图像处理和分析教程 章毓晋 第4章

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章毓晋-图像检索课件

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80230361基于内容的视觉信息检索•章毓晋•清华大学电子工程系©章毓晋2007第2页80230361第1讲大纲一、引言(为什么需要)二、视觉信息检索(什么是,如何工作)三、历史,发展,前景四、基于内容检索的关键技术五、典型系统和应用(谁用,用到哪里)六、课程内容和安排©章毓晋2007第3页80230361第1讲大纲•Why it is important and needed?•What is it? What are the key techniques?•How it works?•When it started, when it became hot?•Where it has applications?•Who has intention to use it?©章毓晋2007第4页80230361第1讲一、引言•多媒体<——>信息膨胀•世界上的信息量以几十万倍于人口的增长速度递增•视觉信息是多媒体信息的主要部分–静止图象,序列图象,视频,动画,图形•信息量及增长常超过人的接受能力©章毓晋2007第5页80230361第1讲一、引言•信息检索(information retrieval )–用户快速搜索并提取相关的信息•视觉信息检索<——>文字或数字标签–? 图象视频内容丰富–? 文字描述是一种特定的抽象–? 主观因素影响•网络上的图象/视频服务带来新的问题©章毓晋2007第6页80230361第1讲•将不同的信息都表达成码流(bit stream )形式•对信息的存储和传输带来了极大的方便•信息的传输常常只是一些应用的开始,并不是一切应用的最终目的•必须把码流转换成一种人的感觉可以理解的形式,才可以获取和利用它所携带的信息•转换:对信息抽象化和结构化的过程•从低层到高层进行处理、分析和理解的过程二、视觉信息检索©章毓晋2007第7页80230361第1讲基于特征的图象检索•基于颜色特征(全图,区域)•基于纹理特征(全图,区域)•基于形状特征(目标)•基于空间关系(目标分布/目标间相互位置)特征二、视觉信息检索©章毓晋2007第8页80230361第1讲视频检索工作•视频分割•关键帧检测•特征提取(静止,运动)•聚类,组合•组织,索引,浏览(Browsing)二、视觉信息检索©章毓晋2007第9页80230361第1讲二、视觉信息检索分析数据库匹配输入查询归档查询特征特征库分析特征输出基本原理图象归档和检索流程图©章毓晋2007第10页80230361第1讲几个要回答的问题(1)如何指定一个查询?(2)如何抓取图象的内容?(3)如何检索并提取出匹配的图象?(4)如何设计用户接口?二、视觉信息检索©章毓晋2007第11页80230361第1讲所需的基础/相关知识(1)图象处理、分析、理解技术(2)数据结构,数据库模型及管理、组织技术(3)人工智能,知识获取、应用(4)视觉感知,心理认知(5)多媒体技术、影视技术,网络技术等二、视觉信息检索©章毓晋2007第12页80230361第1讲三、历史,发展,前景第一代视觉信息检索系统对视觉信息的访问仅在概念层利用关键字进行,如“某人某个时间段的所有作品的图象”©章毓晋2007第13页80230361第1讲三、历史,发展,前景新一代视觉信息检索系统对视觉信息的访问也在感知层利用对视觉内容的客观测量和合适的相似模型进行©章毓晋2007第14页80230361第1讲•1992年–基于内容的图象检索CBIR: Content-Based Image Retrieval –基于内容的视频检索CBVR: Content-Based Video Retrieval三、历史,发展,前景CBVIR©章毓晋2007第15页80230361第1讲Content-based Visual Information Retrieval检索中的交互反馈基于内容的视觉信息检索热点和趋势压缩域检索网上搜索引擎和分类检索基于语义的检索检索性能评价研究展望和应用前景基于内容的视频检索视频数据库模型和管理镜头检测和表达 镜头聚类和 镜头集合描述 视频数据 组织和索引基于运动特征的视频检索视频节目查询应用用户界面和浏览显示综合特征检索基于内容的图象检索基于颜色特征的图象检索基于形状特征的图象检索基于纹理特征的图象检索基于空间关系的图象检索图象检索实验平台和系统检索系统及其应用领域基于内容图象检索基本技术国际标准绪论引言MPEG-7 国际刊物,会议、网站©章毓晋2007第16页80230361第1讲通用框架和模块查询验证匹配提取信息用户数据库描述多媒体基于内容的视觉信息检索系统框图四、基于内容检索的关键技术©章毓晋2007第17页80230361第1讲•查询模块:对用户提供多样的查询手段,以支持用户根据不同应用进行各种类型的查询工作用户要进行查询,先提出要求条件,这些要求条件主要基于对图象内容的描述四、基于内容检索的关键技术©章毓晋2007第18页80230361第1讲•描述模块:将用户的查询要求转化为对图象内容的比较抽象的内部表达和描述通过对图象的分析,从而以一定的、计算机可以方便表达的数据结构建立对图象内容的描述这个模块在图象数据库建库时也需对每幅图象进行四、基于内容检索的关键技术©章毓晋2007第19页80230361第1讲•匹配模块:在图象库中搜索所需的图象内容对被查询图象和图象数据库中的图象都建立表达描述,所以将对查询图的描述与图象数据库中被查询图的描述进行内容匹配和比较就可以确定它们在内容上的一致性和相似性这个匹配的结果将传给提取模块四、基于内容检索的关键技术©章毓晋2007第20页80230361第1讲•提取模块:根据匹配的结果在图象数据库中对感兴趣的图象定位,并在内容匹配的基础上将图象数据库中所有满足给定要求条件的图象自动地提取出来以让用户选择使用如果事先对图象数据库建立了索引,这样在提取时就可提高效率四、基于内容检索的关键技术©章毓晋2007第21页80230361第1讲•验证模块:帮助验证如上提取的图象是否满足用户要求根据目前技术水平和设备条件,在自动查询和提取的基础上用户还需有最后验证结果的手段。

