美术趣味动漫优质课教案教学设计
趣味动漫美术教案湘
趣味动漫美术教案湘一、教学目标:1. 了解动漫美术的基本概念和特点。
2. 学习绘制动漫人物的基本步骤和技巧。
3. 培养学生的观察力、创造力和表达能力。
4. 培养学生对动漫美术的兴趣和热爱。
二、教学重点:1. 动漫美术的基本概念和特点。
2. 绘制动漫人物的基本步骤和技巧。
三、教学准备:1. 教师准备:PPT、教学素材、绘画工具、纸张等。
2. 学生准备:铅笔、橡皮擦、彩色笔、彩色纸等。
四、教学过程:1. 导入(5分钟):教师通过展示一些经典的动漫作品图片,引起学生对动漫美术的兴趣,激发他们的想象力和创造力。
2. 概念讲解(10分钟):教师简要介绍动漫美术的定义和特点,包括夸张的形象、明亮的色彩、简洁的线条等。
并通过PPT展示一些典型的动漫人物形象,让学生对动漫美术有一个初步的了解。
3. 绘制基本形状(15分钟):教师示范如何绘制动漫人物的基本形状,包括头部、身体、四肢等。
学生跟随教师的示范,用铅笔在纸上绘制基本形状。
4. 添加细节(20分钟):教师示范如何添加动漫人物的面部特征、服装、发型等细节。
学生根据教师的示范,用彩色笔或彩色纸剪纸等材料,为自己的动漫人物形象添加细节。
5. 创作展示(10分钟):学生将自己创作的动漫人物形象展示给全班同学,分享自己的创意和想法。
教师可以提供一些评价和指导,鼓励学生互相学习和交流。
6. 总结(5分钟):教师对本节课的教学内容进行总结,强调动漫美术的重要性和学习动漫美术的乐趣。
鼓励学生继续探索和创作。
五、教学延伸:1. 鼓励学生自主学习更多的动漫美术知识和技巧,可以通过阅读相关的书籍、观看动漫作品等途径。
2. 组织学生参加动漫美术比赛或展览,展示他们的创作成果,提高他们的自信心和艺术素养。
六、教学评价:1. 观察学生的参与度和表现,包括课堂上的积极性、绘画技巧等。
2. 收集学生的作品,评价其创意、表达能力和绘画技巧的发展情况。
七、教学反思:教师根据学生的学习情况和反馈,及时调整教学策略,提供更有针对性的指导和帮助,确保教学效果的提高。
六年级美术上册《有趣的动漫人物》教案、教学设计
在教学中,引导学生关注动漫人物背后的文化内涵,了解不同国家的动漫艺术特点,提高学生的人文素养。
7.评价激励,促进成长:
采用多元化评价方式,包括自评、互评和教师评价,关注学生的全面发展,激发学生的学习积极性。
8.课后拓展,延伸学习:
布置相关的课后练习,鼓励学生在课后继续探索动漫艺术,提高绘画技能,培养创新精神。
(三)学生小组讨论,500字
1.教师将学生分成若干小组,每组选择一个动漫人物进行观察和分析,讨论其造型特点及创作方法。
2.各小组汇报讨论成果,教师点评并总结,强调创作动漫人物时应注意的技巧和要点。
3.学生在小组内互相交流创作想法,分享创意,为接下来的课堂练习做好准备。
(四)课堂练习,500字
1.教师布置课堂练习任务:每人创作一幅有趣的动漫人物作品。
3.教师总结本节课的学习成果,强调学生在创作动漫人物时要关注文化内涵,发挥个性,勇于创新。
4.布置课后作业,鼓励学生在课后继续探索动漫艺术,提高绘画技能,培养创新精神。
五、作业布置
为了巩固本节课所学知识,培养学生的创新能力和绘画技能,特布置以下作业:
1.结合课堂所学,每人创作一幅富有创意的动漫人物作品,要求运用线条、形状、色彩等元素,展现个人风格。
1.激发学生对动漫艺术的兴趣,培养热爱美术的情感。
2.鼓励学生勇于尝试,发挥个性,创作出独特的动漫人物作品,培养创新精神。
3.引导学生关注动漫人物背后的文化内涵,尊重多元文化,培养人文素养。
4.培养学生团结协作、互相帮助的品质,提高人际交往能力。
二、学情分析
在本章节的教学中,针对六年级学生的年龄特点和美术学科的学习现状进行分析。六年级学生已具有一定的审美能力和绘画基础,对动漫艺术充满兴趣,但个别学生对动漫人物的造型特点和表现技巧掌握不足。因此,在教学过程中,应注意以下几点:
趣味动漫美术教案设计
趣味动漫美术教案设计第一章:动漫美术概述1.1 教学目标:让学生了解动漫美术的基本概念和发展历程。
使学生认识到动漫美术的特点和魅力。
培养学生的审美能力和创新意识。
1.2 教学内容:动漫美术的定义与分类动漫美术的发展历程动漫美术的特点与魅力1.3 教学方法:讲授法:讲解动漫美术的基本概念和发展历程。
欣赏法:引导学生欣赏经典动漫作品,感受动漫美术的魅力。
1.4 教学步骤:1. 导入:引导学生关注身边的动漫作品,激发兴趣。
2. 讲解:介绍动漫美术的基本概念和发展历程。
3. 欣赏:展示经典动漫作品,让学生感受动漫美术的魅力。
4. 讨论:引导学生探讨动漫美术的特点和魅力所在。
第二章:动漫角色设计2.1 教学目标:让学生了解动漫角色的设计方法和技巧。
