java常用类及用法

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常用的分隔符的java类

常用的分隔符的java类

常用的分隔符的java类常用的分隔符的Java类在Java编程中,分隔符是一种常用的工具,用于将字符串或数据分割成不同的部分。

常用的分隔符包括逗号(,)、空格(" ")、制表符(\t)等。

Java提供了多个类和方法来处理字符串的分割操作,本文将介绍几个常用的分隔符的Java类。

一、String类的split()方法String类是Java中处理字符串的常用类,它提供了split()方法来将字符串按照指定的分隔符进行分割。

该方法返回一个字符串数组,每个元素是原始字符串中被分隔出来的部分。

下面是split()方法的用法示例:```javaString str = "Hello,World";String[] parts = str.split(",");System.out.println(parts[0]); // 输出:HelloSystem.out.println(parts[1]); // 输出:World```在上面的例子中,我们使用逗号作为分隔符将字符串"Hello,World"分成两部分,分别是"Hello"和"World"。

二、StringTokenizer类StringTokenizer类是Java中的一个旧的类,它可以将字符串按照指定的分隔符进行分割。

与String类的split()方法不同,StringTokenizer类是一个可变类,它可以在分割过程中修改分隔符,或者指定多个分隔符。

下面是StringTokenizer类的用法示例:```javaString str = "Java is a programming language"; StringTokenizer tokenizer = new StringTokenizer(str, " "); while (tokenizer.hasMoreTokens()) {System.out.println(tokenizer.nextToken());}```在上面的例子中,我们将字符串"Java is a programming language"按照空格进行分割,然后逐个输出每个分割后的部分。

system在java中的用法

system在java中的用法

system在java中的用法在Java中,system是一个常用的类,它包含了许多有用的方法和属性,可以用于在程序中获取信息、执行任务等。

在本文中,我们将详细介绍system在Java中的用法及其重要性。

一、system类的重要性Java中的system类是一个非常重要的类,它提供的方法和属性可以让我们获取关于程序运行环境的信息,也可以让我们执行与系统相关的任务。

system类的重要性在于它的一些方法和属性可以让我们写出更加灵活、智能的程序,这样可以提高程序的效率和性能。

二、system类的常用方法1. System.currentTimeMillis(): 这个方法可以获取当前系统时间的毫秒数,是非常常用的一个方法,可以用于计时、记录程序运行时间等方面。

2. System.out.println(): 这是一个非常常用的方法,可以将参数输出到控制台中,常常用于调试和打印程序结果。

3. System.exit(int status): 这个方法可以强制结束程序的运行,其中status表示程序结束时返回的状态码,常常用于处理异常或结束程序。

4. System.getProperty(String key): 这个方法可以获取系统属性,例如获取操作系统的类型、获取Java版本等。

5. System.in.read(): 这个方法可以从标准输入中读取一个字节的数据,通常用于从控制台中读取用户输入。

三、实例演示下面是一个简单的程序演示了system类的一些用法,程序将获取当前系统时间并输出到控制台中:```javaimport java.util.Date;public class SystemDemo {public static void main(String[] args) {long now = System.currentTimeMillis();Date date = new Date(now);System.out.println("当前系统时间为:" + date);}}```通过这个程序,我们可以看到system类的用法非常简单,而且也非常实用。

Java中的日期和时间类以及Calendar类用法详解

Java中的日期和时间类以及Calendar类用法详解

Java中的⽇期和时间类以及Calendar类⽤法详解Java⽇期和时间类简介Java 的⽇期和时间类位于 java.util 包中。

利⽤⽇期时间类提供的⽅法,可以获取当前的⽇期和时间,创建⽇期和时间参数,计算和⽐较时间。

Date 类Date 类是 Java 中的⽇期时间类,其构造⽅法⽐较多,下⾯是常⽤的两个:Date():使⽤当前的⽇期和时间初始化⼀个对象。

Date(long millisec):从1970年01⽉01⽇00时(格林威治时间)开始以毫秒计算时间,计算 millisec 毫秒。

如果运⾏ Java 程序的本地时区是北京时区(与格林威治时间相差 8 ⼩时),Date dt1=new Date(1000);,那么对象 dt1 就是1970年01⽉01⽇08时00分01秒。

请看⼀个显⽰⽇期时间的例⼦:import java.util.Date;public class Demo{public static void main(String args[]){Date da=new Date(); //创建时间对象System.out.println(da); //显⽰时间和⽇期long msec=da.getTime();System.out.println("从1970年1⽉1⽇0时到现在共有:" + msec + "毫秒");}}运⾏结果:Mon Feb 05 22:50:05 CST 2007从1970年1⽉1⽇0时到现在共有:1170687005390 毫秒⼀些⽐较常⽤的 Date 类⽅法:Date 对象表⽰时间的默认顺序是星期、⽉、⽇、⼩时、分、秒、年。

若需要修改时间显⽰的格式可以使⽤“SimpleDateFormat(String pattern)”⽅法。

例如,⽤不同的格式输出时间:import java.util.Date;import java.text.SimpleDateFormat;public class Demo{public static void main(String args[]){Date da=new Date();System.out.println(da);SimpleDateFormat ma1=new SimpleDateFormat("yyyy 年 MM ⽉ dd ⽇ E 北京时间");System.out.println(ma1.format(da));SimpleDateFormat ma2=new SimpleDateFormat("北京时间:yyyy 年 MM ⽉ dd ⽇ HH 时 mm 分 ss 秒");System.out.println(ma2.format(-1000));}}运⾏结果:Sun Jan 04 17:31:36 CST 20152015 年 01 ⽉ 04 ⽇星期⽇北京时间北京时间:1970 年 01 ⽉ 01 ⽇ 07 时 59 分 59 秒Calendar 类抽象类 Calendar 提供了⼀组⽅法,允许把以毫秒为单位的时间转换成⼀些有⽤的时间组成部分。

