TCP协议与UDP协议的区别
tcp协议与 udp协议的区别
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tcp协议与 udp协议的区别TCP协议与UDP协议的区别概述:TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)是互联网中最常用的传输层协议。
它们在数据传输的可靠性、连接性、速度和资源消耗等方面有着显著的区别。
本协议旨在详细介绍TCP协议和UDP协议的区别。
一、连接性:1. TCP协议:TCP协议是一种面向连接的协议,通信前需要建立连接,然后才能进行数据传输。
在通信过程中,TCP协议通过三次握手建立连接,并通过四次挥手关闭连接。
TCP协议提供可靠的数据传输,确保数据的完整性和顺序。
2. UDP协议:UDP协议是一种无连接的协议,通信双方不需要建立连接即可直接传输数据。
UDP协议不提供可靠性保证,数据传输过程中可能丢失、重复或乱序。
二、数据传输可靠性:1. TCP协议:TCP协议通过序列号、确认应答、重传机制等手段保证数据传输的可靠性。
如果数据包丢失或损坏,发送方会重新发送数据,直到接收方正确接收。
2. UDP协议:UDP协议不提供数据传输的可靠性保证,数据包的丢失、损坏或乱序在UDP 中是常见的情况。
UDP适用于实时性要求高、对数据传输可靠性要求较低的应用场景,如音频、视频流传输等。
三、数据传输效率:1. TCP协议:TCP协议通过拥塞控制、流量控制等机制保证网络的稳定和公平性,但这也导致了一定的传输延迟。
TCP协议的传输效率相对较低,适用于对实时性要求不高的应用场景。
2. UDP协议:UDP协议没有拥塞控制等机制,传输效率较高。
UDP协议适用于对实时性要求高、对传输延迟要求较低的应用场景,如在线游戏、实时通信等。
四、资源消耗:1. TCP协议:TCP协议需要维护连接状态、序列号等信息,占用较多的内存和计算资源。
同时,TCP协议的拥塞控制机制也会占用一定的带宽。
2. UDP协议:UDP协议不需要维护连接状态等信息,占用的内存和计算资源相对较少。
UDP 协议的资源消耗较低。
五、适用场景:1. TCP协议:TCP协议适用于对数据传输可靠性要求较高的应用场景,如网页浏览、文件传输等。
TCP与UDP的区别及其应用
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TCP与UDP的区别及其应用TCP(Transmission Control Protocol)和UDP(User Datagram Protocol)是两种互联网传输协议,它们在数据传输过程中有着不同的特点和应用场景。
本文将从协议特点、工作原理、优缺点和应用场景等方面对TCP和UDP进行比较,并探讨它们在实际应用中的差异。
1.协议特点TCP是一种面向连接的、可靠的传输协议,它保证数据的可靠传输和数据的顺序性。
具体来说,TCP通过三次握手建立连接,通过滑动窗口和确认机制来保证数据的可靠传输,通过序号和应答机制来保证数据的顺序性。
因此,TCP适合对数据传输可靠性要求高的应用场景,比如文件传输、网页浏览等。
UDP是一种无连接的、不可靠的传输协议,它不保证数据的可靠传输和数据的顺序性。
具体来说,UDP没有建立连接的过程,也没有确认机制和序号机制,因此对数据传输的可靠性和顺序性没有保证。
UDP适合对实时性要求高的应用场景,比如音视频传输、实时游戏等。
2.工作原理TCP和UDP的工作原理有着明显的区别。
TCP的工作原理如下:1)建立连接:客户端与服务器端通过三次握手建立连接,确定通信双方的初始序号。
2)数据传输:数据传输过程中,TCP采用滑动窗口和确认机制来保证数据的可靠传输,采用序号和应答机制来保证数据的顺序性。
3)断开连接:数据传输完成后,客户端与服务器端通过四次挥手断开连接,释放资源。
UDP的工作原理如下:1)数据传输:客户端通过封装数据包,直接发送给服务器端,不需要建立连接。
2)不可靠性:数据传输过程中,UDP不保证数据的可靠传输和数据的顺序性,也没有确认机制和序号机制。
3)实时性:由于UDP没有建立连接的过程和确认机制,因此传输延迟较小,适合对实时性要求高的应用场景。
3.优缺点TCP和UDP各有其优缺点,根据具体的应用场景选择合适的传输协议。
TCP的优点如下:1)可靠性高:TCP采用滑动窗口和确认机制来保证数据的可靠传输,保证数据不丢失、不重复、按序传输。
TCP和UDP的区别及各自优缺点区别
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TCP和UDP的区别及各⾃优缺点区别区别⼀、是否基于连接TCP是⾯向连接的协议,⽽UDP是⽆连接的协议。
即TCP⾯向连接;UDP是⽆连接的,即发送数据之前不需要建⽴连接。
区别⼆、可靠性和有序性区别TCP 提供交付保证(Tcp通过校验和,重传控制,序号标识,滑动窗⼝、确认应答实现可靠传输),⽆差错,不丢失,不重复,且按序到达,也保证了消息的有序性。
该消息将以从服务器端发出的同样的顺序发送到客户端,尽管这些消息到⽹络的另⼀端时可能是⽆序的。
TCP协议将会为你排好序。
UDP不提供任何有序性或序列性的保证。
UDP尽最⼤努⼒交付,数据包将以任何可能的顺序到达。
TCP的逻辑通信信道是全双⼯的可靠信道,UDP则是不可靠信道区别三、实时性UDP具有较好的实时性,⼯作效率⽐TCP⾼,适⽤于对⾼速传输和实时性有较⾼的通信或⼴播通信。
区别四、协议⾸部⼤⼩TCP⾸部开销20字节; UDP的⾸部开销⼩,只有8个字节。
区别五、运⾏速度TCP速度⽐较慢,⽽UDP速度⽐较快,因为TCP必须创建连接,以保证消息的可靠交付和有序性,毕竟TCP协议⽐UDP复杂。
区别六、拥塞机制UDP没有拥塞控制,因此⽹络出现拥塞不会使源主机的发送速率降低(对实时应⽤很有⽤,如IP电话,实时视频会议等)区别七、流模式(TCP)与数据报模式(UDP);TCP⾯向字节流,实际上是TCP把数据看成⼀连串⽆结构的字节流;UDP是⾯向报⽂的。
区别⼋、资源占⽤TCP对系统资源要求较多,UDP对系统资源要求较少。
TCP被认为是重量级的协议,⽽与之相⽐,UDP协议则是⼀个轻量级的协议。
因为UDP传输的信息中不承担任何间接创造连接,保证交货或秩序的的信息。
这也反映在⽤于承载元数据的头的⼤⼩。