培养学生的创新意识和角色设计能力。
2.2 教学内容:动漫角色的设计方法动漫角色的设计技巧2.3 教学方法:讲授法:讲解动漫角色的设计方法和技巧。
示范法:展示优秀动漫角色设计作品,进行分析。
实践法:让学生动手设计动漫角色,培养实践能力。
2.4 教学步骤:1. 导入:引导学生关注动漫作品中的角色设计。
2. 讲解:介绍动漫角色的设计方法和技巧。
3. 示范:展示优秀动漫角色设计作品,进行分析。
4. 实践:让学生动手设计动漫角色,互相交流分享。
第三章:动漫场景设计3.1 教学目标:让学生了解动漫场景的设计方法和技巧。
培养学生的创新意识和场景设计能力。
3.2 教学内容:动漫场景的设计方法动漫场景的设计技巧3.3 教学方法:讲授法:讲解动漫场景的设计方法和技巧。
示范法:展示优秀动漫场景设计作品,进行分析。
实践法:让学生动手设计动漫场景,培养实践能力。
3.4 教学步骤:1. 导入:引导学生关注动漫作品中的场景设计。
2. 讲解:介绍动漫场景的设计方法和技巧。
3. 示范:展示优秀动漫场景设计作品,进行分析。
4. 实践:让学生动手设计动漫场景,互相交流分享。
第四章:动漫色彩运用4.1 教学目标:让学生了解动漫色彩的基本知识和运用技巧。
美术课有趣的动漫形象教案
美术课有趣的动漫形象教案教案标题:创意动漫形象设计教学目标:1. 通过学习动漫形象设计,培养学生的创造力和想象力。
2. 让学生了解动漫形象的基本构成要素和设计原则。
3. 培养学生的绘画技巧和表达能力。
4. 提高学生的观察力和细节处理能力。
教学重点:1. 动漫形象设计的基本构成要素。
2. 动漫形象设计的表达技巧。
3. 动漫形象设计的创造力和想象力培养。
教学准备:1. 画纸、铅笔、彩色铅笔、橡皮擦等绘画工具。
2. 展示动漫形象设计的图片或视频资源。
3. 学生可以参考的动漫形象设计教材或示例。
教学过程:引入:1. 展示一些有趣的动漫形象设计作品,引起学生的兴趣和好奇心。
2. 引导学生讨论他们对动漫形象的认识和喜好。
探究:1. 介绍动漫形象设计的基本构成要素,如头部、身体、四肢等。
2. 解释动漫形象设计的表达技巧,如线条运用、色彩运用等。
3. 展示一些动漫形象设计的示例,让学生观察并分析其构成要素和表达技巧。
实践:1. 让学生自由发挥,设计一个属于自己的动漫形象。
可以是人物、动物或其他形象。
2. 引导学生思考形象的特点、个性和表情,以及如何通过线条和色彩来表达。
3. 学生使用铅笔先进行草图的绘制,然后再使用彩色铅笔进行上色和细节处理。
分享与展示:1. 让学生互相分享自己设计的动漫形象,讨论彼此的创意和表达方式。
2. 鼓励学生展示自己的作品,可以在教室内或学校的展览空间进行展示。
总结:1. 回顾本节课学习的内容,强调动漫形象设计的重要性和创造力培养。
2. 鼓励学生继续探索和尝试不同的动漫形象设计,提高自己的绘画技巧和表达能力。
拓展活动:1. 鼓励学生自主学习更多关于动漫形象设计的知识和技巧。
2. 组织学生参加相关的美术比赛或展览,展示自己的作品。
教学评估:1. 观察学生在课堂上的积极参与程度和创意表达能力。
2. 评估学生的动漫形象设计作品,包括构图、线条运用和色彩运用等方面的表现。
注意事项:1. 确保提供足够的绘画工具和材料,以满足学生的需求。
小学三年级上册美术《趣味动漫》教案及反思
今天的美术课我们就上到这里。同学们,下课!
教学反思
教学设计完整,达到预期的教学目标,让学生们认识到动漫的特点以及动漫人物造型对绘画整体的影响,知道怎么抓住动漫人物的五官、外貌特征、动作夸张的去作画。
2、欣赏后请学生思考并讨论
你最喜欢哪个动漫形象?
3、绘画练习、实践探究
⑴设计一个简单的自己喜欢的卡通形象,注意卡通夸张特点,尝试让它动起来。请同学们进行卡通形象绘画练习,每人临摹一个有趣的卡通形象,教师巡视指导。播放轻音乐激发他们的创作思维。
⑵在学生创作的同时播放一些以下动漫形象供学生参考。
4、展示作品、评价作品、各小组互赏互评。
教
与
学
设
计
一、激趣导入(由学生表演节目导入)
老师:上课!同学们好,请坐!
老师:在学习新课之前先请同学们闭上眼睛,老师给你们变个魔术。在表演魔术的过程中,老师会提出几个问题,我会以击掌的方式请你作答,好不好?
老师:同学们,你们喜欢看动画片吗?你能说出你喜欢的动漫明星吗?你们想不想见到他们呢?那现在我要变出几位动漫明星,让他们给你们表演个节目,你们来猜一猜,他们表演的什么?好,123睁眼睛。
表演结束后,好,老师准备了几个抢答题,请同学们抢答。
1、刚才看的是什么故事?主人翁是谁?
师:“对,这个故事是我们大家很熟悉的动画片,孙悟空三打白骨精片段。
2、你们喜欢他们吗?那你们能告诉说说什么是动漫呢?
