PS——建筑效果图的后期处理

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Photoshop CS6建筑效果图表现后期处理案例教程 (1)

Photoshop CS6建筑效果图表现后期处理案例教程 (1)

1.2 建筑效果图的表现方式
效果图是一个广义词,包罗万象,不过其应用最多的领域大致可以分为建 筑效果图、城市规划效果图、景观环境效果图、建筑室内效果图等。本小 节我们将从多层面去解读建筑表现的分类,进一步对建筑表现有一个透彻 的理解。
1.2效果图
3.建筑效果图
分享结束,谢谢大家
1.2.2 从时间段分析效果图表现
1.早晨
2.白天
3.黄昏
4.夜景
1.2.3 从画面风格分析效果图表现
1.写实风格
2.写意风格
1.2.4 从视角分析效果图表现
1.人视图
2.半鸟瞰
3.鸟瞰
1.3 Photoshop在建筑设计中的应用的作用
Photoshop是建筑表现最常用的工具。它是一个功能极其强大的平面应用软 件,广泛应用于广告设计、包装设计、服装设计、建筑、室内设计等多个 领域。Photoshop不是针对哪个专业或者方向开发出来的软件,而是各个行 业通用的一个软件。正是因为Photoshop功能极其强大,而各个领域对其有 各自要求,所以在学习上必须有针对性。
Photoshop CS6
建筑效果图表现后期处理案例教程(微课版)
第1章 Photoshop在建筑设计中的应用及工具
了解效果图后期表现的概念 了解效果图后期表现的形式 了解Photoshop的使用情况
1.1 Photoshop在建筑设计中的应用概念
一张成品建筑效果图,需要在三维软件中进行建模,然后赋予材质和贴图 ,接着建立灯光和摄影机,再渲染出图,最后导入Photoshop中进行后期处 理。 在Photoshop中,需要调整渲染效果图的曝光、颜色等效果,还可以从外部 导入素材丰富画面。尤其是在室外建筑效果图中,后期会占很大的比例, 两幅优秀的室外建筑效果图。熟练的后期技术,会极大的减少模型在三维 软件中的修改量,也会更加直观的和客户交流修改意见,提高制作效率。

Photoshop建筑与室内效果图后期制作第2章 Photoshop 的基本操作方法

Photoshop建筑与室内效果图后期制作第2章 Photoshop 的基本操作方法

1”是 Photoshop 默认的名称,可以将其 改为其他名称。
预设: Photoshop CS6
提供了预设文件类 型,其中剪贴板表示新建文件大小将参照 剪贴板中的文件大小;在各种文件类型中 以国际标准纸张最为常用。
大小:选择国际标准纸张后,则可以在“大
小”中选择文件的规格。如果选择 A4表示文 件大小为 A4 纸规格,这时下面的宽度和高度 会自动变为 A4 纸规格的大小。
在Photoshop 中将图像存储为 TIFF 格 式时,将弹出如图 2-18 所示的对话框,通 常保持默认状态单击“确定”按钮即可。
以上 3 种格式就是修改效果图主要采用的 格式,应用上可以在效果图修改还没有完全完 成时采用 PSD 格式保存,在最终完成后也可以 保存一个 PSD 格式作为备份;在需要打印时可 以保存为 TIFF 格式;如果交作业或者上传到网 络则可以保存为 JPEG 格式。
2.1 文件操作
文件操作命令主要集中在 Photoshop CS6 的“文件”菜单中,如图 2-1 所示。 本章主要学习文件的新建、打开、储 存等最基本的文件操作。
2.1.1 新建图像文件
在“文件”菜单中单击“新建”命 令,即可弹出“新建”对话框,如图 2-2 所示。
名称:输入新建文件的名称,“未标题-
2.1.3 保存图像文件
“存储”命令用来保存当前工作文 件。 如果选择“存储”命令,将以文件 现有格式保存文件,新保存的文件将替 换掉原文件。 如果保存带有多个图层的 PSD 格式 的文件时,会自动弹出“存储为”对话 框。
“存储为”命令则是将当前工作文 件存储为其他格式。 选择“存储为”命令,将打开“存 储为”对话框,如图 2-4 所示。 相对而言,“储存为”是作图中常 用的保存命令。 下面将讲解“存储为”参数栏中一 些重要的选项。

