11章透视投影的基本知识

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

图11—11 直线的透视
§11.3 直线的透视
透视投影 基本知识
§11.3.1 直线的透视、迹点与灭点 2)直线上点在透视中仍保持从属性。 直线上点的透视与基透视一定在该直线的透视与基透 视上,即从属性不变。如图11-10中直线上点C。
图11—10 直线上点的透视
§11.3 直线的透视
§11.3.1 直线的透视、迹点与灭点 3)直线的迹点和灭点
§11.1 概述
透视投影 基本知识
§11.1.1 透视原理 从生活经验中我们知道,人眼观察物体时,所形 成的视觉具有近大远小、近高远低、近疏远密、相互 平行的直线 在无限远处 交于一点等 现象。这种 现象称为透 视。 如图 11-1所示。
§11.1 概述
透视投影 基本知识
透视图是用中心投影法作出的单面投影,其形成
艺术设计制图
电子教案
第11章 透视投影的基本知识
第11章 透视投影的基本知识
本章介绍透视的基本概念、术语和符号,以及绘 画透视图的基本方法、步骤。重点讲解点、直线、平 面透视规律和特性。通过对这些内容的学习、理解, 为学习建筑物透视作图方法奠定基础。 基本要求: 1.了解透视图形成原理、正确理解透视作图中的 术语及其概念。 2.熟练掌握线、面透视的特点与规律。 3.掌握透视作图的基本方法—视线迹点法。 4.了解透视图的分类、透视作图中视点、画面与 建筑形体相对位置选择要点。
过程大致如图11—3所示。从投影中心(相当于人的眼
睛或照相机镜头)向形体引一系列投射线(相当于视线), 投射线与投影面交点的集合所构成的图形即为形体的透 视投影。这种图示方法在建筑行业被广泛用于表达建筑 物的设计效果,此时通称为建筑透视图。
图11—3 透视图形成原理
§11.1 概述
§11.1.2 透视作图中的术语与符号(一)
图11—15 画面平行线的透视
§11.3 直线的透视
透视投影 基本知识
§11.3.2 直线的位置及其透视规律 4.与画面相交的直线 与画面相交的一般位置直线有 两种情况:①前低后高直线,其灭点在视平线的上方,称 为天际点,如图11-16(a)中直线AB的灭点Ft;②前高后 低直线,这种直线的灭点在视平线的下方,称为地下点。如 图11-16(b)中直线AB的灭点Fd。 所有直线的基面投影都是水平线,水平线的灭点定在 视平线上,即任何直线的基透视的灭点一定在视平线上, 这两种位置直线也不例外,它们基透视的灭点仍在视平线 上,如图11—16a、b所示。其中Ft与f或Fd与f分别在垂直 于视平线HL的一条竖直的投影连线上,f在视平线上。
点a以及位于基线上的点ap,并画出连线a′s′ ap s′ 3. 画出站点s与基点a连线(即视线SA、Sa在基面上的正投影), 从而求得点ag。 4. 过ag作垂直于基线的竖直线,交a′s′ 为点A的透视和基透视。 图11—9 点的透视作图


、ap s′于点A°和a°,即
用视线迹点法求点的透视
a a
图11—9 点的透视作图
§11.2 点的透视
§11.2.3 点的透视作图—视线迹点法
透视投影 基本知识
用视线迹点法求点的透视作图要领如下: 1. 在图纸适当地方分两块分别画出代表画面和基面的区域,并画 出基线g-g和视平线h-h。如图11-9(b)所示。代表画面和基面的区域 应该上下对正。 2. 确定站点s以及主点s′,作出空间点A在画面上的正投影a′、基
§11.1 概述
§11.1.2 透视作图中的术语与符号(二)
透视投影 基本知识
(7)主点:视点在画面上的正投影,即过视点作画面垂线所得到的垂足。 主点也称“心点”,本书以字符s′表示。 (8)视距D:视点到画画的距离: (9)视高H:视点到基面的距离。相当于人眼离地面的高度。 (10)视线:即投射线,过视点与形体上某一点的连线。 (11)点的透视、基点及基透视:通过视点和空间点的视线与画面的交点 称为点的透视,空间点在基面上的正投影称为“基点”,基点的透视称为该 空间点的基透视。 广义的基透视是指一切空间几何元素在基面上正投影的透视。
图11—4 透视中的术语与符号
透视基本术语和符号图例
空间点A 点A的透视
A
主点
视线
P
画面 视平线 中心视线 (视距)
E
视平面 点A的 基透视 基面投影 a
GL