生:动画和连环漫画的统称为漫画。动漫不只是静的漫画了,而是动起来的漫画,一幅幅动漫组成了一个个有趣的故事。
湘美版美术三上第4课《趣味动漫》教案
湘美版美术三上第4课《趣味动漫》教案趣味动漫教学设计第 1 课时总序第 9 个教学设计教学目标1、通过欣赏优秀的动漫形象,了解、认识动漫形象的艺术特点。
2、能设计一个有趣的、具备鲜明特征、简单的动漫形象,并试着让它动起来。
教学重点、难点重点:欣赏了解动漫形象的造型特点。
难点:了解让动漫动起来的原理与方法。
教学准备教具准2备收集每组送上的动漫片(视频、图片等)。
学具准备(1)寻找自己最喜爱的动画片(视频、图片等)。
(2)课余以小组为单位讨论推出1-2个有待表性的动漫片。
(3)教材、画纸、作画工具。
教学预设教学环节教师、学生、活动预设教学意图教学调整1、欣赏激趣2、了解常识创意设计1、欣赏:国内外优秀动漫片片段。
(播放经典动漫片段)《孙悟空大闹天宫》、《白雪公主与七个小矮人》。
(播放经典动漫片片段)1、引入课题——趣味动漫。
2、分析动漫的造型艺术特点。
(猴子照片和美猴王动漫形象对比欣赏。
)(1)说一说你最喜欢哪个动漫形象,为什么?(2)动漫形象设计上有哪些特点运用了哪些手法?(3)如果你来设计小兔子动漫形象想突出它的哪个方面的特点,请你评一评哪张设计得好?(课件:小兔子照片和三张不一样的动漫兔子其中一张设计最好。
)4、了解动漫会动的秘密。
激发兴趣通过猴子照片与美猴王卡通形象的对比让孩子们直观感受夸张、变形的艺术魅力通过实验懂得动画产生的原理(1)你们知道画出来的动漫形象是怎么变成动画的吗?(2)教师用照相机连续拍一个运动中的人在一次快速放出就产生了动感。
(用数码相机现场演示动感的产生。
)教学环节教师、学生、活动预设教学意图教学调整3、制作动漫师小结:传统的动漫片在拍摄时采用逐格拍摄的方法,片中每一个动作都要画几十张有细微变化的图,把绘制好的有连贯动作的图画一次一张张拍摄下来拍好以后按每秒24格的速度连续放映于是在银幕上产生活动影像。
(播放动漫片的制作基本过程。
)(1)观察孙悟空跳跃过程分解图。
师:仔细观察这组孙悟空的动作有什么关联?(呈现教材中的图片)师小结:孙悟空身手敏捷纵身一跃也就仅仅零点几秒小朋友们绝对想象不到画家可是要画11个连续动作的孙悟空呀,将连续的动作快速播放孙悟空就跳起来了,好神奇!(出示教材中的图片)5、小训练,请将这组画的第二幅画出来。
趣味动漫美术教案
趣味动漫美术教案教学目标:1.了解动漫美术的基础知识及概念。
2.了解不同动漫风格和创作方法。
3.培养学生的创造力和表达能力。
4.提高学生的观察力和绘画技能。
教学重点:1.动漫美术的基础知识及概念。
2.不同动漫风格和创作方法。
教学难点:1.培养学生的创造力和表达能力。
2.提高学生的观察力和绘画技能。
教学准备:1.教学材料:动漫美术相关图片、颜色铅笔、画笔、彩色纸张、剪刀、胶棒等。
2.教学环境:教室或艺术教室。
教学步骤:第一步:导入新知1.老师播放一段动漫的视频,让学生们感受动漫的魅力。
2.老师引导学生们思考,什么是动漫美术,它有什么特点和魅力?第二步:讲解动漫美术的基本知识和概念1.老师通过图片和文字介绍动漫的起源、发展和特点。
2.讲解动漫中常用的基本概念,如线条、构图、色彩等。
第三步:了解不同动漫风格和创作方法1.老师分别介绍几种典型的动漫风格,如日本动漫、美国漫画、欧洲动画等,并展示相应的图片。
2.让学生观察这些不同风格的动漫作品,了解它们的特点和创作方法。
3.鼓励学生们表达自己对不同动漫风格的喜好和看法。
第四步:培养学生的创造力和表达能力1.老师给学生们分发彩色纸张、剪刀和胶棒,让他们自由发挥创造力,用剪纸的方式创作自己喜欢的动漫形象。
2.学生们完成作品后,老师进行展示和评价,鼓励他们勇敢表达自己的想法和创意。
第五步:提高学生的观察力和绘画技能1.老师通过示范和讲解,教给学生们一些基本的绘画技巧,如线条的运用、颜色的搭配等。
2.让学生们尝试用铅笔或画笔绘制自己的动漫形象,并提供必要的指导和帮助。
3.鼓励学生们绘制完毕后相互欣赏和交流作品,互相学习和进步。
第六步:总结与延伸1.老师与学生们一起总结本节课的内容和所学到的知识。
2.鼓励学生们继续深入研究和学习动漫美术,拓宽自己的视野和创作能力。
教学评价:1.观察学生在课堂上的参与程度和表现。
2.评价学生的作品,包括创意、表达和技巧等方面。
拓展延伸:1.鼓励学生们利用课余时间,继续学习和研究动漫美术。
《趣味动漫》 教学设计
5、对比现实形象与动漫作品,总结出卡通画大概有可爱拟人化、可爱、变形夸张、幽默的特点。
激发学生探究的兴趣
理解动漫会动的原理,知道动漫形式分为哪几类
知道水墨动画是中国独有的。知道传统动画有哪几种
归纳动漫形象的特点。
艺术实践
教学难点:运用夸张、拟人、幽默等动漫的特点设计简单的动漫形象。
学习材料:课件、图片等相关资料
学习用具:铅笔、彩色铅笔、水彩笔、签字笔等。
教学方法:欣赏、分析、讨论、制作
教学程序
教学活动
设计意图
游戏导入
今天我们做一个小游戏“我画你猜”,大家这么喜欢卡通那就让我们一起进入--卡通的世界
导入新课,展示课题《有趣的动漫》
《趣味动漫》教学设计
课题
《趣味动漫》
授课老师
教学目标
1、了解动漫的发展由来及基本的制作原理。
2、欣赏了解多种形式的动漫、了解动漫的造型的基本特点,试着绘制出有特点的动漫形象。
3、培养学生的创新精神,体会动漫创作的乐趣。
教学重点:学生通过学习动漫的相关知识尝试着设计出有动漫特点的简单形象,可以试着让它动起来。
利用学生已有的生活经验导入课程。激发学生兴起,老师也很爱看,那么它是怎么发展成过来的呢?是什么原理呢?
1、展示幻灯片。
2、动漫会动的原理。
3、教师深入讲解动漫原理。
4、世界上卡通片那么多,卡通大概分为哪几类?
