计算机科学概论复习重点
2023年电大计算机科学概论期末考试题
2023年电大计算机科学概论期末考试题
本次期末考试将涵盖计算机科学概论课程的各个主题。
以下是考试题目的一些示例:
1. 计算机基础知识
- 什么是计算机?它的主要组成部分是什么?
- 计算机硬件与软件有何区别?请举例说明。
2. 数据表示与存储
- 什么是二进制数制?它在计算机中的作用是什么?
- 请解释字节、千字节和兆字节的概念,并说明它们之间的换算关系。
3. 计算机网络
- 什么是局域网、广域网和互联网?
- 请解释IP地址和域名的概念,并说明它们在网络通信中的作用。
4. 程序设计基础
- 什么是算法?请给出一个例子。
- 什么是编程语言?请介绍其中一种常见的编程语言。
5. 操作系统基础
- 什么是操作系统?它的主要功能是什么?
- 请解释进程和线程的概念,并说明它们之间的区别。
请注意,以上只是一些示例题目,并非考试题目的全部内容。
考试中可能会涉及到其他相关的知识点。
希望你能充分复课程内容,准备好应对考试的各种挑战。
祝你考试顺利!
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以上内容仅为示例,不代表实际考试内容。
计算机专业必须掌握的基础知识点
计算机专业必须掌握的基础知识点
一、计算机基础:
1.计算机概论:概念、发展历史、计算机结构、计算机系统构成、计算机的功能、应用等;
2.计算机网络基础:网络体系结构、网络层次结构、TCP/IP协议体系结构、网络服务、网络安全管理等;
3.计算机硬件:CPU、BIOS、内存、磁盘、硬盘、显卡、主板、网卡等,以及安装驱动程序、诊断、操作系统的安装、硬盘的格式化、磁盘复制等;
4.计算机软件:操作系统、编程语言、数据库、文件管理系统、网络安全工具等;
5.计算机系统:操作系统的安装与管理,系统备份,安全策略,系统性能调优等;
6.计算机安全:计算机安全基础,网络安全原则,网络安全工具,系统安全配置,网络安全协议,病毒和黑客攻击防护等;
7.流程图编程:流程图的绘制,流程图语法,流程图基本概念,流程图实现的编程语言,流程图的读写步骤等;
8.程序设计:程序设计基础,使用程序设计语言,调试、编写、编译程序,设计面向对象的程序,多线程程序的开发等;
9.数据结构:数据结构基础,线性表、树形结构、图形结构等。
计算机科学概论知识点
计算机科学概论知识点一、知识概述《计算机科学概论》①基本定义:计算机科学概论就是对计算机科学这门学科的一个概括性介绍,就像是导游给游客介绍一个新城市,里面会讲到计算机发展相关的事、计算机的组成部分、软件硬件都是啥、计算机的一些功能如何实现的之类的东西。
涵盖的知识面特别广,打个比方,就像一个大拼盘,各种与计算机相关的知识碎片都拼在这个盘子里。
②重要程度:这可是计算机科学这个大厦的地基啊。
只有对概论了解清楚了,才能往深里去学习具体的编程语言、算法、数据结构啥的。
要是这个基础没打好,后面学啥都感觉像在摇摇欲坠的房子里找东西,不踏实。
在整个学科体系中,起到了引导入门的重要作用。
③前置知识:对基本的数学概念比如数字、运算要有初步认识,还得知道一些基础科学知识或者有点逻辑思维也不错。
就像你想渡河,总得先会点游泳基础动作一样。
④应用价值:在日常生活里无处不在。
像咱们用的手机APP背后就是计算机科学知识在搞鬼,再比如网购、刷短视频啥的。
在工作方面,从程序员编程开发软件,到企业管理信息系统的构建,几乎所有行业都离不开计算机科学概论里的那些基础东西。
二、知识体系①知识图谱:计算机科学概论位于计算机学科这个大版图的入口处,从这儿开始你可以走向计算机硬件支路、软件支路、计算机网络支路、数据库支路等等。
每个支路又有好多分支小路。
②关联知识:和数学紧密相连啊,算法需要数学基础来实现优化。
还有电子电路的知识,毕竟计算机硬件大多由电子元件构成的。
和其他学问那是层层叠叠交织在一起的关系式,少了谁都感觉不完整。
③重难点分析:掌握难度在于概念太多,每个概念都像一个独立的小盒子,但实际上它们之间又有着千丝万缕的联系。
关键的点就是捋清概念之间的关系。
比如计算机的硬件和软件你别觉得是独立的,硬件没软件就是废铁一堆,软件没硬件也没地儿可运行。
就像人的身体和灵魂一样,缺了一个都不行。
④考点分析:对于计算机入门的考试特别重要。
考查方式通常是选择题、填空题,问一些基础概念。
计算机科学概论
CREATE TOGETHER
THANK YOU FOR WATCHING
谢谢观看
DOCS