攀枝花学院Java实验五 常用类

攀枝花学院Java实验五 常用类

实验报告附页String s7 = new String("123.678");int n1=Integer.parseInt(s6);//将s6转化成int型数据。

double n2=Double.parseDouble(s7); //将s7转化成double型数据。

double m=n1+n2;System.out.println(m);String s8=String.valueOf(m); //String调用valuOf(int n)方法将m转化为字符串对象position=s8.indexOf(".");String temp=s8.substring(position+1);System.out.println("数字"+m+"有"+temp.length()+"位小数") ;@SuppressWarnings("unused")String s9=new String("ABCDEF");char a[]=s8.toCharArray(); //将s8存放到数组a中。

for(int i=a.length-1;i>=0;i--){System.out.print(" "+a[i]);}}}运行结果:将上面程序按如下要求修改,并运行:(1)程序中的s6改写成String s6=new String(“1a12b”);运行时提示怎样的错误?Exception in thread "main" ng.NumberFormatException: For input string: "1a12b"at ng.NumberFormatException.forInputString(Unknown Source)at ng.Integer.parseInt(Unknown Source)at ng.Integer.parseInt(Unknown Source)at xiti2.xiugai.main(xiugai.java:39)(2)请用数组a的前3个单元创建一个字符串并输出该串。

java常用的8种数据类型及取值范围

java常用的8种数据类型及取值范围

java常用的8种数据类型及取值范围Java是一种面向对象的编程语言,它支持8种基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型、布尔型等。

这些数据类型在Java中非常常用,因此我们需要了解它们的取值范围和使用方法。

1. 整型整型是Java中最常用的数据类型之一,它包括四种类型:byte、short、int和long。

其中,byte类型占用1个字节,取值范围为-128到127;short类型占用2个字节,取值范围为-32768到32767;int类型占用4个字节,取值范围为-2147483648到2147483647;long类型占用8个字节,取值范围为-9223372036854775808到9223372036854775807。

2. 浮点型浮点型也是Java中常用的数据类型之一,它包括两种类型:float 和double。

其中,float类型占用4个字节,取值范围为1.4E-45到3.4028235E38;double类型占用8个字节,取值范围为4.9E-324到1.7976931348623157E308。

