人体面部画法吴桐服装美术设计基础
时装画技法(二)
• 肩线与髋线 • 1.站立时双脚用力均匀, 1.站立时双脚用力均匀, 站立时双脚用力均匀 重心不偏移, 重心不偏移,肩线与髋线 平行 • 2.站立时两脚用力不均匀, 2.站立时两脚用力不均匀 站立时两脚用力不均匀, 重心偏移: 重心偏移: • 当身体重心在某一条腿 时,由于承受躯干的重量 而使其髋骨提起, 而使其髋骨提起,臀部则 向另一个方向倾斜; 向另一个方向倾斜;同时 由于臀部的倾斜而使肩部 向身体受力的一侧倾斜, 向身体受力的一侧倾斜, 即肩线与髋线倾斜方向相 反。
(二)。3/4侧面人体的 分析比较 正面站立的姿势一般 装画中出现并不多 这种3 这种3/4侧面的姿势 就很常见了。 就很常见了。 人物的重心在右腿左 腿是放松的. 腿是放松的.这使得 肩相胯的运动方向( 肩相胯的运动方向(即 aa’,线段与bb bb’, aa ,线段与bb ,线段 的走向刚好相反, 的走向刚好相反,人 体中心线偏离了重心 线,两者之间的角度 越大说明人物扭动的 越厉害 完成后的效果
这两个阶段实际上都牵涉到一个观察方法的问题。 这两个阶段实际上都牵涉到一个观察方法的问题。注意观察周围 的世界是一个很好的习惯, 的世界是一个很好的习惯,好的观察能力并非像有些人想的那样是 与生俱来的。它也需要,经过后天的努力才能达到一定的水准. 与生俱来的。它也需要,经过后天的努力才能达到一定的水准.尤 其作为一名服装设计师.我们只有通过, 其作为一名服装设计师.我们只有通过,不断地观察并发现问 才能够想办法解决问题, 题.才能够想办法解决问题,从而在创作阶段进入到一个眼手合的 佳境,因此除学者掌握一套自己的观察方法就显得至关重要。随后, 佳境,因此除学者掌握一套自己的观察方法就显得至关重要。随后, 我们在绘画的实际操作工程中会遇到两个基本问题: 我们在绘画的实际操作工程中会遇到两个基本问题:
服装画技法绘制人体基本结构与比例
服装画技法绘制人体基本结构与比例绘制人体基本结构与比例是服装画的基本技法之一。
准确捕捉到人体的比例关系,能够使服装设计更加逼真、符合人体工程学,提升服装的舒适度和美观度。
本文将介绍几种常用的绘制人体基本结构与比例的技法。
一、绘制人体基本结构绘制人体基本结构是绘制服装画的基础,主要包括头部、颈部、身体、四肢等部分。
在绘制时,需要注意以下几个要点:1. 头部:头部通常绘制为一个相对椭圆形,下方连接颈部。
注意头顶到下巴的长度与下巴到颈部的长度应该相等。
2. 颈部:颈部的长度和宽度与头部有一定的比例关系,可以根据实际情况进行调整。
颈部的位置通常位于总体人体长度的三分之一处。
3. 身体:身体的绘制需要注意上半身与下半身的比例关系。
一般而言,人体整体长度的一半为上半身,另一半为下半身。
4. 四肢:绘制四肢时需要注意相对的长度和比例。
例如,手的长度通常与头的长度相等,躯干的长度约为两个头的长度,而腿的长度约为三个头的长度。
二、绘制人体比例绘制准确的人体比例是服装画的关键,下面将介绍两种常用的绘制人体比例的技法。
1. 门框法:门框法是一种常用的绘制人体比例的方法,它基于一个简单的原理:人体的宽度可以由两个门框的宽度相加得到,而人体的高度可以由门框的高度得到。
具体操作如下:(1)首先,在画纸上画两条水平线,分别表示头部和下半身的顶部。
(2)然后,在头部线下方划出两个门框的宽度。
(3)接着,在下半身顶部线上方再划出两个门框的高度。
(4)最后,根据门框的尺寸,连接各个关节的位置,绘制出人体的基本比例。
2. 8头法:8头法是另一种常用的绘制人体比例的方法,它将人体分为8个等分,每个等分为一个头的长度。
具体操作如下:(1)首先,在画纸上画一个人体的立体投影,即一个人站立时所呈现的形状。
(2)然后,将整个人体的高度分为8个等分,每个等分的长度为一个头的长度。
(3)接着,根据每个等分的长度,确定各个关节的位置和比例。
