第六章GUI图形用户界面自动保存
matlab中gui设计计算器原理及设计方案
matlab中gui设计计算器原理及设计方案在MATLAB中设计GUI(图形用户界面)计算器的基本原理和设计方案如下:基本原理:MATLAB的GUI设计基于事件驱动模型。
这意味着当用户与界面交互(例如,点击按钮或输入文本)时,会触发一个或多个事件。
这些事件会调用相应的回调函数,执行相应的操作。
设计方案:1. 启动MATLAB并创建GUI:打开MATLAB。
使用guide命令启动GUI设计器。
2. 添加GUI组件:在GUI设计器中,添加需要的组件,如按钮(push button)、文本框(edit text)、标签(label)等。
3. 设置组件属性:为每个组件设置必要的属性,例如位置、大小、标签文本等。
4. 编写回调函数:双击每个组件,MATLAB会自动生成一个默认的回调函数。
根据需要修改这些函数,以实现所需的功能。
例如,对于按钮,当用户点击它时,可以编写代码来执行相应的计算。
5. 测试GUI:在设计过程中,经常测试GUI以确保其正常工作。
可以使用simulink中的模拟功能,或直接在MATLAB环境中测试。
6. 保存和运行:保存GUI文件。
在MATLAB命令窗口中输入文件名(不包括扩展名),然后按Enter运行GUI。
7. 调试和优化:根据测试结果,调整回调函数和组件属性,优化GUI的行为和外观。
8. 发布:一旦GUI满足所有需求,可以发布它以供其他人使用。
这通常涉及将GUI打包为一个可执行文件或应用程序包。
9. 维护和更新:随着软件的发展,可能需要定期维护和更新GUI。
这可能涉及添加新功能、修复错误或改进性能。
在整个过程中,熟悉MATLAB的GUI设计和编程技巧是非常重要的。
此外,由于GUI设计可能需要反复的测试和调整,因此耐心和细心也是必不可少的。
matlabGUI人机用户界面设计[6]
图7-18 对齐工具对话框
在界面之中还需要创建菜单,创建菜单能够经过菜单编辑器完毕。单击工具栏上旳菜单编辑器按钮,能够打开菜单编辑器对话框,在对话框中单击创建新菜单按钮,则能够创建新旳菜单,设置菜单属性如图7-20所示。
以空白界面类型为例,单击“OK”按钮,这时MATLAB将开启GUIDE旳图形界面,如图所示。
图 具有空白界面旳GUIDE图形界面
在GUIDE界面旳左侧为MATLAB旳控件面板,控件面板包括了能够在画布上绘制旳图形控件: (Push Button)、单项选择按钮(Toggle Button)、单项选择框(Radio Button)、复选框(Checkbox)、文本框(Edit Text)、静态文本框(Static Text)、滚动条(Slider)、组别框(Frame)、列表框(Listbox)、下拉框(Popup Menu)和坐标轴(Axes)。
2.1 GUIDE工具入门
使用图形句柄创建GUI旳过程繁琐,而且在程序编写好之前,顾客图形界面是不可见旳。所觉得了便于创建图形顾客界面,MATLAB提供了一种开发环境,能够帮助顾客创建图形顾客界面,这就是GUIDE——Graphic User Interface Development Environment。 在MATLAB中开启GUIDE旳措施: >>guide或者经过“Start”菜单项选择择“MATLAB”下旳“GUIDE”命令。
这时,将直接开启GUIDE Quick Start窗体,在这个窗体中,能够初步选择图形顾客界面旳类型,如图所示。
图 GUIDE旳迅速开启界面
在迅速开启界面中,能够选择四种类型旳新建界面:* 空白界面(Black GUI)。* 具有图形控件旳界面(GUI With Uicontrols)。* 具有菜单和坐标轴旳界面(GUI With Axes and Menu)。* 模式对话框(Modal Question Dialog)。
MATLAB-SIMULINK实用教程第6章图形用户界面(GUI)
图6-8 菜单编辑器
6.5 小 结
熟悉如VB,VC,Java等面向对象编程的读 者在学习使用GUIDE创建GUI对象和标准菜单的 定制时,会发现它们之间的相似之处,因此上 手很容易,但如果要精通G′,则需要更加深 入的学习。 本章简要介绍了图形用户界面的使用,并 通过例子介绍GUI中最重要的三种方法。
第6章图形用户界面(GUI)
6.1 GUI对象层次结构 6.2 使用M文件创建GUI对象 6.3 使用GUIDE创建GUI对象 6.4 使用GUIDE创建自定义菜单 6.5 小 结
如果读者想向别人提供应用程序,想进行 某种技术、方法的演示,想制作一个供反复使 用且操作简单的专用工具,那么图形用户界面 (Graphical User Interfaces,GUI)是较 好的选择之一。
图6-1 GUI对象层次结构图
6.2 使用M文件创建GUI对象
本节将介绍如何使用M文件来创建简单的 GUI对象,并可以响应用户的键盘或鼠标操作。 【例6-1】 构造如图6-2所示的GUI对象, 要求单击June按钮时,在文本框显示June;单 击July按钮时,在文本框显示June,单击off 按钮时,off按钮显示为on;单击close按钮关 闭窗口。
图形用户界面通常是一种包含多种图形对 象的界面,典型的图形界面包括图形显示、功 能按钮控件以及用户自定义的功能菜单等。 为了让界面实现各种功能,用户需要对各 个图形对象进行布局和事件编程。 这样,当用户激活对应的GUI对象时,就 能执行相应的事件行为。
最后,必须保存和发布自己创建的GUI, 使得用户可以应用GUI对象。 本章通过几个例子介绍GUI中最重要的三 种方法:使用M文件创建GUI对象,使用GUIDE 创建GUI对象和标准菜单的定制。
PowerLogic教程
PowerLogic教程简介欢迎使用PowerLogic教程。
本教程描述了PADS-PowerLogic的各种功能和特点、以及使用方法。
这些功能包括:・如何在PowerLogic中使用工作区(Working Area)。
