预览和修改,以确保课件能够符合预期教学效果。
可以邀请同事、学生或专家来评审和建议,以达到更好的教学效果。
8. 保存和传播:在设计完多媒体课件后,需要保存和传播。
一般来说,我们可以将课件保存至云端,或以电子邮件、微信等方式进行分享和传播,以便更多的人可以受益于此。
总之,多媒体课件的设计流程需要我们理性思考、精心设计。
当我们按照科学的步骤和原则设计课件时,才能使其更加符合教学需求,达到更好的教学效果,提高学生的学习成效。
多媒体课件的教学设计和制作
CHAPTER
多媒体课件的教学设计
明确课程或单元的教学目标,包括知识、技能和情感态度等方面。
确定教学目标
了解学习者的年龄、认知水平、学习风格等特征,以便制定合适的教学策略。
分析学习者特征
分析现有的教学资源,如教材、教具、多媒体素材等,为教学设计提供基础。
评估教学资源
根据教学内容和学习者特征,选择合适的教学方法,如讲授法、讨论法、案例法等。
设计课件的界面布局、色彩搭配、字体选择等,以提供良好的视觉体验。
界面设计
设计课件的交互方式,如导航菜单、按钮、热区等,以方便用户进行操作和交互。
交互设计
利用多媒体课件制作工具,将素材、界面和交互设计集成到课件中,形成完整的多媒体课件。
制作与集成
对课件进行测试,检查是否存在问题或错误,并进行相应的修改和完善。
合理安排课件内容的顺序和层次,使受众能够循序渐进地掌握知识。
运用图表、动画、视频等多种表现形式,增强课件的趣味性和互动性。
设置导航、菜单、按钮等交互元素,方便受众进行操作和选择。
根据学科发展和受众反馈,及时更新课件内容,保持课件的时效性和先进性。
及时更新
增加受众与课件的互动环节,如在线测试、讨论区等,提高受众的参与度和学习效果。
导航设计
热区设置
动画效果
交互反馈
设计清晰明了的导航菜单或按钮,以方便用户在不同页面或内容之间进行切换。
适当添加动画效果,可以增加课件的趣味性和吸引力,提高用户的参与度。
在课件中设置热区,当用户点击或触摸热区时,可以触发相应的操作或展示更多内容。
为用户提供及时的交互反馈,如点击按钮后的提示音、动画效果等,以增加用户的操作体验。
选择教学方法
多媒体课件制作的教学设计
多媒体课件制作的教学设计篇一:多媒体课件的教学设计计算机辅助教学工开发出高质量的多媒体课件,必须以教学理论、学习理论为指导,作好课件的教学设计。
不同类型、不同使用目的课件,其教学设计过程中的具体方法和步骤会有所不同,但就其设计的结果来说都必须回答三方面问题:(1)我们期望学习者学到什么知识,掌握什么技能,获得何种能力的培养?这是确定教学目标问题;(2)我们进行怎样的教学才能达到预期目标?这是确定教学策略和选择设计信息媒体问题(3)我们如何及时评定和强化学习效果?这是进行教学评价问题。
因此,确定教学目标、选定策略和选择设计信息媒体和制定学习评价标准是课件教学设计的基本问题。
下面将就如何解决好这些基本问题进行较详细的讨论。
一、确定教学目标教学目标是对学生应到的学习成果或最终行这确描述,它为每个教学单元或每节课的教学活动规定方向,是形成学生学习动机的主要基础,所应十分重视对教学目标的确定并要用准确的语言向学生阐明。
首先课件的教学目标应该是具体的。
所谓“具体”有两方面的含义:一是指目标的表述应围绕“学生在使用课件后能干些什么”;或“学生是什么样的”来描述而不描述成:学生将学习什么”;二是指必须明确课件与整个课程间的关系,这一点对课堂用CAI的开发来说尤为重要。
因为在课堂教学中使用课件是课堂教学设计过程中的一个五一节,课件相当于一种媒体在某一教学活动中起某种作用。
在这种情下,课件的目标必须服务于课程教学的整体目标,课件的设计要融于课堂教学过程的整体设计。
其次,课件的教学目标应是有层的。
按照教育目标分类学,认知领域的教学目标分为知识、理解、应用、分析、综合和评价等六个层次。
目标层次与内容复杂程度相对应。
第三,课件的教学目标应是有镇对性的。
学生已有的知识基础、能力水平、学习和生活的经验乃至社会文化背景等,要在目标确定时认真加以研究和分析,以使课件具有促进有效学习的作用。
二、选定教学策略选定教学策略是根据具体教学目标、学生学习特点及选题内容的综合考虑,选择确定课件教学方法和教学模式。
多媒体课件设计与制作教案
一、教学目标1. 了解多媒体课件的概念及其在教学中的应用。
2. 掌握多媒体课件设计与制作的基本原则和方法。
3. 学会使用常用的多媒体课件制作软件,如PowerPoint、Prezi等。
4. 能够独立设计与制作符合教学需求的多媒体课件。
二、教学内容1. 多媒体课件概述多媒体课件的定义多媒体课件的特点多媒体课件的应用领域2. 多媒体课件设计与制作原则教学目标明确内容简洁易懂界面美观大方交互性强3. 多媒体课件制作软件介绍PowerPoint的使用方法Prezi的使用方法4. 多媒体课件制作流程确定教学目标选择合适的素材设计界面布局制作动画和特效测试与修改5. 案例分析与实践分析优秀多媒体课件案例学生动手实践,制作简单多媒体课件三、教学方法1. 讲授法:讲解多媒体课件的概念、特点、原则及制作方法。
2. 演示法:展示优秀多媒体课件案例,让学生了解实际应用。
3. 实践法:学生动手实践,制作简单多媒体课件,巩固所学知识。
4. 讨论法:分组讨论,分享制作心得,互相学习。
四、教学评估1. 课堂参与度:观察学生在课堂上的积极参与程度,了解学生对知识的掌握情况。
2. 课件制作质量:评估学生制作的多媒体课件,检查是否符合设计原则。
3. 学生互评:组织学生互相评价,促进学生之间的交流与学习。
