flash cs6绘图工具教案

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序号
2.1.1
类型
教学讲义
标题名称
绘图工具
关联内容
教学视频、flash动画
讲义内容
在Flash动画制作中,矢量图是不可缺少的。Flash CS6提供了很多简单而强大的绘图工具来绘制矢量图形、本章将主要介绍各种矢量图绘制工具的使用方法,熟练运用这些工具就可以绘制出更多样式的动画图形。
知识点一:位图与矢量图的区别:
使用【颜料桶】工具
【颜料桶】工具用来填充图形内部的颜色,并且可以使用纯色、渐变色以及位图进行填充。
使用【墨水瓶】工具
【墨水瓶】工具用于更改矢量线条或图形的边框颜色,更改封闭区域的填充颜色,吸取颜色等。
使用【滴管】工具
【滴管】工具,可以吸取现有图形的线条或填充上的颜色及风格等信息,并可以将该信息应用到其他图形上。
【钢笔】工具的使用
【钢笔】工具常用于绘制比较复杂、精确的曲线路径。“路径”由一个或多个直线段和曲线段组成,线段的起始点和结束点由锚点标记。使用【工具】面板中的【钢笔】工具,可以创建和编辑路径,以便绘制出需要的图形。
一、锚点。
二、添加删除锚点
三、转换锚点工具
知识点三:图形绘制工具
【矩形】工具
【工具】面板中的【矩形】工具和【基本矩形】工具用于绘制矩形图形,这些工具不仅能设置矩形的形状、大小、颜色,还能设置边角半径以修改矩形形状。
【椭圆】工具
【椭圆】工具和【基本椭圆】工具用于绘制椭圆图形,它和矩形工具类似,差别主来自百度文库在于椭圆工具的选项中有关角度和内径的设置。
【多角星形】工具
使用【多角星形】工具可以绘制多边形图形和多角星形图形,在实际动画制作过程中,这些图形很常用。
知识点四:图形绘制工具
绘制图形之后,即可进行颜色的填充操作,Flash CS6中的填充工具主要包括【颜料桶】工具、【墨水瓶】工具、【滴管】工具和【刷子】工具等。
使用【橡皮擦】工具
【橡皮擦】工具就是一种擦除工具,可以快速擦除舞台中的任何矢量对象,包括笔触和填充区域,使用该工具时,可以在工具箱中自定义擦除模式,以便只擦除笔触、多个填充区域或单个填充区域;还可以在工具箱中选择不同的橡皮擦形状。
使用【Deco】工具
【Deco】工具是装饰性绘画工具,可以将创建的图形形状转变为复杂的几何图案。使用【Deco】工具,可以使用任意的图形形状或对象创建复杂的图案,还可以将一个或多个元件与【Deco】对称工具一起使用以创建万花筒效果。
知识点二:线条绘制工具
【线条工具】的使用:
【线条】工具主要用于绘制各种线段组成的矢量图形和不同角度的矢量直线。
一、填充和笔触。
二、编辑样式。
【铅笔】工具的使用
【铅笔】工具可以绘制任意线条,在【工具】面板选择【铅笔】工具后,在所需位置按下鼠标左键拖动即可。在使用【铅笔】工具绘制线条时,按住Shift键,可以绘制出水平或垂直方向的线条。
绘制图形是创作Flash动画的基础,在学习绘制和编辑图形的操作之前,首先要对Flash中的图形有较为清晰的认识,包括位图和矢量图的区别,以及图形色彩的相关知识。
矢量图:也称为向量图,在数学上定义为一系列由直线或者曲线连接的点,而计算机是根据矢量数据计算生成的。
位图:也叫做点阵图或栅格图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。
矢量图与位图最大区别在于:矢量图的轮廓形状更容易修改和控制,且线条工整并可以重复使用,但是对于单独的对象,色彩上变化的实现不如位图来的方便直接;位图色彩变化丰富,编辑位图时可以改变任何形状的区域的色彩显示效果,但对轮廓的修改不太方便。矢量图不会随着分辨率的大小而失真,而位图会随分辨率的大小产生不同程度的失真。
使用【刷子】工具
【刷子】工具用于绘制形态各异的矢量色块或创建特殊的绘制效果,选择【工具】面板中的【刷子】工具,按住鼠标拖动,即可进行绘制。在绘制时,按住Shift键,可以绘制出垂直或水平方向的色块。
使用【喷涂刷】工具
【喷涂刷】工具效果类似于喷漆效果。选择【工具】面板中的【喷涂刷】工具,打开【属性】面板。在【属性】面板中用户可以设置喷涂的形状,从而使用元件或默认的形状进行喷涂。
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