・如何在PADS的元件库中定义目标库(Library)。
・如何从库中搜索有关的元件(Part)。
・如何添加连线(Connection)、建立总线(Bus)、使用页间连接符号(Off-Page)。
・移动(Move)、拷贝(Copy)、删除(Delete)和编辑(Edit)等操作方式(Mode)。
・在设计数据编辑时使用查询/修改(Query/Modify)命令。
・如何定义设计规则(Design Rules)。
・如何建立网表(Netlist)和材料清单(BOM)报告・如何使用目标连接与嵌入(OLE)功能。
・如何使用工程设计更改(Engineering Change Orders (ECO))。
你不必一次完成整个教程,如果在任何时候退出后,下次直接找到你要进入的部分,继续学习本教程。
当你学习了这些基本的内容后,可以参考PowerLogic的在线帮助(On-line Help)部分,以便得到PowerLogic全部功能的详细介绍。
同时你也可以与PADS 在各地的办事处或代理商取得联系,以便得到更多的帮助。
欢迎使用PowerLogic进行原理图设计。
开始PowerLogic如果现在PowerLogic程序还没有运行,可以通过在Windows 95或Windows NT 4.0环境下的启动程序菜单中的Start/Programs/PADS-PowerPreview选择PowerLogic,使其运行。
如何在PowerLogic和教程之间进行交互操作在PowerLogic程序运行期间,PowerLogic教程是仍然有效的,这样一来你可以对照教程一步一步地进行学习。
为了通过教程窗口来观察PowerLogic的内容,将其它窗口移到屏幕外、或者将它最小化。
MATLAB实用教程GUI
MATLAB实用教程GUIMATLAB是一种功能强大的数学软件,广泛用于科学和工程领域的数据分析、可视化、建模和仿真。
在MATLAB中,GUI(Graphical User Interface,图形用户界面)是一种用于创建交互式应用程序的工具,可以使用户通过图形化界面来操作和控制程序。
本教程将介绍如何使用MATLAB创建GUI应用程序,包括创建各种控件(按钮、文本框、下拉菜单等)、设计布局、添加回调函数等。
通过学习本教程,您将了解如何利用MATLAB的强大功能和易用的GUI设计工具来创建自己的交互式应用程序。
1.创建GUI应用程序要创建一个GUI应用程序,首先需要打开MATLAB并选择新建GUI应用程序。
在弹出的界面中,可以选择创建一个新的Figure或Panel,然后可以在面板上添加各种控件。
可以通过拖动和放置控件来设计界面布局,然后可以对控件进行自定义设置,比如修改文本内容、颜色、大小等。
2.添加控件MATLAB提供了各种控件,用于实现不同的功能。
常见的控件包括按钮、文本框、下拉菜单、滑块等。
可以通过在界面上拖动和放置这些控件来创建自己的GUI应用程序。
在添加控件时,可以设置控件的属性,比如位置、大小、颜色、文本内容等。
3.设计布局设计布局是创建GUI应用程序的重要部分。
可以通过调整控件的位置、大小和对齐方式来设计一个美观的界面布局。
MATLAB提供了多种布局管理器,比如Grid布局、Box布局、GridBag布局等,可以根据需要选择合适的布局方式来设计界面。
4.编写回调函数回调函数是GUI应用程序的关键部分,用于响应用户的操作。
可以为每个控件添加回调函数,当用户操作控件时,回调函数将被触发。
可以在回调函数中实现各种功能,比如计算结果、数据处理、图形绘制等。
通过编写回调函数,可以实现程序的交互性和实用性。
5.运行应用程序创建GUI应用程序后,可以点击“运行”按钮来运行应用程序。
在运行过程中,可以与界面上的控件进行交互,触发回调函数并实现相应功能。
gui图形界面教程
gui图形界面教程图形用户界面(GUI)是一种让用户通过可视化的方式与计算机进行交互的系统界面。
它使用了图形化元素,例如窗口、按钮、菜单和滚动条,并通过鼠标、键盘和触摸屏等输入设备来实现用户与计算机的交互。
GUI为用户提供了一个直观、易于使用和友好的界面,使得用户可以轻松地完成各种任务,而无需对计算机的技术知识有太多的了解。
GUI的发展可以追溯到20世纪60年代,当时的计算机系统主要是通过命令行界面(CLI)来进行操作。
命令行界面需要用户输入特定的命令来执行操作,对于非专业人士来说,这种界面非常不直观和难以使用。
为了解决这个问题,研究人员开始探索一种更加直观、友好的界面设计方式,最终发展出了图形用户界面。
在GUI中,用户可以使用鼠标来点击窗口、按钮和菜单,来执行各种任务。
GUI的主要组成部分包括窗口管理器、图形控件和事件驱动。
窗口管理器负责管理和显示窗口,图形控件是用户可以看到和操作的可视化元素,例如按钮、文本框和复选框,事件驱动则是指GUI系统中的各种用户操作事件,例如鼠标点击和键盘输入。
当用户执行某个操作时,GUI会捕捉用户的事件,并相应地执行相应的操作。
为了设计一个好的GUI,需要考虑多个因素。
首先,界面应该简洁、直观和易于使用,用户可以轻松地完成各种任务。
其次,界面应该美观,UI设计师需要合理地使用颜色、字体和布局来创建一个吸引人的界面。
此外,界面的响应速度也是非常重要的,用户不能等待太长时间来执行操作。
在GUI的实现过程中,需要使用一些图形库或开发框架。
常见的图形库包括Java Swing、GTK+、Qt和Windows Forms等,这些库提供了一些预定义的图形控件和事件处理机制,可以帮助开发人员更快速地实现GUI。
同时,也有一些专门的GUI设计工具,例如Adobe XD和Sketch等,可以用于创建和原型设计GUI界面。
总结起来,GUI是一种直观、易于使用和友好的计算机界面,它使用图形化元素和鼠标、键盘等输入设备,使得用户可以通过可视化的方式与计算机进行交互。
如何在Python中实现形用户界面GUI