五、教学资源1. 多媒体课件素材库:提供各类图片、音频、视频等素材,方便学生选用。
2. 教学软件:提供PowerPoint、Prezi等多媒体课件制作软件的使用教程。
3. 网络资源:引导学生利用网络资源查找相关素材,拓宽视野。
4. 优秀课件案例:收集国内外优秀多媒体课件案例,供学生参考学习。
六、教学活动安排1. 课时:共计20课时,每课时45分钟。
2. 教学活动安排如下:第1-4课时:多媒体课件概述及设计与制作原则第5-8课时:多媒体课件制作软件介绍与操作第9-12课时:多媒体课件制作流程与实践第13-16课时:案例分析与讨论第17-20课时:学生作品展示与评价七、教学注意事项1. 确保教学环境具备多媒体设备,如投影仪、计算机等。
多媒体课件的设计流程
多媒体课件的设计流程多媒体课件的设计流程多媒体课件是一种新型的教学手段,它将多种媒体方式融合在一起,使得学习过程更加生动、直观、丰富。
在进行多媒体课件的设计时,需要遵循以下的设计流程:1. 确定教学目标:在进行多媒体课件的设计前,首先需要明确教学目标。
教学目标是指教师想要学生在学习这门课程后所具备的知识、技能和能力等。
只有明确了教学目标,才能确保课件的设计是有针对性的。
2. 确定教学内容:教学内容是多媒体课件的核心要素。
要根据教学目标,确定要呈现的教学内容,并确保内容的丰富性和正确性。
同时,要尽可能地给予学生更多的知识和信息,以满足不同层次学生的需求。
3. 策划教学流程:合理的教学流程可以使得教学活动更加清晰和有序。
在策划教学流程时,需要分类、分模块、分章节设计,明确每个要点和每个环节的具体内容以及呈现方式。
4. 设计页面结构和风格:多媒体课件主要以图文、音视频等方式组成,因此设计页面结构和风格是非常重要的。
页面的风格应该与教学内容相符合,如果是面向小学生的课程,那么课件的风格应该明快、生动,颜色要鲜艳;如果是面向高中生的课程,那么课件的风格应该简洁、正式,颜色要素雅。
5. 精细的制作:精细的制作是多媒体课件制作的关键之一。
要从各个方面考虑,如字体、文本排版、图片、音视频素材的呈现等等。
要注重页面的美观性和视觉效果,同时还要注意课件操作的便捷性和流畅性。
6. 进行实验室测试和修改:完成制作后,需要进行实验室测试,并修改不足和存在问题。
测试中要关注多媒体课件的流畅性、使用性、稳定性等问题,以确保学生能够正常地使用和学习。
7. 发布和使用:多媒体课件完成后,还需进行发布和使用,可供学生自主学习或在课堂上采用,提升教学效果。
总之,多媒体课件的设计流程是比较复杂且具有一定的技术含量的。
只有遵循科学的制作方法和原则,才能使多媒体课件达到最佳的教学效果,让学生更好地掌握所学知识。
2024版现代教育技术第五章多媒体课件设计与制作
现代教育技术第五章多媒体课件设计与制作目录•多媒体课件设计概述•多媒体课件制作工具与技术•多媒体课件界面设计•多媒体课件交互设计•多媒体课件内容编排与呈现•多媒体课件评价与优化建议01多媒体课件设计概述定义与特点定义多媒体课件是指基于计算机技术和多媒体技术,将文字、图像、声音、动画等多种媒体元素进行集成,用于辅助教学和学习的软件。
特点多媒体课件具有交互性、集成性、多样性、非线性等特点,能够生动形象地呈现教学内容,提高学生的学习兴趣和效果。
多媒体课件能够将传统教学手段难以表达的教学内容以更加生动、形象的方式呈现出来,提高教学效果。
丰富教学手段多媒体课件通过多媒体元素的集成和交互性设计,能够激发学生的学习兴趣和积极性,提高学生的学习效果。
激发学生兴趣多媒体课件的设计和制作需要遵循一定的教学原则和方法,能够促进教学改革和课程建设的深入发展。
促进教学改革多媒体课件的作用多媒体课件的设计应紧扣教学目标和内容,遵循学生的认知规律和心理特点,突出教学重点,化解教学难点。
教育性原则多媒体课件的设计应符合科学原理和学科知识体系,保证教学内容的科学性和准确性。
科学性原则多媒体课件的设计应充分利用计算机技术和多媒体技术的优势,保证课件的技术性和实用性。
技术性原则多媒体课件的设计应注重色彩搭配、版面布局、动画效果等艺术元素的应用,提高课件的观赏性和美感。
艺术性原则多媒体课件设计的原则02多媒体课件制作工具与技术常见制作工具介绍PowerPoint一款常用的演示文稿制作软件,提供丰富的模板和素材,支持动画、音效等多媒体元素,适合制作简单的课件。
Flash一款专业的动画制作软件,可以制作富有动感和交互性的课件,支持矢量图形和音频、视频等多媒体元素。
Authorware一款流程图式的多媒体课件制作工具,提供丰富的交互功能和媒体支持,适合制作复杂的课件。
多媒体元素添加根据课件内容需要,添加图片、音频、视频等多媒体元素,丰富课件内容,提高学习兴趣。
多媒体课件的制作(共21张PPT)
制作与编辑
选择合适的制作工具
根据课件需求和自身技能,选择合适的多媒体课件制作工具,如 PowerPoint、Flash等。
课件页面设计
设计课件的页面布局、色彩搭配和字体选择,确保课件的美观性和 易读性。
交互功能实现
根据需要实现课件的交互功能,如超链接、动画效果、互动练习等。
测试与发布
课件测试
对制作完成的课件进行测试,确 保课件在各种环境下都能正常运
字体选择
选用易读性好的字体,字号适 中,以确保学生清晰阅读。
图片与图标
使用高质量的图片和图标,以 增强课件的形象化和直观性。
动画效果应用
突出重点
通过动画效果突出重点 内容,引导学生关注重
要信息。
增加趣味性
适当运用动画效果,增 加课件的趣味性和吸引
力。
避免过度使用