建筑效果图后期处理

建筑效果图后期处理

建筑效果图后期处理 通道与选区
通道与选区
通道面板 通道的控制面板可以用来创建和管理通道,并监视 编辑效果。该调板列出了图像中的所有通道,首先 是复合通道(对于RGB、CMYK和Lab图像),然 后是单个颜色通道、专色通道,最后是Alpha通道。 通道内容的缩览图出现在通道名称左边,编辑通道 时它会自动更新。
颜色调整
色调调整 色阶命令:“色阶”命令可以用来调整图像的明暗 度。在许多图像中,使用“色阶”滑块设置高光和 暗调会精确地产生更好的效果,且不影响色彩平衡 。 曲线命令:与“色阶”命令一样,“曲线”命令也 可以调整图像的色调范围。但是,它不只使用高光 、暗调和中间调三个变量来进行调整,用户可以用 它来调整0-255范围内的任意点,同时又可保持15 个其它值不变。 亮度/对比度命令:使用“亮度/对比度”命令是对 图像的色调范围进行调整的最简单方法。与“曲线 ”和“色阶”不同的是,这条命令一次调整图像中 的所有象素─高光、暗调和中间调。
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图像处理——Photoshop
项目7-建筑效果图后期处理
1 2 项目概述 任务1 通道选区使用
3
4 5
任务2 颜色调整 任务3 多种方式抠图
技能练习
项目概述
项目描述 本项目是学习如何使用Photoshop对具有商业用途 的建筑效果图进行后期处理,主要涉及到效果图中 的颜色调整、细节调整等、真实性还原等。通过该 项目的学习,应该达到使用Photoshop处理虚拟实 物图有真实感,强化效果图所展现出的逼真效果。 该项目共三个任务:
多种方式抠图
利用蒙板 使用蒙板可以对选区精细比较精准的定位,并且可 以通过颜色的调整来模拟选择和未选择以及部分选 择。在工具栏中,点击“以快速蒙板编辑模式”按 钮,就可以进入蒙板模式。在蒙板中只接受灰度颜 色,使用画笔就可以轻易确定选区。使用黑色在图 像中涂抹,可以得到半透明红色蒙板,意为不选择 该区域;如果使用白色进行涂抹,可以将半透明红 色蒙板进行擦除,这样可以修改选择区域;如果使 用的是其他颜色或者灰度,那么将会出现具有羽化 效果的区域。使用蒙板工具可以快速进行区域的确 定,通过细致的描绘,再转成正常模式后将出现预 期的选区。

Photoshop CS6建筑效果图表现后期处理案例教程 (5)

Photoshop CS6建筑效果图表现后期处理案例教程 (5)
Photoshop CS6
建筑效果图表现后期处理案例教程(微课版)
第5章 效果图的色彩调整
掌握图像的色彩色调工具 掌握图像调整的方法和技巧 掌握图像光效处理方法
5.1 效果图的色彩调整工具
图像色彩调整工具包括3种,分别是“减淡工具” 、“加深工具” 和“海 绵工具” ,下面就进行逐一介绍。
5.1.1 减淡工具
5.2.2 曲线命令
“曲线”命令和“色阶”命令一样,都是用来调节图像的明暗和色调。与“色 阶”不同的是,“曲线”命令是通过控制曲线的形状来控制明暗和色调。 执行“图像>调整>曲线”菜单命令,或按快捷键为Ctrl+M,弹出“曲线”对话 框。
课堂案例:用曲线命令调整图片亮度
5.2.3 色彩平衡命令
课堂案例:用色彩平衡命令调整图片色调
5.2.4 亮度/对比度命令
“亮度/对比度”命令,可以整体调节图像的亮度和对比度。“亮度/对比度”命 令操作非常简单,只需要拖动滑块就可以增加或减少亮度/对比度。 执行“图像>调整>亮度/对比度”菜单命令,然后弹出的“亮度/对比度”对话框 中。
5.2.5 色相/饱和度命令
5.2.15 通道混合器命令
“通道混合器”命令,可以通过控制单签颜色通道的成分,来改变某一颜色通 道的输出颜色。该命令不但可以创建高品质的单色调图像,还可以创建用一般 方法不容易实现的特殊黑白效果。
5.2.16 其他调整命令
除了上述15个常用的调整命令外,还有5个不常用的调整命令,分别是“反相 ”“色调分离”“阈值”“渐变映射”和“色调均化”。
5.2.13 曝光度命令
新手在调整亮度时,往往会出现曝光。但曝光也不是绝对无用的,只要曝光出 现在合理的位置,反而会形成一个强烈的对比效果,适度的曝光也符合真实的 效果。

建筑效果图做后期处理(很实用)

