在线音乐管理系统项目文档

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洪洞在线音乐管理系统的设计与实现

洪洞在线音乐管理系统的设计与实现

大连民族学院本科毕业设计(论文)洪洞在线音乐管理系统的设计与实现学院(系):计算机科学与工程学院专业:网络工程学生姓名:周洪瑜学号:2010083230指导教师:袁克杰评阅教师:完成日期:大连民族学院摘要随着当前互联网的高速发展,各式各样的网站多如牛毛,在这其中,音乐网站的队伍日益壮大起来,这主要是因为IT行业与网络音乐的融合进一步加强,各式各样的新型音乐服务纷纷涌现,大大扩展了音乐产业的盈利空间。

因此,越来越多的音乐网站都如雨后春笋般出现在广大用户面前,个性化的在线音乐网站最受中国广大用户的亲涞。

通过对音乐网站的一番调查与分析,在用户对音乐需求的解析基础上,明确了在线音乐点播系统要实现的具体功能,并阐述系统的结构设计和功能设计,实现一个小型在线音乐网站。

关键词:网络音乐;个性;网站AbstractWith the current rapid development of the Internet, a wide variety of sites abundance, in this one, the team growing up music sites, mainly because of the integration of IT and network music industry to further strengthen, a variety of new music service have emerged, greatly expanding the music industry's profitability. Therefore, more and more music sites have sprung up in front of the majority of users, personalized online music sites most Chinese customers pro-Lai.Through some of the music site investigation and analysis, the user needs to resolve on the basis of music, clear the specific features of the online music-on-demand system to be achieved, and explains the structure of the system design and functional design, implement a small online music websites.Keywords: Online music; personality; website目录摘要 (1)Abstract (2)目录 (3)1概述 (1)1.1研究背景 (1)1.2 研究内容 (1)1.3 开发环境介绍 (1)1.4相关技术介绍 (2)1.41开发工具之JSP (2)1.42开发工具之MyEclipse9.0 (2)1.4.3 开发工具之MySQL数据库 (3)1.4.4开发工具之Tomcat (3)2 系统分析 (4)2.1 系统功能概述 (4)2.1.1系统前台功能概述 (4)2.1.2 系统后台功能概述 (4)2.2 需求分析 (4)2.2.1 系统主要需求描述 (5)2.2.2 数据流图 (5)2.2.3 数据字典 (6)3 概要设计 (11)3.1 系统总体结构图 (11)3.2 数据库概念设计 (12)4 详细设计 (13)4.1 数据库设计 (13)4.2 系统主要模块的设计 (14)4.2.1 已注册用户模块设计 (14)4.2.2 管理员模块设计 (15)5 系统实现 (16)5.1 系统母版页的实现 (16)5.1.1 系统首页实现 (16)5.1.2 上传歌曲页面的实现 (16)5.1.3 管理我的歌曲页面的实现 (17)5.1.4 下载歌曲页面的实现 (17)5.1.5 短消息与留言板的实现 (18)6 系统的调试与测试 (20)6.1 程序调试 (20)6.2 程序测试 (20)结论 (22)参考文献 (23)致谢 (24)1概述1.1研究背景目前,随着Internet在全球的推广和普及,越来越多的人开始进入这个全球范围的计算机网络,世界因此变成了一个小小的地球村,人们通过互联网彼此沟通和交流。

在线音乐版权管理系统的设计

在线音乐版权管理系统的设计

在线音乐版权管理系统的设计一、引言随着互联网技术的飞速发展,音乐版权保护的问题日益凸显。

在这种背景下,设计一套在线音乐版权管理系统,不仅可以提高音乐版权保护的有效性,同时能够为相关的音乐公司和运营商提供更好的平台和服务。

二、需求分析1.用户需求在线音乐版权管理系统的用户主要包括授权方和用户方。

授权方是权利人,需要在该系统中对自己的版权进行授权管理,包括上传版权信息、选择使用方式、设定权限等。

用户方则是版权的使用者,需要在该系统中查询和购买版权使用权,并遵守授权方的相关使用规定。

2.版权管理需求在线音乐版权管理系统需要实现对版权的管理和授权。

管理员需要对版权库进行管理,包括版权信息的录入、上传、编辑、删除等操作。

权利人需要通过该系统进行版权授权的管理,包括选择授权方式、设定授权期限、授权费用等方面。

同时,该系统需要提供授权报告、版权使用记录等相关管理支持。

3.版权交易需求在线音乐版权管理系统需要实现版权使用的交易功能,包括版权使用费用的结算、支付、退款、发票管理等,为版权交易提供安全、快速、高效的平台。

同时,该系统需要保护用户的隐私和版权信息安全。

三、系统设计1.系统总体架构设计在线音乐版权管理系统的总体架构如下图所示:(图1 在线音乐版权管理系统总体架构图)该系统主要由版权库、版权查询、版权授权、版权交易和系统管理五个子系统组成。

其中,版权库是整个系统的核心,负责对版权信息进行管理和存储。

版权查询和版权授权是用户使用系统的其中两个主要功能,实现了对版权的快速查询和授权。

版权交易是该系统的重要组成部分,负责实现版权使用的交易功能。

系统管理则是对整个系统的管理和运维,包括用户管理、安全管理、日志管理等方面。

2.版权库设计版权库主要负责版权信息的存储、管理和维护,包括版权元数据、版权文件、授权策略等内容。

版权元数据:包括音乐名称、作曲家、歌手、时长、制作年份、出版社等基本信息,同时还包括专辑封面、歌词等相关信息。

音乐管理系统说明书.docx

音乐管理系统说明书.docx

信息科学与技术学院C++语言程序设计音乐管理系统姓名: XXXXXXX学号: XXXXXX班级: XXXXXXX指导老师: XXXXX1目录目录实验目的........................................................................................................... 错误!未定义书签。

实验内容........................................................................................................... 错误!未定义书签。

概要设计. (3)详细设计 (4)主函数 (5)各功能模块要求 (7)(1)添加模块 (7)(2)查询歌曲模块 (8)(3)删除模块 (13)(4)显示模块 .................................................................................. 错误!未定义书签。

(5)类 (16)总结 (17)附录 (18)实验目的(1)通过实验来检查对C++程序设计掌握度是多少;(2)进一步巩固了所学的C++程序设计语言的基本概念和理论;(3)通过编写程序,知道自己对本程序设计语言不熟悉的地方和灵巧运用的地方。

实验内容本系统是一个歌曲信息管理系统,采用VS 2012编译器作为开发环境,这个环境是我们在学习C++的平台。

输入数据类型主要是int和string类型,输入内容包括:歌曲编号、歌曲名称、歌手、歌曲风格等数据。

用户在歌曲信息数据时要保证输入数据格式的正确性,系统不会自动检测输入的数据是否正确。

输出形式与输入形式类似,根据需要可以选择显示输入的各项内容,显示内容包括:歌曲编号、歌曲名称、歌手、歌曲风格等数据。

用户在添加数据的时候,如果添加位置没有文件则返回错误信息。

音乐网站项目计划书

音乐网站项目计划书

结合活动图和初步的类图,我们可以得出一张系统功能包图和高层用例图
系统功能包图
高层用例图 下面我们来详细的叙述每一个包里面的用例
●用例图
系统功能包里面有三个包,分别是guest包,member包,administrator包。 现在详述每个包里面的用例。
Guest包里面有两个用例
Create a new user Browse the music list
后置条件 ◆ 已更新留言本 ◆ 退出后台 步骤序列 ◆ 打开留言本管理选项 ◆ 删除或回复留言 ◆ 提交 受益者 管理员
Manage the guestbook用例图
用例 Manage the user 用例叙述 管理员管理用户资料 假设条件 管理员觉得有必要去更新或查询用户资料 前置条件 ◆ 已进入后台
Exit用例图
administrator包里面有五个用例
login Manage the guestbook Manage the user Append or edit the music list Exit
用例 Login
用例叙述 会员登入后台成为管理员
假设条件 会员企图转到管理员身份来管理网站
音乐网站项目计划书
目录
前言 需求收集
Guest包用例 member包用例 administrator包用例
前言
项目目的 应客户需求,设计一个音乐网站,要求注册用户能在线欣赏歌曲,并能同时下载。而
非注册用户(游客)只能浏览歌曲列表。 音乐网站要附带一个留言本,让会员能将信息反馈给管理员。 同时网站要有一个管理后台,管理员能在后台更新歌曲,并管理留言本。 网站服务端应是安全的,并能跨平台使用
与平台无关的PERL来编写服务端,但从下图可以看出,CGI存在着致命的弱点。每当收 到CGI请求,Web服务器会建立一个新的进程。将导致响应时间变慢。若服务器进程空间达 到极限,将无法再处理客户的请求。而PERL虽然在处理文本有其独到之处,但对于每个请 求,它都要求服务器启动新的解释程序,这将消耗大量的系统资源。