3. 字符型字符型是Java中表示字符的数据类型,它占用2个字节,取值范围为0到65535。

在Java中,字符型数据使用单引号括起来,例如:'A'、'B'、'C'等。

4. 布尔型布尔型是Java中表示真假值的数据类型,它只有两个取值:true 和false。

在Java中,布尔型数据使用关键字boolean表示。

除了以上四种基本数据类型,Java还支持四种特殊的数据类型:void、String、数组和枚举。

5. void类型void类型表示没有返回值的方法,它通常用于定义方法时指定返回类型为void。

6. String类型String类型表示字符串,它是Java中非常常用的数据类型之一。

在Java中,字符串使用双引号括起来,例如:"Hello World"。

关于java常用类Math的一些用法:计算数的绝对值,两个值比较大小,取0~1之间随机数

关于java常用类Math的一些用法:计算数的绝对值,两个值比较大小,取0~1之间随机数

关于java常⽤类Math的⼀些⽤法:计算数的绝对值,两个值⽐较⼤⼩,取0~1之间随机数1.计算-10.4的绝对值2.⽐较55, -10两个数哪个⼩3.⽐较0.0, -0.0两个数哪个⼤4.0~1之间随机数import java.util.Random;public class MathDemo {public static void main(String[] args) {System.out.println("-10.4的绝对值是:"+Math.abs(-10.4));System.out.println("55, -10两个数⼩的数是:"+Math.min(55, -10));System.out.println("0.0, -0.0两个数⼩的数是:"+Math.max(0.0, -0.0));//产⽣随机数,0.0-1.0System.out.println("取0~1之间随机数"+Math.random());double n =new Random().nextDouble();System.out.println(n);}}附:Math类的常⽤⽅法:S.N.⽅法 & 描述1此⽅法返回⼀个double值的绝对值.2此⽅法返回⼀个float值的绝对值.3此⽅法返回⼀个int值的绝对值.4此⽅法返回⼀个long值的绝对值.5此⽅法返回⼀个值的反余弦值,返回的⾓度范围从0.0到pi.6此⽅法返回⼀个值的反正弦,返回的⾓度范围在-pi/2到pi/2.7此⽅法返回⼀个值的反正切值,返回的⾓度范围在-pi/2到pi/2.8此⽅法返回⾓度theta(x,y)从转换的矩形坐标到极坐标(r,θ).9此⽅法返回⼀个double值的⽴⽅根.10此⽅法返回最⼩的(最接近负⽆穷⼤)double值,⼤于或等于参数,并等于⼀个整数.11此⽅法返回的第⼀个浮点参数与第⼆个浮点参数的符号.12此⽅法返回的第⼀个浮点参数与第⼆个浮点参数的符号.13此⽅法返回⼀个⾓的三⾓余弦.14此⽅法返回⼀个double值的双曲余弦.此⽅法返回⼀个double值的双曲余弦.15此⽅法返回欧拉数e的⼀个double值的次幂.16此⽅法返回 e -1.17此⽅法返回最⼤的(最接近正⽆穷⼤)double值⼩于或相等于参数,并相等于⼀个整数.18此⽅法返回的⽆偏指数在该项表述的double.19此⽅法返回⼀个浮点数的表⽰中使⽤的⽆偏指数.20没有中间溢出或下溢的情况下,此⽅法返回的sqrt(x +y ) .21这两个参数,IEEE 754标准规定的⽅法计算,其余操作.22此⽅法返回⼀个double值的⾃然对数(以e为底).23此⽅法返回⼀个double值以10为底.24此⽅法返回⾃然对数的总和的参数.25此⽅法返回两个double值较⼤的那⼀个.26此⽅法返回的两个浮点值最⼤的那⼀个.27此⽅法返回两个int值中最⼤的那⼀个.28此⽅法返回的两个long值中最⼤的那⼀个.29此⽅法返回的两个较⼩的double值.30此⽅法返回的两个较⼩的浮动值.31此⽅法返回的两个较⼩的int值.32此⽅法返回的两个较⼩的长值.33此⽅法返回浮点数相邻⽅向的第⼆个参数,第⼀个参数.34此⽅法返回浮点数相邻⽅向的第⼆个参数,第⼀个参数.35在正⽆穷⼤的⽅向,此⽅法返回⾄d相邻的浮点值.36此⽅法返回到f相邻的浮点值在正⽆穷⽅向上.37此⽅法返回的第⼀个参数的值提升到第⼆个参数的幂x 2238该⽅法返回⼀个⽆符号的double值,⼤于或等于0.0且⼩于1.0.39此⽅法返回的double值,值的参数是最接近的,相等于⼀个整数.40此⽅法返回的参数最接近的long.41此⽅法返回的参数最接近的整数.42此⽅法返回d × 2 四舍五⼊,如果由⼀个单⼀的正确舍⼊的浮点乘法的double值组的成员.43此⽅法返回f × 2 四舍五⼊,如果由⼀个单⼀的正确舍⼊的浮点乘法,浮点值集合的成员.44此⽅法返回signum函数的参数,如果参数是零返回0,如果参数⼤于零返回1.0,如果参数⼩于零返回-1.0.45此⽅法返回signum函数的参数,如果参数是零返回0,如果参数⼤于零返回1.0f ,如果参数⼩于零返回-1.0f.46此⽅法返回⼀个double值的双曲正弦.47此⽅法返回⼀个double值的双曲正弦.48此⽅法返回正确舍⼊的⼀个double值的正平⽅根.49此⽅法返回⼀个⾓的三⾓函数正切值50此⽅法返回⼀个double值的双曲正切.51这种⽅法⼤致相等的⾓度,以度为单位的⾓度转换成弧度测量.52此⽅法转换⼀个⾓度,以度为单位⼤致相等的⾓弧度测量.53此⽅法返回的参数的ulp的⼤⼩.54此⽅法返回的参数的ulp的⼤⼩.scaleFactor scaleFactor。

java中integer用法

java中integer用法

java中integer用法一、Integer概述在Java中,Integer是一个基本数据类型,用于存储整数。

它占用了4个字节,可以表示的范围是从-2147483648到2147483647。

除了基本数据类型Integer外,Java中还有另一个包装类Long,用于存储长整型数据。

在处理较大范围的整数时,应使用Long类,避免出现溢出错误。

二、Integer常用方法1.valueOf()方法:将String类型转换为Integer类型。

2.valueOf(byte):将byte类型转换为Integer类型。

3.intValue()方法:返回Integer类型的值,不进行自动提升。

4.longValue()方法:返回Long类型的值,将Integer自动提升为Long类型。

pareTo()方法:比较另一个Integer类型的值的大小关系。

6.equals()方法:判断两个Integer对象是否相等。

7.hashCode()方法:返回Integer对象的哈希码值。

8.parseInt()方法:将String类型转换为int类型。

三、Integer应用场景1.循环判断:在循环中判断某个条件是否满足时,可以使用Integer类型的变量来存储条件的结果,避免出现数据类型转换错误。

2.缓存计数器:在缓存中存储计数器时,可以使用Integer类型的变量来保存计数器的值,避免出现溢出错误。

3.链表节点计数:在链表中存储节点时,可以使用Integer类型的变量来保存节点数量的值,方便对链表进行管理。

4.随机数生成:在需要生成随机整数时,可以使用Random类来生成指定范围内的随机Integer。

四、注意事项1.空指针异常:在使用Integer对象前,应该先进行非空判断,避免空指针异常。

2.数据类型转换错误:在进行数据类型转换时,应该确保被转换的值是合法的整数类型,避免出现溢出错误或转换失败的情况。

3.哈希码冲突:在使用Integer对象的哈希码时,应该注意哈希码冲突的问题,避免影响哈希表的性能。

java string... 的用法

java string... 的用法

java string... 的用法在Java编程语言中,String类是一个非常重要的类,用于处理字符串数据。

String类提供了许多方法和功能,可以帮助开发人员更方便地操作和处理字符串数据。

本篇文章将介绍String类的一些常用方法和用法。

一、字符串连接String类提供了多种方法来连接字符串,其中最常见的方法是+运算符和StringBuilder或StringBuffer类的append()方法。

