FLASH制作电子相册毕业论文

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FLASH制作毕业设计论文.doc

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1.2
Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。Adobe Flash CS 4是2008年底推出了Adobe Creative Suite 4 Master Collection套装(简称Adobe CS4)中,含有最新版的Flash CS 4
多媒体教学可产生优良的视听效果。因为人的视觉、听觉是接收信息的主要渠道,获得的信息也最大。多媒体教学有利于信息传递和学生对信息的接受、储存。其特有的优势对学生产生一定强度的刺激,引起学生的注意。如果没有注意,感知就不会产生强烈观察力。而观察力是在感知过程中并以感知为基础形成起来的,离开了感知也就没有了观察。利用多媒体的优势引人入胜,可以不断提高学生注意的品质,使学生心理活动处于积极状态。
Keywords: multimedia courseware, Flash, optimization
第1章
随着教育信息化的实施,多媒体课件教学已成为现代教学的一种有效的辅助方式。目前大多数学校都在倡导多媒体课件教学,甚至把课件制作水平作为考核教师的一项重要内容,制作教学课件已成为教师日常工作中很重要的一部分。由于课件制作尚属于新生事物,“好课件”的标准还没有一个定论。但有一点是肯定的,那就是应有助于达到最好的教学效果。多媒体技术是信息领域的又一次革命,在教学上,它既能向学生快速提供丰富多彩的集图、文、声于一体的教学信息,又能为学生提供生动、友好、多样化的交互方式。
多媒体的应用领域极其广泛,已经渗透到了计算机应用的各个领域。随着多媒体技术的迅猛发展,一些新的应用领域还正在开拓,前景非常广阔。多媒体技术很有发展前景,它正式成立在迅速地、以意想不到的方式进入人们生活的多个方面。多媒体的发展趋势是各个方面都将朝着新技术综合的方向发展,如大容易光盘存储器、国际互联网和交互电视等。21世纪的交互式多媒体技术的实现将以电视或者以个人计算机为基础。

flash制作毕业论文

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flash制作毕业论文Flash制作是一种动画制作软件,通过其丰富的功能及操作简便,可以轻松地制作出各种形式的动画。

对于毕业论文制作而言,Flash也是一种非常适合的工具。

本文将介绍在Flash中如何制作毕业论文,帮助读者快速掌握Flash的基本原理及操作技巧。

一、Flash的基本操作在使用Flash制作毕业论文之前,我们需要先了解一些Flash的基本操作。

首先,打开Flash软件后,会弹出欢迎界面,在欢迎界面中,可以选择New Document或者New from Template来新建一个文档。

接下来,可以在左侧的工具栏中选择合适的工具来进行绘图和设计操作。

比如,可以使用钢笔工具来绘制自己需要的图形,或者使用形状工具来绘制各种形状。

此外,还可以使用文字工具来添加文字,或者使用橡皮擦来擦去不需要的图像内容。

在制作过程中,可以使用时间轴来管理不同的图层。

时间轴由帧组成,Flash会自动为每一帧设置一个默认值。

如果需要添加新的帧,可以直接在时间轴中的帧处右键点击,然后选择Insert Frames来添加。

二、制作毕业论文在制作毕业论文的过程中,可以根据需要设计出自己的主题,并采用各种形式的动画元素来加强内容的表现力。

以下是一些制作毕业论文的常用技巧:1. 设计主题首先,在制作毕业论文前,需要确定自己的主题,并考虑如何展现自己的观点。

可以从毕业论文中的论述和分析角度入手设计主题,或者挑选一个与毕业论文相关的主题。

2. 设计配色配色在Flash中非常关键,因为好的颜色可以让内容更加突出。

可以通过网站或者其他资源来获取灵感,或者使用自己的创意来设计一个独特的配色方案。

3. 添加动画效果在制作毕业论文时,可以使用各种动画效果来增强内容的表现力。

比如,可以添加淡入淡出、翻转、旋转等效果来使得画面更加丰富。

4. 添加交互效果在毕业论文中,添加交互效果是非常重要的,因为它可以帮助读者更快地理解和记忆论文内容。

比如,可以使用按钮或者链接来将各个页面与内容链接起来。

毕业设计(论文)-flash多媒体课件制作----毕业设计参考版[管理资料]

毕业设计(论文)-flash多媒体课件制作----毕业设计参考版[管理资料]

“FLASH CS3 动画制作”课程CAI设计摘要:Flash是美国的MACROMEDIA推出的一款动画设计软件,可以实现多种动画特效,是表现动态过程、阐明抽象原理的一种重要媒体。

Flash可以制作各种表现形式动画短片,以及网页广告、动态网页、交互游戏和多媒体教学课件等。

它强大的功能为它的发展提供了前所未有的发展契机。

将Flash应用到多媒体课件中,通过Flash独特的内容展现形式,即丰富了课堂教学的内容,又极大地吸引学习者的学习兴趣,从而提高学习效率。

本文将通过Flash软件本身强大交互能力和丰富的信息表现力为Flash CS3 动画制作的使用基础做一个详细的课件,这里使用Flash软件本身来制作课件更能直观的体现它在课件制作方面的优势,尤其是在学习中,遇到一些功能的实现不够直观,可以在课件中直接观看其类似的效果,这样极大地促进了学习者的学习兴趣和效率。

