校际运动会管理系统

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校际运动会管理系统

校际运动会管理系统

《校际运动会管理系统》程序设计基础课程设计报告二OO八年七月二十九日目录1.课程设计目的 (2)2.课程设计题目描述和要求 (2)3.课程设计报告内容 (3)3.1sport类(lei) (4)3.2 主类及其子类 (4)4.算法描述 (4)5.运算结果 (4)6.源程序及流程图 (5)7.课程设计总结 (20)1:课程设计的目的本程序主要学习类的使用,以及子类的调用,了解函数体的调用case语句使用,for循环,函数的调用,进一步加深对语言程序设计的了解,解决一些简单的程序应用,综合实现程序的利用。

2:校际运动会管理系统2:问题描述(1)初始化输入:N-参赛学校总数,M-男子竞赛项目数,W-女子竞赛项目数;各项目名次取法有如下几种:取前5名:第1名得7分,第2名得5分,第3名得3分,第4名得2分,第5名得1分;取前三名:第一名得5分,第二名得3分,第三名得2分;用户自定义:各名次权值有用户定义。

(2)由程序提醒用户填写比赛结果,输入各项目获奖运动员的信息。

(3)所有信息记录完毕后,用户可以查询各个学校的比赛成绩,生成团体总分报表,查看参赛学校信息和比赛项目信息等。

3:课程设计的基本要求:根据规定的题目,编写程序设计的说明(程序设计文当),程序设计说明包括以下内容:设计简要说明1)程序运行的软硬件环境2)程序的组成模块及每个模块的基本功能3)每个模块的流程图4)程序的使用方法5)源程序的清单6)总结与体会3.课程设计报告内容3.1 第一个程序有一个Point类,该类共有12个函数3.2 第一个程序的类中各个函数作用分别为:void Menu( ); //显示选单void Set1( );//设置竞赛项目总数void Set2( );//设置某项目名次的取法及每一名次的分值void Find( );//查询功能void Set3( );//设置竞赛项目信息void Put( );//打印竞赛项目信息void Set4( );//为某个竞赛项目设定比赛结果信息void List( );//按学校打印成绩void GetReport();//生成报表void Quit( );//退出功能4.算法描述该程序主要采用类的结构,及其应用,公有10函数,在函数中实现嵌套,连接,指针的传递,数组等简单的程序结构。

运动会管理系统c语言程序设计

运动会管理系统c语言程序设计

运动会管理系统C语言程序设计
简介
运动会管理系统是一个用C语言编写的程序,用于管理学校或机构举办的各类
运动会活动。

该系统能够帮助组织者有效地安排赛程、记录成绩以及生成相关报表,提高管理效率和赛事质量。

功能模块
1. 用户登录
•提供管理员和裁判员两类用户登录选项
•管理者可以对比赛项目、队伍信息进行管理
•裁判员可以录入比赛成绩
2. 赛事管理
•管理者可以添加、编辑、删除赛事项目
•每个赛事项目包括项目名称、参赛队伍、赛程安排等信息
3. 队伍管理
•管理者可以添加、编辑、删除参赛队伍
•每个参赛队伍包括队名、队员信息等
4. 成绩录入
•裁判员可以录入每个队伍在各个项目中的成绩
•系统可以自动计算并显示队伍的总成绩
5. 报表生成
•系统可以根据录入的成绩数据生成成绩报表
•报表可以按照项目、队伍等不同维度展示成绩数据
技术实现
该系统基于C语言编写,采用了结构体、文件读写、数据处理等基本功能和技术。

通过数据结构的设计和文件操作,实现了用户登录、赛事管理、队伍管理、成绩录入、报表生成等功能。

系统优势
•界面简洁明了,操作便捷高效
•数据处理准确可靠,确保成绩数据的准确性
•面向对象的设计,方便扩展和维护
结语
运动会管理系统C语言程序设计为学校或机构举办运动会提供了一种高效的管理方式,使赛事组织更加顺畅和专业化。

通过不断的优化和改进,该系统能够更好地满足不同运动会的管理需求,为相关活动的顺利进行提供有力支持。

运动会管理系统设计

运动会管理系统设计

运动会管理系统设计运动会管理系统是一种基于计算机技术的信息化管理系统,主要用于对运动会的组织、管理、统计等工作进行自动化处理和辅助,提高运动会工作的效率和质量。

以下是一个运动会管理系统的设计方案,包括系统的功能模块、数据结构和流程等。

1.功能模块设计(1)用户管理模块:包括管理员、教师、学生等用户的注册、登录、修改密码等功能。

(2)运动项目管理模块:用于添加、修改、删除运动项目的信息,包括项目名称、项目规则、参赛选手等。

(3)报名管理模块:学生可以通过该模块进行报名参加运动项目,管理员可以审核和确认报名信息。

(4)赛程管理模块:用于安排和调整各个项目的赛程,并进行赛事结果的统计和展示。

(5)成绩管理模块:用于录入和查询各个项目的比赛成绩,并进行排名和奖项的确定。

(6)系统设置模块:管理员可以对系统的参数进行配置和修改,如学院信息、场地信息、时间安排等。

2.数据结构设计(1)用户表:包括用户ID、用户名、密码、用户类型等字段。

(2)运动项目表:包括项目ID、项目名称、项目规则、参赛选手等字段。

(3)报名表:包括报名ID、学生ID、项目ID、报名状态等字段。

(4)赛程表:包括赛程ID、项目ID、场地、时间等字段。

(5)成绩表:包括成绩ID、项目ID、学生ID、成绩等字段。

3.系统流程设计(1)用户注册和登录流程:用户通过注册页面进行账号注册,注册成功后可以通过登录页面登录系统。

(2)运动项目管理流程:管理员通过运动项目管理模块添加、修改和删除运动项目的信息。

(3)报名管理流程:学生通过报名管理模块进行报名参加运动项目,待管理员审核通过后,报名信息生效。

(4)赛程管理流程:管理员通过赛程管理模块进行赛程安排和调整,并将赛程信息展示给相关人员。

(5)成绩管理流程:相关人员通过成绩管理模块录入和查询各个项目的比赛成绩,系统自动进行排名和奖项的确定。

以上是一个简单的运动会管理系统设计方案。

在实际开发过程中,还可以根据需要进行功能扩展和界面设计,以满足具体的管理要求。

C语言课程设计校际运动会管理系统

C语言课程设计校际运动会管理系统

优化策略:根据测试结果进 行代码优化、性能优化等
测试目的:确保系统在各种 情况下都能正常运行
优化效果:提高系统稳定性、 响应速度和用户体验
07
系统部署与维护
系统部署方案与实施
硬件需求:服 务器、网络设 备、存储设备