建筑效果图做后期处理(很实用)

用Photoshop为建筑效果图做后期处理在我们的日常平面图的设计中Photoshop是利用率很高的一个软件,本文中我们将利用Photoshop这个软件向读者一步步展示一个温馨别墅的效果图后期处理过程。

如果你能够一步步跟着做完,相信你会对photoshop中经常用到的选择、层、复制、变形等概念有一个深刻的了解。

重点提示:1、注意使用[Edit]/[copy]、[paste Into]命令来完成复制及粘贴。

2、熟练使用图层蒙板的选择区功能来完成对所选目标的选择。

3、注意使用[Edit]/[Transform]/[Distort]命令完成投影变形。

4、注意使用快捷键。

操作步骤:1、启动Photoshop。

单击[file]/[open]命令翻开一幅已作好的效果图:2、利用工具栏中的魔棒选择工具将画面上的黑色区域选出:3、击菜单中的[File]\[New]创立一个新的图层。

在工具栏中选择前景色为纯蓝,背景色为纯白色,单击菜单中的[Fiter]/[Render]/[Clouds]创立一个蓝天白云的画面,然后单击[Fiter]/[Render]/[Lens Flare]创立一个眩光的效果。

4、按住[ctrl]+[A]快捷键,将蓝天白云图像全选,单击菜单中的[Edit]/[copy]将天空图像进行拷贝,然后单击效果图层作为当前选择层,单击[Edit]/[Paste Into]命令将天空的画面粘贴到别墅中的选择区域中,效果如图:调整别墅的色调和透明度5、单击[layers]面板上的“layer1”层,使其成为当前层:6、按住[ctrl]键,单击“layer1"图层面板,将蒙板选择区浮动:7、按住[ctrl]+[shift]+[I]键,将蒙板选择区进行反选,选择工具拦中的嵌套工具,按住[alt]键,将别墅层从反选的蒙板选择区中减选出来。

8、单击[layers]面板上的背景层作为当前层,单击菜单中的[Image]/[Adjust]/[Brightness/Contrast]命令,在弹出的对话窗中设置参数:9、单击对话框中的OK按钮。

PS为建筑效果图做后期处理共7页word资料

PS为建筑效果图做后期处理共7页word资料

PS为建筑效果图做后期处理来源:网络转摘作者:网络浏览: 2062次 2019-5-7 15:10:04本文中我们将利用Photoshop这个软件向读者一步步展示一个温馨别墅的效果图后期处理过程。

如果你能够一步步跟着做完,相信你会对photoshop中经常用到的选择、层、复制、变形等概念有一个深刻的了解。

重点提示:1、注意使用[Edit]/[copy]、[paste Into]命令来完成复制及粘贴。

2、熟练使用图层蒙板的选择区功能来完成对所选目标的选择。

3、注意使用[Edit]/[Transform]/[Distort]命令完成投影变形。

4、注意使用快捷键。

操作步骤:1、启动Photoshop。

单击[file]/[open]命令打开一幅已作好的效果图:2、利用工具栏中的魔棒选择工具将画面上的黑色区域选出:3、击菜单中的[File]\[New]创建一个新的图层。

在工具栏中选择前景色为纯蓝,背景色为纯白色,单击菜单中的[Fiter]/[Render]/[Clouds]创建一个蓝天白云的画面,然后单击[Fiter]/[Render]/[Lens Flare]创建一个眩光的效果。

4、按住[ctrl]+[A]快捷键,将蓝天白云图像全选,单击菜单中的[Edit]/[copy]将天空图像进行拷贝,然后单击效果图层作为当前选择层,单击[Edit]/[Paste Into]命令将天空的画面粘贴到别墅中的选择区域中,效果如图:调整别墅的色调和透明度5、单击[layers]面板上的“layer1”层,使其成为当前层:6、按住[ctrl]键,单击“layer1"图层面板,将蒙板选择区浮动:7、按住[ctrl]+[shift]+[I]键,将蒙板选择区进行反选,选择工具拦中的嵌套工具,按住[alt]键,将别墅层从反选的蒙板选择区中减选出来。

8、单击[layers]面板上的背景层作为当前层,单击菜单中的[Image]/[Adjust]/[Brightness/Contrast]命令,在弹出的对话窗中设置参数:9、单击对话框中的OK按钮。