动画效果应适度使用, 避免过多的动画导致学
行。
反馈与修改
根据学生的反馈和测试结果,对 课件进行必要的修改和完善。
课件发布
将课件发布到相应的教学平台上, 供学生在线学习或下载使用。
03
多媒体课件制作工具
PowerPoint
优点
01
界面友好,操作简便,支持多种媒体格式,可轻松实现动画效
果。
缺点
02
文件体积较大,对计算机性能有一定要求,交互性相对较弱。
实例二:初中数学课件制作
制作要点 选取重点章节和知识点,突出数学思想和解题方法;
采用图表和动画等形式展示数学概念和公式,帮助学生理解;
实例二:初中数学课件制作
注重数学语言的准ห้องสมุดไป่ตู้性和规范性,避 免出现歧义和错误;
增加互动环节,如数学游戏、小组讨论 等,提高学生的参与度和学习效果。
多媒体的课件设计原则
多媒体的课件设计原则1、多媒体课件的设计原则,课件整体的质量好坏,关键还在于制定一个好的制作标准。
一般可以从课件的内容、界面、表现、风格四个方面着手,来评价一个课件的好坏,1.编程标准,界面色彩柔和,搭配合理,画面要符合学生的视觉心理。
为使对象更加逼真,可以采用效果。
动画要流畅,无停顿、跳跃的感觉,但运动的对象不要超过两个。
配音要恰当,且音色优美,2.内容方面,程序无误:能够正确运行,没有出错信息。
重点突出:突出重点难点,符合教学规律。
叙述正确:演示内容正确,没有任何错误。
内容完整:内容覆盖面广,符合教学大纲,适合教学和自学,3.界面方面,颜色搭配:协调、自然、简洁、主次分明,不喧宾夺主。
区域处理:内容。
2、标题、按钮固定在某些区域,便于操作与观看。
标题协调:每页有标题,章节知识点清楚,大小位置适中,4.表现方面,字体设置:字体、字号、颜色、位置、相互协调,前后对应。
图形处理:位置、大小、色彩协调,有出现、消失方式。
声音处理:吻合主题,有开关能随时控制,能循环。
屏幕效果:屏幕综合表现印象好,符合学习心理,5.风格方面,交互:操作方便,进入、退出、选择、停止等控制简单。
动感:简单的自制动画、复杂的动画、视频剪辑效果显著。
美观:按钮、热区多姿多彩,有动态特征、声音等效果,6.课件合成,将各部分程序有机的组合在一起,增加整个程序的主界面,使整个程序运行、进出自由,操作方便。
制作程序运行开。
3、头的片断和结束时的屏幕显示信息。
增加帮助说明部分以及制作分工情况。
进一步统一各部分,诸如声音、颜色、界面等,使整个程序浑然一体。
较对脚本设计和程序运行中是否有错误。
打包整理,刻录成光盘,并做成自动运行。
最好做成可安装程序,减小程序容量,以便推广,界面,屏幕设计的水平影响着课件的“形象”,良好的屏幕设计对于激发学生者的学习兴趣,积极有效地与计算机交换信息都有着十分重要的作用,屏幕设计一般指屏幕版面设计、显示次序设计、颜色搭配设计、字体形象设计和修饰美化设计等内容。
多媒体课件设计制作
多媒体课件设计制作
1. 确定主题和目标:在开始设计课件之前,需要明确主题和目标。
这有助于确保课件内容的一致性和连贯性。
2. 制定大纲:在设计课件之前,需要制定一个大纲。
大纲应该包括所有要涵盖的主题和子主题,以及它们的顺序和重要性。
3. 使用简洁的语言:多媒体课件应该使用简洁的语言,避免使用过于复杂的词汇和句子。
这有助于确保学生能够理解和吸收所呈现的信息。
4. 使用图像和视频:图像和视频可以帮助学生更好地理解和记忆所呈现的信息。
在使用图像和视频时,需要确保它们与所讲授的主题相关,并且清晰易懂。
5. 使用动画和交互式元素:动画和交互式元素可以使课件更加生动有趣。
在使用这些元素时,需要确保它们与所讲授的主题相关,并且不会分散学生的注意力。
6. 组织内容:多媒体课件应该按照逻辑顺序组织内容。
这有助于确保学生能够理解和吸收所呈现的信息,并且不会感到混乱或迷失。
7. 确保易于导航:多媒体课件应该易于导航。
学生应该能够轻松地找到所需的信息,并且不会感到困惑或迷失。
8. 测试和评估:在设计课件之后,需要测试和评估它们的有效性。
这可以通过向学生提供测验或问卷来完成。
根据测试和评估结果,可以对课件进行修改和改进。
怎样设计多媒体课件
怎样设计多媒体课件多媒体课件的设计需要考虑教学内容的清晰传达、学生的学习兴趣和参与度以及教学效果的提升。
在设计多媒体课件时,需要综合利用文字、图片、音频、视频等多种媒体资源,以及各种交互设计元素,使得课件能够达到教学的最佳效果。
以下是一些设计多媒体课件的建议和要点,希望能够对您有所帮助。
1. 确定教学目标和教学内容在设计多媒体课件之前,首先需要明确教学目标和教学内容。
根据教学目标和内容的不同,可以确定课件的结构和设计方向,以及需要使用的各种媒体资源。
2. 分析受众群体了解受众群体的年龄、学习水平、学习习惯等信息,可以帮助设计出更符合学生需求的多媒体课件。
在设计课件时,需要根据受众群体的特点选择合适的语言风格、图片风格等。
3. 设计课件结构多媒体课件的结构应当清晰合理,能够使学生轻松理解教学内容。
通常可以采用“导入-展示-练习-检测-总结”等结构,根据教学内容和目标进行合理的分段设计。
4. 使用丰富的媒体资源在设计多媒体课件时,可以使用文字、图片、音频、视频等多种媒体资源。
文字可以用于表达理论知识、概念解释等;图片可以用于展示实例、图表等;音频可以用于讲解语音内容;视频可以用于展示实验过程、案例分析等。
合理地使用各种媒体资源可以让课件更加生动形象,提高学生的注意力和学习兴趣。
5. 采用多种交互设计多媒体课件的交互设计可以增强学生的参与度和学习体验。