在线音乐管理系统毕业设计论文

在线音乐管理系统毕业设计论文

在线音乐管理系统毕业设计论文一、综述随着互联网技术的迅速发展和普及,人们对于数字娱乐的需求日益增加,其中在线音乐管理系统成为了广大用户享受音乐的重要方式之一。

在线音乐管理系统毕业设计论文旨在探讨当前在线音乐管理系统的研究现状、发展趋势以及存在的问题,为未来的系统设计提供参考。

本文综述部分将围绕在线音乐管理系统的背景、研究现状、发展趋势及本文研究目的与意义展开。

首先背景方面,随着数字化时代的到来,传统音乐产业经历了深刻的变革,从实体唱片销售转向数字音乐分发。

用户可以通过在线音乐管理系统随时随地欣赏音乐,享受个性化的音乐体验。

在线音乐管理系统的兴起与发展正是这一变革的产物。

其次研究现状方面,当前在线音乐管理系统已经取得了显著的进步。

国内外众多学者和企业纷纷投入大量精力进行在线音乐管理系统的研究与开发。

现有的系统已经能够满足用户基本的音乐播放、收藏、分享等需求,并且部分系统已经开始尝试引入智能推荐、个性化定制等先进功能。

然而现有的系统仍存在一些问题,如版权保护、用户体验优化等方面仍有待进一步改进。

接着发展趋势方面,随着人工智能、大数据等技术的不断发展,在线音乐管理系统将朝着智能化、个性化、社交化等方向发展。

未来的在线音乐管理系统将能够更精准地推送用户感兴趣的音乐,提供更优质的用户体验,并且与社交功能更好地融合,满足用户的多元化需求。

本文的研究目的与意义在于通过对在线音乐管理系统的深入研究,分析现有系统的优缺点,提出改进方案,为未来在线音乐管理系统的设计提供参考。

本文旨在设计一款功能完善、用户体验优良、具备智能推荐等先进功能的在线音乐管理系统,以满足用户的实际需求。

同时本文还将探讨在线音乐管理系统发展中的关键问题,如版权保护等,为行业的健康发展提供有益的建议。

1. 研究背景:介绍在线音乐管理系统的重要性和现实意义,阐述其在当今社会的广泛应用随着信息技术的快速发展和互联网的普及,音乐作为人们日常生活中不可或缺的一部分,其传播和管理的形式也在不断地演变。

创业项目计划书在线音乐教育平台建设

创业项目计划书在线音乐教育平台建设

创业项目计划书在线音乐教育平台建设创业项目计划书:在线音乐教育平台建设一、项目背景及概述随着互联网技术的迅速发展和智能移动设备的普及,人们对于在线学习的需求逐渐增加。

在这个数字化时代,音乐教育也逐渐向线上平台转移,成为了一个具有巨大潜力和市场需求的创业领域。

本项目旨在建立一个在线音乐教育平台,为用户提供高质量、个性化的音乐教学内容和服务。

二、市场分析1. 市场规模根据相关数据统计,音乐教育市场规模庞大,年销售额超过xxxx亿元,且保持着稳步增长的趋势。

在线音乐教育作为一个新兴领域,具有较大市场空间和潜力。

2. 市场需求现代社会的快节奏生活使得越来越多的人没有时间参加传统音乐培训班,但他们对于音乐学习的热情并未减退。

在线音乐教育平台的出现满足了这部分人群的需求,提供了随时学习、灵活安排的教育方式。

三、产品定位本项目的在线音乐教育平台旨在为用户提供全面的音乐课程,包括乐理基础、乐器演奏、音乐创作等。

重点打造个性化学习体验,既可以满足初学者的基础学习需求,又可以为有一定音乐基础的用户提供进阶和专业进修课程。

四、营销策略1. 线上推广通过社交媒体、网络广告和搜索引擎优化等方式,广泛传播平台的品牌形象和课程优势,吸引潜在用户。

2. 合作推广与音乐教育机构、学校、音乐培训班等建立合作关系,共同推广平台课程,并为合作伙伴提供优惠政策和专业支持。

五、技术支持与团队建设1. 技术支持搭建稳定、高效的在线音乐教育平台,整合教学资源、提供在线互动和学习工具等。

2. 团队建设组建一支专业的团队,包括教育专家、音乐师和技术开发人员等,共同打造高质量的教育课程和服务。

六、盈利模式1. 课程收费制平台开设多个课程,提供免费试学或基础课程,对于进阶和专业课程进行适度收费。

2. 广告与赞助与相关音乐品牌、音乐仪器制造商等合作,为其提供广告展示和赞助机会,增加平台收入。

七、风险分析与应对策略1. 竞争风险音乐教育市场竞争激烈,需与其他音乐教育平台展开竞争。

UML在线音乐系统

UML在线音乐系统

酷狗音乐管理系统1.背景介绍随着科技的不断发展,网上音乐逐渐的深入到人们的生活中,酷狗音乐作为一种收听音乐的音乐平台,支持在线收听音乐、电台音乐和卡拉OK等。

酷狗音乐管理系统是满足用户既可以利用本地下载好的音乐,也可以在线收听音乐的系统。

该系统可以方便的为用户提供自己下载的音乐的一种有效管理和聆听,成为VIP用户后便不仅可以收听网上的音乐,还可以和原唱进行PK歌曲,更可以方便管理员对音乐和VIP用户的管理。

2.系统需求分析2.1 酷狗音乐管理系统的需求分析酷狗音乐管理系统是为用户能更方便的使用本系统和管理员管理而设计的。

2.1.1 系统的功能性需求分析系统允许VIP用户登录系统允许VIP用户进行本地音乐管理系统允许VIP用户进行电台音乐播放系统允许VIP用户使用卡拉OK系统允许VIP用户进行收藏音乐系统允许管理员登录系统允许管理员管理用户信息系统允许管理员管理音乐信息酷狗音乐管理系统功能模块图反映了管理员的管理模式和用户的使用方式。

具体内容如图2-1所示:图2-1 系统功能模块2.2 功能模块概要(1)管理员模块:该系统给管理员主要提供了对用户和音乐的管理,管理员登录后,可以对音乐进行添加、删除,修改,可更新音乐推荐信息,对VIP用户查找,修改信息,删除等。

(2)VIP用户模块:该系统给VIP用户提供了音乐的管理,在VIP用户登录后,可以在线收听音乐,下载音乐,收藏音乐,搜索音乐以及卡拉OK等。

(3)普通用户模块:该系统给普通用户仅提供了本地音乐的导入和管理以及播放本地音乐的功能。

3.系统的用例图3.1管理员管理音乐和用户的用例如图3-1所示:图3-1 管理员管理音乐和用户的用例图管理员管理音乐和用户的用例图分析:·管理员可以添加音乐;·管理员可以查找音乐并修改和删除音乐;·管理员可以查找用户并修改和删除用户;3.2.VIP用户操作用例如图3-2所示:图3-2 VIP用户的用例图VIP用户的用例图分析:·VIP用户可以导入本地音乐并管理本地音乐;·VIP用户可以选择音乐,收藏到收藏列表中并对其管理;·VIP用户可以登录系统后下载音乐,聆听电台音乐和进入卡拉OK进行k歌;·VIP用户可以播放本地的音乐,下载的音乐及收藏的音乐;3.3.普通用户操作用例如图3-3所示:图3-3 普通用户的用例图普通用户的用例图分析:·普通用户可以导入本地音乐·普通用户可以管理本地音乐及下载的音乐·普通用户可以播放本地音乐及已经下载的音乐4.静态模型4.1类图(1)与管理员相关的类,如图4-1所示:图4-1 与管理员相关的类【类图说明】admin类是管理员类,管理员类包含的属性主要有管理员账号(adname)和密码(adminpwd)。