三、其他注意事项除了上述介绍的绘制人体基本结构和比例的技法外,还有一些其他值得注意的事项。
素描五官的画法_服装设计模特画法
素描五官的画法_服装设计模特画法头部和五官是人体最重要的部位之一。
在学习素描阶段,主要绘制生活中的人物,但在时装画阶段绘制的对象则是模特,这就要求头部和五官的比例造型要表现完美。
脸部的表现决定效果图整体的好坏,今天,我们就来学习“素描五官的画法〞。
1.头部结构与透视头部的结构非常复杂,如果对头部的透视和比例把握不恰当就会造成整体的缺陷。
正确学习头部的画法是学好时装画的关键。
为了准确地学习时装画头像,可以去描述精心挑选的人物,这样可以减少误区。
我们得从多角度去分析头像的透视,从正面的头部开始比较绘制各个面的头像比例和透视,尽可能地掌握变化规律。
我们在研究头像的过程中,用几何分块来寻找五官的透视关系,可以更直接有效地把握整体关系。
找出头部的中心线,即眉心位置与下巴中心的连线。
不管是正面透视还是侧面透视,所有五官的连线都要和中心线垂直。
眉梢和嘴巴中心的连线呈一个等腰三角形,眉、形的连线中。
依据这个三角形关系我们可以确定眉、鼻和嘴都处于这个三角、鼻和嘴的大小及位置。
依次刻画出五官就可以得到精准的头像。
多多学习这种画法。
2.魅惑的眼睛通常来讲,时装画中眼睛所要表示的是所刻画人物的精、气、神,是头像绘制中最能表现人物表情的部位,因此抓住人物眼部的特征,就能很好地表现人物的气质。
虽然都是时装画中女性的眼睛,但是在透视上是不分性别的。
区别是男性的眉毛与眼睛的距离更近,眉毛更加浓密和挺直,眼睛也更加校角分明。
step1:画一个平行四边形。
step2:画出眉毛的位置和形状,并提升眼尾,增加眼角的线条。
step3:描顺眼部的曲线并画出虹膜和瞳孔。
step4:增加上下眼睫毛,然后细致刻画虹膜和瞳孔。
step5:刻画出眼皮,增加眉毛。
整体再深入添加细节。
step6:依据眼部的结构,填上颜色。
3.高挺的鼻梁时装画中绘画的鼻子有多种风格。
绘制时最难的是,在准确画出鼻子的结构的基础上又不能喧宾夺主,影响整体的效果。
鼻子的绘制要点在于简化结构,这个原则在女性鼻子的刻画上更加显然。
5.《服装设计基础》——服装人体中头部的画法
课 题
服装人体头部的画法
授课形式
讲练结合
教学目标
知识目标
通过本节知织的学习,提高服装专业理论知识水平
1、了解服头部的比例
2、熟悉眼睛、鼻子、嘴巴的简化方法
技能目标
通过学习掌握头部的画法
情感目标
1.具有敬业精神.良好的职业道德
2.具有创新意识和创新.创业精神
3.具有良好的心理素质和克服困难的能力
教学重难点
教学重点
服装人体头部的画法
教学难点
服装人体头结合
教学准备
教学设计,教学PPT,多媒体设备,发给每人一张头部练习作品图。
教学
环节
教学内容
教学意图
引思
导学
情境导入:服装人体是美化的人体,头部在人体的最上部且在中间,所以也决定了服装人体的美观程度
引出课题:服装人体中头部的画法
学生练习时,教师全程指导,及时解决学生制作过程中遇到的难点
在理论的基础上,学以致用。通过练习,让学生学会动脑、动手,体现了学生对本堂课的重、难点的掌握与理解,锻炼学生的表现力、思维能力及相互交流、协作、共享资源的团队精神,同时活跃课堂气氛。
任务
拓展
请学生根据服装模特照片画人体动态草图
根据学生能力有针对性的完成拓展作业
归纳
总结
1、人 →人体简化→熟悉的图形
2、重点:动态表现(肩线与臀线的三种表现)
重心与平衡
3、难点:重心平衡的方法
重心调整的方法
作业
布置
1、人体动态练习
用人体简化法画出三个正面动态。
要求:人体比例准确、结构合理;把握重心与平衡的关系。
2、思考其他角度人体动态的重心与平衡如何表现?试举例说明。
《服装人体画法导学案-服装设计基础》
《服装人体画法》导学案第一课时一、导学目标1. 了解服装人体画法的基本原理和技巧;2. 精通服装人体画法的基本步骤和注意事项;3. 提高对服装人体画法的实践能力。