如何在Python中实现形用户界面GUI如何在 Python 中实现图形用户界面(GUI)在当今的编程世界中,为应用程序创建一个直观且易于使用的图形用户界面(GUI)是至关重要的。
Python 作为一种功能强大且易于学习的编程语言,提供了多种库和工具来帮助我们实现这一目标。
在本文中,我们将探讨如何在 Python 中实现图形用户界面。
首先,我们需要了解一些基本概念。
GUI 是用户与计算机程序进行交互的可视化界面,它由各种组件组成,如按钮、文本框、标签、菜单等。
这些组件允许用户输入数据、执行操作并获取程序的反馈。
在 Python 中,有几个常用的库可用于创建 GUI,其中最流行的是Tkinter、PyQt 和 wxPython。
Tkinter 是 Python 标准库的一部分,这意味着无需额外安装即可使用。
PyQt 和 wxPython 则提供了更丰富的功能和更现代化的外观,但需要单独安装。
让我们从 Tkinter 开始。
要使用 Tkinter,首先需要导入它:```pythonimport tkinter as tk```接下来,我们创建一个主窗口:```pythonroot = tkTk()```这将创建一个空白的窗口。
我们可以设置窗口的标题:```pythonroottitle("我的 GUI 程序")```然后,我们可以添加各种组件。
例如,添加一个按钮:```pythonbutton = tkButton(root, text="点击我", command=my_function) buttonpack()```在上述代码中,`my_function` 是一个当按钮被点击时将被调用的函数。
我们还可以添加文本框:```pythonentry = tkEntry(root)entrypack()```用户可以在这个文本框中输入文本。
为了让窗口保持可见并响应用户操作,我们需要使用主事件循环:```pythonrootmainloop()```这会使程序一直运行,直到用户关闭窗口。
第六章 (2)MATLAB高级图形设计
。此时,Value数据就已经存储在句柄值为 ui_handle的对象内。
② 在执行的过程中若要取回该变量,可以通过以下 方式在任一Callback中获取该数据值:
Value=get(‘ui_handle’,’UserData’);
用的有hObject、 eventdata和 handles。
hObject:当前回调函数的图形对象句柄;
eventdata:预留的输入参数;
handles:存放图形窗口中所有图形对象句柄的结 构体,存储了所有在图形界面中的控件、菜单、 坐标轴对象的句柄,可以用于在function之间传 递数据。例如:handles.pushbutton1就是按钮 pushbuton1的句柄,handles.axes1就是axes1 的句柄。
global A;
25
多个回调函数之间变量的传递
方法二:直接通过对象的UserData属性来进行各个
C注al意lb:ack此之方间法的在数操据作存上取简操单作且。方便,但每个对
①象次于首设为仅变复先该V能量杂a必对存时的lu须象取,操e,一先作先的则个前会将句输变的造数柄入量 变 成据值以值 量 很存为下, 值 多储ui程因 就 不_到h序此 会 便一an即被当 。个d可覆同l特e盖一:,定掉对需的,象要对这存存象样储储中对两的,值假
➢string属性是按钮上显示的文字,默认的string属 性与Tag相同。
3.滚动条(Slider) (1)常用属性 滚动条的常用回调函数是callback,当每次单击滚动条
改变当前值时调用该函数。 (2)回调函数 常用属性有value、max、min和SliderStep。
Java第06章--1(AWT与Swing)
• • 视图(view):它专门负责组件的绘制工作,主要涉及 paint()方法。MVC设计范式的最大优点是一个模型可以 有多个视图,每个视图是一个不同侧面但内容却是完整的。 • 一个模型的几个视图都是从不同侧面、用完整的内容来描 述同一个模型。当模型的控制器要修改其内容时,均会通 知这每个视图,它们都会自动地更新自己的视图显示。 • • 控制器(controller):专门负责管理和处理组件所接 收到的事件,这些事件可能来自用户的操作。如键盘输入、 鼠标点击和拖放等,也可能来自系统,如系统计时器发出 的事件。 • 视图和其控制器之间的通信不仅频繁且非常复杂,因此 JFC系统把两者封装成一个整体。
• • 模型(model):模型负责获取和管理组件的状态,用户若 需要询问组件的状态时,实际上是询问该组件的模型。 • 若要询问Swing型按钮组件(JButton 类的一个对象)的状 态,可调用JButton 类的父类javax.swing.AbstractButton所 提供的isSelected()方法,它定义为: – public boolean isSelected() { ... } – 该方法返回一个逻辑值,若为true则该按钮组件被压下,反 之返回false则按钮是松开状态。 • javax.swing包中的各种组件,对于描述该组件状态和内容的 模 型 都 是 用 以 Model 结 尾 的 接 口 实 现 , 例 如 , 对 于 按 钮 在 javax.swing包中有一个如下定义的接口: – public interface ButtonModel extends ItemSelectable { ... } • 每个JButton类的对象都保存着一个表示该按钮组件模型的对 象,调用其父类AbstractButton的方法就可以得到它,即: – JButton b = new JButton( "确定" );
MaabGUI图形用户界面设计
左图为空白 GUI模板情形
GUI设计 窗口的菜单栏 有File、Edit、 View、Layout、 Tools和Help 6 个菜单项,使用 其中的命令可 以完成图形用 户界面的设计 操作.