音乐教育在线音乐教学平台开发建设方案

音乐教育在线音乐教学平台开发建设方案

音乐教育在线音乐教学平台开发建设方案第1章项目概述 (3)1.1 项目背景 (3)1.2 项目目标 (4)1.3 项目意义 (4)第2章市场分析 (4)2.1 市场现状 (4)2.2 市场需求 (5)2.3 市场竞争分析 (5)第3章用户需求分析 (6)3.1 用户群体 (6)3.1.1 音乐学习者:涵盖各个年龄段,包括儿童、青少年、成年人等,他们希望借助平台提高自己的音乐技能和欣赏水平。

(6)3.1.2 音乐教师:具有一定音乐教学经验的教师,希望通过线上平台拓展教学渠道,提高个人收入。

(6)3.1.3 音乐爱好者:对音乐有一定兴趣,但未必有深入学习的人士,他们希望通过平台了解更多的音乐知识和资讯。

(6)3.1.4 家长:关注子女音乐教育的家长,希望通过平台为孩子提供优质的音乐教育资源。

(6)3.2 用户需求 (6)3.2.1 音乐学习者: (6)3.2.2 音乐教师: (6)3.2.3 音乐爱好者: (7)3.2.4 家长: (7)3.3 用户使用场景 (7)3.3.1 音乐学习者: (7)3.3.2 音乐教师: (7)3.3.3 音乐爱好者: (7)3.3.4 家长: (7)第4章平台功能模块设计 (7)4.1 音乐课程模块 (7)4.2 在线互动模块 (8)4.3 作业与评价模块 (8)4.4 个性化推荐模块 (8)第5章技术架构与开发环境 (9)5.1 技术选型 (9)5.1.1 前端技术 (9)5.1.2 后端技术 (9)5.1.3 音频处理技术 (9)5.2 系统架构设计 (9)5.2.1 总体架构 (9)5.2.2 前端架构 (9)5.2.4 音频处理架构 (10)5.3 开发环境 (10)5.3.1 前端开发环境 (10)5.3.2 后端开发环境 (10)5.3.3 音频处理开发环境 (10)第6章课程内容建设 (10)6.1 课程体系 (10)6.1.1 课程分类 (10)6.1.2 课程设置 (10)6.2 课程资源 (11)6.2.1 教师资源 (11)6.2.2 教学内容 (11)6.2.3 教学视频 (11)6.3 教学模式 (11)6.3.1 线上教学 (11)6.3.2 作业与反馈 (11)6.3.3 班级管理 (11)6.3.4 定期考核 (11)6.3.5 个性化推荐 (11)6.3.6 线下活动 (11)第7章用户体验设计 (12)7.1 界面设计 (12)7.1.1 设计原则 (12)7.1.2 色彩与布局 (12)7.1.3 字体与图标 (12)7.2 交互设计 (12)7.2.1 功能交互 (12)7.2.2 动画与反馈 (12)7.2.3 个性化设置 (12)7.3 响应式设计 (12)7.3.1 设备兼容性 (12)7.3.2 适应屏幕尺寸 (12)7.3.3 功能优化 (13)7.3.4 交互适配 (13)第8章数据分析与运营策略 (13)8.1 数据收集与分析 (13)8.1.1 数据收集 (13)8.1.2 数据分析 (13)8.2 用户画像构建 (13)8.2.1 用户基本属性 (14)8.2.2 用户兴趣爱好 (14)8.2.3 用户行为特征 (14)8.3 运营策略制定 (14)8.3.2 用户增长策略 (14)8.3.3 用户留存策略 (14)8.3.4 付费转化策略 (14)8.3.5 品牌推广策略 (14)第9章安全与隐私保护 (14)9.1 数据安全策略 (14)9.1.1 数据加密 (14)9.1.2 数据备份 (15)9.1.3 权限管理 (15)9.1.4 安全审计 (15)9.2 用户隐私保护 (15)9.2.1 用户信息收集与使用 (15)9.2.2 用户信息保护 (15)9.2.3 用户隐私设置 (15)9.3 风险防范措施 (15)9.3.1 网络安全防护 (15)9.3.2 系统安全更新 (15)9.3.3 用户行为监控 (15)9.3.4 应急响应与处置 (16)第10章项目实施与推广 (16)10.1 项目实施计划 (16)10.1.1 准备阶段 (16)10.1.2 开发阶段 (16)10.1.3 测试阶段 (16)10.1.4 推广阶段 (16)10.2 质量保障措施 (16)10.2.1 加强项目管理 (17)10.2.2 技术保障 (17)10.2.3 人才保障 (17)10.3 推广策略与渠道 (17)10.3.1 线上推广 (17)10.3.2 线下推广 (17)10.4 项目评估与优化建议 (17)10.4.1 项目评估 (17)10.4.2 优化建议 (17)第1章项目概述1.1 项目背景信息技术的飞速发展,互联网已深入到人们生活的各个领域,对传统教育模式产生了深远的影响。

在线音乐服务系统的设计与实现

在线音乐服务系统的设计与实现

在线音乐服务系统的设计与实现第一章:引言随着互联网的发展,音乐产业不断发展,音乐市场也逐渐转向在线音乐市场。

在线音乐服务系统已经成为了音乐产业的一部分,并占有越来越大的市场份额。

本文将讨论在线音乐服务系统设计与实现。

第二章:需求分析2.1 用户需求在线音乐服务系统的用户需求可以归纳为以下三个方面:用户需要一个方便快捷的平台来发现和享受各类音乐;用户需要一个良好的用户体验,包括无缝的播放器、易用的搜索功能和个性化推荐等;用户需要一个合理的价格和支付方式,来购买音乐或订阅相关服务等。

2.2 系统需求在线音乐服务系统的系统需求可以归纳为以下三个方面:系统需要支持各种音乐文件格式的上传和播放;系统需要支持音乐分类和搜索功能,包括艺术家、专辑、歌曲等;系统需要支持个性化推荐,为用户提供最相关的音乐。

第三章:系统设计3.1 数据库设计在在线音乐服务系统中,数据存储是非常重要的一部分。

我们需要设计一个能够高效存储、搜索和访问大量数据的数据库。

数据库应包括以下数据表:用户表:用于存储用户信息;音乐表:用于存储音乐文件的信息;艺术家表:用于存储艺术家信息;专辑表:用于存储专辑信息。

3.2 通用业务逻辑用户注册、登录;音乐搜索,包括艺术家、专辑、歌曲等;音乐上传与删除;个人信息修改;音乐购买/订阅。

3.3 个性化推荐业务逻辑在线音乐服务系统应该能够识别用户的喜好和习惯,并向其推荐最相关的音乐、播客和电台。

个性化推荐可以采用以下算法来实现:基于用户历史播放记录的推荐;基于相似用户的推荐。

3.4 音乐播放器音乐播放器是在线音乐服务系统的核心所在,因此需要设计一个高效且具有良好用户体验的播放器。

该播放器应该具有以下功能:支持各种音频格式的播放;音量控制;播放进度控制;增加/删除歌曲到播放列表中。

第四章:系统实现在线音乐服务系统可以采用Java Web技术来实现。

以下是系统的具体实现方案:4.1 数据库系统数据库采用MySQL数据库,并使用MyBatis来访问MySQL数据库。

UML在线音乐系统

UML在线音乐系统

在线音乐系统需求分析在线音乐系统是满足用户既可以利用本地下载好的音乐,也可以在线收听音乐的系统。

该系统可以方便的为用户提供自己下载的音乐的一种有效管理和聆听,成为注册用户后便可以收听网上的音乐,还可以方便管理员对音乐和注册用户的管理。

(一)在线音乐系统功能该系统的用户分为非注册用户和注册用户,分别为两类用户提供服务。

非注册用户可以使用软件,注册用户有唯一的账号和密码。

非注册用户使用系统时,只能使用上传本地音乐,聆听下载的音乐。

可以对音乐的管理注册用户不但可以使用非注册用户的功能外,还可以在线收听音乐,可以搜索,收藏,下载,管理等系统管理员负责对系统的维护,可以对音乐的管理和用户的管理,包括音乐的添加、删除,修改等,可更新音乐推荐信息,对注册用户查找,修改信息,删除等。