区别九、应⽤每⼀条TCP连接只能是点到点的;UDP⽀持⼀对⼀,⼀对多,多对⼀和多对多的交互通信。
基于UDP不需要建⽴连接,所以且适合多播的环境,UDP是⼤量使⽤在游戏和娱乐场所。
优缺点基于上⾯的区别;TCP和UDP的优缺点也很明显了。
TCP与UDP的区别及其应用
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TCP与UDP的区别及其应用TCP和UDP是互联网中最常用的两种通讯协议,正如两种不同的语言,它们各有优点和场合。
本文将重点探讨TCP与UDP的区别及其应用。
1. TCP和UDP的区别TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的协议,它保证数据传输的可靠性和有序性,是应用最为广泛的协议之一。
UDP (User Datagram Protocol)则是一种无连接的协议,它不保证数据传输的可靠性和有序性,但是速度较快,适用于一些实时性较高的应用。
1.1面向连接vs无连接TCP是一种面向连接的协议,在数据传输之前要先建立连接,即三次握手。
这样可以保证数据传输的可靠性和有序性。
如果数据在传输过程中出现丢包、延迟等问题,TCP会尝试重传数据包,保证数据的完整性。
但是,TCP连接的建立和断开需要额外的时间和资源,尤其是在网络拥塞的情况下,会增加一定的延迟。
UDP则是一种无连接的协议,不需要建立连接,传输速度较快。
但是,由于其无连接的特性,数据传输过程中出现丢包、延迟等问题时,UDP不会重传数据包,因此不保证数据传输的完整性。
也就是说,UDP更适合一些实时性要求高,但数据完整性要求不高的应用场合,例如实时视频流、音频传输、游戏等。
1.2可靠性vs速度TCP保证了数据传输的可靠性,可以保证数据不会丢失,数据的接收顺序也是有序的。
但是,由于TCP在传输数据之前要建立连接、拆除连接等操作,需要额外的时间和资源,因此速度相对较慢。
TCP也有一些针对网络拥塞等问题的优化措施,例如滑动窗口协议、流量控制和拥塞控制等。
UDP则是一种快速传输数据的协议,它不保证数据的可靠性和有序性,数据包间的传输不存在顺序问题,也就是说,UDP在保证实时性的同时,牺牲了数据传输的可靠性和有序性。
1.3应用场合的差异TCP适用于数据完整性要求高的应用场合,例如文件下载、网页浏览等。
TCP可靠性较高,可以保证数据不会丢失、数据传输的有序性,用户可以比较稳定地获取数据。
TCP与UDP的区别及其应用
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TCP与UDP的区别及其应用TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)是两种不同的传输协议,它们在网络通信中起着非常重要的作用。
虽然它们都是在网络通信中传输数据的协议,但是它们有很大的区别。
在本文中,我将分别介绍TCP和UDP的特点、区别及其在各种应用中的使用。
一、TCP的特点及应用1. TCP的特点TCP是一种面向连接的协议,它在传输数据之前需要先建立连接,然后传输数据,传输结束后再断开连接。
它提供可靠的、按序传输的数据传输服务,能够保证数据的完整性和可靠性。
TCP使用三次握手来建立连接,四次挥手来断开连接,在传输数据时会进行数据校验和确认。
因此,它非常适合对数据传输的要求比较高的应用场景。
2. TCP的应用TCP广泛应用于各种需要可靠传输的应用场景,包括但不限于以下几个方面:(1)网络浏览:当用户访问网页时,浏览器会使用TCP协议与服务器建立连接,传输页面内容。
(2)文件传输:在文件传输过程中,TCP可以保证文件的完整性和可靠性,确保文件在传输过程中不会丢失或损坏。
(3)电子邮件:电子邮件的发送和接收过程中需要使用TCP协议来保证数据传输的可靠性。
(4)远程登录:如Telnet、SSH等远程登录方式都使用TCP协议来传输数据。
(5)数据库访问:数据库访问时需要使用TCP协议来传输数据。
二、UDP的特点及应用1. UDP的特点UDP是一种无连接的协议,它不需要在传输数据之前建立连接,也不保证数据的完整性和可靠性。
UDP是一种简单的数据传输协议,它仅提供数据传输的功能,不对数据传输进行确认和校验。
因此,UDP的传输效率比TCP高,但可靠性较差。
由于UDP不需要建立连接,所以它的开销比较小,适合对实时性要求较高的应用场景。
2. UDP的应用UDP主要用于那些对实时性要求较高的应用场景,包括但不限于以下几个方面:(1)实时视频、音频传输:视频会议、实时语音通话等应用中使用UDP来传输数据,因为在这些应用中,实时性比可靠性更为重要。
TCPUDP有什么区别
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TCPUDP有什么区别前⾔计算机分层中的传输层,主要是负责计算机之间的数据传输,TCP 和 UDP 都属于传输层协议。
在实际开发过程中,需要根据实际需求的来选择适当的传输协议。
在这⾥我们简单总结下 TCP、UDP 的特点和区别以及实际开发中如何选择。
TCP 和 UDP 的定义TCP 是⾯向有连接,可靠的流协议。
保证两端通讯主机之间的通信可达,可以处理丢包、乱序等异常,可以有效利⽤带宽、缓解⽹络拥堵。
UDP 是⾯向⽆连接,不可靠的数据报协议。
不会处理丢包、乱序等异常,⼀般交给上层的应⽤层处理。
UDP 的特点及使⽤场景UDP 不提供复杂的控制机制,利⽤ IP 提供⾯向⽆连接的通信服务,随时都可以发送数据,处理简单且⾼效,经常⽤于以下场景:①包总量较⼩的通信(DNS、SNMP)②视频、⾳频等多媒体通信(即时通信)③⼴播通信TCP 的特点及使⽤场景相对于 UDP,TCP 实现了数据传输过程中的各种控制,可以进⾏丢包时的重发控制,还可以对次序乱掉的分包进⾏顺序控制。
在对可靠性要求较⾼的情况下,可以使⽤ TCP,即不考虑 UDP 的时候,都可以选择 TCP。
总结这⾥简单总结下:1.TCP 是⾯向连接的,UDP 是⾯向⽆连接的;故 TCP 需要建⽴连接和断开连接,UDP 不需要。
2.TCP 是流协议,UDP 是数据包协议;故 TCP 数据没有⼤⼩限制,UDP 数据报有⼤⼩限制(UDP 协议本⾝限制、数据链路层的 MTU、缓存区⼤⼩)。
3.TCP 是可靠协议,UDP 是不可靠协议;故 TCP 会处理数据丢包重发以及乱序等情况,UDP 则不会处理。
