(南方出版社)六年级上册信息技术课程教案
南方出版社六年级上册信息技术教案
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南方出版社六年级上册信息技术教案一、教学目标- 了解计算机硬件的基本组成和功能。
- 掌握Windows操作系统的基本使用方法。
- 研究使用常见的办公软件,如文字处理、电子表格和演示文稿软件。
- 学会使用互联网搜索、浏览和安全使用网页的方法。
二、教学内容1. 计算机硬件- 主机箱- 显示器- 键盘- 鼠标- 扬声器- 常见外部设备(如打印机、扫描仪等)2. Windows操作系统- 开机和关机- 桌面的基本操作- 文件和文件夹的管理- 快捷方式的使用3. 办公软件应用- 文字处理软件(如Microsoft Word)- 创建、编辑和保存文档- 字体、格式和布局调整- 插入图片、表格和图形- 电子表格软件(如Microsoft Excel)- 创建、编辑和保存表格- 填写公式和函数- 表格数据的排序和筛选- 演示文稿软件(如Microsoft PowerPoint)- 创建、编辑和保存演示文稿- 插入幻灯片、文本和图片- 设定动画效果和幻灯片切换4. 互联网基础- 使用浏览器进行网页浏览- 搜索引擎的使用方法- 网页书签的创建和管理- 网络安全注意事项三、教学方法- 介绍和讲解- 示范演示- 练操作- 小组合作- 互动讨论四、教学评估- 学生课堂表现和参与度- 平时作业和小组项目- 期中和期末考试五、教学资源- 教科书《信息技术教材》- 多媒体投影仪- 计算机实验室六、教学安排第一周- 介绍计算机硬件的基本组成和功能- 讲解Windows操作系统的开机和关机方法第二周- 熟悉Windows桌面的基本操作- 研究文件和文件夹的管理方法第三周- 教授文字处理软件的基本使用方法- 练创建、编辑和保存文档第四周- 掌握电子表格软件的基本操作- 进行表格数据的填写和排序练第五周- 研究演示文稿软件的基本功能- 制作简单的幻灯片演示第六周- 讲解互联网的基本知识和使用方法- 强调网络安全的重要性七、教学反思通过本教案的教学,学生能够全面了解计算机硬件的基本组成和功能,熟练掌握Windows操作系统的基本使用方法,并能运用常见的办公软件进行文字处理、表格制作和演示文稿设计。
南方出版社 新版 信息技术 六年级上册 教案
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制”和“粘贴”功能来实现。
步骤1:复制文字。
将光标定位到“妹妹”前,按住鼠标左键不放,拖动光标到“妹妹”后,然后释放鼠标左键,完成选定操作。
单击“开始”选项卡中的“复制”按钮。
步骤2:粘贴文字。
将光标定位到“在客厅的沙发上玩”前,单击“开始”选项卡中的“粘贴”按钮,“妹妹”一词就出现在“在客厅的沙发上玩”前面了。
玲玲用同样的方法填补了另一处遗漏的文字,同学们自己试一试吧。
调整文字顺序:如果把“一开始,妹妹在客厅的沙发上玩,我也没太注意。
”这句话放到“今天奶奶要出去办事,让我帮忙带一下妹妹。
”后面,会更符合逻辑。
怎样快速调整它们的顺序呢?步骤1:剪切文字。
选定文字“一开始,妹妹在客厅的沙发上玩,我也没太注意。
”,然后单击“开始”选项卡中的“剪切”按钮。
此时,你会发现这句话从屏幕上消失了。
不要急,它只是被暂时放到了“剪贴板”中。
步骤2:粘贴文字。
先将光标定位到“今天奶奶要出去办事,让我帮忙带一下妹妹。
”后面,然后单击“开始”选项卡中的“粘贴”按钮。
此时,你会发现“一开始,妹妹在客厅的沙发上玩,我也没太注意。
”重新出现了。
保存退出:我们完成了文档编辑后,一定要及时保存哦,不然就有可能前功尽弃了。
文章的方法和手段。
课堂学习(一)修饰文字标题对于一篇文章来说非常重要,我们应该对标题进行适当的设置,使它看起来更加醒目。
首先,我们来设置标题的字体。
选定标题“第一次在家带妹妹”,在右上角弹出的浮动快捷工具栏中,单击“字体”框右侧的下三角形按钮,从中选择字体。
我们将标题字体设置为“楷体”。
接下来,我们设置字号。
字号就是字的大小。
选定标题文字后,在右上角弹出结合老师的演示过程,动手操作设置标题和正文的字体。
让学生在观察与实践中掌握标题和正文的字体设置。
的浮动快捷工具栏中,单击“字号”框右侧的下三角形按钮,从中选择字号。
然后,设置字体颜色。
选定标题文字后,在右上角弹出的浮动快捷工具栏中,单击“字体颜色”按钮右侧的下三角形按钮,在弹出的调色板中选择你喜欢的颜色。
六年级上册信息技术教案-第3课 设计体测表-南方版(湖南)(2019)
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版本科目年级课时教学设计讲授新课一、插入表格步骤1:启动Word,新建一个空白文档,保存在D盘下的“玲玲”文件夹中,命名为“体能测试表”。
步骤2:单击“插入”选项卡中的“表格”按钮,在弹出的下拉菜单中,选择插入表格(I)命令,选择合适的行数和列数,玲玲选择5列7行,单击“确定”按钮完成表格插入。
操作过程如图3-1所示,得到表格如图3-2所示。
小博士:单击“插入”选项中的“表格”按钮,在弹出的网格上方移动鼠标,知道显示所需的列数和行数后,单击鼠标也可以快速绘制表格。
同学们赶紧来试试吧!小博士:表格中,水平方向的单元格行简称为“行”,垂直方向的单元格列简称为“列”。
将鼠标移到某一行的内边框,当鼠标指针变成“”时,双击鼠标即可轻松选中该行的内容;同样,移到列时指针变成“”时,单击可选中内容。
练习在Word中插入一个适当行和列的表格。
教师讲解,以及便于学生理解和掌握。
[=更进一步分步制作,培养制作思路。
二、合并单元格玲玲想将表格第一行作为体侧成绩表的标题栏,这就需要把第一行的5个单元格合并成一个大的单元格。
步骤1:拖动鼠标选定第一行的5 个单元格。