二、导学内容1. 服装人体画法的基本原理- 服装人体画法是指在绘画中描绘人体穿着服装的技巧,旨在表现出服装与人体的结合,呈现出服装的质感和立体感。
- 在服装人体画法中,需要注意人体的比例和姿势,同时要思量服装的布料质感和褶皱。
2. 服装人体画法的基本步骤- 确定人体比例:起首要确定人体的比例,包括头部、身体、手臂和腿部的比例干系。
- 定位服装轮廓:依据人体的比例,勾画出服装的轮廓,包括上衣、裤子、裙子等。
- 表现服装质感:通过细致的线条和阴影处理,表现出服装的质感和褶皱,使其看起来更加立体和真实。
3. 服装人体画法的注意事项- 注意人体比例的准确性,防止出现头大脚小或手臂过长等问题。
- 注意服装轮廓的流畅性,防止出现生硬和不协调的状况。
- 注意服装质感的表现,通过线条和阴影的处理,使服装看起来更加真实和立体。
三、导学活动1. 观看教学视频:观看相关的服装人体画法教学视频,了解基本原理和技巧。
2. 实践练习:依据视频内容,进行服装人体画法的实践练习,尝试画出不同款式的服装人体。
3. 互动谈论:与同砚分享自己的作品,互相沟通阅历和技巧,共同提高。
四、导学总结通过本次导学活动,我们对服装人体画法有了更深度的了解,精通了基本原理和技巧,提高了实践能力。
期望大家在平时绘画中多加练习,不息提升自己的技术水平,呈现出更加卓越的作品。
第二课时导学目标:1. 了解服装人体画法的基本原理和技巧;2. 精通服装人体画法的构图方法和绘制步骤;3. 提高对服装人体画法的理解和应用能力。
导学内容:1. 服装人体画法的基本观点和特点;2. 服装人体画法的构图原则和技巧;3. 服装人体画法的绘制步骤和注意事项。
导学步骤:第一步:了解服装人体画法的基本观点和特点1. 什么是服装人体画法?服装人体画法是指在绘画中以人体为基础,结合服装的设计和细节,将人体与服装融为一体进行表现的一种绘画技法。
服装设计入门教程(人体)
人体局部的表现:
• 1. 头部 • 头面部的比例关系为“三亭五眼”。 • “三亭”就是从发际线到眉毛为上亭,眉 右眼梢至耳根各为一眼宽。
局部表现
• 头部的五官是随年龄的变化而变化的,服 装画中的五官,有时可以简化,有时甚至 可以不画。 • 表现五官要紧凑,切不可把鼻子、人中画 长;画眉毛可根据流行趋势而定,或高挑, 或弯曲,或浓,或淡;眼睛的轮廓可美化; 鼻子可画重,甚至也可以简化,侧面要短 而翘;嘴唇的画法可根据轮廓而定;耳朵 只要位置摆正就可以了。
服装设计入门教程(人体篇)
画好人体的重要性
• 画好人体是学习时装画的基础,如何画人 体?人体绘画是每一位人体画家不可忽缺 的基本功。只有在充分了解人体各个部位 在运动中的功能之后,才能画出具有动感 的任务。
整体把握
• 大家都知道,人体是一个复杂的物体,特别是对初学者来 说画起来难度相对大一些。 • 因此对人体结构要先用一种简化方式表达出来,所谓简化 就是抽象化,这样便于我们认识和理解,也便于记忆。 • 我们可以把头部概括为蛋形,上臂是圆柱形,脖子是圆柱 形,胸廓和骨盆是两个梯形,大腿小腿是圆柱形,手是菱 形,脚是锥形,能动的关节用球来表示。 • 其实简化的过程也是概括的过程,因此在画服装画的时候 先学简化,再深入刻画人体动态就不那么难了!!
重心点:如图
人体草图重要性
• 要记住,人体也是一种物体,有他特定的形状。为了让这 一点得以充分表现,有必要将人体的各部分用不同的示意 图表示出来。 • 最好一开始用笔轻轻勾出一张草图,并用图示的方法将模 特表现出来,这时才能运用这种法将模特的其他动作,你 自己在镜子里的动作或者好照片里的动作表现出来。勤学 多练很要,你得一而再、再而三地练习才行。
重心点
服装设计手绘:“五官结构比例”的图文教程
服装设计手绘:“五官结构比例”的图文教程
今天来分享“五官结构比例”的图文教程。
今天绘画的是欧美风格的你准备好了吗?