Photoshop建筑与室内效果图后期制作第14章 建筑效果图后期修改技术

Photoshop建筑与室内效果图后期制作第14章 建筑效果图后期修改技术

14.1.3 案例制作过程
(1) 打开“配套光盘\第 14 章\日光效果 修改\建筑日景原图.tga”文件,如图 14-1 所示。
(2) 单击“通道”调板,然后单击“ Alpha 1”通道, 如图 14-2 所示。可见建筑整体呈 白色显示。 Alpha 通道效果是在 3ds Max 中 选择 TGA 格式渲染出来的,具体设置可以 参考本书相关章节。
第14章 建筑效果图后期修改技术
14.1
建筑日景效果后期处理实例
14.2
建筑夜景效果后期处理实例
学习目标 掌握建筑日景效果后期处理技巧 掌握建筑夜景效果后期处理技巧

14.1 建筑日景效果后期处理实例
14.1.1 案例分析
相对而言,建筑效果图的后期修改 要比室内效果图复杂一些,但是在技法 上却是大同小异。
(习题知识要点)使用各种命令完成建 筑效果图的后期处理,如图 14-87 所示。 (效果所在位置)配套光盘\第 14 章\课 后习题\最终效果.例
14.2.1 案例分析 14.2.2 案例制作关键技术 14.2.3 案例制作过程
课堂练习—建筑效果图制作
(练习知识要点)使用各种命令完成建 筑效果图的后期处理,如图 14-86 所示。 (效果所在位置)配套光盘\第 14 章\课 堂练习\最终效果.psd。
课后习题—建筑效果图制作
从图 14-1 所示的处理前效果图可以 看出问题主要集中在以下几方面。
建筑的偏色现象太明显,整个建筑偏蓝
色。 只有单独的建筑,缺少周边的配景。
建筑上光的层次不明显,同时光感也不
够,需要加强。 建筑本身质感不是很强,需要加强。
14.1.2 案例制作关键技术
本案例关键技术为“颜色调整”工 具,如色阶、曲线、色相/饱和度等。 采用各种颜色调整工具,再搭配选 区采用一些效果图修改的专用技法,即 可很好地完成建筑日景效果的修改。

(整理)PS为建筑效果图做后期处理.

(整理)PS为建筑效果图做后期处理.

PS为建筑效果图做后期处理来源:网络转摘作者:网络浏览: 2062次 2008-5-7 15:10:04本文中我们将利用Photoshop这个软件向读者一步步展示一个温馨别墅的效果图后期处理过程。

如果你能够一步步跟着做完,相信你会对photoshop中经常用到的选择、层、复制、变形等概念有一个深刻的了解。

重点提示:1、注意使用[Edit]/[copy]、[paste Into]命令来完成复制及粘贴。

2、熟练使用图层蒙板的选择区功能来完成对所选目标的选择。

3、注意使用[Edit]/[Transform]/[Distort]命令完成投影变形。

4、注意使用快捷键。

操作步骤:1、启动Photoshop。

单击[file]/[open]命令打开一幅已作好的效果图:2、利用工具栏中的魔棒选择工具将画面上的黑色区域选出:3、击菜单中的[File]\[New]创建一个新的图层。

在工具栏中选择前景色为纯蓝,背景色为纯白色,单击菜单中的[Fiter]/[Render]/[Clouds]创建一个蓝天白云的画面,然后单击[Fiter]/[Render]/[Lens Flare]创建一个眩光的效果。

4、按住[ctrl]+[A]快捷键,将蓝天白云图像全选,单击菜单中的[Edit]/[copy]将天空图像进行拷贝,然后单击效果图层作为当前选择层,单击[Edit]/[Paste Into]命令将天空的画面粘贴到别墅中的选择区域中,效果如图:调整别墅的色调和透明度5、单击[layers]面板上的“layer1”层,使其成为当前层:6、按住[ctrl]键,单击“layer1"图层面板,将蒙板选择区浮动:7、按住[ctrl]+[shift]+[I]键,将蒙板选择区进行反选,选择工具拦中的嵌套工具,按住[alt]键,将别墅层从反选的蒙板选择区中减选出来。

8、单击[layers]面板上的背景层作为当前层,单击菜单中的[Image]/[Adjust]/[Brightness/Contrast]命令,在弹出的对话窗中设置参数:9、单击对话框中的OK按钮。