(1)从地域和文化特点上分。
(2)从表现形式上分。
设计一个简单的自己喜欢的卡通形象,注意卡通夸张特点,可以尝试让它动起来。
培养学生绘画创作的能力
趣味动漫美术教案
趣味动漫美术教案教案标题:趣味动漫美术教案教案目标:1. 培养学生对动漫美术的兴趣和欣赏能力。
2. 提高学生的创造力和表现力。
3. 培养学生的绘画技巧和观察力。
教学内容:1. 动漫美术的基本概念和特点。
2. 动漫人物的构图和设计。
3. 动漫角色的表情和姿势。
4. 动漫背景的创作和运用。
教学步骤:第一课:动漫美术的基本概念和特点1. 引入:通过展示一些经典的动漫作品和角色,激发学生对动漫美术的兴趣。
2. 讲解:介绍动漫美术的定义和特点,如夸张的表情、夸张的动作、简化的线条等。
3. 实践:让学生尝试用简单的线条和形状画出一个简单的动漫人物。
第二课:动漫人物的构图和设计1. 引入:通过展示一些动漫人物的构图和设计案例,让学生了解不同角色的特点和风格。
2. 讲解:讲解动漫人物构图的基本原则,如比例、动态感、重心等。
3. 实践:让学生尝试设计一个自己的动漫人物,并注意构图和姿势的表达。
第三课:动漫角色的表情和姿势1. 引入:通过展示一些动漫角色的不同表情和姿势,让学生了解角色的个性和情感表达。
2. 讲解:讲解动漫角色表情和姿势的基本原则,如眼睛、嘴巴、手势等。
3. 实践:让学生尝试画出不同表情和姿势的动漫角色,并注重细节的表达。
第四课:动漫背景的创作和运用1. 引入:通过展示一些动漫背景的案例,让学生了解背景对于整体效果的重要性。
2. 讲解:讲解动漫背景的基本原则,如透视、色彩运用等。
3. 实践:让学生尝试创作一个简单的动漫背景,并将之前所学的动漫人物放入其中。
教学评估:1. 观察学生在课堂上的参与度和表现。
2. 收集学生的作品,并对其进行评价和指导。
3. 设计小组活动,让学生合作完成一个动漫作品,并进行展示和评比。
教学资源:1. 经典动漫作品的图片和视频。
2. 动漫美术的教材和参考书籍。
3. 绘画工具和材料,如铅笔、彩色铅笔、绘画纸等。
教学延伸:1. 鼓励学生参与动漫美术社团或参加相关比赛,提高其动漫美术的技巧和水平。
趣味动漫美术教案湘
趣味动漫美术教案湘一、教学内容本节课我们将学习《趣味动漫美术》教材的第3章“动漫人物的表情与动态”。
具体内容包括动漫人物表情的绘制技巧,如喜、怒、哀、乐等基本表情的刻画,以及不同动态下人物造型的表现方法。
二、教学目标1. 让学生掌握动漫人物表情的绘制技巧,能够准确地表达人物的内心情感。
2. 培养学生观察、分析动漫人物动态的能力,提高造型表现力。
3. 激发学生对动漫美术的兴趣,培养学生的创新意识和审美观念。
三、教学难点与重点教学难点:动漫人物表情与动态的协调表现。
教学重点:动漫人物表情的绘制技巧及动态表现。
四、教具与学具准备教具:多媒体设备、投影仪、画板、示范画纸等。
学具:画纸、铅笔、橡皮、彩色笔、勾线笔等。
五、教学过程1. 导入:通过展示一组趣味动漫人物图片,引导学生观察并分析其中的表情与动态特点,激发学生的学习兴趣。
2. 讲解:讲解动漫人物表情的绘制技巧,如喜、怒、哀、乐等基本表情的刻画方法,并结合示范,让学生直观地了解动态表现技巧。
3. 示范:现场示范绘制一个动漫人物,边示范边讲解,强调表情与动态的协调表现。
4. 练习:学生根据所学知识,自行创作一个动漫人物,要求表情与动态丰富、协调。
六、板书设计1. 趣味动漫美术——动漫人物的表情与动态2. 内容:(1)动漫人物表情绘制技巧喜、怒、哀、乐等基本表情(2)动漫人物动态表现方法人物动作与表情的协调七、作业设计1. 作业题目:以“快乐的一天”为主题,创作一个动漫人物,表现出快乐的氛围。
2. 答案要求:表情生动、动态自然,色彩搭配合理。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课学生的掌握程度,以及教学过程中的优点与不足。
2. 拓展延伸:鼓励学生课后多观察、多练习,提高动漫人物的表情与动态表现能力。
可以布置一些拓展练习,如绘制不同职业的动漫人物,表现他们工作时的动态与表情。
重点和难点解析一、动漫人物表情绘制技巧的重点与难点解析1. 重点:喜、怒、哀、乐等基本表情的刻画。
三年级上册美术教案- 4趣味动漫 |湘美版(2012)
教案标题:三年级上册美术教案- 4趣味动漫|湘美版(2012)教学目标:1. 让学生了解动漫的基本知识和技巧。
2. 培养学生的观察能力、想象力和创造力。
3. 培养学生对美术的兴趣和热爱。
4. 让学生掌握动漫的基本绘画方法。
教学内容:1. 动漫的基本概念和分类2. 动漫的基本技巧和绘画方法3. 动漫角色的设计4. 动漫场景的设计5. 动漫色彩的运用教学重点:1. 动漫的基本技巧和绘画方法2. 动漫角色的设计3. 动漫场景的设计教学难点:1. 动漫角色的设计2. 动漫场景的设计教学准备:1. 教学课件2. 动漫作品欣赏3. 绘画材料(画纸、铅笔、橡皮、彩笔等)教学过程:一、导入(5分钟)1. 教师通过展示动漫作品,引导学生观察和欣赏,激发学生对动漫的兴趣。
2. 教师提出问题,引导学生思考动漫的基本特点和魅力。
二、动漫的基本概念和分类(10分钟)1. 教师讲解动漫的基本概念,包括动漫的定义、起源和发展。
2. 教师介绍动漫的分类,包括卡通、动画、漫画等。
三、动漫的基本技巧和绘画方法(15分钟)1. 教师讲解动漫的基本技巧,包括线条的运用、阴影的表现、动态的描绘等。
2. 教师演示动漫的绘画方法,包括草图、细化、上色等。