软件需求:操 作系统、数据 库管理系统、 Web服务器等
部署步骤:安 装操作系统、 安装数据库管 理系统、安装 Web服务器、 部署应用程序
系统安全测试与优化
安全测试:对 系统进行安全 漏洞扫描,确
保系统安全
优化措施:加 强系统安全防 护,提高系统
安全性能
安全策略:制 定安全策略, 确保系统安全
运行
安全培训:对 系统管理人员 进行安全培训, 提高安全意识
和技能
系统可用性测试与优化
测试方法:黑盒测试、白盒 测试、灰盒测试等
测试内容:功能测试、性能 测试、兼容性测试等
单击此处添加副标题
C语言课程设计校际运动
会管理系统
汇报人:
目录
01 02 03 04 05 06
添加目录项标题 系统概述
系统需求分析 系统设计 系统实现
系统测试与优化
01
添加目录项标题
02
系统概述
系统的目标和意义
提高校际运动会 的管理效率
方便学生、教师 和管理人员查询 比赛信息
提供实时的比赛 成绩和排名
测试方法: 黑盒测试、 白盒测试、 灰盒测试
测试内容: 功能测试、 性能测试、 兼容性测 试、安全 性测试
测试工具:
JMeter、
Seleniu
m

Appium

测试结果 分析:找 出问题, 提出优化 方案

C课程设计--校际运动会管理系统

C课程设计--校际运动会管理系统

{ printf("%13d%12d\n",de[i].ke,de[i].num); } } void nvzong() { struct nod { int ke; int num; }; int ha; struct nod *de; de=(struct nod *)malloc(sizeof(struct nod)*a+1); printf(" 按女子团体总分排序输出\n\n"); printf(" 学校代号 女子团体总分\n\n"); for(i=1;i<=a;i++) { de[i].ke=i; de[i].num=f[i][c+d+2].num; } for(i=1;i<=a;i++) { for(b=i;b<=a;b++) { if(de[b].num>de[i].num) { ha=de[b].ke; de[b].ke=de[i].ke; de[i].ke=ha; ha=de[b].num; de[b].num=de[i].num; de[i].num=ha; } } } for(i=1;i<=a;i++) { printf("%15d%13d\n",de[i].ke,de[i].num); } } void xuexiao() { int dr,dt;
{ if(ae==get[b]) { printf(" 同一个学校不能在同一项目中有两个名次 , 请重新输入第 %d 名的学校代号! ! !\n",g); goto alw; } else get[b]=ae; } f[ae][0].num=f[ae][0].num+af; f[ae][ab].num=af; if(ab<=c) f[ae][c+d+1].num=f[ae][c+d+1].num+af; else f[ae][c+d+2].num=f[ae][c+d+2].num+af; if(af>3) af=af-2; else af--; g++; } } else goto al; printf("\n\n 输入完成 ! ! ! ! \n"); } void each() { printf("\n 对应的格式为:\n 学校代号:团体总成绩\n\n "); for(i=1;i<=a;i++) { printf("%2d:%3d ",i,f[i][0].num); if(i%3==0) printf("\n "); } } void biaohao() { printf("\n 项目代号 "); for(i=1;i<=c+d;i++) { if(i>9) printf("%4d ",i);

学校运动会管理系统

学校运动会管理系统

C 语言课程设计学校运动会管理系统一、需求分析1、问题描述:建立运动员信息系统,包括运动员、裁判员以及运动信息的成绩管理,运动员信息为编号、姓名、身份信息(教师、学生)、参加的比赛项目等;裁判员信息为编号、姓名、身份信息(教师、学生)、裁判的项目;运动会信息包含各个比赛项目的信息、时间安排、裁判信息、比赛成绩等。

2、功能要求:(1)各种运动信息需要利用文件的形式进行存储。

(2)输入功能:可以从键盘或文件中一次性输入多条信息;(3)输出功能:可将运动员、裁判员、以及比赛信息打印输出或显示;(4)查找功能:根据运动员、裁判员等查找出所需要的比赛信息;(5)增加、删除、修改功能:完成运动员信息的多种更新;(6)统计功能:完成各类比赛信息的统计功能,例如某项比赛的名词排名,各个运动员的积分成绩统计等。

二、总体设计1、将学校运动会管理系统系统进行模块化分析三、详细设计本程序包含除main函数外包含20个函数:menu()、menu2()、reads(struct athletes ath[N]) 、reads1(struct referee ref[N])、reads2(structAll_the_events sport[N]) 、save(struct athletes ath[N],int n)、 show_athletes()、how_referee()、add()、According_to_the_number_to_find_players_informat ion ()、According_to_the_name_to_find_players_informatio n ()、According_to_the_number_to_Modify_the_players_in formation ()、According_to_the_name_to_Modify_the_players_info rmation ()、According_to_the_name_to_delete_the_players_info rmation ()、According_to_the_name_to_find_referee_informatio n ()、show_all_events () 、Output_on_a_single_information ()、 sort()、keep() 、sheep()。

C语言课程程序设计——校际运动会管理系统

C语言课程程序设计——校际运动会管理系统

课程设计报告课程设计报告题目:校际运动会管理系统姓名:xx学号:XXXXX专业:XXXXX班级:XXXXX指导教师:XXXXX职称:XXXXX2012年06 月20 日目录摘要 (2)第1章需求分析 (2)第2章概要设计 (2)2.1系统总体设计框架 (2)2.2系统功能模块图 (3)第3章详细设计 (6)第4章主要源程序代码 (7)第5章调试分析过程描述 (17)第6章总结 (19)参考文献 (19)学生课程设计报告评分表 (20)校际运动会管理系统摘要本文介绍了利用C语言对校际运动会管理系统进行设计的过程,从系统总体框架,功能分析,模块设计与分析,类的设计与分析,功能测试等环节通过Microsoft Visual C++ 6.0对校际运动会管理系统进行详细的设计,并介绍了校际运动会管理系统如何运用,本次设计是基于C语言的程序设计,利用了C语言的强大功能,设计出的程序运行良好,可以在校际运动会管理系统等方面进行良好的运用。

