2010年广州市中小学虚拟机器人科技教育活动方案

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附件

2010年广州市中小学虚拟机器人科技

教育活动方案

为组织好2010年广州市中小学虚拟机器人科技教育活动,进一步培养学生的实践能力和创新精神,扩大机器人科技教育活动在广州地区的覆盖面,促进素质教育的深入发展,特制订本方案。

一、活动主题

迎亚运盛会·为亚运加油

二、活动宗旨

通过基于广州市教育科研网的虚拟机器人科技教育活动的开展,普及机器人知识,进一步培养学生的实践能力和创新精神,使中小学机器人科技教育活动在网络上得到延伸和创新发展,扩大机器人科技教育活动在广州地区的覆盖面,促进素质教育的深入发展。同时,探索以教育信息化促进教育均衡发展的新途径。

三、组织机构

主办单位:广州市教育局

承办单位:广州市教育信息中心(电教馆)

协办单位:广州大学附属中学

广州市第五十二中学

支持单位:南方数码科技有限公司

四、活动对象

广州市全日制普通高中、中等职业学校、初中、小学在校学生。

五、活动内容与时间安排

本次活动分为培训与竞赛两个部分,竞赛分为初赛、决赛二个阶段。

(一)市级骨干培训。

时间:2010年9月26-27日(培训安排见附件1)

地点:广州市教育信息中心(电教馆)电脑室

对象:由各区、县级市推荐名单(名额分配见附件2),局属中小学(含中等职业学校)每校1人。

(二)竞赛。

本次竞赛分小学组、初中组、高中职中组三个级别。

1.初赛。

时间:2010年11月7日(星期天)8:30—17:30

地点:广州大学附属中学(黄华路6号)

对象:各单位选拔推荐的选手(名额分配见附件3),上一届在市赛中获得一等奖的学校作为种子队直接进入决赛(名单见附件4)。

程序:由各校报名、各区选拔,局属学校向广州市教育信息中心(电教馆)报名。

区属各校填写《2010年广州市中小学虚拟机器人活动初赛报名表》(附件5)并加盖学校公章,一式一份,在10月25日前提交到所属区(县级市)教育信息中心(电教站)。各区(县级市)教育信息中心(电教站)统一将参赛队名单(见附件6)于2010年11月1日前报送到广州市教育信息中心(电教馆),电子文档发到以下邮箱gzrobot@ 。

局属学校每校限报1队直接参加市级初赛。于2010年11月1日前报到广州市教育信息中心(电教馆),电子文档发到以下邮箱gzrobot@ 。

2.决赛。

时间:2010年12月19日(星期天)8:30—17:30

地点:广州市第52中学(怡乐路52号)

对象:各组别初赛成绩前42名的队伍以及种子队

评奖:每组别的前3名为一等奖,4至9名为二等奖,10至18名为三等奖,一等奖可获得参加省赛资格。

六、活动竞赛规则

详见附件7。

附件:1.教练员培训班时间安排表

2.教练员培训班名额分配表

3.种子队名单

4.初赛参赛名额分配表

5.2010年广州市中小学虚拟机器人活动初赛报名表

6.2010年广州市中小学虚拟机器人活动初赛各区推荐名单

7.竞赛规则

附件1

培训名额分配表

附件2

培训时间安排表

附件3

初赛参赛名额分配表

附件4

种子队名单

小学组:白云区景泰小学、萝岗区火村小学、白云区人和镇第二小学;初中组:广州市第五十二中学、广州市江南中学、广州市第九十一中学、高中组:广州市第九十一中学、广州大学附属中学、广州市玉岩中学。

附件5

2010年广州市中小学虚拟机器人活动初赛报名表

(每队填写一表)(学校审核签章)

我在此确认,上述作品编程是我原创构思并编写,不涉及他人的专利权或著作权。我同意“广州市中小学智能机器人竞赛活动组委会”合理使用我的作品,并将“创作说明”和程序等关键资料于活动结束后公开,供大家交流与学习。

队员签名:推荐学校盖章:

2010年月日

附件6

2010年广州市中小学3D仿真虚拟机器人活动初赛各区推荐名单推荐区(市)(盖章):

附件7

竞赛规则

一、竞赛形式简述

竞赛选手集中在竞赛场室,通过编程、调试,上传程序、演示评判等竞赛环节。使虚拟火炬机器人在指定时间内,完成火炬传递任务(任务包括:判断上并到达上一棒火炬手火炬位置,点燃自己的火炬、沿轨迹线行走、自动判断和通过分岔路口,自动越过障碍物,到达指地点并点燃主火炬)。由裁判员根据评分规则对其演示结果进行评判,并最终决定竞赛名次。

二、竞赛环境

采用广州市教育信息中心与广东南方数码科技有限公司共同开发的“易时代”仿真虚拟机器人系统。

三、比赛场地

(一)虚拟城市场景,有各种虚拟的建筑物、道路、树木等。

(二)有白色轨迹线,有各种转弯角度、十字路口或丁字路口等。

(三)在轨迹线上有若干障碍物,障碍物前后约15米为离线区,并设有提示标志。

(四)在道路轨迹上设有起点、接棒点和终点。起点为火炬手机器人的起始位置;接棒点为上一棒火炬手、终点设有主火炬。

(五)上一棒火炬手火炬为一个能够被红外传感器感知的虚拟火焰,并可引燃机器人上的火炬。

(六)主火炬位于轨迹线的终点,周围地面为半径2米的单色圆形色块,具体色彩值在比赛前一天由裁判组确定。

(七)选手编程场景和裁判场景起始点位置有所差别,但处于同一个直线轨迹线上,方向相同,相差距离小于10米。

四、竞赛技术细则

(一)、竞赛任务

参赛选手通过编程、调试,使虚拟机器人在指定时间内(120秒)完成火炬传递任务。包括:沿轨迹线行走、点燃自己火炬、自动判断和通过分岔路口,自动越过障碍物,到达指地点并点燃主火炬等环节

(二)、竞赛演示终止条件

竞赛演示开始后,发生下列情况之一,演示终止并计算成绩:

1、在120秒以内,虚拟机器人到达目标并点燃火炬

2、演示时间到达120秒。

3、虚拟机器人静止超过20(10)秒。

4、虚拟机器人脱离白线(离线区除外)超过20(10)秒。

(三)、竞赛评分方法

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