《图像处理和分析技术》 (第3版) -章毓晋 TIPA-3-06

《图像处理和分析技术》 (第3版) -章毓晋 TIPA-3-06

二叉树表达法
在对图 像分解 时,每 次将当 前的图 像一分 为二
2014-12-15
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6.5 目标的围绕区域
(1) 外接盒:包含目标区域的最小长方形 (朝向特定的参考方向)
(2) 围盒:包含目标区域的(可朝向任何方向) 最小长方形
(3) 凸包:包含目标区域的最小凸多边形
小波轮廓描述符具有唯一性(描述符和轮廓 一一对应)和可比较性(对两轮廓的描述矢量, 可借助内积定义之间的距离以判别相似程度)
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6.8 轮廓的小波描述
与傅里叶轮廓描述符对比
小波描述符在局部的波动对应原始轮廓的局 部变化;而傅里叶描述符局部的波动对应原始轮 廓全局不规则的畸变 35
6.1 轮廓的链码表达
链码归一化
旋转归一化:利用链码的一阶差分来重新构 造1个序列,这个差分可用相邻2个方向数(按反 方向)相减得到
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6.2 轮廓标志
把2-D边界用较易描述的1-D函数形式来表达
距离为角度的函数
聚合多边形
沿轮廓依次连接像素 先从点a出发,依次 做直线ab,ac,ad,ae等
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6.3 轮廓的多边形近似
多边形是一系列线段的封闭集合,它可用来 逼近大多数实用的曲线到任意的精度
分裂多边形
将轮廓依次分段 第一步先做ag, 计 算di和hj。进一步计算b, c,e,f 等各轮廓点与各 相应直线的距离
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图像处理和分析技术TIPA-04-Talk-31页精品文档

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4.5 频域周期噪声滤波器
陷波滤波器
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4.6 逆滤波
无约束恢复
仅将图像看作一个数字矩阵,从数学角度进行 处理而不考虑恢复后图像应受到的物理约束
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4.6 逆滤波
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4.3 空域噪声滤波器
均值滤波器 (1) 算术均值滤波器
(2) 几何均值滤波器
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4.3 空域噪声滤波器
均值滤波器 (3) 谐波均值滤波器
(4) 逆谐波均值滤波器
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4.1 图像退化及模型
图像退化模型
图像退化过程被模型化为一个作用在输入图 像 f (x, y)上的系统H。它与一个加性随机噪声 n(x, y)的联合作用导致产生退化图像g(x, y)
根据这个模型恢复图像就是要在给定g(x, y) 和代表退化的H的基础上得到对 f (x, y)的某个 近似的过程。这里假设已知n(x, y)的统计特性
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本章要点
4.1节 一种基本的图像退化模型及其退化系统的性质 4.2节 一些典型的噪声和对它们的表示描述 4.3节 一些常用的空域噪声滤波器 4.4节 将不同的空域噪声滤波器结合的示例 4.5节 在频域中滤除图像里周期噪声的方法 4.6节 简单直接的无约束图像恢复方法——逆滤波 4.7节 一种基本的有约束图像恢复方法——维纳滤波

教学课件 图像处理和分析技术 (第3版)章毓晋

教学课件 图像处理和分析技术 (第3版)章毓晋

图像间进行的算术运算和逻辑运算 利用灰度映射进行增强的方法 图像直方图的计算和借助累积直方图实 现的方法 直方图规定化技术的原理和组映射规则 的优点 空域卷积增强的原理和模板卷积的方法 傅里叶变换及频域增强的原理 频域低通滤波器的原理和方法 频域高通滤波器的原理和方法 频域带通和带阻滤波器的原理和联系
(3) 补(COMPLEMENT)运算: (也可写为 )
(也可写为 (也
记为NOT q
q
2.2 图像灰度映射
变换曲线:将(x, y)处的灰度 f 映射为g 映射规则
1. 图像求反 将原图灰度值翻转
2. 对比度拉伸 加大原图各部分之间的反差
3. 动态压缩范围 对原图进行灰度压缩
2.2 图像灰度映射