VC
视点 ao
ag
视高
站点
e
基面
基线
G
§11.2 点的透视
§11.2.1 点的透视及表示
透视投影 基本知识
如图11-5所示,通过空间点A和视点S的视线与画面P的交 点即点A的透视,用与空间点名称相同的字母加角标“°”表示 ,如Ao。点A的基点a与视点S所连视线与画面的交点称为空间 点A的基透视,用基点名称a加角标“°”表示,如点A的基透视 Ao。由上可知,求一点的透视作图,实质是求过该点和视点连 线与画面交点的作图问题。
图11—12 直线的迹点、灭点
§11.3 直线的透视
透视投影 基本知识
§11.3.2 直线的位置及其透视规律 直线相对于画面P、基面G的位置不同,其透视就具有 不同的特点和规律。掌握这些特点和规律,有利于快速、 正确绘制它们的透视投影。 1. 基面平行线 基面平行线指与画面相交的基面平行线(即水平线)。 基面平行线的灭点必在视平线上,它与画面的交点M到基 线的距离反映该水平线到基面的距离,如图11—13所示。 直线迹点到灭点的连线,是直线全长的透视,简称为 全透视。例如,图11-13中的MF即直线AB的全透视,而 A°B°为直线AB的透视。mF称直线AB基透视的全透视, a°b°则为AB的基透视。 图11—13 直线的迹点、灭点
图11—10 直线的透视
§11.3 直线的透视
透视投影 基本知识
§11.3.1 直线的透视、迹点与灭点 特殊情况下,直线的透视(或基透视)也可能积聚为 一点。如图11-11所示,直线AB延长后通过视点S,因而 AB的透视积聚为一点。而当直线与基面垂直时,它的基透 视积聚为一点,此时直线的透视仍为直线段、且与基线垂 直。如 图11-11 中直线 CD。
图11—12 直线的迹点、灭点
§11.3 直线的透视
透视投影 基本知识
§11.3.1 直线的透视、迹点与灭点 如图11-12所示,点mg是AB在基面上的正投影ab延 长后与画面P的交点,点mg必在基线GL上。ab的灭点是 ab上无穷远点的透视。过视点S作与ab平行的视线,该视 线与画面P相交点即ab的灭点f,称为AB的基透视灭点,或 简称为基灭点。 因为Sf与ab平行,是一条与基面平行的直线,它与画 面P只能交于视平线h-h上一点f。由此可推论:凡是与基面 平行(且与画面相交)的直线的灭点都在视平线上。 AB的基透视必通过点mg和灭点f。直线的灭点F和基 灭点f在一垂直于基线的竖直线上。 4) 相互平行的直线具有同一个灭点。
图11—5 点的透视
§11.2 点的透视
§11.2.2 点的透视规律
透视投影 基本知识
(3) 位于同一条视线上的所有点的透视重合于一点,但它们 的基透视不重合,如图11-5中的点A和点B。位于同一条铅垂线 上的点,由于它们的基点重合,所以它们的基透视重合为一点, 但它们的透视不重合,如图11-6中的点A、点B以及点C。这又验 证了第一条规律。
§11.2.3 点的透视作图—视线迹点法 点的透视是过空间点的视线与画面的交点,该交点也 可称为视线迹点。因此,求点的透视就是求过空间点的视 线迹点。这种作图方法称为“视线迹点法”。 如图11-9(a)所示,空间一点A与它在画面上的正 投影a′连线A a′垂直于画面P,该连线和视点S与主点s′连 线构成一平面。这个平面与画面P的交线必过点a′和s′, 且与视线SA交于点A°。同理,S s′及aap所确定的平面 与画面P的交线必过点ap和s′,且与视线Sa交于点a°。 换言之,点A的透视必在a′s′连线上,而其基透视a°必在 s′ap连线上。又知点的透视A°和基透视a°应在过ag的 竖直线上。
GL
ag
Sg
GLΒιβλιοθήκη GLagSg
GL
s a’ HL a° GL as GLGL as a’ HL A°
S’
s