可以设置问答环节、点击展开内容、拖放匹配等交互元素,让学生可以通过操作课件来巩固理解和检测知识掌握情况。
6. 注意美观与易用性设计多媒体课件时,需要注意美观与易用性。
选择符合教学内容和风格的配色方案、字体设计等,使得课件界面简洁清晰、美观大方。
需要保证课件的易用性,让学生可以轻松地操作课件并获得所需信息。
7. 考虑移动端适配现代学习场景中,移动学习已经成为主流趋势,因此在设计多媒体课件时需要考虑移动端的适配。
课件的设计应当符合不同屏幕尺寸的展示要求,让学生可以在手机、平板等设备上方便地进行学习。
现代教育技术第五章多媒体课件的设计与制作(2024)
按应用领域分类
可分为基础教育课件、高 等教育课件、职业教育课 件、企业培训课件等。
02
多媒体课件设计原则与策略
设计原则
教育性原则
课件设计应符合教学目 标,体现教学内容,有 利于学生的学习和发展
。
科学性原则
课件内容应科学、准确 ,符合学科知识的逻辑
性和系统性。
技术性原则
课件制作应运用先进的 多媒体技术,保证课件 的交互性、稳定性和易
控制区
提供课件播放、暂停 、快进、快退等控制 功能。
辅助区
可包含帮助信息、版 权声明等附加信息。
色彩搭配与视觉效果优化
色彩选择
选用与课件主题相符的色彩,同时注意色彩的对比和搭配,避免过于 刺眼或难以辨认的颜色组合。
字体选择
选用易读性强的字体,同时注意字体大小和行距的设置,确保文字内 容的清晰可读。
艺术性
课件应具有视觉美感,色彩搭配和谐 ,布局合理。
实用性
课件应满足教学需求,适合特定学科 和教学对象,提高教学效果。
优化策略与方法探讨
精选内容
强化交互
根据教学目标和受众需求,精选课件内容 ,突出重点。
增加课件的交互性,如设置问题、提供反 馈等,提高学习者的参与度和兴趣。
多媒体元素整合
界面优化
合理运用文本、图形、图像、动画、音频 和视频等多媒体元素,丰富课件的表现形 式。
现代教育技术第五章多 媒体课件的设计与制作
目录
• 多媒体课件概述 • 多媒体课件设计原则与策略 • 多媒体课件制作工具与技术 • 多媒体课件的界面设计 • 多媒体课件的交互设计 • 多媒体课件的评价与优化
01
多媒体课件概述
定义与特点
定义
多媒体课件设计
3、根据制作软件不同,可以将 课件分为PPT课件、Flash课件、 Authorware课件、Director课件、 HTML网络课件以及各种程序编写 的课件等。 4、根据运用主体不同,还可以 将多媒体课件分为辅教课件和辅学 课件两大类。
三、PPT课件容易出现的问题
1.书本搬家
课件中最常出现的文字应当是简练的 提纲性文字,也可以出现一些重点的概念、 定理等,说明性文字越少越好,可以以关 键词的形式出现,为学生提供提示作用。 如图1所示。
图3 有代表性的图片能够对内容起到很好的说明作用
4.逻辑性差
PPT课件“逻辑显 (没有目录页),二是同一幻灯片中的逻 辑性表述语言不明确(缩进的级别设置问 题;字体、字号、颜色的设置问题)。
5.动态效果有问题
PPT课件的“动态效果”问题主要体现 在以下3个方面。 第一,PPT课件不添加动态效果; 第二,需要添加动态效果演示的知识点 不加动画效果; 第三,PPT课件动态效果设置不合理, 表现在动态效果设置得花哨和动态出现效果 速度缓慢等方面。
2.交互形象
方便实用的交互设计试衡量课件品质的 一个重要指标。 PPT课件交互设置方式主要有两类,一 类是热字超链接,另一类是按钮(图像)超 链接。
3.装饰
在PPT课件中,装饰元素主要分为两 类:一类是纯装饰,另一类是功能性装饰。
装饰需遵循以下原则: ① 与教学内容有一定的关联性,如化 学课件的装饰元素可以是分子结构。 ② 与界面的整体风格统一。 ③ 与背景有某些一致性,如颜色一致。 ④ 动态装饰元素慎用。 ⑤ 不可过于醒目,以免喧宾夺主。
第一点:注意文字与背景的亮度差。 第二点:注意文字和段落的格式设置。 第三点:幻灯片上的文字不要过多, 文字面积不要过大,正文面积占幻灯片面 积的60%~65%比较适宜。
多媒体课件设计与制作流程
多媒体课件设计与制作流程在当今数字化的教育环境中,多媒体课件已经成为教学过程中不可或缺的重要工具。
它能够以生动、直观的方式呈现知识,提高学生的学习兴趣和效果。
下面,让我们一起来深入了解多媒体课件的设计与制作流程。
一、需求分析在开始设计与制作多媒体课件之前,首先要进行详细的需求分析。
这包括明确教学目标、了解教学内容、确定教学对象的特点和需求等。
教学目标是课件设计的核心指引。
例如,如果教学目标是让学生掌握某个数学公式的应用,那么课件中就需要有大量的例题和练习;如果是培养学生的创造力,那么应设计更多开放性的互动环节。
对教学内容的深入理解也是至关重要的。
需要梳理出重点、难点,思考如何通过多媒体手段更好地呈现这些内容,使其易于理解和掌握。
同时,要充分考虑教学对象的年龄、学习能力、兴趣爱好等特点。
对于小学生,课件可能需要更多的动画和色彩;对于高中生,则更注重知识的深度和逻辑性。
二、教学设计完成需求分析后,接下来进行教学设计。
这一环节主要是规划课件的结构和流程,确定教学方法和策略。
设计清晰的教学流程,如导入、讲解、练习、总结等环节。
在导入部分,可以通过有趣的故事、问题或现象引起学生的兴趣;讲解环节要条理清晰,逐步深入;练习环节要有针对性,帮助学生巩固所学知识;总结环节则要对重点内容进行回顾和强化。
选择合适的教学方法,如讲授法、演示法、讨论法、探究法等,并结合多媒体特点进行优化。
比如,对于抽象的概念,可以通过动画演示来帮助学生理解;对于需要合作探讨的问题,可以利用在线讨论工具促进学生交流。
