群星秘籍大全 Stellaris控制台全实用代码一览

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群星学员难度代码

群星学员难度代码

群星学员难度代码使用“~”键打开控制台,输出作弊码!群星代码[现金+价值]通过“价值”数量增加力量。

仅输入没有特定值的现金将增加功率到上限[ + 值] 同上[ + 值] 同上[+数值]增加“数值”数量的工业研究点。

只有输入,没有具体值,会增加到上限[ + 值] 同上[ + 值] 同上[] 玩家的所有舰队都被血锁。

也就是说,舰队是无敌的。

注意地面部队仍然会掉血[s] 立即研究所有技术。

是的帝国文明1攻略,所有技术。

. .[] 立即构建所有构建列表,包括建筑物和舰队,不包括军队[] 为行星添加类别示例:(选定的行星)ry这会将 ry 添加到所选行星[] 为流行类型添加信仰参数:[pop id][ethic key]例子:给“”这个人狂热的集体主义信仰增加[] 增加一个文明对另一个文明的好感度示例:01 00 500 增加文明01对文明00的好感度。

增加500 []为种族添加属性例子:人类给人类添加了“智慧”的属性[] 启用/禁用外交示例:这是一个开关。

开启后,所有文明一见面就可以相互交流(无需研究alpha beta gamma文明),关闭后,所有文明无法进行外交[崩溃] 游戏崩溃从字面上看,就是输入后强制退出游戏。

[] 对所选船造成 X 点伤害例子:选择一艘船,输入50,选择的船会受到50的船体伤害[] 自由政府的形式。

开启此选项后帝国文明1攻略,玩家可以随意切换整体,没有时间/人数限制[] 同上。

免费切换政策[ftl] 这也是启用/禁用无限 ftl 的开关[] 一个开关,打开后,玩家的移民船会立即殖民。

可以用来抢劫盖亚[]舰队传送使用方法:在暂停的情况下选择舰队,右键目标位置,然后打开控制台输入,舰队会瞬间移动到该位置[]切换到海景模式[] 切换行星表面类型示例:(选择行星后)将当前选择的行星更改为岛屿行星[] 这也是一个不合理的秘密。

. . 为行星添加永久的幸福增益示例:(选择一个星球后)为当前星球上的所有人口添加一个永久的+100幸福增益。

《群星》特殊资源秘籍攻略特殊资源代码是什么

《群星》特殊资源秘籍攻略特殊资源代码是什么

《群星》特殊资源秘籍攻略特殊资源代码是什么《群星》是一款由Paradox Development Studio开发的科幻4X策略游戏。

在游戏中,玩家需要管理并发展一个太空帝国,探索未知的星系,与其他帝国进行外交、政治和军事互动。

在游戏中,存在一些特殊资源,可以为帝国的发展提供重要的优势。

下面是一些特殊资源的秘籍攻略及其代码。

1. 能源 (energy)能源是帝国的基本资源,用于维持设施的运作和建造新设施。

为了获取更多的能源,可以使用下面的代码:cash - 5000 // 增加5000点能源instant_build // 瞬间建造所有设施2. 矿物质 (minerals)矿物质是用于建造和维护星球基础设施及太空舰队的资源。

获取更多矿物质的代码如下:minerals - 5000 // 增加5000点矿物质free_government // 免费建造设施3. 影响力 (influence)影响力是用于扩展领土和进行外交活动的资源。

使用下面的代码可以获得更多影响力:influence - 100 // 增加100点影响力add_opinion [国家名称] 100 // 增加指定国家对你的好感4. 物种包容性 (species_pop)物种包容性决定了一个帝国可以容纳多少不同物种。

使用下面的代码可以增加物种包容性:set_species_pop [物种ID] 100 // 增加指定物种的包容性为1005. 高级科技 (advanced_tech)高级科技是一些特殊的科技,可以为帝国提供额外的优势。

使用下面的代码可以获得高级科技:techweights // 显示所有科技的IDtechweights [科技ID] 10 // 将指定科技的权重增加到10research_technology [科技ID] // 瞬间研究指定科技这些是《群星》中一些特殊资源的秘籍攻略及其代码。