关键词:C语言,班级档案管理系统,Microsoft Visual C++ 6.0一、需求分析(1)信息初始化输入:N─参赛学校总数,M─男子竞赛项目数, W─女子竞赛项目数;各项目名次取法有以下几种:①取前5名:第一名得分 7,第二名得分5,第三名得分3,第四名得分2,第五名得分1;②取前3名:第一名得分5,第二名得分3,第三名得分2;③用户自定义:各名次权值由用户指定。

(2)提醒用户填写比赛结果,输入各项目获奖运动员信息。

(3)所有信息记录完毕后,用户可以查询各个学校的比赛成绩,生成团体总分报表,察看参赛学校信息和比赛项目信息等。

二、概要设计分析整个系统,根据以上的需求分析及设计要求,可将整个系统的设计分为以下五个模块:信息输入、录入比赛结果、查询信息、退出.2. 系统功能模块图各功能模块设计模块(1)信息输入模块一是参赛学校信息,二是参赛运动员信息,三是比赛项目信息,分别输入并保存图2信息输入模块流程图void Information(){int n,w ;do {puts("\n\n\n");puts("\t\t***^__^ Welcome to load 信息录入 system! ^__^***\n"); puts("\t\t*************************MENU*************************\n"); puts("\t\t******** 1.saveathlete **********\n");puts("\t\t******** 2.saveschool **********\n");puts("\t\t******** 3.saveprogram() **********\n");puts("\t\t******** 4.back **********\n");puts("\t\t***************************************\n");printf("Choic your number(1-4):[ ]\b\b");scanf("%d",&n);if (n<1||n>4){w=1;getchar();}else w=0;}while (w==1);switch(n){case 1 : saveathlete(); break;// 保存运动员信息子函数case 2 : saveschool(); break;//保存学校信息子函数case 3 : saveprogram();break;//保存项目比赛信息子函数case 4 : exit(0);}}(2)结果录入模块(3)查询信息模块[分析]查询信息模块提供按不同方式查询各种信息机返回功能,其中各功能模块用菜单方式选择。

校运动会成绩管理系统

校运动会成绩管理系统

可视化程序设计课程——校运动会成绩管理系统相关说明一、系统简介校运动会成绩管理系统的灵感来源于10月30号我们校举行的第三十届运动会,并且基于对整个流程的熟悉,以及对可视化程序设计这门课程的知识的掌握程度。

经小组协商讨论后才决定将此系统作为我们可视化程序设计的课程大作业。

在我们看来,我们学校以及其它各个学校的运动会的相关开展,均是以纸质形式来实行的最多也就是用Word、Excle等形式来开展。

在这个“互联网+”的时代,将校运动会的学生报名、成绩管理等作用与互联网相结合,并增加相关功能来完善此系统。

基于此,我们做的校运动会成绩管理系统,来实现对学校运动会的更有效的管理、对校运会的前期工作和后期工作减少不少麻烦,同时,为参加与观看学校运动会的师生提供更为方便的服务。

二、功能说明2.1.本校师生登录2.1.1师生查看相关信息(项目信息、成绩信息);2.1.2师生报名(填写相关信息);在截止日期之前取消报名;2.2校运会管理员登录2.2.1添加比赛项目、师生成绩;2.2.2删除比赛项目、师生信息;2.2.3查询比赛项目、师生信息、师生成绩;三、数据库设计3.1在设计数据可结构时,应该尽可能满足用户所提出的各项要求,同时避免冗余数据产生。

所以在校运会成绩管理系统中,包括如下的信息表:报名信息表;项目信息表;成绩信息表;历年(三年)报名、项目、成绩信息表;历年(三年)各项目校记录信息表;3.2根据数据库需求分析的结果,就可以确定程序中所包含的实体及实体之间的关系。

根据本系统的需求,可以归纳出以下实体:系统,校运会管理员及本校师生。

为了更好地理解各个实体及含义,有ER图,即实体关系图对实体进行描述。

图1 ER图四、界面设计4.1 登录界面;4.1.1 师生登录成功后,功能选择界面;4.1.2 管理员登录成功后,功能选择界面;4.1.3 登录失败界面;4.2 师生报名界面;4.3 师生查看项目信息界面;4.4 师生查看成绩信息界面;4.5 管理员管理项目信息界面;(添加,删除,查询)4.6 管理员管理报名信息界面;(添加,删除,查询)4.7 管理员管理成绩信息界面;(添加,删除,查询)。

校际运动会管理系统(报告+源代码)

校际运动会管理系统(报告+源代码)

一、题目要求设计校际运动会管理系统,实现学校、运动员信息和运动项目的录入,比赛结果的输入,各个学校比赛结果的查询,生成团体总分报表,查看参赛学校信息和比赛项目信息。

要求功能选择用菜单实现。

二、需求分析根据题目要求应提供键盘式菜单实现功能选择,还应提供信息的输入操作,由于在程序中提供查询功能所以应有显示、查找等操作。

三、总体设计根据上面的需求分析,可以将这个系统的设计分为1、信息输入模块 2、比赛结果录入模块 3、查询模块。

具体校际运动会管理系统分为信息的输入、结果的输入、学校各个项目的得分的查寻、总体报表的生成。

四、详细设计1、主函数主函数一般设计的比较简洁,只提供输入,处理和输出部分的函数调用。

其中功能模块用菜单方式选择。

流程图[程序]main(){menu();/*menu 是菜单函数*/}菜单函数程序如下:menu(){ int o,n;do{ puts("\t\t*****************MENU********************");puts("\n\n\t\t 1.The information to writein\n");puts("\t\t 2.The race result records to writein\n");puts("\t\t 3.Search the information\n");puts("\t\t 4.Exit\n");puts("\n\t\t*****************************************");puts("\n\nChoice you number:");scanf("%d",&n);if(n<1||n>4){o=1;getchar();} /*对选择的数字进行判断*/else o=0;}while(o==1); /*选择功能*/switch(n){ case 1:writein();break; /*信息输入模块*/case 2:resultin();break; /*比赛结果输入模块*/case 3:search();break; /*查询模块*/case 4:exit(0); /*退出*/}}各个模块的设计1、信息输入[数据结构]数据结构采用结构体的形式,包括学校、项目、运动员三个结构体。