针对多媒体课件现今在国内的不够普及的问题,希望通过本课件的学习,能够为多媒体课件在国内的发展尽一份微薄之力。

关键字:课件制作;CAI课件;动画制作;Flash CS3"FLASH CS3 Animation Production" CAI course designAbstract:Flash is a animation design software launched by MACROMEDIA of , it is a major media to show dynamic process and clarify the abstract principles of , you can achieve a variety of animation effects with it. Flash can create animated shorts in all its manifestations, and web ads, dynamic pages, interactive games and multimedia teaching courseware. Its powerful features to its development provides an unprecedented opportunity for development. Making Flash applied to multimedia courseware not only enriches the content of classroom teaching, but also greatly attracts the interest of learners and even improves learning efficiency through the unique performance of content. This article will make a detailed courseware for the basic use of Flash CS3 by the powerful ability to interact with and rich expressive power of information of Flash software itself, here using the Flash software itself to make more intuitive courseware reflects its advantages, especially in the study, some of the features encountered in the realization of not intuitive, you can watch it directly in the courseware a similar effect, this greatly contributed to the learning interests and efficiency. Multimedia Courseware for less popular in the country today and I hope to learn through this courseware, multimedia courseware can contribute in the development of domestic modest.Keywords: Courseware; CAI Courseware; Animation; Flash CS3目录1绪论 (1)课件制作的背景及目的 (1)Flash概述 (1)多媒体课件的相关介绍 (1)目的及意义 (2)国内外研究现状 (3)课件制作的相关信息 (4)课件制作的原则 (4)课件制作的内容及构成 (5)2需求分析 (5)课题的选择 (6)可行性分析 (6)需求分析 (7)3教学设计 (7)设计思路 (8)学情分析 (8)4 系统设计 (9)整体结构设计 (10)多媒体课件设计的基本步骤 (10)多媒体课件制作的布局构设 (11)课件的整体结构设计 (12)课件的片头结构设计 (13)课件的内容结构设计 (13)课件的目录内容结构设计 (14)课件的章节内容结构设计 (15)课件的章节内容实例的设计 (17)课件的片尾设计 (17)课件的音效添加设计 (18)5 素材准备 (19)素材收集 (19)素材使用的方式 (20)课件中使用的代码 (21)6课件制作与合成 (23)课件片头制作 (23)课件目录制作 (25)课件内容制作 (26)课件片尾制作 (29)课件合并 (30)7 课件的测试与发布 (30)课件测试 (31)课件打包与发布 (31)8 结论 (33)参考文献 (34)致谢 (35)1 绪论课件制作的背景及目的Flash概述Flash 由macromedia公司推出的交互式矢量图和Web动画的标准。

电子相册毕业论文

电子相册毕业论文

电子相册毕业论文引言近年来,随着电子产品的普及和网络技术的发展,电子相册应用越来越受到人们的欢迎。

电子相册作为一种将传统相片与现代科技相结合的创新产品,在记录和分享生活中扮演着重要的角色。

本文旨在探讨电子相册的发展和应用情况,并分析其在毕业论文中的作用和价值。

电子相册的发展和应用情况传统相册由纸质照片和胶卷组成,制作和保存都相对繁琐且容易受到时间、环境等因素的影响。

而电子相册通过数字化技术,将相片以电子形式保存,并通过电子设备展示和分享,大大提升了用户的使用体验。

目前,电子相册的应用场景非常广泛,包括个人生活记录、婚礼纪念、旅游相册等。

与传统相册相比,电子相册可以实现无限制地添加、删除和编辑相片,还可以进行图片展示动画、音乐配乐等多种定制化操作。

电子相册在毕业论文中的作用和价值1. 数据收集和整理在撰写毕业论文的过程中,对于一些研究对象的数据收集和整理是必不可少的。

电子相册可以作为一种重要的媒介,帮助学生收集和整理相关的资料和图片。

例如,可以通过电子相册记录实地调研或实验过程中的关键照片,以便在毕业论文中呈现。

2. 数据展示和说明毕业论文通常需要通过图表、图像等方式对数据进行展示,并对实验结果或研究结论进行说明。

而电子相册可以为这些数据提供一个直观且有趣的展示平台。

通过将数据转化为图片或图表形式,然后以电子相册的形式展示,不仅可以增加论文的可读性和吸引力,还能让读者更好地理解和记忆相关内容。

3. 论文排版和美化电子相册在排版和美化上也能大显身手。

在毕业论文中,合理的排版设计和美观的呈现方式能够提升论文的整体质量。

通过将相应的图片、图表和文字有机地结合在一起,通过电子相册呈现,可以使论文更加美观易读。

并且,很多电子相册应用还可以实现自动版式排版和模版选择等功能,使排版过程更加简单高效。

4. 文档分享和保存与传统纸质相册相比,电子相册更易于保存、备份和分享。

在撰写毕业论文的过程中,学生可以通过电子相册将相关资料和论文草稿保存在云端或电子设备上,避免丢失和损坏的风险。

“我的未来自画像”flash动画制作论文

“我的未来自画像”flash动画制作论文

目录一、内容简介 (1)(一)背景与意义 (1)(二)资料收集和分析 (1)(三)方案设计 (1)(四)方案的实施 (1)二、产品分析 (2)(一)方法分析 (2)(二)过程分析 (2)三、设计草图 (2)四、设计效果图 (5)五、过程图片 (9)六、作品图片 (13)七、设计创意说明 (17)八、设计总结 (18)九、参考资料 (19)毕业设计题目“我的未来自画像”flash动画制作一、内容简介(一)背景与意义人的一生需要奋斗,不管是聋人还是普通人,都一样,需要不断学习、奋斗,最后才能取得成功,实现自己的人生价值。

很多有志青年,幼年时在阡陌纵横的田野乡村玩耍,到楼宇鳞次栉比的城市求学,从一个爱好扑蝶的儿童到一个在外打拼的有志青年,人的一生几十年,风雨兼程,成就自己梦想。

Flash是一种很受大家欢迎的动画创作工具,我也很喜爱做flash动画。

本次毕业设计,我选择制作“我的未来自画像”flash动画作品,提升我独立设计flash动画设计的水平和能力,同时,我通过动画的故事情节设计,表达我作为一名听障大学生对自己的未来充满着美好的期望。