TCP 为什么要三次握⼿,四次挥⼿?前⾔TCP 属于传输层协议,是⾯向有连接,可靠的流协议。
⾯对有连接这个特性,TCP 就有建⽴连接和断开连接的过程。
我们分别了解建⽴连接和断开连接的流程以及当中的⼀些疑问。
TCP 建⽴连接和断开连接流程⾸先我们来看下这张经典的流程图:握⼿过程可以简化为下⾯的四次交互:1.Client 端⾸先发送⼀个 SYN 包,告诉 Server 端我的初始序列号是 X;Client 端进⼊了 SYN-SENT(同步已发送状态)状态。
tcp协议与udp协议的区别
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tcp协议与udp协议的区别协议名称:TCP协议与UDP协议的区别一、引言TCP(Transmission Control Protocol)和UDP(User Datagram Protocol)是网络通信中常用的两种传输协议。
本协议旨在详细描述TCP协议和UDP协议之间的区别,包括其工作原理、特点、适用场景等方面的内容。
二、TCP协议的特点1. 可靠性:TCP协议提供可靠的数据传输,通过数据包的确认、重传机制和流量控制来确保数据的完整性和正确性。
2. 面向连接:TCP协议在通信前需要建立连接,通过三次握手来建立可靠的通信信道。
3. 有序性:TCP协议保证数据包按照发送的顺序进行传输,接收端会对乱序的数据包进行排序,保证数据的有序性。
4. 慢启动:TCP协议采用慢启动算法来控制数据的发送速率,以避免网络拥塞。
三、UDP协议的特点1. 无连接:UDP协议不需要建立连接,数据包的发送和接收是相互独立的,适用于实时性要求较高的应用场景。
2. 不可靠性:UDP协议不提供数据包的确认和重传机制,数据包的可靠性无法得到保证,但能够提供较高的传输效率。
3. 无序性:UDP协议不保证数据包按照发送的顺序进行传输,接收端会按照接收顺序进行处理。
4. 支持一对一、一对多、多对一和多对多的通信模式。
四、适用场景的区别1. TCP协议适用于对数据可靠性要求较高的场景,如文件传输、电子邮件等。
2. UDP协议适用于对实时性要求较高的场景,如音视频传输、在线游戏等。
五、性能比较1. 传输效率:UDP协议由于不需要建立连接和提供可靠性传输,传输效率较高;而TCP协议由于提供可靠性传输,传输效率相对较低。
2. 带宽占用:TCP协议的带宽占用较大,由于需要进行数据包的确认和重传,会占用较多的网络资源;而UDP协议的带宽占用较小。
3. 丢包率:UDP协议由于不提供数据包的确认和重传机制,丢包率相对较高;而TCP协议通过确认和重传机制,丢包率较低。
TCP与UDP的区别
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TCP与UDP的区别TCP与UDP基本区别1、基于连接与⽆连接2、流模式(TCP)与数据报模式(UDP)3、TCP保证数据正确性,UDP可能丢包4、TCP保证数据顺序,UDP不保证5、TCP要求系统资源较多,UDP较少6、UDP程序结构较简单7、TCP连接只能是⼀对⼀UDP⽀持⼀对⼀,⼀对多,多对⼀和多对多的交互通信8、TCP⾸部开销20字节;UDP的⾸部开销⼩,只有8个字节9、TCP的逻辑通信信道是全双⼯的可靠信道,UDP则是不可靠信道UDP应⽤场景1、⾯向数据报⽅式2、⽹络数据⼤多为短消息3、拥有⼤量客户端连接4、对数据安全性⽆特殊要求5、⽹络负担⾮常重,但对响应速度要求⾼基于上述不同,UDP和TCP编程步骤如下:TCP:TCP编程的服务器端⼀般步骤是:1、创建socket。
函数socket();2、设置socket属性。
函数setsockopt(); * 可选3、将IP地址、端⼝等信息绑定到socket上。
函数bind();4、开启监听。
函数listen();5、接收来⾃客户端的连接。
函数accept();6、收发数据。
函数send()和recv(),或者read()和write();7、关闭⽹络连接。
8、关闭监听。
TCP编程的客户端⼀般步骤是:1、创建socket。
函数socket();2、设置socket属性。
⽤函数setsockopt();* 可选3、将IP地址、端⼝等信息绑定到socket上。
⽤函数bind();*4、设置要连接的对⽅的IP地址和端⼝等属性;5、连接服务器。
函数connect();6、收发数据。
函数send()和recv(),或者read()和write();7、关闭⽹络连接;UDP:与之对应的UDP编程步骤要简单许多,分别如下:UDP编程的服务器端⼀般步骤是:1、创建socket。
函数socket();2、设置socket属性。
函数setsockopt();* 可选3、将IP地址、端⼝等信息绑定到socket上。
TCP与UDP的区别及其应用
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TCP与UDP的区别及其应用TCP(Transmission Control Protocol)与UDP(User Datagram Protocol)是两种常见的网络传输协议,它们在网络通信中起着非常重要的作用。
虽然它们都是用来传输数据的协议,但是它们有着不同的特性和适用场景。
1. TCP的特点及应用TCP是一种面向连接的协议,它通过三次握手建立连接,然后在数据传输过程中保证数据的可靠性和有序性。
TCP协议的特点包括以下几点:1)可靠性:TCP通过确认机制和重传机制来保证数据的可靠传输。
当发送方发送数据后,接收方会对数据进行确认,如果发送方未收到确认信息,就会重传数据。
通过这种方式,TCP可以保证数据的可靠性。
2)有序性:TCP保证数据的有序传输,即发送的数据包在接收端按照发送的顺序进行重组。
3)流量控制:TCP利用滑动窗口机制来进行流量控制,当接收方无法处理发送方的数据时,可以通过发送窗口大小来告知发送方暂停发送。
4)拥塞控制:TCP通过拥塞窗口动态调整的方式来进行拥塞控制,以避免网络拥塞。
5)面向字节流:TCP是面向字节流的协议,它将数据流看作一个字节序列进行传输。
由于TCP具有以上特点,它适用于对数据可靠性和有序性要求较高的场景。
例如,网页浏览、电子邮件传输、文件传输等应用都是基于TCP协议进行数据传输的。