• 自然语言处理:让计算机理解人类语言
• 计算机视觉:让计算机识别和处理图像
人工智能的应用
• 智能助手:如Siri、Google Assistant等
• 自动驾驶:无人驾驶汽车的技术实现
• 机器人技术:工业机器人、服务机器人等
计算机科学与网络安全
网络安全的基本概念
网络安全的应用
• 加密技术:保护数据的安全传输
03
教育公平与资源优化
• 电子课本:数字化教材资源
• 在线教育:缩小城乡教育差距
• 教育资源共享:提高教育资源利用率
计算机科学在娱乐领域的应用
电子游戏与虚拟现实
• 电子游戏产业:游戏设计、开发和发行
• 虚拟现实技术:如Oculus Rift、HTC Vive等
• 增强现实技术:如AR游戏、导航系、微博等
大数据与人工智能的兴起
• 大数据技术:Hadoop、Spark等
• 机器学习算法:监督学习、无监督学习、强化学习等
• 自然语言处理:语音识别、机器翻译等
02
计算机科学的基本概念
计算机硬件的基本概念
输入设备
• 键盘:输入字符和命令
• 电子支付:如支付宝、微信支付等
• 认证与授权:确认用户身份和权限
• 电子商务:如淘宝、京东等在线购物平台
• 防火墙:阻止网络攻击和病毒传播
• 云计算:数据存储和计算的安全保障
04
计算机科学的发展趋势与挑战
计算机科学的发展趋势
人工智能与机器学习
大数据与分布式计算
网络安全与隐私保护
全科计算机科学概论练习题汇总
全科计算机科学概论练习题汇总
本文档旨在提供全面的计算机科学概论练题汇总,帮助学生们更好地复和巩固相关知识。
1. 计算机基础知识
1.1 计算机硬件
1. 描述计算机硬件的几个主要组成部分。
2. 硬盘和内存的区别是什么?
3. 解释CPU的作用和功能。
1.2 计算机软件
1. 什么是操作系统?列举几个常见的操作系统。
2. 描述一下编译器和解释器的区别。
3. 解释什么是应用程序。
2. 数据结构与算法
2.1 数据结构
1. 什么是数组?有哪些常见的操作和应用?
2. 解释链表的概念,并比较链表和数组的特点。
3. 什么是栈和队列?它们有什么区别和应用场景?
2.2 算法
1. 解释算法的概念和特点。
2. 描述常见的排序算法,并比较它们的时间复杂度。
3. 什么是递归?举一个递归算法的例子。
3. 网络与互联网
3.1 网络基础知识
1. 描述什么是IP地址和MAC地址?它们有什么作用?
3. 什么是DNS?解释DNS的工作原理。
3.2 互联网服务与协议
1. 什么是FTP?它用于什么场景?
2. 解释一下SMTP协议和POP3协议的工作原理。
以上只是一小部分练题目,希望同学们能够通过研究和练,深入理解计算机科学概论的核心知识点。
祝愿大家取得好成绩!
总字数:XXX。
计算机科学概论复习提纲
计算机科学概论复习提纲第⼀章数据存储1、熟悉布尔运算,能分析触发器、门电路基本的布尔运算:AND 、OR 、XOR 、NOTAND : 输⼊只有都为真时,结果才为真;OR:输⼊有⼀个为真,结果就为真;XOR:输⼊不同时,结果就为真;NOT:输出为输出的相反值。
2、了解存储容量的度量单位存储单元:存储数据的单元,典型的存储单元的容量是8位(即:1字节)地址:表⽰存储单元的编号。
主存储器(RAM):即随机存取存储器。
存储容量的度量:bit 、byte、KB3、熟悉不同进制的转换(⼆进制、⼗进制、⼋进制、⼗六进制)⼗六进制的表⽰:使⽤⼀个符号来表⽰位模式的4位。
4、不同的海量存储器(硬盘、软盘、光盘、磁带、U盘等)的存储原理及相关术语(磁道、柱⾯、扇区、缓冲区)5、衡量磁盘系统性能的指标的含义(寻道时间、旋转延迟、存取时间、传输速率),并考虑可通过何种措施提⾼磁盘系统的性能寻道时间:磁头从⼀个磁道移到另⼀磁道所需的时间;旋转延迟(等待时间):盘⽚旋转⼀周所需时间的⼀半;存取时间:寻道时间+旋转延迟;传输速率:在磁盘上读出或写⼊数据的速度;随机存取设备(主存、硬盘、光盘)、顺序存取设备(磁带)物理记录(符合存储设备特性的数据块,即扇区)、逻辑记录(⾃然产⽣的数据块,即:⽂件)缓冲区:不同的设备间数据传输过程中,临时存放数据的区域。
6、不同的数据类型(⽂本、数值、图像、声⾳)的表⽰⽅式,并能够计算其存储容量⽂本的表⽰:采⽤ASCII、UNICODE 。