使用+运算符连接字符串非常简单,但是需要注意的是,如果需要连接的字符串数量较多,性能会受到影响,因为每次使用+运算符都会创建一个新的字符串对象。

可以使用StringBuilder或StringBuffer 类的append()方法来连接字符串,性能更高。

二、字符串比较String类提供了equals()和equalsIgnoreCase()方法来比较两个字符串是否相等。

equals()方法比较的是字符串的内容,而equalsIgnoreCase()方法比较的是字符串的内容和大小写。

除此之外,String类还提供了compareTo()和compareToIgnoreCase()方法,可以按照字典顺序比较两个字符串。

三、字符串查找String类提供了indexOf()和lastIndexOf()方法,可以查找一个字符串中某个子字符串第一次出现的位置。

indexOf()方法返回的是子字符串第一次出现的位置,而lastIndexOf()方法返回的是最后一个出现的位置。

除此之外,String类还提供了contains()方法,可以判断一个字符串是否包含另一个字符串。

四、字符串替换String类提供了replace()和replaceFirst()方法,可以用来替换字符串中的某个子字符串。

replace()方法可以替换所有出现的子字符串,而replaceFirst()方法只替换第一个出现的子字符串。

除此之外,String类还提供了substring()方法,可以用来截取字符串的一部分。

java常用集合使用方法

java常用集合使用方法

java常⽤集合使⽤⽅法1.初步尝试java中的集合使⽤⽅式:public static void main( String [] args ){//List 对象User user=User.builder().id(0).name("huhua"+0).build();//a.最常见Add的初始化⽅式List<User> users=new ArrayList<User>();for (int i=0;i<100;i++){users.add(User.builder().id(i).name("huhua"+i).build());}//b.使⽤双花括号在初始化的同时赋值List<User> users2= new ArrayList<User>() {//这个⼤括号就相当于我们 new 接⼝{//这个⼤括号就是构造代码块会在构造函数前调⽤this.add(new User(0,"huahua0"));this.add(new User(1,"huahua1"));}};//c.利⽤Lists⼯具类 https:///google-guava///c1. Lists 提供了两个⽅法:⼀个是创建⼀个空列表;。

List<String> list1 = Lists.newArrayList();list1.add("str1");list1.add("str2");list1.add("str3");//c2.⼀个是创建空列表的同时遍历迭代器,将它的值添加到列表中List<String> list2 = Lists.newArrayList(list1.iterator());//d. 利⽤Arrays⼯具类List<String> arrList= Arrays.asList( new String[]{"huahu0","huahau1","huahua2"});//e.Collections 还提供了⼀个为 List ⼀次性添加所有元素的⽅法,弥补了原先 List 只能添加 Collections,⽽不⽀持数组的缺憾。

java 中random的用法

java 中random的用法

java 中random的用法
在Java中,Random类是用于生成伪随机数的。

以下是一些常用的Random 类方法及其用法:
创建Random对象:
java
Random random = new Random();
生成指定范围内的随机整数:
java
int randomInt = random.nextInt(100); // 生成0到99之间的随机整数
生成指定范围内的随机整数,包括上下限:
java
int randomIntRange = random.nextInt(100, 200); // 生成100到199之间的随机整数
生成指定范围内的随机浮点数:
java
double randomDouble = random.nextDouble(); // 生成0.0到1.0之间的随机浮点数
double randomDoubleRange = random.nextDouble(1.0, 5.0); // 生成1.0到5.0之间的随机浮点数
生成指定范围内的随机布尔值:
java
boolean randomBoolean = random.nextBoolean(); // 生成true或false之间的随机布尔值
生成指定长度的随机字节数组:
java
byte[] randomBytes = new byte[10];
random.nextBytes(randomBytes); // 生成长度为10的随机字节数组
这些方法可以根据需要进行组合和嵌套使用,以满足不同的随机数生成需求。

请注意,由于Random类是基于伪随机算法生成的,因此每次调用这些方法时,都会产生不同的结果。

常用的类名

常用的类名

常用的类名在编程中,类是面向对象编程的基本单位,是一种封装数据和方法的方式,可以实现代码的重用和模块化。

在Java语言中,类是一个关键的概念,Java的标准类库中已经为我们提供了大量常用的类,这些类可以帮助我们快速实现各种功能。

本文将介绍一些常用的类名,以及它们的基本用法。

1. Object类Object类是Java语言中所有类的根类,它定义了一些基本的方法,比如equals()和hashCode()方法,这些方法可以被所有的Java类继承和使用。

在编写自己的类时,我们可以选择继承Object 类,从而获得它提供的一些基本功能。

2. String类String类是Java语言中最常用的类之一,它用于表示字符串。

String类提供了一系列方法,可以方便地操作字符串,比如substring()、indexOf()和toUpperCase()等方法。

在Java中,字符串是不可变的,也就是说,一旦创建了一个字符串对象,就不能再修改它的值。

因此,在进行字符串操作时,需要创建新的字符串对象来保存结果。

3. StringBuffer和StringBuilder类StringBuffer和StringBuilder类也是用于操作字符串的类,它们提供了一些方法,可以方便地添加、删除和修改字符串中的字符。

与String类不同的是,StringBuffer和StringBuilder类是可变的,也就是说,可以在原有的字符串上进行修改,而不需要创建新的字符串对象。

StringBuilder类是Java 5中新增的类,与StringBuffer类类似,但是它的性能更好。

4. Math类Math类是Java语言中用于数学运算的类,它提供了一些常用的数学方法,比如sin()、cos()和sqrt()等方法。

这些方法都是静态方法,可以直接通过类名调用。

5. Random类Random类是Java语言中用于生成随机数的类,它提供了一些方法,可以生成不同类型的随机数,比如nextInt()、nextDouble()和nextBoolean()等方法。

java.util包下的类及常用方法

java.util包下的类及常用方法

java.util包下的类及常⽤⽅法1、⽇期类 Date类
常⽤⽅法
创建⽇期对象:Date date = new Date ( ) ;
获取当前时间以标准格式:date
获取当前时间的毫秒数:date.getTIme ( )
获取纪元时间:date。