2. UDP的特点及应用UDP是一种无连接的协议,它并不会像TCP那样进行连接的建立和断开,而是直接将数据包发送出去。
UDP协议的特点包括以下几点:1)无连接:UDP是一种无连接的协议,它不需要进行连接的建立和断开,因此传输时延较小。
2)简单性:UDP相对于TCP来说更加简单,数据包的头部信息较少,传输效率高。
3)不可靠性:UDP不保证数据的可靠性,数据包的丢失和重组都可能发生。
4)面向报文:UDP是面向报文的协议,它将数据看作一个个的报文进行传输。
由于UDP具有以上特点,它适用于一些对实时性要求较高的应用场景,例如音视频传输、在线游戏等。
TCP和UDP区别
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TCP和UDP区别TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)TCP协议是⼀种可靠的、⼀对⼀的、⾯向有连接的通信协议,TCP主要通过下列⼏种⽅式保证数据传输的可靠性:(1)在使⽤TCP协议进⾏数据传输时,往往需要客户端和服务端先建⽴⼀个“通道“、且这个通道只能够被客户端和服务端使⽤,所以TCP 传输协议只能⾯向⼀对⼀的连接。
(2)为了保证数据传输的准确⽆误,TCP传输协议将⽤于传输的数据包分为若⼲个部分(每个部分的⼤⼩根据当时的⽹络情况⽽定),然后在它们的⾸部添加⼀个检验字节。
当数据的⼀个部分被接收完毕之后,服务端会对这⼀部分的完整性和准确性进⾏校验,校验之后如果数据的完整度和准确度都为100%,在服务端会要求客户端开始数据下⼀个部分的传输,如果数据的完整性和准确性与原来不相符,那么服务端会要求客户端再次传输这个部分。
客户端与服务端在使⽤TCP传输协议时要先建⽴⼀个“通道”,在传输完毕之后⼜要关闭这“通道”,前者可以被形象地成为“三次握⼿”,⽽后者则可以被称为“四次挥⼿”。
通道的建⽴——三次握⼿:(1)在建⽴通道时,客户端⾸先要向服务端发送⼀个SYN同步信号。
(2)服务端在接收到这个信号之后会向客户端发出SYN同步信号和ACK确认信号。
(3)当服务端的ACK和SYN到达客户端后,客户端与服务端之间的这个“通道”就会被建⽴起来。
通道的关闭——四次挥⼿:(1)在数据传输完毕之后,客户端会向服务端发出⼀个FIN终⽌信号。
(2)服务端在收到这个信号之后会向客户端发出⼀个ACK确认信号。
(3)如果服务端此后也没有数据发给客户端时服务端会向客户端发送⼀个FIN终⽌信号。
(4)客户端在收到这个信号之后会回复⼀个确认信号,在服务端接收到这个信号之后,服务端与客户端的通道也就关闭了。
TCP协议能为应⽤程序提供可靠的通信连接,使⼀台计算机发出的字节流⽆差错地发往⽹络上的其他计算机,对可靠性要求⾼的数据通信系统往往使⽤TCP协议传输数据。
tcp udp区别
![tcp udp区别](https://img.taocdn.com/s3/m/5c8a1154b0717fd5370cdc6c.png)
引言网络协议是每个前端工程师都必须要掌握的知识,TCP/IP 中有两个具有代表性的传输层协议,分别是 TCP 和 UDP,本文将介绍下这两者以及它们之间的区别。
一、TCP/IP网络模型计算机与网络设备要相互通信,双方就必须基于相同的方法。
比如,如何探测到通信目标、由哪一边先发起通信、使用哪种语言进行通信、怎样结束通信等规则都需要事先确定。
不同的硬件、操作系统之间的通信,所有的这一切都需要一种规则。
而我们就把这种规则称为协议(protocol)。
TCP/IP 是互联网相关的各类协议族的总称,比如:TCP,UDP,IP,FTP,HTTP,ICMP,SMTP 等都属于 TCP/IP 族内的协议。
TCP/IP模型是互联网的基础,它是一系列网络协议的总称。
这些协议可以划分为四层,分别为链路层、网络层、传输层和应用层。
链路层:负责封装和解封装IP报文,发送和接受ARP/RARP报文等。
网络层:负责路由以及把分组报文发送给目标网络或主机。
传输层:负责对报文进行分组和重组,并以TCP或UDP协议格式封装报文。
应用层:负责向用户提供应用程序,比如HTTP、FTP、Telnet、DNS、SMTP等。
在网络体系结构中网络通信的建立必须是在通信双方的对等层进行,不能交错。
在整个数据传输过程中,数据在发送端时经过各层时都要附加上相应层的协议头和协议尾(仅数据链路层需要封装协议尾)部分,也就是要对数据进行协议封装,以标识对应层所用的通信协议。
接下去介绍TCP/IP 中有两个具有代表性的传输层协议----TCP 和 UDP。
二、UDPUDP协议全称是用户数据报协议,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议。
在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。
UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。
它有以下几个特点:1. 面向无连接首先 UDP 是不需要和 TCP一样在发送数据前进行三次握手建立连接的,想发数据就可以开始发送了。
tcp协议与udp协议的异同
![tcp协议与udp协议的异同](https://img.taocdn.com/s3/m/02b5019bd05abe23482fb4daa58da0116c171f28.png)
tcp协议与udp协议的异同TCP协议与UDP协议的异同一、双方的基本信息TCP协议:是一种可靠的传输协议,其双方包括客户端和服务器。
UDP协议:是一种不可靠的传输协议,其双方包括发送方和接收方。
二、各方身份、权利、义务、履行方式、期限、违约责任1. TCP协议(1)客户端身份:发送请求,接收响应。
(2)服务器身份:接收请求,发送响应。
(3)客户端权利:请求服务,获取服务响应。
(4)服务器权利:拒绝服务,返回错误响应。
(5)客户端义务:发送请求,等待响应。
(6)服务器义务:响应请求,提供服务。
(7)履行方式:发送TCP数据包进行数据传输,保证数据完整性和可靠性。
(8)期限:双方约定或者根据实际情况确定。
(9)违约责任:对方有权要求赔偿损失。
2. UDP协议(1)发送方身份:发送数据包。
(2)接收方身份:接收数据包。
(3)发送方权利:发送数据包。
(4)接收方权利:接收数据包。
(5)发送方义务:发送数据包。