请注意,使用秘籍可能会影响游戏的平衡性和体验,建议在单机模式下使用,并仅在必要时使用这些代码。

群星控制台星球类型

群星控制台星球类型

群星控制台星球类型
- pc_necrohive:死灵蜂巢星球。

- pc_machine_necropolis:机械墓城星球。

- pc_capitalarc:都市理想城星球。

- pc_palacearc:宫殿理想城星球。

- pc_milarc:堡垒理想城星球。

- pc_ecocity:生态都市星球。

- pc_bioforge:蜂巢生物锻炉星球。

- pc_machine_factory:机械工厂星球。

- pc_machine_fort:机械要塞星球。

- pc_milarc_relic:遗落星球。

- pc_shroudcity:虚境理想城星球。

- pc_shroudecocity:生态理想城星球。

- pc_shroudcapitalarc:都城理想城星球。

- pc_shroudpalacearc:宫殿理想城星球。

- pc_shroudmilarc:堡垒理想城星球。

- pc_machine_capital:机械都城星球。

- pc_corpoarc:企业理想城星球。

- pc_shroudcorpoarc:企业理想城星球。

需要注意的是,使用代码可能会影响游戏的平衡性和乐趣,并可能导致不良后果。

如果你有任何关于星球类型的问题,建议你咨询游戏开发商或其他玩家。

群星秘籍大全 Stellaris控制台全实用代码一览

群星秘籍大全 Stellaris控制台全实用代码一览

群星秘籍大全 Stellaris控制台全实用代码一览大家好,今天我们要聊聊一个非常有趣的话题——群星秘籍大全 Stellaris控制台全实用代码一览!这个话题可是涉及到了太空、科技、战略等多个领域,让我们一起来看看吧!让我们来了解一下什么是Stellaris。

Stellaris是一款由Paradox Interactive开发的科幻策略游戏,玩家需要在游戏中建立自己的星际帝国,探索宇宙,与其他势力展开激烈的战斗。

而控制台则是游戏中的一个高级功能,可以让玩家直接与游戏系统进行交互,实现各种强大的效果。

如何在Stellaris的控制台中使用这些实用的代码呢?其实很简单,只要按照以下步骤操作就可以了:1. 打开游戏并进入主界面。

在这里,你可以看到一个类似于电脑命令提示符的窗口,这就是控制台。

2. 在控制台中输入你想要执行的代码。

例如,如果你想查看游戏中所有的星球,只需要输入“show planets”即可;如果你想查看所有的舰队,只需要输入“show fleets”即可。

3. 按下回车键,系统就会执行你的命令,并将结果显示在屏幕上。

这样一来,你就可以通过控制台轻松地实现各种强大的效果啦!不过,要注意的是,虽然控制台功能非常强大,但是并不是所有的代码都可以随便使用哦。

有些代码可能会对游戏造成不良影响,甚至导致游戏崩溃。

因此,在使用控制台之前,一定要先了解清楚相关的知识和规则,确保自己的操作是安全可靠的。

现在我们已经了解了如何使用Stellaris的控制台代码了。

我们就来看看一些实用的代码吧!我们来说说如何快速生成一个新的星球。

在游戏中,每个星球都有自己的特性和资源,有时候我们需要创建一个新的星球来满足特定的需求。

这时,我们就可以使用以下代码来快速生成一个新的星球:“create_planet(na me = 'New Planet', region = 'Region 1', type ='Terran')”。

《群星》全事件启动控制台代码 控制台代码是什么

《群星》全事件启动控制台代码 控制台代码是什么

打开控制台方式还是一如既往的“~”键好了,实际上早就找到代码,但有的就是启动不了,最后才发现必须先点选科研船,orz ...所有事件启动都输入以下代码:event anomaly.数字,但是请注意最好先点选任意船(有的还会加经验哦)。

4086 加15闪15亚光速4045 (8年+10%幸福+20%社会研究,5年-10%幸福)或者(8年+10%社会研究,5年+10%幸福,新加政令“改善工作环境”)4031 给个1岁的合成年人海军元帅,orz4076 +5%能量4116 1年+20%陆军建成速度+20%士气4120 1年+20%探索速度+20%异常研究速度4131 +50寿限,或 +15%幸福4136 新政令“大师教诲-greater good”4141 新政令“大师教诲-philosophical mindset”(这个有bug)4151 新政令“大师教诲-diplomatic trust”4166 新政令“大师教诲-warring states”(这个有bug)4062 5年科研速度加15% 4081 新政令+25%行星视距257 三种高端武器之一175 5年+5%幸福2561 给个巡洋舰OK 下面是已殖民星球的事件啦,注意这些要先点选该星球,输入event colony.数字1 树人事件链50地下种族事件链100星球改造事件链150地下密室事件链 160粒子加速器事件链(原本必须是Tomb类行星)170移除空间垃圾事件链 (原本必须是Tomb类行星)180小行星撞击事件链1500机器人事件链 (原本必须有荒凉卫星)1520催情花粉事件链,orz2006 +10%闪避,-5%维护,外加一艘OK的巡洋舰。

群星控制台

群星控制台

群星控制台帷幕控制event utopia.3000进入帷幕event utopia.3190 天选之子事件(随机领袖可能失败记得存档先)[HIDE]event utopia.3181 预知接口event utopia.3171 灵能护盾event utopia.3161 PIS跳跃引擎event utopia.3151 送活金属,反物质,盖亚创造,能源节点等高等科技event guardian.2151 远古堡垒宝藏event guardian.661 龙甲帷幕持续5年的BUFFevent utopia.3030 幸福+25%event utopia.3031 舰船维护-30%event utopia.3032 研究速度+20%event utopia.3033 护盾承受+50%event utopia.3034 武器伤害+20%event utopia.3035 武器射速+20%event utopia.3036 主流思潮吸引+20% event utopia.3037 帝国影响力收入+30% event utopia.3038 月度凝聚力+30% event utopia.3039 回避+30%event utopia.3040 船体回复+5%event utopia.3041 领导增强寿命event utopia.3042 亚光速+40%event utopia.3043 军队斗志+40%event utopia.3044 区域传感范围+50%event utopia.3021 送一个灵能化身肉盾战舰骷髅战力+巡洋舰AIevent utopia.3023 送一个敌对的灵能化身战舰event utopia.3026 驱散敌对灵能化身战舰有益事件event leader.1 送一位司令,可以超过领导上限。

