代数中的悖论
合集下载
相关主题
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
自上式可知 BC=DC。
(4)魔术师的地毯. 一天,著名魔术大师秋先生拿了一块长和宽都是 1.3 米的地毯 去找地毯匠敬师傅,要求把这块正方形地毯改成 0.8 米宽 2.1 米长 的矩形。 敬师傅对秋先生说: “你这位大名鼎鼎的魔术师,难道连小学算 术都没有学过吗?边长 1.3 米的正方形面积为 1.69 平方米,而宽 0.8 米长 2.1 米的矩形面积只有 1.68 平方米,两者并不相等啊! 除非裁去 0.01 平方米,不然没法做。" 秋先生拿出他事先画好的两张设计图,对敬师傅说: “你先照这 张图(图 2—10)的尺寸把地毯裁成四块,然后照另一张图(图 2—11) 的样子把这四块拼在一起缝好就行了。魔术大师是从来不会错的, 你放心做吧!”敬师傅照着做了,缝好一量,果真是宽 0.8 米长 2.1 米。魔术师拿着改好的地毯满意地走了,而敬师傅却还在纳闷儿: 这是怎么回事呢?那 0.01 平方米的地毯到什么地方去了?你能帮敬 师傅解开这个谜吗?
明了第一个观点是对的,女孩赢的机会是 4/6=2/3。 综上所述,通过以数学悖论与谬误为内容的校本课程的开发, 学生通过对初等数学中的一些典型悖论或谬误问题的学习,使学生 在能够从正面解决问题的同时也能从反面分析问题。在此过程中不 仅提高了解题能力而且培养了逆向思维的能力,激发了学生学习的 兴趣,使学生的数学思维更加缜密。 第 3 章以数学悖论与谬误为中心的校本课程实施方案及其影响 校本课程的开发与实施一般包括三个步骤,即课程的计划阶段、课 程的实旋阶段、课程的评价阶段。本章在分别介绍三个阶段的实施 情况之外,对该校本课程实施对学生的影响作了论述,主要从学习 兴趣的培养和思维能力的训练进行论述的。
分析:无论小半圆如何加密,它的弧长总和始终是一个常量, 而这些小半圆弧越来越贴近大圆直径的过程中,我们可知那始终是 一个变量,其中体现出的是极限思想,但由此得到该极限等于大圆 直径长是错误的。 (2)“任意三角形都为正三角形”
任作一△ABC,作
的平分线与 AB 边的垂直平分线,两者交于
E 点,作 AC 与 BC 的垂线 EF,EG,连接 EA、EB。 (如图 2—8) 因为 CE 是△ CEF 与△ CEG 的公共斜边,又因 FEC= GCE , FE=GE,则△CEF △CEG,故有 CF=CG。又因为 EO 是 AB 的垂 Rt△EGB,故 FA=GB 至此
证明:下面的证法,错在哪里?
(5)原命题与逆否命题等价吗? 我们知道,实数可以比大小,而虚数不行,进而复数(实数与虚数统 称复数)也不能比大小,即使是形如 3+i 与 4+i 也不行。现己知 a,b 为两复数。 若 a>b 贝 a-b>0„„„„„„① 若 a≤6 贝 a-b≤0„„„„„„② 易知①为真命题,②为假命题,但①与②又是互为逆否命题,所以 是等价命题,但①与②又一真一假,显然又不等价!