数值的表⽰:使⽤⼆进制编码,不使⽤符号编码;⽤⼗六进制表⽰⼆进制位模式图像的表⽰:位图、⽮量图★会计算位图的存储容量(⿊⽩、彩⾊等)声⾳的表⽰采样采样频率★会计算⾳乐的存储容量(CD、⽴体声)第⼆章数据操控1、CPU的构成及其部件的功能CPU的组成:算术/逻辑单元(执⾏数据运算的电路)控制单元(协调机器活动的电路)寄存器单元(⽤做CPU内部信息的临时存储)寄存器的分类:通⽤寄存器、专⽤寄存器(程序计数器、指令寄存器)通⽤寄存器:临时保存CPU正在操作的数据程序计数器中包含了下⼀条要执⾏的指令的地址;指令寄存器⽤于保存当前正在执⾏的指令2、区分寄存器、主存(内存)、⾼速缓存(CACHE)、海量存储器(外存)的作⽤寄存器⽤于存储可⽴即运算的数据;主存⽤于存储即将使⽤的数据;⾼速缓存位于CPU内部,保存主存中最重要的数据的副本。
大学计算机科学知识点归纳
大学计算机科学知识点归纳1. 计算机科学基础1.1 计算机组成原理- 计算机硬件:CPU、内存、I/O设备、存储器等- 计算机指令:机器指令、汇编指令、高级指令等- 计算机体系结构:冯诺依曼结构、哈佛结构等1.2 数据结构与算法- 线性结构:数组、链表、栈、队列、串等- 非线性结构:树、图、哈希表等- 算法:排序算法、查找算法、图算法等1.3 计算机网络- 网络结构:OSI七层模型、TCP/IP四层模型等- 网络设备:交换机、路由器、网关等1.4 操作系统- 进程管理:进程、线程、进程调度、死锁等- 内存管理:内存分配、回收、虚拟内存等- 文件系统:文件、目录、文件系统结构等- 设备管理:设备驱动、I/O调度等2. 编程语言与编译原理2.1 编程语言- 高级语言:C、C++、Java、Python等- 低级语言:汇编、机器码等2.2 编译原理- 词法分析:词法单元、词法分析器等- 语法分析:语法规则、语法分析树、分析算法等- 中间代码生成与优化:三地址码、SSA等- 目标代码生成:汇编代码、机器代码等3. 软件工程- 软件开发过程:需求分析、设计、编码、测试、维护等- 软件设计模式:面向对象设计模式、架构模式等- 软件项目管理:项目计划、进度控制、风险管理等- 软件质量保证:代码审查、测试策略等4. 数据库系统- 数据库概念:数据模型、实体-关系模型、关系模型等- 数据库设计:范式、E-R图、SQL等- 数据库查询:SQL查询、视图、索引等- 数据库事务:ACID属性、并发控制、故障恢复等5. 人工智能与机器- 人工智能基础:知识表示、推理、搜索算法等- 机器算法:线性回归、决策树、神经网络等- 自然语言处理:分词、词性标注、命名实体识别等- 计算机视觉:图像处理、目标检测、人脸识别等6. 计算机科学其他领域- 并行与分布式系统:进程并发、分布式算法、云计算等- 网络安全:加密算法、防火墙、入侵检测等- 物联网:传感器、嵌入式系统、物联网协议等- 人机交互:用户界面设计、交互技术、虚拟现实等以上是对大学计算机科学知识点的简要归纳,希望对您有所帮助。
计算机科学概论复习提纲
1. 氣悉布金运算,能分析紘发森、门电珞晟本的布余运算:AND . OR . XOR・NOTAND:输入只冇都为真对,结采才为真;OR:输入有一个为真,结采就为真;XOR:綸入不同对,结果就为真;NOT:输出为綸出的柚反值。
2. 了鮮存赭家量的度量单位存储单元:存待数握的单元,典空的存緖单元的彖量是8佞(即:1字节丿地址:表承存储单元的编号。
主存待森(RAM八即随机存取存儲森。
存储彖量的度量:bit ■ byte. KB3. 氣悉不同进制的转换(二进制、十遗制.八进*|・十六进制丿十六遗制的表示:使用一个符号来表示佞核式的4住。
4、不同的海量存儲森(硬盘、欲盘、光盘、磁带.U盘等丿的存待虑理及相关术语(滋道.柱而.扇区.圾冲区丿5、術量滋盘系统性能的指标的含义(孑道肘间.炎转延迟.存取时间.传输送率).并考虑可通过何科州施提壽该盘糸统的性能孑道肘间:礙头从一个礙連移列另一该道所•需的肘间;谡转延迟C等待对间人盘片籤转一周所需对间的一半;存取对间:寻道对间+炎转延迟;传输速率:A滋盘上读出戎写入散据的速度;随机存取设备C主存.哽盘、光盘八顺序存取设备(^)杨理记录(符合存储很备特性的数据块,印扇区八逆辑记录(自然广生的数据块'即:丈件丿缓冲区:不同的很备间救据传输过程中,临肘存放数据的区城。