图像的矩阵表示和矢量表示
1.1 图像和像素
1.1 图像和像素
1.2 像素间联系
像素邻域 每个像素的由近邻像素组成的邻域 4-邻域(4-neighborhood),记为N4(p) 4个对角近邻像素,记为ND(p)
8-邻域:4个4-邻域像素加上4个对角邻域
像素合起来构成的邻域,记为N8(p)
利用像素间距离定义邻域
点p和q之间的欧氏距离
像素p的4-邻域
像素p的8-邻域
1.3 图像采集
采集装置需要包括两种器件 对电磁能量敏感的物理器件 电荷耦合器件(CCD)和互补金属氧化
物半导体(CMOS) 数字化器件 将(模拟)电信号转化为数字(离散)
的形式(模数转换)
1.3 图像采集
采集装置需要包括两种器件 • 对某个电磁能量谱波段敏感的物理器件
心与图中某 置的像素
2.5 空域卷积增强
线性锐化滤波
中心系数应为正而周围系数应为负

图像工程,图像处理,章毓晋IE1-IP-09

图像工程,图像处理,章毓晋IE1-IP-09

g(s, ) exp j2Rs ds
F ( X ,Y ) f ( x, y) exp j2( xX yY ) dxdy
Q
投影定理:
G( R, ) F ( R cos , R sin )
f (x, y)以 角进行投影的傅里叶变换等于f (x, y)的 傅里叶变换在傅里叶空间(R, )处的值 f (x, y)在与X轴成 角的直线上投影的傅里叶变换 是 f (x, y)的傅里叶变换在朝向角 上的1个截面
Y t S s
解积分方程
g ( s , )
(s , )
f ( x , y )dt
接受器
T

0

X 发射源
(Radon变换)
Q
第9讲
章毓晋 (TH-EE-IE)
第15页
9.1.2 投影重建原理
证明:上两式中的积分均应为有限常数,设分别 为H和G,则有:
T ( y) H h( y )dy dy G
章毓晋 (TH-EE-IE) 第12页
9.1.2 投影重建原理
基本模型
如果测量到的数据具有物体某种感兴趣的物理特 性在空间分布的积分的形式,那么就可以/需要用投影 重建的方法来 Y S 获得物体内部 t s T 的图象(代表 某种物理量在 X 2-D平面上的 0 接受器 发射源 分布)
Q
无损检测
② SPECT(single positron emission CT)
使用在衰减中能产生 射线的放射性离子
第9讲 章毓晋 (TH-EE-IE) 第6页
9.1.1 投影重建方式
2、发射断层成象
PET
P exp( k ( s)ds) f ( s)ds

图像处理和分析技术TIPA-01-Talk

图像处理和分析技术TIPA-01-Talk

f (x, y)和 I(r, c)
例1.1.1
像素
图像的矩阵表示和矢量表示
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1.1 图像和像素
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1.2 像素间联系
像素邻域 每个像素的由近邻像素组成的邻域 4-邻域(4-neighborhood),记为N4(p) 4个对角近邻像素
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第1章 图像技术基础
1.1 图像和像素 1.2 像素间联系 1.3 图像坐标变换 1.4 图像显示 1.5 采样和量化 1.6 图像存储与格式 1.7 图像技术及分类
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1.1 图像和像素
图像(狭义和广义)
数字图像
和图像理解
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作者联系信息
通信地址:北京清华大学电子工程系(100084)
办公地址:清华大学东主楼,9区307室
办公电话:(010)62781430
传真号码:(010)62770317
电子邮件:
个人主页:
/~zhangyujin/
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1.5 采样和量化
图像数据量
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1.5 采样和量化
图像质量与数据量
例1.5.1 图像空间分辨率变化所产生 的效果
例1.5.2 图像幅度分辨率变化所产生 的效果