平的,但如果赌局如此公平,他又怎么能赢走钱呢?这又说明该赌局 中有骗局。其实真正的原因是三张卡片中抽一张,可抽到圆圈—— 黑点卡的概率是 i/3。这个概率不会因为你抽一张出来看了一下就 会发生变化。因此庄家赢的概率始终是 2/3。 (3)玻璃球悖论 一个男孩有一个玻璃球,一个女孩有两个玻璃球。他们向竖在 地上的一根立柱弹球,玻璃球最接近立柱者胜。假定男孩和女孩技 巧完全相同,测量也足够精确,女孩赢的概率是多少? 观点一:女孩弹两个玻璃球,男孩只弹一个,因此女孩赢的概 率是 2/3。 观点--把女孩的玻璃球叫做 A 和 B, .把男孩的叫做 C,就有四 种可能的情况: ①A 和 B 都比 C 更接近立柱 ②仅 A 球比 C 球接近立柱 ③仅 B 球比 C 球接近立柱 ④c 球队和 B 更接近立柱这四种情况中三种都是女孩赢,所以女孩 赢的概率是 3/4。两种观点都有足够的说服力,但结果却是相互矛 盾的。问题出在哪里呢? 下面我们列出全部可能的情况,就可以发现问题所在。按三个 球接近立柱的序,使最近者在前,列表如下: ABC ACB BAC BCA CAB CBA 也就是说可能发生的情况是六种, 而不是四种。并且在这六种可能的情况中有四次是女孩赢,这就证
设△ABC 是不等边三角形,顶角是最大角。自顶点 A 作 AD 使 2= 1 并作底边 BC 的垂线 AE。以 S1 及 S2 分别表示△ABC 及△ ACD 的面积,因这两个三角形是相似的, 故 S1:S2=AB2:AD2„„„„„„① 又因这两个三角形等高,故 S1:S2=BC:DC„„„„„一② 自①,②得 AB2:AD2=BC:DC„„„„„③但在任意三角形中,对锐角之边 的平方等于其他两边平方和减去其中一边与他边在此边上射影之积 的二倍,故 AB2= AC2+BC2—2BC.EC AD2=AC2+DC2—2DC.EC 代入③得
哪里出错了? 分析可知,这两个命题的前提是不一样的。①式中的前提已经 变成了 a 与 b 是实数。而②式当中的前提还是两个复数。因此他们 两个并不是真正意义上的原命题与逆否命题。 2.4.2 几何中的悖论与谬误 在平面几何问题解决中,由于图形画法的多样性,以及一些特 殊位置的不确定性, 在几何问题解决中常常会出现一些谬误的现象。 在学生进入高中学习立体几何之前经常向学生介绍平面几何中常见 的一些谬误问题,对以后的学习有一定的辅助作用。 (1) =2 吗?
代数中的悖论 高一刚入学的学生在初中阶段是经历了从算术到代数的阶段, 成绩一般的学生在对代数的理解还是很模糊的,为了很好地进入高 中代数知识的学习,在校本课程中加入一些代数方面由于谬误而导 致的一些误解和误证,对于学生正确理解数学内容,掌握数学概念 起到了举一反三的作用。 (1)负数大于正数. 证明: 对于任意的正数 a, 下列皆能成立: (-a): (+a)= -1 但( -2): (+2)亦等于一 1,故 (--2):(+2)=(-a):(+a)在上面的比例式中,第一 项大于第二项( +2>-2),故第三项应大于第四项,即-a>+a. a+b (2)设 a≠b,c= 2 a=b.首先可得 a+b=2c 左右两边同乘 a-b,则 (a+a)(a-b)=2c(a—b) 即 a2 一 b2=2ac 一 2bc 移项有 a2—2ac= b2—2bc 左右两边同加 c2 得 a2—2ac + c2= b2—2bc+ c2 即(a—c)2=(b—c)2,再两边开平方 a—c=b—c 两边同加 c 就得到 a=b 与假设矛盾。为什么? 分析说明:此式出现数学“悖论”的原因是 由于进行了不允许的运算,实际上 若要给(a—c)2=(b—c)2 开平方, 得到的应该是 ,然后由题意得 a,b,c 三者之间的大
