proe 复制、镜像、阵列 命令使用的详细讲解 PPT
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复制、镜像、阵列
本课内容和要求: 特征复制 复制、粘贴与选择性粘贴 特征阵列 特征镜像 特征移动 特征修改与重定义 特征的其他操作 要求:熟练掌握复制、镜像、阵列等特征操作的命令。并能够运用于在实际 案例中。
复制、镜像、阵列
1、复制 1.1 命令位置:编辑-特征操作-复制
1.2 特征复制的方式: 新参考:制定新的特征参考; 相同参考:保留相同的特征参考; 镜像:将特征相对于平面或基准平面镜像; 移动:指定的旋转或平移 独立和从属:改变原始特征,复制特征是否 改变
– 选择移动方式 :“平移”或“旋转”、指定方向
– 输入旋转角度或移动距离
– 定义可变尺寸
– 完成
移动复制
旋转方式
复制、镜像、阵列
1.7 复制、粘贴与选wenku.baidu.com性粘贴
• 与“特征复制”的比较: – 特征复制:只能对特征进行复制操作 – 复制、粘贴与选择性粘贴:可对特征或非特征因素操作
• “复制”:将选定项目复制到剪贴板上 • “粘贴”:将剪贴板中的特征创建到当前模型中 • “选择性粘贴”:创建特征,同时提供特殊功能
和注释元素细节”单选项 – 单击“放置”“编辑”,指定草绘平面、参照,修改草图
原始特征
特征副本
复制、镜像、阵列
对副本应用移动/旋转变换 • 通过平移、旋转方式创建原始特征的副本,步骤:
– 选中图元,单击“编辑”→“复制” – 单击“编辑”→“选择性粘贴”,选择“对副本应用移动/旋转变
换” 选项,出现移动操控面板
– 激活命令: “编辑”→“特征操作”,选择“相同参考”、“选取”、 “独立”和“完成”
– 选择原始特征 – 定义要改变的尺寸 – 输入改变的尺寸值 – 完成复制
复制、镜像、阵列
1.5 镜像复制
• “镜像”复制:生成对称特征 • 镜像复制的过程与方法:
– 激活命令: “编辑”→“特征操作”,选择“镜像”、“选取”、 “独立”和“完成”
2、阵列 在建模过程中,如果需要建立许多相同或类似的特征,如手机的按键法兰的 固定孔等,就需要使用阵列特征。 使用阵列特征的优势如下:
(1)利用阵列特征可建立多个相同的特征,设计效率非常高。 (2)修改原始特征,阵列特征相应自动更新
– 选中图元,单击“编辑”→“复制” 将其复制到剪贴板 – 单击“编辑”→“选择性粘贴”,选择“从属副本”的“完全从属于
要改变的选项”选项 – 单击“确定”完成
复制、镜像、阵列
“仅尺寸和注释元素细节”创建副本 • 创建的副本仅在尺寸或草绘上设置从属关系 • 操作过程:
– 选中图元,单击“编辑”→“复制” – 单击“编辑”→“选择性粘贴”,选择“从属副本”的“仅尺寸
– 特征副本的移动 – 特征副本的旋转 – 新参照复制
复制、镜像、阵列
1.7.1 特征粘贴方法与步骤
• 复制特征:选取特征,“编辑”→“复制”复制到剪贴板 • 粘贴特征:“编辑”→“粘贴” ,打开原特征创建界面 • 重定义粘贴的特征:重定义被复制的特征 • 例如:拉伸特征的粘贴
复制、镜像、阵列
1.7.2 特征的选择性粘贴
• 单击“变换”,设置“移动”或“旋转”
移动方向
旋转轴线
复制、镜像、阵列
使用“高级参照配置”复制图元
• 功能类似于“新参考复制”, 可重新选定参照,步骤: – 选中图元,单击“编 辑”→“复制” – 单击“编辑”→“选择性粘 贴”,选择“高级参照配置” 选项,出现高级参照配置对 话框 – 选定原始特征各参照的替换 参照
复制、镜像、阵列
使用“高级参照配置”复制图元
(1)替换草绘平面 (2)相同的参照平面 (3)替换标注参考面
FRONT 面为原始特 征的标注尺寸参考面
②RIGHT 面为共同的 草绘平面的参照平面
原始特征的草绘平面
①用此面替代原始特征草绘平面
③以 TOP 面替代原始特征的 FRONT 标注尺寸参考面
复制、镜像、阵列
• 输入变化后的尺寸值:“组元素”中定义 可变尺寸值
• 改变参照:“参考”中改变参考 • 完成复制
复制、镜像、阵列