图像处理和分析教程 章毓晋 第2章

图像处理和分析教程 章毓晋 第2章

第2章
2-10
2.2 亮度成像模型
光度学
光源沿某个方向的亮度是用在该方向上的单 位投影面积在单位立体角(其单位是球面度,sr) 内发出的光通量来衡量的,单位是 cd/m2 (坎 [ 德 拉 ] 每 平 方 米 ) , 其 中 cd 是 发 光 强 度 的 单 位 , 1cd = 1 lm/sr。被光线照射的表面上的照度用照射 在单位面积上的光通量来衡量,单位是lx (勒 [ 克 斯],也有用lux的),1 lx = 1 lm/m2
第2章 2-12
2.3 采样和量化
空间分辨率
图像的尺寸,在成像时采了MN个样
M = 2m
N = 2n
幅度分辨率
在成像时量化成了G个灰度级
G = 2k
存储一幅图像所需的位数b(单位是bit)
b = M创 N k
第2章 2-13
2.3 采样和量化
图像质量与采样
第2章
2-14
2.3 采样和量化
图像质量与量化
第2章
2-15
2.4 像素间联系
像素邻域
4-邻域,记为N4(p) 对角邻域,记为ND(p)
8-邻域,记为N8(p)
第2章
2-16
2.4 像素间联系
像素间距离
欧氏距离(也是范数为2的距离)
DE ( p, q) [( x s)2 ( y t )2 ] 1/2
城区距离(也是范数为1的距离)
在获取可被计算机处理的数字图像时, 前者与采样有关而后者与量化有关
第2章 2-2
第 2章
图像采集
2.1 几何成像模型 2.2 亮度成像模型
2.3 采样和量化
2.4 像素间联系 2.5 图像坐标变换

IE3IU03.pptx

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z f (x, y)
双线性(bi-linear) z a0 a1x a2y 双二次(bi-quadratic) z a0 a1x a2 y a3xy a4x2 a5y2 双三次(bi-cubic)
z a0 a1x a2 y a3xy a4x2 a5y2 a6x3 a7x2 y a8xy2 a9 y3
第3讲
章毓晋 (TH-EE-IE)
第4页
4.1.1 曲线局部特征
1. 曲线点分类
一个在第一象限中的点Q沿曲线C向P点移动,当它 到达P点后继续运动,那它的下一个位置会有四种情况
下一个位置分别在一,二,三,四象限
第一类尖点
第3讲
规则点
拐点
奇异点
章毓晋 (TH-EE-IE)
第二类尖点
第5页
4.1.1 曲线局部特征
L 2S Q u 2
F S S u v
M 2S Q uv
G S S
N
v 2S
v Q
Q
S
u
S
v
v 2
S S u v
第3讲
章毓晋 (TH-EE-IE)
第13页
4.2 3-D表面表达
• 当人们观察3-D场景时,首先看到的是 由一组曲面构成的物体的外表面。 • 为表达3-D物体的外表面和描述它们的 形状,可利用物体的外轮廓线或外轮廓面
3. 平均曲率和高斯曲率
H
1
E trace
2 F
E K det
F
F 1 L
G M F 1 E
G F
M
N
EN 2FM GL 2(EG F 2 )
F
G
LN M 2 EG F 2
用S = {(x, y, z)| f (x, y, z) = l}表示灰度为l的等高面

《图像工程(第2版)_上册_图像处理》章毓晋PPT课件

《图像工程(第2版)_上册_图像处理》章毓晋PPT课件

2.2.1 成象几何
三个坐标系统
第1 讲
章毓晋 (TH-EE-IE)
第42页
2.2.1 成象几何
透视变换
3-D点投影后的图象平面坐标
X x Z
Y y Z
非线性投影等式(分母含变量Z)
第1 讲 章毓晋 (TH-EE-IE) 第43页
2.2.1 成象几何
2、齐次坐标
可用来将前述非线性(分母中含变量Z)等 式表示成线性矩阵形式
根据对场景的多个投影来重建场景的图象
对图象进行编码以减少表达图象的数据量, 从而有利于存储和传输 给图象加入数字水印以保护图象的所有权
第1 讲 章毓晋 (TH-EE-IE) 第32页
课程介绍
授课进度和安排
第33页
课程介绍
总结和复习
1. 各节小结和文献介绍
第1 讲
章毓晋 (TH-EE-IE)
第12页
1.2.3 图象工程相关学科和领域
主要相关学科:
♦ 图形学:原指用图形、图表、绘图等形式表 达数据信息的科学,而计算机图形学 研究的就是如何利用计算机技术来产 生这些形式


图象模式识别:试图把图象分解成可用符号 较抽象地描述的类别
计算机视觉:主要强调用计算机实现人的视 觉功能,目前的研究内容主要与图象 理解相结合
第1 章
绪论
1.1 图象基本概念 1.2 图象工程简介
1.3 图象处理系统
1.4 主要内容和安排
第1 讲
章毓晋 (TH-EE-IE)
第1页
1.1 图象基本概念
1.1.1 1.1.2 图象和数字图象 图象的表达
第1 讲
章毓晋 (TH-EE-IE)
第2页