2校际运动会管理系统

2校际运动会管理系统

2校际运动会管理系统-标准化文件发布号:(9556-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII校际运动会管理系统要求(1)信息初始化,输入:N-参赛学校总数,M-男子竞赛项目数,W-女子竞赛项目数各项目名次取法有下面几种:1 提前5名:第一名得分7,第二名得分5,第三名得分3,第四名得分2,第五名得分1。

2 提前3名:第一名得分5,第二名得分,第三名得分2。

3 用户字定义:各名次权值由用户指定。

(2)提醒用户填写比赛结果,输入各项获奖运动员的信息。

(3)所有信息记录完毕后,用户可以查询各个学校的比赛成绩,生成团队总分报表,查看参赛学校信息和比赛项目信息等。

提示(1)总体设计:系统设计为信息输入模块、比赛结果录入模块和查询模块3个模块(2)数据结构采用数据体数组,包括学校、项目、运动员三个结构体。

比如学校结构体成员包括学校校名、竞赛项目、得分;项目结构体成员包括项目名,权值。

报告包括下面几个源程序清单:(调试好的源程序代码)主要标识符说明:(源程序中主要标识符含义说明)实验结果:(程序运行结果)实验环境:(调试程序所使用的软硬件环境)这里设定姓名长度不超过20字符。

每个项目结束时,将其编号、类型符(区分取前3名还是前5名)输入,并按名次顺序输入运动员姓名、学校和成绩。

程序已做改动,增加了一些代码以提高程序的健壮性。

本题完整的c程序如下,在win-tc和Dev-c++下调试通过,运行正确。

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <malloc.h>#include <conio.h>#define n 5 /*设定,可更改*/#define m 3 /*设定,可更改*/#define w 2 /*设定,可更改*/struct achievement /* 定义表示成绩的结构体 */{int schoolnumber;/* 学校编号 */char name[20]; /* 姓名 */int mark; /* 分数 */int result;};struct pro /* 表示项目的结构体 */{int tag;/* 项目编号 */struct achievement ach[m+w];int number;};struct Node{struct pro date;struct Node *next;};main(){int i,j,t;int x[n]={0};int y[n]={0}; /* x[n]和y[n]分别表示男子和女子团体总分 */ struct Node *head;struct Node *p;struct Node *q;if((head=(struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)))==NULL) exit(1); head->next=NULL; /* 初始化单链表 */p=head;for(i=0;i<m+w;i++) /* 输入成绩 */{j=i+1;printf("请输入第%d个项目的信息\n",j);p->date.number=j;printf("所取的名次数为:");scanf("%d",&p->date.tag);while(p->date.tag!=3&&p->date.tag!=5){ printf("输入有误,请重新输入!");getchar(); /*加入此函数避免输入错误时程序进入无限循环*/ getchar();printf("所取的名次数为:");scanf("%d",&p->date.tag);}t=1;while(t<=p->date.tag){printf("第%d名的名字:",t);scanf("%s",p->date.ach[t-1].name);printf("第%d名的学校:",t);scanf("%d",&p->date.ach[t-1].schoolnumber);printf("第%d名的分数:",t);scanf("%d",&p->date.ach[t-1].mark);p->date.ach[t-1].result=t;t++;}if(j!=m+w)/* 注意这里 */{q=(struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); /* 生成新结点 */ p->next=q;p=q;p->next=NULL;}}for(i=0;i<n;i++) /* 产生成绩单 */{j=i+1;printf("\n学校%d成绩单:\n",j);p=head;while(p!=NULL){t=1;while(t<=p->date.tag){if(p->date.ach[t-1].schoolnumber==j){printf("获奖项目:%d ",p->date.number);printf("名次:%d ",p->date.ach[t-1].result);printf("获奖人姓名:%s ",p->date.ach[t-1].name);printf("所得分数:%d \n",p->date.ach[t-1].mark);if(p->date.number<=m)x[i]=x[i]+p->date.ach[t-1].mark;elsey[i]=y[i]+p->date.ach[t-1].mark;}t++;}p=p->next;}printf("\n男子团体总分:%d ",x[i]);printf("女子团体总分:%d \n",y[i]);printf("团体总分:%d\n",x[i]+y[i]);}for(i=0;i<m+w;i++) /*释放申请的内存空间*/ {p=head->next;free(head);head=p;}getch();}。

运动会管理系统(两篇)

运动会管理系统(两篇)

引言概述:运动会管理系统(二)是一个以提高运动会组织效率和管理水平为目标的软件系统。

该系统可实现报名管理、比赛安排、成绩统计和奖项颁发等功能,为运动会的组织者提供了便捷的操作和全面的数据支持。

通过合理的系统设计和功能打造,可以提高运动会组织的整体效果,提升参与者的参与度和满意度。

正文内容:一、系统报名管理1.1 学生信息管理:系统可以存储学生的基本信息,包括姓名、年龄、性别、所属学校等。

同时,系统还可以记录学生的比赛项目和参赛意愿,方便组织者进行参赛安排。

1.2 报名流程管理:系统可以制定并管理运动会的报名流程,包括报名时间、报名规则等。

参与者可以通过系统进行在线报名,实现报名过程的快捷和自动化。

1.3 报名费用管理:系统可以记录参赛者的报名费用,并进行费用的统计和管理。

组织者可以通过系统生成费用报表,方便财务管理和结算。

二、比赛安排管理2.1 比赛项目管理:系统可以建立比赛项目的数据库,包括项目名称、参赛人数、比赛时间等信息。

组织者可以根据实际情况灵活调整比赛项目安排。

2.2 比赛场地分配:系统可以根据比赛项目和参赛者数量进行场地分配,确保比赛进程的顺利进行。

组织者可以通过系统实时监控场地使用情况,及时进行调整。

2.3 裁判人员安排:系统可以记录裁判人员的信息,包括姓名、专业领域等。

在比赛安排过程中,组织者可以通过系统自动分配裁判,保证比赛的公正性和公平性。

三、成绩统计管理3.1 成绩录入:系统可以记录比赛成绩,包括每位参赛者的成绩及相应的奖项。

组织者可以通过系统进行成绩的录入和修改,确保数据的准确性。

3.2 成绩排名:系统可以根据比赛成绩进行排名,根据规则自动确定获奖者。

组织者可以通过系统进行排名结果的查看和调整,确保排名的准确性和公正性。

3.3 成绩统计报表:系统可以生成成绩统计报表,包括参赛者的成绩、排名、奖项等信息。

组织者可以通过系统方便地进行成绩数据的分析和汇总。

四、奖项颁发管理4.1 奖项设置:系统可以设置不同比赛项目的奖项类别和数量。

校运会管理系统课程设计

校运会管理系统课程设计

校运会管理系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解校运会管理系统的基本功能与需求,掌握其设计原理和实现方法。