(二)标识参与者在线音乐管理系统的参与者介绍如下:非注册用户:可以使用系统,只能收听本地音乐。

不在管理员管理范围注册用户:可以完全使用系统功能,在线收听。

管理员:管理系统,管理音乐,管理注册用户。

(三)标识用例1.非用户服务用例【用例图说明】(1)导入本地音乐(2)播放音乐(3)删除音乐导入本地音乐播放音乐本地音乐管理非注册用户2、注册用户服务用例 【用例图说明】 (1) 登录系统(2) 导入本地音乐 (3) 本地音乐管理(4) 搜索音乐(5) 添加收藏音乐 (6) 收藏音乐管理 (7) 播放音乐登录系统导入本地音乐管理本地音乐查找音乐播放音乐<<use>>添加收藏<<include>>收藏音乐管理注册用户3、管理员操作用例 【用例图说明】 (1) 登陆系统 (2) 查看音乐 (3) 查找音乐 (4) 添加音乐 (5) 测试音乐 (6) 查找用户 (7) 查看用户 (8) 推荐音乐删除文件测试文件设置推荐登录系统查找音乐修改音乐删除音乐查看文件<<include>><<include>>查找用户修改用户删除用户查看音乐添加音乐<<include>><<include>>管理员查看用户<<include>><<include>><<include>>(四)实现用例的时序图1、管理员添加音乐的时序图 系统管理员添加音乐的时序图:管理员:系统窗口:音乐名:音乐列表1: 点击登录2: 输入管理员帐号3: 点击添加4: 输入音乐信息5: 点击提交按钮6: 检测是否与已有音乐重复7: 是,则提示重复8: 否,则新增音乐条目【时序图说明】添加音乐时,管理员首先需要登录系统,点击登录,输入帐号和密码进入系统,点击添加按钮,系统要求管理员输入音乐信息,信息检测通过后,提交信息后,系统首先检查是否有重复的音乐,如果存在就提示有重复,否则,将填写好的信息新增到音乐列表。

歌曲信息管理系统设计(Java版)-【范本模板】

歌曲信息管理系统设计(Java版)-【范本模板】

歌曲信息管理系统的设计与实现目录摘要第1章系统开发技术介绍1.1 JAV A技术1。

2 JDBC定义1.3 MVC技术1。

4 MY SQL 概述1。

5 SQL 介绍1。

6 运行环境第2章系统需求分析2.1系统功能设计2.2数据需求第3章数据库设计3。

1数据库系统3。

2数据处理流程3.2。

1系统登陆流程3。

2。

2。

主流程3。

2。

3添加歌曲流程3。

2.4修改歌曲流程3。

2.5查询歌曲流程3.3系统数据库设计3.3.1 E-R图3。

3。

2 数据库表第 4 章系统实现4。

1 系统功能图4.1.1系统管理模块实现4.1。

2添加歌曲模块实现4。

2系统主要类说明4.3 系统主要功能实现4.3。

1. 显示操作主页面功能实现4。

3.2. 添加歌曲功能实现4。

3。

3。

删除功能实现(代码省略)4。

3.4 修改功能实现(代码略)4.3.5 查询功能实现(代码略)4.3。

6 连接功能实现(代码略)摘要科学技术日新月异的进步,让人类生活发生了巨大的变化,计算机技术的飞速发展,使各行各业在计算机技术应用方面得到了广泛的普及和使用。

信息化时代的到来成为不可抗拒的潮流,人类文明正在进入一个崭新的时代.因此,KTV歌曲资源管理系统也以方便、快捷、费用低的优点正慢慢改变着对歌曲信息的管理,将传统的手工管理方式彻底的解脱出来,提高效率,减轻管理员以往繁忙的工作,减小出错的概率,使使用者歌曲可以更好的获取信息、了解信息、掌握信息。

开发一个界面友好易于操作的歌曲资源管理系统进行自动化处理变得十分重要,这正是本系统开发的目的和意义。

歌曲信息管理系统是典型的信息管理系统,其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面.对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的库。

而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点.因此本人结合要求,对MY SQL数据库管理系统、数据库组件、SQL语言原理、JA V A应用程序设计,对数据库技术进行了较深入的学习和应用,主要完成对管理系统的需求分析、功能模块划分、数据库模式分析,并由此设计了数据库结构和应用程序。

音乐网站系统设计文档

音乐网站系统设计文档

音乐网站系统设计文档目录1.项目需求 (2)1.1 现有系统的工作模式 (3)1.2 所开发的系统的主要目标 (3)1.3 所开发的系统带来的效益分析 (3)1.4 所开发的系统的功能范围 (3)2.对系统的初步考虑 (4)2.1建议的系统解决方案 (4)2.2候选解决方案 (4)2.3成本效益分析 (4)2.4开发该系统的时间进度安排 (4)3.系统功能规格设计 (5)3.1 系统的参与者 (5)3.2 功能规格说明 (5)4.系统详细设计 (7)4.1 数据(库)设计 (7)4.2 用户界面设计 (8)4.3 功能详细设计 (11)4.4功能时序图 (14)5.测试计划 (16)6.操作说明书 (18)6.1用户注册 (18)6.2用户登录 (19)6.4搜索歌曲 (20)6.6音乐评论 (21)1.项目需求现在的音乐网站很受上网一族的青睐,很多人都从音乐网站购买下载自己喜欢的音乐唱片,这样就可以足不出门,在家轻轻松松购买音乐唱片,大大方便了消费者,而且消费者还可以很快找到自己所喜欢的音乐,这导致了传统的音乐唱片商店市场占有率不断下滑,针对这个问题,某Music公司委托我们开发了一个在线音乐网站,能让用户登陆到网站搜索购买下载自己所喜欢的音乐唱片,也能让系统管理员根据市场的唱片集和歌曲定期更新网站上的信息,以满足消费者的要求。

1.1 现有系统的工作模式现在的音乐网站的工作模式基本相同,游客可以任意从音乐网站试听或者下载自己喜欢的音乐歌曲,这样可以足不出门,在家就能轻轻松松地听到各种各样的音乐,这样大大方便了消费者,使消费者可以很快找到自己所喜欢的音乐。

但这种工作模式导致了传统的音乐唱片公司和商店不能及时了解消费者的需求,使音乐唱片公司和商店在市场的占有率不断下滑,不但降低了音乐商店的收入。

1.2 所开发的系统的主要目标针对以上所说的问题,某Music公司委托我们开发的这个在线的音乐网站的主要目标是改变这种传统的工作模式,不但能让用户登陆到网站搜索试听或下载自己所喜欢的音乐,也能让系统管理员根据市场的唱片集和歌曲定期更新网站上的信息,以满足消费者的要求。