至少两个技能,4个组合。

event anomaly.4055 送科学家灯泡+随机属性另一个选项可无限叠加时长的BUFFevent anomaly.3000 乐观/小心翼翼特性适合科学家探索星系event anomaly.4050 需要选中科学船,两个选项,送灵能特性和异族关系精通特event anomaly.2501 200经验,250社会点数选中科学船升级科学家,舰队则升级舰队司令,登陆舰队升级陆军将军event anomaly.211 送外观好看的维度科学船event anomaly.255 “终极武器”特别项目event anomaly.256 获得技术“导弹”event anomaly.257 获得技术“动能大炮”,光矛,200经验;event anomaly.4157 冷冬藏事件送外星将军event galactic_features.301 选定舰队,输入代码,送堕落舰队event guardian.3103 送无畏舰(在银河中心要几个月开回来)event guardian.664 选定首都星球,输入代码,送太空幼龙event crisis.105 送普雷索林女王(点科研船)event crisis.106 女王生蛋(点女王)event guardian.2011 出现敌对的太空水母(点星球)杀死水母得到永久BUFFBUFF事件event anomaly.4086 拆引擎加15闪15亚光速event anomaly.4045 (8年+10%社会研究,5年+10%幸福,新加政令“改善工作环境”)event anomaly.4031 给个1岁的合成年人海军元帅,orzevent anomaly.4076 +5%能量event anomaly.4062 5年科研速度加15%event anomaly.4116 1年+20%陆军建成速度+20%士气event anomaly.4120 1年+20%探索速度+20%异常研究速度event anomaly.4131 +50寿限,或+15%幸福event anomaly.175 盐事件+5幸福3600天政令事件event anomaly.4105 新政令改进能源计划法令event anomaly.4136 新政令“大师教诲-greater good”event anomaly.4141 新政令“大师教诲-philosophical mindset”event anomaly.4151 新政令“大师教诲-diplomatic trust”event anomaly.4166 新政令“大师教诲-warring states”event anomaly.4081 新政令+25%行星视距事件链代码event colony.50 地下种族事件链研究和平共处后星球获得10%社会研究的BUFFevent colony.1520 催情花粉事件链,orzevent colony.2006 点首都星球舰队+10%闪避,-5%维护外加一艘OK的巡洋舰event country.50 宜居世界探索开始event country.51 宜居世界探索结束获得社会研究和能量点数event country.53 外星样本采购开始event country.61 外星样本采购结束event country.1100 大灭绝事件链开始event country.1155 大灭绝事件链结束,三个选项event fallen_empires_awakening.1 @ 堕落觉醒@为堕落国家IDutopia.103净化真相领袖寿命+15 guardian.2014 幽灵覆灭获得永久BUFF syndaw.1000中期事件机器人叛乱fallen_machine_empire.1 肃正入侵,守护者觉醒fallen_machine_empire.10 良性接种生长速度+5领袖寿命+10fallen_machine_empire.23 改进代码机器人产出+5event war_in_heaven.3 @ @ 天堂之战event marauder.500 国家代码游牧大君崛起event crisis.10-11 虫子入侵,开启暴风雨事件开端crisis.2005 肃正协议crisis.2000直接触发。

群星控制台

群星控制台

帷幕控制event utopia.3000进入帷幕event utopia.3190 天选之子事件(随机领袖可能失败记得存档先)[HIDE]event utopia.3181 预知接口event utopia.3171 灵能护盾event utopia.3161 PIS跳跃引擎event utopia.3151 送活金属,反物质,盖亚创造,能源节点等高等科技event guardian.2151 远古堡垒宝藏event guardian.661 龙甲帷幕持续5年的BUFFevent utopia.3030 幸福+25%event utopia.3031 舰船维护-30%event utopia.3032 研究速度+20%event utopia.3033 护盾承受+50%event utopia.3034 武器伤害+20%event utopia.3035 武器射速+20%event utopia.3036 主流思潮吸引+20%event utopia.3037 帝国影响力收入 +30%event utopia.3038 月度凝聚力 +30%event utopia.3039 回避+30%event utopia.3040 船体回复+5%event utopia.3041 领导增强寿命event utopia.3042 亚光速+40%event utopia.3043 军队斗志+40%event utopia.3044 区域传感范围+50%event utopia.3021 送一个灵能化身肉盾战舰骷髅战力+巡洋舰AIevent utopia.3023 送一个敌对的灵能化身战舰event utopia.3026 驱散敌对灵能化身战舰有益事件event leader.1 送一位司令,可以超过领导上限。

