矩阵式键盘识别例程
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4×4 矩阵式键盘识别
[实验任务]
用AT89S51的并行口P3接4×4矩阵键盘,以P3.0-P3.3作输入线,以P3.4 -P3.7作输出线;在每一个数码管上显示每个按键的“0-F”序号。
[硬件电路]
[实验原理]
每个按键有它的行值和列值,行值和列值的组合就是识别这个按键的编码。
矩阵的行线和列线分别通过两并行接口和CPU通信。键盘处理程序的任务是:确
定有无键按下,判断哪一个键按下,键的功能是什么;还要消除按键在闭合或断
开时的抖动。两个并行口中,一个输出扫描码,使按键逐行动态接地,另一个并
行口输入按键状态,由行扫描值和回馈信号共同形成键编码而识别按键,通过软
件查表,查出该键的功能。
[C语言源程序]
#include
Unsigned char code seg7code[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0x88,0x83,0xc6,0xa1,0x86,0 x8e };
unsigned char k;
void delay10ms(void) //延时程序
{
unsigned char i,j;
for(i=20;i>0;i--)
for(j=248;j>0;j--);
}
void Getch ( )
{ unsigned char X,Y,Z;
P3=0xff;
P3=0x0f; //先对P3 置数行扫描
if(P3!=0x0f) //判断是否有键按下
{delay10ms(); //延时,软件去干扰
if(P3!=0x0f) //确认按键按下X = P3;
{
X=P3; //保存行扫描时有键按下时状态
P3=0xf0; //列扫描
Y=P3; //保存列扫描时有键按下时状态Z=X|Y; //取出键值
switch ( Z ) //判断键值(那一个键按下)
{
case 0xee: k=0; break; //对键值赋值
case 0xde: k=1; break;
case 0xbe: k=2; break;
case 0x7e: k=3; break;
case 0xed: k=4; break;
case 0xdd: k=5; break;
case 0xbd: k=6; break;
case 0x7d: k=7; break;
case 0xeb: k=8; break;
case 0xdb: k=9; break;
case 0xbb: k=10;break;
case 0x7b: k=11;break;
case 0xe7: k=12;break;
case 0xd7: k=13;break;
case 0xb7: k=14;break;
case 0x77: k=15;break;
} } } } //请注意写程序时的格式规范,此处是为了节省纸张void main(void)
{
while(1)
{ P3=0xff;
Getch();
P0=seg7code[k]; //查表LED输出
P2=0x0f; //输出相同的四位数据。
}
}