四、动漫角色的设计(20分钟)1. 教师讲解动漫角色的设计要素,包括角色形象、表情、动作等。
2. 教师引导学生进行角色设计练习,鼓励学生发挥想象力和创造力。
五、动漫场景的设计(20分钟)1. 教师讲解动漫场景的设计要素,包括场景布局、背景描绘等。
2. 教师引导学生进行场景设计练习,鼓励学生运用色彩和线条表现出场景的氛围和情感。
六、动漫色彩的运用(10分钟)1. 教师讲解动漫色彩的运用原则,包括色彩的搭配、色彩的象征意义等。
2. 教师引导学生进行色彩运用练习,鼓励学生运用色彩表现出角色的性格和情感。
七、课堂小结(5分钟)1. 教师总结本节课的学习内容,强调动漫的基本技巧和绘画方法。
2. 教师鼓励学生继续练习和创作,提高自己的动漫绘画水平。
2024年趣味动漫美术教案湘
2024年趣味动漫美术教案湘一、教学内容本节课选自湘教版小学美术教材四年级下册第七单元《奇妙的动漫世界》,具体内容包括动漫的基础知识、经典动漫形象的分析以及创作一幅有趣的动漫作品。
二、教学目标1. 让学生了解动漫的基本特点和表现手法,提高学生对动漫艺术的鉴赏能力。
2. 培养学生运用绘画技巧表现动漫形象的能力,激发学生的创新意识。
3. 培养学生团队合作精神,提高学生的沟通与协作能力。
三、教学难点与重点教学难点:如何引导学生运用绘画技巧表现动漫形象,使作品具有生动性。
教学重点:掌握动漫的基本特点和表现手法,创作一幅有趣的动漫作品。
四、教具与学具准备教具:多媒体设备、教材、绘画工具、展示板。
学具:绘画纸张、铅笔、橡皮、彩色笔、水粉等。
五、教学过程1. 导入(5分钟)利用多媒体展示一组经典的动漫形象,引导学生说出这些形象的名字和特点,激发学生对本节课的兴趣。
2. 知识讲解(10分钟)(1)介绍动漫的基本特点,如夸张、变形、符号化等。
(2)分析经典动漫形象的设计原理,如角色性格、动作、表情等。
3. 实践环节(10分钟)(1)教师示范如何创作一幅动漫作品,讲解绘画技巧。
(2)学生分组讨论,确定自己小组的动漫主题和角色设定。
(3)学生在小组内分工合作,开始创作动漫作品。
4. 随堂练习(10分钟)学生根据所学知识,独立完成一幅动漫作品。
5. 展示评价(10分钟)(1)学生将作品展示在展示板上,进行自评和互评。
(2)教师针对学生的作品进行点评,给予肯定和建议。
六、板书设计1. 奇妙的动漫世界2. 内容:(1)动漫基本特点:夸张、变形、符号化等。
(2)经典动漫形象设计原理:角色性格、动作、表情等。
七、作业设计1. 作业题目:以“我的动漫朋友”为主题,创作一幅动漫作品。
2. 答案:(1)角色设定:一个有趣、可爱的动漫形象。
(2)绘画技巧:运用线条、色彩、构图等表现手法,使作品具有生动性。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课学生的参与度较高,但部分学生在绘画技巧上仍需加强指导。
湘美版美术三年级上册第4课《趣味动漫》教学设计
湘美版美术三年级上册第4课《趣味动漫》教学设计一. 教材分析《趣味动漫》是湘美版美术三年级上册第4课的内容。
本节课主要让学生了解和欣赏动漫的基本特点和表现形式,培养学生的观察能力、创新能力和动手能力。
教材中提供了多种动漫角色的图片,以及绘画和制作动漫的基本步骤和方法。
二. 学情分析三年级的学生对动漫有着浓厚的兴趣,他们普遍喜欢看动漫,对动漫角色和故事情节有一定的了解。
但学生在绘画和制作动漫方面可能存在一定的困难,如比例、线条、颜色搭配等方面。
因此,在教学过程中需要注重引导学生观察、实践和探索。
三. 教学目标1.让学生了解动漫的基本特点和表现形式,提高审美能力。
2.培养学生观察能力、创新能力和动手能力。
3.引导学生体验动漫创作的乐趣,激发学生对美术的热爱。
四. 教学重难点1.动漫角色的比例和线条表现。
2.颜色搭配和画面构图。
五. 教学方法1.欣赏法:通过展示不同风格的动漫作品,让学生了解动漫的基本特点和表现形式。
2.演示法:教师现场演示动漫角色的绘画和制作过程,引导学生动手实践。
3.讨论法:学生分组讨论,分享彼此的创作心得和经验。
4.评价法:学生互相评价,教师进行总结性评价。
六. 教学准备1.教材、课件和教学资源。
2.绘画和制作动漫所需的材料,如画纸、画笔、彩色铅笔、水粉等。
3.展示用的投影仪和白板。
七. 教学过程1.导入(5分钟)利用课件展示不同风格的动漫作品,引导学生关注动漫的特点和表现形式。
教师简要介绍动漫的发展历程,激发学生对动漫的兴趣。
2.呈现(10分钟)教师展示一些优秀的动漫角色作品,让学生观察和分析这些作品的特点,如比例、线条、颜色等。
引导学生认识到动漫创作的基本要素。
3.操练(10分钟)教师现场演示动漫角色的绘画和制作过程,边演示边讲解。
学生在教师的指导下,动手实践,尝试绘制简单的动漫角色。
4.巩固(5分钟)学生分组讨论,分享彼此的创作心得和经验。
教师巡回指导,解答学生的疑问。
5.拓展(5分钟)引导学生尝试运用不同的材料和技法,创作出富有创意的动漫作品。
趣味动漫美术教案湘
趣味动漫美术教案湘一、教学内容本节课选自《动漫美术》教材第四章“人物角色设计”,详细内容包括动漫人物头部、身体比例的认识,表情与动态的绘制,以及角色服饰的设计。
二、教学目标1. 让学生掌握动漫人物的基本身体比例和头部结构,能独立绘制动漫人物草图。
2. 培养学生观察生活,运用夸张、拟人等手法表现人物情感和动态的能力。
3. 提高学生的创新意识和审美能力,使其设计出具有个性化的动漫角色。
三、教学难点与重点重点:动漫人物的基本身体比例、表情与动态的绘制。