优化建筑照片的Photoshop技巧

优化建筑照片的Photoshop技巧

优化建筑照片的Photoshop技巧在建筑摄影中,通过运用Photoshop技巧来优化照片是非常重要的。

本文将介绍一些常用的技巧,帮助您提升建筑摄影作品的质量和吸引力。

1. 调整色彩和对比度色彩和对比度是照片中最基本的元素之一。

通过调整这两个方面,可以使照片更加饱满和生动。

在Photoshop中,可以使用色彩平衡(Color Balance)和曲线调整(Curves)工具来实现这一点。

根据照片的特点和个人喜好,适当增加或减少某些颜色的饱和度,使得整体画面更加平衡和谐。

2. 去除杂质和缺陷有时候,建筑照片中会出现一些不希望出现的杂质和缺陷,比如垃圾箱、电线杆或者划痕等。

使用修补工具(Spot Healing Brush)或者克隆工具(Clone Stamp)可以有效地去除这些不必要的元素。

确保使用这些工具时,克隆或修复的区域与周围环境保持一致,让修复后的照片看起来自然。

3. 调整透视和畸变为了让建筑物在照片中呈现出垂直和水平的形状,有时候需要对透视和畸变进行调整。

使用透视工具(Perspective Tools)可以校正建筑物的透视问题,使其看起来更加平直。

此外,可使用变形工具(Warp)来修正图像中的畸变,使直线保持笔直而不出现弯曲。

4. 强调细节与纹理建筑物的细节和纹理是其独特之处,因此在照片中突出显示这些元素非常重要。

可以使用锐化工具(Sharpening)来增强细节,并使用图层蒙版(Layer Mask)来控制应用锐化效果的区域。

通过适当调整锐化参数,可以使建筑物中的细节更加清晰,增强观赏性。

5. 调整光影和层次感光影和层次感可以给建筑照片增添立体感和深度。

在Photoshop中,可以使用渐变工具(Gradient)或者调整图层的透明度来调整照片中的光影效果。

此外,也可以使用灯光滤镜(Light Filters)来添加一些特殊的照明效果,提升照片的艺术性和戏剧性。

6. 添加滤镜和效果滤镜和效果可以为建筑照片增添个性和视觉冲击力。

PS后期效果图处理(建筑-规划出图)

PS后期效果图处理(建筑-规划出图)

色调/透明度阴影(透明度高斯模糊)crlt+T调整尺寸首先,打开一副刚渲染的图片,看它的色彩如何。

先调整色彩平衡,用“色彩平衡”命令。

它是一种互补色原理,想减少某种颜色,就增加它的互补色。

例如,用增加青色来减少红色. 其次,是调整色阶。

把黑、白、灰三个小三角调整到合适的位置,以改变图片的亮度和层次。

再次,这一步是对图片进行锐化处理。

用“USM锐化”命令.参考参数是:“数量:109;半径:0.9;阈值:6”。

再再次,这一步要调整画面的色彩饱和度,用“色相/饱和度"命令,本命令可以改变画面的色相、饱和度、以及亮度。

当然,视图片的具体情况而决定是否使用本命令.第三,在原图基础上再复制一层。

第四,对复制图层进行“高斯模糊"处理,半径:5。

第五,改变复制图层的模式为变亮,透明度为:40%。

第六,合并两个图层。

至此,柔焦部分处理完成。

第七,对整个画面再使用“色阶”命令进行处理。

第八,再复制一层,改变其向下合并模式为“屏幕”,透明度为:60%。

第九,合并两个图层。

第十,改变图片模式为“Lab模式”选择“Lightness(亮度)通道"。

十一,对“亮度”通道进行“USM锐化”处理。

参考参数为:“数量:116;半径:1。

0;阈值:4”。

十二,选择“通道a”,对其进行“高斯模糊”处理。

参数为:“半径:1。

2”。

对“b通道”进行同样处理.十三,将图片转为“RGB”模式。

十四,最后对整个画面再进行一次“USM锐化"处理,参考参数为:“数量:100;半径:1.0;阈值:10”。

Photoshop CS6建筑效果图表现后期处理案例教程 (8)

Photoshop CS6建筑效果图表现后期处理案例教程 (8)