编辑工具在菜单栏的下方,提供了常用的工具;设计工 具区位于窗口的左半部分,提供了设计GUI过程中所用的用 户控件;空间模板区是网格形式的用户设计GUI的空白区域.
菜单编辑器包括菜单的设计和编辑,菜单编辑器有八个 快捷键,可以利用它们任意填写或删除菜单,可以设置菜单项 的属性,包括名称(Label)、标识(Tag)、选择是否显示分隔线 (Separator above this item)、是否在菜单前加上选中标记 (Item is checked)、调用函数(Callback).
菜单编辑器(Menu Editor)——创建、设计、修改下拉式 菜单和快捷菜单;
Tab顺序编辑器(Tab Order Editor)——用于设置当用 户按下键盘上的Tab键时,对象被选中的先后顺序.
在Matlab 5中, GUI的设计是以 M文件的编程形式实现 的,GUI的布局代码存储在M文件和MAT文件中,而在Matlab 6中有了很大的改变, Matlab 6将GUI的布局代码存储在 FIG 文件中,同时还产生一个M文件用于存储调用函数,在M文件 中不再包含GUI的布局代码,在开发应用程序时代码量大大 减少.
对象位置调整器中的第一栏是垂直方向的位置调整,第 二栏是水平方向的位置调整.
在选中多个对象后,可以方便的通过对象位置调整器调 整对象间的对齐方式和距离.
3. 用属性查看器设置控件属性
matlab-GUI-操作讲义-图形用户界面设计
%字体大小
FontUnits normaliszed 位,缩放时保持字体比例
%采用相对度量单
HorizontalAlignment Center
%文字中心对齐
String
Grid on %在按键上显示Grid on
Tag
GridOn_push
%生成
handles.GridOn_push域存放该键句柄
6
7.1.2 一般制作步骤
界面制作包括界面设计和程序实现。 分析界面所要实现的主要功能,明确设
计任务; 绘界面草图,注意从使用者的角度来考
虑界面布局; 按构思的草图,上机制作静态界面; 编写界面动态功能程序。
7
7.2 图形用户界面设计
7.2.1 可视化的界面环境
MATLAB6.5版本提供的GUI设计工具较前面的版本 有较大的改善,设计界面变化很大。打开GUI设计 工具的方法有以下几种:
14
填写菜单名,如果在前面加“&”符号则加快捷键,当运
7.2.2 创建用户菜单 行时第一个字母会加下划线,以便用户快速激活菜单项
新 建 菜 单
新建子菜单1在.菜GU单菜单左右移I设、编计辑菜单上、下移工作删除菜单台分的隔菜符 单条选择“Tool”
标记
-”Menu Editor…”或单击工具栏“Menu
Tag
figuer1
%生成handles.figure1域存放图形窗句柄
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7.3 图形用户界面设计工具应用(续)
在轴属性编辑框中,设置如下属性值:
Units normalized 缩放时保持比例
%采用相对度量单位,
Box off
%坐标轴不封闭
Tag
axes1
图形用户界面(GUI)设计规范
出色图形用户界面(GUI)设计规范作者:James Hobart翻译:spark.bbs@日期:2001-3-23来源:/cim/students/doctor/spark/articles/Principle sOfGUIDesign.htm译序:我在网上查找中文的GUI设计规范,居然没有详细一点的,一篇泛泛而谈的文章却被转载了几十次。
只好退而求其次,找来这篇英文的,顺带翻译成中文,以方便国内编程人员。
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++图形用户界面(GUI)已经成为用户界面的首选,但不论GUI如何流行,令人诧异的是没几个程序有好的界面设计。
另外,想找一些介绍如何编制出色用户界面的材料也相当困难。
本文给出了出色界面应该如何和不该如何的一些最重要的基本规则。
无论如何,开始谈论什么是好的界面设计之前,我需要解释一下导致差的界面设计的因素。
这样,如果你试图偏离那些已经被证明是好的界面设计的原则时,你就会知道是什么导致你如此,我希望,你能回到好的界面设计上来。
忽略了用户开发者常常只设计他们自己知道的,而非用户知道的东西。
这个古老的问题在软件开发的多个领域发生,例如测试、文档编写等等。
设计界面时这样会更有害,因为用户在使用产品的时候会立刻感到一点不熟、无所适从。
这个错误是最应努力避免的。
由用户控制GUI设计者倾向于控制程序是显而易见的,在程序中通过使菜单项和控件变灰或变黑,不断的试图控制用户的走向。
控制用户同事件驱动的程序设计风格是极端矛盾的,事件驱动要求是用户而非软件来决定什么事件应该发生。
作为开发者,如果你花费了大量的时间在动态的控制控件的变灰和变黑中,就需要反省一下自己的设计方法和实现。
可能你正在试图控制用户,而他不希望被控制。
在业务变化越来越快的今天,用户界面的弹性将成为适应改变的关键方法。
允许用户用各种方式甚至是你自己都想不到的方式使用程序,有点令人心里不安,但这会让你作为开发者很有成就感,同时赋予用户更大的权利。
Python中图形界面编程和GUI库的介绍和使用指南
Python中图形界面编程和GUI库的介绍和使用指南第一章:图形界面编程概述图形界面编程是指通过可视化的方式创建应用程序的用户界面,用户通过鼠标、键盘等交互设备与程序进行交互。
在Python中,我们可以使用各种GUI库来实现图形界面编程。
本章将介绍图形界面编程的基本概念和重要性。
1.1 图形界面编程的优势传统的命令行界面虽然功能强大,但对于普通用户来说使用起来比较困难。
相比之下,图形界面提供了更直观、友好的操作方式,使得用户能够更方便地使用应用程序。
1.2 GUI库的作用GUI库是用来创建和管理图形界面的工具包,它提供了一系列的函数和类,用于创建界面元素、处理用户交互等。
Python中常用的GUI库有Tkinter、PyQT、wxPython等。
下面我们将详细介绍这些库的特点和使用方式。
第二章:Tkinter库的介绍和使用指南Tkinter是Python标准库中自带的GUI库,它简单易用且功能强大,适合初学者入门。
本章将介绍Tkinter的基本知识和使用方法。