创业项目计划书在线音乐平台

创业项目计划书在线音乐平台

创业项目计划书在线音乐平台创业项目计划书:在线音乐平台一、项目背景和概述随着互联网技术的快速发展和人们生活水平的提高,音乐已经成为人们生活中不可或缺的一部分。

传统音乐娱乐市场已经无法满足用户的需求,因此建立一个在线音乐平台成为了一个具有巨大商机的创业项目。

本项目计划致力于为广大用户提供高质量的音乐内容和全方位的音乐服务,以满足用户对音乐的需求,同时帮助音乐创作者实现更好的商业化价值。

二、市场分析1. 市场规模及增长潜力根据统计数据显示,全球音乐市场规模正在不断扩大,年度销售额已超过数千亿美元,而且市场增长潜力尚未完全释放。

同时,互联网的普及以及移动终端设备的普及使得在线音乐服务更加便利和接近用户。

2. 竞争对手分析目前,在线音乐平台市场竞争日趋激烈。

国内外知名的音乐平台公司如Spotify、Apple Music、QQ音乐等已经占据了市场的一部分份额。

然而,这也显示出在线音乐平台市场的竞争潜力和商业机会。

三、商业模式和盈利点本项目计划采用免费注册、收费高级会员和广告收入三个盈利点。

1. 免费注册用户可以通过简单的注册程序免费使用基本的音乐播放功能和个性化推荐功能,吸引用户同时进行用户数据的收集和分析。

2. 收费高级会员为了使用户拥有更好的音乐体验,推出高级会员服务,高级会员用户可以通过支付一定费用享受无广告播放、高品质音乐、离线下载等特权功能。

3. 广告收入通过投放相关广告,为品牌商和广告主提供全面的宣传和推广通道,获取广告收入。

四、产品和服务1. 音乐库建立庞大的音乐库,包括不同语种、不同风格和流派的音乐,以满足不同用户的需求。

2. 个性化推荐通过用户行为和兴趣数据分析,为用户提供个性化的音乐推荐,提高用户粘性和满意度。

3. 歌手合作和音乐创作支持与各地优秀歌手合作,提供原创音乐和获取版权音乐资源,支持音乐创作者的创作和推广。

4. 活动和演出推广与音乐演出公司合作,推出线下音乐活动和演出,为用户提供线上线下的全方位音乐体验。

在线音乐平台系统设计文档

在线音乐平台系统设计文档

项目名称Project Name密级Confidentiality Level在线音乐平台仅供收件方查阅项目编号Project ID版本Version文档编号Document Codev9.4348.2761.32 1.0 v9.4348.2761.32_SD_001 onlinemusic Software System High Level Design Specification在线音乐平台软件系统概要设计说明书Prepared by 拟制杨权Date日期2015/09/18Reviewed by 评审人李鹏Date日期Approved by 批准周伟Date日期武汉市软酷网络科技有限公司版权所有不得复制Copyright © Ruankosoft Technologies(WuHan) Co., Ltd.All Rights ReservedRevision Record 修订记录Date 日期RevisionVersion修订版本CR ID /DefectIDCR/ Defect号Sec No.修改章节ChangeDescription修改描述Author作者2015-07-08 1.0 全部初稿熊朝龙目录1 Introduction 简介 (6)1.1 Purpose 目的 (6)1.2 Scope 范围 (6)1.2.1 Name 软件名称 (6)1.2.2 Functions 软件功能 (6)1.2.3 Applications软件应用 (6)1.3 Reference 参考资料 (6)2 High Level Design 概要设计 (7)2.1 Level 0 Design Description 第0层设计描述 (7)2.1.1 软件系统上下文定义 (7)2.1.2 Design Considerations设计思路 (7)2.2 Level 1 Design Description 第1层设计描述 (10)2.2.1 System Architecture系统结构 (10)2.2.1.1 Description of the Architecture系统结构描述 (10)2.2.1.2 Representation of the Business Flow业务流程说明 (10)2.2.2 Decomposition Description分解描述 (14)2.2.2.1 用户管理模块 (14)2.2.2.1.1 用户注册 (15)2.2.2.1.2 用户登录 (16)2.2.2.1.3 用户找回密码 (17)2.2.2.1.4 用户注销 (17)2.2.2.1.5 用户个人信息管理 (18)2.2.2.1.6 用户管理 (19)2.2.2.2 房屋管理模块 (21)2.2.2.2.1 创建房屋 (21)2.2.2.2.2 修改房屋 ................................................................... 错误!未定义书签。

在线音乐教育平台的项目管理

在线音乐教育平台的项目管理

在线音乐教育平台的项目管理随着互联网和科技的快速发展,越来越多的人选择在线学习音乐。

在线音乐教育平台提供了全面的音乐教育课程,使人们可以随时随地学习音乐技能。

然而,这样一个复杂的项目需要有效的项目管理来确保其成功。

一、项目背景与目标在线音乐教育平台的项目旨在通过提供高质量的在线音乐教育课程来满足用户的学习需求,并帮助他们提高音乐技能。

其主要目标包括:1. 提供丰富多样的音乐课程,覆盖不同乐器、音乐理论和演奏技巧等方面。

2. 确保教学质量,提供高水平的音乐教师以及互动式的学习环境。

3. 提供个性化的学习体验,根据学员的音乐水平和需求来定制课程内容。

二、项目范围与工作分解在线音乐教育平台项目的范围包括课程开发、师资培训、学员招募、技术建设和运营管理等方面。

为了有效管理项目,需要将项目工作分解为以下几个关键步骤:1. 需求调研与分析- 调研市场需求,了解用户对音乐教育的需求;- 分析竞争对手,查看其优势和劣势;- 定义目标用户群体,明确课程设置需求。

2. 课程开发与教材编写- 设计音乐课程大纲,包括教学目标和内容安排; - 编写教材和教学辅助资料;- 制定教学方法和评估方式。

3. 师资培训与招募- 确定音乐教师的资质要求,并进行招募;- 开展师资培训,提升教师的教学水平;- 制定教师考核和奖惩机制。

4. 技术建设与平台搭建- 开发在线学习平台,并确保其稳定性和安全性; - 设计用户界面,提供良好的用户体验;- 集成多媒体教学资源,支持在线互动。

5. 学员招募与管理- 开展市场推广活动,吸引学员注册与学习;- 设立学员服务团队,解答学员疑问;- 进行学习进度追踪与评估,提供学习建议。

三、项目进度与风险管理为确保项目按时交付,项目管理团队需要制定详细的项目进度计划,并设立里程碑和关键节点来进行跟踪和评估。

同时,也需要评估和管理项目中的风险,包括技术风险、市场需求变化以及教师和学员的参与度等。

四、项目执行与问题解决在项目执行过程中,项目管理团队需要确保各项工作按照计划进行,并及时解决遇到的问题与挑战。

在线音乐管理系统项目文档

在线音乐管理系统项目文档

在线音乐管理系统项目文档本次的课程设计是基于Web技术的在线音乐管理系统。

此系统通过AJAX+Struts 2.x+JSP框架技术来实现。

数据库管理系统则为MySQL。

此系统分为两部分:管理员模块(后台部分)和注册用户模块(前台部分)。

在具体实现各个模块的相应功能时,利用AJAX和JSP技术实现该系统的相应页面,利用Struts 2.x框架技术实现业务逻辑。

1系统功能结构根据在线音乐管理系统,可将其分为前台和后台两个部分。

从前台主界面可以发现注册用户可以实现如下功能:用户注册,用户登录,分享歌曲,下载歌曲,填写关于音乐的评论,音乐盒,点歌,试听歌曲,发送和接受短消息。

前台功能结构如图1所示图1 在线音乐管理系统前台结构图从后台主界面可以发现超级管理员可以实现如下功能:管理员登录,音乐管理,友情链接,用户管理,添加管理员,修改密码和关闭。

后台功能结构如图2所示图2 在线音乐管理系统后台结构图23数据库概念设计根据系统所做的需求分析,规划出 本系统中使用的数据库实体 分别为用户信息实体,管理员档案实体,音乐信息实体,留言信息实体,短信信息实体。

下面将介绍几个关键实体的E-R 图。

用户信息实体用户信息实体包括编号,用户名,用户的密码,音乐盒。

考生档案实体的E-R 图如图1.4所示。

,音乐信息实体音乐信息实体包括编号,音乐的标题,音乐的歌曲,音乐所属专辑,上传时间,音乐试听次数,音乐的地址。

音乐信息实体的E-R 图如图1.5所示。

,图1.5 音乐信息实体E-R 图 短信信息实体音乐信息实体包括编号,发短信的用户,接受短信的用户,短信的标题,短信的内容 ,发短信的时间,发短信的 次数。

短信信息实体的E-R 图如图1.5所示。

,图1.5 短信信息实体E-R 图4用例图(个人)1.用户具有用户信息,每个用户具有一种账户状态用于标识权限;2.用户空间与用户一一对应,具有空间属性;3.每个用户都可以注册多个账户;4.用户信息:用户名,用户密码;5.用户注册:用户名,用户密码密码,确认密码;6.已注册用户,直接登陆:输入用户名及密码;7.修改密码:输入密码、新密码、重复密码;5数据库的逻辑结构1各数据表的结构Admin(管理员信息表)管理员信息表用来保存管理员信息,该表的结构如图1.1所示。

