人体面部画法吴桐服装美术设计基础
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<服装美术设计基础>
人物头部的画法
教学课时:1 课时讲课教师:吴桐
一、教学目标:
知识目标:了解,掌握人体头部的骨骼和肌肉分布,正确分析,认识面部五官.
能力目标:能够运用所学,正确进行头部的绘画.
二、教学重点与难点:
1、重点:人物头像相关知识的掌握,理清皮肤下骨骼肌肉走势,抓住面部特征。
2、难点:正确分配面部比例,能够正确绘图.
三、教学方法:
评论法,示范法、举例法、练习法、演示法
四、教学准备:
1、教具:人物头像习作、手绘头部骨骼,肌肉图
五、教学过程:
引导:自己进行示范,让同学们观察同学的脸,抚摸自己的面部.
提问:面部除了已经学习的五官之外,还有什么?五官是如何附着在面部的?皮肤下还有些什么我们看不到的东西?
抽同学回答,并在同学回答后进行补充讲解.正式引领学生去认识,分析我们的面部.
1.头部骨骼
头骨共22块,头盖骨8块,面部骨骼14块.
其中对于绘画影响较大的,较为重要的有以下几种:
2.头部肌肉
3.面部比例
面部正面“三庭五眼”是对于面部正确比例的形容.
“三庭”中”一庭”指的是:从发际线到眉底,
“二庭”指的是:从眉底到鼻底, (耳朵等于中庭长)
“三庭”指的是:从鼻底到下颌底.
“五眼"中两内眼角间距为一个眼睛长,外眼角到耳轮外侧为一个眼睛长.
面部侧面侧面头的宽度小于三庭长度,大于正面宽度.尔孔位置在鼻梁到后脑勺的一半稍后.
4.头部画法
口诀"画头一个蛋(面部轮廓),横向三条线(三庭线),竖线前中间(前中线).
正面角度:蛋形左右要对称,前中线垂直.三横线平视时水平,仰视时上弧,俯视时下弧.
眼睛位于中庭三分之一处,嘴位于下庭的三分之一至二分之一处,嘴角比内眼角稍往外
进行示范
5.头发画法
轮廓法(适于外型简洁的发型)
头骨形体,发型特点-----------外轮廓-----------------发际线---------------线条,明暗调子
分组法(适于表现烫发和系结的发型)
外轮廓---------------发丝走向------------------分主次,前后----------------发际线顺着发丝走向
线描法(适于表现短发和富于装饰风格的发型)
外轮廓------------发际线-----------------发丝走向---------------根根进行绘画,不可断.
6,总结
总结本节课所讲内容,回顾重点知识,布置余下时间的安排情况.