toGMTString ( )
时间转成字符串:date.toString ( )
这个类的⼀些⽅法已经过时了、被⽇历类取代!
2、⽇历类 Calender类
常⽤⽅法
getlnstance():获取⽇历对象
get():获取指定的单位的⽇历数值(年,⽉,⽇等等)
set():设置指定单位的⽇历数值
add():添加指定单位的⽇历数值
getTimelnMills():获取⽇历的毫秒数
3、SCanner类
常⽤⽅法
扫描控制台:Scanner sc = new Scanner(System.in)
扫描字符串,遇到空格就返回给程序:sc.next()
扫描⼀个整数:sc.nextInt()
扫描⼀个⼩数:sc.nextDouble()
扫描⼀⾏:sc.nextLine()
4、定时器类 Timer类
常⽤⽅法
创建TImer对象:
Timer timer = new Timer();
Timer timer = new Timer(name);
timer.schedule(TimerTask,2000); 2秒后执⾏⼀次任务
t imer.schedule(TimerTask,2000,1000); 2秒后开始执⾏任务,每1s执⾏⼀次。

java中runtime的用法

java中runtime的用法

java中runtime的用法在Java中,Runtime类代表Java应用程序的运行时环境,并提供了与系统环境交互的方法。

下面是Runtime类的一些常用方法和用法:1. 获取Runtime实例:可以使用静态方法`Runtime.getRuntime()`获取当前应用程序的Runtime实例。

```Runtime runtime = Runtime.getRuntime();```2. 执行系统命令:可以使用`Runtime.exec(String)`方法在Java 程序中执行系统命令。

例如,可以通过运行命令行的方式执行其他程序或脚本。

```Process process = runtime.exec("dir"); // 运行dir命令,显示当前目录下的文件和文件夹```3. 获取JVM可用的处理器个数:通过`availableProcessors()`方法可以获取JVM可用的处理器个数。

```int processors = runtime.availableProcessors();```4. 总内存和空闲内存:可以使用`totalMemory()`和`freeMemory()`方法获取JVM的总内存和空闲内存。