三、素材收集有了教学设计的框架,就可以开始收集所需的素材了。
素材包括图片、音频、视频、动画、文本等。
图片素材可以从免费的图片库网站获取,也可以使用自己拍摄或绘制的图片。
但要注意图片的清晰度和版权问题。
音频素材可以是背景音乐、音效等。
可以从专业的音频网站下载,或者自己录制和编辑。
视频素材能够更生动地展示实际场景和过程。
可以通过拍摄、剪辑现有视频或者使用动画制作软件来创建。
多媒体课件教学设计方案
一、教学目标1. 知识目标:使学生掌握多媒体课件的基本概念、制作方法和应用技巧,了解多媒体课件在教育教学中的作用。
2. 能力目标:培养学生运用多媒体课件进行教学设计、制作和展示的能力,提高学生的信息素养和创新能力。
3. 情感目标:激发学生对多媒体课件制作和教育教学的热情,培养学生的团队协作精神和审美意识。
二、教学内容1. 多媒体课件的基本概念及特点2. 多媒体课件制作软件的使用3. 多媒体课件设计原则与技巧4. 多媒体课件在教学中的应用案例分析5. 多媒体课件制作流程与规范三、教学对象本课程面向教育技术专业、计算机科学与技术专业、艺术设计专业等相关专业的大专生。
四、教学方法1. 讲授法:系统讲解多媒体课件的基本概念、制作方法和应用技巧。
2. 案例分析法:通过实际案例展示多媒体课件在教学中的应用效果。
3. 实践操作法:引导学生动手制作多媒体课件,培养实际操作能力。
4. 讨论法:组织学生围绕多媒体课件制作和教育教学的话题进行讨论,激发学生的创新思维。
五、教学步骤1. 导入新课:介绍多媒体课件的基本概念及特点,激发学生的学习兴趣。
2. 讲解多媒体课件制作软件的使用:以PowerPoint、Flash等常用软件为例,讲解软件的基本操作和功能。
3. 讲解多媒体课件设计原则与技巧:从内容、结构、界面、动画等方面讲解多媒体课件设计要点。
4. 案例分析:展示优秀多媒体课件案例,分析其设计特点和教学效果。
5. 实践操作:引导学生分组制作多媒体课件,教师巡回指导。
6. 交流展示:各小组展示制作的多媒体课件,互相评价,总结经验。
7. 总结与反思:教师总结课程内容,引导学生反思多媒体课件制作和教育教学的重要性。
六、教学评价1. 课堂表现:评价学生在课堂上的参与度、积极性。
2. 课件制作:评价学生制作的多媒体课件的质量、创意和实用性。
3. 交流展示:评价学生在展示过程中的表达能力和团队协作精神。
4. 课后作业:评价学生对多媒体课件制作和教育教学的理解程度。
多媒体课件的设计与制作
素材准备之文本素材
2、文字的属性设置:文字的属性要与界面的整体 风格,文字所表达的主题内容和谐统一 。
文字颜色选择:文本中文字颜色以亮色为主, 背景颜色以暗色为主 。字的颜色选择还应 考虑到学生的年龄对象。 字号设计:标题用字一般大约四号以上,正 文用字一般五号左右。 字距与行距设计:字距与行距比例的一般规 律:行距最少要大于字距。
课件中色彩的应用
常用的色彩体系
RGB:
CMYK:常用于印刷
课件中色彩的应用
1、色彩对学习者心理的影响 :色彩是一种对观察者 有强烈情绪影响和心理暗示作用的视觉因素 如蓝色、紫罗兰色、墨绿色、浅蓝、青 冷色调: 色等,会减缓人们的时间知觉,从而使人们对事 物的视觉注意力得到持续。 暖色调: 如红色、桔红色、黄色、洋红色、黄绿色 等,由于其加快了人们的时间知觉,长时间注意容 易使人们产生视觉疲劳。 中间色调: 如黑色、白色、灰色、褐色等,具有比 较稳定的情绪特征。
5、仿真实验 6、其它
教学内容知识点划分
教学单元
知识点
Байду номын сангаас
教学目标
表一
文字脚本格式
教学内容知识结构图
说明:教学内容知识结构图是指构成本软件的主要教学单元之间的关系, 请用流程加以描述。
表二
文字脚本格式
序号 内容 媒体类型 呈现方式
表三—卡片系列
软件的结构设计
1、基本概念 • 课件一般可分为三层结构即为:主页、 栏目页、 文章页。 • 软件结构应满足:清晰、简洁、易于导航 • 页面超级链接:按层次组织、返回主页 • 通过超媒体结构实现知识的非线性组织
素材准备之文本素材
2、文字的属性设置:文字的属性要与界面的整体 风格,文字所表达的主题内容和谐统一 。 字体选择:文本中必须要选用容易阅读的 字体。除大型标题可选择一些带有美术色 彩的字体外,文本通常应选择易读的字体 。 如黑体常用于标题和重点文句,显得醒目 有力;一般的内容用宋体 。 在一个界面中,一般只采用3、4种以内的 字体,多了就会引起视觉上的混乱。
简述多媒体课件设计的基本原则
简述多媒体课件设计的基本原则多媒体课件种类繁多,但其目标是一样的,那就是为教学服务,因此制作多媒体课件要根据课堂教学的特点遵循以下五条基本原则:教学性原则﹑控制性原则﹑简约性原则﹑科学性原则和艺术性原则。
一、教学性原则多媒体课件应用的目的是优化课堂教学结构,提高课堂教学效率,既要有利于教师的教,又要有利于学生的学。
所以首先要关心利用课件进行教学是否有必要。
(1)选取那些常规方法无法演示或不易演示、演示观察不清的内容。
(2)选取课堂上用常规手段不能很好解决的问题,也就是解决教学重点、难点问题。
(3)能通过提供与教学相关的媒体信息,创造良好的教学环境(情景)、资源环境,扩大学生的知识面、信息源。
二、控制性原则课堂的教学时间是有限的,不能使教师和学生把宝贵的时间浪费在课件的调试和控制上,也不能把课件变成电影片,一放到底。
因此课件的操作要简便﹑灵活﹑可靠,便于教师和学生控制,使师生经过简单的训练就可以灵活使用。