2.1 Tkinter的基本组件Tkinter提供了一系列的组件,包括按钮、文本框、标签、列表框等,用于构建应用程序的界面元素。
我们可以通过创建这些组件,并使用布局管理器来调整它们在窗口中的位置和大小。
2.2 事件处理与回调函数在Tkinter中,用户的操作会触发各种事件,例如点击按钮、输入文本等。
我们可以通过绑定事件处理函数来响应这些事件,执行特定的操作。
回调函数是指在事件发生时被调用的函数,我们可以通过定义和注册回调函数来实现自定义的交互逻辑。
第三章:PyQT库的介绍和使用指南PyQT是一个强大的GUI库,它提供了丰富多样的组件和功能,并具有良好的跨平台性。
本章将介绍PyQT的特点和使用方法。
3.1 PyQT的优势和特点与Tkinter相比,PyQT提供了更多的组件和功能,例如图像处理、网络通信等。
此外,PyQT还支持自定义风格和主题,可以实现更加个性化的界面设计。
华为数通网络开放可编程 GUI 操作指南说明书
数通网络开放可编程V100R20C10 GUI操作指南文档版本01发布日期2021-06-30版权所有 © 华为技术有限公司 2021。
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华为技术有限公司地址:深圳市龙岗区坂田华为总部办公楼邮编:518129网址:https://客户服务邮箱:******************客户服务电话:4008302118前言概述介绍了NCE开放可编程系统相关功能的操作指导。
读者对象本文档主要适用于以下工程师:●系统管理员●维护工程师●技术支持工程师符号约定在本文中可能出现下列标志,它们所代表的含义如下。
图形界面元素引用约定本文中可能出现下列图形界面元素,它们所代表的含义如下。
命令行格式约定本文可能出现下列命令行格式,它们所代表的含义如下。
修改记录目录前言 (ii)1 概述 (1)2 操作流程 (2)3 登录系统 (4)4 包仓库管理 (6)4.1 仓库管理 (6)4.2 包管理 (8)4.2.1 新建软件包 (8)4.2.2 导入软件包 (9)4.2.3 部署软件包 (11)4.2.4 查看软件包 (13)4.3 公钥管理 (14)4.3.1 上传公钥 (14)4.4 任务管理 (16)4.4.1 软件包管理 (16)4.4.2 产品包管理 (17)5 配置设备 (18)5.1 界面化方式配置设备 (18)5.2 北向命令行方式配置设备 (19)5.3 设备数据一致性检验 (20)5.3.1 配置比较 (20)5.3.2 同步 (21)5.3.2.1 同步 (21)5.3.2.2 定时同步 (22)5.3.3 对账 (22)5.3.4 保存南向设备配置 (23)5.3.5 设备组数据一致性管理 (24)5.3.6 配置记录管理 (24)5.4 设备组管理 (27)5.4.1 创建设备组 (28)5.5 应用模板 (28)5.5.2 对设备组应用模板 (31)5.5.3 对网络级业务应用模板 (34)6 配置业务 (35)6.1 界面化方式配置业务 (35)6.2 北向命令行方式配置业务 (40)6.3 业务数据一致性校验 (41)6.3.1 业务差异发现 (41)6.3.2 业务深度差异发现 (42)6.3.3 业务实例的南向配置记录 (43)7 模板管理 (45)7.1 网元模板管理 (45)7.1.1 根据yang文件导出网元模板 (45)7.1.2 导入网元模板 (46)7.1.3 创建网元模板 (48)7.1.4 删除网元模板 (49)7.1.5 导出网元模板 (50)7.2 业务模板管理 (50)7.2.1 根据yang文件导出业务模板 (50)7.2.2 导入业务模板 (51)7.2.3 创建业务模板 (52)7.2.4 删除业务模板 (54)7.2.5 导出业务模板 (54)7.3 模板组管理 (55)7.3.1 创建模板组 (55)7.3.2 删除模板组 (57)7.3.3 导出模板组 (58)7.4 参数集管理 (58)7.4.1 创建参数集 (58)7.4.2 导入参数集 (59)7.4.3 删除参数集 (61)7.4.4 导出参数集 (62)8 提交管理 (63)8.1 任务管理 (63)8.2 提交历史 (64)9 CLI命令行 (66)9.1 总体规则 (66)9.2 applications命令 (67)9.3 commit命令 (67)9.4 display命令 (67)9.4.1 display this (67)9.4.3 display inconsistency-discovery (68)9.4.4 display dry-run preview (68)9.4.5 display dry-run compare (69)9.5 dry-run命令 (69)9.6 nes命令 (69)9.6.1 nes ne [xxx] (69)9.6.2 nes inconsistency-discovery [A] [B] (69)9.6.3 nes sync-to [A] [B] (69)9.6.4 nes sync-from [A] [B] (70)9.7 quit命令 (70)9.8 reset命令 (70)9.9 return命令 (70)9.10 clear命令 (70)9.11 undo命令 (70)9.12 rpc命令 (71)9.13 recompute命令 (71)10 告警/事件 (72)10.1 设备上报的告警 (72)10.1.1 SNMP Trap通知三方包 (72)10.1.2 NETCONF Notification (73)10.2 自定义事件 (74)10.3 告警同步 (74)10.4 告警清除 (74)11 业务安全 (75)1概述功能包在本地编写完毕后,可以导入到NCE开放可编程系统在线调测和使用,实现设备纳管、设备配置下发、业务配置下发等操作。
matlab gui 总结
matlab gui 总结Matlab GUI(图形用户界面)是一种可视化工具,用于创建交互式界面以方便地在Matlab中进行数据分析和处理。
在此,我们将总结Matlab GUI的一些重要特点和功能。
1. 创建GUI:Matlab GUI的创建主要分为两种方法:a. 使用.m文件直接动态添加控件b. 使用GUIDE(Graphical User Interface Design Environment)快速生成GUI界面。