图像处理和分析技术TIPA-02-Talk

图像处理和分析技术TIPA-02-Talk

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2.6 离散小波变换
2-D离散变换
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本章要点
2.1节 傅里叶变换的定义和变换公式及频谱显示 2.2节 傅里叶变换的一些重要性质 2.3节 国际标准中得到广泛应用的离散余弦变换 2.4节 由傅里叶变换扩展出来的盖伯变换 2.5节 近年得到广泛重视的小波变换的基础知识 2.6节 离散小波变换的原理和快速小波变换的实现
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2.6 离散小波变换
1-D离散变换
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2.6 离散小波变换
快速小波变换
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2.6 离散小波变换
快速小波变换
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2.1 傅里叶变换
1-D傅里叶变换
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2.1 傅里叶变换
2-D傅里叶变换
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2.1 傅里叶变换
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2.2 傅里叶变换的性质
分离性 平移性质 周期性和共扼对称性 旋转性质 分配律 尺度变换(缩放) 平均值 卷积定理
卷积定理 2个1-D函数的卷积
卷积定理
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2.2 傅里叶变换的性质
卷积定理
2019/10/7

图像处理和分析教程章毓晋

图像处理和分析教程章毓晋

第12章
12-14
12.3 特色的取阈值技术
借助过渡区选择阈值
实际数字图像中的边界是有宽度的,它本身 也是图像中的一个区域,一个特殊的区域。一方 面它将不同的区域分隔开来,具有边界的特点; 另一方面,它面积不为零,具有区域的特点;可 将这类特殊区域称为过渡区
先计算图像中目标和背景间的过渡区,再进 一步选取分割阈值
图像处理和分析教程
章毓晋
第12章 典型图像分割算法
随着各学科许多新理论和方法的提出, 人们也提出了许多结合一些特定理论、方法和 工具的分割技术
图像分割至今为止尚无通用的自身理 论。所以,每当有新的数学工具或方法提出 来,人们就试着将其用于图像分割,因而提出 了不少特殊的或者说有特色的分割算法
介绍几个具有比较特殊思路的典型方法
(下载更新的讲稿和教程修改表)
第12章
12-23
12.3 特色的取阈值技术
类间最大交叉熵阈值
交叉熵 一种用来度量两个概率分布之间信息量差异 的量,其对称形式称为对称交叉熵
D
P:Q
N i 1
pi
ln
pi qi
N
qi ln
i 1
qi pi
类间最大交叉熵
阈值的选取要使目标与背景应有尽可能大的
差异,可以用交叉熵来度量目标与背景间的差异
第12章
12-13
第12章
12-4
12.1 SUSAN检测算子
SUSAN算子边缘检测
边缘检测
SUSAN算子采用圆形模板来得到各向同性的
响应。将模板内每个像素的灰度值与核的灰度值
进行比较
C
(
x0
,
y0
;
x,
y)

《图像工程第2版上册图像处理》章毓晋

《图像工程第2版上册图像处理》章毓晋

03
图像增强
对பைடு நூலகம்度增强
对比度增强
通过调整像素的灰度级别,提高 图像的对比度,使图像的细节更 加清晰可见。
直方图均衡化
通过拉伸像素强度分布范围,使 图像的对比度得到增强。这种方 法尤其适用于图像整体偏暗的情 况。
自适应直方图均衡

基于局部像素强度分布进行对比 度增强的方法,能够更好地处理 局部对比度不足的问题。
01
无损压缩算法能够将图像数据压缩后完全还原回原始数据,不
会产生任何信息损失。
无损压缩的优点
02
由于无损压缩能够完全还原原始数据,因此它适用于需要保留
原始图像数据的场合,如医学影像、法律证据等。
无损压缩的缺点
03
相对于有损压缩,无损压缩的压缩率较低,需要更多的存储空
间和传输时间。
有损压缩
有损压缩定义
THANK YOU
感谢聆听
傅里叶变换广泛应用于图像处理中的 滤波、降噪、特征提取等任务,通过 在频率域对图像进行操作,可以更方 便地处理和提取图像中的信息。
小波变换
小波变换是一种多尺度、多方向的信号处理方法,通过将图 像分解为不同尺度的小波系数,可以更好地表示图像在不同 尺度上的特征。
小波变换在图像处理中广泛应用于图像压缩、去噪、增强等 任务,通过小波变换可以将图像分解为不同尺度和方向的子 图像,从而更好地提取和表示图像中的信息。
直方图均衡化
直方图均衡化是一种常用的图像增强技术,通过拉 伸像素强度分布范围,提高图像的对比度。
直方图均衡化可以有效地改善图像的视觉效果,使 其细节更加清晰可见。
直方图均衡化对于图像处理中的阴影或高光区域特 别有效,能够增强这些区域的对比度。