课件应具备以下特点:(1).课件安装要方便,可以自由拷贝到硬盘上。
(2).良好的操作界面。
在课件的操作界面上设置寓意明确的按钮和图标,最好支持鼠标,尽量避免复杂的键盘操作,避免层次太多的交互菜单。
要设置好各部分内容之间的转移控制,可以方便地前翻﹑后翻﹑跳跃。
(3).交互应答。
对于以学生课堂自学为主的课件,要对学生的输入做即时应答,并允许学生自由选择训练次数,训练难度;对于演示型课件,可以现场输入数据改变演示进程。
(4).误操作处理。
如果教师执行了误操作,可以方便退出,或重新切入,避免死机现象,提高课件的可靠性。
三、简约性原则课件的展示是通过计算机屏幕﹑大屏幕电视或大屏幕投影实现的,学生接受信息的主要渠道是视觉刺激,因此投影的画面应符合学生的视觉心理。
画面的布局要突出重点,避免或减少引起学生注意的无益信息干扰。
注意动物与静物的色彩对比,前景与背景的色彩对比,线条的粗细,字符的大小,以保证全班的学生都能充分感知对象。
《多媒体课件设计》ppt课件
提供虚拟实验室,学生可以亲手操 作实验器材,观察化学反应现象, 并记录实验数据。
常见问题分析及解决方案
问题一
课件内容过于简单或复杂
01
问题二
课件缺乏互动性
03
问题三
课件界面不够美观
05
02
解决方案
根据学生的年龄和认知水平,合理设计课件 内容,确保难度适中,既能激发学生的学习 兴趣,又能帮助他们掌握知识。
交互方式选择与实现
交互方式选择
根据课件内容和教学目标,选择 合适的交互方式,如拖拽、点击 、输入等,以促进学习者的主动
参与和思考。
交互效果设计
设计生动有趣的交互效果,如动 画、音效等,增强学习者的沉浸
感和参与度。
交互功能实现
运用编程技术实现各种交互功能 ,确保课件的交互性和趣味性。 同时,要注意交互的稳定性和流
导航设计与实现
导航结构
设计清晰、简洁的导航结构,提 供明确的操作指引,帮助学习者
快速定位所需内容。
导航元素设计
采用易于识别和理解的图标、文字 等导航元素,确保学习者能够轻松 地进行课件内容的浏览和操作。
导航交互实现
通过编程技术实现导航的交互功能 ,如菜单展开与收起、页面跳转等 ,提升课件的易用性和用户体验。
图像素材选择与处理
01
02
03
04
选择与主题相关的图像素材, 如照片、图表、插图等。
对图像进行必要的处理,如裁 剪、调整大小、改变色彩等, 以适应课件的布局和风格。
根据需要添加文字说明或标注 ,以帮助观众更好地理解图像
内容。
确保图像清晰度高,避免使用 模糊或质量差的图像。
音频视频素材选择与处理
多媒体课件设计与制作
多媒体课件设计与制作一、引言多媒体课件是一种通过结合文字、图像、声音、视频等多种媒体元素来展示教学内容的工具。
在现代教育中,多媒体课件已经成为教学的重要组成部分,可以提高教学效果,提供更丰富多样的学习体验。
本文将介绍多媒体课件设计与制作的基本流程和方法。
二、多媒体课件设计流程多媒体课件的设计流程包括需求分析、内容编排、视觉设计、制作和评估几个环节。
下面将详细介绍每个环节。
2.1 需求分析在进行多媒体课件设计之前,首先需要进行需求分析。
需求分析是指明确教学目标、受众群体、教学内容和教学环境等因素,为后续的设计工作提供指导和依据。
在需求分析阶段,可以通过调研、访谈和教学实践等方式收集相关信息,了解教学需求和限制条件。
2.2 内容编排内容编排是指将教学内容进行逻辑组织和结构化。
在进行内容编排时,应考虑到教学目标和受众群体的特点,合理安排教学内容的顺序和组织结构,确保教学内容的层次清晰、易于理解。
2.3 视觉设计视觉设计是多媒体课件设计中至关重要的一环。
通过合理的视觉设计,可以提高课件的吸引力和可读性。
在进行视觉设计时,应注意选择适合的颜色、字体、图片和背景等元素,保持整体风格的一致性,并注意版面的排版和布局,使课件具有良好的视觉效果。
2.4 制作制作是将设计好的多媒体课件实际制作出来的过程。
在制作过程中,需要运用多媒体制作软件,如PowerPoint、Keynote等,将教学内容和设计元素进行组合,添加动画、音频和视频等多媒体效果,使课件更加生动具体。
2.5 评估评估是指对制作好的多媒体课件进行评估和改进。
通过评估,可以了解课件的教学效果和存在的问题,并进行相应的修改和改进,提高课件的质量和教学效果。
三、多媒体课件设计方法在进行多媒体课件设计时,可以采用以下几种方法:3.1 故事化设计法故事化设计法是通过构建情节和故事,将教学内容以故事的形式展示出来。
这种设计方法可以吸引学生的兴趣,提高学习的主动性和参与度。
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接上表
设计者:×× 多媒体课件设计
完
结束放映
3.技能教学策略
技能是指各种对心智的或对身体的行动以及对观念、 事物和人所作的反应。技能可分为再生性技能和产生 性技能。
第1章 多媒体课件设计
4.原理教学策略 原理教学可采用讲解教学策略,一般是先呈现 例子后讲述原理,再在实际中运用。 5.解决问题的教学的策略
解决问题的教学的策略为:创设解决问题情景; 引导学习者提取和解决问题相关的规则、概念 等;将问题分解为更小的部分,识别现有知识 不能解决问题的症结;引导启发学生综合学过 的各种概念经验等多种策略;运用发现学习的 方法。
第1章 多媒体课件设计
1.4.4 文字脚本实例
参阅1.7节 文字脚本和制作脚本的实例。
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第1章 多媒体课件设计