(二)资料收集和分析利用网络资源进行搜索,寻找相关图片素材等资料,进行下载保存。

如果有一些素材网络上没有,而自己Flash动画作品中又非常需要,那么,还可以使用flashcc2015软件的绘图功能,根据设计草图自己进行绘制。

等收集完资料后,还要对资料进行艺术加工,使之具有艺术欣赏性,最后对素材进行整理,分类备用。

(三)方案设计本次毕业设计作品主题“我的未来自画像”flash动画制作,根据主题内容,认真收集、整理与毕业设计主题相关的资料,撰写任务书。

在收集个人活动及未来规划的相关资料的同时,认真研读flash动画相关作品的书籍、网络资料,规划flash动画情节划分为“片头场景”、“儿时场景”、“学校学习场景”、“校外社会实践”、“在外打拼场景”、“生活安定”、“年老后”主要场景,并确定好场景脚本。

FLash毕业论文

FLash毕业论文

江汉艺术职业学院JIANGHAN ART VOCATIONAL COLLEGE毕业论文(设计)题目: 多媒体动画制作技术系部: 信息技术系专业班级: 08计科一班学号: 20097058学生姓名:况天佑指导教师:李云龙2010年1 2月2 6日摘要Flash软件由Macromedia公司推出,除了制作动画以外,还能实现交互功能。

Flash是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。

Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容.它不仅能够制作出许多眩目多彩的效果,只要你肯赋予它一定的情景,它也会模拟出现实生活中的场景.通过flash生成的动画文件非常小,可以很好的用在网页设计及更多的领域。

Flash制作动画比较简单,你只要定义好各个关键帧,当中的过程由计算机自动生成.它在制作动画方面和秘密武器是多层透明效果和变形技术,再结合按钮符号的交互功能,就能制作出炫目的动画关键词:Flash+photoshop+Dreamweave目录第1章项目总体规划 ....................................................... 错误!未定义书签。

第2章介绍Flash .............................................................. 错误!未定义书签。

2。

1 flash简介...................................................................... 错误!未定义书签。

2。

2 flash的前景.................................................................. 错误!未定义书签。

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1出现初期......................................................... 错误!未定义书签。

论文——基于PS、FLASH的MTV电子相册制作

论文——基于PS、FLASH的MTV电子相册制作

毕业设计(09届高起本)设计题目:基于PS、FLASH的MTV电子相册制作专业计算机应用技术姓名罗惟诚学号09492134指导教师尹敏完成日期:2013 年 11 月目录摘要 1前言 2第一章制作工具软件简介31.1 Photoshop简介31.2 FLASH简介 3第二章 Photoshop图片的美化 4 2.1 调整色调 42.2 相片效果制作 4第三章 Flash电子相册制作 9 3.1 FLASH动画技术的特点 9 3.2 FLASH动画的优势93.3简述制作过程10致谢错误!未定义书签。

参考文献15摘要我主要是用Flash和PS来做的一个动画相册来做整个设计的, Flash用来制作整个动画过程,PS就是处理相关图片的。

收集了很多关于明星周杰伦的照片,然后结合相关的软件制作技术来做一个关于她的动画相册,在整个过程中插入了一系列小动画,音乐背景等等。

这是一个积极向上,乐观面度生活的写作,主要围绕周杰伦爱笑的性格来制作。

再在出现的画面上插上文字。

是的作品充满了趣味、观赏性,生活性,视觉、听觉效果强,能够吸引人,极具欣赏性。

内容概要,周杰伦的相册主要由四个板块组成,分别是四个影片中所扮演的四种角色。

然后对各个板块插入一首歌取用以区分所描述内容的不同,还对每张图片进行PS处理和相关的动作设置。

还有相连图片之间的转换效果也很唯美。

在PPT中对各张幻灯片设置动态效果。

最后导出可播放的视频格式。

前言随着数字时代的到来,数码相机已经逐渐进入到普通家庭的生活,我们可以拿着数码相机随心所欲地捕捉各种各样精彩的镜头,制作属于自己的家庭VCD/DVD电子相册。

电子相册是指可以在电脑上观赏的区别于CD/VCD的静止图片的特殊文档,其内容不局限于摄影照片,也可以包括各种艺术创作图片。

MTV电子相册属于“软件类型”的电子相册,是指能够达到MTV效果的电子相册。

那么,何为MTV,MTV的全称为Music Television,即音乐电视。

Flash毕业文

Flash毕业文

FLASH 毕业设计任务书摘要Flash 是一种二维矢量动画软件创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。

Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。

Flash 特别适用于创建通过Internet 提供的内容,因为它的文件非常小。

Flash 是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。

位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。

与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。

在视听语言统治的时代,任何一种叙述方式都逃脱不了MV的影响,Flash自然也不例外。

在我和草原有个约定中借鉴了大量的影视手法表现我想要表现的主题和想要传达的情感。

利用渐隐渐显、叠化、不同景别的组合,结合我的构思,使得这个MV表现的更生动,丰富。

关键词:二维,交互,动画,矢量图形,MV。

目录第一章引言 (1)第二章开发工具介绍 (2)2.1 Flash (2)2.2 Photoshop (6)2.3 GoldWave .............................................................. 错误!未定义书签。

