《项目策划与管理》教学大纲
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
《项目策划与管理》教学大纲
2019年1月
目录
《项目策划与管理》教学大纲 (1)
一、课程基本信息 (1)
二、课程教学目的 (1)
三、学习方法指导 (1)
四、教学内容结构及教学安排 (2)
1.教学内容结构 (2)
2.教学安排 (4)
《项目策划与管理》教学大纲
一、课程基本信息
课程名称:《项目策划与管理》
课程代码:45520174
编写人:
总学时数:24学时
任课教师:
课程性质:专业选修课
先修课程:C语言、面向对象程序设计
使用教材:《IT项目管理》讲义
教学拓展资源:参考书目有《软件项目管理与素质拓展》、《基于Project 的IT项目管理》、《IT项目量化管理:细化、量化与图形化最佳实践》、《IT 项目开发与管理》等。
二、课程教学目的
通过本课程的学习,使学生了解使学生了解与IT项目相关的概念、历史发展、技巧、工具和技术,如何将项目用在日常媒体当中(如电视、电影),以及如何高效地进行项目管理等。在此基础上,掌握IT项目管理的通用行为准则、方法及规律。
三、学习方法指导
教学方法包括:讲授法、自主学习、案例教学法、项目驱动教学法等等。
1. 讲授法:结合现代化教学工具以及板书,全面、系统的讲解课程的重点和难点,对课程内容需要精心组织,条理清楚,主次分明,重点突出。教授过程中突出学生的主题作用,贯彻启发式教学精神,注意学生的反馈,实时调控教学活动的进行。
2. 自主学习:安排24课时的研究性教学与自学的时间,要求学生独立学习教材和教师提供的资料,并根据所学,完成老师布置的作业,并将完成作业的过
程中遇到的问题和解决方法与其他同学进行探讨和交流。
3. 案例教学法:教师对工程案例进行任务描述,并作适当的启发性的引导,然后让学生围绕工程案例进行讨论、协作、实践、探究性学习。这种将工程案例教学与知识传授相结合的教学方法,真正做到让学生学有所用、学以致用、使学生在对案例项目的处理中巩固所学的理论知识,并做到融会贯通。
4. 项目驱动教学法:教学中引入若干个项目案例,按照实际开发过程中的方法与步骤展开教学。在项目驱动教学过程中,学生在教师带领下,一边进行专业理论的学习,一边进行实际应用项目的开发,使学生处在自主学习、主动学习、相互学习、积极沟通、不断实践的学习环境当中。在这种教学模式下,教师不再是知识和理论的灌输者,而是发挥着导师的作用,循序渐进地引导学生在实践中学习理论,在实践中消化、应用理论,在实践中掌握知识。
四、教学内容结构及教学安排
1.教学内容结构
本课程的教学内容如下图:
2.教学安排
第一章项目管理概述
[教学目的和要求]
通过本章的学习,使学生了解IT项目管理对企业生存和发展的重要性、软件的社会角色、发展及现状,掌握项目开发与管理所涉及到的相关概念,了解IT 软件项目的基本特征以及所面临的问题。
[教学内容]
§1 介绍IT项目管理发展现状
IT项目管理的重要性、目的及发展现状
§2 软件的社会角色
§3 计算机与软件的历史观
§4 IT项目特征及面临的问题
[教学重点]
了解IT项目的特征以及面临的问题和挑战。
[教学难点]
对IT项目特征的掌握。
第二章项目计划
[教学目的和要求]
掌握项目计划的过程及项目计划过程中的所需的技术,了解如何细化计划中的活动。
[教学内容]
§1项目计划概述
§2 项目计划的步骤
§2.1选择项目
§2.2 确定项目范围和目标
§2.3 确定项目结构
§2.4 分析项目特征
§2.5 确定项目产品和活动
§2.6 估计每个活动的工作量
§2.7 确定活动风险
§2.8 分配资源
§2.9 检查、公布计划、执行计划
§3 项目计划所需的基本技术
绘制项目的PBS、PFD与初步的活动图
§4 计划活动的细化方法
[教学重点]
项目PBS、PFD活动图的绘制。
[教学难点]
计划活动的细化方法。
第三章项目的可行性分析
[教学目的和要求]
介绍IT项目管理的可行性方法,使学生通过定义软件项目的目标学会分析项目的可行性,了解项目实施的可操作性、风险、困难性,获得软件可行性分析的基本能力。
[教学内容]
§1 项目评估的基本目的和内容
§2 评估内容
§2.1 策略评估
§2.2 操作性评估
§2.3 计划评估
§2.4 技术评估
§2.5 风险评估
§2.6 社会性和经济效益评估
§3 相关文档撰写方法
§3.1 可行性报告
§3.2 项目建议书
[教学重点]
对项目建议书的撰写格式掌握。
[教学难点]
项目社会性与经济效益评估。
第四章需求工程
[教学目的和要求]
了解实施IT项目的需求管理方法,需求分析步骤,使学生了解如何获取项目的需求信息,需求的规格。
[教学内容]
§1 目标管理
§1.1 目标管理的早期发展
§1.2 目标管理的概念
§1.3 项目目标的描述
§2 范围管理
讲述项目范围所包含的关键方面与管理过程
§3 需求管理
§3.1 管理需求的目的
§3.2 需求管理的困难性
§3.3 软件需求特性
§3.4 需求工程
§3.5 如何获取需求
§3.6 需求规格说明
§3.7 需求管理工具
[教学重点]
掌握需求管理的步骤。
[教学难点]
软件项目的范围管理过程理解。
第五章项目方法选择
[教学目的和要求]
掌握动画机制及连续运动的实现方法,能够实现贴图动画,理解双缓冲原理,能够消除游戏画面中的图像闪烁并实现透空。
[教学内容]
§1 项目执行所需技术的选择
项目的技术选择对开发人员训练、人员招聘开发平台及系统维护的影响§2 项目技术的选择步骤