演示型教学软件的分析

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四、演示型教学软件设计要点
1. 总体设计:确定风格、合理选择和组织教学内容以及采取恰 当的信息呈现方式
1)软件内容结构设计
软件结构:封面、目录、内容、说明、封底; 内容结构:线性、分支、网状;
2)整体风格创意设计
软件标志、色彩、字体、布局、文字、语气等;
3)整体色彩设计
色系及数量、配色方案、色彩对比等;
2. 简洁明了、重点突出
文字简练、层次分明、重点突出、释疑解惑、注明页码。
3. 信息适量、运用适度
信息量呈现适度、素材媒体运用适度。
4. 结构清晰、便于操作
页面衔接结构层次清晰、操作尽量简单。
5. 界面友好、画面和谐
画面简单而不粗糙、适合播放环境要求。
6. 加强交互、教学互动
演示型教学软件设计
……
演示型教学软件设计
四、演示型教学软件设计要点
2. 素材设计与选择:合适的素材 1)文字
精炼简洁、提纲挈领:字体、字号、颜色使用适量;
2)图形与图像
表示事物间关系、表示单一事务、用于装饰;
3)动画
引导学习进程、激发学生思维; 动态布局图片、增强显示效果; 强调重点难点、吸引学生注意;
系统性
教学软件是由文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种媒体信息通过系统的方法集 成在一起,经过选择、加工和处理所形成的教学系统。
技术性
教学软件不仅要选用适当的技术手段来实现,选用合适的媒体技术来呈现,同时还要符合相关的 教学软件开发标准和技术规范。
交互性
交互性指计算机和学习者直接信息传递是双向的; 教学软件的交互性表现在检索与控制两个方面。
数字学习环境构建工具。
演示型教学软件设计
演示型教学软件多指以讲解或展示教学内容为主的教学资源
一、演示型教学软件的作用 1. 创设教学情境 2. 帮助教师突破教学重点与难点 3. 化静为动:展示事物发展或运动过程 4. 帮助学生在抽象知识与直观表象之间建立联系 5. 增加学习内容的趣味性
相关术语:
课件、多媒体课件、教学软件、微课件、 网络课程、……
教学软件概述
一、教学软件的分类 1.运行环境
单机版、网络版
2.使用目的
个别指导、练习训练、测试、模拟实验、教学游戏、 资源工具、远程教学、……
3.实现功能
演示、工具、智能、综合
4.制作结构
线性结构、树状结构、网状结构、复合结构
4)声音和影像
丰富教学内容、调节课堂气氛、增强教学效果。
思考与练习
根据本章介绍的演示型教学软件设计思想,从课程提 供的教学软件样例选取部分样例进行评价,并撰写评 价报告。
要求: 1. 至少分析10个教学软件; 2. 编制相关评价量表; 3. 本作业需要课堂交流。
5.学科内容
语文、数学、英语、物理、历史、化学、地理、……
6.使用对象
教师用、学生用
教学软件概述
二、教学软件的特点
教学性
教学软件在内容设计上必须符合学科教学规律,反映许可的教学过程和教学策略。
科学性
教学软件必须能够正确表达学科知识内容,所呈现的内容要科学无误,表述准确,用语 规范。
演示型教学软件设计
二、演示型教学软件设计的特点 1.使用者是教师; 2.任务单一、制作简单、制作周期短; 3.使用环境和学生相对固定; 4.可以是课堂讲授内容的一部分; 5.交互方式比较简单;
演示型教学软件设计
三、演示型教学软件设计的基本原则
1. 目标明确、选题恰当
突破重点与难点、尽量避免出现干扰教学目标的内容。
艺术性来自百度文库
教学软件需要具有较强的艺术表现力,使师生身心愉悦。
教学软件概述
三、教学软件的作用
1.教师教学工具
情境创设工具、学生情感激励工具、知识呈现工具、师生交流工具、评测 工具等。
2.学生认知工具
学习内容获取工具、师生交流工具、学生协作学习工具、 知识建构工具、自我评测工具、……
3.环境构建工具
教学软件分析与设计
演示型教学软件的分析
本章内容
教学软件概述 演示型教学软件设计的基本原则 演示型教学软件设计要点
教学软件概述
教学软件是指计算机辅助教学使用的程序或软件,它通过计算 机呈现教学内容、结构和教师教学意图,指导和控制教学活动, 接受学生的要求和回答,存储有关的教学资料进行教与学的活 动等。
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