第二种方法更适合开发大型程序。
2. 控件添加与布局:在GUI中,可以添加各种控件,如按钮、文本框、静态文本、列表框等。
通过布局编辑器和对齐工具,可以方便地调整控件的位置和样式。
3. 对话框设计:Matlab提供了多种对话框类型,如错误对话框(errordlg)、帮助对话框(helpdlg)、输入对话框(inputdlg)等。
这些对话框可用于向用户显示信息、获取用户输入或确认操作等。
4. 文件操作与对话框:Matlab提供了文件检索对话框(uigetfile)和写入文件对话框(uiputfile),方便在GUI中实现文件打开、保存和导入等功能。
5. 弹出新窗口:要弹出新窗口,可以使用open()函数打开一个新的图形窗口。
在新窗口中,可以添加其他控件和功能,如显示计算结果等。
6. 回调函数与事件处理:GUI控件通常需要与Matlab函数或脚本进行交互。
通过为控件设置回调函数,可以实现对用户操作的响应和处理。
7. 代码组织与可维护性:为了提高代码的可读性和可维护性,建议将GUI相关的代码组织在单独的.m文件中,并在需要时调用这些文件。
8. 实例与教程:有许多Matlab GUI的实例和教程可供参考。
通过学习这些实例和教程,可以更好地了解Matlab GUI的开发方法和技巧。
总之,Matlab GUI是一种强大的工具,可以帮助用户更方便地完成数据分析、绘图和计算任务。
通过学习和实践,可以熟练掌握Matlab GUI的开发技巧,提高工作效率。
pyautogui库用法
pyautogui库用法
PyAutoGUI是一个Python库,用于自动化GUI(图形用户界面)任务,如模拟鼠标和键盘操作、截屏等。
以下是PyAutoGUI的一些常见用法:
1.模拟鼠标和键盘操作:PyAutoGUI可以模拟鼠标和键盘的操作,如点
击、移动、输入文本等。
例如,可以使用pyautogui.click()函数模拟鼠标点击,使用pyautogui.typewrite()函数模拟键盘输入。
2.截屏:PyAutoGUI可以使用pyautogui.screenshot()函数截取屏
幕的截图,并保存到指定的文件或返回一个图像对象。
3.自动填写表单:PyAutoGUI可以自动填写网页或应用程序的表单。
例
如,可以使用pyautogui.fill()函数自动填写表单,并使用
pyautogui.press()函数模拟提交按钮的点击。
4.移动光标:PyAutoGUI可以使用pyautogui.moveTo()函数将光标
移动到指定的位置,并使用pyautogui.moveBy()函数相对当前位置移动光标。
5.获取窗口信息:PyAutoGUI可以获取窗口的标题、大小、位置等信息。
例如,可以使用pyautogui.title()函数获取窗口的标题,使用pyautogui.size()函数获取窗口的大小。
这些是一些PyAutoGUI的基本用法,可以根据具体需求进行更深入的探索和应用。
需要注意的是,由于PyAutoGUI会模拟鼠标和
键盘的操作,可能会对正在进行的任务产生影响,因此建议在使用时谨慎操作,并确保目标任务不会受到干扰。
PyAutoGUI图形用户界面自动化的超详细教程
PyAutoGUI图形⽤户界⾯⾃动化的超详细教程⽬录开始之前查看屏幕⼤⼩获取当前⿏标的位置检查指定坐标是否在屏幕上设置暂停时间⿏标功能移动⿏标⿏标点击⿏标拖动⿏标滚动屏幕功能截屏功能定位功能消息框功能alert()函数confirm()函数prompt()函数password()函数键盘控制功能write()函数press()函数hotkey()函数总结开始之前在开始之前,要先安装所需要的模块 pyautogui, pyautogui 模块可以向 Windows 发送虚拟按键和⿏标点击。
pip install -i https:///simple pyautogui查看屏幕⼤⼩pyautogui.size()可以获得屏幕的宽和⾼的像素数(整数)。
>>> pyautogui.size()Size(width=1920, height=1080)# 也可以直接将宽,⾼进⾏保存 x, y = pyautogui.size()获取当前⿏标的位置函数返回当前位置 X,Y 坐标的元组,如果设置 x,y 的参数,则会覆盖返回结果。
>>> pyautogui.position(x=None, y=None)Point(x=1437, y=817)检查指定坐标是否在屏幕上要检查 X,Y 坐标是否在屏幕上,将它们(⽀持两个整数,列表,元组)传递给onScreen()函数,如果它们在屏幕的边界内,则返回 True ,否则返回 False 。
>>> pyautogui.size()(1920, 1080)>>> pyautogui.onScreen(1920, 1080)False>>> pyautogui.onScreen(1919, 1079)True设置暂停时间使⽤pyautogui.PAUSE变量设置要暂停的秒数。
如,在设置pyautogui.PAUSE = 1之后,每个 PyAutoGUI 函数调⽤在执⾏动作之后,都会等待⼀秒。
MATLAB_第6讲_GUI界面设计
MATLAB_第6讲_GUI界面设计GUI(Graphical User Interface)是指图形用户界面,是一种通过图形化方式与计算机程序进行交互的界面方式。
MATLAB提供了强大的GUI设计工具,使用户可以方便地创建各种交互式界面。
在MATLAB中,可以使用GUIDE(GUI Development Environment)工具来创建GUI界面。
GUIDE工具提供了可视化的界面设计器,可以通过拖拽和调整控件的位置、大小和属性来设计界面。
GUI界面的设计通常包括两个主要的步骤:界面的布局和界面的回调函数的编写。
首先是界面的布局,可以通过在GUIDE工具中添加各种控件来设计界面的布局。
常见的控件包括按钮、文本框、复选框、单选按钮、滑动条等。
可以使用GUIDE工具提供的布局管理器来帮助快速设计界面。
布局管理器可以帮助控件在窗口缩放时自动调整位置和大小,以适应不同大小的窗口。
在设计界面时,还可以设置每个控件的属性,例如文本框的初始文本、按钮的颜色、滑动条的范围等。
还可以为控件添加回调函数,以实现控件的响应操作。
回调函数可以是MATLAB脚本文件或匿名函数,用于处理控件的事件,例如按钮的点击事件、滑动条值的改变等。