S’
HL
HL
a° GL
空间分析
透视作图
最后结果
§11.3 直线的透视
§11.3.1 直线的透视、迹点与灭点 1)直线的透视一般仍为直线段。
透视投影 基本知识
直线的透视是过该直线上一系列点的视线所构成的平面与 画面P的交线,所以直线的透视一般情况下仍为直线。如图1110中直线AB 的透视A°B°。 直线在 基面上正投 影的透视称 为该直线的 基透视。通 常情况下也 为一直线。
透视投影 基本知识
透视作图中有许多专用术语、符号,熟练掌握、深入理解这些术语及 其所涉及的概念,对于理解透视原理、掌握透视投影的作图方法是非常重 要的。下面介绍有关术语和符号 (参见图11—4) : (1)基面:建筑形体所在的地平面,相当于H投影面。以字母G表示。 (2)画面:画透视图的平面,相当于V投影面。用字符P表示。若无特 别说明,画面与基面相互垂直。 (3)基线:画画与基面的交线,相当于OX投影轴。常在基线两端注写g 表示,也可采用GL表示。 (4)视点:投影中心,相当于人的眼睛。以大写S表示。 (5)站点:视点S在基面上的正投影,相当于人站立的位置。以小写s表 示。 (6)视平线:过视点的水平面与画面的交线,即过主点s′所作的水平线。 常在视平线两端注写h表示。本书在透视作图中也采用HL表示。
图11—8 点的透视
§11.2 点的透视
§11.2.2 点的透视规律
透视投影 基本知识
当点在画面后面时,点的基透视必在基线GL(g-g)的上方,如 图11-8中的点A。 若点位于画面的前方时,其基透视必在基线GL(g-g)的下面。 如图11-8 中点B。
图11—8 点的透视
§11.2 点的透视
透视投影 基本知识
图11—5 点的透视
§11.2 点的透视
§11.2.2 点的透视规律
透视投影 基本知识
(2) 点的透视与该点的基透视(例如A°和a°)同在一条垂直 于基线g-g的竖线上,该竖线可由视线SA在基面上的投影sa与基 线g-g的交点ag求出。如图11-5所示,视线SA与投射线Aa构成 一垂直于基面的平面,该平面与画面的交线包含点A的透视A°与 基透视a°、且与基线g-g垂直。
C

图11—5 点的透视
§11.2 点的透视
透视投影 基本知识
§11.2.2 点的透视规律 ⑷ 当点平行于画面、且平行于基面移动时,其透视高 度不变。如图11-7所示,点A和A1的透视高度一样。
图11—7 点的透视
§11.2 点的透视
§11.2.2 点的透视规律
透视投影 基本知识
⑸ 点的基透视是确定点的透视高度的起点,同时是用于判定空间 点与画面相对位置的依据。 如图11-8所示,当点在画面P上时(例如D),它的透视D°与本身 重合;它的 基透视d° 也与其基面 投影d重合, 并落在基线 GL(g-g)上。
§11.3 直线的透视
透视投影 基本知识
§11.3.2 直线的位置及其透视规律 2.画面垂直线 与画面垂直的直线定与基面平行。 其灭点与主点S′重合。其他性质与上述的基面平行线相同 (图11—14)。
图11—14 画面垂直线的透视
§11.3 直线的透视
透视投影 基本知识
§11.3.2 直线的位置及其透视规律 3.画面平行线 与画面平行的线不与画面相交,所以 没有迹点,也没有灭点。它的透视与直线本身平行;其基 透视与基线平行,是一条水平直线。如图11-15所示, A°B°∥AB∥a′b′,并且反映直线AB与基面的倾角α。基 透视a°b°与基 线g-g平行。
透视投影 基本知识
直线与画面的交点称为直线的画面“迹点”。如图11-12 所示,直线AB延长后与画面交于点M,M即为直线AB的迹点。 直线上无穷远点的透视称为直线的“灭点”。如图11-12 所示,直线AB上无穷远点与视点S所连视线与画面的交点即为 直线AB的灭点F。 由几何知识可知,相交于无穷远点的两直线相互平行。因 而AB的灭点F求作方法是:过视点S作与AB平行的视线,然后 求该视线与画面的交点。显然,直线AB的透视必通过其迹点M 和灭点F。
图11—5 点的透视
§11.2 点的透视
§11.2.2 点的透视规律
透视投影 基本知识
(1) 视点S确定之后,空间一点A在画面P上有惟一确定的透 视A°。但是反过来仅据A°却不能惟一确定点A在空间的位置, 因为在视线SA上所有点的透视都重合于A°。如图11-5,同一视 线上的点B,其透视B°与A°重合。但是当同时给定一点的基透 视之后,该点的空间位置就可惟一确定了。
相关文档
最新文档