6、不同的数据类世(丈本•散值.国像.步音丿的表示方式,并能修计算其存倚彖量丈本的表承:采用ASCII. UNICODE o数值的表承:使用二进制偏码,不使用荷号编码;用十六进制痕示二进制位栈式图像的表示:伐图.矣量图★会计算住图的存佶彖量(黑勺、彩色•等丿声音的表承采样采样频率★会计算音乐的存待彖量(CD.立体声丿第二* 数療掾竝1. CPU的构成及其部件的功能CPU的级成:算术/逻辑单元(执行数摒运算的电路丿柱制单元(协调机余活动的电路J寺存赛单元(用做CPU部传息的滋时存储丿寺存容的分类:通用寺存森、专用寺存森(程序计数段.指令寄存森丿通用寺存缺:临时保存CPU正在撫作的数据程序计数容中包含了下一条要轨行的指令的地址;指令寺存春用于保存出询正在轨行的指令2、区分寺存森、主存(存八高速圾存fCACHE;.海量存待森(歼存丿的作用寺存容用于存储可立印运算的数据;主存用于存倚即廿使用的欽据;爲速圾存位于CPU部•保存主存中呆重要的数据的到本。
计算机科学概论1
第一步:计算17*4=68
第二步:计算假设情况下腿数与现有情况差值, 即68–48 =20
第三步:20/2=10,即鸡为10只,兔子为17-10=7
鸡兔同笼问题解法3:
利用二元一次方程组求解 设有x只鸡,y只兔子,则有: x + y = 17 2x + 4y=48
一般二元一次方程组的求解过程
根据以上求解过程,我们也可以按如下步骤来求方程的解 S1 计算 D = S2 如果 D=0 ,则方程组无解或有无穷多组解 ,否则
计算机科学概论
第 0 章 绪论
信息工程学院 刘发久
本章重点内容:
计算机科学的基本内容 计算机科学与技术专业的课程体系
算法的概念
图灵机与可计算性
计算机科学的基本内容
计算机科学理论 计算机组织与体系结构 计算机软件 计算机硬件 计算机应用技术 人工智能
计算机科学技术专业的课程体系
算法的概念和特征
算法的概念:
由基本运算及规定的运算顺序 所构成的完整的解题步骤。
算法的重要特性:
1、有穷性 2、确定性 3、可行性 4、输入 5、输出
图灵机与可计算性
图灵1912年出生于英国伦敦,19岁进入剑桥皇家学院 研究量子力学和数理逻辑,1938年获美国普林斯顿大 学博士学位。 1936年4月,图灵发表了“可计算数及其在判定问题上 的一个应用”的论文,形成了“图灵机”的重要思想。 用反证法证明,任何可计算其值的函数都存在相应的 图灵机;反之,不存在相应图灵机的函数就是不具有 可计算其函数值算法的函数。 图灵一直从事计算机的理论研究和实践开发研究,于 1950年发表了“计算机和潜力”的论文,引发了“机 器是否会思考”的学术讨论,并成为影响至今的经典 论著。
大一计算机科学导论知识点
大一计算机科学导论知识点
一、计算机科学导论
计算机科学导论是计算机科学的基础,是研究的入门课程,其目标是向学生介绍计算机系统的基本概念,为学习更加深入的计算机科学课程奠定基础。
这门课程的内容包括计算机系统的架构概念、硬件系统的基本原理和技术、软件系统的基本原理和技术、操作系统和数据库系统、数据结构和算法、网络和信息系统以及可编程计算机和软件开发技术。
1、计算机系统架构
计算机系统架构指的是计算机系统的全局结构,它定义了计算机系统的概念、规格、功能、部件、建模等要素。
它描述了计算机系统如何实现其特定任务。
它既包括硬件的架构,也包括软件系统的架构,它们用于定义计算机系统的功能、结构和接口。
一般来说,以系统架构的概念来定义计算机系统,可以为系统设计和实现提供指导。
2、硬件系统
硬件系统指的是计算机系统所包含的物理部件,包括中央处理器、主存储器、输入设备、输出设备、外设以及连接它们的总线,它们用来完成信息的处理、存储、输入和输出等功能。
计算机科学导论考试重点笔记
计算机科学导论考试重点笔记一、计算机基础计算机的组成:CPU:中央处理器,负责执行程序中的指令。
内存:临时存储数据和指令,与CPU高速交换信息。
硬盘:长期存储数据的设备。
主板:连接各部件的中枢。
输入输出设备:如键盘、鼠标、显示器等。
二进制:计算机内部使用二进制进行计算,因为二进制只有0和1两种状态,易于表示和存储。
二、操作系统操作系统的功能:资源管理:分配硬件资源给应用程序。
程序调度:决定哪些程序在何时运行。
用户界面:提供用户与计算机交互的界面。
常见的操作系统:Windows、macOS、Linux。
三、编程语言与算法编程语言的分类:低级语言:如汇编语言和C语言,与硬件直接交互。
高级语言:如Python、Java,更接近于自然语言。
算法的重要性:算法是解决问题的步骤,好的算法可以提高程序的效率和准确性。
常见算法:排序(如冒泡排序、快速排序)、搜索(如二分搜索)、图算法等。
四、数据结构常见数据结构:数组、链表、栈、队列、树、图等。
每一种数据结构都有其特定的应用场景和优势。
数据结构的选择:根据问题的需求选择合适的数据结构,可以大大简化问题的解决难度。
五、数据库系统数据库的类型:关系型数据库(如MySQL)、非关系型数据库(如MongoDB)、面向对象数据库等。