1.5 编写制作脚本
1.5.1 教学功能模块
1.5.2 制作脚本的编写
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第1章 多媒体课件设计
1.5.1 教学功能模块
表1-5 教学功能模块结构表
( 的小 教学 学语 功文 能第 模九 块册 结“ 构课 表文 )学 习 ”
1.4.2 教学内容和目标
将教学单元和知识点按知识结构排列成流程 图,对应的教学目标和子目标也要进行认知 领域、知识与技能以及行为目标的描述。
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第1章 多媒体课件设计
1.4.3 编写文字脚本卡片
文字脚本是描述课件的教学设计的,那么文 字脚本的内容就是教学设计的内容,主要包 括:分析教学目标确定教学内容、确定教学 策略、教学媒体的选择和运用、分析知识结 构、形成性评价的设计等。
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第1章 多媒体课件设计
1.5.2 制作脚本的编写
表 1 6 多 媒 体 课 件 制 作 脚 本
-
接上表
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第1章 多媒体课件设计
1.6 课件的评价
1.6.1 课件评价的目的
1.6.2 课件评价标准
1.6.3 课件评价的方法
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第1章 多媒体课件设计
1.6.1 课件评价的目的
课件评价的目的是促使课件开发的规范化, 开发的课件既要符合教育教学的规律,又要 达到软件开发的标准和要求。
1.1.4 课件的测评
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第1章 多媒体课件设计
1.1.1 调查研究确定课题
了解当前教学或训练中存在的问题,提出课 件开发的任务,了解是否有已开发的类似课 件,如果有,只有该软件达不到教学的要求, 课件的开发才有价值。
认真分析开发的课件能在多大程度上解决所 提出的问题,是否是最佳的方案,力求能切 实解决提出的问题。
1.3.2 屏幕框面的设计
1.3.3 交互的设计
1.3.4 知识点间的跳转设计
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第1章 多媒体课件设计
1.3.1 划分教学单元知识点
课件的教学单元是指教学中的一个单一的相 对独立的教学内容,与教学子目标相对应。
教学单元又可细分为若干个知识点,知识点 与教学单元子目标的下一级子目标相对应。 (参见表1-3中学物理学“力及其力的量度” 的教学单元知识点)。
第1章 多媒体课件设计
2.媒体的使用
教学内容是通过课件的多种媒体表现的,屏 幕设计要注意以下两个方面:
(1)重点突出
(2)形象生动
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第1章 多媒体课件设计
1.3.3 交互的设计
交互是指人机的交互。人机交互的常用方式 是问答式、菜单式、功能键式、图标式等。 在多媒体课件创作系统 Authorware 中将人机 交互的常用方式设计成 11 种:按钮交互、热 区交互、热对象交互、目标交互、下拉菜单 交互、条件交互、文本交互、按键交互、尝 试交互、时限交互、事件交互。交互方式丰 富,满足了课件制作的需要。
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第1章 多媒体课件设计
1.1.2 确定开发目标
图文并茂,激发学生的学习兴趣。
友好的交互界面,实现个别化教学。
丰富的信息资源,提高教学质量。
节省教学资金,取代危险实验。
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第1章 多媒体课件设计
1.1.3 教学对象分析
了解教学对象的特征,使开发的课件具有很 强的针对性,提高课件的教学质量。
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第1章 多媒体课件设计
1.2.3 教学媒体的选择和运用
在教学设计中合理选择运用媒体,就可真正 发挥媒体资源的作用,在选择媒体时应明确 媒体的使用目标,媒体的使用目标为: 展示事实,形成表象。
创设情景。
提供示范,便于模仿。
呈现过程,解释原理。 设疑思辩,解决问题。
第1章 多媒体课件设计
表1-2 初中物理《阿基米德定律》媒 体选择表
第1章 多媒体课件设计
第1章
多媒体课件设计
1.1 教学需求分析
1.2 课件的教学设计
1.3 课件的系统设计
1.4 编写文字脚本 1.5 编写制作脚本 1.6 课件的评价 1.7 文字脚本和制作脚本的实例
第1章 多媒体课件设计
1.1 教学需求分析
1.1.1 调查研究确定课题
1.1.2 确定开发目标
1.1.3 教学对象分析
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第1章 多媒体课件设计
1.2 课件的教学设计
1.2.1 分析教学目标确定教学内容
1.2.2 确定教学策略
1.2.3 教学媒体的选择和运用
1.2.4 分析知识结构 1.2.5 形成性评价的设计