第一步
先画出脸部的基本型廓(一个鹅蛋);如下图所示
第二步画好鹅蛋脸型,然后在头部上部画一个直圆形;
第三步然后定下结构眼睛、鼻子、嘴巴的比例,脸部的轮廓也随着脸部肌肉发生改变;如下图所示
第四步接下来就是眉毛与眼睛的轮廓定位了,可以参考第二步圆形的轨迹来定;如下图所示
第五步五官眉毛搞定了,下面就是鼻子、嘴巴了,鼻子先在中间画一个小圆圈,两边小括号;如下图所示
第六步下面画眼睛的细节眼珠子画两个小括号就是眼珠子,在珠子里面填充半边是黑色半边是白色(白色是高光);如下图所示
第七步耳朵的位置上面和眼睛平行,下面与鼻子平行,然后画一个大括号;如下
图所示
第八步画头发,将头发分成几个大的波浪卷;如下图所示
第九步根据头型波浪卷的轮廓,画出头发丝;如下图所示
最后九格图展示根据步骤图
多多练习
可以了
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服装人体与时装画课件(吴耘)
二、服装人体的夸张部位
东方人的自然人体比例一般是七至七个半 头长,西方人的自然人体比例是七个半至八个 头长。我们在服装人体中采用的基本比例为八 个头长,是在自然人体比例的基础上,上半身 适合度拉长半个头长,下半身夸张长一个头长 左右,所得到的理想人体比例关系更展示和表 现服装。
人体的夸张部位
时装画表现技法//时装画人体的艺术表现
首饰分布在人体的各个部位,在设计上要 求服装与首饰构成一个有机的整体,所以,在 其表现上要相对统一。首饰在服装的整体视觉 中往往能起到画龙点睛的作用,其款式一般要 求与服装的造型风格相协调。
包作为一种服饰配件在整体服装设计中能起到 营造气氛、烘托主题,甚至画龙点睛的作用。
2.脚与鞋的画法
脚由脚趾、脚掌和脚后跟三个主要部分组成, 三者构成一个拱形的曲面,站立时一般是脚趾部 分和脚后跟着地。脚的内裸大而高,外裸低而小, 这两个骨点对于表现脚的特征有着重要作用。脚 面外侧向趾端方向逐渐变薄。脚趾可分大脚趾和 其余四趾,大趾粗而外突,其余四趾弯而弓,大 趾和小趾向内倾,中间三趾微向外倾。表现脚时, 要注意观察脚和小腿的关系,确定脚的方向和透 视特点,在脚的大形上安排好脚趾的位置和比例, 并且长度上必须稍加夸张,使脚的长度接近于一 个头长的尺寸,甚至有时大于一个头长的尺寸。
二、时装画的装饰性
一副好的时装画,出对于服装人体姿态、 服装造型、色彩搭配及面料质感等的表现 之外,还应注意其装饰配件和各种装饰品 的体现,以陪衬服装主体,形成最佳的服 饰整体艺术效果。 装饰品包括:帽子、眼镜、头巾、围巾、 腰带、手套、包、鞋、首饰(头饰、面饰、 耳环、项链、胸饰、手镯、戒指等)
晕染法用一支颜色笔和一支水笔同时进行绘制把颜色涂在纸上随时即用水笔晕染厚涂法为表现那些粗厚质感或凹凸感的织物利用水粉可厚涂或超厚涂的特点进行相应的艺术处理同时可以配合国画用笔的皴擦技法拖笔逆笔等技巧去表现一些特殊肌理的服装
服装模特脸部画法
服装模特脸部画法在服装画中,面部的刻画应是概括、简洁的。
五官的处理不应过于精细,描述的重点应是服装。
概括性掌握与描述不同类型人物面部共性美,成为服装绘画中所要关注的重点。
头部的画法,随着流行趋势的变化而改变。
作为服装画家必须决定用哪种类型的头部和脸型作为你服装画中头部的标准,使面部的塑造与服装画风格特点一致。
时代不同,面部的化妆必须求亦不同,服装画人物面部是表现特按时代美的理想。
从秦怡、赵薇,再到李宇春,无不说明人们审美观的演变。
今天,我们来学习一下服装模特脸部画法。
1、脸部的比例要掌握脸部的描述,首先要掌握基本的脸部比例。