数据库的基本操作:创建、查询、更新和删除数据。
SQL语言:用于操作关系型数据库的标准语言。
六、计算机网络与互联网TCP/IP协议:传输控制协议(TCP)和互联网协议(IP),是互联网的核心协议。
HTTP协议:超文本传输协议,用于浏览网页。
DNS系统:域名系统,将网址转换为IP地址。
大一计算机科学导论知识点归纳
大一计算机科学导论知识点归纳计算机科学作为一门新兴的学科,吸引了众多学子的关注和热爱。
那么,作为一名大一新生,我们该如何更全面地了解和掌握计算机科学导论的知识呢?接下来,我将对大一计算机科学导论的一些重点知识点进行归纳和梳理。
1. 计算机科学的基本概念计算机科学是研究计算机及其应用的学科,其研究内容包括计算机硬件、软件、算法、数据结构等。
计算机科学的应用范围涉及各个领域,如人工智能、信息安全、大数据等。
了解计算机科学的基本概念是打好学科基础的首要步骤。
2. 计算机的发展历程计算机的发展历程可以分为多个阶段,从原始的机械计算机到如今的智能计算机。
了解计算机的发展历程有助于对计算机科学的发展方向有一个整体的了解,也可以了解到计算机在各个时期的特点和重大技术突破。
3. 计算机硬件系统计算机硬件是计算机的物质基础,包括中央处理器(CPU)、内存、硬盘、显卡等。
了解计算机硬件系统的基本组成和工作原理有助于我们更好地理解计算机的整体结构和性能特点。
4. 计算机软件系统计算机软件是计算机的灵魂,包括系统软件和应用软件。
系统软件是计算机运行的基础,如操作系统、编译器等;应用软件是计算机执行各种任务的工具,如办公软件、图像处理软件等。
理解计算机软件系统的作用和分类可以更好地利用计算机进行各种任务。
5. 算法与数据结构算法是解决问题的步骤和方法,算法的好坏直接决定了计算机程序的效率和准确性。
数据结构是组织和存储数据的方式,常见的数据结构有数组、链表、栈、队列等。
掌握算法和数据结构对于编写高效的程序至关重要。
6. 网络与通信网络与通信是现代社会不可或缺的一部分,它将各种计算机连接在一起,使得信息可以在各个计算机之间传输和共享。
了解计算机网络的基本原理和网络安全知识可以帮助我们更好地进行网络应用和保护个人信息安全。
7. 数据库与信息管理数据库是存储和管理数据的系统,通过数据库可以高效地组织和检索大量的数据。
信息管理是对数据进行分类、存储和管理的过程,它可以帮助我们更好地了解和利用数据。
计算机概论大一知识点
计算机概论大一知识点计算机概论是大一学生必修的一门课程,旨在介绍和探讨计算机科学的基本概念和原理。
通过学习这门课程,学生能够了解计算机的起源、发展历程及其在现代社会的广泛应用。
本文将对大一学生在学习计算机概论时需要了解的一些重要知识点进行介绍。
一、计算机的基本组成计算机由硬件和软件两部分组成。
硬件包括中央处理器(CPU)、存储器、输入设备和输出设备等。
软件分为系统软件和应用软件,系统软件是计算机的核心,包括操作系统和编译程序等,而应用软件用于完成特定的任务,如办公软件和游戏软件等。
二、计算机的运行原理计算机的运行原理可以简单概括为输入、处理、输出和存储四个步骤。
输入指的是将外部数据或指令输入到计算机中,处理是指对输入数据进行运算和逻辑判断,输出则是将处理结果显示或输出到外部设备,存储是在计算机内部存储数据和程序。
三、计算机的数据表示计算机中的数据都是以二进制形式表示的,二进制由0和1两个数字组成。
计算机通过位(bit)来表示和处理数据,8个位组成一个字节(byte)。
不同数据类型的数据可以使用不同的编码方式进行表示,如整数用补码表示,浮点数用IEEE 754标准表示。
四、计算机网络与互联网计算机网络是指将多台计算机通过通信线路互相连接起来,实现数据传输和资源共享。
互联网是全球最大的计算机网络,通过互联网可以实现全球范围内的信息交流和资源共享。
互联网的基本组成包括客户端、服务器和网络设备。
五、操作系统操作系统是计算机系统的核心软件,它负责管理和控制硬件资源,为应用程序提供运行环境。
常见的操作系统包括Windows、Linux和Mac OS等。
操作系统提供了图形界面和命令行界面两种用户接口,用户可以通过这些界面与计算机进行交互。
六、编程语言与算法编程语言是用于编写计算机程序的工具,常见的编程语言包括C、C++、Java和Python等。
算法是解决问题的步骤和方法,编写高效的算法可以提高程序的执行效率。
计算机概论 所有知识点
计算机概论所有知识点归纳1.2.1计算科学将计算划分为三个阶段:建立数学模型、建立计算方法、计算机实现。