至少两个技能,4个组合。

event anomaly.4055 送科学家灯泡+随机属性另一个选项可无限叠加时长的BUFF event anomaly.3000 乐观/小心翼翼特性适合科学家探索星系event anomaly.4050 需要选中科学船,两个选项,送灵能特性和异族关系精通特event anomaly.2501 200经验,250社会点数选中科学船升级科学家,舰队则升级舰队司令,登陆舰队升级陆军将军event anomaly.211 送外观好看的维度科学船event anomaly.255 “终极武器”特别项目event anomaly.256 获得技术“导弹”event anomaly.257 获得技术“动能大炮”,光矛,200经验;event anomaly.4157 冷冬藏事件送外星将军event galactic_features.301 选定舰队,输入代码,送堕落舰队event guardian.3103 送无畏舰(在银河中心要几个月开回来)event guardian.664 选定首都星球,输入代码,送太空幼龙event crisis.105 送普雷索林女王(点科研船)event crisis.106 女王生蛋(点女王)event guardian.2011 出现敌对的太空水母(点星球)杀死水母得到永久BUFFBUFF事件event anomaly.4086 拆引擎加15闪15亚光速event anomaly.4045 (8年+10%社会研究,5年+10%幸福,新加政令“改善工作环境”)event anomaly.4031 给个1岁的合成年人海军元帅,orzevent anomaly.4076 +5%能量event anomaly.4062 5年科研速度加15%event anomaly.4116 1年+20%陆军建成速度+20%士气event anomaly.4120 1年+20%探索速度+20%异常研究速度event anomaly.4131 +50寿限,或 +15%幸福event anomaly.175 盐事件 +5幸福 3600天政令事件event anomaly.4105 新政令改进能源计划法令event anomaly.4136 新政令“大师教诲-greater good”event anomaly.4141 新政令“大师教诲-philosophical mindset”event anomaly.4151 新政令“大师教诲-diplomatic trust”event anomaly.4166 新政令“大师教诲-warring states”event anomaly.4081 新政令+25%行星视距事件链代码event colony.50 地下种族事件链研究和平共处后星球获得10%社会研究的BUFF event colony.1520 催情花粉事件链,orzevent colony.2006 点首都星球舰队+10%闪避,-5%维护外加一艘OK的巡洋舰event country.50 宜居世界探索开始event country.51 宜居世界探索结束获得社会研究和能量点数event country.53 外星样本采购开始event country.61 外星样本采购结束event country.1100 大灭绝事件链开始event country.1155 大灭绝事件链结束,三个选项event fallen_empires_awakening.1 @ 堕落觉醒 @为堕落国家IDutopia.103净化真相领袖寿命+15guardian.2014 幽灵覆灭获得永久BUFFsyndaw.1000中期事件机器人叛乱fallen_machine_empire.1 肃正入侵,守护者觉醒fallen_machine_empire.10 良性接种生长速度+5领袖寿命+10fallen_machine_empire.23 改进代码机器人产出+5event war_in_heaven.3 @ @ 天堂之战event marauder.500 国家代码游牧大君崛起event crisis.10-11 虫子入侵,开启暴风雨事件开端crisis.2005 肃正协议 crisis.2000直接触发。

群星战略资源代码

群星战略资源代码

打开控制台方式还是一如既往的“~”键注意这游戏的资源存储上限还是得靠你对星球的开发来决定[]内部是指令内容[cash + 数值]增加“数值”数量的电力.只输入cash,不加具体数值,会让电力增加到上限[minerals + 数值]增加矿物[influence + 数值]增加影响力[engineering + 数值]增加“数值”数量的工业科研点数。

只输入engineering,不加具体数值,会增加到上限[society + 数值]社会研究[physics + 数值]工程研究科研点数增加的数值会直接加到你的科研存储库里,一般来说你的科研库是1w上限(除非到大后期不然这个足够了)[invincible]玩家所有的舰队锁血。

也就是舰队无敌。

注意地面部队仍然会掉血[research_technologies]瞬间研究所有科技。

[instant_build]瞬间完成所有建造列表的建造,包括建筑和舰队,不包括陆军[add_anomaly]给某个行星加上一种anomaly类别例子:(选定行星)add_anomaly life_asteroid_category这样就会给选定的行星加life_asteroid_category[add_ethic_pop]给某个人口类别增加一种信仰参数:[pop id][ethic key]例子:add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist 给“purged”这个人口增加狂热集体主义信仰[add_opinion]增加某个文明对另一个文明的好感度例子:add_opinion 01 00 500 增加01号文明对00号文明的好感度。

增加量为500[add_trait_species]给某个种族增加一种属性例子:add_trait_species human intelligent 给人类增加“智慧”的属性[contact]启用/禁用外交例子:这就是一个开关,打开之后所有文明一见面就可以互相交流(不需要研究什么alpha beta gamma文明),关闭之后所有文明都没法外交[crash]让游戏崩溃输入之后游戏就强制退出[damage]给选定的舰船造成X点伤害例子:选定一个舰船,输入damage 50,选中的舰船会承受50点船体伤害[free_government]自由政府形态。

