Flash上机练习三 多图层动画制作
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Flash上机练习三多图层动画制作
【实验目的】
1.掌握多图层动画的制作
2.掌握引导线动画、遮罩动画的制作
【实验内容与要求:】
一:多图层动画制作
1.新建一个Flash文档。
2.选择工具箱中的文字工具,在舞台上单击一下,输入文字。将工具转换为箭头工具。利用属性面板修改文字的属性(字体,字号、颜色等),并将文字移动到舞台外边去。(?
文字位于哪一层?哪一帧?)
3.选择图层1的第25帧,单击右键,在快捷菜单中选择“插入关键帧”命令。
4.将文字移动到舞台的上方中央。
5.选择图层1的第一帧,单击右键,在快捷菜单中选择“创建动画动作”命令。
6.新增一个图层,选择图层2的第26帧,单击右键,在快捷菜单中选择“插入空白关键帧”命令。
7.再次选择工具箱中的文字工具,在舞台上单击一下,输入文字。将工具转换为箭头工具。
利用属性面板修改文字的属性(字体,字号、颜色等),并将文字移动到舞台外边去。(?
文字位于哪一层?哪一帧?)
8.选择图层2的第51帧,单击右键,在快捷菜单中选择“插入关键帧”命令。
9.将文字移动到舞台的正中央。
10:选择图层2的第26帧,单击右键,在快捷菜单中选择“创建动画动作”命令。
11:新增一个图层,选择图层3的第52帧,单击右键,在快捷菜单中选择“插入空白关键帧”命令。
12:再次选择工具箱中的文字工具,在舞台上单击一下,输入文字。将工具转换为箭头工具。利用属性面板修改文字的属性(字体,字号、颜色等),并将文字移动到舞台外边去。(?文字位于哪一层?哪一帧?)
13:选择图层3的第77帧,单击右键,在快捷菜单中选择“插入关键帧”命令。
14:将文字移动到舞台的下方中央。
15:选择图层3的第52帧,单击右键,在快捷菜单中选择“创建动画动作”命令。
16:按回车键测试,观察效果。
17:选择图层2的第77帧,单击右键,在快捷菜单中选择“插入帧”命令。
18:选择图层1的第77帧,单击右键,在快捷菜单中选择“插入帧”命令。
19:按回车键测试,观察效果。(体会“插入帧”的意义)。
二:引导线动画的制作
1:新建一个Flash文档。
2:利用椭圆工具在舞台上绘制一个椭圆。修改后双击椭圆(即全部选中)。(动画开始时间是多少?)
3:打开“修改”菜单,选中“转换成元件”命令。
4:给元件命名,并指定行为为“图形”。
5:单击“插入引导线层”按钮,增加一个引导线层。
6:利用铅笔工具或钢笔工具在引导线层中绘制一条曲线。(注意中间不要断线)
7:单击引导线层的第30帧,单击右键,在快捷菜单中选择“插入帧”命令。
8:单击图层1,选择图层1的第30帧,单击右键,在快捷菜单中选择“插入关键帧”命令。9:单击选中图层1的第1帧,在舞台上利用箭头工具将椭圆拖动到曲线的一个端点上(注意中心位置对准端正点),单击选中图层1的第30帧,在舞台上利用箭头工具将椭圆拖动到曲线的另一个端点上(注意中心位置对准端正点)
10:单击选中图层1的第1帧,单击右键,在快捷菜单中选择“创建动画动作”命令。11:按回车键进行测试。
三:遮罩动画的制作
1:新建一个Flash文档。
2:打开“文件”菜单,选中“导入”命令。并在下一级菜单中选择“导入到舞台”命令。3:选择一画图像并导入到舞台上。
4:利用工具箱中的变形工具。将图像调整到和舞台一样大,并覆盖舞台。
5:选择中图层1的第30帧,单击右键,在快捷菜单中选择“插入帧”命令。
6:新增一个图层,并选中图层2的第1帧。利用工具箱中的椭圆工具在舞台上绘制一个椭圆。
7:选中图层2的第30帧,单击右键,在快捷菜单中选择“插入关键帧”命令。
8:利用箭头工具移动椭圆到另一个位置,并可利用变形工具修改其形状与大小。
9:单击选中图层2的第1帧,打开属性面板。在“补间”下接列表框中选择“形状”。
10:单击选中图层2(用鼠标单图层名即可)。单击右键,在快捷菜单中选择“遮罩”命令。11:按回车键测试。
12:把椭圆变更其它形状(如矩形等)重新制作。
13:将图层2的动画更改为两段或更多,重新制作。
四:实例模仿
请用Flash8将跳动的小球和判断有多少对象实例两个动画打开,逐一选中时间线上的关键帧,判断关键帧上的对象类型及属性,并比较相邻关键帧上的变化,然后自己模仿制作。