1.3.2计算思维的本质:抽象,自动化。
1.3.3计算思维使概念化,不是程序化;计算思维是人的思维方式,不是计算机的思维方式。
1.4.2图灵论述了一种理想的通用计算机,被后称为“图灵机”。
1946年2月,莫克利成功研制出了ENIAC计算机。
1.4.4计算机的发展趋势:1.巨型化2.微型化3.智能化人工智能的定义:利用计算机来模仿人的高级思维活动。
2.1.1计算机内部采用二进制。
2.1.21.位是组成信息块的基本单位,字节是数据存储中最常用的基本单位。
2.字长是由CPU本身的硬件结构所决定的,目前常见的计算机字长有32位(4个字节),64位(8个字节)等。
3.通常用B表示二进制,D表示十进制,O表示八进制,H表示十六进制。
2.2.1逻辑与用“AND”表示;逻辑或用“O R”表示;逻辑非用“NOT”表示;当两个逻辑变量不同的时候,运算结果为“真”;两个逻辑变量相同的时候,运算结果为“假”。
2.3.11.在计算机内部,数值信息有两大类表示方法:浮点数和定点数。
2.计算机内部,一个浮点数由两部分构成:阶码和尾数。
2.3.3 原码、补码、反码(会计算)。
2.4.1ASCII码由128个字符的基本码和附加的128个字符的扩充码组成。
3.1.2冯·诺依曼型计算机的组成图会画3.3.31.根据总线连接的部件不同,可以将总线分为内部总线、系统总线和外部总线。
2.接口分为串行接口和并行接口。
串行接口是指数据一位一位地顺序传送。
3.3.31.中央处理器(CPU)是一块超大规模集成电路,是一台计算机的运算核心和控制核心,中央处理器主要包括运算器和控制器。
2.CPU始终围绕着速度与兼容两个目标进行设计。
3.运算器是计算机中执行各种算术运算、关系运算和逻辑运算操作的部件。
4.控制器是计算机中的核心部件,即完成协调和指挥整个计算机系统的操作。
计算机科学概论重点
《计算机科学概论》知识梳理1.1 学生应具备的素质和能力•5个方面的能力–自学能力–自控能力–创新能力–表达能力–组织能力1.1 学生应具备的素质和能力•计算机专业人才的“专业基本能力”归纳为四个方面:一是计算思维能力;二是算法设计与分析能力;三是程序设计与实现能力;四是计算系统的认知、开发及应用能力。
其中,科学型人才以第一、第二种能力为主,以第三、第四种能力为辅;工程型和应用型人才则以第三、第四种能力为主,以第一、第二种能力为辅。
在计算机专业背景中知识、能力与素质三者之间的关系•大学生的主要任务是学习知识、提高能力和培养素质,为事业的成功及个人才智的展现做好充分准备。
•能力主要包括自学能力、自控能力、创新能力、表达能力和组织能力,素质主要包括品德素质、文化素质、心理素质、专业素质和身体素质。
•计算机专业的学生,在比较扎实的掌握计算机基本理论、基本知识及先进的软硬件开发环境的基础上,要具备较好的程序设计能力、较强的系统开发及维护能力、较强的网络组建及维护能力,了解计算机领域的发展趋势。
•计算机专业是一个实践性很强的专业,在学好理论知识的同时,一定要重视实践知识的学习,注重提高实践能力和创新能力。
1.2 计算机专业知识体系•公共基础知识模块主要开设树立科学的世界观、培养高尚的道德情操和良好的心理素质、增强法制观念等方面的课程,大学语文、大学英语、大学体育等课程也属于该模块。
•学科基础知识模块主要开设数学和电子学方面的课程等主要学科基础课程的知识点。
专业知识模块主要开设硬件类课程和软件类课程。
1.3 计算机专业实践教学体系•实践教学的形式–课程实验–课程设计–科研训练–毕业设计与毕业论文1.3 计算机专业实践教学体系•1·3·1 课程实验–与理论教学课程配合的实验课程,主要是以单元实验为主,辅以适当的综合性实验。
–单元实验是为理解某个知识点而设计的实验项目,综合性实验是为综合理解多个知识点而设计的实验项目。
《计算机科学概论》复习题(内含参考答案)
一、判断题(红色字体部分略过)1. HTTP是文件传输协议。
(注:HTTP是超文本传输协议,支持WEB信息浏览。
FTP是文件传输协议,支持文件的上传和下载)2. 一般来说计算机字长越长则性能越强。
(注:CPU字长越长,性能当然越强)3. 裸机是指不含外围设备的主机。
(注:裸机是指没安装任何系统软件和应用软件的计算机)4. 就字号而言,四号的字比五号的字大。
(注:四号字体大于五号字体)5. Windows 只允许存在一个用户账户。
(注:Windows允许有多个账户存在)6. 从数据的安全性考虑,应对硬盘中的重要数据定期备份。