难点:如何将生活中的情感和动态转化为动漫风格的表现手法。
四、教具与学具准备教具:黑板、粉笔、动漫教材、多媒体设备。
学具:绘画纸、铅笔、橡皮、彩色铅笔或水彩。
五、教学过程1. 导入(5分钟):通过播放一段经典动漫片段,激发学生的学习兴趣,引导学生关注动漫中人物的特点。
2. 知识讲解(15分钟):讲解动漫人物的基本身体比例,头部结构,表情与动态的绘制方法。
3. 实践演示(15分钟):现场示范绘制一个动漫人物,边示范边讲解,强调绘画技巧。
4. 随堂练习(25分钟):学生根据所学知识,独立绘制一个动漫人物,教师巡回指导。
5. 作品展示与评价(10分钟):学生展示自己的作品,师生共同评价,指出优点和不足。
六、板书设计1. 趣味动漫人物设计2. 内容:动漫人物基本身体比例:头部与身体的比例关系表情与动态绘制方法:夸张、拟人等手法服饰设计:简洁、个性、符合角色特点七、作业设计1. 作业题目:设计一个具有个性的动漫人物,要求包括头部、身体、表情、动态和服饰。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课学生掌握了动漫人物的基本身体比例和表情动态绘制方法,但部分同学在绘画技巧上还需加强练习。
2. 拓展延伸:鼓励学生课后多观看优秀动漫作品,学习借鉴,提高自己的绘画水平。
同时,尝试将所学知识运用到其他绘画领域,如插画、漫画等。
重点和难点解析1. 动漫人物基本身体比例的掌握。
2. 表情与动态的绘制方法的运用。
《趣味动漫》教案
《趣味动漫》教案第一篇:《趣味动漫》教案《趣味动漫》教案教学目标:【知识与技能目标】(1)了解动画制作的原理。
(2)理解动画技术是人类文明的传承和智慧的结晶。
【过程与方法】借助动画软件将动画分解成一组彼此相关的图片,帮助学生理解动画的原理;学生亲手用动画软件制作一幅动画,感受计算机动画技术的优越性,同时获得动画制作中的相关知识,为进一步学习打下基础。
【情感态度与价值观】通过对动画原理和发展历程的了解,认识动画不仅是一种技术,更是一种文化艺术;通过对动画素材的下载,增加获取信息的能力和欣赏动画的素养;通过对动画制作软件的了解和制作动画的尝试,建立学习动画制作的兴趣。
教学方法:演示讲授法、实验学习。
重难点:重点:动画原理的理解。
难点:画动漫故事。
教学过程:【导入】动画有着悠久的历史,我国民间的走马灯和皮影戏,就是动画的一种古老表现形式。
国产动画片《大闹天空》中“孙悟空”的形象闻名世界,米老鼠”、“唐老鸭”等动画形象也深受大众的喜爱。
现代科学技术的发展为动画注入了新的活力。
网上的生日贺卡、搞笑短片、MTV、网页广告、益智游戏等极大地丰富了网页的内容与形式,电视上也经常能看到一些动画形式的广告和趣味小品、宣传短片。
【讲授新课】一、演示几段具有一定代表性的动画,介绍动画的分类。
1.播放国产传统动画的视频片段,介绍动画技术的发展历程,了解我国动画艺术大师对世界动画文化艺术的贡献,使学生受到爱国主义的教育。
中国动画电影开始与1920年。
动画先驱者万氏兄弟(万籁鸣、万古蟾、万超尘、万涤寰)从中国的走马灯、皮影戏和国外的卡通中得到启发,试制动画广告片。
1926年完成了他们的第一部动画片《大闹画室》。
1934年拍摄了第一部有声动画片《骆驼献舞》,在技术上有了较大进步。
1961年-1964年,万籁鸣导演的《大闹天宫》是一部长达120分钟的规模巨大的作品,它创造的孙悟空形象,闻名全世界。
1979年,王树枕、严定宪、徐景达导演的《哪吒闹海》,1980年徐景达导演的《三个和尚》等动画片,都是有世界影响的作品。
二年级美术上册《有趣的动漫》教案、教学设计
安排充足的时间让学生进行课堂实践,教师巡回指导,关注学生的创作过程,及时给予反馈。
5.评价与展示,提高自信:
开展课堂评价,让学生自评、互评,教师总结性评价,培养学生的评价能力和自我认知能力。同时,组织作品展示,让学生体验成功的喜悦,提高自信心。
6.拓展延伸,提升素养:
课后布置相关作业,鼓励学生将所学知识运用到日常生活中,发现生活中的美好事物,提升美术素养。
4.家长参与作业:邀请家长协助孩子完成动漫形象的创作,鼓励家长与孩子共同探讨、共同成长,增进亲子关系。
“家长们,这次作业需要你们的参与哦!请协助孩子完成动漫形象的创作,一起探讨创作方法,共同体验创作的乐趣。相信这个过程会让你们的关系更加亲密。”
“同学们,你们喜欢看动漫吗?能告诉老师你们最喜欢的动漫形象是谁吗?今天,我们要一起走进动漫的世界,学习如何创作有趣的动漫形象。”
2.通过展示一组生活中的物品和对应的动漫形象,让学生观察、思考它们之间的联系,引入本节课的主题。
(二)讲授新知
1.教师介绍动漫艺术的基本特点,如夸张、拟人等,并结合实例进行分析,让学生了解动漫创作的技巧。
“同学们,现在开始动手创作吧!在创作的过程中,如果遇到问题,可以随时向老师或其他同学请教。希望大家能充分发挥自己的才能,创作出独特的动漫形象。”
2.教师关注学生的创作过程,及时给予反馈和鼓励,帮助学生克服困难,提高绘画水平。
(五)总结归纳
1.教师邀请部分学生展示自己的作品,让同学们互相欣赏、评价,总结课堂所学。
(二)教学设想
1.创设情境,激发兴趣:
利用多媒体展示优秀的动漫作品,引导学生感受动漫艺术的魅力,激发学生的创作欲望。
2.分层指导,因材施教:
小学美术《趣味动漫》教案
(五)总结回顾(用时5分钟)
今天的学习,我们了解了动漫的基本概念、创作方法和应用。通过实践活动和小组讨论,我们加深了对动漫艺术的理解。我希望大家能够掌握这些知识点,并在日常生活中发挥创意,创作出具有个人特色的动漫作品。最后,如果有任何疑问或不明白的地方,请随时向我提问。