原因如下:当甲和乙玩这个游戏时,如果甲摸到 1,乙无论摸 到哪张都胜,如果甲摸到 10,乙无论摸到哪张都输。于是,这个游 戏就相当于甲从 1 和 10 两张牌中摸出一张,若甲摸到 l 则乙胜,若 甲摸到 10 则甲胜。于是甲乙获胜的概率都是 0.5,规则是公平的。 类似的分析也可以得出:甲和丙玩这个游戏也是公平的。既 然如此,类似于传递性,乙和丙玩游戏也似公平的。 但事实上却并非如此。当乙与丙玩这个游戏时并不公平。乙与 丙各摸一张牌,会出现四种结果:(5,3),(5,6),(9,3),(9,6).这 四种结果出现的概率是相等的,四种结果中,只有出现(5,6)这一种 结果时,丙才可以获胜。因此,在这个游戏中,丙获胜的概率为 1 /4,而乙获胜的概率是 3/4。 (2)三张卡片的骗局 这是发生在赌场里的故事。一次赌博中,庄家手上有三张卡片。 卡片的两面分别是:圆圈——圆圈,圆圈——黑点,黑点——黑点。 庄家把三张卡片放进一个帽子里摇晃,然后让赌客抽出一张放在桌 面上。 假定赌客抽到的卡片上面是一个圆圈,此时庄家说:你抽到的 卡片不可能是黑点——点卡,因此应该是圆圈——黑点卡或是圆圈 ——圆圈卡, 而卡片下面是圆圈或是黑点的概率是一样的, 都是 0. 5。 结论就是庄家要以对等的赌金赌对方抽到的是圆圈——黑点卡。 你认为这样的赌博公平吗? 从庄家的分析过程非常符合我们的直觉经验,这次的赌局是公
直平分线,故 AE=BE,所以 Rt△EFA
得 FA+CF=GB+CG , 即 AC=CB , 同 理 可 得 AC=AB , 故 有 AB=BC=AC,所以任意三角形都为正三角形。 分析:上面的推理过程中出现悖论是因为作图不准确。只要把该图 画得标准,就知道 E 点根本不在△ABC 内部。 (3)线段等于其部分. 证明:如图 2-9,
把△ABC 剪开,旋转 900,再使 A 与 D 重合,C 与 B 重合,即 13 8 线段 AC 与线段 BD 合并,由于 5 ≠3 ,即直线的斜率不相等,因 此三点 E、D(C)、B 并不在一条线上,因此构不成一条线段 GK。准 确图形应该如图 2-12,自 G 到 K 中间有一个细长的重叠地带,这个 重叠部分就是面积减少的原因。 2。4.3 概率统计中的悖论与谬误 概率统计中的悖论是因为对概率的直觉认识造成的,下面的几 个实例便是如此。 (1)甲有两张扑克牌:1 和 10,乙有两张牌:5 和 9,丙有两张牌:3 和 6 现在开始玩游戏:甲乙各自从自己的扑克牌中随机抽出一张, 比较数字,大者胜。请问这个游戏规则公平吗?甲丙玩游戏公平吗? 那么乙丙呢? 直觉上判断:规则是公平的。
我们道,直径为 2 的半圆的弧长为 ,同时我们也容易算出:在该 半圆百度文库径上依次依次以 1、1/2、1/4、1/8„为直径作一系列小 半圆,这些小半圆的弧长之和总是 。
随着小半圆弧的加密,一方面它们的弧长之和始终为 ;另一 方面,这些小半圆弧越来越“贴近”大圆的直径,而直径长为 2。 你瞧,这不是 =2 吗?(如图 2—7)
小关系是:若 a>b 则 a>c>b;若 a<b 则 a<c<b。无论 a,b,c 三者之 问的大小关系是上述哪一种情况,根据去掉绝对值的运算方法最终
得到的应该是 a+b=2c。 (3)0=1 吗? 令 x=1,两边同乘 x 可得 x2=x,两边都减 l 则有 x2—1=x 一 1 再两边同除 x 一 1 就有 x+1=1,也就是说 x=0 这不就是 0=1 吗? 分析:上式中的错误在于隐秘的使用了模糊不清 的步骤。我们知道 0 是不能够做分母的,从两边同除 x 一 1 开始, 推导过程就已经出现了谬误。 (4) <1 吗?