919588-图像处理和分析技术 (第3版)-TIPA-3-01

919588-图像处理和分析技术 (第3版)-TIPA-3-01
分析的结果也可以借助计算机图形学 技术转换为图像形式直观地展示
例1.6.1 显示设备
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1.6 图像显示
半调输出 在两级灰度输出设备上输出灰度图像
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1.6 图像显示
抖动技术
对原始图像 f (x, y)加一个随机的小噪声以改善 量化过粗图像的显示质量
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1.1 图像和像素
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1.2 像素间联系
像素邻域 每个像素的由近邻像素组成的邻域 4-邻域(4-neighborhood),记为N4(p) 4个对角近邻像素,记为ND(p)
8-邻域:4个4-邻域像素加上4个对角邻域
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有关图像和像素的基本概念 像素邻域和像素间距离的概念 图像采集装置和成像变换 图像离散化中的采样和量化 图像存储器和图像文件格式 图像显示设备和技术 基本的图像坐标变换公式 图像技术的三个层次:图像处理、图像 分析和图像理解
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作者联系信息
通信地址:北京清华大学电子工程系(100084) 办公地址:清华大学,罗姆楼,6层305室 办公电话:(010)62798540 传真号码:(010)62770317 电子邮件: 个人主页:
d(x, y):–2(6–b),–2(5–b),0,2(5–b),2(6–b)
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1.7 图像坐标变换

图像处理和分析教程 章毓晋 第1章

图像处理和分析教程 章毓晋 第1章
第1章 1-20
1.5 本书内容提要
如何学习使用本书
各章概况
• 第10章介绍进一步的图像编码技术,主要是常用的预测 编码和变换编码技术,也结合概括了静止图像压缩国际标 准和运动图像压缩国际标准的主要内容 • 第11章介绍基本图像分割技术,根据对图像分割技术的 通用分类方法,给出了一些基本的并行边界技术、串行边 界技术、并行区域技术和串行区域技术 • 第12章介绍一些典型图像分割算法,包括用于检测角点 的SUSAN算子、确定目标边界的主动轮廓模型、若干有特 色的取阈值技术和基于区域的分水岭分割算法
第1章 1-21
1.5 本书内容3章介绍目标表达描述,在对目标标记的基础上,分 别讨论了基于边界的表达和基于区域的表达以及基于边界 的描述和基于区域的描述方法 • 第14章介绍特征提取和测量,对区域形状特征及测量, 区域纹理特征及测量和运动检测及测量分别进行了讨论, 还对特征测量的准确度给出了全面的分析 • 第15章介绍数学形态学,对二值形态学基本运算,二值 形态学组合运算和二值形态学实用算法进行了详细的分析 和讨论,还对灰度数学形态学给予了概括
第1章 1-2
第 1章
1.1 图像及应用
绪论
1.2 图像工程概述
1.3 图像表示和显示
1.4 图像存储与格式 1.5 本书内容提要
第1章 1-3
1.1 图像及应用
不同波段的图像
1、宇宙射线图像 2、X射线图像 不同光照图像
3、紫外线图像
4、可见光图像 5、红外线图像 6、无线电波图像 7、交流电波图像
办公电话:(010)62781430 传真号码:(010)62770317 电子邮件:zhang-yj@ 个人主页:/~zhangyujin/

数字图像处理与分析第4章

数字图像处理与分析第4章

变换编码
离散余弦变换 离散傅立叶变换
有损 压缩
斜变换 小波变换 有损预测编码
分形编码
模型编码
子带编码
神经网络编辑编ppt码
17
本章主要讨论的编码
行程编码 Huffman编码 DCT变换编码 混合编码
编辑ppt
18
行程编码(RLE编码)——基本概念
行程编码是一种最简单的,在某些场合是非 常有效的一种无损压缩编码方法。
信道解码
图像信源 解码
信道编码 解调
显示图像
编辑ppt
15
图像压缩评价标准
保真度标准——评价压缩算法的标准
客观保真度标准:图像压缩过程对图像信息的损失 能够表示为原始图像与压缩并解压缩后图像的函数。
一般表示为输出和输入之差:e (x ,y ) fˆ(x ,y ) f(x ,y )
两个图像之间的总误差: M 1 N 1(fˆ(x,y)f(x,y)) 均方根误差:erm s M 1xM x 0 0 1 N y N y 0 0 1(fˆ(x,y)f(x,y)2) 1 /2
33K
15K
编辑ppt
11
图像冗余压缩原理
图像冗余无损压缩的原理
RGB RGB RGB RGB
RGB RGB RGB RGB
RGB RGB RGB RGB
RGB RGB RGB RGB
16
从原来的16*3*8=284bits 压缩为:(1+3)*8=32bit编s辑ppt
RGB 压缩比为:12:112
编辑ppt
8
空间冗余
同一景物表面上各采样点之间的颜色 (亮度)之间往往存在着空间相关性。
基于离散象素的表示方式通常没有利用 景物表面颜色(亮度)的这种空间相关 性,从而产生了空间冗余。