步骤2:在当前的“表格工具”选项卡中单击“布局”选项卡,在展开的菜单命令中单击“合并单元格”按钮合并单元格。
如图3-3所示。
小博士:同学们还可以利用“表格擦除器”工具删除表格中的特定边框,达到合并单元格的效果。
此外,也可以利用“绘制表格”工具绘制单元格,来设计自己的个性表格,还可以在单元格中绘制对角线哦!这两工具在“表格工具—布局”选项卡中的“绘图”命令区,同学们一起来试试吧!我们可以根据需要拆分单元格,步骤如下:1、单击某个单元格,或选择要拆分的多个单元格。
2、在“表格工具—布局”选项卡中,单击“合并”命令区中的“拆分单元格”按钮。
3、输入所选单元格的拆分行数或列数。
小博士:三、输入内容玲玲仔细对照目前体能测试的实际情况,将体学习单元格的合并操作听讲、操作、实践测成绩一一输入表格中,如图3-4所示,大家也来试试吧。
2020年南方版小学信息技术教学计划及教案六年级上册
![2020年南方版小学信息技术教学计划及教案六年级上册](https://img.taocdn.com/s3/m/43030dbc76c66137ef0619a1.png)
六年级上册信息技术教案任职教师:曾濒二〇二〇年秋季学期小学信息技术六年级教学计划一、教材分析选用的教材是最新出版社出版的《小学信息技术》六年级上册。
此册教材分三个单元,第一单元是文字和表格的简单处理,第二单元是音视频和动画的简单加工,第三单元是多媒体信息集成。
1、知识点介绍,重点突出,有详有略,适当分散、更易入门。
2、学习方式为学生构想提高多样化,充分促进学习目标的完整形成,尊重学生个性。
注重引导学生观察和思考注重知识点的联系、迁移和归纳。
3、与学科结合更紧密。
二、学生分析学生的年龄特点和认知特点来看,六年级学生以直接兴趣为主,对具体事实和经验的知识较有兴趣,对这样的有实物的观察内容比较感兴趣。
对他们来说只有有了明确的观察目的任务和实现这些任务的具体方法时,他们的观察才能持久和有效,同时大部分同学都接受过了电脑教育。
三、教学策略在信息技术教学中,跳出学科本位从教育的高处来看信息技术的教学,教学变为充满活力和创意的学习活动,因此,我觉得可以应用以下教学方法:1、演示法:演示法指的是教师通过“实物”、“图片”、“视频”等特殊媒体把知识信息传递给学生的教学方法。
在班级组织形式下的教学,对于基本操作的教学显然不能用“一对一”、“手把手”的教学方法实施教学,只能采用广播方式,把操作步骤、过程展示给学生,学生依此为模仿的对象,进行初步操作的模仿,从而达到基本操作的入门。
2、“任务驱动”教学法:“任务驱动”是一种建立在建构主义教学理论基础上,以学生为主体,实施探究式教学模式的一种教学法。
从学习者的角度说,“任务驱动”是一种学习方法,适用于学习操作类的知识和技能,从教师的角度说,是一种建立在建构主义教学理论基础上的教学方法,符合探究式教学模式,适用于培养学生的自学能力和相对独立地分析问题、解决问题的能力。
一般来说,一个完整的任务驱动教学由以下几个过程构成:任务设计、任务布置、学生自主探求任务的完成、任务完成评估。
信息技术六年级上册教案(南方版)
![信息技术六年级上册教案(南方版)](https://img.taocdn.com/s3/m/d62b12c189eb172ded63b70d.png)
第1课走进多媒体教学目标知识与技能1.了解媒体、多媒体的概念。
2.了解多媒体计算机的组成及其应用领域。
3.学会设计多媒体作品创作方案。
过程与方法1.向学生讲解、展示多媒体作品。
2.让学生自己动手设计多媒体作品创作方案。
情感和价值1.在了解多媒体的过程中提高学生的信息素养。
2.在设计多媒体作品创作方案中养成良好的信息伦理习惯。
教学重、难点重点:了解多媒体、多媒体计算机和多媒体作品。
难点:设计多媒体作品的创作方案。
教学准备接入因特网的多媒体计算机教室。
教学过程学习任务教师活动学生活动设计意图引入情境信息技术发展飞速,我们在家里看电视时既可以看到生动的画面,还可以听见有趣的声音;在电影院我们可以看到感人的电影,其实这些就是我们平常所说的多媒体。
大家知道什么是多媒体吗?能举出几个例子出来吗?1.学生相互讨论。
2.回答问题。
引导学生对多媒体进行了解。
课堂学习(一)感受多媒体我们一起来了解一下比较常见的媒体。
1.文本是十分常见的媒体,它不仅可以准确地描述信息内容,还可以给读者带来丰富的想象;展示文本,并问:同学们从这些文字中可以联想到什么?2.图片能够直观地呈现信息,让浏览者一目了然;展示图片。
3.向学生展示声音媒体。
4.展示动画和视频媒体。
1.认真听教师讲解,做好笔记。
2.浏览教师展示的媒体素材,思考问题。
3.相互交流讨论,回答教师的提问。
向学生展示丰富的媒体素材,让学生学习知识的同时也提高学生的学习积极性。
(二)多媒体计算机1.多媒体计算机是指具有多媒体功能的计算机。
它是在个人计算机的基础上添加一些硬件和相应软件组成。
2.多媒体计算机广泛应用于学校教育、公共信息咨询、商业广告和家庭生活与娱乐等领域;向学生展示画面。
1.认真听取教师的讲解。
2.思考问题,也可以提问。
3.观看教师放映的画面。
4.小组交流讨论。
让学生了解多媒体计算机及其应用。
启发学生的思维能力,培养学生的小组协作学习的能力。
3.同学们,我们一起来了解一下多媒体计算机在生活中有哪些应用吧。
南方版 六年级上册信息技术教案 - 第7课 迎接新挑战
![南方版 六年级上册信息技术教案 - 第7课 迎接新挑战](https://img.taocdn.com/s3/m/09bf2a97102de2bd97058800.png)
第7课迎接新挑战
一、教学内容分析
本课和第8课都为动画制作初步知识课。
依据课标要求,本课主要内容是让学生了解动画制作的基本原理,并会播放动画作品。
同时,还安排了初步认识Flash 8动画制作软件的内容,是为后一课制作简单动画做准备。
了解动画制作的基本原理和初步认识Flash 8软件是本课的中心内容。