158_在线音乐平台_项目规格说明书V1.0

158_在线音乐平台_项目规格说明书V1.0
文化部在《2009 年中国网络音乐市场年度报告》中指出,2009 年中国网络音乐市场保持了 较好的运行态势,在线音乐和无线音乐两大领域都实现了用户规模的稳步增长和市场规模的迅 速发展。从市场规模来看,2009 年我国网络音乐总体市场规模已经达到 20.1 亿元人民币。
近年来,网络音乐在中国保持了快速的发展势头。文化部文化市场司网络文化处处长刘强 介绍,网络音乐的发展优势主要体现在三个方面,即网络音乐的使用率在整个互联网运用环节 里始终排在第一位;网络音乐应用方式的多元化使更多网民参与网络音乐创作和网络音乐社区 活动;网络音乐已进入 3G 时代,移动网络音乐的快速发展使音乐的应用更加广泛、便利。
其处理流程如下图所示:
软酷网版权所有
Page 2 of 13 Copyright © BroadenGate Technologies
图 2 系统总体业务流程行相关的业务处理,完成普通用户这一个角色在音乐平台上
4.2.11 添加歌曲 本模块为管理员操作的模块。 管理员可以添加歌曲的相关信息,如:歌曲名、歌手名、专辑名称、上传歌曲文件,上传
歌词文件。 (1) 检测歌曲是否添加:管理员在添加歌曲资源前,本模块有程序判断的功能,判断其 歌曲是否被添加过,以免造成冲突和磁盘资源的浪费; (2) 上传歌曲文件:上传歌曲文件到服务器,做为本音乐平台的主要资源来源; (3) 上传歌词文件:对歌曲进行歌词的上传工作,为歌曲播放时的歌词同步功能做资源 支持; (4) 保存歌曲信息:管理员可以后台添加歌曲的信息,对该歌曲的歌手名、专辑名等进 行录入; 特别要求,本模块的上传歌曲文件和上传歌词文件,要求应用 jspSmartUpload 组件实现文
作为一种网络音乐服务,用户可以选择自己喜爱的流派、收听、创建或修改,并可以给收 听到的音乐评论。

音乐网站管理系统

音乐网站管理系统

1.创立数据库表1)创立siteUser(用户信息表)Create table siteUser(userID Nvarchar2(4) constraint pk_siteUser primary key, userName Nvarchar2(20) not null,Password Nvarchar2(8),isAdmin number(1) default 0 check(isAdmin in(0,1)));2)创立Album〔专辑表〕Create table Album(albumID Nvarchar2(4) constraint pk_Album primary key, albumName Nvarchar2(20) not null,albumIntro Nvarchar2(2000) ,issueDate date,singerID Nvarchar2(4) not null,languageID Nvarchar2(4) not null,classifyID Nvarchar2(4) not null);3)创立表Singer〔歌手表〕Create table Singer(singerID Nvarchar2(4) constraint pk_Singer primary key, singerName Nvarchar2(20) not null,isGroup number(1) default 0 check(isGroup in(0,1))sex nchar(1));4)创立Language表〔语言表〕Create table Language(languageID Nvarchar2(4) constraint pk_Language primary key, languageName Nvarchar2(20) not null);5)创立albumClassify表(专辑分类表)Create table albumClassify(classifyID Nvarchar2(4) constraint pk_albumClassify primary key, classifyName Nvarchar2(20) not null);6)创立表Song(歌曲表)Create table Song(songID Nvarchar2(4) constraint pk_Song primary key, songName Nvarchar2(20) not null,singerID Nvarchar2(4) not null,votes number(1) default 0,songFile blob);2.创立约束1〕创立表singer的检查约束signer_chk1:Alter table signer add constraint singer_chk1 check(sex in(‘男’,’女’));2)创立表album的外键约束Abbum_singer_fk1:Alter table album add constraint Abbum_signer_fk1 foreign key(singerID) reference signer(singerID);3)创立表album的外键约束Abbum_language_fk1:Alter table album add constraint Abbum_language_fk1 foreign key(languageID) references language(languageID);4)创立表album的外键约束Abbum_classify_fk1:Alter table album add constraint Abbum_classify_fk1 foreign key(classifyID) references Ablumclassify(classifyID);5)创立表Song的外键约束Song_Singer_fk1:Alter table Song add constraint Song_Singer_fk1 foreign key(singerID) references Singer(singerID);3.创立视图1)创立视图V_album用以显示专辑信息Create or replace view v_albumAsSelect t1.albumID,t1.albumName,t1.albumIntro,t1.issueDate,INNER JOIN singer t4 on t1.singerID=t4.singerID;2)显示歌曲信息Create or replace view v_songAsFrom song t1 inner join singer t2 on t1.singerID=t2.singerID;4.创立存储过程1)向专辑表〔album〕中插入数据的存储过程Create or replace procedure sp_insertAlbum(AlbumID NV ARCHAR2,albumName NV ARCHAR2,albumIntro NV ARCHAR2,isssueDate DATE,SingerID NV ARCHAR2,languageID NV ARCHAR2,classifyID NV ARCHAR2)ASBEGINInsert into album values(AlbumID,albumName,albumIntro,issueDate,singerID,languageID,classifyID); END sp_insertAlbum;2)修改专辑表数据的存储过程Create or replace procedure sp_updateAlbum(fAlbumID NV ARCHAR2,falbumName NV ARCHAR2,falbumIntro NV ARCHAR2,fisssueDate DATE,fSingerID NV ARCHAR2,flanguageID NV ARCHAR2,fclassifyID NV ARCHAR2)ASBEGINUpdate album settAlbumID=fAlbumID,albumName=falbumName ,albumIntro=falbumIntro,issueDate=fisssueDate,singerID=fSingerID,LanguageID=flanguageID,ClassifyIDfclassifyID;END sp_updateAlbum;3〕创立删除专辑表数据的存储过程Create or replace procedure sp_deleteAlbum(fAlbumID NV ARCHAR2)AsBeginDelete from album where albumID=falbumID;END sp_deletefalbum;ConnectionFactory类:Package .hbsi.db;Import java.io.IOException;Import java.io.InputStream;Import java.sql.Connection;Import java.sql.DriverManager;Import java.sql.SQLException;Import java.util.Properties;//获得数据库连接Public class ConnectionFactory{//数据库驱动类名Private static String DRIVER=〞〞;//连接数据库的URLPrivate static String URL=〞〞;//连接数据库的用户名Private static String USERNAME=〞〞;//连接数据库的密码Private static String PASSWORD=〞〞;Private ConnectionFactory{}Static {getPropertiesInfo();}//该方法用来获得属性文件中的driver,url,username,passwordPrivate static getPropertiesInfo(){Properties prop=new Properties();InputStream inStream=Thread.currentThread().getContextClassLoader().getResourseAsStream(“〞);Try{//获得相应的键值对Prop.load(inStream);}Catch(IOException e){e.printStaticTrace();}//根据相应的键获得对应的值DRIVER=prop.getProperty(“driver〞);URL=prop.getProperty(“url〞);USERNAME=prop.getProperty(“username〞);PASSWORD=prop.getProperty(“password〞);}//该方法用来加载驱动,并会的数据库的连接对象@return数据库连接对象conn Public static Connection getConnection(){Connection conn=null;Try{ //加载驱动程序Class.forName(DRIVER);}catch(ClassNotFoundExcepyion e){e.printStaticTrace();}Try{//获得数据库连接的对象Conn=DriverManager.getConnection(ERNAME,PASSWORD); }Catch(SQLException e){e.printStaticTrace();}Return conn;}}DbClose类:Pacage .hbsi.db;Import java.sql.Connection;Import java.sql.Result;Import java.sql.SQLExcwption;Import java.sql.Statement;Public class DbClose{Public static void close(Connection conn){If(null!=conn){Try{Conn.close();}Catch(SQLException e){e.printStaticTrace();}}}Public static void close(Statement stmt){If(null!=stmt){Try{stmt.close();}Catch(SQLException e){e.printStaticTrace();}}}Public static void close(ResultSet rs){If(null!=r s){Try{rs.close();}Catch(SQLException e){e.printStaticTrace();}}}Public static void close (ResultSet rs,Statement stmt,Connection conn){Close(rs);Close(stmt,conn);}Public static void close (Statement stmt,Connection conn){Close(stmt);Close(conn);}}核心模块的实现:1)在Calbum类中编写insertAlbum方法,调用ORACLE数据库中的存储过程SP_INSERTALBUM实现插入数据操作:Public void insertAlbum(String ALBUMID,String ALBUMNAME,String ALBUMINTRO,DATE ISSUEDATE,String SINGERID){Connection con=null;CallableStatement cs=null;ResultSet rs=null;Try{Con=ConnectionFactory.getConnection();String sql=〞{call SP_INSERTALBUM(?,?,?,?,?,?,?)}〞;cs=con.prepareCall(aql);cs.setString(1,ALBUMID);cs.setString(2,ALBUMNAME);cs.setString(3,ALBUMINTRO);cs.setString(4,ISSUEDATE);cs.setString(5,SINGERID);cs.setString(6,LANGUAGEID);cs.setString(7,CLASSIFYID);Cs.execute();Catch(Excepyion e){e.printStaticTrace();}Finally{Dbclose.close(rs,cs,conn);}}【本文档内容可以自由复制内容或自由编辑修改内容期待你的好评和关注,我们将会做得更好】。