(6)接收方义务:接收数据包,处理其中的数据。
(7)履行方式:发送UDP数据包进行数据传输,不保证数据完整性和可靠性。
(8)期限:双方约定或者根据实际情况确定。
(9)违约责任:对方有权要求赔偿损失。
三、需遵守中国的相关法律法规TCP协议与UDP协议使用时需要遵守《网络安全法》、《电信条例》、《计算机信息系统安全保护条例》等中国相关的法律法规。
四、明确各方的权力和义务TCP协议和UDP协议的使用双方在协议中必须明确各自的权力和义务。
TCP协议中客户端和服务器的权利、义务由《RFC 793》进行定义,UDP协议中发送方和接收方的权利、义务由《RFC 768》进行定义。
五、明确法律效力和可执行性TCP协议和UDP协议是网络通信协议,在使用中必须考虑法律效力和可执行性的问题。
双方在协议中必须约定具体的法律效力和可执行性。
六、其他协议中还应明确通信协议的数据格式、数据编码、错误处理机制、通信安全等相关事项。
tcp协议与 udp协议的区别
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TCP 与UDP的区别很多文章都说TCP协议可靠,UDP协议不可靠!为什么前者可靠,后者不可靠呢?既然UDP协议不可靠,为什么还要使用它呢?所谓的TCP协议是面向连接的协议,面向连接是什么呢?TCP和UDP都是传输层的协议!从编程的角度看,就是两个模块(模块就是代码的集合,一系列代码的组合提供相应的功能!模块化最终目的就是:分工协作!模块化好处:便于扩展开发以及维护!)。
先说TCP协议:这个协议,是面向的连接!面向连接这个概念,我们要从物理层看起。
大家都知道,因为“信道复用技术”的迅猛发展,才促使了计算机网络的发展!如果没有“信道复用技术”,那么单条线路上(这里的线路指物理传输介质,例如:双绞线、光纤、电话线)单位时间内只能供一台计算机使用!还是举例说明:就拿你自己的计算机来说,你跟同学“小明”聊天的时候,就不能跟另外一位同学“小强”聊天,如果你想同时跟两位同学聊天,那么你就得装两条线路!那么同时与第三位、第四位同学。
第N位同学聊天的时候,你需要装几根线路?全世界人民聊天的时候,又需要装几根线路?“信道复用技术”实现了,在同一条线路上,单位时间内可供X台计算机同时通信!Toad知道以下几种复用技术:1、频分复用2、时分复用3、波分复用4、码分复用5、空分复用6、统计复用7、极化波复用关于“信道复用技术”更深层次的问题,需要你自己去研究!上面我们提到了“信道复用技术”!知道了这一点,我们就很容易明白“物理信道”上的“虚拟信道”概念了!不同的信道复用技术,使用不同的复用技术,目的就是创建“虚拟信道”。
一个TCP协议连接其实就是在物理线路上创建的一条“虚拟信道”。
这条“虚拟信道”建立后,在TCP协议发出FIN包之前(两个终端都会向对方发送一个FIN包),是不会释放的。
正因为这一点,TCP协议被称为面向连接的协议!UDP协议,一样会在物理线路上创建一条“虚拟信道”,否则UDP协议无法传输数据!但是,当UDP协议传完数据后,这条“虚拟信道”就被立即注销了!因此,称UDP是不面向连接的协议!大家要知道,一种物理线路,单位时间内,能够创建的“虚拟信道”是有限的!从这个问题,大家应该明白了TCP协议和UDP协议为什么会共存了吧,然而,这只是其中一个原因而已!那为什么又说TCP协议可靠,UDP协议不可靠呢?以上说的是一个原因,还有一个原因是:使用TCP协议传输数据,当数据从A端传到B端后,B端会发送一个确认包(ACK包)给A端,告知A端数据我已收到!UDP协议就没有这种确认机制!这一点,在做TCP协议首部分析时,会详加解释!QQ普通会员就是使用的UDP协议进行传输数据!既然UDP协议自身没有确认机制,这个工作可以交给应用层的进程来完成(QQ)!大家使用QQ的时候,感觉出错的几率还是非常小吧!当然,把这个确认工作完全交给QQ自身来做,就直接导致了,QQ软件体积增大!有些应用,对数据传输可靠性要求非常高,例如大家浏览网页,通过网页注册帐号、转帐等服务,这是不容许出错的,使用TCP协议能把出错的可能性降到最低(当然,网络自身很糟糕,TCP协议也没办法)。
几大通信协议区别
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几大通信协议区别通信协议是计算机网络中实现数据传输和通信的规则和约定。
不同的通信协议有不同的特点和应用场景,下面我将向您介绍几种常见的通信协议以及它们之间的区别。
1.TCP/IP协议:TCP/IP协议是互联网中最主要的通信协议之一,它由两个部分组成:传输控制协议(TCP)和互联网协议(IP)。
TCP负责数据的可靠传输,而IP则负责数据包的路由和定位。
TCP/IP协议是面向连接的协议,它可以保证数据传输的可靠性,但速度稍慢,适用于对数据可靠性要求较高的场景,如文件传输、电子邮件等。
2.UDP协议:UDP协议也是互联网中常用的协议,与TCP/IP协议不同的是,UDP是无连接的、不可靠的协议。
UDP协议速度较快,但无法保证数据的可靠传输,适用于对实时性要求较高、但数据可靠性要求较低的场景,如音视频传输、网络游戏等。
3.HTTP协议:HTTP协议是超文本传输协议,它是使用最广泛的应用层协议,用于在Web浏览器和Web服务器之间传输文本、图片、音视频等数据。
HTTP协议是无状态的,即每个请求与响应是独立的,它使用URL作为唯一的资源标识符。
HTTP协议支持多种请求方法,如GET、POST、PUT等,适用于网页浏览、数据交互等场景。
4.FTP协议:5.SMTP协议:SMTP协议是简单邮件传输协议,用于电子邮件的发送。
SMTP协议基于TCP协议,通过与电子邮件服务器的交互完成邮件的发送。
SMTP协议可以向多个收件人发送邮件,并允许添加附件。
SMTP协议适用于电子邮件的发送场景。
除了以上介绍的通信协议外,还有很多其他的通信协议,如SSH协议用于安全远程登录和文件传输、DNS协议用于域名解析等。
不同的通信协议有不同的特点和适用场景,根据实际需求选择合适的通信协议非常重要,以确保数据的传输效率和可靠性。
同时,不同的通信协议也可以组合使用,以满足多样化的通信需求。
TCP与UDP的区别
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中国移动、中国联通推行的GPRS网络、CDMA网络已覆盖大量的区域,通过无线网络实现数据传输成为可能。