这两节的内容,都是为初中阶段学生再次学习动画制作做铺垫,故内容难度偏低,加上动画制作这一内容本身难度较大,所以在教学时要注意把握:了解原理、能播放动画。
二、学习者特征分析
关于动画,六年级学生是早有感知的,因为生活中早就接触过电视动画片,且多数十分感兴趣。
但动画的制作原理,则是学生没有了解过的,特别是“视觉暂留”原理较难理解。
要说制作动画,对于六年级学生来说,则难度更大。
因为它不仅需要计算机画图基础,还需要理解诸多抽象的动画制作概念,例如图层、关键帧、场景等。
学生要能初步了解这些,需要教师想办法把抽象的知识具体形象化,才便于学生理解接受。
三、教法建议
本课偏向于理论,有较多的抽象概念、专用术语,例如“视觉暂留”原理、时间轴、关键帧、图层等。
所以,建议在教学时
把握一个基本方法:把抽象的内容具体形象化,能实物演示的就实物演示,尽量以身边的例子来阐述本课中涉及的专用术语。
四、参考教案。
小学信息技术教学计划及教案六年级上册(南方出版社)
![小学信息技术教学计划及教案六年级上册(南方出版社)](https://img.taocdn.com/s3/m/8ec5d61379563c1ec5da7192.png)
六年级上册信息技术教案教师:***二0一七年下学期学信息技术六年级教学计划一、教材分析选用的教材是南方出版社出版的《小学信息技术》六年级上册。
此册教材分四个单元,第一单元是我的多媒体世界,第二单元是制作个性化的多媒体作品,第三单元是“电鸽”传信。
1、知识点介绍,重点突出,有详有略,适当分散、更易入门。
2、学习方式为学生构想,更多样。
学生的学习内容可以有所选择,尊重学生个性。
注重引导学生观察和思考注重知识点的联系、迁移和归纳。
3、与学科结合更紧密。
二、学生分析学生的年龄特点和认知特点来看,六年级学生以直接兴趣为主,对具体事实和经验的知识较有兴趣,对这样的有实物的观察内容比较感兴趣。
对他们来说只有有了明确的观察目的任务和实现这些任务的具体方法时,他们的观察才能持久和有效,同时大部分同学都接受过了电脑教育。
三、教学策略在信息技术教学中,跳出学科本位从教育的高处来看信息技术的教学,教学变为充满活力和创意的学习活动,因此,我觉得可以应用以下教学方法:1、演示法:演示法指的是教师通过“实物”、“图片”、“视频”等特殊媒体把知识信息传递给学生的教学方法。
在班级组织形式下的教学,对于基本操作的教学显然不能用“一对一”、“手把手”的教学方法实施教学,只能采用广播方式,把操作步骤、过程展示给学生,学生依此为模仿的对象,进行初步操作的模仿,从而达到基本操作的入门。
2、“任务驱动”教学法:“任务驱动”是一种建立在建构主义教学理论基础上,以学生为主体,实施探究式教学模式的一种教学法。
从学习者的角度说,“任务驱动”是一种学习方法,适用于学习操作类的知识和技能,从教师的角度说,是一种建立在建构主义教学理论基础上的教学方法,符合探究式教学模式,适用于培养学生的自学能力和相对独立地分析问题、解决问题的能力。
一般来说,一个完整的任务驱动教学由以下几个过程构成:任务设计、任务布置、学生自主探求任务的完成、任务完成评估。
四、教学进度安排表第一周:课堂常规教学第二周:走进多媒体第三周:体验多媒体第四周:浅尝多媒体作品第五周:我的快乐童年第六周:点缀多媒体作品第七周:美化多媒体作品第八周:接活多媒体作品第九周:展示多媒体作品第十周:综合测评第十一周:我的成长记录第十二周:多媒体制作第十三周:觅“鸽”第十四周:训“鸽”第十五周:用“鸽”第十六周:养“鸽”第十七周:写给妈妈的信第十八周:考核目录第一单元我的多媒体世界第一课走进多媒体第二课体验多媒体第三课浅尝多媒体作品活动篇我的快乐童年第二单元制作个性化的多媒体作品第四课点缀多媒体作品第五课美化多媒体作品第六课接活多媒体作品第七课展示多媒体作品活动篇我的成长记录第三单元*“电鸽”传信第八课觅“鸽”第九课训“鸽”第十课用“鸽”第十一课养“鸽”活动篇写给妈妈的信第1课时走进多媒体一:教学目标知识与技能:1.了解媒体、多媒体的概念。
2019-2020年南方出版社小学信息技术六年级上册全册全套教案教学设计
![2019-2020年南方出版社小学信息技术六年级上册全册全套教案教学设计](https://img.taocdn.com/s3/m/47495c160066f5335a8121cf.png)
2019-2020年南方出版社小学信息技术六年级上册全册全套教案教学设计一:教学目标知识与技能:1.了解媒体、多媒体的概念。
2.了解多媒体计算机的组成及其应用领域。
3.学会设计多媒体作品创作方案。
过程与方法1.向学生讲解、展示多媒体作品。
2 .让学生自己动手设计多媒体作品创作方案。
情感态度和价值观:1.在了解多媒体的过程中提高学生的信息素养。
2.在设计多媒体作品创作方案中养成良好的信息伦理习惯。
二:教学重、难点重点:了解多媒体、多媒体计算机和多媒体作品。
难点:设计多媒体作品的创作方案。
三:教学准备接入因特网的多媒体计算机教室。
四:教学过程(一)引入情境信息技术发展飞速,我们在家里看电视时既可以看到生动的画面,还可以听见有趣的声音;在电影院我们可以看到感人的电影,其实这些就是我们平常所说的多媒体。
大家知道什么是多媒体吗?能举出几个例子出来吗?1.学生相互讨论。
2.回答问题。
引导学生对多媒体进行了解。
课堂学习(一)感受多媒体我们一起来了解一下比较常见的媒体。
1.文本是十分常见的媒体,它不仅可以准确地描述信息内容,还可以给读者带来丰富的想象;展示文本,并问:同学们从这些文字中可以联想到什么?2.图片能够直观地呈现信息,让浏览者一目了然;展示图片。
3.向学生展示声音媒体。
4.展示动画和视频媒体。
1.认真听教师讲解,做好笔记。
2.浏览教师展示的媒体素材,思考问题。
3.相互交流讨论,回答教师的提问。
向学生展示丰富的媒体素材,让学生学习知识的同时也提高学生的学习积极性。
(二)多媒体计算机1.多媒体计算机是指具有多媒体功能的计算机。