(二)新课讲授(用时10分钟)
1.理论介绍:首先,我们要了解动漫的基本概念。动漫是通过夸张、变形等手法表现人物和故事的一种艺术形式。它是现代视觉文化的重要组成部分,具有极高的观赏性和创意性。
2.案例分析:接下来,我们来看一个具体的动漫案例。这个案例展示了动漫角色如何通过面部表情和身体动作来表现情感,以及如何运用绘画技巧创作出有趣的形象。
突破方法:通过示范、练习和修改,让学生掌握表现不同情绪和动作的技巧。
(2)个人特色和创新意识的体现:学生在创作过程中,容易受到他人作品的影响,难以形成自己独特的风格。
突破方法:鼓励学生发挥想象,将个人喜好和特点融入作品,提高作品的创意性。
(3)绘画技巧的熟练运用:学生可能在绘画过程中出现线条不流畅、色彩搭配不协调等问题,影响作品的整体效果。
3.强化小组合作指导,提高每个同学的参与度,促进小组讨论效果。
4.课后对有疑问的同学进行个别辅导,确保他们能够跟上教学进度。
3.成果展示:每个小组将向全班展示他们的讨论成果和动漫角色绘制作品。
(四)学生小组讨论(用时10分钟)
1.讨论主题:学生将围绕“动漫角色在实际生活中的应用”这一主题展开讨论。他们将被鼓励提出自己的观点和想法,并与其他小组成员进行交流。
2.引导与启发:在讨论过程中,我将作为一个引导者,帮助学生发现问题、分析问题并解决问题。我会提出一些开放性的问题来启发他们的思考。
趣味动漫美术教案
趣味动漫美术教案【篇一:新湘版美术三年级上《趣味动漫》】趣味动漫教学目标:1欣赏优秀的卡通片,提高学生对卡通片的鉴赏能力。
2、了解、认识—卡通形象的艺术特点,以及简单的制作过程。
3、激发学生运用所学创作可爱的有个性的卡通形象的欲望。
4、高学生的造型表现能力。
教学设计:本课教学内容内涵很丰富,并且有一定的难度,学生非常感兴趣。
教学过程:活动一:了解方法——确定思路——创作表现——交流欣赏活动——可将欣赏和创作结合起来,首先给学生欣赏几个经典的、积极向上的中外动画片片段,美美地饱览卡通明旦的多姿风采,然后再让学生讲讲最喜欢其中的那一个—卡通形象,为什么?接着从片段中抽取其中最有代表性的卡通形象来分析讲述其艺术特点。
让学生发现区别在哪儿?并让他们自己总结,抓住生活原形的特点,运用夸张、变形、简练,鲜明对比等——些卡通形象的基本的艺术特点,为自己喜爱的小故事中的主角设计形象。
在让自己设计的卡通形象动起来这一环节,可让学生根据书上的提示图,自己探索制作方法;然后教师就—些难点问题提示后,利用课外做出来。
在这一阶段让学生掌握以下几点:1、简单了解卡通片的制作过程、方法;2、对优秀的卡通片有基本的鉴别能力;3、掌握运用卡通形象的艺术特点、造型规律进行卡通形象的创作。
活动二教学目的:一、利用有趣的造型游戏活动,复习巩固人像的表现方法。
从表现自己,发展到尝试表现各种造型的人物。
二、学会制作有趣的指偶玩具。
体现造型游戏的乐趣。
三、在与同学合作编排的小故事中,培养学生的合作精神和发展学生的个性。
教学重点:指偶造型的设计与表现。
教学难点:指偶的造型能够表现出相对应人物的特点。
课前准备:范例作品;卡通人物造型图片;剪刀、卡纸、彩色笔作业要求:用彩色笔画一个有趣的纸人,剪下来套在指上,和同学们合作表演一个小故事。
教学过程:一、导入:1、教师表演指偶剧《阿凡提与富翁》。
幽默有趣的指偶剧吸引了全体学生的兴趣。
在观看表演的同时,学生也在不知不觉中认识了指偶,以及了解到了指偶的作用。
趣味动漫美术教案湘
趣味动漫美术教案湘一、教学内容本节课选自《动漫美术》教材第四章“人物角色的创造”,详细内容涉及角色设计的基本原则、角色造型的创意构思以及角色表情与动作的表现技巧。
二、教学目标1. 让学生掌握动漫角色设计的基本原则,能够独立创作出具有个性的角色形象。
2. 培养学生运用创意构思,充分发挥想象力和创新能力,使角色具有生动性。
3. 提高学生对角色表情与动作的表现技巧,使角色更具活力。
三、教学难点与重点教学难点:角色造型的创意构思及其表现技巧。
教学重点:动漫角色设计的基本原则、角色表情与动作的表现。
四、教具与学具准备教具:PPT、黑板、白板笔、模型示例。
学具:绘画纸、铅笔、橡皮、彩色笔、水粉等。
五、教学过程1. 导入(5分钟)通过展示经典动漫角色图片,引导学生关注角色设计的特点,激发学生对本节课的兴趣。
2. 理论讲解(10分钟)(1)介绍动漫角色设计的基本原则:简洁、夸张、生动、个性化。
(2)讲解角色造型的创意构思方法:联想、模仿、组合、变形。
(3)演示角色表情与动作的表现技巧。
3. 实践操作(10分钟)(1)教师示范创作一个动漫角色,边示范边讲解。
(2)学生跟随教师步骤,独立创作一个动漫角色。
4. 随堂练习(15分钟)学生根据所学知识,结合自己的创意,设计一个具有个性特点的动漫角色。
5. 展示评价(5分钟)学生展示自己的作品,教师进行点评,引导学生相互学习、交流。
六、板书设计1. 动漫角色设计基本原则:简洁、夸张、生动、个性化2. 角色造型创意构思方法:联想、模仿、组合、变形3. 角色表情与动作表现技巧七、作业设计1. 作业题目:设计一个具有个性特点的动漫角色。
2. 答案要求:(1)角色形象简洁、夸张、生动、个性化。
(2)运用创意构思方法,使角色具有独特性。
(3)表现角色表情与动作,使角色更具活力。
八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:(1)鼓励学生关注国内外优秀动漫作品,提高审美水平。