“三停〞是指从发际至下领分为三等份:发际到眉线、眉线到鼻尖、鼻尖到下领线。
“五眼〞是指正面脸最宽为五眼宽,两眼之间为一眼宽。
眼睛的位置在头部的1/2横线上,小孩在此横线以下。
2、女子脸部画法女子脸部的描述与男子脸部不同。
女子脸部圆润、柔和,轮廓精致、细腻,女子脸部的描述必须要表现女子俏美、优美、娇柔的气质。
着重眼、眉、嘴唇的刻画。
眼睛画得较大些,上眼睑要用化妆的方法刻画.睫毛长而粗,眼尾要细,而且上挑。
唇部要画得丰满、滋润,上唇轮廓显然,下唇圆润,唇角清楚。
有时女子脸部的描述可以着重于化妆或头饰,从而强调所表现的服装款式的风格特点。
从侧面看,眼睛位于鼻高的1 /3处。
唇裂线在鼻尖到下领的1 /3处。
耳孔正好在头的中心。
3、男子脸部画法在描述男子脸部时,一定要特别男子的阳刚气质,脸部轮廓清楚,脸型方正、硬挺,脸部比女性要大一些,强调骨骼结构特征,眼睛不要描画得过大,眉毛要浓重些,嘴唇较厚实,颈部要粗壮。
总之,男性脸部粗犷健壮,在描述时,线条要有力。
一幅完整的服装画,离不开对人物面部的刻画。
特定的服装款式是为某类特定人物制定的。
因此,对不同人物面部的职业形象的描述是学习服装画必须掌握的。
时装画技法-人体与服装
时尚品牌作品展示
时尚品牌作品欣赏
展示各大时尚品牌的时装画作品,了解不同 品牌的设计风格和特点。
品牌设计师介绍
介绍知名时尚品牌的设计师,了解其设计理 念和创作过程,感受其独特的艺术魅力。
学生作品展示
学生作品评选
组织时装画作品评选活动,展示优秀学生作 品,鼓励学生们发挥创意和个性。
下装与人体
臀部与裤型
合适的裤型能够突显臀部线条,提升性感魅力。
腿部与裙长
合适的裙长能够展现腿部线条,优化整体比例。
腰部与高腰设计
高腰设计能够拉长下半身比例,提升整体美感。
服装款式与风格
01
简约风格
强调线条和剪裁,以简洁、大气为 主,适合各种场合穿着。
街头风格
追求个性与自由,以休闲、随性为 主,适合休闲场合穿着。
03
02
浪漫风格
注重细节和装饰,以柔美、优雅为 主,适合女性气质的展现。
商务风格
注重专业与正式感,以套装、西装 为主,适合正式场合穿着。
04
04
时装画创作实践
灵感来源与构思
灵感来源
观察生活、时尚杂志、艺术作品、自然 风景等,都可以成为时装画创作的灵感 来源。
VS
构思
根据灵感来源,思考如何将它们转化为具 体的时装画作品,包括主题、风格、色彩 、构图等方面。
素材收集与整理
素材收集
收集相关的图片、文字、实物等素材,以便在创作过程中使用。
整理素材
将收集到的素材进行分类整理,以便在创作过程中快速找到需要的素材。
创作过程与技巧
草图绘制
服装画人体绘画ppt课件
精选PPT课件
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精选PPT课件
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5. 发型
服装画发型处理能起到修饰脸型、衬托服装的作用。在表现发型时,一般把发型归纳为 直发、束发、卷发三种。绘制发型要配合服装风格加以选择表现。画头发时要注意大形和轮 廓,用线要有繁简变化,疏密变化,一般围绕脸部的头发画得仔细一些,头发的轮廓大形要 画好;一定要用概括的手法来表现,注意头发的厚度及生长纹理、梳理方式等规律,将头发 分成几个块面加以表现;在表现时应注意线条的虚实变化,切忌不顾头部整体而琐碎凌乱地 加以表现。
精选PPT课件
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不同服装,是不是采用一样的人体比例?