它是在个人计算机的基础上添加一些硬件和相应软件组成。
2.多媒体计算机广泛应用于学校教育、公共信息咨询、商业广告和家庭生活与娱乐等领域;向学生展示画面。
3.同学们,我们一起来了解一下多媒体计算机在生活中有哪些应用吧。
1.认真听取教师的讲解。
2.思考问题,也可以提问。
3.观看教师放映的画面。
六年级上信息技术教案-走进多媒体-南方版
![六年级上信息技术教案-走进多媒体-南方版](https://img.taocdn.com/s3/m/6f027a546529647d272852e2.png)
第1课走进多媒体
一、教学内容分析
随着信息技术的飞速发展,呈现信息的方式不再单一,用多种媒体共同呈现信息已随处可见。
在本节课中,首先要让学生了解多媒体,认识多媒体,对多媒体产生浓厚的兴趣。
让学生了解多媒体计算机以及多媒体计算机的应用领域,掌握多媒体作品的创作流程,并学会设计多媒体作品的创作方案,以提高学习的信息素养。
二、学习者特征分析
六年级的学生已具备了一定的信息素养。
本节课注重培养学生的信息素养,让学生深入了解多媒体、多媒体计算机和多媒体作品。
学生对于新兴事物的好奇心比较浓厚,协作学习的积极性也比较的高。
但是如果在学习过程中遇到挫折,就会影响其积极性,在教学过程中要充分调动学生的学习积极性,引导他们学习。
同时也要以学生自主学习为中心。
三、教法建议
1.本课是本单元乃至全册的第一课,能否上好这节课直接影响着学生对后续课程的学习态度。
因此,本节课的重中之重是提高学生的学习积极性,让学生对多媒体、多媒体作品产生高昂的学习兴趣。
因此,教师可以从多媒体的魅力方面下手,让学生了解那些优秀的动画片、感人的电影都是属于多媒体的范畴,向学生展示漂亮的多媒体作品,让学生切身体会到多媒体的巨大魅力,这样,学生学习起来就不会感到枯燥了。
2.本着项目化的教学理念,在教学过程中可以让学生自己去动手完成一个学习任务,让学生自己在学习过程中体会学习的快乐,同时也提高学生的认知能力。
课后可布置一些简易的、有趣的家庭作业让学生自己去完成。
四、参考教案。
南方出版社六年级上册信息技术教学计划
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教学辅导
A、以学生上机操作为主,教师讲解为辅。
B、注重辅差、培优、提中
C、注重解决学生学习过程中遇到的典型问题,并能举一反三。
D、尽量加大学生上机操作力度,做到熟练第掌握所学的知识。
E、注重学生主体作用的发挥及自学能力、创新能力的培养。
F、结合组织相应的竞赛提高学生的兴趣。
G、有意识地注重学生之间的互帮互助,培养学生的合作精神。
教学评价:
信息技术对学生的评价主要从学生动手能力,以及把已有只是灵活运用等方面去评价。
教 学 进 度 安 排
周次
教 学 内 容
课时
备注
1
开学报到
2
走进多媒体
3
体验多媒体
4
浅尝多媒体作品
5
国庆假
6
点缀多媒体作品”
7
美化多媒体作品
8
激活多媒体作品
9
学 科 教 学 计 划
任教年级、科目六年级上册 信息技术制定人时间2014年9月
课
程
标
准
中小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响通过信息技术课程使学生具有获取信息传输信息处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习工作和生活打下必要的基础。
4、初步认识几种软件,并利用它们欣赏计算机作品。
5、学习“画图”软件,了解“画图”窗口的结构,学会使用铅笔、刷子、橡皮、取色、用颜色填充、喷枪、直线、椭圆、矩形等基本绘图工具绘制简单图画并涂色。
(南方出版社)六年级上册信息技术教案
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六年级上册信息技术教案第1课走进多媒体一:教学目标知识与技能:1.了解媒体、多媒体的概念。
2.了解多媒体计算机的组成及其应用领域。
3.学会设计多媒体作品创作方案。
过程与方法1.向学生讲解、展示多媒体作品. 2 .让学生自己动手设计多媒体作品创作方案。
情感态度和价值观:1.在了解多媒体的过程中提高学生的信息素养.2.在设计多媒体作品创作方案中养成良好的信息伦理习惯。
二:教学重、难点重点:了解多媒体、多媒体计算机和多媒体作品。
难点:设计多媒体作品的创作方案。
三:教学准备接入因特网的多媒体计算机教室。
四:教学过程(一)引入情境信息技术发展飞速,我们在家里看电视时既可以看到生动的画面,还可以听见有趣的声音;在电影院我们可以看到感人的电影,其实这些就是我们平常所说的多媒体。
大家知道什么是多媒体吗?能举出几个例子出来吗?1.学生相互讨论.2.回答问题。
引导学生对多媒体进行了解.课堂学习(一)感受多媒体我们一起来了解一下比较常见的媒体。
1.文本是十分常见的媒体,它不仅可以准确地描述信息内容,还可以给读者带来丰富的想象;展示文本,并问:同学们从这些文字中可以联想到什么?2.图片能够直观地呈现信息,让浏览者一目了然;展示图片.3.向学生展示声音媒体。
4.展示动画和视频媒体。
1.认真听教师讲解,做好笔记.2.浏览教师展示的媒体素材,思考问题。
3.相互交流讨论,回答教师的提问。
向学生展示丰富的媒体素材,让学生学习知识的同时也提高学生的学习积极性.(二)多媒体计算机1.多媒体计算机是指具有多媒体功能的计算机。
它是在个人计算机的基础上添加一些硬件和相应软件组成。
2.多媒体计算机广泛应用于学校教育、公共信息咨询、商业广告和家庭生活与娱乐等领域;向学生展示画面。
3.同学们,我们一起来了解一下多媒体计算机在生活中有哪些应用吧。
1.认真听取教师的讲解。
2.思考问题,也可以提问.3.观看教师放映的画面。
4.小组交流讨论。
让学生了解多媒体计算机及其应用.启发学生的思维能力,培养学生的小组协作学习的能力。