1.3 新参考复制:参考的改变
(1)替换草绘平面 (2)相同的参照平面 (3)替换标注参考面
FRONT 面为原始特 征的标注尺寸参考面
②RIGHT 面为共同的 草绘平面的参照平面
原始特征的草绘平面
– 选择要镜像的特征 – 选取镜像平面 – 完成复制
镜像复制
大家应该也有点累了,稍作休息
大家有疑问的,可以询问和交流
1.5 镜像复制
复制、镜像、阵列
• 提示:在Pro/ENGINEER Wildfire 3.0版本中,也可以使用命令 ,快 速完成对所选对象的镜像复制。具体操作如下:
• (1)选择要镜像复制的对象,单击按钮
①用此面替代原始特征草绘平面
③以 TOP 面替代原始特征的 FRONT 标注尺寸参考面
复制、镜像、阵列
1.3新参考复制:模型树 • 新特征自动添加到组 • 与原始特征类型相同 • 可对此特征编辑和重定义
原始特征 复制出来的特征
复制、镜像、阵列
1.4 相同参考复制
• 特点:复制特征的参照不能改变 • 方法与步骤:
,打开镜像特征操控板。
• (2)选择或建立一个平面作为镜像参照面,单击镜像特征操控板的 按钮 ,完成对所选对象的镜像复制。
复制、镜像、阵列
1.6 移动复制
• 特点:复制并平移或旋转特征
• 移动复制的方法与步骤:
– 激活命令: “编辑”→“特征操作”,选择“移动”、“选取”、 “独立”和“完成”
– 选择要移动的特征
• 从属副本:创建原始特征的从属副本 – 完全从属于要改变的选项 – 仅尺寸和注释元素细节
• 对副本应用移动/旋转变换:通过平移、旋转方式 创建原始特征的副本
• 高级参照配置:生成被复制新特征时可改变特征 参照
复制、镜像、阵列
“完全从属于要改变的选项”创建副本
• 创建完全从属于原特征的副本,不能改变副本属性 • 创建过程:
指定放置方法
要复制特征 的指定方式 原始特征与复 制特征的关系
复制、镜像、阵列
1.3 新参考复制:过程
• 激活命令:“编辑”→“特征操作”,选择 “新参考”、“选取”、“独立”和“完 成”
• 选择原始特征:“选取特征”菜单中选取, 单击“完成”
• 定义要改变的尺寸:“组可变尺寸”中选 取尺寸,单击“完成”
本课内容和要求: 特征复制 复制、粘贴与选择性粘贴 特征阵列 特征镜像 特征移动 特征修改与重定义 特征的其他操作 要求:熟练掌握复制、镜像、阵列等特征操作的命令。并能够运用于在实际 案例中。
复制、镜像、阵列
1、复制 1.1 命令位置:编辑-特征操作-复制
1.2 特征复制的方式: 新参考:制定新的特征参考; 相同参考:保留相同的特征参考; 镜像:将特征相对于平面或基准平面镜像; 移动:指定的旋转或平移 独立和从属:改变原始特征,复制特征是否 改变
– 选择移动方式 :“平移”或“旋转”、指定方向
– 输入旋转角度或移动距离
– 定义可变尺寸
– 完成
移动复制
旋转方式
复制、镜像、阵列
1.7 复制、粘贴与选wenku.baidu.com性粘贴
• 与“特征复制”的比较: – 特征复制:只能对特征进行复制操作 – 复制、粘贴与选择性粘贴:可对特征或非特征因素操作
• “复制”:将选定项目复制到剪贴板上 • “粘贴”:将剪贴板中的特征创建到当前模型中 • “选择性粘贴”:创建特征,同时提供特殊功能
和注释元素细节”单选项 – 单击“放置”“编辑”,指定草绘平面、参照,修改草图
原始特征
特征副本
复制、镜像、阵列
对副本应用移动/旋转变换 • 通过平移、旋转方式创建原始特征的副本,步骤:
– 选中图元,单击“编辑”→“复制” – 单击“编辑”→“选择性粘贴”,选择“对副本应用移动/旋转变
换” 选项,出现移动操控面板
– 激活命令: “编辑”→“特征操作”,选择“相同参考”、“选取”、 “独立”和“完成”
– 选择原始特征 – 定义要改变的尺寸 – 输入改变的尺寸值 – 完成复制
复制、镜像、阵列
1.5 镜像复制
• “镜像”复制:生成对称特征 • 镜像复制的过程与方法:
– 激活命令: “编辑”→“特征操作”,选择“镜像”、“选取”、 “独立”和“完成”
2、阵列 在建模过程中,如果需要建立许多相同或类似的特征,如手机的按键法兰的 固定孔等,就需要使用阵列特征。 使用阵列特征的优势如下:
(1)利用阵列特征可建立多个相同的特征,设计效率非常高。 (2)修改原始特征,阵列特征相应自动更新
– 选中图元,单击“编辑”→“复制” 将其复制到剪贴板 – 单击“编辑”→“选择性粘贴”,选择“从属副本”的“完全从属于
要改变的选项”选项 – 单击“确定”完成
复制、镜像、阵列
“仅尺寸和注释元素细节”创建副本 • 创建的副本仅在尺寸或草绘上设置从属关系 • 操作过程:
– 选中图元,单击“编辑”→“复制” – 单击“编辑”→“选择性粘贴”,选择“从属副本”的“仅尺寸
– 特征副本的移动 – 特征副本的旋转 – 新参照复制
复制、镜像、阵列
1.7.1 特征粘贴方法与步骤
• 复制特征:选取特征,“编辑”→“复制”复制到剪贴板 • 粘贴特征:“编辑”→“粘贴” ,打开原特征创建界面 • 重定义粘贴的特征:重定义被复制的特征 • 例如:拉伸特征的粘贴
复制、镜像、阵列
1.7.2 特征的选择性粘贴
• 单击“变换”,设置“移动”或“旋转”
移动方向
旋转轴线
复制、镜像、阵列
使用“高级参照配置”复制图元
• 功能类似于“新参考复制”, 可重新选定参照,步骤: – 选中图元,单击“编 辑”→“复制” – 单击“编辑”→“选择性粘 贴”,选择“高级参照配置” 选项,出现高级参照配置对 话框 – 选定原始特征各参照的替换 参照
复制、镜像、阵列
使用“高级参照配置”复制图元
(1)替换草绘平面 (2)相同的参照平面 (3)替换标注参考面
FRONT 面为原始特 征的标注尺寸参考面
②RIGHT 面为共同的 草绘平面的参照平面
原始特征的草绘平面
①用此面替代原始特征草绘平面
③以 TOP 面替代原始特征的 FRONT 标注尺寸参考面
复制、镜像、阵列
• 输入变化后的尺寸值:“组元素”中定义 可变尺寸值
• 改变参照:“参考”中改变参考 • 完成复制
复制、镜像、阵列
1.3 新参考复制:参考的改变
(1)替换草绘平面 (2)相同的参照平面 (3)替换标注参考面
FRONT 面为原始特 征的标注尺寸参考面
②RIGHT 面为共同的 草绘平面的参照平面
原始特征的草绘平面
– 选择要镜像的特征 – 选取镜像平面 – 完成复制
镜像复制
大家应该也有点累了,稍作休息
大家有疑问的,可以询问和交流
1.5 镜像复制
复制、镜像、阵列
• 提示:在Pro/ENGINEER Wildfire 3.0版本中,也可以使用命令 ,快 速完成对所选对象的镜像复制。具体操作如下:
• (1)选择要镜像复制的对象,单击按钮
①用此面替代原始特征草绘平面
③以 TOP 面替代原始特征的 FRONT 标注尺寸参考面
复制、镜像、阵列
1.3新参考复制:模型树 • 新特征自动添加到组 • 与原始特征类型相同 • 可对此特征编辑和重定义
原始特征 复制出来的特征
复制、镜像、阵列
1.4 相同参考复制
• 特点:复制特征的参照不能改变 • 方法与步骤:
,打开镜像特征操控板。
• (2)选择或建立一个平面作为镜像参照面,单击镜像特征操控板的 按钮 ,完成对所选对象的镜像复制。
复制、镜像、阵列
1.6 移动复制
• 特点:复制并平移或旋转特征
• 移动复制的方法与步骤:
– 激活命令: “编辑”→“特征操作”,选择“移动”、“选取”、 “独立”和“完成”
– 选择要移动的特征
• 从属副本:创建原始特征的从属副本 – 完全从属于要改变的选项 – 仅尺寸和注释元素细节
• 对副本应用移动/旋转变换:通过平移、旋转方式 创建原始特征的副本
• 高级参照配置:生成被复制新特征时可改变特征 参照
复制、镜像、阵列
“完全从属于要改变的选项”创建副本
• 创建完全从属于原特征的副本,不能改变副本属性 • 创建过程:
指定放置方法
要复制特征 的指定方式 原始特征与复 制特征的关系
复制、镜像、阵列
1.3 新参考复制:过程
• 激活命令:“编辑”→“特征操作”,选择 “新参考”、“选取”、“独立”和“完 成”
• 选择原始特征:“选取特征”菜单中选取, 单击“完成”
• 定义要改变的尺寸:“组可变尺寸”中选 取尺寸,单击“完成”