第三章总体设计 (9)项目规划 (9)第四章Flash 动画制作 (9)4.1 设计思路及准备工作 (10)4.3 动画等主要元件的制作 (11)4.4 具体的制作步骤 (11)4.5 MV的测试及保存 (30)第五章所采用的技术 (31)5.1 时间与帧数 (31)5.2 动画空间感表现 (31)5.3 flash动画中元件的应用 (31)5.4 flash背景构图及层次问题 (32)5.5动态按钮 (32)第六章总结与展望 (33)参考文献 (34)致谢 (35)第一章引言本毕业设计使用Flash制作了一个音乐动画,即Flash MTV, Flash 是当今Internet 上是最流行动画作品的制作工具,是美国Macromedia公司所设计的一种二维动画软件。

电子相册FLASH毕业设计

电子相册FLASH毕业设计

子相册FLASH毕业设计大学毕业电子纪念相册设计与制作前言电子相册是指可以在任何电子显示器上呈现,结合图片、文字、音乐、相框等多种表达形式于一体的综合产物,它可以是一组静态图像,也可以是动态视频组合在一起的故事性短片。

电子相册包括两种,一种是软件类型的电子相册,例如 Flash、Windows Movie Maker、Premiere、Portable Scribus等制作的电子相册;还有一类电子相册属于硬件类型,这种相册可以不通过电脑播放,而是在LCD上显示,此类电子产品被称为电子相框。

电子相册有方便保存、价格低廉、便于传阅、表达方式丰富等优点,因此深入应用到了人们生活的方方面面,比如婚纱影像、儿童写真、个人写真、聚会情景等等,它们都需要应用电子相册制作成为影像记录人生的美好时光,刻录成VCD、DVD光盘长期保存。

1 素材收集随着科技的发展,数码产品的使用已经普及到大部分人们的生活,带有摄影摄像功能的仪器,也从最初时期的专业摄影机、DV、照相机逐步转化为家庭式更便捷的单反相机,甚至是手机。

1.1 摄影概述摄影从物理角度讲,就是光学成像的原理,让现实场景的东西通过镜头在二维平面上展现出来。

由此我们又可通过成像方式和效果来分类,分别为图片摄影、电影摄影和电视摄影等。

在接下来的素材获取中,我们最常用的就是图片摄影,通俗的讲就是用照相机进行拍摄。

1.2 素材获取素材的获取过程依次为选择、照明、构图、曝光、呈现。

选择是选择需要拍摄的物体,此物体要能通过照片来表达自己的信息和思想;照明则是为了保证被摄体能被清晰看见;构图就是把被摄体放在合适的位置,更好的表达摄影者的思想、情绪、艺术修养。

如图1.2-1所示:图1.2-1 军训图1.2-1则是选择军训场景为拍摄物,将被摄物体以九宫格黄金分割点比例排放,以侧面拍摄的角度体现军训同学整齐划一的队列,另外曝光部分虽经过后期处理,但目的在于增强了画面视觉冲击力,也充分突出了军训场景太阳的炽烈和同学们训练的一丝不苟。

FLASH制作电子相册毕业论文

FLASH制作电子相册毕业论文

摘要随着计算机科学的发展和计算机的普及,计算机已经和人们的日常生活密切联系在一起。

现如今很少有人在抱着厚厚的影集来追忆过去的美好时光,取而代之的是电子相册。

本文首先介绍电子相册和电子相册制作工具flash, 然后通过电子相册设计实例详细介绍翻页电子相册的设计开发。

关键词:flash 电子相册前言Flash 8.0是Macromedia公司最新推出的一种优秀的矢量动画编辑软件,利用该软件制作的动画尺寸要比位图动画文件﹙如GLF动画﹚尺寸小的多,用户不但可以在动画中加入声音,视频和位图图像,还可以制作交互式的影片或者具有完备功能的网站。

Flash 可创建基于矢量的网站,可以跨平台、跨浏览器地显示声音、图片、动画和交互式等内容。

Flash 4 中的MP3 流式音频支持可以帮助设计人创建网络音频应用程序,比如带有旁白和背景音乐的长动画,同时还可以减少文件大小以适合低带宽的网络传输。

目录摘要............................................ 错误!未定义书签。

前言............................................ 错误!未定义书签。

目录............................................ 错误!未定义书签。

第一章引言 (4)第二章电子相册概述 (5)2.1电子相册简介 (5)2.2 电子相册制作过程 (5)2.3 电子相册的优点 (5)第三章 Flash 概述 (6)3.1 Flash简介................................... 错误!未定义书签。

3.2 Flash 技术特点 (6)3.3 Flash 8.0 的开发环境 (6)第四章电子相册设计 (8)4.1 总体设计结构 (8)4.2 具体制作过程 (8)4.2.1 素材准备 (8)4.2.2 单页元件制作 (9)4.2.3 元件组装 (18)4.2.3 添加脚本 (20)4.2.4 细节加工 (21)4.2.5添加背景音乐 (22)总结 (23)致谢 (24)参考文献 (245)第一章引言今天数码相机开始普及,越来越多的人喜欢用拍照这种方式来记录生活。

电子相册毕业论文

电子相册毕业论文

电子相册毕业论文课题名称:我的回忆—青春的纪念册专业:计算机网络摘要在当今社会电子相册影像已成为人们生活和工作中日以追求的物质和精神需求,婚纱影像、儿童写真、个人写真、聚会光盘等等,它可以记录人生的美好时光,这些都需要应用电子相册来制作成为影像,刻录成VCD、DVD等等。

所以毕业设计的论文我选择了电子相册的制作,为了能够设计出一部精美的电子相册影片,我采用了PHOTOSHOP和PREMIERE 、flash等结合起来使用。

本文主要是针对我在应用PREMIERE 制作我的人生回忆录电子相册方面的一些研究总结和归纳,包括了PREMIERE软件、素材导入、转场效果、过滤效果、叠加效果、蒙版技术、字幕技术、音频效果、特技变换效果、影片合成输出等。