```long totalMemory = runtime.totalMemory();long freeMemory = runtime.freeMemory();```5. 执行垃圾回收:可以使用`gc()`方法执行垃圾回收,释放不再使用的内存。

```runtime.gc();```需要注意的是,Runtime类的方法不一定在所有操作系统上都有相同的行为,因此在使用这些方法时需要格外小心,并且要考虑到跨平台的兼容性。

另外,在使用`exec()`方法时,要特别注意防止命令注入等安全问题,可以通过使用`ProcessBuilder`来构建和执行系统命令,以增加安全性和可移植性。

java中simpledate类的用法

java中simpledate类的用法

java中simpledate类的用法摘要:1.SimpleDate简介2.SimpleDate常用方法3.实例演示4.注意事项正文:SimpleDate是Java中一个用于处理日期的类,它提供了许多便捷的方法来操作日期和时间。

SimpleDate类的使用方法简单易懂,因此很适合初学者掌握。

下面我们将详细介绍SimpleDate的常用方法以及一个实例演示。

一、SimpleDate简介SimpleDate类位于java.util包中,它用于表示一个特定的日期和时间。

这个类提供了一系列方法,可以方便地对日期进行加减运算、比较、格式化等操作。

二、SimpleDate常用方法1.实例化日期:```javaSimpleDate date = new SimpleDate(year, month, day);```其中,year表示年份,month表示月份,day表示日。

2.获取和设置日期:```javaint year = date.getYear();date.setYear(year);int month = date.getMonth();date.setMonth(month);int day = date.getDay();date.setDay(day);```3.获取和设置小时、分钟、秒:```javaint hour = date.getHour();date.setHour(hour);int minute = date.getMinute();date.setMinute(minute);int second = date.getSecond();date.setSecond(second);```4.添加或减去天数、小时、分钟、秒:```javadate.add(Calendar.DAY_OF_MONTH, days); date.add(Calendar.HOUR, hours);date.add(Calendar.MINUTE, minutes);date.add(Calendar.SECOND, seconds);date.subtract(Calendar.DAY_OF_MONTH, days);date.subtract(Calendar.HOUR, hours);date.subtract(Calendar.MINUTE, minutes);date.subtract(Calendar.SECOND, seconds);```5.比较日期:```javaif (date.before(anotherDate)) {System.out.println("date在anotherDate之前");} else if (date.after(anotherDate)) {System.out.println("date在anotherDate之后");} else {System.out.println("date与anotherDate相同");}```6.日期格式化:```javaSimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");String formattedDate = sdf.format(date);```三、实例演示以下是一个实例,展示了如何使用SimpleDate类进行日期操作:```javaimport java.util.Calendar;import java.util.Date;import java.util.SimpleDateFormat;public class SimpleDateDemo {public static void main(String[] args) {SimpleDate date1 = new SimpleDate(2021,Calendar.JANUARY, 1);SimpleDate date2 = new SimpleDate(2021,Calendar.DECEMBER, 31);System.out.println("date1: " + date1);System.out.println("date2: " + date2);System.out.println("date1 before date2: " +(date1.before(date2) ? "true" : "false"));date1.add(Calendar.DAY_OF_MONTH, 10);System.out.println("date1 after adding 10 days: " + date1);SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");String formattedDate1 = sdf.format(date1);System.out.println("Formatted date1: " + formattedDate1);}}```四、注意事项1.SimpleDate类中的方法大多数是基于Calendar类的,因此在使用时需要实例化一个Calendar对象。

java逻辑表达式类

java逻辑表达式类

java逻辑表达式类在Java编程中,逻辑表达式类是一种常用的工具,用于判断条件的真假并执行相应的逻辑。

逻辑表达式类结合了布尔运算符和条件判断语句,使程序的逻辑更加清晰和可读。

本文将重点介绍常见的逻辑表达式类以及它们在实际应用中的用法。

一、逻辑运算符逻辑运算符用于组合和操作逻辑表达式,常见的逻辑运算符包括与(&&)、或()和非(!)。

这些运算符可用于将多个条件组合起来形成一个更复杂的逻辑表达式。

1. 与运算符(&&):与运算符用于判断多个条件是否同时满足,只有所有条件都满足时,整个表达式的结果才为真。

例如,考虑一个程序需要判断一个数字是否大于0并且小于10,可以使用与运算符将两个条件组合在一起,如下所示:javaint num = 5;if (num > 0 && num < 10) {System.out.println("数字在0到10之间");}上述代码中,当num的值为5时,条件表达式"num > 0 && num < 10"的结果为真,因此会打印输出"数字在0到10之间"。

2. 或运算符():或运算符用于判断多个条件中是否至少有一个满足,只要其中一个条件满足,整个表达式的结果就为真。

例如,考虑一个程序需要判断一个数字是否小于0或者大于100,可以使用或运算符将两个条件组合在一起,如下所示:javaint num = 120;if (num < 0 num > 100) {System.out.println("数字小于0或者大于100");}上述代码中,当num的值为120时,条件表达式"num < 0 num > 100"的结果为真,因此会打印输出"数字小于0或者大于100"。

JAVA常用类的用法---String类-Math类

JAVA常用类的用法---String类-Math类

我们从看API文档都知道,JA V A提供了一些常用类,如String,Math,BigDecimal 等的用法。

String ,StringBuffer,,StringBuilder类字符串就是一连串的字符序列,JA V A提供了String 和StringBuffer两个类来封装字符串,并提供了系列方法来操作字符串对象。

String类是不可变类,即一旦一个String对象被创建以后,包含在这个对象中的字符序列是不可改变的,直至这个对象被销毁。

StringBuffer对象则代表一个字符序列中变的字符串,当一个StringBuffer被创建以后,通过StringBuffer提供的append,insert,reverse,setCharAt,setLength等方法可以改变这个字符串对象的字符序列。

一旦通过StringBuffer生成了最终想要的字符串,就可以调用它的toString方法将其转换为一个String对象。

JDK1.5后面增加了StringBuilder类。

它也代表了字符串对象。

实际上StringBuilder 和StringBuffer基本相似,两个类的构造器和方法基本相同。

不同的是StringBuffer是线程安全的,而StringBuilder则没有实现线程安全功能,所以以性能略高,因此我们需要创建一个内容可变的字符串对象,应该优先考虑使用StringBuilder类。

String类提供了大量构造器来创建String对象,具体大家查看API文档吧,我就不想写了。

char charAt(int index):取字符串中的指定位置的字符,其中,参数index指的是字符串中序数,字符串的序数从0开始,这个大家学过数组的都知道,我就不想多说了。