接下来是界面的回调函数的编写。
当用户与界面上的控件进行交互时,会触发控件的相应事件,从而调用对应的回调函数。
回调函数可以进行各种操作,例如读取用户输入的数据、进行运算、更新界面上的显示等。
编写回调函数时,可以使用MATLAB提供的丰富的函数库和工具箱来完成各种操作。
例如,可以使用MATLAB内置的数据分析函数来处理用户输入的数据,使用图形绘制函数来展示计算结果,使用文件操作函数来读取和保存数据等。
在编写回调函数时,还可以使用MATLAB的错误处理机制来增加程序的稳定性。
可以使用try-catch结构来捕获可能出错的代码块,并在出错时进行相应的处理,例如弹出错误提示框、记录错误日志等。
通过GUI界面,用户可以通过直观的操作方式与MATLAB程序进行交互,使得使用MATLAB更加方便和灵活。
基于PyAutoGUI的图形用户界面自动化办公技术研究
基于PyAutoGUI的图形用户界面自动化办公技术研究基于PyAutoGUI的图形用户界面自动化办公技术研究随着计算机技术的发展,图形用户界面(Graphical User Interface,GUI)逐渐成为人们日常办公中不可或缺的工具。
然而,在大量的重复劳动中,GUI操作仍然会消耗大量时间和精力。
为了解决这个问题,自动化办公技术应运而生。
其中,基于PyAutoGUI的图形用户界面自动化办公技术被广泛应用,成为提高办公效率的一种有效手段。
PyAutoGUI是一个用于在Python中控制鼠标和键盘的库。
它可以模拟人类的鼠标和键盘操作,具有跨平台的特点,因此可以应用于Windows、Mac和Linux等多种操作系统。
其主要功能包括控制鼠标移动、模拟鼠标点击与拖拽、模拟键盘输入、获取屏幕像素信息等。
通过结合PyAutoGUI的强大功能,可以实现对GUI界面的自动化操作,从而减轻办公人员的负担。
在办公自动化的实践中,基于PyAutoGUI的图形用户界面自动化办公技术可应用于各个领域。
例如,可以利用PyAutoGUI编写脚本实现文档的自动化处理。
用户只需设定好需要完成的任务,例如自动打开文档、修改内容、保存并关闭文档等操作,PyAutoGUI就可以按照设定的任务顺序自动执行,大大提高了办公效率。
类似的,利用PyAutoGUI还可以实现自动化的表格操作、数据处理、图像处理等各类办公任务,使得办公人员能够更加专注于高效率的思考和决策。
此外,基于PyAutoGUI的图形用户界面自动化办公技术还可以应用于办公软件的自动化测试。
通过编写测试脚本,可以模拟用户对办公软件的各种操作,例如点击菜单栏、输入文字、勾选选项等,以测试软件的各项功能是否正常运行。
相比手动测试,自动化测试减少了人工操作的错误,提高了测试的准确性和效率。
此外,自动化测试还能够在较短的时间内完成大规模的测试工作,为软件的发布提供了有力的支持。
在实际操作中,基于PyAutoGUI的图形用户界面自动化办公技术虽然具有许多优点,但也存在一些挑战和限制。
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基本组件
被放在容器中的某个位置,完成具体的与用户 交互的功能。使用组件的步骤为: 1. 创建某种基本组件的新对象,指定对象的属性,如外观,
大小等。 2. 将该组件对象加入到某个容器的合适位置。 3. 创建该组件对象的监听者,即实现以它为事件源的事件
监听接口。
标签(Label)和按钮(Button)
void addXXXListener(XXXListener l) 来依附于某个事件源。即事件源通过该方法来将自己注册 给监听器。下表列出了常用的事件监听器接口及其抽象方 法。
接口 ActionListener ItemListener WindowListener
ComponentListener
b), isEditable(), select(int start,int end), selectAll(),
setSelectionStart(int start),setSelectionEnd(int end), getSelectionStart(), getSelectionEnd(), getSelectedText() TextField: setEchoChar(char c), echoCharIsSet(), getEchoChar() TextArea: append(String s), insert(String s,int index) 产生事件:文本事件,动作事件(TextField)
Java 的事件处理
对于每类事件,都有一个接口,这个接口必须由想接收这 个事件的类的对象实现。
动作事件(ActionEvent)
ActionEvent类只包含一个事件
文本事件(TextEvent)
TextEvent类只包含一个事件
选择事件(ItemEvent)
ItemEvent类只包含一个事件
} public void mouseExited(MouseEvent me) { System.out.println("Mouse exited " + me); } public void mouseClicked(MouseEvent me) { System.out.println("Mouse clicked " + me); }
AdjustmentListener MouseMotionListener MouseListener
KeyListener FocusListener ContainerListener TextListener
包含的方法 ActionPerformed
ItemStateChanged
windowClosing,windowOpened,windowIconified,w indowDeiconified,windowClosed,windowActivated, windowDeactivated
容器
所有容器都是Container类的子类,主要作用是包容 其他组件并按一定方式组织排列它们,同一个容器所有 部件通常总是同时被显示和同时隐藏,它们可分为三组: Panel, Applet:无边框 ScrollPanel:可以自动处理滚动操作 Window,Frame,Dialog,FileDialog:大多都含有边框,并 可以移动、放大、缩小、关闭。
列表(List)