随着科技的进步和发展,越来越多的人习惯了信息时代的生活,以电脑为核心的大量信息家电涌入家庭,电子相册的发展也就顺理成章了。

关键字:PREMIERE 、效果特技、个人像册动画、Flash、PHOTOSHOP。

目录一、前言 ............................................................................................................................ - 3 -1.1照片的价值 .......................................................................................................... - 3 -1.11照片的情感体验.......................................... - 3 -1.12日常照片的组织和使用.................................... - 4 -1.2电子相册使用现状分析 ...................................................................................... - 4 -1.21总体需求................................................ - 4 -1.22功能需求................................................ - 4 -二、电子相册制作过程介绍 ............................................................................................ - 5 -2.1整体设计思路 ...................................................................................................... - 5 -2.2运用Photoshop软件 ........................................................................................... - 5 -2.3运用flash软件 .................................................................................................... - 5 -2.4运用premiere软件.............................................................................................. - 5 -三Photoshop制作图片素材 .......................................................................................... - 6 -3.1风景一定程度模糊效果 ...................................................................................... - 6 -3.2利用颜色叠加给旧照片添加光色效果 .............................................................. - 6 -3.3 PS渲染照片气氛................................................................................................. - 7 -3.4烧纸效果的旧照片 .............................................................................................. - 7 -3.5调出照片柔和的蓝黄色 ...................................................................................... - 7 -3.6调出照片漂亮的红黄色 ...................................................................................... - 8 -四Flash制作歌词的方法和步骤 .................................................................................. - 8 -4.1字幕制作 .............................................................................................................. - 8 -4.2滚动字幕的制作 .................................................................................................. - 9 -4.3歌词同步的制作 .................................................................................................. - 9 -4.4特性 .................................................................................................................... - 10 -五Premiere制作音乐电子相册的方法和流程........................................................... - 10 -5.1创建新项目 ........................................................................................................ - 11 -5.2导入图片素材 .................................................................................................... - 12 -5.3编辑标题 ............................................................................................................ - 13 -5.4 将素材添加到时间轴 ....................................................................................... - 14 -5.5 添加音乐 ........................................................................................................... - 14 -5.6 添加视频转场效果 ........................................................................................... - 15 -5.7添加文字描述(歌词) .................................................................................... - 15 -5.8添加图片动态效果 ............................................................................................ - 16 -5.9 视频输出 ........................................................................................................... - 16 -六结论: ...................................................................................................................... - 17 -致谢: .............................................................................................................................. - 17 -参考文献: ...................................................................................................................... - 18 -一、前言电子相册就是把一些照片通过电脑合成,配上音乐、背景、字幕、以及神奇的转换效果,甚至可以加上解说做成VCD光盘,跟正版的VCD光盘一样,可以在VCD机上播放也可以在电脑里播放。

Flash短片—我的大学生活 毕业论文设计

Flash短片—我的大学生活 毕业论文设计

前言在科技飞速发展的今天,越来越多的多媒体教育题材的产品问世,其间包括很多很多的精品,Flash 以其诱人的动画效果、丰富的交互功能和完美的声音输出等特点,在短短数年内就风靡全球。

因此,Flash 动画的设计与制作己成为现今社会的一大亮点。

目前,Flash 动画越来越受到国人的关注。

2001 年前后,Flash 软件开始在中国的动画市场风行。

这个由美国MACROMEDIA 公司推出的一款多媒体动画制作软件,作为交互式动画设计工具,可以将音乐、声效和可动的画面方便地融合在一起,以制作出高品质的动态效果,造就了一种新的动画形式—Flash 动画。

Flash 动画最早通过网络流通,并随着网络技术的飞速发展,深入人们的日常生活。

这一优秀的矢量动画编辑工具给我们带来了强有力的冲击,使我们能够轻易地将丰富的想象力可视化。

现如今,Flash 已经逐渐被国内用户所认识和接受,并随之出现一大批忠实的追随者。

比如许多《东人最初接触Flash 动画是通过《东北人都是活雷锋》这部短片。

从这个意义上讲,北人都是活雷锋》在中国Flash 动画发展历史上具有里程碑的意义。

Flash 动画现在已经开始从网络走向电视。

2004 年10 月,CCTV—3 开播了一个长度10 分钟的动漫栏目—《快乐驿站》,这是中央电视台第一个电视动漫栏目。

《快乐驿站》使用各种画漫技巧,借助电视技术和语言,用电视画漫形式叙说世俗和人生百态等。

此外,该节目还首次使用Flash 再现了一些经典的相声段子和小品,比如马三立的《逗你玩》、侯宝林的《卖布头》以及赵本山的《拜年、《卖拐》等。

当前,Flash 动画在中国的发展取得了一定的进展,但是全盛时代还没有到来。

随着网络时代的到来,传统媒体和非传统媒体必将在相互竞争中不断向前发展,Flash动画必将随着自身技术和形式上的更大突破,展现出更为广阔的前景。

目录摘要:...................................................................................................................................... 2关键词:.................................................................................................................................. 21.设计的目的和意义...............................................................................................................2 1.1 FLASH 简介 (3)1.2 Flash 技术动画特点.................................................................................................................... 4 1.3 FLASH 动画优势. (4)1.4 FLASH 的应用及发展.................................................................................................................... 4 2 设计要求.......................................................................................................................................... .. 52.1 内容要求........................................................................................................................................5 2.2 设计所需外部条件........................................................................................................................ 63 .设计过程及结果 (6)3.1 flash 设计过程........................................................................................................................... 6 3.2 原作与企画 (7)3.3 设计作品的尺寸............................................................................................................................ 7 3.4元件的制作 (7)3.5 快捷键.......................................................................................................................................... .. 84.剧本的编写:....................................................................................................................... 9 4.1 制作动画的关键部位——时间轴............................................................................................... 11 4.2 遮罩的高级应用.......................................................................................................................... 12 4.3 FLASH 动画设计的三大基本功能.............................................................................................. 12参考文献.. (15)Flash 短片—我的大学生活摘要:Flash 是美国的一家公司(MACROMEDIA 公司)于1996 年6 月推出的优秀网页动画设计软件,在中国经历了9 年的发展时间。