String s = new String("abcdefghijklmnopqrstuvwxyz");System.out.println("s.chatAt(5)"+s.charAt(5));//输出的结果是:fint compareT0(String anotherString):拿当前String对象与anotherString比较。

java中math用法

java中math用法

在Java中,Math类是ng包的一部分,它提供了基础数学函数和常量。

以下是一些常用的Math类方法和常量:1. 常量:* PI:圆周率π* E:自然对数的底数e* MAX_VALUE:Java能处理的最大数值(double类型)* MIN_VALUE:Java能处理的最小数值(double类型)* NaN:非数字(Not a Number)* INFINITY:无穷大(正无穷或负无穷)2. 方法:* abs(double):返回参数的绝对值。

* ceil(double):返回大于或等于给定参数的最小整数。

* floor(double):返回小于或等于给定参数的最大整数。

* rint(double):返回最接近给定参数的双精度浮点数。

* round(float):返回最接近给定参数的整数。

* sin(double):返回给定角度(以弧度为单位)的正弦值。

* cos(double):返回给定角度(以弧度为单位)的余弦值。

* tan(double):返回给定角度(以弧度为单位)的正切值。

* exp(double):返回e的给定指数次幂的值。

* log(double):返回自然对数(底为e)的参数的值。

* log10(double):返回以10为底的对数参数的值。

* sqrt(double):返回给定参数的平方根。

* pow(double, double):返回第一个参数的第二个参数次幂的值。

* random():返回一个0.0到1.0之间的随机浮点数。

* IEEEremainder(double, double):返回两个参数相除后的余数。

* max(double, double):返回两个参数中的最大值。

* min(double, double):返回两个参数中的最小值。

以上是Math类的一些基本用法,这个类还包含其他许多方法和常量,可以满足各种数学计算的需求。

java.util包下常用类及常用方法介绍

java.util包下常用类及常用方法介绍

java.util包下常⽤类及常⽤⽅法介绍
java.util包下常⽤类及常⽤⽅法
包含 collection 框架、遗留的 collection 类、事件模型、⽇期和时间设施、国际化和各种实⽤⼯具类(字符串标记⽣成器、随机数⽣成器和位数组)。

1. 常⽤接⼝
(1)Collection
Collection 层次结构中的根接⼝。

(2)Iterator
对 collection 进⾏迭代的迭代器。

(3)List
有序的 collection(也称为序列)。

(4)Map<K,V>
将键映射到值的对象。

(5)Map.Entry<K,V>
映射项(键-值对)。

(6)Set
⼀个不包含重复元素的 collection。

2. 常⽤类
(1)ArrayList
List 接⼝的⼤⼩可变数组的实现。

(2)Arrays
此类包含⽤来操作数组(⽐如排序和搜索)的各种⽅法。

(3)Collections
此类完全由在 collection 上进⾏操作或返回 collection 的静态⽅法组成。

(4)Date
类 Date 表⽰特定的瞬间,精确到毫秒。

(5)HashMap<K,V>
基于哈希表的 Map 接⼝的实现。

(6)HashSet
此类实现 Set 接⼝,由哈希表(实际上是⼀个 HashMap 实例)⽀持。

(7)Random
此类的实例⽤于⽣成伪随机数流。

(8)Timer
⼀种⼯具,线程⽤其安排以后在后台线程中执⾏的任务。

java常用的8种数据类型及取值范围

java常用的8种数据类型及取值范围

java常用的8种数据类型及取值范围Java是一种广泛使用的编程语言,它具有完善的数据类型系统,适用于各种应用程序。

Java中包含了8种基本数据类型,分别是byte、short、int、long、float、double、char和boolean。

在编写Java应用程序时,熟悉这些数据类型及其取值范围非常重要。

下面,我们将分步骤地阐述Java 8种数据类型的取值范围。

1. bytebyte是一种整数类型,占用1个字节,可以表示-128到127之间的值。

byte类型通常用于节省内存空间。

2. shortshort是另一种整数类型,占用2个字节,可以表示-32768到32767之间的值。

与byte类型类似,short类型通常用于节省内存空间。

3. intint是最常用的整数类型,占用4个字节,可以表示-2147483648到2147483647之间的值。

在Java应用程序中,经常使用int类型来表示变量或计数器。

4. longlong是比int类型更大的整数类型,占用8个字节,可以表示-9223372036854775808到9223372036854775807之间的值。

long类型通常用于需要精确计算时间或日期的情况。

5. floatfloat是一种浮点数类型,占用4个字节,可以表示大约7位小数。

float类型通常用于需要进行科学计算的情况,比如计算圆周率。

6. doubledouble是另一种浮点数类型,占用8个字节,可以表示大约15位小数。

double类型通常用于需要更高精度计算的情况,比如计算复杂函数。

7. charchar是一种字符类型,占用2个字节,可以表示Unicode字符集中的任意字符。

char类型通常用于处理字符串和文本数据。

8. booleanboolean是一种布尔类型,只占用1个字节,可以表示true或false 两个值。

boolean类型通常用于控制程序的流程和执行。

总之,了解Java的八种数据类型及其取值范围是编写高质量Java应用程序的重要基础。

java.io.包内常用类及方法

java.io.包内常用类及方法

例:String inputLine = scan.nextLine();StringTokenizer wordFinder =new StringTokenizer(inputLine, " \n.,");while(wordFinder.hasMoreTokens()){System.out.println(wordFinder.nextToken());}(2)FileReader注意:可以接文件名。

二、二进制文件(Binary File)1、输出(output)类(to the file)(1)ObjectOutputStream注意:不可以接文件名,可通过套用FileReader来实现。

例如:ObjectOutputStream outputStream=new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("numbers.dat"));常用方法:writeInt(int n),writeDouble(double x),writeBoolean(boolean b),writeUTF(String s),writeChar((int) 'A')写入数值,close():保存并关闭文件。

(2)FileOutputStream注意:可以接文件名。

2、输入(input)类(from the file)(1)ObjectInputStream注意:不可以接文件名,可通过套用FileReader来实现。

例如:ObjectInputStream inStream =new ObjectInputStream (new FileInputStream("numbers.dat"));常用方法:readInt(),readDouble(),readBoolean()读取数值,close():保存并关闭文件。

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字符串操作:字符串的比较:boolean equals()比较此字符串与指定的对象。

Int compareTo() 比较源与()的大小,两串大小相等返回0 加IgnoreCase()不考虑大小写boolean contains(CharSequence s) 当且仅当此字符串包含 char 值的指定序列时,才返回 true。

字符串的长度与组合:char charAt(int index)返回指定索引处的 char 值。

String concat(String str)将指定字符串联到此字符串的结尾。

int length() 返回此字符串的长度。

获取子串:String substring(int beginIndex) 返回一个从beginIndex到末尾的子串String substring(int beginIndex, int endIndex) 返回一个从beginIndex到endIndex-1的字串字符串的转换、替换和分隔:char[] toCharArray() 将此字符串转换为一个新的字符数组。

String toString() 返回此对象本身(它已经是一个字符串!)。