群星秘籍大全Stellaris控制台全实用代码一览

群星秘籍大全Stellaris控制台全实用代码一览

群星秘籍大全Stellaris控制台全实用代码一览群星难度太高了怎么办?不想浪费时间在发展上怎么办?那么你一定需要群星秘籍大全!使用“~”键打开控制台,输出秘籍代码吧!群星秘籍大全[cash + 数值] 增加“数值”数量的电力. 只输入cash,不加具体数值,会让电力增加到上限[minerals + 数值] 同上[influence + 数值] 同上[engineering + 数值] 增加“数值”数量的工业科研点数。

只输入engineering,不加具体数值,会增加到上限[society + 数值] 同上[physics + 数值] 同上[invincible] 玩家所有的舰队锁血。

也就是舰队无敌。

注意地面部队仍然会掉血[research_technologies] 瞬间研究所有科技。

没错,是所有科技。

[instant_build] 瞬间完成所有建造列表的建造,包括建筑和舰队,不包括陆军[add_anomaly] 给某个行星加上一种anomaly类别例子:(选定行星)add_anomaly life_asteroid_category这样就会给选定的行星加 life_asteroid_category[add_ethic_pop] 给某个人口类别增加一种信仰参数:[pop id][ethic key]例子:add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist 给“purged”这个人口增加狂热集体主义信仰[add_opinion] 增加某个文明对另一个文明的好感度例子:add_opinion 01 00 500 增加01号文明对00号文明的好感度。

增加量为500 [add_trait_species] 给某个种族增加一种属性例子: add_trait_species human intelligent 给人类增加“智慧”的属性[contact] 启用/禁用外交例子:这就是一个开关,打开之后所有文明一见面就可以互相交流(不需要研究什么alpha beta gamma文明),关闭之后所有文明都没法外交[crash] 让游戏崩溃如字面意思,就是输入之后游戏就强制退出[damage] 给选定的舰船造成X点伤害例子:选定一个舰船,输入 damage 50,选中的舰船会承受50点船体伤害[free_government] 自由政府形态。

群星秘籍大全 Stellaris控制台全实用代码一览

群星秘籍大全 Stellaris控制台全实用代码一览

群星秘籍大全 Stellaris控制台全实用代码一览在游戏界中,太空战略游戏一直是备受玩家喜爱的类型之一。

而在这个类型中,Paradox Interactive推出的《群星秘籍大全》(Stellaris)无疑是其中的佼佼者。

该游戏以其广阔的宇宙探索环境和深度的管理系统而闻名,而要想更好地掌控游戏节奏,控制台代码无疑是一个重要的利器。

本文将为大家带来关于《群星秘籍大全》控制台全实用代码的一览。

在进入正题之前,我们先来了解一下什么是《群星秘籍大全》。

《群星秘籍大全》是一款以太空探索与帝国建设为核心的策略游戏。

玩家可以扮演一个太空帝国的领导者,通过探索、扩张、外交等手段来发展自己的帝国。

在这个宏大的宇宙中,玩家将面临各种挑战和决策,需要运用智慧和策略来实现自己的目标。

而控制台代码,简称控制台指令,是游戏中内置的特殊命令,可以直接在游戏中输入触发特定功能。

通过使用控制台代码,玩家可以获得额外的资源、开启隐藏内容、修改游戏规则等。

接下来,我们将为大家介绍一些《群星秘籍大全》中常用的控制台代码:1. cash [num]:获得指定数量的能量通过输入该控制台代码,并将[num]替换为你希望获得的能量数量,你可以立即获得对应数量的能量资源。

这可以帮助你在游戏中更快地建设太空帝国,进行外交和军事行动。

2. minerals [num]:获得指定数量的矿产资源与能量类似,通过输入该控制台代码,并将[num]替换为你希望获得的矿产数量,你可以立即获得对应数量的矿产资源。

矿产资源在游戏中是非常重要的,可以用于建造建筑和船只,以及进行科研和改良。

3. influence [num]:获得指定数量的影响力影响力是游戏中的一种特殊资源,对于扩张领土、接触外星文明以及进行外交活动非常重要。

通过输入该控制台代码,并将[num]替换为你希望获得的影响力数量,你可以迅速扩大自己的影响力范围。

4. unity [num]:获得指定数量的团结点数团结点数是《群星秘籍大全》中的一个特殊资源,用于解锁社会技术和进行政策研究。

《群星》特殊资源秘籍攻略特殊资源代码是什么

《群星》特殊资源秘籍攻略特殊资源代码是什么

《群星》特殊资源秘籍攻略特殊资源代码是什么《群星》是一款科幻策略经营游戏,在游戏中,玩家扮演着一个领导一个星系的角色,负责管理各个星球上的资源、发展科技、建造设施等。