Flash电子相册的设计与制作毕业论文

Flash电子相册的设计与制作毕业论文

Flash电子相册的设计与制作【摘要】Flash是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其他允许用户交互的内容。

它不仅能够制作出许多炫目多彩的效果,只要你肯赋予它一定的情景,它也会模拟出现生活中的场景。

本系统是一个Flash电子相册,相册使用Flash制作工具完成电子相册的制作,该电子相册界面友好美观,能够加入照片的特效,配合一些动画效果的实现达到普通相册无法达到的美观性。

该相册具有以下的优点:易于保存、易于复制、易于展示、更具娱乐性、更具观赏性、更具时尚性。

并且相册易于用户的使用与管理,具有一定的个性化内容。

【关键词】Flash;电子相册;个性化Flash electronic album production【Abstract】Flash is an authoring tool that designers and developers can use to create presentations, applications, and other content that allows the user to interact. It can not only produce many dazzling and colorful effects, as long as you are willing to give it a certain scenario, it will simulate life appears in the scene. This system is a Flash electronic photo album, photo album produced using Flash tools to complete electronic album production, the electronic album friendly interface appearance, can add photos with some special effects, animation to achieve common album can achieve beautiful. The album has the following advantages: easy to store, easy to copy, easy to display, more entertainment, more ornamental, more fashion. And the album easy for users to use and management, has a personalized content.【Key words】Flash electronic photo album personalized目录引言 (1)第一章开发工具介绍 (1)简介 (1)1.2 Photoshop cs4 (2)第二章总体设计 (2)2.1 整体思路 (2)2.2 素材准备 (3)2.3 设计路线 (3)第三章详细设计 (3)3.1 制作主界面动画模块设计 (4)3.2 制作文字动画模块设计 (5)3.3 制作主界面文字按钮模块设计 (5)3.4 制作目录文字按钮模块设计 (6)3.5 制作滚动图片模块设计 (8)3.6 制作婚纱照模块设计 (9)3.7 制作宝宝相册模块设计 (10)3.8 制作文字片尾模块设计 (11)3.9 插入背景音乐模块设计 (11)结论 (11)参考文献 (13)致谢 (14)引言Flash 是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。

flash动画制作毕业设计

flash动画制作毕业设计

flash动画制作毕业设计随着互联网的普及和发展,动画制作逐渐成为人们生活中不可或缺的一部分。

尤其是Flash动画,以其简单易用、交互性强的特点,成为许多人制作动画的首选工具。

在我即将毕业的时候,我决定将Flash动画制作作为我的毕业设计课题,既能展示我的专业技能,又能为我未来的职业道路打下坚实的基础。

首先,我对Flash动画的制作有了初步的了解。

Flash动画是一种基于矢量图形的动画制作工具,可以制作出精美的动画效果和交互式的界面。

它具有时间轴、图层、动作脚本等功能,可以实现图形、文字、音频和视频的组合与呈现。

我通过学习相关的教程和实践操作,逐渐掌握了Flash动画的制作流程和技巧。

接下来,我开始着手规划我的毕业设计。

我决定制作一部有关环保的Flash动画,通过生动形象的图像和动画效果,向观众传达环保的重要性和呼吁大家共同保护环境的信息。

我设计了一个故事情节,主要讲述了一个小动物在环境污染中生活的困境,最终通过人们的努力和意识觉醒,实现了环境的改善和保护。

这个故事情节既能吸引观众的注意力,又能让他们在观看过程中思考环保的问题。

在制作过程中,我遇到了一些挑战。

首先是角色设计和动画效果的制作。

我希望能够设计出独特而可爱的角色形象,同时要保证动画效果的流畅和生动。

为了解决这个问题,我查阅了大量的资料和参考作品,学习了一些角色设计和动画制作的技巧。

经过反复尝试和修改,我最终完成了满意的角色设计和动画效果。

另一个挑战是交互性的设计。

Flash动画具有很强的交互性,可以通过按钮、链接等方式实现用户与动画的互动。

我希望通过设计一些小游戏和互动界面,增加观众的参与感和娱乐性。

为了实现这个目标,我学习了一些基本的动作脚本语言,掌握了如何在Flash动画中添加交互性的元素。

虽然在学习过程中遇到了一些困难,但我通过不断的练习和实践,逐渐掌握了动作脚本的编写和调试技巧。

最后,我完成了我的毕业设计。

通过这个项目,我不仅提高了自己的动画制作技能,还培养了解决问题和团队合作的能力。

FLASH动画设计(青春纪念册)毕业设计论文

FLASH动画设计(青春纪念册)毕业设计论文

毕业设计(说明书)题目: FLASH动画姓名: XXXXXXXXX编号:( )字号平顶山工业职业技术学院年月日摘要Flash是美国的Macromedia公司推出的优秀软件。

它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的动态效果。

Flash使用矢量图形和流式播放技术。

与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。

使所出作品最大程度支持网络传输。

Flash通过使用关键帧和图符使得所生成的动画.文件非常小,几K字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,用在课件设计上不仅可以使课件更加生动,而且小巧玲珑上传、下载迅速,使得课件便于网上交流。