2. 学生能够运用数据库管理知识,实现对校运会各类数据的有效存储、查询和统计。

3. 学生能够结合软件工程思想,分析校运会管理系统的模块划分和功能设计。

技能目标:1. 学生能够运用所学的编程语言和开发工具,独立完成校运会管理系统的设计与开发。

2. 学生能够通过实际操作,熟练使用校运会管理系统,解决实际问题。

3. 学生能够运用团队协作和沟通技巧,共同完成校运会管理系统的设计与实施。

情感态度价值观目标:1. 学生通过参与校运会管理系统的设计与开发,培养对计算机科学的兴趣和热情,提高自主学习能力。

2. 学生在项目实践中,树立正确的价值观,认识到信息技术在现实生活中的重要作用。

3. 学生通过团队协作,培养合作精神,增强沟通能力,提升解决问题的信心。

课程性质:本课程为信息技术课程,结合实际项目,培养学生的编程能力、团队协作能力和创新思维。

学生特点:学生处于高年级阶段,具备一定的编程基础和软件工程知识,具备独立思考和解决问题的能力。

教学要求:结合校运会管理系统的实际需求,引导学生运用所学知识,实现系统的设计与开发,提高学生的实际操作能力和团队协作能力。

在教学过程中,注重培养学生的创新思维和解决问题的能力,使学生在实践中不断提高。

二、教学内容1. 校运会管理系统概述- 了解校运会管理系统的功能需求、业务流程和系统目标。

- 分析校运会管理系统的用户类型、权限管理和数据安全性。

2. 数据库设计与实现- 学习数据库设计原理,进行校运会管理系统的数据库设计。

- 掌握SQL语言,实现对校运会数据的增删改查操作。

3. 系统功能模块设计- 分析校运会管理系统的模块划分,明确各模块的功能和接口。

- 学习软件工程方法,进行系统功能的设计与实现。

4. 编程语言与开发工具- 掌握所学的编程语言(如Java、C#等),运用开发工具(如Eclipse、Visual Studio等)进行系统开发。

校运动会管理系统

校运动会管理系统
}
void find() //查找函数//
{
system("cls");
printf("\t************查找界面************\n");
char fs[20];
read();
printf("输入你要查找运动员的号码或姓名:");
scanf("%s",&fs);
for(int i=0;i<size;i++)
#include<string.h>
#include<conio.h>
#include <time.h>
#define load sizeof(student)
#define N 7
void read();
void save();
int size=3;
struct student
{
char num[10];
break;
}
else if(strcmp(stu[i].name,fs)==0)
{
printf("你要找的运动员已找到:\n");
printf("该生的号码,姓名,100米成绩,铅球成绩,跳高成绩,跳远成绩,系名:\n");
printf("%s\t%s\t%d\t%d\t%d\t%d\t%s\n",stu[i].num,stu[i].name,stu[i].scorem,stu[i].scoreq,stu[i].scoreg,stu[i].scorey,stu[i].ximing);
3.总体设计
根据上面的需求分析,可以将这个系统的设计分为1、信息输入模块2、比赛结果录入模块3、查询模块。具体校际运动会管理系统分为信息的输入、结果的输入、学校各个项目的得分的查寻、总体报表的生成。

校园运动会管理系统的设计

校园运动会管理系统的设计

校园运动会管理系统的设计随着科技的不断发展,信息化管理已经成为了现代校园管理的重要部分。

为了提高校园运动会的管理效率,降低管理成本,一款校园运动会管理系统应运而生。

本文将对该系统的设计进行探讨。

关键词:校园运动会管理系统、信息化管理、系统设计校园运动会管理系统是为了解决传统运动会管理方式中存在的问题而设计的。

传统方式存在着数据不准确、信息不透明、管理效率低下等弊端。

因此,设计一款全新的校园运动会管理系统,以提高管理效率,降低管理成本,成为了当务之急。

该系统可以通过智能设备采集运动员信息、比赛成绩等数据,确保数据准确性。

系统还支持信息批量导入,大大提高了数据录入效率。

系统可将比赛成绩、排名等信息实时公示,方便学生及时了解比赛情况。

同时,学生还可以通过系统查看比赛视频回放,以更好地了解比赛细节。

系统可以对采集的数据进行深度分析,为学校领导和老师提供数据支持。

学生也可以通过系统了解自己的比赛数据,以更好地提高自己的竞技水平。

系统可以对参赛选手、裁判员等信息进行管理,实现信息的增删改查,确保信息准确性。

同时,系统还可以对比赛项目、赛程等进行设置和管理。

该系统采用了智能设备进行数据采集,降低了人为错误的可能性,确保数据的准确性。

系统可将比赛信息实时公示,使得比赛信息更加透明化,方便了学生及时了解比赛情况。

系统支持信息批量导入,大大提高了数据录入效率。

同时,系统还可以对数据进行深度分析,为学校领导和老师提供数据支持。

该系统采用了友好的用户界面设计,使得操作更加便捷。

无论是学生还是老师,都可以轻松上手操作。

用户可以通过浏览器访问系统,并使用账号密码登录。

在登录后,管理员可以通过系统采集运动员信息和比赛成绩等数据。

同时,也可以选择使用智能设备进行数据采集。

管理员可以通过系统将比赛成绩、排名等信息实时公示给学生查看。

同时,学生也可以通过系统查看比赛视频回放。

管理员可以对采集的数据进行深度分析,并生成报表或图表。

学生也可以通过系统了解自己的比赛数据。

C语言课程设计报告—校际运动会管理系统_3

C语言课程设计报告—校际运动会管理系统_3

C语言课程设计校际运动会管理系统C语言程序设计报告书一、C 语言程序设计的目的二、巩固已学习的内容, 复习程序设计和上机调试的基本方法方法。

通过学习一个综合程序的设计与编写, 使学生能够在较短的时间内掌握综合程序设计的基本步骤和方法。

通过学习课本上的习题, 举一反三, 学会构建程序的柜架以及部分常用的算法代码的收发室。

在加强的基础上, 动手两个程序的完整设计与编写。

三、课程设计报告正文(一)、题目(1)信息初始化, 输入:N-参赛学校总数, M-男子竞赛项目数, W-女子竞赛项目数;各项目名次取法有以下几种:《1》取前5名: 第1名得分7, 第2名得分5, 第3名得分3, 第4名得分2, 第5名得分1. 《2》取前3名: 第1名得分5, 第2名得分3, 第3名得分2.《3》用户自定义: 各名次权值由用户指定。