其中,特殊资源是游戏中的一项重要资源,它们可以提供特殊的效果和优势,让你的星系更加繁荣。

在《群星》中,有一些特殊资源的代码可以帮助玩家快速获取这些资源,让游戏更加轻松。

以下是一些常用的特殊资源秘籍攻略特殊资源代码:1. debug_resources: 使用这个代码可以获得所有特殊资源。

请注意,这个代码可能会破坏游戏的平衡性,建议在单机模式下使用。

2. cash [数值]: 使用这个代码可以获得指定数量的现金。

现金是游戏中的一种特殊资源,可以用于购买建筑、设施等。

3. minerals [数值]: 使用这个代码可以获得指定数量的矿物质。

矿物质是游戏中的一种特殊资源,可以用于建造建筑、生产设备等。

4. energy [数值]: 使用这个代码可以获得指定数量的能量。

能量是游戏中的一种特殊资源,可以用于维持设施运行、发展科技等。

5. influence [数值]: 使用这个代码可以获得指定数量的影响力。

影响力是游戏中的一种特殊资源,可以用于扩大领地、影响其他玩家等。

6. unity [数值]: 使用这个代码可以获得指定数量的统一点数。

统一点数是游戏中的一种特殊资源,可以用于解锁传统、政策和特权等。

这些特殊资源代码可以通过按下键盘上的“~”键,调出游戏的控制台,然后输入相应的代码来激活。

在输入代码之后,按下回车键即可生效。

需要注意的是,虽然使用上述特殊资源代码可以帮助玩家获得更多的资源,但过度依赖代码可能会破坏游戏的平衡性和挑战性。

建议玩家在使用特殊资源代码之前,先尽量通过正常的游戏方式来获取资源,以充分体验游戏本身的魅力。

同时,在多人游戏模式下,使用特殊资源代码可能会被视为作弊行为,导致战局的不公平。

总结:特殊资源是《群星》中的重要资源,可以通过一些特殊资源秘籍攻略特殊资源代码来获取更多的特殊资源。

群星秘籍大全 Stellaris控制台全实用代码一览

群星秘籍大全 Stellaris控制台全实用代码一览

群星秘籍大全 Stellaris控制台全实用代码一览《群星秘籍大全 Stellaris控制台全实用代码一览》Stellaris是一款由Paradox Interactive开发的即时战略游戏,玩家可以在游戏中探索宇宙、建立星际帝国,以及与其他种族展开外交争斗。

在游戏中,控制台是一个强大的工具,可以让玩家以一种更加自定义和有趣的方式来体验游戏。

在Stellaris中,控制台是一个类似于命令行的功能,可以通过输入特定的代码来实现各种效果。

这些代码可以帮助玩家解决问题、加快游戏进程,甚至是增加游戏乐趣。

在本文中,我们将为大家整理出一些Stellaris控制台代码,帮助玩家更好地掌握游戏。

1. 调整资源和金钱如果你想要获得更多的资源和金钱,可以通过以下代码来实现:- cash [num]: 增加指定数量的金钱- energy [num]: 增加指定数量的能源- minerals [num]: 增加指定数量的矿物通过这些代码,你可以更快地建设星际帝国,加强自己的经济实力。

2. 解锁科技和物品想要获得更多科技和物品吗?试试以下代码:- techweights: 显示所有科技的权重- tech [tech id]: 解锁指定科技- mature_galaxy: 解锁全部科技通过这些代码,你可以加快科技研究的进程,使你的帝国更加强大。

3. 修改游戏设置想要调整游戏设置,让游戏变得更加刺激有趣?尝试以下代码:- quick_search: 立即完成所有探索- instant_colonies: 立即完成所有殖民地建设- event [event id]: 触发指定事件这些代码可以让你在游戏中做出更多自定义的选择,体验更加丰富多彩的游戏世界。

4. 修改种族和外交关系想要调整种族属性和外交关系吗?试试以下代码:- play [species id]: 切换玩家操纵的种族- [species id] species: 显示指定种族的基础信息- owned_planets: 显示玩家所有星球的信息通过这些代码,你可以更改种族属性、调整外交关系,为自己的帝国谋取利益。