无线Modem采用GPRS、CDMA模块通过中国移动、中国联通的GPRS、CDMA网络进行数据传输,并通TCP/IP协议进行数据封包,可灵活地实现多种设备接入,工程安装简单,在工业现场数据传输的应用中,能很好的解决偏远无网络无电话线路地区的数据传输的难题。
同传统的数传电台想比较,更具有简便性、灵活性、易操作性,同时还降低了成本,无线Modem传输方案是现代化工业现场数据传输最好的选择方案。
目前中国移动、中国联通提供的GPRS网络、CDMA网络的数据传输带宽在40Kbps 左右,且受带宽的限制,数据采集方案最好采用于主动告警、数据轮巡采集、告警主动回叫等对传输带宽占用较少的采集方式。
同时考虑对前置机实时采集方案的支持,无线Modem 传输方案只能作为目前传输方案的补充。
随着无线通讯技术的不断发展,无线传输数据带宽将不断提高,采用3G无线网络,数据传输带宽将达到2M,无线传输方案将逐渐成为监控传输组网的主要应用方案。
目前,由于GPRS和CDMA固有的特性,在各个领域中GPRS和CDMA的应用也越来越广泛,但是关于传输中使用TCP/IP协议还是UDP协议,却争论很多。
这里先简单的说一下TCP与UDP的区别:1。
基于连接与无连接2。
对系统资源的要求(TCP较多,UDP少)3。
UDP程序结构较简单4。
流模式与数据报模式5。
TCP保证数据正确性,UDP可能丢包,TCP保证数据顺序,UDP不保证另外结合GPRS网络的情况具体的谈一下他们的区别:1。
TCP传输存在一定的延时,大概是1600MS(移动提供),UDP响应速度稍微快一些。
2。
TCP包头结构源端口16位目标端口16位序列号32位回应序号32位TCP头长度4位reserved 6位控制代码6位窗口大小16位偏移量16位校验和16位选项32位(可选)这样我们得出了TCP包头的最小大小.就是20字节.UDP包头结构源端口16位目的端口16位长度16位校验和16位UDP的包小很多.确实如此.因为UDP是非可靠连接.设计初衷就是尽可能快的将数据包发送出去.所以UDP协议显得非常精简.3。
TCP、UDP区别和应用
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TCP与UDPTCP是一种面向连接的保证可靠传输的协议。
通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流。
发送方和接收方的成对的两个socket之间必须建立连接,以便在TCP协议的基础上进行通信,当一个socket(通常都是server socket)等待建立连接时,另一个socket 可以要求进行连接,一旦这两个socket连接起来,它们就可以进行双向数据传输,双方都可以进行发送或接收操作。
UDP是一种面向无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的。
TCP与UDP区别:TCP特点:1. TCP是面向连接的协议,通过三次握手建立连接,通讯完成时要拆除连接,由于TCP 是面向连接协议,所以只能用于点对点的通讯。
而且建立连接也需要消耗时间和开销。
2. TCP传输数据无大小限制,进行大数据传输。
3. TCP是一个可靠的协议,它能保证接收方能够完整正确地接收到发送方发送的全部数据。
UDP特点:1. UDP是面向无连接的通讯协议,UDP数据包括目的端口号和源端口号信息,由于通讯不需要连接,所以可以实现广播发送。
2. UDP传输数据时有大小限制,每个被传输的数据报必须限定在64KB之内。
3. UDP是一个不可靠的协议,发送方所发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方。
TCP与UDP应用:1. TCP在网络通信上有极强的生命力,例如远程连接(Telnet)和文件传输(FTP)都需要不定长度的数据被可靠地传输。
但是可靠的传输是要付出代价的,对数据内容正确性的检验必然占用计算机的处理时间和网络的带宽,因此TCP传输的效率不如UDP高。
2. UDP操作简单,而且仅需要较少的监护,因此通常用于局域网高可靠性的分散系统中client/server应用程序。
例如视频会议系统,并不要求音频视频数据绝对的正确,只要保证连贯性就可以了,这种情况下显然使用UDP会更合理一些。
计算机网络简答题汇总
![计算机网络简答题汇总](https://img.taocdn.com/s3/m/4681464cf4335a8102d276a20029bd64783e6289.png)
计算机网络简答题汇总计算机网络简答题1、TCP协议和UDP协议的区别有哪些?(1)TCP属于面向连接的协议,UDP属于面向无连接的协议;(2)TCP可以保证数据可靠、有序的传输,可以进行流量控制,UDP无法实现;(3)TCP协议有效载荷小于UDP协议(基于MSS计算),UDP性能高于TCP;(4)TCP一般用于可靠的,对延时要求不高的应用,UDP一般应用于小数据量或对延时敏感的应用;2、简述OSI七层模型中传输层、网络层、数据链路层的功能和它们进行数据封装时头部信息。
(1)传输层:服务点编址、分段与重组、连接控制、流量控制、差错控制,封装源端口、目的端口;(2)网络层:为网络设备提供逻辑地址;进行路由选择、分组转发;封装源IP、目的IP、协议号;(3)数据链路层:组帧、物理编址、流量控制、差错控制、接入控制;封装源MAC、目的MAC、帧类型。
3、TCP/IP协议栈和OSI七层模型之间的区别(1)TCP/IP协议栈是由一组协议配合组成的一个协议栈,OSI界说的是一个网络的结构体系和各层功能的分别;(2)OSI是模型、框架,TCP/IP协议栈是实现各层功能的协议族;(3)OSI为七层、TCP/IP协议栈为四层。
(4)TCP/IP的应用层相对于OSI的应、表、会三层5、TCP/IP的网络接口层相对于OSI的数链层和物理层4、IP地址与MAC地址的区别是什么(1)IP地址是网络层逻辑地址,MAC地址是数据链路层物理地址;(2)IP地址用于表示网络中某设备或节点的身份(网络位、主机位)(本网段唯一);(3)MAC地址用于表示某设备或节点在本以太网链路中的物理地址(全局唯一);(4)IP地址由32位,MAC由48位组成;(5)IP地址可区别不同网段,MAC地址没法进行区分。