(注:确实如此)7. 使用Excel的自动填充功能,可自动填充数字、日期、时间和公式。
(注:正确)8. 在Word中用格式刷可以方便地将已有文本或段落的格式复制到其他的文本或段落上。
9. 只要安装了防毒、杀毒软件,上网浏览就不会感染病毒。
(注:防杀毒软件不是万能的,而且计算机病毒日新月异,防杀毒软件应时时更新才能有效抵御病毒攻击)10. 文件夹中可以存放文件,也可以存放文件夹。
11. 在计算机网络中只能共享软件资源,不能共享硬件资源。
(注:资源共享指软/硬件共享)12. 在计算机内部,一般是利用机器数的最高位来表示符号,最高位为1表示正数,最高位为0表示负数。
(注:最高位为0表示正,为1表示负)13. 计算机病毒是因为计算机程序长时间未使用而动态生成的。
(注:计算机病毒是人为编制的恶意破坏程序,不同于生物病毒)14. 磁盘的0磁道在磁盘的最外侧。
15. 分类汇总前必须对要分类的项目进行排序。
16. Excel使用“图表向导”建立图表时,一般要经过4个步骤。
17. 世界上第一台电子计算机于1946年研制成功。
18. 用Word进行文档编辑时,单击关闭按钮后,如果有尚未保存的文档,Word会自动保存他们后再退出。
(注:Word虽然具有自动保存功能,但最后还是有待于手动保存)19. 在Excel中,对于数值型数据,系统默认为右对齐,但用户也可以改变为其他对齐方式。
大一计算机科学概论知识点
大一计算机科学概论知识点计算机科学是一门涵盖广泛的学科,作为大一计算机科学专业的学生,了解并掌握一些基础的计算机科学概念和知识点对于日后的学习和发展非常重要。
下面是大一计算机科学概论中的一些重要知识点:1. 计算机体系结构:- 冯·诺伊曼体系结构:描述了计算机由五个主要部分组成,包括运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备。
这种体系结构是现代计算机的基础。
- 分布式系统:指多个计算机节点通过网络连接共同完成任务的系统。
2. 数据结构与算法:- 数组和链表:数组是一种连续存储数据的结构,链表则使用指针进行分散存储。
它们是最基本的数据结构之一。
- 栈和队列:栈和队列是常用的数据结构,它们分别使用"先进后出"和"先进先出"的原则来管理数据。
- 排序算法:如冒泡排序、插入排序、快速排序等,是常见的算法用于对数据进行排序操作。
3. 编程语言和软件开发:- C语言:C语言是一种高效、通用的编程语言,被广泛应用于系统级开发和嵌入式设备编程。
- Python语言:Python是一种易于学习和使用的高级编程语言,适用于多种应用场景,包括Web开发、数据分析和人工智能等。
- 软件开发方法论:如敏捷开发、瀑布模型等,是指导软件开发过程的一些原则和方法。
4. 数据库与数据管理:- 关系型数据库:如MySQL、Oracle等,是一种以表格形式组织数据的数据库管理系统。
- 非关系型数据库:如MongoDB、Redis等,使用键值对、文档、图形等非传统的数据组织方式。
- SQL语言:结构化查询语言是用于管理和操作关系型数据库的标准化语言。
5. 网络和网络安全:- TCP/IP协议:是一组用于互联网通信的协议,包括IP地址分配、路由选择和数据传输等功能。
- 网络拓扑:如星型、总线型、环状等,描述计算机网络中节点之间的物理或逻辑连接方式。
- 网络安全:包括防火墙、加密通信、身份认证和访问控制等手段,用于保护网络和数据的安全性。
(完整版)计算机学科概论知识点总结
1.计算机的定义:计算机是一种能够依据早先储存的程序,自动、高速的对数据进行输入、办理、输出和储存的系统。
2.计算机的工作过程就是运转程序的过程,也就是履行指令的过程。
3.计算机系统由计算机硬件和计算机软件构成,计算机的硬件是指构成计算机系统的所有物理器件、零件和设施(控制器、运算器、储存器、输入输出设施)的会合;计算机软件是指程序设计语言编写的程序,及运转程序所需的文档和数据的会合。
4.计算机的主要特色是:运算速度快、运算精度高、储存容量大、计算自动化、连结与网络化、通用性强。
5.计算机系统的分层结构为:硬件层(机器层、物理层)、软件层(通信层、应用软件层、系统软件层)6.计算机学科的定义:计算机学科是对描绘和变换信息的算法过程,包含对其理论、剖析、设计、效率、实现和应用等进行的系统研究。
它后根源于对算法理论、数据逻辑、计算模型、自动计算机器的研究,并于储存式电子计算机的发明一同形成与20 世纪 40 年月早期。