8.1.3 消失点滤镜
“消失点”滤镜可以根据透视原理,在图像中生成带有透视效果的图 像,较为简单的创建出效果逼真的建筑物墙面。
8.1.4 风格化滤镜组
“风格化”滤镜组共有8种滤镜命令,这些滤镜可以通过置换像素和 增加像素对比度,是图像产生手绘或印象派绘画效果。
8.1.5 模糊镜组
“模糊”滤镜组中包括14种滤镜。这些滤镜可以使图像产生不同的模 糊效果。在效果图修改中,常用到“高斯模糊”、“径向模糊”和“ 镜头模糊”等少数几种滤镜。“模糊”滤镜组使用较为简单,非常直 观,在效果上也是大同小异,这里就不详细说明。
课堂案例:为图片添加镜头光晕
8.1.10 杂色滤镜组
“杂色”滤镜组中的滤镜,可以为图像添加或者去除杂色或者杂点, 在一定程度上可以优化图像。此外,还可以通过蒙尘与划痕,在一定 程度上去除扫描仪扫描图片中的灰尘和划痕。
8.1.11 其他滤镜组
“其速调整颜色。
课后习题——添加镜头光晕
分享结束,谢谢大家
8.1.1 滤镜库
“滤镜库”将Photoshop中提供的部分滤镜整合在一起,通过单击相 应的滤镜命令图标,可以在对话框的“预览”窗口中查看图像应用该 滤镜后的效果。使用“滤镜库”可以同时使用不同的滤镜,也可以多 次应用单个滤镜。
课堂案例:用滤镜库添加效果
8.1.2 液化滤镜
“液化”滤镜可以将图像内容像液体一样产生扭曲变形,在“液化” 滤镜对话框中使用相应的工具,可以推、拉、旋转等效果处理图像任 意区域,从而使图像画面产生特殊的艺术效果。需要注意的是,“液 化”滤镜在“索引颜色”、“位图”和“多通道”模式下不可用。 “液化”滤镜常常用来处理人像图片,在效果图中基本用不到,这里 就不再做详细讲解。
8.2 效果图的外挂滤镜

Photoshop CS6建筑效果图表现后期处理案例教程 (9)

Photoshop CS6建筑效果图表现后期处理案例教程 (9)

9.7.1 水面特点
通过观察可以发现,水面都有一些相同的特性,即倒影(水面的反射 )、波纹和高光。
9.7.2 透视水景的处理
9.7.3 鸟瞰水景的处理
9.8 水岸的处理
水岸的种类有很多,但是处理方法大同小异。近景水岸的细节较多,故处 理较为麻烦;而海岸及堤岸的处理就相对稍微简单一些。
9.8.1 水岸特点
9.2 更换背景天空
一般渲染出来的天空不会很合适,所以需要后期对天空进行调整或更换。 更换天空不是一蹴而就,要多次尝试,找到一个适合建筑以及整体环境的 天空图,平时需多收集天空图像素材。一般的人视图中,天空几乎占据画 面的50%的面积,所以一个好的天空能给整张图加分不少。
课堂案例:更换背景天空
9.3 添加植物配景
9.5 制作夜景车流线
夜景车流线一般是在夜景中的大马路中,用来增加夜间氛围。
9.5.1 车流线特点
夜景的车流线是由于相机拍摄照片时,长时间曝光造成的。相机长时 间曝光将汽车驶过时前后车灯的轨迹记录了下来。车流线也可以渲染 出来,但是渲染出的车流线比较生硬,且可控程度不高,所以一般是 后期来进行添加。
比较常见的水岸,即石头和水生植物交错布置。典型的湿地类型水岸 ,主要以水生植物为主。
9.8.2 制作水岸
9.8.3 其他常见的水岸
9.9 挂角树的选择及添加
前面已经简单提到过挂角树,它在图中一般作为前景使用,可以增加画面 前后的空间层次,也能起到框景的作用。挂角树的选择要根物影子
与树影的制作方法相同。先调整形状,然后执行“图像>调整>色相/ 饱和度”菜单命令,在打开的“色相/饱和度”对话框中将“明度” 设置为-100,接着执行“滤镜>模糊>高斯模糊”菜单命令。

Photoshop建筑与室内效果图后期制作第4章 绘图与图像修饰

Photoshop建筑与室内效果图后期制作第4章  绘图与图像修饰

油漆桶工具选项栏的参数如下。 模式/不透明度:用来设置填充效果的混 合模式和不透明度。
容差:用来定义可填充的像素与鼠标单击
处颜色的相似程度。低容差会填充与单击 处像素非常相似的像素; 高容差则填充更 大范围像素,只要是与单击点像素有点相 似的颜色都会被填充。
消除锯齿:勾选该项,可平滑填充选区
平滑:平滑可以使画笔边缘平滑。 保护纹理:保护纹理可以使画笔保持纹理设
置。