精选PPT课件
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一般裸露身体较多的内衣、泳装类服装款式,以接近真实为准, 常采用7.5头长;
精选PPT课件
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一般短裤配T恤,穿平底鞋打扮,使用 8头身;
精选PPT课件
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风衣、过膝裙、长裤、套装等款式,一般用9头身;
精选PPT课件
1
目录
• 服装人体比例 • 服装画人体的局部画法 • 服装基本人体画法
精选PPT课件
2
了解人体的结构
• 人体由四大部分组成:头、上肢、下肢、 躯干
• 1、骨骼,206块 • 2、肌肉,639块。约由60亿条肌纤维组成
。一般人的肌肉占体重的百分之35--45。肌 肉内毛细血管的总长度可达10万公里,可 绕地球两圈半。
精选PPT课件
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2. 眼睛
(1) 眼睛的结构方向如图2-12所示。 (2) 眼睛各个角度的表现如图2-13、图2-14所示。
第七周第六节脸部五官的画法
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ห้องสมุดไป่ตู้
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2、时装画的人物比例
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二、头部五官
时装画人体中的头和脸部很容易表现。它们除了随着流 行趋势的变化而改变外,对漂亮容貌的看法也因人而异。在 绘画表现中要有一定的标准,比如五官的位置,不管是写实 的风格还是夸张的画法,眼睛、鼻子和嘴的位置是相对固定 的。 本节提供了画头部和脸部(如人体绘画)的方法,并从 头部比例结构上而非绘画风格上开展研究。先练习基本型画 法,然后形成自己的方法。要仔细观察,循序渐进地学习。
第二章 服装人体绘画 第六节脸部五官的画法
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一、不同服装画五官的画法
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每一个人的脸都是独特而有个性的。这种个性是由视觉 判断引起的,不同人的头型在结构和五官特征上给画家提供了 不同的创作素材。考虑到不同人种和年龄的差异,你作为一个 时装画家,必须决定用哪种类型的头部和脸型作为你时装画中 的头部标准。在时装画中,如何用简洁的线条表现复杂的、具 有立体感的脸部和时装画外形艺术,是你必须要解决的另一个 问题。 在这节课里,我们将探讨头部的基本结构。与研究的躯体、 时装画人体比例的方法相同。头部将作一些调整。脸部的细微 变化(包括表情)将重新塑造成为一种具有时装画风格的特点。
服装设计人体画法入门方法
服装设计人体画法入门方法人体是服装制定画的基础,初学者学习的时候务必把握住人体比例与动态,从头部开始到肩膀--胸--腰--臀-腿四肢的过程,下面,我给大家介绍服装制定人体画法入门方法服装制定人体画法入门方法一:1_眉毛和眼睛的表现:眉毛主要分为眉头、眉梢:眼睛是由眼眶、眼睑和眼球三个部分组成,眼睛的外廓型浮现“杏仁型〞(图1-19)。
在绘画时可以先将眉毛和眼睛的轮廓画出来,用纸笔将其明暗结构关系擦出来,再从上眼睑的眼线开始深入表现眼珠、眉毛的细节质感2.鼻子和耳朵的表现:绘制鼻子的时候,可以将重点放在对鼻子底部的绘制,鼻梁可以简化或者不画3.嘴巴的表现:上嘴唇结构和嘴角是嘴巴的主要特征,在绘制时不要将嘴唇轮廓线刻画的过于生硬,应当结合明暗虚实的表现关系来绘制嘴巴的结构关系4.头发的表现:发型和面部、服装搭配的整体感觉是特别服装风格的重要表现环节。
面对丝丝缕缕的头发,要将其作为一个整体并分出一些面和层次关系去表现,再运用线条的“粗与细〞、“虚与实〞去表现头发的里外和前后以及上下的层次质感。