5、ARP协议的工作原理答:在TCP/IP协议中,A给B发送IP包时,在A 不知道B的MAC地址的情况下,A就广播一个ARP请求包,请求包中填有B的IP(192.168.1.2),以太网中的所有计算机都会接收这个请h求,而正常的情况下只有B会给出ARP应答包,包中就填充上了B的MAC地址,并回复给A。
tcp协议与udp协议的区别
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tcp协议与udp协议的区别一、概述TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)是互联网协议族中的两种重要传输层协议。
它们在数据传输过程中具有一些明显的区别。
本协议旨在详细介绍TCP协议和UDP协议之间的区别,包括连接方式、可靠性、速度、适合场景等方面。
二、连接方式1. TCP协议:TCP是一种面向连接的协议,通信双方在传输数据之前需要先建立连接。
连接的建立过程包括三次握手,即客户端发送SYN包给服务器,服务器回复一个SYN和ACK包给客户端,最后客户端再回复一个ACK包给服务器。
连接建立后,数据的传输是可靠的,通信双方可以进行双向的数据传输。
2. UDP协议:UDP是一种无连接的协议,通信双方在传输数据之前不需要建立连接。
每一个数据包(也称为数据报)都是独立的,它们之间没有依赖关系。
因此,UDP协议的传输速度相对较快,但不保证数据的可靠性。
三、可靠性1. TCP协议:TCP协议提供可靠的数据传输,它使用序号、确认和重传机制来确保数据的完整性和可靠性。
当接收方收到数据后,会发送一个确认包给发送方,如果发送方在一定时间内没有收到确认包,就会进行重传。
此外,TCP还具有流量控制和拥塞控制机制,可以避免网络拥塞和数据丢失。
2. UDP协议:UDP协议不提供可靠的数据传输。
它不使用确认和重传机制,也不提供流量控制和拥塞控制。
UDP适合于对数据传输的实时性要求较高的场景,如音频、视频等。
四、速度1. TCP协议:由于TCP协议提供可靠的数据传输,它需要进行连接的建立和维护,以及各种确认和重传机制。
这些额外的操作会增加传输的延迟和开消,导致传输速度相对较慢。
2. UDP协议:UDP协议不需要进行连接的建立和维护,也没有确认和重传机制。
因此,UDP的传输速度相对较快。
五、适合场景1. TCP协议:TCP协议适合于对数据传输的可靠性要求较高的场景,如文件传输、电子邮件等。
它的连接方式和可靠性机制可以确保数据的完整性和正确性。
UDP协议与TCP协议的比较
![UDP协议与TCP协议的比较](https://img.taocdn.com/s3/m/8d77d9d1581b6bd97e19ea73.png)
UDP协议与TCP协议的比较UDP协议是无面向连接的、不可靠的、无序的、无流量控制的传输层协议,UDP发送的每个数据报是记录型的数据报,所谓的记录型数据报就是接收进程可以识别接收到的数据报的记录边界。
TCP协议是面向连接的、可靠的、有序的、拥有流量控制的传输层协议,它是字节流的协议,无记录边界。
1.记录与字节流UDP协议:发送进程在发送每个数据报的时候并不等待多个数据报集中在一起以一个较大数据报发送出去,而是立即发送出去,它是记录型的协议。
并且接收进程每次通过read或recv……获得的数据报必定是发送进程所发送的那个数据报不可能是多个数据报,接收进程可以识别到发送进程所发送的每个数据报的记录边界。
TCP协议:发送进程在发送每个数据报的时候在内核处理过程中有可能并不立即发送出去,而是会将多个数据报集中在一起以一个较大的数据报来发送,它是字节流的协议。
而接收进程每次通过read来读取发送进程发送过来的数据报并不一定是发送进程原先发送数据报,接收进程无法识别每个数据报的记录边界,所以TCP协议就是字节流的、无记录边界的协议。
例如:QQ聊天所用到的协议就应该是有记录边界的,聊天过程中是以“消息”为单位,消息可以看成一个记录,所以QQ聊天协议采取UDP协议而不是TCP 协议。
2.有序与无序UDP协议:发送进程所发送的每个数据报并不按照原先发送的顺序到达接收进程,有可能早发送的数据报较后到达接收进程。
因为数据报在经过中间路径的传送时会因为各个数据报传送的路径不同或者其它原因而造成这些数据报到达的顺序不同,UDP协议是无序的传输协议。
所以为了使基于UDP协议的应用程序有序,必须在应用程序中设置序号、确认机制来使其有序。
TCP协议:有序协议,有超时、序号、重传、确认机制。
例如:FTP协议是用于传送文件的协议,为了确保在传送文件内容的时候,传送的每个数据报协议有序接收,所以FTP协议是基于TCP协议。
那为什么TFTP协议是基于UDP协议?因为为了保证有序,TFTP协议中引入了确认、序号字段。
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TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是面向连接的协议,
也就是说,在收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。
一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂,只简单的描述下这三次对话的简单过程:
A ---> B
//主机A向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发数据,可以吗?”,这是第一次对话;
A <--- B
//主机B向主机A发送同意连接和要求同步(同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工作)
//的数据包:“可以,你什么时候发?”,这是第二次对话;
A ---> B
//主机A再发出一个数据包确认主机B的要求同步:“我现在就发,你接着吧!”,这是第三次对话。
三次“对话”的目的是使数据包的发送和接收同步,经过三次“对话”之后,主机A 才向主机B正式发送数据。
详细点说就是:
TCP接通连接要进行3次握手过程
1 主机A通过向主机B 发送一个含有同步序列号的标志位的数据段给主机B ,向主机B 请求建立连接,通过这个数据段,
主机A告诉主机B 两件事:我想要和你通信;你可以用哪个序列号作为起始数据段来回应我.