(南方出版社)六年级上册信息技术教案名师制作优质教学资料
![(南方出版社)六年级上册信息技术教案名师制作优质教学资料](https://img.taocdn.com/s3/m/c6d724fbce2f0066f53322fd.png)
六年级上册信息技术教案第1课走进多媒体一:教学目标知识与技能:1.了解媒体、多媒体的概念。
2.了解多媒体计算机的组成及其应用领域。
3.学会设计多媒体作品创作方案。
过程与方法1.向学生讲解、展示多媒体作品。
2 .让学生自己动手设计多媒体作品创作方案。
情感态度和价值观:1.在了解多媒体的过程中提高学生的信息素养。
2.在设计多媒体作品创作方案中养成良好的信息伦理习惯。
二:教学重、难点重点:了解多媒体、多媒体计算机和多媒体作品。
难点:设计多媒体作品的创作方案。
三:教学准备接入因特网的多媒体计算机教室。
四:教学过程(一)引入情境信息技术发展飞速,我们在家里看电视时既可以看到生动的画面,还可以听见有趣的声音;在电影院我们可以看到感人的电影,其实这些就是我们平常所说的多媒体。
大家知道什么是多媒体吗?能举出几个例子出来吗?1.学生相互讨论。
2.回答问题。
引导学生对多媒体进行了解。
课堂学习(一)感受多媒体我们一起来了解一下比较常见的媒体。
1.文本是十分常见的媒体,它不仅可以准确地描述信息内容,还可以给读者带来丰富的想象;展示文本,并问:同学们从这些文字中可以联想到什么?2.图片能够直观地呈现信息,让浏览者一目了然;展示图片。
3.向学生展示声音媒体。
4.展示动画和视频媒体。
1.认真听教师讲解,做好笔记。
2.浏览教师展示的媒体素材,思考问题。
3.相互交流讨论,回答教师的提问。
向学生展示丰富的媒体素材,让学生学习知识的同时也提高学生的学习积极性。
(二)多媒体计算机1.多媒体计算机是指具有多媒体功能的计算机。
它是在个人计算机的基础上添加一些硬件和相应软件组成。
2.多媒体计算机广泛应用于学校教育、公共信息咨询、商业广告和家庭生活与娱乐等领域;向学生展示画面。
3.同学们,我们一起来了解一下多媒体计算机在生活中有哪些应用吧。
1.认真听取教师的讲解。
2.思考问题,也可以提问。
3.观看教师放映的画面。
4.小组交流讨论。
让学生了解多媒体计算机及其应用。
六年级上信息技术教案点缀多媒体作品_南方版
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六年级上信息技术教案点缀多媒体作品_南方版第4课点缀多媒体作品一、教学内容分析在上一单元学生了解了多媒体和它的一些表现形式,并初步创作了自己的多媒体作品,本单元主要是让学生对多媒体作品进行加工处理,使其更具个性化。
因此,通过本单元的学习,学生将制作出一份精美的多媒体作品,体验完整的多媒体作品创作过程。
本节课的学习内容是学会“点缀多媒体作品”,即为演示文稿插入艺术字和剪贴画。
学生在完成活动任务中,熟悉点缀演示文稿的操作方法,并掌握相关的排版技巧,养成一定的审美意识。
二、学习者特征分析六年级的学生在认知、集中注意力方面都有了一定的发展,通过上一单元的学习,学生对于多媒体的概念有了一个基本认识,并且对多媒体作品的创作有了一个初步的了解。
相对于单纯的文字线条,他们可能对色彩和图像有更大的兴趣,但同时也极易在好奇与兴趣中失去注意的重点。
因此在本节课中教师既要激发学生的兴趣,又要注意对课堂内容的把握与控制。
三、教法建议:1.本节课的内容相对较少也比较简单,主要让学生完成给幻灯片插入艺术字和剪贴画的操作。
这个过程与第一单元的插入图片的过程类似,因此学生在操作方法的掌握上难度应该不大。
因此本节课教师应侧重于引导学生如何使插入的艺术字和剪贴画更美观,更好的衬托幻灯片的内容。
如艺术字样式的选取、字体和字号,剪贴画的大小、位置和颜色等。
教师应充分发挥学生的想象力,让他们完成富有个性的多媒体作品。
2.教材中的“练功坊”所提供的活动任务,是让学生自主完成对“交通安全知识”多媒体作品的点缀,从中进一步深化对多媒体的认识,巩固在“淘宝屋”中学到的技能,进而提升自身的动手能力和审美能力。
而“益智园”中为学生设计了一个探究性的任务,让学生更好地应用所学的知识和技能创造性地解决问题。
“竞技场”的活动任务则给学生提供了一个交流与反馈的机会。
科目信息技术年级六班级任课教师课型新授课时课题第4课点缀多媒体作品教学目标知识与技能1.了解艺术字和剪贴画的基本样式。
六年级上信息技术教案激活多媒体作品_南方版
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六年级上信息技术教案激活多媒体作品_南方版
一、教学内容分析
在前面的学习中,我们差不多上与静态的文字或图片打交道。
本节课通过给幻灯片添加动画和设置超级链接,将会让幻灯片中的元素动起来,这才真正表达了幻灯片的魅力。
与前面的内容相比,本节课的内容量较大,也具有了一定的难度。
同时本节课学习活动的顺利完成也需要学生成功完成之前的幻灯片的制作。
二、学习者特点分析
六年级的学生在观看力、注意力和逻辑思维能力方面都有了一定的进展。
本节课的内容关于学生来说,既充满了好奇与爱好,又带有了一定的挑战性。
学生通过前几课的学习活动,差不多初步具备了制作幻灯片的能力,然而本课的内容相对来说是一个全新的内容,另外学生个体在学习风格和学习能力上都存在差异,在教学过程中教师应把握学生的学习进度,使其顺利完成本课的学习任务。
三、教法建议
1本节课的任务量和难度相对比较大,教师应该保证学生在熟悉差不多操作过程的基础上充分发挥自己的想象空间,制作出具有个性化的多媒体作品。
关于创建超级链接的任务,要求学生具有一定的逻辑性和系统性,在专门多小技巧方面,学生可能会遇到拦路虎,因此教师在必要时应给与一定的提示与指导。
2本课的任务量较大,学生在“练功坊”的任务活动中可进一步熟悉相关操作过程,进而巩固在“淘宝屋”中所学的技能。