群星控制台指令

群星控制台指令

群星控制台指令cash # ——+#个单位能量minerals # ——+#个单位矿石influence # ——+#个单位影响力engineering # ——+#个单位工程点society # ——+#个单位社会点physics # ——+#个单位屋里点invincible ——战舰无敌skills # ——全体领导人提升#个领导等级planet_happiness # ——对选中目标行星增加#点幸福度planet_size # ——对选中目标行星修改建筑格子数为#个planet_resource energy # ——对选中目标行星增加#点能量产出planet_resource minerals # ——对选中目标行星增加#点矿石产出planet_resource food # ——对选中目标行星增加#点食物产出planet_resource physics_research # ——对选中目标行星增加#点物理研究点产出planet_resource society_research # ——对选中目标行星增加#点社会研究点产出planet_resource engineering_research # ——对选中目标行星增加#点工程研究点产出planet_resource influence # ——对选中目标行星增加#点影响力点产出debugtooltip——ID查询方法给人类种族增加某一种属性add_trait_species human resilient 坚韧——驻军生命值+100%、额外增加的防御工事+50%add_trait_species human enduring 长寿——领导者预期寿命+30年add_trait_species human venerable 受人尊敬——领导者预期寿命+90年add_trait_species human conformists 从众——伦理分歧-20% add_trait_species human charismatic 魅力非凡——其他种族幸福度+1%add_trait_species human communal 合群——幸福度+5%add_trait_species human nomadic 游牧——移民速度+50%、重新安置花费-33%add_trait_species human very_strong 非常强壮——军队造成的伤害+40%、矿物+10%add_trait_species human strong 强壮——军队造成的伤害+20%、矿物+5%add_trait_species human quick_learners 聪颖——领导者获得经验+25%add_trait_species human talented 天赋异禀——领导者能力等级+1add_trait_species human rapid_breeders 快速繁殖——生长时间-10%add_trait_species human extremely_adaptive 适应力极强——适居性+20%add_trait_species human adaptive 适应力强——适居性+10% add_trait_species human natural_sociologists 天生物理学家——物理产出+15%add_trait_species human natural_physicists 天生社会学家——社会产出+15%add_trait_species human natural_engineers 天生工程师——工程产出+15%add_trait_species human industrious 勤勉——矿物+15%add_trait_species human thrifty 节俭——能源点数+15%add_trait_species human agrarian 农耕——食物+15%add_trait_species human intelligent 智慧——工程、社会、物理产出+10%给ID为#的领导人增加某一种特性add_trait_leader # leader_trait_resilient 续命——领导人预期寿命+25年add_trait_leader # leader_trait_adaptable 开明——领导人经验+15%add_trait_leader # leader_trait_agrarian_upbringing 农业——食物+10 农场花费-20%add_trait_leader # leader_trait_environmental_engineer 环境——清除花费时间-25%add_trait_leader # leader_trait_architectural_interest 建筑兴趣——建筑花费时间-10%给ID为#的科学家增加某一种特性add_trait_leader # leader_trait_archaeologist 考古——异常现象速度+50%、失败几率-25%add_trait_leader # leader_trait_spark_of_genius 全研究速度+10%add_trait_leader # leader_trait_roamer 调查速度+25add_trait_leader # leader_trait_meticulous 异常发生+10add_trait_leader # leader_trait_careful 异常失败-10add_trait_leader # leader_trait_carefree 异常现象速度+35给ID为#的将军增加某一种特性add_trait_leader # leader_trait_gale_speed 风速——回避+5%、速度+20%add_trait_leader # leader_trait_fleet_logistician 后勤——维护-15%add_trait_leader # leader_trait_aggressive 射速+10%add_trait_leader # leader_trait_cautious 回避+15%add_trait_leader # leader_trait_trickster 回避+10%、紧急超光速伤害-25%触发事件event anomaly.2551 200经验,【雷达】舰船奖励event anomaly.2552 200经验,【护卫舰】舰船奖励event anomaly.2561 200经验,【巡航舰】舰船奖励event anomaly.256 获得一种你没有的基础武器技术event anomaly.257 获得技术“动能大炮/集群导弹”,200经验event anomaly.275 获得科技“离子推进器”event anomaly.2561 巡洋舰event anomaly.4116 1年+20%陆军建成速度+20%士气event anomaly.4120 1年+20%探索速度+20%异常研究速度event anomaly.4131 +50寿限,或 +15%幸福event anomaly.40625年科研速度加15%event anomaly.4081 新政令+25%行星视距event colony.2006 +10%闪避,-5%维护,外加一艘OK的巡洋舰event guardian.3103 无畏舰,刷在银河系中间,要等几个月才能回来。

群星秘籍大全 Stellaris控制台全实用代码一览word版本

群星秘籍大全 Stellaris控制台全实用代码一览word版本

群星秘籍大全S t e l l a r i s控制台全实用代码一览For personal use only in study and research; not for c o m m e r c i a l u s e群星秘籍大全S t e l l a r i s控制台全实用代码一览群星难度太高了怎么办?不想浪费时间在发展上怎么办?那么你一定需要群星秘籍大全!使用“~”键打开控制台,输出秘籍代码吧!群星秘籍大全[cash + 数值] 增加“数值”数量的电力. 只输入cash,不加具体数值,会让电力增加到上限[minerals + 数值] 同上[influence + 数值] 同上[engineering + 数值] 增加“数值”数量的工业科研点数。

只输入engineering,不加具体数值,会增加到上限[society + 数值] 同上[physics + 数值] 同上[invincible] 玩家所有的舰队锁血。

也就是舰队无敌。

注意地面部队仍然会掉血[research_technologies] 瞬间研究所有科技。

没错,是所有科技。

[instant_build] 瞬间完成所有建造列表的建造,包括建筑和舰队,不包括陆军[add_anomaly] 给某个行星加上一种anomaly类别例子:(选定行星)add_anomaly life_asteroid_category这样就会给选定的行星加 life_asteroid_category[add_ethic_pop] 给某个人口类别增加一种信仰参数:[pop id][ethic key]例子:add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist 给“purged”这个人口增加狂热集体主义信仰[add_opinion] 增加某个文明对另一个文明的好感度例子:add_opinion 01 00 500 增加01号文明对00号文明的好感度。