(2)提醒用户填写比赛结果, 输入各项目获奖运动员的信息。

(3)所有信息记录完毕后, 用户可以查询各个学校的比赛成绩, 生成团体总分报表, 查看参赛学校信息和比赛项目信息等。

[提示](1)总体设计: 系统设计为信息输入模块、比赛结果录入模块和查询模块三个模块。

(2)数据结构采用结构体数组, 包括学校、项目、运动员三个结构体。

比如学校结构体成员包括学校校名、竞赛项目、得分项目结构体成员包括项目名、权值。

(二)题目的总体要求是要建立三个模块: 信息输入模块、比赛结果录入模块以及查询模块。

在建立完之后, 要求该程序能够在用户将各种必要的信息记录之后, 用户可以查询所有学校的比赛成绩, 而且也可以生成团体总分表, 查看参赛学校信息和比赛项目信息等一切录入的信息, 为此, 要示编程人员能通过一些具体的程序将以上的功能加以实现。

在建立三个模块的大前提下, 我们将采用结构体, 循环体, 指针和各种函数来实现这种功能, 在数据结构体中, 要采用结构体数组, 其中包括学校、项目、运动员三个结构体。

学校结构体成员包括学校校名、竞赛项目、得分项目结构体成员包括项目名、权值。

C语言课程设计--校际运动会管理系统

C语言课程设计--校际运动会管理系统

目录一课程设计目的 (1)二课程设计任务和内容 (1)三系统设计方案 (2)3.1系统详细描述 (2)3.1.1系统设计背景 (2)3.1.2系统设计详细信息 (2)3.2功能模块划分 (2)3.2.1功能模块描述 (2)3.2.2输入项 (4)3.2.3输出项 (4)四系统实现与测试 (4)4.1主菜单实现 (5)4.1.1流程图 (5)4.1.2代码 (6)4.1.3主菜单测试 (7)4.2查询模块实现 (7)4.2.1流程图 (7)4.2.2代码 (8)4.2.3模块测试 (11)4.3显示数据模块实现 (12)4.3.1流程图 (12)4.3.2代码 (13)4.3.3模块测试 (15)4.4文件输出模块 (16)4.4.1代码 (16)4.4.2模块测试 (17)4.5显示排名模块 (17)4.5.1流程图 (17)4.5.2代码 (18)4.5.3模块测试 (19)五程序调试及错误 (19)六参考文献 (20)七附录 (20)一、课程设计的目的1)学习综合运用C高级语言课程和其他先修课程的知识,提高分析和解决实际问题的的能力,进一步巩固、加深和拓宽所学的知识;进一步加强结构化程序设计的思想,加深对高级语言基本语言要素和控制结构的理解。

2)全面系统的学习面向对象程序设计的基本概念、基本语法和编程方法;独立完成有一定工作量的程序设计任务,同时强调好的程序设计风格。

3)掌握程序设计中的常用算法和C语言的编程技巧和上机调试程序的方法。

4)在参与一系列子项目的实践过程中,提高如何综合运用所学知识解决实际问题的能力,以及获得相关项目管理和团队合作等众多方面的具体经验。

二、课程设计任务和内容按照如下要求,运用C++语言,编写一套可用的较为完善的校际运动会管理系统软件(两人分模块合作)要求:初始化输入:学校总数及名字,运动员总数及运动员基本信息,运动会项目(为方便测试暂定为男女分别为4项,以项目一,项目二,项目三,项目四代表)各项目名次取法有以下几种:取前五名:第一名 7分,第二名 5分,第三名 3分,第四名2分,第五名 1分;取前三名:第一名 5分,第二名 3分,第三名 2分;用户自定义。

