矩阵式键盘识别例程

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4×4 矩阵式键盘识别

[实验任务]

用AT89S51的并行口P3接4×4矩阵键盘,以P3.0-P3.3作输入线,以P3.4 -P3.7作输出线;在每一个数码管上显示每个按键的“0-F”序号。

[硬件电路]

[实验原理]

每个按键有它的行值和列值,行值和列值的组合就是识别这个按键的编码。

矩阵的行线和列线分别通过两并行接口和CPU通信。键盘处理程序的任务是:确

定有无键按下,判断哪一个键按下,键的功能是什么;还要消除按键在闭合或断

开时的抖动。两个并行口中,一个输出扫描码,使按键逐行动态接地,另一个并

行口输入按键状态,由行扫描值和回馈信号共同形成键编码而识别按键,通过软

件查表,查出该键的功能。

[C语言源程序]

#include

Unsigned char code seg7code[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0x88,0x83,0xc6,0xa1,0x86,0 x8e };

unsigned char k;

void delay10ms(void) //延时程序

{

unsigned char i,j;

for(i=20;i>0;i--)

for(j=248;j>0;j--);

}

void Getch ( )

{ unsigned char X,Y,Z;

P3=0xff;

P3=0x0f; //先对P3 置数行扫描

if(P3!=0x0f) //判断是否有键按下

{delay10ms(); //延时,软件去干扰

if(P3!=0x0f) //确认按键按下X = P3;

{

X=P3; //保存行扫描时有键按下时状态

P3=0xf0; //列扫描

Y=P3; //保存列扫描时有键按下时状态Z=X|Y; //取出键值

switch ( Z ) //判断键值(那一个键按下)

{

case 0xee: k=0; break; //对键值赋值

case 0xde: k=1; break;

case 0xbe: k=2; break;

case 0x7e: k=3; break;

case 0xed: k=4; break;

case 0xdd: k=5; break;

case 0xbd: k=6; break;

case 0x7d: k=7; break;

case 0xeb: k=8; break;

case 0xdb: k=9; break;

case 0xbb: k=10;break;

case 0x7b: k=11;break;

case 0xe7: k=12;break;

case 0xd7: k=13;break;

case 0xb7: k=14;break;

case 0x77: k=15;break;

} } } } //请注意写程序时的格式规范,此处是为了节省纸张void main(void)

{

while(1)

{ P3=0xff;

Getch();

P0=seg7code[k]; //查表LED输出

P2=0x0f; //输出相同的四位数据。

}

}

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