群星2.2.7控制台作弊命令

群星2.2.7控制台作弊命令
add_opinion
增加[来源]帝国对[目标]帝国的意见[金额],默认为40
[source] [target] [amount]
add_opinion 1 0 100
add_ship
使用[设计名称]的一艘船创建一个舰队,按Tab键显示名称
[design name]
add_ship Avatar
add_trait_leader
grow_pops 10
instant_build
切换立即完成的构造和升级警告:这也适用于敌人的 ai, 所以只在暂停时使用
none
instant_build
intel
提供整个星系的视线, 并在活动时禁用第一次接触
None
intel
influence
添加 [金额] 的影响, 默认5000
[amount]
engineering
添加工程技术点的[金额],默认为5000
[amount]
engineering 500
finish_research
完成所有激活的研究
None
finish_research
finish_special_projects
完成所有特殊项目
None
finish_special_projects
finish_terraform
完成所有地形成形工艺
None
finish_special_projects
food
添加 [金额] 的食物, 默认5000
[amount]
food 500
force_integrate
将 [国家 _ id] 帝国整合到玩家的帝国中
[country_id]
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For personal use only in study and research; not for c o m m e r c i a l u s e
星秘籍大全S t e l l a r i s控制台全实用代码一览芃群
群星难度太高了怎么办?不想浪费时间在发展上怎么办?那么你一定需要群星秘籍大
全!使用“~”键打开控制台,输出秘籍代码吧!
群星秘籍大全
[cash + 数值] 增加“数值”数量的电力. 只输入cash,不加具体数值,会让电力增加到上限
[minerals + 数值] 同上
[influence + 数值] 同上
[engineering + 数值] 增加“数值”数量的工业科研点数。

只输入engineering,不加具体数值,会增加到上限
[society + 数值] 同上
[physics + 数值] 同上
[invincible] 玩家所有的舰队锁血。

也就是舰队无敌。

注意地面部队仍然会掉血
[research_technologies] 瞬间研究所有科技。

没错,是所有科技。

[instant_build] 瞬间完成所有建造列表的建造,包括建筑和舰队,不包括陆军
[add_anomaly] 给某个行星加上一种anomaly类别
例子:(选定行星)add_anomaly life_asteroid_category
这样就会给选定的行星加 life_asteroid_category
[add_ethic_pop] 给某个人口类别增加一种信仰
参数:[pop id][ethic key]
例子:add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist 给“purged”这个人口增加狂热集体主义信仰
[add_opinion] 增加某个文明对另一个文明的好感度
例子:add_opinion 01 00 500 增加01号文明对00号文明的好感度。

增加量为500
[add_trait_species] 给某个种族增加一种属性
例子: add_trait_species human intelligent 给人类增加“智慧”的属性
[contact] 启用/禁用外交
例子:这就是一个开关,打开之后所有文明一见面就可以互相交流(不需要研究什么alpha beta gamma文明),关闭之后所有文明都没法外交
[crash] 让游戏崩溃
如字面意思,就是输入之后游戏就强制退出
[damage] 给选定的舰船造成X点伤害
例子:选定一个舰船,输入 damage 50,选中的舰船会承受50点船体伤害
[free_government] 自由政府形态。

这个选项打开之后玩家可以随便切换整体,没有时间/次数限制
[free_policies] 同上。

自由切换政策
[ftl] 这也是一个开关,可以启用/关闭无限制ftl
[instant_colony] 一个开关,开启之后玩家的移民船会瞬间殖民。

可以用来抢盖亚
[instant_move] 舰队瞬间移动
用法:在暂停情况下选定舰队,右击目标地点,再打开控制台输入instant_move,舰队会瞬间移动到该地
[observe] 切换到看海模式
[planet_class] 切换行星地表类型
例子:(选定行星后) planet_class pc_tropical 将当前选定行星改为岛屿行星
[planet_happiness] 这也是一个不讲道理的秘籍。

给行星增加永久的快乐度buff
例子:(选定行星后) planet_happiness 给当前行星所有人口增加永久性的+100快乐度buff. 但是最后的结果数值不会超过当前行星的宜居值。

[planet_resource] 给行星增加一定数量的资源产出
例子:(选定行星后) planet_resource mineral 50 给当前行星增加50矿物产出
[planet_size] 狂派行星修改,颗颗是盖亚。

直接修改行星的格子数
例子:(选定行星后) planet_size 25 行星格子数变成25 注意,数量太夸张游戏会直接死机
[surrender] 这次的投降指令不太方便...
参数: surrender + 主动投降国家的ID + 战争ID
例子:surrender 05 19 让5号国家在19号战争中投降
[play] 切换到任何一个帝/国
例子: play + 01 切换到编号为01的帝/国玩家的编号是00,其他的AI就是01等等
[populate] 瞬间用人/口填满一个空行星
例子:(选定行星)populate
[remove_trait_species] 移除某个物种的特点
例子:remove_trait_species human intelligent 移除人类的“智慧”属性
[resource] 增加一种特定的资源
例子: resource minerals 500 增加500矿产
[survey] 瞬间考察所有星系
[techupdate] 重洗玩家的科技树(随机)
[techweights] 打印当前玩家科技树中各项科技的权重(出现的几率) [warscore] 增加战争分数
例子:(选定帝国)warscore 75 给选定帝国当前进行的所有战争增加75的战争分数秘籍虽好,但要适度使用哦!外挂作弊开多开大了,游戏也就没有意思了,不是吗?。

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