创建新画笔:如果对一个预设的画笔进行了调 整,可单击“创建新画笔”按钮 ,将修改后 的画笔创建为一个新的画笔。 Photoshop 将自 动保存该新建画笔。
删除画笔:选择任意一个画笔后,单击
“删除画笔”按钮
,可将其删除。
(1)打开“配套光盘\第 4 章\油漆桶.jpg 文件”,如图 4-43 所示。 (2)将前景色设置为红色,选择油漆桶 工具,然后单击图片中的白色区域,效 果如图 4-44所示。
(3) 在选项栏中将“前景”改为“图案”, 并在右侧下拉框中选择“黄色木纹图案”, 如图 4-45 所示。 (4) 单击图 4-44 中的红色,效果如图 4-46 所示。
4.3 渐变、油漆桶工具
选择工具栏中的渐变工具 ,可以创 建多种颜色逐渐混合的渐变效果。 在效果图的后期处理中,渐变工具往 往和蒙版命令搭配在一起来制作天空、草 地和水面的柔和过渡效果,使画面衔接自 然真实,具体应用会在后期实战中讲解。
4.3.1 渐变工具选项栏
选择 后,将出现如图 4-20 所示的 渐变工具选项栏。
(7)新建一个文件,选择 ,按住 Shift 键从左端拉到右端,最终效果如图 4-29 所 示。
(8)在“渐变编辑器”对话框的“渐变 类型”下拉列表中选择“杂色”选项。 “杂色”选项可以使得渐变随机分布指 定的颜色范围内的所有颜色,相比实色 渐变颜色更加丰富。

建筑效果图后期ps教程

建筑效果图后期ps教程

建筑效果图后期ps教程建筑效果图是指通过计算机软件将建筑设计模型加上材质、光照等效果处理之后生成的图像,用以展示建筑设计的外观、内部布局、空间感等。

而后期ps则是指通过Photoshop软件对建筑效果图进行进一步处理,使其更加逼真、美观。

首先,建筑效果图后期处理的第一步是对图像进行调色。

通过调整图像的亮度、对比度、饱和度等参数,可以使图像色彩更加鲜明、明亮。

调色时需要保持建筑的真实颜色基础上进行微调,以突出建筑设计的特色。

其次,后期处理中还可以利用调整图层的方法使建筑与背景更好地融合。

可以通过选择性加深或减淡,使建筑与背景之间的色调、明暗对比更加自然。

同时,还可以使用渐晕工具对图像进行局部调整,使焦点更加集中在建筑物上,增加了美感。

此外,建筑效果图后期处理还可以对图像进行去噪、锐化处理,进一步提高图像的清晰度和细节表现。

可以利用选区工具选择建筑物的边缘,然后应用锐化滤镜来增强边缘的清晰度和纹理。

而去噪则可以通过使用降噪滤镜去除图像中的噪点,使建筑物更加清晰。

此外,后期处理还可以利用Photoshop的相机RAW滤镜来调整建筑物的透视。

通过选择图像中的垂直线条,然后使用透视工具来调整建筑的透视效果,使其更加符合实际情况。

这样可以进一步增加图像的真实感和立体感。

最后,建筑效果图后期处理还可以加入一些特效,以增强图像的表现力。

例如可以使用滤镜效果,如模糊、变色等,来营造出不同的氛围和效果。

还可以通过添加阴影和反射等图层效果,使图像更加立体、真实。

总结来说,建筑效果图后期处理是在建筑效果图的基础上进行进一步优化和美化。

通过调色、融合背景、去噪锐化、调整透视和添加特效等手段,可以使建筑效果图更加真实、立体和美观。

以上是建筑效果图后期ps的一些基本步骤和技巧,希望对你有所帮助。

Photoshop CS6建筑效果图表现后期处理 (6)

Photoshop CS6建筑效果图表现后期处理 (6)