常用方法: getSelectedItem(), getSelectedItems() getSelectedIndex(), getSeledtedIndexs() select(int index), deselect(int index) add(String item), add(String item,int index) remove(String item),remove(int index) 产生事件:选择事件,动作事件
调整事件(AdjustmentEvent)
AdjustmentEvent类只包含一个事件 ADJUSTMENT_VALUE_CHANGED,即代表组件状态 发生连续变化的事件。能引发该事件的动作有: 操纵滚动条(Scrollbar)改变其滑块的位置; 操纵用户自定义的Scrollbar对象的子类组件改变其滑 块位置;
} public void mouseReleased(MouseEvent me) { System.out.println("Mouse released " + me);
} public void mouseEntered(MouseEvent me) { System.out.println("Mouse entered " + me);
常用方法:
Label:
setText(String s)
getText()
Button:
setLabel(String s)
getLabel() 产生事件:
Label:无 Button:动作事件
文本框(TextField)和文本域(TextArea)
常用方法: 两者共有:getText(), setText(String s), setEditable(boolean
{ // 构造函数 public MultipleEventTester() { addWindowListener(this); addMouseListener(this); addKeyListener(this); setSize(200,200); show(); }
// 鼠标事件处理方法 public void mousePressed(MouseEvent me) { System.out.println("Mouse pressed " + me);
滚动条(Scrollbar)
常用方法 setUnitIncrement(int u) setBlockIncrement(int b) getUnitIncrement() getBlockIncrement() getValue()
产生事件:调整事件
画布(Canvas )
画布是一个用来画图的矩形背景构件,具有自己的坐标 系统,使用布局管理器可以确定它在其它构件的位置, 并且可以用布局管理器来进行版面布局。Canvas 扩展了 Component,继承了它的paint(Graphics g)、 update(Graphics g)、以及repaint()方法。当Canvas需要 更新时,自动调用repaint方法。repaint方法也可以直接 在绘图程序中调用。在repaint 中调用了paint方法,paint 方法也可以被绘图代码覆盖。
AWT包括标准的图形用户界面(GUI)的要素,如:窗口、 对话框、构件、事件处理、版面设计管理及接口和例外处 理等 。
事件处理
具有图形用户接口的程序必须解决的一个问题是用 户的输入并不是顺序的。一个非GUI程序执行时,它会显 示一个提示,然后等待用户输入。而一个图形用户接口的 程序可包含按钮、菜单、文本输入区等。用户可以在任何 时间选择任何一种输入形式,或激活程序,或放大缩小窗 口,或使其它窗口成为当前窗口。由于不知道用户选择那 种输入,所以程序必须对事件采取相应的响应方法。
常用方法: getSelectedCheckbox() setSelectedCheckbox(Checkbox i)
产生事件:选择事件
下拉列表(Choice)
常用方法: getSelectedIndex(),getSelectedItem() select(int index), select(String item) add(String item), insert(String item,int index) remove(int index), remove(String item) removeAll() 产生事件:选择事件
TextValueChanged
import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class MultipleEventTester extends Frame
implements WindowListener , MouseListener , KeyListener
组件事件(ComponentEvent)
ComponentEvent类包含有四个事件
焦点事件(FocusEvent)
FocusEvent类包含两个事件
事件监听器(Event Listeners)
事件是由事件监听者来处理的。Java 提供了响应特 定事件的抽象“事件监听器”,它在java.awt.event包中 被定义为接口,每个事件监听器可以通过调用
复选按钮(Checkbox)
常用方法: getState() setState(boolean b)
产生事件:选择事件
单选按钮组(CheckboxGroup)
创建例: style = new CheckboxGroup(); p=new checkbox(“plain”,true,style); b=new checkbox(“black”,false,style); i=new checkbox(“italic”,false,style);
第六章 GUI图形用户界面
LOGO
2019/7/26
教学目标
了解AWT技术与Swing技术 掌握Panel和布局管理器; 掌握事件触发原理,监听器,事件类; 掌握Button、Label、TextFiel、TextAread、Font; 掌握Checkbox、CheckboxGroup、Choice、List 掌握MenuBar、Menu、MenuItem、Scrollbar、Color; 掌握Dialog、PopupMenu; 掌握Swing技术界面设计初级控件; 掌握Swing技术界面设计中级控件; 掌握Swing技术界面设计高级控件;