在“益智园”中,要求学生发挥自己的想象空间,进一步完善“家乡水质报告”的演示文稿。
对“动画成效”感爱好的同学,“竞技场”也提供了进一步探究的任务活动,教师可引导学生开展相关的探究活动。
四、参考教案。
南方版六年级上册信息技术教案-第6课《天净沙.秋思》视频录制
![南方版六年级上册信息技术教案-第6课《天净沙.秋思》视频录制](https://img.taocdn.com/s3/m/41ce00950b1c59eef9c7b4df.png)
第 6 课《天净沙.秋思》视频录制一、教课内容剖析本课的中心内容是鉴于 Windows Movie Maker 软件,学习将已有图片素材。
简单加工成视频的方法,并试试为视频配音,体验制作一个完好视频的过程。
教材要点介绍了图片素材导入和调整播放时长的方法,以及配音、片头的制作步骤。
实质讲堂教课中,学生能制作出视频,有配音,能制作片头就能够了。
若要达到精确配音、制作适合的片头片尾的要求,则可作拓展提高。
二、学习者特点剖析在持续上一课故事情境的基础上,学生随着玲玲一同碰到了一个问题:怎样让自己的朗读作品表达更丰富?学生本有的求知欲,会促进他们去解决此问题。
学生第一次接触视频制作,有难度,更多的是有吸引力。
在教师仔细有效的指引下,大部分学生应能顺利达成简单视频的制作。
而合理精确的配音、片头和片尾的制作,只需有少量能力强的学生实现即可。
三、教法建议本课是典型的软件学习和实践应用相联合的课例。
在教课时,建议充足发挥故事情境导入的作用,激发学生的学习兴趣。
教材有相对清楚的操作步骤介绍,可充足发挥学生的自主学习能力,让学生试试自学,而后再沟通碰到的问题,共同解决,最后再持续研究性学习,进行片头和片尾的制作。
经过频频的练习,提高学生使用Windows Movie Maker 软件的娴熟程度。
四、参照教课设计科目信息技术年级六班级任课教师课型新授课时课题第 6 课《天净沙 . 秋思》视频录制教课目的1. 初步认识 Windows Movie Maker软件,会导入图片素材制作生成视频。
2. 会用 Windows Movie Maker 调整图片知识与技和声音的播放时长,能达成初步的视频配能音。
3. 试试用 Windows Movie Maker 为自制视频制作片头片尾。
1. 经过“淘宝屋”的自主研究,学生初步掌握利用图片素材制作视频、和睦配音、制作片头的基本方法。
过程与方 2. 经过“练功坊”任务,让学生进一步法认识视频制作的方法。
2019南方出版社新版六上信息教案
![2019南方出版社新版六上信息教案](https://img.taocdn.com/s3/m/50138fb181c758f5f71f6727.png)
因是第一次采用新教材,文档编排内容在教材中本是五下已学内容,所以学生学起来比较熟悉。
但现教材每节内容似比以前要多,因此从学习进度看刚刚合适。
打字仍然是一个主要问题,一指禅的情况很普遍,这倒是一个问题。
第2课美化文章教学后记:有同学接着上节的内容,取出保存的文件,继续打文字,结果一节下一都在打字。
于是果断在学生练习的间隙打好了范本,在下一班教学时直接发给学生。
因为现在的重点是排版而非打字,不能因为打字而占用了学习排版的时间。
如果时间仍有剩余者则可以打字。
第3课设计体测表教学后记:结果有点出乎意料,表格制作部分学生学得很快,难题仍然是打字。
有一个班的学生大部分都把两节的内容练完了,似乎没什么难度。
有同学不会使用搜狗拼音的智能联想功能,于是我马上示范,学生顿感差别,立马采用。
第4课修饰体测表教学后记:这节课的内容有些同学其实学得挺快的,可谓悟性高。
不仅书上的内容可以原样再现,还可以玩点创新,做出书上都没有的效果。
感觉学生对艺术字很感觉兴趣,拿着个标题可以做一节课,一直在琢磨。
这种研究探讨的精神值得表扬。
5的声音录制与编辑。
二、新课教授录制只是技术,朗诵乃是基本。
发意标准,停顿要恰当,感情表达要感人,读诵要顺畅,吞吞吐吐的声音录下来也不好听,这个大家要周知。
我们可先思考:朗诵作品需要呈现哪些内容给观众?嗯,一个能听到的声音,一个能看到的图像,二者结合起来,就是一个视频。
本节课先讨论录制的技术,不培训怎么朗诵,也就是先解决声音的问题。
1、初识goldwave6.0玲玲若不在现场,如何让别人听到她的声音呢?可以把她朗诵的声音录制并保存下来。
大家都听说过哪些可以录音的工具呢?新闻采访用录音笔。
普通百姓用手机。
用台式式、笔记本、平板等,都可以用来录音。
Windows自带有录音工具,但它有个缺点,就是只能录60秒,到60秒自动停止录音。
而用其他专业软件录音,哪怕是手机,也可以随便录。
本节我们学习用goldwave6.0录音。
南方出版社6年级上册信息技术教案
![南方出版社6年级上册信息技术教案](https://img.taocdn.com/s3/m/cb6a25a0a216147916112803.png)
科目
信息技术
年级
六
班级6
任课教师
课型
新授
课时
1
课题
第1课 走进多媒体
教学目标
知识与技能
1.了解媒体、多媒体得概念。ﻫ2.了解多媒体计算机得组成及其应用领域。
3. 学会设计多媒体作品创作方案。
过程与方法
1.向学生讲解、展示多媒体作品。ﻫ2 .让学生自己动手设计多媒体作品创作方案。
情感态度与价值观
1.相互讨论
2.回答问题
(一)获取多媒体素材ﻫ1.获取声音素材ﻫ方法一:准备好麦克风,执行“开始”→“所有程序”→“附件” →“娱乐”→“录音机”命令,打开录音机。单击录音按钮录音,单击停止按钮停止录音。录音完后保存。
方法二:利用搜索引擎搜索需要得声音素材,并下载到本地计算机。
1.学生相互讨论。
2.回答问题。
引导学生对多媒体进行了解。
课堂学习
(一)感受多媒体ﻫ我们一起来了解一下比较常见得媒体。
1.文本就是十分常见得媒体,它不仅可以准确地描述信息内容,还可以给读者带来丰富得想象;展示文本,并问:同学们从这些文字中可以联想到什么?
