多媒体素材的采集与处理
合集下载
相关主题
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
多媒体素材的处理
❖ 关于图形(Graphics)
▪ 矢量图(Vector Graphics) • 用计算机绘制的画面。用数学的方法,用点、直线、圆、圆弧、 矩形、任意曲线和图表等图元组合而成的图
▪ 矢量图形文件的内容 • 用一组绘图指令来描述图形的内容,即数学表达式来描述一幅 图
▪ 图形文件格式 • .3DS( 3D 造型)、.DXF(CAD)、.WMF(桌面出版)等
12
多媒体素材的处理
❖ 关于处理的一些技巧
▪ 组织结构图
计算机系统
硬件
主机
CPU 内存
外部设备
软件
系统软件 应用软件
计算机系
系办公室
公共课教研室
软件教研室
硬件教研室
计算机辅助教学方向 计算机基础方向
13
多媒体素材的处理
❖ 关于处理的一些技巧 ▪ 字符 • 汉字偏旁,特殊字符等 • 单击菜单栏中的【插入】/【符号】命令,打开 【符号】对话框 ▪ 带圈的文字 • 单击菜单栏中的【格式】/【中文版式】/【带圈 字符】命令,弹出【带圈字符】对话框 • 在对话框中输入文字,然后选择圈号、样式 • 单击“确定”按钮,即可输入带圈的文字
多媒体素材的收集
❖ 声音的获取 单击“开始∣所有程序∣附件∣娱乐∣录音机”
8
多媒体素材的收集
❖ 视频影像的获取 获取数字视频信息主要有两种方式:
▪ 将模拟视频信号数字化
在一段时间内以一定的速度对连续的视频信号进行 采集。使用这种方法,需要拥有录像机、摄像机 及一块视频捕捉卡。录像机和摄像机负责采集实 际景物,视频卡负责将模拟的视频信息数字化。
▪ 矢量图形的特点 • 矢量图与系统分辩率无关 • 不易制作色调丰富或者色彩变化大的图,效果不逼真 • 显示时需经过重新计算,因而显示速度相对慢些
18
多媒体素材的处理
❖关于图像(Images Graphics)
▪ 位图(Bitmap)
• 由输入设备捕获实际场景画面产ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ的数字图像。或以数字 化形式存储的任意画面。一般数字图像指位图图像
多媒体素材的收集与处理
现代教育技术
内容简介
多媒体素材的收集 文本素材的收集与处理 图形/图像素材的收集与处理 音频素材的收集与处理 视频/动画素材的收集与处理
2
多媒体素材的收集
❖ 多媒体素材的来源
▪ 复制
• 通过网络
– 文本:(1)关键字搜索网页保存为各种格 式的文本;(2)数字图书馆下载文献转换 为各种格式的文本
▪ 3.其他方式
利用其他方法如语音识别、手写识别等。
4
多媒体素材的收集
❖ 图形图像的获取
▪ 1.屏幕抓图
在Windows XP中,可以直接抓取屏幕上的整屏或对 话框,然后粘贴到需要的位置。它有两种方式: PrintScreen键
复制当前屏幕上的图像到剪贴板上,其格式为位图 格式。 Alt+PrintScreen键
▪ 位图图像的特点 • 文件存储容量大,图像色彩艳丽,内容丰富,显 示速度快
20
多媒体素材的处理
❖ 数字声音原理
▪ 声音: • 人耳对在外力作用下引起的空气振动(声波)的 感觉 • 声波波形的两个属性 – 频率:在单位时间内的变化次数。20-20kHz – 振幅:最高(低)点与时间轴的距离,代表 声音强弱(dB) • 声音的三要素: – 音调(频率),音强(振幅),音色(泛音)
10
多媒体素材的处理
❖ 文本的处理 文本的处理的主要包括字的格式和段落的格式
▪ 字的格式
字体、字形、字号、颜色、字间距、下划线、 效果等。
▪ 段落的格式
段缩进、段间距、行距、对称方式等。
多媒体素材的处理
❖ 关于处理的一些技巧
▪ 艺术字 • 艺术字是有特殊效果的文字,有各种颜色,可 有阴影倾斜和旋转等。 • 制作方法: – 用CorelDraw、Photoshop等专门软件 – Office的艺术字
▪ 利用数字摄像机拍摄实际景物
直接获得无失真的数字视频。
9
多媒体素材的处理
❖ 文本的分类
▪ 非格式化文本文件:只有文本信息没有其他任 何有关格式信息的文件,又称为纯文本文件。
▪ 格式化文本文件:带有各种文本排版信息等格 式信息的文本文件。
纯文本文件格式(*.txt) 写字板文件格式(*.rtf) Word文件格式(*.doc) WPS文件格式(*.wps) 便携文件格式(*.pdf)
复制当前活动窗口的所有信息到剪贴板上,其格式 为位图格式。
5
多媒体素材的收集
❖ 图形图像的获取
▪ 2.画图板创作
Windows XP操作系统附件中自带的有“画图” 。
▪ 3.扫描仪扫描
扫描仪利用光学、电学原理将照片、图片、文稿 等转换成计算机能够识别和处理的图像文件,其 强大的获取信息能力使它成为继键盘和鼠标之后 第三代计算机输入设备。
▪ 位图图像的原理
• 由屏幕上的发光点构成,每个像素点由二进制的数据来指 定颜色和亮度
▪ 位图图像的描述参数
• 分辩率、深度、颜色、亮度、饱和度、色调、色度、对比 度等
19
多媒体素材的处理
❖关于图像(Images Graphics)
▪ 图像文件格式 • .bmp:Windows的标准图像文件格式。 • .gif:属于图像格式,也是惟一可存储动画的图 像格式。它能以任意大小支持图像,有“褪底” 功能,支持透明背景。 • .jpg、.psd、.png、其他……
6
多媒体素材的收集
❖ 图形图像的获取
▪ 4.数码相机
传统照相机通过光学镜头把影像投射到感光胶 片上,利用胶片记录下信息,而数码照相机 是以数字形式记录图像,原理与扫描仪相同 。
衡量数码相机的技术指标主要有CCD像素数量 ,像素总数越多,图像的清晰度越高,色彩 越丰富。其次是光学镜头、快门速度等。
7
– 其他:(1)下载工具;(2)目标另存为
• 通过存储媒体
▪ 原创
• 多媒体素材制作和处理软件
3
多媒体素材的收集
❖ 文本数据的获取
▪ 1.直接输入
直接输入文字,传统的文字输入方法是键盘。
▪ 2.利用OCR技术
OCR(光学字符识别)技术是在电脑上利用光 学字符识别软件控制扫描仪,对所扫描到的位 图内容进行分析,将位图中的文字影像识别出 来,并自动转换为ASCII字符。
14
多媒体素材的处理
❖ 图形图像处理软件介绍 图形图像处理软件有很多,一般我们把它们分为
两类:图形处理软件和图像处理软件。
▪ 图形处理软件
目前比较广泛使用的主要有CorelDRAW、 Illustrator和 Freehand。
▪ 图像处理软件
目前比较广泛使用的主要有 Photoshop、 PhotoImpact和Painter。