校际运动会管理系统(两篇)2024

校际运动会管理系统(两篇)2024

引言概述:校际运动会管理系统是为了提高校际运动会的组织管理效率而设计的一种信息化系统。

该系统通过集中管理和统一规划,实现校际运动会各项事务的自动化处理,具有便捷、高效、准确等特点。

本文将从五个大点对校际运动会管理系统进行详细阐述,包括参赛报名管理、项目安排管理、赛事成绩统计、场地资源管理和安全保障措施。

一、参赛报名管理1.提供在线报名功能,方便学生报名并提交相关证明文件。

2.设立审批机制,对报名信息进行审核,确保真实有效的报名数据。

3.与学生信息管理系统对接,实现报名信息的自动更新和学生身份确认。

二、项目安排管理1.设计合理的项目分类和分组,确保各项比赛项目的平衡性和公平性。

2.制定赛程安排,考虑参赛队伍的人数、场地资源和时间等因素,保证比赛进行的有序性。

3.提供项目调度功能,根据实际情况进行调整和变更,确保每个参赛队伍都能有机会参加各项比赛。

三、赛事成绩统计1.通过计时器设备和身份识别系统,实时采集参赛选手的成绩和身份信息。

2.提供成绩查询功能,使参赛队伍和观众可以迅速查询到比赛结果并实时更新。

3.成绩报告,包括个人成绩、团体成绩及奖项情况,方便颁奖和表彰。

四、场地资源管理1.对学校内的各个场地资源进行管理,包括羽毛球馆、篮球场等,确保比赛能够顺利进行。

2.提供场地预约功能,参赛队伍可以提前预约场地进行训练,确保比赛时场地的充分利用和合理分配。

3.设立场地巡检制度,定期巡查场地设施,及时修复和维护,确保运动会的顺利进行。

五、安全保障措施1.针对运动会期间的人员管理,设置安全出入口,进行身份验证和安全检查。

2.设立医疗服务点,配备急救设备和专业人员,保障参赛选手和观众的健康安全。

3.加强场地安保措施,设置安全警示牌和临时安全设施,确保比赛期间的安全。

总结:校际运动会管理系统的设计和实施,极大地提升了校际运动会的组织管理效率。

通过参赛报名管理、项目安排管理、赛事成绩统计、场地资源管理和安全保障措施的整合,该系统实现了对校际运动会的全方位管理。

校运动会管理系统的设计与实现

校运动会管理系统的设计与实现

校运动会管理系统的设计与实现一、引言校运动会是学校举办的重要体育活动之一,对于学生的身心健康成长具有重要的影响。

为了更好地管理和组织校运动会,设计与实现一套校运动会管理系统势在必行。

本文将就校运动会管理系统的需求分析、系统架构设计、功能模块设计、数据库设计等方面进行阐述。

二、需求分析1.运动项目管理:能够对各个运动项目进行管理,包括项目名称、报名信息、参赛选手信息等。

2.赛程安排管理:能够对整个运动会的赛程进行安排管理,包括时间、地点、项目等。

3.成绩录入与统计:能够方便快捷地录入比赛成绩,并进行成绩的统计和排名。

4.报名管理:能够对所有学生的报名信息进行管理,包括个人信息、报名项目等。

5.排名发布与通知:能够发布比赛的排名结果,并通过系统给相关参赛选手发送通知。

三、系统架构设计1.表现层:负责用户界面的展示和交互。

2.控制层:负责处理用户请求,将用户请求传递给业务层处理。

3.业务层:负责处理系统的业务逻辑,包括运动项目管理、赛程安排管理、成绩录入与统计等。

4.数据层:负责数据的存储与管理,包括数据库的设计和操作。

四、功能模块设计1.运动项目管理模块:包括添加、修改、删除运动项目的功能。

2.赛程安排管理模块:包括添加、修改、删除赛程的功能。

3.成绩录入与统计模块:包括录入成绩、统计成绩、排名等功能。

4.报名管理模块:包括学生信息管理和报名项目管理。

5.排名发布与通知模块:包括发布成绩排名和发送通知的功能。

五、数据库设计1.运动项目表:存储运动项目的信息,包括项目名称、报名人数等。

2.赛程安排表:存储赛程的信息,包括时间、地点、项目等。

3.学生信息表:存储学生的个人信息,包括姓名、学号、性别等。

4.报名表:存储学生的报名信息,包括学号、报名项目等。

5.成绩表:存储比赛的成绩信息,包括项目名称、学号、成绩等。

六、系统实现校运动会管理系统的实现可以采用Web技术,如Java+Spring+MyBatis。

运动会信息管理系统学生的后台界面

运动会信息管理系统学生的后台界面

运动会信息管理系统学生的后台界面运动会信息管理系统学生的后台界面一、介绍运动会信息管理系统是一个用于管理学校运动会相关信息的软件系统。

它提供了学生后台界面,使学生能够方便地查看和管理自己参加的比赛项目、报名情况、成绩等信息。

下面将详细介绍该系统学生后台界面的功能和操作方式。

二、登录1. 登录界面:学生在打开系统后,首先需要输入自己的用户名和密码进行登录。

2. 验证身份:系统会对输入的用户名和密码进行验证,确保只有合法的学生才能进入后台界面。

3. 密码找回:如果学生忘记密码,可以点击“忘记密码”按钮,通过输入注册时填写的邮箱或手机号码来找回密码。

三、个人信息管理1. 个人资料:在后台界面中,学生可以查看自己的个人资料,包括姓名、性别、年级等基本信息。

2. 修改资料:如果个人资料有变更,学生可以通过点击“修改资料”按钮进行修改,并保存新的个人信息。

四、比赛项目管理1. 查看比赛项目:在后台界面中,学生可以查看自己参加的所有比赛项目。

每个项目都包括项目名称、时间、地点等详细信息。

2. 报名参加比赛:学生可以选择未报名的比赛项目,并点击“报名”按钮进行报名。

系统会自动记录学生的报名信息,并在后台界面中显示已报名的比赛项目。

3. 取消参加比赛:如果学生需要取消参加某个比赛项目,可以在后台界面中找到该项目,并点击“取消参加”按钮进行取消。

系统会更新学生的参赛信息。

五、成绩查看1. 查看成绩:在比赛结束后,系统会将成绩录入系统,并在后台界面中显示学生的成绩。

学生可以通过点击“查看成绩”按钮来查看自己参加的比赛项目的成绩。

2. 成绩排名:系统会根据学生的成绩进行排名,并在后台界面中显示排名情况。

学生可以通过查看排名来了解自己在各个项目中的表现。

六、通知和消息1. 通知公告:学校或组委会可以通过系统发布通知和公告,例如比赛时间变更、注意事项等。

这些通知和公告会在后台界面中显示给所有学生。

2. 消息提醒:如果有重要消息需要向学生传达,系统会发送消息提醒给相应的学生。

校际运动会管理系统

校际运动会管理系统

校际运动会管理系统在当今的教育环境中,校际运动会已经成为学校体育活动的重要组成部分,它不仅能够促进学生的身心健康发展,还能增强学校之间的交流与合作。

然而,要成功举办一场规模较大的校际运动会,涉及到大量的组织、协调和管理工作。

为了提高工作效率、减少失误,校际运动会管理系统应运而生。

校际运动会管理系统是一个专门为学校之间的运动会设计的信息化管理工具。

它通过整合各种资源和信息,实现了运动会筹备、报名、赛事安排、成绩统计、信息发布等一系列工作的自动化和规范化。

首先,在运动会筹备阶段,该系统可以帮助组织者制定详细的计划。

包括确定运动会的日期、地点、项目设置、参赛学校名单等。

通过系统的数据库,组织者可以轻松查询到以往运动会的相关信息,作为参考和借鉴,从而更加科学合理地安排本次运动会的各项事宜。

报名环节是运动会管理的重要一环。

传统的报名方式可能需要学校填写纸质表格,然后邮寄或传真给主办方,过程繁琐且容易出错。

而校际运动会管理系统提供了在线报名的功能,参赛学校只需登录系统,按照要求填写参赛学生的信息、报名项目等,即可完成报名。

系统会自动对报名信息进行审核和整理,大大减轻了组织者的工作负担。

赛事安排是一个复杂的过程,需要考虑到众多因素,如项目的先后顺序、参赛人员的分组、场地的分配等。

校际运动会管理系统具备强大的智能排程功能,能够根据报名情况和比赛规则,自动生成合理的赛事安排表。

同时,系统还可以根据实际情况进行灵活调整,比如当某个项目的参赛人数发生变化时,系统能够及时重新安排比赛。

在比赛进行过程中,成绩统计是至关重要的。

过去,成绩的记录和统计通常依靠人工操作,容易出现错误和延误。