2.图片能够直观地呈现信息,让浏览者一目了然;展示图片。
(三)多媒体作品
同学们,您们知道多媒体作品就是怎样制作出来得吗?制作多媒体作品需要经过哪些流程呢?ﻫ1.在制作多媒体作品前首先要在调查研究得基础上,确定作品得主题内容与思想,然后对多媒体作品进行规划设计,接着搜集素材,加工合成,最后将作品发布出去。ﻫ2.下面大家根据我刚才所讲得来设计一个作品创作方案吧。(以上三个部分可以结合“学乐园”中得“课堂讲解”进行讲解。)
3.向学生展示声音媒体。ﻫ 4.展示动画与视频媒体。
六年级上信息技术教案养“鸽”_南方版
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第11课养“鸽”一、教学内容分析在本单元的前三课,学生通过体验收、发电子邮件的过程,学习并掌握了电子邮箱的一些基本操作,对电子邮箱的性质和功能有了初步的了解。
在本节课中,他们将学习电子邮箱的一些附加功能,学会管理电子邮箱,掌握电子邮箱的更多功能,以实现更加快捷、方便地传递信息,提高传播信息的能力。
二、学习者特征分析六年级的同学已具备了一定的获取信息、处理信息与传递信息的能力。
本学期中,多媒体信息的获取、多媒体信息的加工与合成、多媒体信息的发布更进一步提升了他们在信息社会解决问题的能力。
因此,应在教学中充分发挥学生的主观能动性,多让他们在项目活动中体验与交流。
三、教法建议1.本课的活动任务是:在使用电子邮箱完成信息发布后,对电子邮箱进行适当的管理,以提高收、发邮件的效率,更好的实现信息的共享。
作为一个教学单元的最后一课起到了归纳总结的作用。
教师在进行具体教学活动时应了解学生对前面所学内容的掌握程度,有针对性的辅导教学。
2.教师在教学讲解中要说明活动的主要任务,明确对邮箱进行管理的目的,让学生在活动中感受掌握信息工具的成功与乐趣。
在学生活动时,让其进行小组合作,教师及时了解学生的掌握程度,引导学生之间互帮互助,共同完成任务。
3.本课的难点是“通讯录”的使用,教师进行操作演示时应提醒学生,吸引学生的注意力,让学生能够集中精神掌握难点内容的操作。
而设置“自动恢复”和“反垃圾”功能的操作简单、易懂,教师进行操作演示时适当穿插讲述即可。
4.教材中的“练功坊”为学生设计了另一活动项目,这是要求学生在课堂上自主完成的任务,教师可对任务完成情况做适当的点评,并让他们在“竞技场”中比较与交流。
而“益智园”中对家乡水质调查情况的信息分享与交流,则是学生课外的探究活动。
科目信息技术年级六班级任课教师课型新授课时课题第11课养“鸽”教学目标知识与技能1.能熟练地在“通讯录”中新建组和添加新的联系人。
2.掌握对电子邮箱进行“自动回复”和“反垃圾”设置的方法。
2024年度-精选六年级信息技术上册全册教案
![2024年度-精选六年级信息技术上册全册教案](https://img.taocdn.com/s3/m/f460c46fdc36a32d7375a417866fb84ae55cc37c.png)
集成性、交互性、实时性、数字化等。
多媒体技术应用领域
教育、娱乐、商业广告、医疗诊断、军事指挥等。
29
音频视频文件格式转换和播放方法
常见音频视频文件格式
MP3、WAV、MIDI、RM、 MOV、AVI等。
格式转换方法
使用格式转换软件,如格式工厂 、Total Video Converter等,将 一种格式的音频或视频文件转换 成另一种格式。
讲解文档预览和打印的方法,以及打印过程中可能遇到的 问题和解决方法。
22
05
CATALOGUE
第四单元:网络基础知识及应用技能
23
互联网概念、发展历程及影响
1 2
互联网定义与基本功能
互联网是一种全球性的计算机互联网络,支持各 种信息服务和应用。
互联网发展历程
从ARPANET到现代互联网,经历了多个阶段的 发展和演变。
效果和效率。
教学评价
建立科学的教学评价体系,包括 课堂表现、作业成绩、实践操作 等多个方面,以全面评估学生的
学习成果。
7
02
CATALOGUE
第一单元:计算机基础知识
8
计算机发展历史及趋势
计算机发展历史
从机械计算到电子计算, 再到现代计算机的发展历 程。
未来计算机趋势
量子计算、光计算等前沿 技术及其对未来计算机发 展的影响。
信息技术应用领域
人工智能、大数据、云计 算等现代信息技术在各领 域的应用。
9
计算机系统组成与功能
计算机系统概述
硬件系统和软件系统的组成及其相互关系。
存储器
内存和外存的分类、作用及性能指标。
中央处理器(CPU)
CPU的作用、性能指标及常见类型。
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教学重、难点
重点: 学会插入艺术字和剪贴画的方法。
难点: 设置艺术字和剪贴画的大小、位置等,学会合理搭配。
教学准备1.第一单元设计好的多媒体作品。2.多媒体计算机教室。
引入情境
上一单元,我们初步了解了演示文稿的制作过程,这节课将给大家介绍两个新朋友——艺术字和剪贴画,它将会给我们的幻灯片增色不少。
让学生自主地完成任务,实现技能的进一步巩固。
整理和加工“练功坊”任务中搜集的多媒体素材。
整理和加工多媒体。
激发学生的学习兴趣与竞争意识。
课外探究
请大家尝试为益智园中的任务搜集相关的素材,并对素材进行整理和加工。要求搜集的素材尽可能丰富,且符合要求。
课外探索。
培养学生创造性的解决问题的能力。
教学反思
第3课 浅尝多媒体作品
2.浏览与查看图片
在“ACDSee相片管理器”窗口左侧的“文件夹”窗格中可以查找到图片所在的文件夹,单击该文件夹便可浏览图片了。可以在“排序方式”中调整图片的排序方式。
3.加工图片
在“ACDSee相片管理器”中打开要编辑的图片,执行“修改”→“曝光”→“亮度”命令,然后拖动“曝光”、“对比度”和“填充光线”滚动条来调整图片,调整后保存。
结合“学乐园”的“课堂讲解”来示范操作过程。
1.认真听教师讲解并观看教师演示。
2.按照教师的操作步骤自己再重新操作一遍。
3.学生认真思考问题,对于不懂的地方相互讨论或向教师提问。
让学生在观察与实践操作中掌握获取多媒体素材的基本操作技能。
(二)管理与加工图片素材
1.认识ACDSee
执行“开始”→“所有程序”→“ACDSee Systems”→“ACDSee相片管理器2009”命令,运行程序“ACDSee相片管理器”,可以阅读“快速入门指南”来了解该软件。
2.接入因特网的多媒体计算机教室。
教学过程
引入情境
要制作多媒体作品就必须要有足够的素材,不仅要有文本、图片,还应有声音、动画和视频等素材。大家想想,利用我们以前学过的知识,应该如何获取这些素材呢?获取这些素材之后,又该怎样管理这些素材呢?
1.相互讨论
2.回答问题
巩固以前学过的知识,建立新旧知识之间的联系。
各小组根据自己幻灯片的内容完成艺术字和剪贴画的插入,并进行相关调整,使整个幻灯片的内容看起来美观协调。
1.进一步巩固相关技能,体会艺术字和剪贴画的效果和设计方法。
2.培养小组之间的团队合作意识。
课外探究
你还想进一步了解艺术字的功能吗?不妨分小组对艺术字工具栏的各项功能进行进一步探索。你会有意想不到的收获哦!