(2)引导学生尝试使用不同的绘画材料,丰富表现手法。
美术趣味动漫教学设计名师公开课获奖教案百校联赛一等奖教案
美术趣味动漫教学设计导言:美术教育在培养学生创造力和审美能力方面起着重要作用。
通过动漫教学设计,可以激发学生对美术的兴趣和热情,并提高他们的观察力、想象力和表达能力。
本文将介绍一种以趣味动漫为主题的美术教学设计,以帮助学生更好地学习和发展自己的绘画技能和创作能力。
一、教学目标1. 激发学生对美术的兴趣和热情。
2. 提高学生的观察力和想象力。
3. 培养学生的绘画技能和创作能力。
4. 培养学生的团队合作和沟通能力。
二、教学内容1. 动漫人物造型的基础学习。
2. 动漫场景和背景的设计。
3. 动漫角色和剧情的构思和创作。
三、教学过程1. 导入:通过展示一些经典的动漫作品,引导学生对动漫的兴趣,并讨论动漫中的人物造型、场景和剧情。
2. 学习动漫人物造型的基础知识和技巧:a. 学习如何观察和分析动漫角色形象的特点,包括脸部特征、身体比例等。
b. 学习使用简单的几何图形构建动漫人物的基本形状。
c. 学习如何运用线条和色彩来表达角色的特征和情感。
d. 练习绘制不同风格的动漫人物,如少女、少年、动物等。
3. 设计动漫场景和背景:a. 学习观察和分析不同动漫场景的特点,包括建筑、自然环境等。
b. 学习绘制不同类型的场景,如城市、田园、未来世界等。
c. 学习如何运用色彩和光影来表达场景的氛围和情感。
4. 创作动漫角色和剧情:a. 学习如何构思有趣的动漫角色和创意剧情。
b. 练习将角色和场景进行搭配和绘制,形成一个完整的故事情节。
c. 学习如何运用插图和文字来表达故事的情节和主题。
5. 教学结束:展示学生的作品,并进行评论和分享,鼓励学生相互交流和学习。
四、教学评价1. 观察学生的参与度和表现,包括主动参与讨论、作品的完成度等。
2. 评价学生的绘画技巧和创作水平,包括角色形象的刻画、场景设计的表达等。
3. 鼓励学生互评和自评,提供互相学习和改进的机会。
五、教学延伸1. 鼓励学生参与相关绘画比赛,展示自己的创作才能。
2. 推荐优秀的动漫作品和艺术家,激发学生对动漫创作的兴趣和追求。
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第4课趣味漫画(活动二)教学设计
一、教学目标
1、知识与技能:欣赏多种形式的动漫作品及动漫形象,了解动漫知识。
2、过程与方法:使学生了解卡通形象设计过程和方法,学会画简单的动漫形象。
3、情感态度与价值观:通过学习设计练习增强学生的观察力、想象力及艺术表现力。
4、参与活动:通过制作卡通形象,引导学生上台展示表演,大大提高了学习的兴趣及对表演活动的参与意识,培养学生对美好生活的热爱之情。
二、教学重点、难点
1、教学活动重点:应用多媒体与活动及复合型培训的理念,加深学生对卡通画知识的了解,并能运用各种绘画表现形式临摹和创作卡通形象。
2、教学活动难点:尝试用夸张、变形、幽默的手法画动漫形象。
教学准备:
1、教具准备:VCD 卡通片图片若干张动物人物表情场景图片等等
2、学具准备:铅笔卡通图片颜色等
教学过程:
出示多媒体课件。
一、创设情境,激发兴趣,
教师行为:(趣味动画片导入,激发学生兴趣。
引出课题,明确学习内容)
师:“孩子们,你们平时最喜欢看的视频是什么呢?
生:“动漫片。
”
师:那好,那今天啊,杨老师就给你们准备好了几个动画小片段,看一下,能不能找出你们喜爱的动漫小明星。
学生行为:学生通过观看动画片,找到自己喜欢的卡通形象,提高了自己的学习兴趣。
学生在观看视频的过程中,笑声连连充满轻松愉快的氛围。
师:好,老师准备了几个抢答题,请同学们抢答,答对的给本小组加分。
课件出示抢答题
1、刚才看的视频片名是什么?主人翁是谁?
2、这部动漫片给你留下了什么印象?
3、你还看过其它动漫片吗?请说说你喜欢的动漫形象。
师:“对,这些都是我们大家很熟悉的动画片,也叫做卡通片。
那同学们想不想看动画表演、再了解和学习更多的动漫知识呢?”
生:“想。
”
师:“好!那我们就一起来学习今天的内容:《趣味动漫》”出示课题
二、猜猜看
接下来啊,我们再来认识一些卡通形象,猜猜它们都是谁?
(多媒体展示的卡通图片的剪影,学生通过剪影找出自己非常熟悉的卡通形象)教师设计的问题是:你喜欢谁?喜欢它什么?
将他们带入课堂教学中。
学生都有自己喜欢的卡通形象,并说出原因。
师:“同学们,刚才我们看的那些卡通形象,我们除了在卡通片里看到外,还在那些地方见过?”
生:“书包上、笔上、衣服上……”
师:“对,他们还出现在我们的生活中,接下来我们就一起来看看。
”
1.观察欣赏
利用多媒体出示生活物品,引导学生发现动漫在生活中的运用。
2.欣赏后请学生思考并讨论
你最喜欢哪个动漫形象?为什么?
3.表演体验、
“你喜欢的动漫故事中哪些地方给你留下最有趣、最深刻的印象?
(有趣的情节,造形和色彩,提高审美能力)请同学来表演自己喜爱动画片中的某一角色,并说出它的特点。
下面同学猜猜他(她)表演的是谁?
三、绘画练习、实践探究
①请同学们进行卡通形象绘画练习,每人临摹或创作一个有趣的卡通形象,教师巡视指导。
(包括动植物、人物、日常生活用品(时间为15分钟)。
播放轻音乐激发他们的创作思维。
②在学生创作的同时播放一些以下动漫形象供学生参考。
展示作品、评价作品各小组互赏互评。
选出一幅最能代表小组水平的作品,上台展示,促进相互间的交流。
教师根据具
体情况对学生学习情况进行综合评价。
四、动漫亮相,自编故事情节,展示表演。
五、拓展:指偶表演
六、课堂小结。