2 主机B 收到主机A的请求后,用一个带有确认应答(ACK)和同步序列号(SYN)标志位的数据段响应主机A,也告诉主机A两件事:
我已经收到你的请求了,你可以传输数据了;你要用哪佧序列号作为起始数据段来回应我
3 主机A收到这个数据段后,再发送一个确认应答,确认已收到主机B 的数据段:"我已收到回复,我现在要开始传输实际数据了
这样3次握手就完成了,主机A和主机B 就可以传输数据了.
3次握手的特点
没有应用层的数据
SYN这个标志位只有在TCP建产连接时才会被置1
握手完成后SYN标志位被置0
TCP断开连接要进行4次
1 当主机A完成数据传输后,将控制位FIN置1,提出停止TCP连接的请求
2 主机B收到FIN后对其作出响应,确认这一方向上的TCP连接将关闭,将ACK 置1
3 由B 端再提出反方向的关闭请求,将FIN置1
4 主机A对主机B的请求进行确认,将ACK置1,双方向的关闭结束.
由TCP的三次握手和四次断开可以看出,TCP使用面向连接的通信方式,大大提高了数据通信的可靠性,使发送数据端
和接收端在数据正式传输前就有了交互,为数据正式传输打下了可靠的基础
名词解释
ACK TCP报头的控制位之一,对数据进行确认.确认由目的端发出,用它来告诉发送端这个序列号之前的数据段
都收到了.比如,确认号为X,则表示前X-1个数据段都收到了,只有当ACK=1时,确认号才有效,当ACK=0时,确认号无效,这时会要求重传数据,保证数据的完整性. SYN同步序列号,TCP建立连接时将这个位置1
FIN发送端完成发送任务位,当TCP完成数据传输需要断开时,提出断开连接的
一方将这位置1
UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)
(1)UDP是一个非连接的协议,传输数据之前源端和终端不建立连接,当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把它扔到网络上。
在发送端,UDP传送数据的速度仅仅是受应用程序生成数据的速度、计算机的能力和传输带宽的限制;在接收端,UDP把每个消息段放在队列中,应用程序每次从队列中读一个消息段。
(2)由于传输数据不建立连接,因此也就不需要维护连接状态,包括收发状态等,因此一台服务机可同时向多个客户机传输相同的消息。
(3)UDP信息包的标题很短,只有8个字节,相对于TCP的20个字节信息包的额外开销很小。
(4)吞吐量不受拥挤控制算法的调节,只受应用软件生成数据的速率、传输带宽、源端和终端主机性能的限制。
(5)UDP使用尽最大努力交付,即不保证可靠交付,因此主机不需要维持复杂的链接状态表(这里面有许多参数)。
(6)UDP是面向报文的。
发送方的UDP对应用程序交下来的报文,在添加首部后就向下交付给IP层。
既不拆分,也不合并,而是保留这些报文的边界,因此,应用程序需要选择合适的报文大小。
我们经常使用“ping”命令来测试两台主机之间TCP/IP通信是否正常,其实“ping”命令的原理就是向对方主机发送UDP数据包,然后对方主机确认收到数据包,如果数据包是否到达的消息及时反馈回来,那么网络就是通的。
小结TCP与UDP的区别:
1.基于连接与无连接;
2.对系统资源的要求(TCP较多,UDP少);
3.UDP程序结构较简单;
4.流模式与数据报模式;
5.TCP保证数据正确性,UDP可能丢包,TCP保证数据顺序,UDP不保证。
更多TCP和UPD的资料:
TCP---传输控制协议,提供的是面向连接、可靠的字节流服务。
当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据。
TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端。
UDP---用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议。
UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。
由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快。
UDP 与TCP 的主要区别在于UDP 不一定提供可靠的数据传输。
事实上,该协议不能保证数据准确无误地到达目的地。
UDP 在许多方面非常有效。
当某个程序的目标是尽快地传输尽可能多的信息时(其中任意给定数据的重要性相对较低),
可使用UDP。
ICQ 短消息使用UDP 协议发送消息。
许多程序将使用单独的TCP连接和单独的UDP连接。
重要的状态信息随可靠的TCP连接发送,而主数据流通过UDP发送。
TCP的目的是提供可靠的数据传输,并在相互进行通信的设备或服务之间保持一个虚拟连接。
TCP在数据包接收无序、丢失或在交付期间被破坏时,负责数据恢复。
它通过为其发送的每个数据包提供一个序号来完成此恢复。
记住,较低的网络层会将每个数据包视为一个独立的单元,因此,数据包可以沿完全不同的路径发送,即使它们都是同一消息的组成部分。
这种路由与网络层处理分段和重新组装数据包的方式非常相似,只是级别更高而已。
为确保正确地接收数据,TCP要求在目标计算机成功收到数据时发回一个确认(即ACK)。
如果在某个时限内未收到相应的ACK,将重新传送数据包。
如果网络拥塞,这种重新传送将导致发送的数据包重复。
但是,接收计算机可使用数据包的序号来确定它是否为重复数据包,并在必要时丢弃它。
TCP与UDP的选择
如果比较UDP包和TCP包的结构,很明显UDP包不具备TCP包复杂的可靠性与控制机制。
与TCP协议相同,UDP的源端口数和目的端口数也都支持一台主机上的多个应用。
一个16位的UDP包包含了一个字节长的头部和数据的长度,校验码域使其可以进行整体校验。
(许多应用只支持UDP,如:多媒体数据流,不产生任何额外的数据,即使知道有破坏的包也不进行重发。
)
很明显,当数据传输的性能必须让位于数据传输的完整性、可控制性和可靠性时,TCP协议是当然的选择。
当强调传输性能而不是传输的完整性时,如:音频和多媒体应用,UDP是最好的选择。
在数据传输时间很短,以至于此前的连接过程成为整个流量主体的情况下,UDP也是一个好的选择,如:DNS交换。
把
SNMP建立在UDP上的部分原因是设计者认为当发生网络阻塞时,UDP较低的开销使其有更好的机会去传送管理数据。
TCP丰富的功能有时会导致不可预料的性能低下,但是我们相信在不远的将来,TCP可靠的点对点连接将会用于绝大多数的网络应用。
FTP协议即文件传输协议,它是一个标准协议,FTP协议也是应用TCP/IP协议的应用协议标准,它是在计算机和网络之间交换文件的最简单的方法。