Flash把音乐,动画,声效,交互方式融合在一起,越来越多的人已经把Flash 作为课件动画设计的主要工具,并且创作出了许多令人叹为观止的动画课件(电影)效果。

而且在Flash 8.0的版本中早已经可以支持MP3的音乐格式,这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的‘身材’。

Flash强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,通过ACTION和FS COMMAND可以实现交互性,使Flash具有更大的设计自由度,另外,它与当今最流行的课件设计工具Director配合默契,可以制作出优秀的幼儿多媒体课件。

Flash 8.0 的出现更是使Flash在面向对象开发方面达到了一个前所未有的令人唏嘘的高度。

类、包、继承、封装、丰富的组件、项目管理、版本控制,这些以往只能在专业的面向对象的应用程序集成快速开发环境中才能见到的东西已经统统的在Flash中得到了贯彻。

本文介绍了Flash动画制作中最基础的知识以及在flash 软件环境下制作FLASH的应用方法,并通过制作FLASH动画《青春纪念册》向大家展示出FLASH 动画的特色。

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摘要随着计算机科学的发展和计算机的普及,计算机已经和人们的日常生活密切联系在一起。

现如今很少有人在抱着厚厚的影集来追忆过去的美好时光,取而代之的是电子相册。

本文首先介绍电子相册和电子相册制作工具flash, 然后通过电子相册设计实例详细介绍翻页电子相册的设计开发。

关键词:flash 电子相册前言Flash 8.0是Macromedia公司最新推出的一种优秀的矢量动画编辑软件,利用该软件制作的动画尺寸要比位图动画文件﹙如GLF动画﹚尺寸小的多,用户不但可以在动画中加入声音,视频和位图图像,还可以制作交互式的影片或者具有完备功能的网站。

Flash 可创建基于矢量的网站,可以跨平台、跨浏览器地显示声音、图片、动画和交互式等内容。

Flash 4 中的MP3 流式音频支持可以帮助设计人创建网络音频应用程序,比如带有旁白和背景音乐的长动画,同时还可以减少文件大小以适合低带宽的网络传输。

目录摘要............................................ 错误!未定义书签。

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第一章引言 (4)第二章电子相册概述 (5)2.1电子相册简介 (5)2.2 电子相册制作过程 (5)2.3 电子相册的优点 (5)第三章 Flash 概述 (6)3.1 Flash简介................................... 错误!未定义书签。

3.2 Flash 技术特点 (6)3.3 Flash 8.0 的开发环境 (6)第四章电子相册设计 (8)4.1 总体设计结构 (8)4.2 具体制作过程 (8)4.2.1 素材准备 (8)4.2.2 单页元件制作 (9)4.2.3 元件组装 (18)4.2.3 添加脚本 (20)4.2.4 细节加工 (21)4.2.5添加背景音乐 (22)总结 (23)致谢 (24)参考文献 (245)第一章引言今天数码相机开始普及,越来越多的人喜欢用拍照这种方式来记录生活。

过去照片都冲洗出来制作成厚厚的影集供人们追忆美好时光。

在计算机普及和计算机技术飞速发展的今天这种方式正在发生彻底的改变,人们有了更好的选择——制作电子相册。

针对人们的这种需求出现了各种电子相册制作软件。

我利用flash 8.0 软件制作了这个翻页相册。

在本文中我将介绍关于电子相册和flash 的相关内容,并详细介绍翻页电子相册的制作过程。

第二章电子相册概述2.1 电子相册简介电子相册是指可以在电脑上观赏的区别于CD/VCD的静止图片的特殊文档,其内容不局限于摄影照片,也可以包括各种艺术创作图片。

电子相册具有传统相册无法比拟的优越性:图、文、声、像并茂的表现手法,随意修改编辑的功能,快速的检索方式,永不褪色的恒久保存特性,以及廉价复制分发的优越手段。

2.2 电子相册制作过程制作电子相册首先要获得数字化的图片,即图片文件。

用数字相机拍摄,可以直接得到电子图片文件。

也可以使用普通相机拍摄,通过扫描仪得到图片文件。

如果是游戏画面或VCD/DVD画面,可采用屏幕拷贝或功能更强的截屏工具获得图片。

其次要对图片进行加工处理,专业人士可以使用专业级的软件Photoshop,想要操作简单快速,高画质也可以使用国内第一图像处理软件彩影,实现更加精美的相册制作。

最后使用电子相册制作软件将处理后的图片制作成电子相册。

2.3 电子相册的优点⒈欣赏方便:传统的相册在多人欣赏时只好轮流进行,而电子相册可以很多人同时欣赏。

⒉交互性强:可以象VCD点歌一样,将相册做成不同的标题,比如说:1我的童年,2我的大学生活。

这样可以在遥控器上按下“1”键就播放你童年的照片,“2”键播放你大学时代的照片,根据你的照片具体内容可以细分,比如说增加“我的朋友”、“大约在冬季”等等。

⒊储存量大:一张VCD光盘可储存几百张照片;⒋永久保存:CD-R光盘可以金碟为存储介质,寿命长达上百年;⒌欣赏性强:以高科技专业视频处理技术处理照片,并配上优美的音乐,可以得到双重的享受。

欢歌笑语、岁月如歌、尽在一张薄而亮丽的视频光碟中,永久保存、轻巧方便、时尚新潮.第三章 Flash 概述3.1 Flash简介Flash是由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe公司收购。