服装制定人体画法入门方法二:1、现在你最必须要的是学素描和色彩!(没有基本的素描色彩功底你怎么学人体素描、色彩搭配?)2、人体素描、颜色搭配有一定的基本攻之后,可以开始临摹时装画,提升自己的绘画能力,也顺便训练自己对时装的感觉。
这部分你都是可以靠自学的。
3、你有了时装画的功底后,想更进一步发展的话,可以选择专业的课程。
例如纸样、裁剪、车衣,有时间的话,了解一下印花、绣花知识也是对你将来非常有帮助。
这一部分你就要找真正的老师来教你了,有这些知识的话,你制定的时候就不会犯生产上的错误。
4、一个好的制定师,不只要懂得制定,还要懂得如何安排生产。
我曾经见过一个制定师,制定牛仔裤的时候,将绣花绣在里面,外面是绣花的底面,这样的生产错误,你将来可不要犯哦!服装制定人体画法入门方法三:1、对人体各部位的图解有助于让同学对人体各部位的比例有所了解。
最详尽的服装模特五官素描画法,附效果图和教程
最详尽的服装模特五官素描画法,附效果图和教程2017-02-09时佳盛老师时佳服装设计时装画中的头部和脸部是一个全译的主题因为脸的形状,发型,和五官的表现风格会直接改变时装画的整体风格虽然每张脸都不大一样都存在一定的区别但时装画里表现的脸都有一定的规律掌握规律后多加练习一定会逐渐形成自己的绘画风格最美时装效果图:如何画好五官?(眼睛、眉毛、鼻子、嘴巴、耳朵)光线,光线的射向,所呈现的明暗,高光的不同表现在人脸阴影和高光分部的面积自然不同仔细观察下图光线不同角度照射在五官上所呈现的明暗覆盖区就能把握好在素描五官时如何用明暗来表现光线的‘立体感’眼睛篇眼睛在服装画中很关键,俗话说,画龙点睛,其作用可见一斑画眼睛前,首先应对眼睛结构有一大概了解眼睛从平面角度来看大体呈菱形状从立体角度来看呈球体眼尾要比眼首要高一些眼球隐于上下眼睑中,下眼睑相对稳定活动的是上眼睑画眼睛时为表现女性美感长长拉大眼睛的宽度使其眼尾向上翘在上色时应避免把眼珠画成漆黑一团眉毛篇常态之下眉毛呈弓状在三分之二眼宽处转折但有的为了表现夸张气质譬如异常凌厉阴狠姿态就会将眉心画成一笔剑眉飞天状这样的眉毛出现在漫画中居多服装画里大多都是常态眉形鼻子篇鼻子位于脸部正中造型呈梯形中间是鼻梁下端两侧是鼻翼软骨在时装画中鼻子画法应做到结构清晰明了笔法简洁,勾勒出奇大体形状即可若重点表现人体五官就要充分表现出鼻子的立体感了嘴巴篇在服装画中嘴唇与眼睛一样都具有表达情感的作用所以应细心描绘上嘴唇像心的造型下嘴唇相对较平上嘴唇比下嘴唇突出且微微上翘赖于光线的变化一般以侧光居多上下嘴唇的色彩可接近些变化不太明显耳朵篇耳朵位于脸部两侧外形是不规则的曲面上大下小耳尖和耳垂分别与眉弓和鼻端这两条线平行在时装画中耳朵属于从属地位除了画脸的半侧和全侧时一般耳朵画的较虚表现时只需概括其大致轮廓即可人体五官只要掌握好规律勤加练习一定会积累出意想不到的成就如果您还不知道该如何下手如果您对服装手绘非常感兴趣如果您想随手一挥就能画出心满意足的时装画那么,您可以联系盛老师来时佳现场感受服装手绘的魅力手绘服装设计的学习内容:用绘图笔绘制设计图1、画纸、画笔选择,握笔姿势,运笔练习。
人体头部五官的画法资料讲解
人体头部五官的画法教师授课计划教学过程教学环节教师讲授、指导(主导)内容学生学习、操作(主体)活动时间分配组织教学复习提问新授检查学生出缺席及课前准备情况1、什么是服装人体?试述其特征。
2、服装人体的8个半头是如何分配的?第二节头、手、脚的画法一、头的画法1.五官的画法(1)眼睛的画法眼睛是面部最动人的部分,也是五官中最难画的部位,它由眼球、巩膜、泪囊、上下眼睑以及睫毛组成。
画正面眼睛时先定出外高内低的两个眼角位置,眼裂轮廓要有圆曲的感觉,眼珠部分被上眼皮遮盖,瞳孔应处于眼珠的中央,睫毛部分根粗尖细,切记不能一根根描绘,可以用粗浓的线条表现上下眼皮睫毛浓密的阴影,画眉毛时注意眉头宽而平,眉尾尖细上挑。
侧面眼睛可先画出类似三角形的轮廓,再画眼珠。
上眼皮向前突出并有卷翘、浓密的长睫毛,下眼皮内收,眼珠要画扁。
斜面眼睛的画法和正面相同,只是长度要比正面短些。
男性教师提问,启发学生回忆上节课的内容教师启发学生根据生活经验总结眼睛的特点。
然后结合学生的总结带领学生按步骤画出正面的眼睛教师带领学生画出一只侧面的眼睛,强调重点。
斜面眼睛教师板书示意后强调特征即可。
学生练习画侧的眼睛不要刻意强调轮廓,眉毛要浓粗,睫毛要短而疏。
儿童眼睛要画得圆而大些,睫毛长而美丽,眉毛简单交代。
(2)鼻子的画法鼻子由鼻根、鼻梁、鼻尖、鼻翼和鼻孔组成。