而使用校际运动会管理系统,裁判可以通过手机或平板电脑等设备实时录入比赛成绩,系统会立即进行计算和排名。

这样不仅提高了成绩统计的准确性和及时性,还能让观众和参赛人员随时了解比赛的最新进展。

此外,校际运动会管理系统还具备信息发布的功能。

组织者可以通过系统向参赛学校和人员发布通知、比赛规则、注意事项等信息。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
string mtnumber;//男子竞赛项目编号
string ftname;//女子竞赛项目类型
string ftnumber;//女子竞赛项目编号
int number;//得分
};
string s; //定义字符型全局变量
int n;//定义整型全局变量
Sport t[100],tt[100];//定义结构体数组
";
string ffname;
cin>>ffname;
for(int i=0;i<n2;i++){if(ffname==t[i].ftname){cout<<"女子项目编号:
"<<t[i].ftnumber<<endl;/*项目号*/cout<<"女子项目名称:
"<<t[i].ftname<<endl;/*项目名称*/}cout<<endl;
2)程序的组成模块及每个模块的基本功能
3)每个模块的流程图
4)程序的使用方法
5)源程序的清单
6)总结与体会3.课程设计报告内容
3.1第一个程序有一个Point类,该类共有12个函数
3.2第一个程序的类中各个函数作用分别为:
void Menu( ); //显示选单
void Set1( );//设置竞赛项目总数
cout<<"请您输入相应的字母:
";}void Sport:
:Set1( )//设置竞赛项目总数{cout<<"请输入男子竞赛项目总数(0<总项目数<8):
";
cin>>n1;
cout<<endl;
cout<<"请输入女子竞赛项目总数(0<总项目数<8):
";
cin>>n2;
cout<<endl;
《》
程序设计基础课程设计报告
二OO八年七月二十九日
1.课程设计目的.................................................................................. 2
2.课程设计题目描述和要求................................................................ 2
void Set2( );//设置某项目名次的取法及每一名次的分值
void Find( );//查询功能
void Set3( );//设置竞赛项目信息
void Put( );//打印竞赛项目信息
void Set4( );//为某个竞赛项目设定比赛结果信息
void List( );//按学校打印成绩
void GetReport();//生成报表
/*取前5名*/{t1[0]=7;
t1[1]=5;
t1[2]=3;t1[3]=2;
t1[4]=1;
break;}case '1':
/*取前3名*/{for(int i=0;i<3;i++){t1[0]=5;
t1[1]=3;
t1[2]=2;}break;}case '2':
/*用户自定义类型*/{cout<<"退出请输入over,继续请输入c,然后按相应的字母查询!"<<endl;
string over;//定义字符串变量,用于退出
cin>>over;
if(over=="over") break;
cout<<"请输入你的选择(参赛学校信息<n>,比赛项目信息<h>,学校比赛成绩<t>):
";
char s;
cin>>s;
switch(s){case 'n':
{cout<<"请输入学校的名称:
2:校际运动会管理系统
2:问题描述
(1)初始化输入:
N-参赛学校总数,M-男子竞赛项目数,W-女子竞赛项目数;各项目名次取法有如下几种:
取前5名:
第1名得7分,第2名得5分,第3名得3分,第4名得2分,第5名得1分;
取前三名:
第一名得5分,第二名得3分,第三名得2分;
用户自定义:
各名次权值有用户定义。
for(i=0;i<10;i++){cout<<endl;
string over;//定义字符串变量,用于退出
cin>>over;
if(over=="over")break;
cout<<"\n请输入该项目第"<<i+1<<"名的分值:
"<<endl;cin>>p;
if (p<=0){}cout<<"\n输入有误,分值应大于0!"<<endl;
";
string fname;
cin>>fname;
for(int i=0;i<n3;i++){if(fname==tt[i].name){cout<<"\n学校编号:
"<<t[i].snumber<<endl;
cout<<"学校名称:
"<<tt[i].name<<endl;
cout<<"男子项目编号:
(2)由程序提醒用户填写比赛结果,输入各项目获奖运动员的信息。
(3)所有信息记录完毕后,用户可以查询各个学校的比赛成绩,生成团体总分
报表,查看参赛学校信息和比赛项目信息等。
3:课程设计的基本要求:
根据规定的题目,编写程序设计的说明(程序设计文当),程序设计说明包括以下内容:
设计简要说明
1)程序运行的软硬件环境
Sport sport;}void Sport:
:Set2( )//设置某项目名次的取法及每一名次的分值{char ch;
int i,p;
for(int i1=0;i1<10;i1++){cout<<endl;
string over;//定义字符串变量,用于退出
cout<<"退出请输入over,继续请输入c,然后按相应的字母查询!"<<endl;cin>>over;
int t1[100];
int n1,n2,n3;
void Sport:
:Menu( ) //显示选单
{cout<<"\n**********"<<"选单"<<"**********"<<endl;
cout<<"\n"
<<"设置竞赛项目总数<1>\t"
<<"设置竞赛项目名次<2>\n"
<<"设置竞赛项目信息<3>\t"
3.课程设计报告内容........................................................................... 3
3.1sport类(lei)............................................................................... 4
}break;
case 'h':
{cout<<"请选择:
(1-男2-女)"<<endl;
if(i==1){cout<<"请输入比赛项目的名称:
";
string fname;
cin>>fname;
for(int i=0;i<n1;i++){if(fname==t[i].mtname){
cout<<"男子项目编号:
if(over=="over") break;
cout<<"\n请选择编号为"<<i1+1<<"的竞赛项目取名次类型\n(0:取前5sport.Menu();//调用Menu函数,显示选单
名; 1:取前3名; 2:用户自定义):
";
cin>>ch;
cout<<endl;
switch(ch){case '0':
5.运算结果.......................................................................................... 4
6.源程序及流Байду номын сангаас图............................................................................... 5
}}
}break;
default:
/*错误的输入*/
}{
cout<<"\n错误的选择!";
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