String toLowerCase() 变为全小写 String toUpperCase() 变为全大写String trim() 返回字符串的副本,忽略前导空白和尾部空白。

String replace(char oldChar, char newChar) 用 newChar 替换此字符串中出现的所有 oldChar,返回新字符String replaceAll(String regex, String replacement) 使用给定的 replacement 字符串替换此字符串匹配给定的正则表达式的每个子字符串。

String replaceFirst(String regex, String replacement) 使用给定的 replacement 字符串替换此字符串匹配给定的正则表达式的第一个子字符串。

String[] split(String regex) 在给定字符处拆分原字符串为若干字串。

找出相应字符或字串(找不到返回-1)int indexOf() 返回(?)填入的字符(串)在源中的第一个索引;(?,num)从num索引开始查找int lastIndexOf()返回最后一次出现的指定值索引。

将字符和数值转化为字符串:Static String valueOf() 将()填入的参数(任意、包括Obj)转化为字符串StringBuilder类:构建:StringBuilder() 构建一个容量为16的空字符串生成器,()填入数字构造指定大小,填入String 构造含有指定字符。

int capacity() 返回当前容量。

char charAt(int index) 指定索引处的 char 值。

添改:StringBuilder append() 将特定内容由()传入bufferStringBuilder insert(int offset,?) 将?变量插在此序列的offset 前 void setCharAt(int index, char ch) 改变索引处的字符为ch。

StringBuilder replace(int start, int end, String str) 替换从start至end-1处字符为str StringBuilder reverse() 反转字符序列。

删除:StringBuilder delete(int start, int end) 移除从start索引到end-1索引的字符串。

StringBuilder deleteCharAt(int index) 移除此序列指定位置上的 char。

查找:int indexOf(String str) 同String用法 int lastIndexOf()同String用法int length() 返回长度(字符数)。

返回值:int capacity() 返回当前容量。

char charAt(int index) 返回指定索引处的 char 值。

String substring(int start, int end) 返回从start至end-1的序列(end省略则至结束) void trimToSize() 尝试减少用于字符序列的存储空间。

GUI部分GUI辅助类:全部存在java.awt.*中Graphics 一个抽象类,提供绘制字符串、线和简单几何图形的方法Color 处理GUI中的颜色。

包括JFarme和JPanel中的前景、背景及线条、图形、字符串颜色。

Font 指定GUI组件及文本和图形的字体。

包字体、风格、大小。

LayoutManager 指定组件在容器中如何放置。

Color类:一般用 new Color(R,G,B)来设置新颜色或用Color.black,Color.blue等调用已有颜色Font类:一般使用Font f =new Font(“字体”,风格,字号);来创建字;再用g.setFont(f);将字体传入paintComponent方法来实现对显示字体的定义。

风格关键字:Font.BOLO粗体Font.ITALIC 斜体常用容器:javax.swing.JFame 一个不能包含在另一窗口中的窗口。

在JA V A GUI在应用程序中,它用于存放其他Swing用户界面组件。

创建框架:JFrame(String title) 创建一个新的、初始不可见的、具有指定标题的 Frame,()为空则无标题。

void setSize(int width, int height) 设置框架大小为宽width高heightvoid setVisible(true) 如果你想创建一个看得见的窗口。

void setDefaultClosePoeration(JFrame.EXIT_ON_CLOSE) 一般这样设置,注意别设成NO void setLocationRelativeto(null) 一般这样设置,将窗口居中void pack() 自动设置框架大小以及框架中放置组件。

void add(Component comp)void remove(Component comp) 向指定窗口中添加或删除指定组件。

void setLayout(LayoutManager manager) 设置布局管理器。

布局管理器:(皆为构造器)FlowLayout(int alignment, int hgap,int vgap)设置对齐方式(一般使用左对齐(FlowLayout.LEFT)),水平间隔,垂直间隔;flow布局器会一行一行的添加组件,填满一行会进入下一行添加。

GridLayout(int rows, int columns, int hgap,int vgap) 设置行数、列数、水平间隔、垂直间隔。

BorderLayout(int hgap,int vgap)设置水平间隔、垂直间隔;border 有 EAST, SOUTH,WEST, NORTH, CENTER五个区。

使用add(组件,区)来控制位置. JFrame的使用实例:import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JButton;import java.awt. GridLayout;申明调用的类public class ClassName extends JFrame{ 必须为JFrame 的子类public ClassName(){ 构造器setLayout(new GridLayout(5,2,10,10)); 在构造器中新建一个宽5高2的布局管理器for(int i=1;i<11;i++)add(new JButton(“”+i));添加了10个按钮}public static void main (String[] args){ClassName frame = new ClassName(); 实例化对象frame.setTitle(“Your title”) 设置窗口的名称frame.setSize(500,500); 设置窗口大小frame.setLocationRelativeto(null); 设置窗口居中frame.setDefaultClosePoeration(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 设置关闭值frame.set Visible(true); 设置窗口可见}}java.swing.JPanel 一个存放用户界面组件的不可见勇气。

面板可以嵌套。

可以将面板放在包含面板的容器中。

JPanel可以作为画图的画布。

使用repaint();可以重绘图形。

Graphice类的使用我们一般将其包含在paintComponent 方法下,这个方法必须放在JPanel的子类下public void paintComponent(Graphics g){ super.paintComponent(g); Code here…… } void setColor(Color c) 将此图形上下文的当前颜色设置为指定颜色。

void setFont(Font font) 将此图形上下文的字体设置为指定字体。

绘制图形:在绘制图形的方法中,开头的draw和fill分别代表线、框与填涂图形的绘制void drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2) 在点 (x1, y1) 和 (x2, y2) 之间画一条线。

void drawstring(String s,int x,int y) 以x,y为左上坐标输出字符串svoid drawRect(int x, int y, int width, int height) 绘制指定矩形的边框。

void fillRect(int x, int y, int width, int height) 填充指定的矩形。

void drawRoundRect(int x, int y, int width, int height, int arcWidth, int arcHeight)绘制圆角矩形的边框,arcWideth与arcHeight分别为四个圆角(视为1/4椭圆)的半宽轴与半高轴。

void fillRoundRect(int x, int y, int width, int height, int arcWidth, int arcHeight) 填充指定的圆角矩形。

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