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在线音乐管理系统项目文档本次的课程设计是基于Web技术的在线音乐管理系统。

此系统通过AJAX+Struts 2.x+JSP框架技术来实现。

数据库管理系统则为MySQL。

此系统分为两部分:管理员模块(后台部分)和注册用户模块(前台部分)。

在具体实现各个模块的相应功能时,利用AJAX和JSP技术实现该系统的相应页面,利用Struts 2.x框架技术实现业务逻辑。

1系统功能结构根据在线音乐管理系统,可将其分为前台和后台两个部分。

从前台主界面可以发现注册用户可以实现如下功能:用户注册,用户登录,分享歌曲,下载歌曲,填写关于音乐的评论,音乐盒,点歌,试听歌曲,发送和接受短消息。

前台功能结构如图1所示图1 在线音乐管理系统前台结构图从后台主界面可以发现超级管理员可以实现如下功能:管理员登录,音乐管理,友情链接,用户管理,添加管理员,修改密码和关闭。

后台功能结构如图2所示在线音乐管理前台用 户 注册用户登录 分享歌曲发送短消息 接受短消息注销登录填写评论添 加 音乐盒试听歌曲点歌下载歌曲图2 在线音乐管理系统后台结构图2业务流程图如图所示在线音乐管理后台管理员登录音乐管理 友情链接用户管理添加管理员修改密码登录前台页面首页发送 短消息 分 享歌曲 接受短消息注册分享成功 添加试听音用户下载添加点歌3数据库概念设计根据系统所做的需求分析,规划出本系统中使用的数据库实体分别为用户信息实体,管理员档案实体,音乐信息实体,留言信息实体,短信信息实体。

下面将介绍几个关键实体的E-R图。

用户信息实体用户信息实体包括编号,用户名,用户的密码,音乐盒。

考生档案实体的E-R 图如图1.4所示。

,音乐信息实体音乐信息实体包括编号,音乐的标题,音乐的歌曲,音乐所属专辑,上传时间,音乐试听次数,音乐的地址。

音乐信息实体的E-R 图如图1.5所示。

,图1.5 音乐信息实体E-R 图 短信信息实体音乐信息实体包括编号,发短信的用户,接受短信的用户,短信的标题,短信的内容 ,发短信的时间,发短信的 次数。

短信信息实体的E-R 图如图1.5所示。

,图1.5 短信信息实体E-R图4用例图(个人)1.用户具有用户信息,每个用户具有一种账户状态用于标识权限;2.用户空间与用户一一对应,具有空间属性;3.每个用户都可以注册多个账户;4.用户信息:用户名,用户密码;5.用户注册:用户名,用户密码密码,确认密码;6.已注册用户,直接登陆:输入用户名及密码;7.修改密码:输入密码、新密码、重复密码;5数据库的逻辑结构1各数据表的结构Admin(管理员信息表)管理员信息表用来保存管理员信息,该表的结构如图1.1所示。

表1.1 admin表的结构comments(留言信息表)留言信息表用来保存留言信息,该表的结构如图1.2所示。

表1.2 comments表的结构link(链接表)链接表用来保存链接信息,该表的结构如图1.3所示。

表1.3 link表的结构Message(短信信息表)短信信息表用来保存短信信息,该表的结构如图1.4所示。

表1.4 message表的结构Music(音乐信息表)音乐信息表用来保存音乐信息,该表的结构如图1.5所示。

表1.5 comments表的结构Tip (提示信息表)提示信息表用来保存提示信息,该表的结构如图1.6所示。

表1.6 comments表的结构user(用户信息表)用户信息表用来保存用户信息,该表的结构如图1.7所示。

表1.7 user表的结构6数据表之间的关系设计7系统总体设计7.1 用户注册功能实现功能说明: 用户点击首页中的注册链接后,页面中显示注册层供用户填写注册信息,当用户入新注册的用户名时,struts的register.java调用后判断是否存在同名用户,并返回判断的信息;当用户输入密码和确认密码时,判断密码是否和确认密码相同;若以上两个条件同时满足,注册按钮可用,否则,注册按钮不可用。

完成输入信息后,点击注册按钮进行用户注册操作,注册操作完成后,系统自动为用户跳到登录页面。

描述:7.2登陆功能实现功能说明:用户点击完登陆链接后,在页面中显示,用户输入完用户名和密码后点击登陆按钮完成登陆操作,退出登录时点击注销登录。

描述:7.3实现在线音乐上传功能功能说明:用户进入主页面后,点击上传歌曲,进入上传歌曲页面。

上传歌曲时,音乐的形式在后台的servlet相关类uploadmusic.java类中做了相关设置。

当用户上传完歌曲后,可以点击下一步按钮,显示上传成功提示框,系统自动将歌曲添加到数据库中,同时跳转到音乐更新页面,填写音乐相关信息,主题的字数和内容的字数在后台的upload.java中都做了设置,当用户输入完相应的信息后,可以点击提交按钮,系统自动将信息添加到数据库中,添加成功后,显示添加成功提示框,跳转到主页可以进行音乐播放试听。

描述:7.4实现添加评论功能功能说明:当用户上传完音乐信息后,点击阅读全文,跳转到添加评论页面,可以输入信息,主题的字数和内容的字数在后台的servlet相关类addComments中都做了设置。

当用户输入完相应的信息后,可以点击提交按钮,系统自动将信息添加到数据库中,添加成功后可以查看输入的内容。

当用户输入的信息不满足要求时,会发出错误信息提示,同时不满足要求的信息也不会添加到数据库中。

因此用户需要进行修改内容,然后在重新添加。

描述:7.5实现音乐盒功能功能说明:在上传完音乐后,用户可以创建属于该用户自己的音乐盒。

点击添加音乐盒按钮,相关添加操作在后台servlet类中做了设置,并获取数据库进行连接查询,查看数据库中是否已存在相同音乐,如果没有则将音乐添加到数据库中,添加成功后,通过后台的servlet相关类setbox.java进行操作音乐盒中的播放列表,并通过JDOM组件动态创建XML播放列表,并且在主页动态显示。

描述:7.6实现短信发送功能功能说明:用户进入主页面后,点击短消息,进入发送短信页面。

发送短信时,信息的相关内容在后台的servlet相关类message.java类中做了相关设置。

当用户输入完相应的信息后,可以点击提交按钮,系统自动将信息添加到数据库中,添加成功后显示发送成功的提示框,对方可以进行信息的查看和接受。

当用户输入的信息不满足要求时,会发出错误信息提示,同时不满足要求的信息也不会添加到数据库中。

因此用户需要进行修改内容,然后在重新提交。

描述:7.7实现短信接收删除功能功能说明:用户进入主页面后,点击查看短消息,看是否有已接受的未读短信,进行删除操作,删除操作通过后台的sevlet相关类desmessage.java进行执行,操作成功后,自动更新数据库,并在主页面上显示删除成功。