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第1章 多媒体课件设计
1.2.1 分析教学目标确定教学内容
教学目标是指通过在教学中使用了开发的课 件后,学生应达到的水平。教学目标应根据 课程的教学大纲或训练的要求来确定,还要 根据学科的培养目标,以及学生的知识水平、 认知能力和具体的学科教学内容来决定。 教学大纲是整个学科教学内容的纲要,对教 学大纲的深入分析、可以确定学科总目标和 单元目标以及每个具体教学内容的认知目标。
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第1章 多媒体课件设计
1.3.4 知识点间的跳转设计
在多媒体课件创作系统 Authorware 中设计了 课件页面跳转的功能模块——框架图标和导 航图标,方便地实现了:返回上一页、前一 页、后一页、第一页、最后一页、最近浏览 的页和搜索页面等。也可以直接利用框架图 标进行超文本导航,通过文字或图片和其他 资源建立一种超级链接,以实现根据信息之 间的相互关系和内在联系进行信息的查阅与 检索。
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第1章 多媒体课件设计
1.4 编写文字脚本
1.4.1 使用说明
1.4.2 教学内容和目标
1.4.3 编写文字脚本卡片
1.4.4 文字脚本实例
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第1章 多媒体课件设计
1.4.1 使用说明
说明开发的课件是针对什么类型的学生使用, 用于辅助教学还是自主学习。
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第1章 多媒体课件设计
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第1章 多媒体课件设计
1.7 文字脚本和制作脚本的实例
见本书第一章第七节中的表1-7A到表1-7I。 这里列举两个表仅供参考。
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表1-7 (a)多媒体课件文字脚本 课件名称:汉字概述 编号:HZW1
接上表
表1-7 (l)课件制作脚本 课件名称:汉字概述 页面编号:HZ11
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第1章 多媒体课件设计
1.2.4 分析知识结构
所谓分析知识结构就是要了解教学内容中知 识之间的层次关系和逻辑顺序。
一般的知识结构可分为并列结构、层次结构、 网状结构,在课件中内容呈现的对应方式可 分为分支结构方式、顺序结构方式和超级链 接结构方式。
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第1章 多媒体课件设计
1.2.5 形成性评价的设计
表 1 量 3 度 ”中 的学 教物 学理 单学 元“ 知力 识及 点其 力 的
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第1章 多媒体课件设计
1.3.2 屏幕框面的设计
1.框面的设计
屏幕框面是学习者学习的界面,设计主要是 针对它们的大小、位置、色彩等。为了达到 好的教学效果,屏幕框面上的元素是根据教 学的需要而有所取舍的,甚至有的屏幕只有 一个窗口元素。 屏幕框面的设计具体还要考虑教学功能区域 的划分,以根据教学效果的需要适当地改变 其位置,但一般来说是相对固定的。
1.教学功能性 2.可靠性
3.使用方便性
4.程序设计技巧
5.课件商品化的程度
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第1章 多媒体课件设计
1.6.3 课件评价的方法
常用课件评价的方法是由若干名教育专家、 学科教育专家、计算机专家、计算机辅助教 学专家等专家组成评审组,通过对课件开发 过程的各个阶段的工作,形成对课件质量的 初步印象。然后,进行课件的试运行,专家 们根据多媒体教学课件评审标准的各项指标 和要求,逐条地进行评审,填写评审意见。 最后对专家们的各种评审信息进行分析处理, 得出最终的评价结果。
了解学习者为了学习新内容应具备的相关知 识和技能,对学习的认识和态度。 了解学习者的特点,包括他们的年龄、性别、 职业、学习能力、文化背景、工作经验等。
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第1章 多媒体课件设计
1.1.4 课件的测评
针对课件开发的每个阶段,要评价开发任务的 进展情况和质量,特别是对教学需求分析、课 件设计、生成课件、测试修改这几个阶段的工 作要进行认真的评价,开发结束后,要评价整 个课件的质量水平,确定开发目标的达到程度。 教学需求分析还包括确定课件的结构类型、开 发队伍的组成、资金和时间的保证情况等。
表1-4 文字脚本卡片的一般格式
多媒体课件文字脚本
课件名称:_____________________ 编号:______________
课件简介: 教学对象: 教学目标: 教学内容: 教学策略:
编写者:____________日期:____________ 第_____页 共______页
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