数字图像处理与分析第4章

数字图像处理与分析第4章
共 7*2+5*2+4*2+3*3+2*4+1*4=53 bit
压缩比为176:53=3.32:1
DCT变换编码 —— 问题的提出
行程编码与Huffman编码的设计思想都是基
于对信息表述方法的改变,属于无损压缩方
式。 虽然无损压缩可以保证接收方获得的信息与
发送方相同,但是其压缩率一定有极限。 因此,采用忽略视觉不敏感的部分进行有损
数字图像处理与分析第4章
空间冗余
同一景物表面上各采样点之间的颜色 (亮度)之间往往存在着空间相关性。
基于离散象素的表示方式通常没有利用 景物表面颜色(亮度)的这种空间相关 性,从而产生了空间冗余。
大部分区域所有像 素值相同。
视觉冗余
一些信息在一般视觉处理中比其它信息的 相对重要程度要小,这种信息就被称为视 觉心理冗余。
36 35 34 34 34 34 34 32 34 34 33 37 30 34 34 34 34 34 34 34 34 35 34 34 31
34 34 34 34 34 34 34 34 34 34 34 34 34 34 34 34 34 34 34 34 34 34 34 34 34
25 34
176
66
53混合编码 —— 例aaaa bbb cc d eeeee fffffff (共22*8=176 bits) 4 3 21 5 7
Hufman与行程编码混合: 41030012000110000511701
(共:3+2+3+3+3+4+3+4+3+2+3+2=35 bits)
176
1:1
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彩色滤波增强
以邻域平均为例,设彩色像素C(x, y)的邻域 为W,则彩色图像平滑的结果为
R ( x, y ) ( x , y )W 1 1 Cave ( x, y ) C ( x , y ) G ( x , y ) #W ( x , y )W #W ( x , y )W B ( x, y ) ( x , y )W
白 B
B M C R H P R Y G P H G
I
黑 (a) (b)
第4章
4-13
4.2 彩色模型及转换
面向视觉感知的彩色模型
HSI模型和RGB模型的转换
(R G ) (R B ) arccos BG 2 2 (R G ) (R B)(G B) H (R G ) ( R B ) 2 arccos BG 2 2 (R G ) (R B)(G B)
4.4 真彩色增强
彩色单分量增强
gi ( x, y ) Ti [ fi ( x, y )] i 1, 2, 3
在HSI空间有可能只使用三个变换之一 (1) 将R,G,B分量图转化为H,S,I分量 图 (2) 利用对灰度图增强的方法增强其中的一 个分量图 (3) 再将一个增强了的分量图和两个原来的 分量图一起转换为用R,G,B分量图 来显示
第4章 4-11
4.2 彩色模型及转换
面向视觉感知的彩色模型
HSI模型 第一,在 HSI 模型中,亮度分量与色度分量 是分开的,I分量与图像的彩色信息无关 第二,在HSI模型中,色调H和饱和度S的概 念互相独立并与人的感知紧密相连
第4章
4-12
4.2 彩色模型及转换
面向视觉感知的彩色模型
HSI模型
第 4章
彩色图像增强
4.1 三基色与色度图 4.2 彩色模型及转换 4.3 伪彩色增强
4.4 真彩色增强
第4章 4-3
4.1 三基色与色度图
三基色
颜色可分为无彩色和有彩色
视网膜中存在三种基本的颜色感知锥细胞
所有颜色都可看作是三个基本颜色,即三基 色或三原色(three primary colors)——红(R), 绿(G)和蓝(B)——的不同组合
第4章 4-16
4.3 伪彩色增强
亮度切割
用一个平行于图像坐标平面XY的平面去切割 图像亮度函数
对每一个输入灰度值,如果它在切割灰度值 lm 之上就赋予某一种颜色,如果它在 lm 之下就赋 予另一种颜色
f ( x, y ) cm
第4章
f ( x, y )Rm 如 m 0, 1, , M
4-17
4.3 伪彩色增强
从灰度到彩色的变换
对每个原始图中像素的灰度值用三个独立变 换来处理,从而将不同的灰度映射为不同的彩色
变换后原始图中灰度值偏小的像素将主要呈 现绿色,而灰度值偏大的像素主要呈现红色
第4章
4-18
4.3 伪彩色增强
频域滤波
根据图像中各区域的不同频率含量给区域赋 予不同的颜色
使用低通、带通(或带阻)和高通滤波器
(G B ) 2 l3 ( R, G, B ) ( R G ) 2 ( R B ) 2 (G B ) 2
第4章 4-10
4.2 彩色模型及转换
面向视觉感知的彩色模型
HSI模型
H表示色调,S表示饱和度,I表示密度 色调与混合光谱中主要光波长相联系 饱和度与一定色调的纯度有关 亮度与密度相对应,并与物体的反射率成正 比,如果无彩色时就只有亮度一个维量的变化
(下载更新的讲稿和教程修改表)