2.执行“插入”→“文本框”→“水平”命令,在幻灯片中拖动鼠标插入文本框,然后输入几行文字。
3.执行“插入”→“新幻灯片”命令,插入一张新幻灯片,并设置为空白页。
4.执行“插入”→“图片”→“来自文件”命令,打开“插入图片”对话框,选择一张图片并插入进去。
5.调整图片的大小和位置。
1.结合讲解观察教师的操作。
课外探究请同学们下课后探究一下益智园中的任务,设计一个更完美的多媒体作品创作方案。课外探索。培养学生创造性的解决问题的能力。
第2课 体验多媒体
教学目标
知识与技能
1.掌握获取图片素材和声音素材的方法。
2.学会利用ACDSee2009管理和加工图片素材。
过程与方法
1.通过观摩与实践,学会获取多媒体素材。
结合“学乐园”的“课堂讲解”来示范操作过程。
1.结合讲解观察教师的操作。
2.按照教师的操作步骤自己再重新操作一遍。
3.认真思考。
4.相互交流讨论,对难解的地方进行提问。
让学生通过观察和实践操作,提高操作技能。
课堂活动请同学们以小组的形式搜集“练功坊”中“交通安全知识”作品素材。
分组完成活动任务,讨论解决遇到的问题。
学生在实际操作过程中掌握相应的方法。
(二)插入剪贴画
除了插入艺术字,我们还可以插入软件自带的剪贴画让作品变得更美观。
1.在剪贴画任务窗格中通过关键字搜索相应类型剪贴画。
2.插入剪贴画并调整其大小和位置。
3.保存演示文稿。
教师可以通过实际操作,或“课堂讲解”中的动画来帮助学生掌握插入方法。
学生根据幻灯片的具体内容搜索所需剪贴画,并将其插入幻灯片中。
六年级上册信息技术教案
第1课 走进多媒体
一:教学目标
知识与技能:1.了解媒体、多媒体的概念。2.了解多媒体计算机的组成及其应用领域。
3.学会设计多媒体作品创作方案。
过程与方法1.向学生讲解、展示多媒体作品。2.让学生自己动手设计多媒体作品创作方案。
情感态度和价值观:1.在了解多媒体的过程中提高学生的信息素养。2.在设计多媒体作品创作方案中养成良好的信息伦理习惯。
2.相互讨论交流,对不懂的地方进行提问。
在观看教师演示的过程中熟悉操作过程。
(三)给幻灯片加标注
1.在绘图工具栏中执行“自选图形”→“标注”→“云形标注”命令。
2.在幻灯片中拖动鼠标左键插入一个标注。
3.右击“云形标注”,在下拉菜单中选择“设置自选图形格式”设置格式,选择“编辑文本”输入文字。
1.结合讲解观察教师演示,总结方法。
(三)多媒体作品
同学们,你们知道多媒体作品是怎样制作出来的吗?制作多媒体作品需要经过哪些流程呢?
1.在制作多媒体作品前首先要在调查研究的基础上,确定作品的主题内容和思想,然后对多媒体作品进行规划设计,接着搜集素材,加工合成,最后将作品发布出去。
2.下面大家根据我刚才所讲的来设计一个作品创作方案吧。(以上三个部分可以结合“学乐园”中的“课堂讲解”进行讲解。)1.认真思考问题,回答问题。
课堂学习
(一)获取多媒体素材
1.获取声音素材
方法一:准备好麦克风,执行“开始”→“所有程序”→“附件”→“娱乐”→“录音机”命令,打开录音机。单击录音按钮录音,单击停止按钮停止录音。录音完后保存。
方法二:利用搜索引擎搜索需要的声音素材,并下载到本地计算机。
2.获取图片素材
可以通过数码照相机拍照,也可以利用网络搜索下载。
2.结合“学乐园”中的“课堂讲解”示范操作过程,综合讲解。
1.认真听教师讲解及演示。
2.按照教师的操作步骤自己再重新操作一遍。
3.学生认真思考问题,对于不懂的地方相互讨论或向教师提问。
让学生在观察与实践操作中掌握PowerPoint的基本操作。
(二)制作简单幻灯片
1.执行“格式”→“幻灯片版式”命令,在右侧窗格的“内容版式”中选择“空白页”。
1.激发学生进一步学习的兴趣。
2.通过实际操作过程熟悉插入剪贴画的过程,并体会与插入图片的区别。
课堂活动
1.2.各小组根据活动规则开始比赛,插入艺术字标题查找相应类型的剪贴画。(若在活动过程中遇到困难可借助“学乐园”中的“课堂讲解”释疑)
3.教师宣布比赛结果,小组之间进行进一步的交流与评价。(具体活动计划可参考“学乐园”里“课堂活动”中的设计。)
2.多媒体计算机广泛应用于学校教育、公共信息咨询、商业广告和家庭生活与娱乐等领域;向学生展示画面。
3.同学们,我们一起来了解一下多媒体计算机在生活中有哪些应用吧。1.认真听取教师的讲解。
2.思考问题,也可以提问。
3.观看教师放映的画面。
4.小组交流讨论。让学生了解多媒体计算机及其应用。启发学生的思维能力,培养学生的小组协作学习的能力。
2.回答问题。引导学生对多媒体进行了解。
课堂学习(一)感受多媒体
我们一起来了解一下比较常见的媒体。
1.文本是十分常见的媒体,它不仅可以准确地描述信息内容,还可以给读者带来丰富的想象;展示文本,并问:同学们从这些文字中可以联想到什么?
2.图片能够直观地呈现信息,让浏览者一目了然;展示图片。
3.向学生展示声音媒体。
初步了解艺术字与剪贴画的概念。
激发学生对本节课的兴趣。
课堂学习
(一)插入艺术字
用个性化艺术字做标题,会让他们看起来更吸引人。
1.首先打开我们上节课初步制作好的“学校安全知识”演示文稿。
2.通过绘图栏“插入艺术字”按钮,选择合适的艺术字样式,插入艺术字,并调整其大小与位置。
学生跟着教师的讲解进行实际操作,也可以根据自己的设计思路选择艺术字样式、字体和字号等。
1.结合讲解观察教师演示,总结方法。
2.在班上交流自己发现的操作方法。
在观察教师演示的过程中熟悉操作过程。
课堂活动
请同学们自由分成若干小组,各自制作“交通安全知识”多媒体作品。
分组完成活动任务,讨论并解决遇到的问题。
让学生自主地完成任务,实现技能的进一步巩固。
请大家将做好的演示文稿放映给其他成员看,比一比谁做的最漂亮。
1.深入思考,相互讨论交流。
2.回答问题。
巩固以前的知识,同时建立新旧知识之间的联系。
课堂讲解
(一)初识PowerPoint2003
1.PowerPoint2003是Office2003的组件之一。它被广泛地应用于学校教学、学术交流和产品展示等领域。执行“开始”→“所有程序”→“Microsoft Office”→“Microsoft PowerPoint2003”命令,运行该程序。其界面主要由“常用工具栏”、“菜单栏”、“格式工具栏”、“视图工具栏”、“任务窗格”、“幻灯片窗格”和“绘图工具栏”组成。
2.通过实践操作学会管理加工图片素材的方法和技巧。
情感态度和价值观
1.培养积极思考、主动探求知识的习惯。
2.在获取多媒体素材的过程中提高学生的信息素养。
教学重、难点
重点: 学会获取多媒体素材。
难点: 利用ACDSee2009软件管理和加工图片素材。
教学准备
1.具备搜索网络资源的能力,能管理和加工资源素材。