6.2.4 图层的对齐与分布
在绘制图像时,有时需要将对各图层进行排列,Photoshop可以通过 图层的对齐与分布准确的排列图像。 Photoshop中有6种对齐和分布的方式,都分布在“图层>对齐/分布” 菜单中。只有图像具有多个图层,且有2个及以上图层被同时选中的 情况下,对齐才会激活;3个以上的图层被同时选择,分布才会被激 活。
6.3.16 线性光模式
“线性光”模式,是通过增加或减少底层的亮度,来加深或减淡颜色的,具体 取决于当前图层的颜色,如果当前图层的颜色比50%灰色亮,则通过增加亮度 ,使图像变亮,反之,则通过减少亮度使图像变暗。
6.3.17 点光模式
“点光”模式,是通过置换颜色像素来混合图像的,如果混合色比50%灰度亮 ,则源图像的暗部像素将被置换,亮部像素无变化,反之则替换亮部像素,暗 部像素无变化。
6.3.10 线性减淡模式
“线性减淡”模式,是加亮所有通道的基色,并通过降低其他颜色的而亮度来 反映混合颜色,此模式对于黑色无效。
6.3.11 浅色模式
“浅色”模式和“深色”模式效果相反。使用该模式时,是将当前图层与底层 颜色相比较,将两个图层中相对较亮的像素创建为结果色。
6.3.12 叠加模式
6.4.10 复制、粘贴、删除图层样式
图层样式和图层一样,也是可以复制、粘贴和删 除的。添加了图层样式的图层右侧,会出现 按 钮,鼠标右键单击该按钮。
6.4.11 样式面板
在Photoshop的样式面板中,有很多预设好的样式可以任意调用,执行“窗口>样 式”菜单命令,即可打开样式面板。
课后习题——给效果图添加氛围
6.2.5 合并、删除图层
图像编辑完后可以将图层合并,在效果图修改中往往也会在最后将所 有图层合并,再进行最后的色调调整。在“图层”菜单下可以找到3 个合并图层的命令,分别是“合并图层”“合并可见图层”和“拼合 图像”。

PS——建筑效果图的后期处理

PS——建筑效果图的后期处理

1.建筑效果图后期处理导入渲染图片,通道图,放到一个文件夹背景副本通道图片背景先添加背景先删除天空背景到通道面板按Ctrl键,单击Alpha1通道建筑上出现选区,反选选中背景副本,删除;选道图片,删除;背景不可见导入远景天空选中背景副本和通道层,向下移动替换草地通道中魔术棒工具选择草地,出现选区到草地图层单击图层下面的添加图层面板按钮为草地添加蒙板,调整草地层打开草地与后面蒙板的选中前面的草地层缩率图,Ctrl + T自由变换,向下移动,调整透视关系。

双击鼠标完成变换Ctrl + B色彩平衡绿色+7降低亮度给路面加入投影效果加入投影图片在通道中选区,套索工具,按Alt键减选点击图层面板按钮打开调节移动,降低亮度,色彩平衡绿色:+6,青色:-7调节片岩在色彩通道中选区,回到建筑所在的图层,Ctrl + j(以复制的式粘贴到新图层)选中这一图层Ctrl + B红色:+8黄色:-20 (由偏冷的颜色调为偏暖的颜色)提高亮度Ctrl + M调节条、木板、调节玻璃选区,Ctrl + J ,色彩平衡,亮度添加远景叠加模式:【变暗】选择白色部分删除,有黑边添加挂角树加入灌木,远景树,光线的向与创建一致。

调整水面选择水面图片,选区,羽化最终图片上下有渐变色图层让建筑显得更亮。

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教育革命的对策是手脑联盟,结果是手与脑的力量都可以大到不可思议。

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1.建筑效果图后期处理
导入渲染图片,通道图,放到一个文件夹
背景副本
通道图片
背景
先添加背景
先删除天空背景
到通道面板
按Ctrl键,单击Alpha1通道
建筑上出现选区,反选
选中背景副本,删除;选道图片,删除;背景不可见导入远景天空
选中背景副本和通道层,向下移动
替换草地
通道中魔术棒工具选择草地,出现选区到草地图层
单击图层下面的添加图层面板按钮
为草地添加蒙板,
调整草地层
打开草地与后面蒙板的
选中前面的草地层缩率图,
Ctrl + T自由变换,向下移动,调整透视关系。

双击鼠标完成变换
Ctrl + B色彩平衡
绿色+7
降低亮度
给路面加入投影效果
加入投影图片
在通道中选区,套索工具,按Alt键减选
点击图层面板按钮
打开调节
移动,降低亮度,
色彩平衡绿色:+6,青色:-7
调节片岩
在色彩通道中选区,
回到建筑所在的图层,Ctrl + j(以复制的式粘贴到新图层)
选中这一图层
Ctrl + B
红色:+8
黄色:-20 (由偏冷的颜色调为偏暖的颜色)提高亮度Ctrl + M
调节条、木板、调节玻璃
选区,Ctrl + J ,色彩平衡,亮度
添加远景
叠加模式:【变暗】
选择白色部分删除,有黑边
添加挂角树
加入灌木,
远景树,光线的向与创建一致。

调整水面
选择水面图片,选区,羽化
最终图片
上下有渐变色图层让建筑显得更亮。

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