第4章 4-25
图中各点给出光谱 中各颜色的色度坐标
第4章
4-6
4.1 三基色与色度图
色度图
(1) 在色度图中每点都对应一种可见的颜色。反过 来,任何可见的颜色都在色度图中占据确定的位置
(2) 在色度图轮廓上的点代表纯颜色,移向中心表 示混合的白光增加而纯度减少 (3) 在色度图中,过C点直线端点的两彩色互补 (4) 在色度图轮廓上的各点具有不同的色调 (5) 在色度图中连接任两端点的直线上的各点表示 将这两端点所代表的彩色相加可组成的一种新彩色
图像处理和分析教程
章毓晋
第 4章
彩色图像增强
对彩色的视觉感知是人类视觉系统的固 有能力 彩色图像是一种矢量图像 彩色图像增强技术可分成两大类 • 将灰度图像变换/转化为彩色图像以提高 人们对图像内容的观察效率 • 直接对彩色图像进行增强,同时考虑彩 色矢量的所有分量,但可对不同分量区别对待
第4章 4-2
C rR + gG + bB r+g+b=1
第4章 4-4
4.1 三基色与色度图
三基色
为组成某种彩色C所需的三个刺激量
X 0.4902 R 0.3099G 0.1999 B
Y 0.1770 R 0.8123G 0.0107 B
Z 0.0000 R 0.0101G 0.9899 B
对矢量的平均结果可由对其各个分量用相同 方法进行平均再结合起来得到
第4章 4-24
教程作者(章毓晋)联系信息
通信地址:北京清华大学电子工程系 邮政编码:100084
办公地址:清华大学东主楼,9区307室
办公电话:(010)62781430 传真号码:(010)62770317 电子邮件:zhang-yj@ 个人主页:/~zhangyujin/
第4章 4-7
4.2 彩色模型及转换
面向硬设备的彩色模型
基于物理的模型,非常适合在图像输出显示 等场合使用 RGB模型
RGB模型的空间是个正方体, 原点对应黑色,离原点最远 的顶点对应白色 归一化为单位立方体
第4章 4-8
4.2 彩色模型及转换
面向硬设备的彩色模型
CMY模型
利用三基色光叠加可产生光的三补色:蓝绿 ( C ,即绿加蓝),品红( M ,即红加蓝),黄 (Y,即红加绿) 颜料的三基色正好是光的三补色,而颜料的 三补色正好是光的三基色 R=1–C
第4章 4-21
4.4 真彩色增强
彩色单分量增强
1、亮度增强
在上述增强的第2个步骤选用了亮度分量图
2、饱和度增强{图4.4.1}
与图像的亮度增强有相似
3、色调增强{图4.4.2}
对每个像素的色调值加一个常数(角度 值),将会使每个目标的颜色在色谱上移动
第4章 4-22
4.4 真彩色增强
全彩色增强
3 S 1 min( R, G, B) ( R G B)
I (R B G ) 3
第4章 4-14
4.2 彩色模型及转换
面向视觉感知的彩色模型
HSV模型
H代表色调,S代表饱和度,V代表(亮度)值 HSV模型的坐标 系统也是圆柱坐标系统,
但一般用六棱锥来表示
第4章
4-15
4.3 伪彩色增强
第4章
4-19
4.4 真彩色增强
处理策略
一种是将一幅彩色图像看作三幅分量图像的 组合体,在处理过程中先对每幅图像(按照对灰 度图像处理的方法)单独处理,再将处理结果合 成为彩色图像
另一种是将一幅彩色图像中的每个像素看作 具有三个属性值,即像素属性现在为一个矢量, 需利用对矢量的表达方法进行处理
第4章 4-20
人的眼睛只能分辨几十种不同深浅的灰度 级,不过却能分辨几千种不同的颜色 对原来灰度图像中不同灰度值的区域赋予不 同的彩色以更明显地区分它们是一种常用的彩色 增强方法。因为这里原图是无彩色的,所以人工 赋予的彩色常称为伪彩色。这个赋色过程实际是 一种着色过程 从图像处理的角度看,输入是灰度图像,输 出是彩色图像
第4章
G=1–M
B=1–Y
4-9
4.2 彩色模型及转换
面向硬设备的彩色模型
归一化彩色模型
用RGB的不同组合来表达彩色
( R G )2 l1 ( R, G, B ) ( R G ) 2 ( R B ) 2 (G B ) 2
( R B )2 l2 ( R, G, B ) ( R G ) 2 ( R B ) 2 (G B ) 2
对白光,有X = 1,Y = 1,Z = 1 如果每种刺激量的比例系数为x,y,z,则有 C = xX + yY + zZ。比例系数x,y,z也称为色系数
第4章 4-5
4.1 三基色与色度图
色度图
横轴对应红色的色系数r,纵轴对应绿色的 色系数g,蓝色的色系数可由x + y +z =1求得,它 在与纸面垂直的方向上
计算彩色空间的聚类中心坐标
mR
mG mB
1 RW ( x, y ) #W ( x , y )W
1 #W
( x , y )W

GW ( x, y )
1 BW ( x, y ) #W ( x , y )W
确定各个彩色分量的分布宽度 确定与区域对应的聚类的范围
第4章 4-23
4.4 真彩色增强
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