网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。

Flash也是存储芯片的一种,通过特定的程序可以修改里面的数据。

Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。

1996年11月,美国Macromedia公司收购了Future Wave,并将其改名为Flash。

在出到Flash 8以后,Macromedia又被Adobe公司收购。

Flash通常也指Macromedia Flash Player(现Adobe Flash Player)。

3.2 Flash 技术特点1. 使用矢量图形和流式播放技术。

与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。

2. 通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.swf)文件非常小,几K字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,用在网页设计上不仅可以使网页更加生动,而且小巧玲珑下载迅速,使得动画可以在打开网页很短的时间里就得以播放。

3. 把音乐,动画,声效,交互方式融合在一起,并且创作出了许多令人叹为观止的动画(电影)效果。

而且在Flash4.0的版本中已经可以支持MP3的音乐格式,这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的‘身材’。

4. 强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,通过ACTION和FS COMMAND可以实现交互性,使Flash具有更大的设计自由度。

3.3 Flash 8.0 的开发环境1. 正确安装Flash 8.0后,Flash 8.0软件就会在Windows的开始菜单中,用鼠标单击【开始】/【程序】/【Macromedia】/【Macromedia Flash 8.0】,就会启动Flash 8.0中文版。

2. 启动Flash 8.0中文版后,弹出一个让用户选择【打开最近项目】、【创建新项目】、【从模版创建】的窗口。

选取【创建新项目】,单击【Flash 文档】按钮,进入了Flash 8.0中文版集成开发环境。

3. 在Flash菜单栏共有10个菜单项,分别是文件、编辑、视图、插入、修改、文本、命令、控制、窗口、帮助。

4. Flash的集成开发环境中的【工具】面板有选择工具、部分选取工具、线条工具、套索工具等美化工具,默认的情况下Flash将自动打开标准工具。

为方便用户操作需要,Flash将常用的工具集中放在工具箱中。

如果用户没有看到工具的话可以打开,方法:选择菜单【窗口】/【工具】,将工具的勾选上或直接按Ctrl+F2调出工具。

5. Flash中的动作是输入程序代码和程序调试的地方。

在其左边有可以调用的函数,只要双击你要调用的函数,函数将会出现在动作编辑区。

动作的快捷键是F9。

6. Flash中进行动画内容编辑的整个区域叫做场景。

场景中进行图像的绘制和编辑工作的白色区域是舞台,舞台之外灰色区域是工作区。

7. Flash的【时间轴】就是用来组织和控制文档内容在一定时间内播放的层数和帧数。

其主要的组件是层、帧和播放头,还包含一些信息指示器。

帧是进行动画创作的基本时间单元。

8. Flash中还有很多面板,例如【颜色】面板,【对齐】面板,【库】面板等.第四章 电子相册设计本章正式进入用Flash 8.0 制作翻页电子相册的具体实施过程。

在本例中将完成一个通过鼠标点击逐页浏览的包含八页(包括封面和封底)的电子相册。

4.1 总体设计结构图4.1相册设计结构图4.2 具体制作过程4.2.1 素材准备素材准备是相册设计的准备阶段,把要制作成相册的照片和将要是用的素材收集整理放到一个文件夹中待用。

也包括素材的预处理,也就是照片的美化和图像大小的调整。

可以使用美图秀秀,光影魔术手等美图工具完成图片的预处理。

也可使用专业的图像合成软件Photoshop 来处理素材.4.2.2 单页元件制作1.封面制作⑴打开Flash 8.0,新建Flash文档。

在“属性”中设置大小为“1000*450”像素。

以“东师建筑”文件名保存。

⑵新建影片剪辑元件“封面”,进入元件编辑界面。

⑶把图册1改名为“封面”,选择第1帧导入素材“封面”到舞台。

在属性中设置图片大小为“宽480,高360”。

在对齐面板中设置图片相对于舞台“垂直中齐”,“左侧分布”。

在第50帧插入关键帧。

⑷新建元件“东师建筑文字”。

用文本工具输入“东师建筑”。

在属性中设置字体为“华文彩云”,字号为“30”,颜色为“灰色”。

复制粘贴文字一次。

更改文字属性中字体为“华文琥珀”,颜色为“浅蓝”。

使用移动工具使两组文字重合。

⑸回到封面元件编辑界面,新建图层“文字”。

在第1帧中拖入元件“东师建筑文字”。

位置位于图片左下角。

在第15帧插入关键帧,将文字元件平移到右下角。

选中第1帧创建动作补间。

在第16帧插入关键帧,用变形面板将文字元件旋转40度。

在第30帧插入关键帧,移动文字到左上角,创建第16帧到第30帧的补间动画,设置旋转为“逆时针1次”,在第31帧插入关键帧,旋转元件至水平,在第50帧插入关键帧。

创建补间动画。

封面元件最终效果如下:图4.3 封面元件效果图2.第2页——卷首语制作在本页中运用遮罩层制作逐字显示“卷首语:”和逐行显示卷首语具体内容的显示效果。

由于第2页是在翻页后显示,所以本页中的文字内容需要水平翻转,在制作完成翻页效果后才能得到正常的效果。

.⑴新建“卷首语”影片剪辑元件。

在图层1中选中第1帧,导入背景图片“内页”,调整大小为“480*360”,在对齐面板中设置对齐方式为相对于舞台“垂直中齐”,“左侧分布”。

在第60帧插入关键帧,选中该帧,在动作面板中添加命令“stop();”。

⑵新建图层,命名为“文字1”,用文本工具输入文字“卷首语:”,设置文字属性,具体过程不再赘述。

选中文本对象执行“修改——变形——水平翻转”。

⑶新建图册,命名为“遮罩1”。

在第1帧用矩形工具拖拽出一个矩形,大小以能盖住文字图层文字为宜,移动至文字左侧。

在第10帧插入关键帧,将矩形移动到盖住文字位置。

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