画正面的鼻子时要注意鼻翼的左右对称,线条应准确而轻松;画侧面时要注意鼻根的内收,鼻梁的挺直和鼻底的角度;斜面的鼻子是否画鼻梁要视头部转动角度而定,角度越大越应表现鼻梁的挺直。
男性鼻梁的中部因鼻骨隆起而凸起,整体轮廓比女性大。
儿童的鼻子鼻梁短小,有很柔和的弯曲、上翘,非常可爱。
(3)嘴的画法嘴由口中缝、口角、上下唇组成,和眼睛一样具有丰富的表情。
画正面嘴时先画出山形的上唇,接着画出弧线形的下唇且比上唇稍厚,唇角略翘起。
中缝线条要画得浓重并表现出上唇尖的形状。
嘴上的润色可表现出上妆后的感觉,下唇画出高光。
中职服装设计基础教案:头部的画法
中等专业学校2024-2025-1教案
编号:
备课组别纺服组
课程
名称
服装设计基础
所在
年级
主备
教师
授课教师授课
系部
授课
班级
授课
日期
课题头部的画法
教学目标1、了解头部结构及五官位置
2,掌握女性头部的不同角度绘画方法。
3,增加学习的乐趣,提升团队合作的协作意识。
4,加强理论知识的巩固和连接
重点女性头部的不同角度绘画方法
难点不同角度绘画方法
教法讲授法, 互动法、练习法、目标教学法
教学
设备
多媒体教学设备、实物投影仪
教学
环节
教学活动内容及组织过程个案补充
教学内容一导入
1、点名
2、PPT出示优秀头部练习提出本节的练习任务,短视屏介绍,明确女性头部的整体表现方法
参考Ella教学视屏
教学内容二、新授
(1)定好头高与头部中轴线,确定眼睛的位置
(2)画出发际线按比例将发际线到下巴分成三等分,并确定眉毛、眼睛、鼻子、耳朵的位置。
(3)完成五官形象,画出具体形状
(4)加上头发
(5)去掉辅助线,整体完善
四、自评小结
1、组内互评
2、教师点评
五、思考
1、谈收获
能力上学会了什么,情感上收获什么。
2、谈不足
还想进一步的学习什么,完善什么。
板
书
设
计
教后札记。
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<服装美术设计基础>
人物头部的画法
教学课时:1 课时讲课教师:吴桐
一、教学目标:
知识目标:了解,掌握人体头部的骨骼和肌肉分布,正确分析,认识面部五官.
能力目标:能够运用所学,正确进行头部的绘画.
二、教学重点与难点:
1、重点:人物头像相关知识的掌握,理清皮肤下骨骼肌肉走势,抓住面部特征。
2、难点:正确分配面部比例,能够正确绘图.
三、教学方法:
评论法,示范法、举例法、练习法、演示法
四、教学准备:
1、教具:人物头像习作、手绘头部骨骼,肌肉图
五、教学过程:
引导:自己进行示范,让同学们观察同学的脸,抚摸自己的面部.
提问:面部除了已经学习的五官之外,还有什么?五官是如何附着在面部的?皮肤下还有些什么我们看不到的东西?
抽同学回答,并在同学回答后进行补充讲解.正式引领学生去认识,分析我们的面部.
1.头部骨骼
头骨共22块,头盖骨8块,面部骨骼14块.
其中对于绘画影响较大的,较为重要的有以下几种:
2.头部肌肉
3.面部比例
面部正面“三庭五眼”是对于面部正确比例的形容.
“三庭”中”一庭”指的是:从发际线到眉底,
“二庭”指的是:从眉底到鼻底, (耳朵等于中庭长)
“三庭”指的是:从鼻底到下颌底.
“五眼"中两内眼角间距为一个眼睛长,外眼角到耳轮外侧为一个眼睛长.
面部侧面侧面头的宽度小于三庭长度,大于正面宽度.尔孔位置在鼻梁到后脑勺的一半稍后.
4.头部画法
口诀"画头一个蛋(面部轮廓),横向三条线(三庭线),竖线前中间(前中线).
正面角度:蛋形左右要对称,前中线垂直.三横线平视时水平,仰视时上弧,俯视时下弧.
眼睛位于中庭三分之一处,嘴位于下庭的三分之一至二分之一处,嘴角比内眼角稍往外
进行示范
5.头发画法
轮廓法(适于外型简洁的发型)
头骨形体,发型特点-----------外轮廓-----------------发际线---------------线条,明暗调子
分组法(适于表现烫发和系结的发型)
外轮廓---------------发丝走向------------------分主次,前后----------------发际线顺着发丝走向
线描法(适于表现短发和富于装饰风格的发型)
外轮廓------------发际线-----------------发丝走向---------------根根进行绘画,不可断.
6,总结
总结本节课所讲内容,回顾重点知识,布置余下时间的安排情况.。