7.图灵对计算的理解:所谓计算就是计算者对一条能够无穷延伸的工作带上的符号串履行命令,一步一步的改变工作带上的符号串,经过有限步骤的,最后获取一个知足早先规定的符号串的变换过程。
语句问题致使了程序设计方法学的产生。
9.能够在多项式时间内考证的问题成为NP 问题。
需要指数时间求解的问题是难解问题。
10.计算机学科的三个形态:抽象、理论、设计。
11. 用连续形式表示的信息称为模拟信息。
用失散形式表示的数字化信息称为数字信息。
11. 所谓命题是一个有详细意义切能判断真假的陈说句,命题分为原子命题和复合命题。
12. 按进位的原则进行计数的方法称为进位计数制,简称进制。
13. 补码是一种使用宽泛的整数表示方法,其编码规则为:正数的补码其符号位为0,其他各位与数的绝对值同样,负数的补码其符号位为1,其他各位是数的绝对值取反,而后再最末位加 1。
( 1000101 ---01000101 -1000101 ---10111011)14.计算机采纳二进制的原由:技术实现简单、简化运算规则、合适逻辑运算、易于进行变换、用二进制表示数据拥有抗扰乱能力强,靠谱性高等长处。
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计算机科学概论复习重点
修改地方(增加编程题)
11级题型分类:
一、填充题(16分)
二、选择题(20分)
三、简答题(30分)
四、分析判断题(10分)
五、编程题(24分)
第一章:
1、计算机发展史:真空,晶体管,集成电路,超大型集成电路
2、计算机最小的存储单位:位;管理单位:字节(1字节=8位)
3、为了区分计算机主存储器中的各存储单元,每一个存储单元都被赋予了一个唯一的“名字”称为地址
4、ASCⅡ码经常扩展为8位位模式,Unicode是唯一采用16位模式来表示每一个符号。
5、二进制记数法、二进制补码记数法、奇偶校验位
作业:
P47 12 26 *30
第二章:
1、计算机硬件组成:CPU、存储器、输入设备(I)、输出设备(O)
2、CPU构成部分:算术/逻辑单元、控制单元、寄存器单元。
3、计算机之父:冯·诺依曼
4、存储程序概念:把数据和指令储存在存储器中,CPU不断去存储器里提取和执行指令。
5、机器语言:为了应用存储程序概念,CPU被设计成可以识别二进制模式编码的指令,这组指令以及编码系统统称为机器语言。
6、机器指令:使机器语言表达的指令。
7、机器指令分为:数据传输类,算数/逻辑类,控制类
8、程序执行过程:取指→译码→执行(取指→执行)
9、逻辑运算:AND(与)OR(或)XOR(异或)
作业:
P71 9 *14
第三章:
1、操作系统:①为用户提供一个很友好的操作接口。
②管理计算机所有资源。
2、操作系统组件:外壳(一般指的是命令解释程序),内核(操作系统内部的部分)
3、计算机软件分为:应用软件和系统软件。
4、操作系统的功能:文件管理,设备驱动程序,内存管理程序,调度程序。
5、程序:一个静态的文件,里面保存着一些指令集。
进程:程序运行后的一种状态(动态)
6、死锁:是指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。
作业:
P93 *1 8
第五章:算法
1、算法的定义:一个可终止过程的一组有序的、无歧义的、可执行的步骤的集合。
2、伪代码
3需记忆的图示:P144图5-6 P145图5-7 P149图5-11 P152图5-14
作业:
P163 *7 8
第六章:程序设计语言
1、编译器:将高级语言转换后储存。
解释器:边转换边执行。
(共同点:将高级语言转换成指令)
2、程序由一组语句组成,分为三类:声明语句,命令语句和注释(不会被翻译成机器指令)作业:
P207 13
*21
*22(改编)重写下面的程序段,使用swich语句代替嵌套的if-then-else语句
Swich(w)
{ case 5;
Z←7
Break
Case 6;
Y←7
Break
X←7
}
编程题:(打印自己的名字)
#include<stdio.h>
int main()
{
printf("hello word");
while(1);
}
注意点:1、在新建工程时按图所示,
然后保存在一个新建文件夹中。
2、然后新建源代码,保存在刚新建的文件夹中,文件名为***.c
3、输入代码后按编译→运行就OK了
需要DEV-C++软件的同学可以CALL我
此提纲是我根据老师复习时提到的,中间可能有许多遗漏,希望大家可以提出并修改后通告大家。
学委-徐志希。