描述:7.8实现点歌功能功能说明:用户上传完歌曲可以进行点歌功能,点击sendmusic页面的点歌,可以为对方点歌,并进行留言和信息发送。

点歌和信息发送,通过后台的servlet 相关类sendmusic.java类进行执行验证,操作成功后,自动更新数据库,更新成功后,显示信息发送成功提示框。

对方可以进行信息接收和歌曲试听。

描述:7.9实现超级用户登陆功能功能说明: 进入后台主界面后,页面中显示登录层供管理员填写信息,当用户填写相关信息后时,struts的login.java调用后判断是否存在此用户,并返回判断的信息;若以上条件满足时,登录按钮可用,否则,登录按钮不可用。

完成输入信息后,点击登录按钮进行超级用户登录操作,登录操作完成后,系统自动为用户跳到主页面。

描述:7.10实现修改当前超级管理员密码功能功能说明: 当超级管理员登录在线音乐管理系统的后台,进入修改密码页面。

struts通过调用后台的servlet相关类changepwd.java执行,判断是否存在此用户,并返回判断的信息;当用户输入密码和确认密码时,判断密码是否和确认密码相同;若以上两个条件同时满足,提交按钮可用,否则,提交按钮不可用。

完成输入信息后,点击提交按钮进行超级用户修改密码操作,修改操作完成后,系统自动更新数据库,并显示修改成功提示框。

描述:7.11实现删除注册用户功能功能说明: 当管理员进入后台系统的uer.jsp页面后,不仅可以查看所有注册用户的信息,还可以删除任何一个注册用户。

通过调用后台的servlet相关类deluser.java类,检查是否存在该用户,并执行删除操作,删除成功后,自动更新数据库,并在页面中成功显示。

描述:7.11实现删除注册用户功能功能说明:当超级管理员登录在线音乐管理系统的后台后,不仅可以查看所有上传音乐的信息,还可以删除任何一个上传音乐。

通过调用后台的servlet相关类delmusic.java类,检查是否存在此用户,并执行删除操作,删除成功后,自动更新数据库,并在页面中成功显示。

描述:7.12实现友情链接功能功能说明:当超级管理员登录在线音乐管理系统的后台后,不仅可以添加友情链接的信息的信息,还可以删除任何已存在的超级链接。

通过调用后台的servlet 相关类link.java类,执行插入操作,插入成功后,自动更新数据库,并在当前页面中成功显示,能进行删除操作,且能在前台中成功显示链接。

描述:附录1.AJAX技术运用:public String execute() throws Exception {ServletActionContext.getResponse().setCharacterEncoding("GB2312");//设置页面编码格式PrintWriter out = ServletActionContext.getResponse().getWriter(); //获取输出流//设置页面的相关信息ServletActionContext.getResponse().setHeader("Pragma", "No-cache");ServletActionContext.getResponse().setHeader("Cache-Control","no-cache");ServletActionContext.getResponse().setDateHeader("Expires", 0);//生成文件名String fileType = getUploadFileName().substring(getUploadFileName().lastIndexOf("."));SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyyMMdd"); //设置时间格式Date dt = new Date(); //获取当前时间Random rd = new Random(); //随机变量setUploadFileName(sdf.format(dt) + rd.nextInt(9999) + fileType); //生成上传文件的名字if ("audio/mpeg".equals(getUploadContentType())) { //判断音乐类型//获取文件输出流FileOutputStream fos = new FileOutputStream(getSavePath() + "\\"+ getUploadFileName());//获取文件输入流FileInputStream fis = new FileInputStream(getUpload());byte[] buffer = new byte[10240]; //创建字节数组int len = 0;while ((len = fis.read(buffer)) > 0) { //实现文件上传fos.write(buffer, 0, len);}String filePath = "upload\\\\" + getUploadFileName(); //创建文件路径属性out.println(function.PlutoJump("上传成功,请认真填写歌曲内容!", "upload.jsp?path=" + filePath));} else { //当文件上传失败out.println(function.PlutoJump("文件类型必须为MP3!", "uploadmusic.jsp"));}return null;}<h2 class="title">上传音乐第一步(上传音乐)</h2><div class="entry"><p><form id="form1" name="form1" method="post"action="upload.action?path=<%=request.getParameter("path")%>"class="niceform" onsubmit="return check();"><input type="hidden" name="path"value="<%=request.getParameter("path")%>" /><table width="80%" border="0" align="center"><tr><td height="31"><div align="center">您的音乐已经上传成功,您可以点下面的播放器进行试听!</div></td></tr>public class upload extends ActionSupport {private String title;private String singer;.private String special;private String path;private String value;public String getValue() {return value;}public void setValue(String value) {this.value = value;}public String getTitle() {return title;}public void setTitle(String title) {this.title = title;}public String getPath() {return path;}public void setPath(String path) {this.path = path;}public String getSinger() {return singer;}public void setSinger(String singer) {this.singer = singer;}public String getSpecial() {return special;}public void setSpecial(String special) {this.special = special;}@Override//编写execute()方法public String execute() throws Exception {ServletActionContext.getResponse().setCharacterEncoding("GB2312");//设置页面的编码格式PrintWriter out = ServletActionContext.getResponse().getWriter();//获取输出流//获取HttpservletRequest对象HttpServletRequest request = ServletActionContext.getRequest();HttpSession session = ServletActionContext.getRequest().getSession();//设置页面的相关信息ServletActionContext.getResponse().setHeader("Pragma", "No-cache");ServletActionContext.getResponse().setHeader("Cache-Control","no-cache");ServletActionContext.getResponse().setDateHeader("Expires", 0);String filePath = request.getParameter("path"); //获取路径参数if (function.isInvalid(title) || function.isInvalid(singer)|| function.isInvalid(special) || function.isInvalid(path)) {//判断参数是否为空out.println(function.PlutoJump("任何一项都不能为空!", "upload.jsp?path="+ filePath));} else {filePath = filePath.replace("upload", "upload\\");// 获取文件后缀DBConnection conn = new DBConnection(); //获取数据库连接long time = new Date().getTime(); //获取上传时间//当操作数据库成功if (conn.execute("insert into music(title,singer,special,value,time,click,url) values('"+ title+ "','"+ singer+ "','"+ special+ "','"+ value + "','" + time + "',0,'" + filePath + "')")) {// 添加TIP信息String tip = "[" + session.getAttribute("PlutoUser").toString()+ "] 分享了歌曲[" + title + "]";conn.execute("insert into tip(value) values('" + tip + "')");out.println(function.PlutoJump("提交成功!", "index.jsp"));} else { //操作数据库失败out.println(function.PlutoJump("提交失败!", "upload.jsp?path="+ filePath));}}return null;}}2.JDom组件动态创建XML播放列表:public class creatXML {private String str = "3,2,4,5,6,7";private String [] playListArr;private String path;public String getPath() {return path;}public void setPath(String path) {this.path = path;}public void bulidXML(String [] id,HttpServletRequest request,String userName) throws IOException, JDOMException, SQLException {//创建XML头Element playList = new Element("playlist");;Document Doc = new Document(playList);playList = Doc.getRootElement();playList.setAttribute("version", "1");playList.setAttribute("xmln","/ns/0/");Element title = new Element("title");title.setText("Pluto's Player");playList.addContent(title);//头结束Element trackList = new Element("trackList");playList.addContent(trackList);//trackListDBConnection conn = new DBConnection(); //获取数据库连接for(int i=0;i<id.length;i++){ResultSet rs = conn.executeQuery("select * from music where id = "+id[i]+"");rs.next();String music_title = rs.getString("title"); //获取标题String music_singer = rs.getString("singer"); //获取歌手String music_url = rs.getString("url"); //获取歌曲的URL地址Element track = new Element("track");Element annotation = new Element("annotation");annotation.setText(music_title + " - " + music_singer);track.addContent(annotation);Element location = new Element("location");location.setText("../" + music_url);track.addContent(location);trackList.addContent(track);}//获取查询结果ResultSet userRs = conn.executeQuery("select id from user where name = '"+userName+"'");userRs.next();String user_id = userRs.getString("id"); //获取idXMLOutputter XMLOut = new XMLOutputter(); //创建XMLOutputter对象XMLOut.output(Doc, newFileOutputStream(request.getSession().getServletContext().getRealPath("/player/xml/" + user_id + ".xml")));}}如有侵权请联系告知删除,感谢你们的配合!。

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